单核与多核cpu单核运行性能在游戏上有什么影响吗

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为什么游戏厂商不愿意对多核进行细致优化。
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今天在玩星际2的时候,无聊了一下,开了个千人口的图,一共12人,1.2W的单位,满屏幕乱A,卡的只剩1FPS,我的配置是1055T超到3.5,5770.超到1G/5500.
8G。一般的情况下没有卡过。于是切出来看了下任务管理器,只有两个核心满载。
于是有了这个问题,为什么厂商不愿意对多核进行优化那?
我个人看法是这样的。
首先我们来看一下这个游戏,GTA 4,他对多核优化的不错,我试过在使用5870的情况下,有2G的显存,可以将视野开到最远,然后可以将四核用满。
但是这个游戏被认为要求极高,于是不好的人就不玩了。用双核玩这个游戏,基本属于无奈的状态。
然后其他游戏,基本上都是对双核优化的,因为只要配置要求适当降低,这样可以最大限度的保证游戏画面的同时给更多人玩到。
综合来说,因为画面没必要提升的过好去增加需求,所以对于多核的优化就差了。
哎,游戏的多核时代什么时候会来啊
对 楼主 西瓜吃不饱 说:=========================四辆车沿着一条路走容易.
四辆车沿着四条路走,再汇集到一条路上,然后还不能撞车,还得排好先后顺序,这程序员得什么水平啊....这开发周期得多长啊.
对 第3楼 逆清尘 说:=========================四核只是把单车道变成四车道,又不是把四个处理器做冗余。
为了让我们这些还在用双核的感到双核还有用武之地
·快了(^o^)/~
对 第4楼 西瓜吃不饱 说:=========================程序上每个核就是每个车道。如果想用到第二个核就需要把一辆车分成两辆车。计算完成后再拼成一辆车。如果用到6个核。可想而知。
理论上应该是CPU把单车道变成4车道处理完再弄成单车道。这样的话程序员搞起来就不用管什么多线程了。
会多的。。多数厂商都侧重于主机的游戏优化 PC平台向来不给力。。
对 第7楼 逆清尘 说:=========================不对,如果比喻成车,那么信息应该是坐车的人,四个人要过桥的话,可以分别乘四辆车过去,这样负载轻速度快,
但是现在的情况是只允许有两辆车,四个人就分成两辆车通过
对 第9楼 西瓜吃不饱 说:=========================四辆车就是四个核心。
我如果要显示结果,是不是得等四个人都通过桥了
首先我要把四个人分乘四辆车.当然负载轻.
四辆车都过了桥还得把四个人扔上一辆车.才知道结果.
这个过程在程序员眼里就是多线程.
线程越多越难控制.
想控制好了需要时间.如果不会多线程的程序员学会控制多线程再学会控制好,工期是不是就更长了.
总有一天回来的
再过几天就去配1090t
希望可以快点针对多核进行优化
对 楼主 西瓜吃不饱 说:=========================弄个单核的10G的处理器那应该不是问题了
对 第10楼 逆清尘 说:=========================饺子大哥威武
对 第1楼 Obe。 说:=========================头像令人很兴奋……
对 第10楼 逆清尘 说:=========================不,程序的前进永远是大于硬件的,这绝对不是能力达不到的问题,我估计是对于多核优化的东西,会让核心少的硬件产生压力,运行会不流畅,就像R的渲图,你用双核跑就很慢很慢,因为程序分的太散,没有核心能够运算,造成的执行效率低
对 第11楼 leon957 说:=========================如果你不是特别想要挑战极限,1075比较实惠,15的倍频也够了
这个你问问呀
对 第16楼 西瓜吃不饱 说:=========================你稍微了解一下编程里的多线程就知道有多难了.
我晕!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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其他第三方号登录15:45:57 修改
坛子里有不少人提到单个核心的性能的重要性,我个人觉得真的是那么重要吗??诚然,现在&CPU&内核个数的增长速度很快,以现有很多软件的水平很难跟得上的,所以不少应用出现了双核比四核还要快的局面。不过长远一些看,多几个核心肯定比少几个核心有优势,姑且看跑分软件不好看。回忆起当年价钱卖得一样的双核和单核处理器,当时跑分来看肯定是单核好看多了,但是拿到现在,那个双核还能撑一阵子的应用用单核跑,估计死了不知道多少年了。所以再看多一两年,E84&和&X3&和&Q66&对比起来,默认情况下,肯定又是有最多核心的那个有着数。CPU&要提升性能,凭借提高频率已经走不通了,凭借改进架构获得的提升,即使是&Intel&也是一件困难的事情,所以塞进更多的核心是一个最容易的办法。当然要调整架构减少增加内核而导致的性能损失。Intel&和&AMD&都在的一件事情,就是如何让单个核心的体积缩得更小,以便在同一块硅片里集成更多的核心,当然要保证每个核心的性能啦。所以&AMD&公布了&Bobcat&一定点消息(传说是在同代工艺下用&50%&的体积实现&K10&的&90%&的性能),Intel&就急不及待地说要发布双核心版本的&Atom&了。反正我是觉得,用同一的价钱买一块芯片,当然是买越多核心的为妙。现在看来,Intel&单个核心也没有&AMD&两个核心快吧。。。PS:我不是什么饭,饭是用来吃的,不是用来做的。
核心的数量和单核性能主要还是和应用有关,不好一概而论。我个人的电脑主要用来做大型数值计算,而且所用的软件只使用单核心,所以配了i5&650这款大多数人看起来和i5&750比没有性价比的U,目的不一样,选择就不同。我也不会选择顶级的i7&980x,因为6核和2核对我的应用没有差别,没必要花冤枉钱,而且功耗还大。多年以后到底这个软件支不支持多核心不清楚,到时如果支持估计我的电脑早就换新了,所以我只关心当前的应用。对于性价比,我一直认为只有适合自己需要的才有最高的性价比。如果6核的i7&980x比i5&650对我的应用能提高五分之一的性能,我就愿意多花5倍的钱去买,可惜现在还达不到。一般来讲,一分钱一分货,1毛钱两分货,一块钱最多只能买3分货,性能与价格都不是成正比的,往往为了一点性能的提升,需要付更多的代价。
16:45:23 修改
我觉得还是软件优化问题&软件对多核心优化好了&单核心效能就无从说起了&不然的话&类似现在单核心性能为依据的大部分3D游戏&还是对单核心效能很看重
Re:[张何联婚123,4楼]&以下是引用&张何联婚123&于&16:42:58&在4楼的发言:&我觉得还是软件优化问题&软件对多核心优化好了&单核心效能就无从说起了&不然的话&类似现在单核心性能为依据的大部分3D游戏&还是对单核心效能很看重
不过现在不少游戏已经向多核心进发了,多核心还是有点儿优势的啊。。。
Re:[智Q,5楼]&以下是引用&智Q&于&16:49:02&在5楼的发言:&Re:[张何联婚123,4楼]&以下是引用&张何联婚123&于&16:42:58&在4楼的发言:&我觉得还是软件优化问题&软件对多核心优化好了&单核心效能就无从说起了&不然的话&类似现在单核心性能为依据的大部分3D游戏&还是对单核心效能很看重
不过现在不少游戏已经向多核心进发了,多核心还是有点儿优势的啊。。。
六核心现在很多测试软件就体现不出优势出来&新版的可能会有改善......
Re:[kyhuang,3楼]&以下是引用&kyhuang&于&16:41:52&在3楼的发言:&核心的数量和单核性能主要还是和应用有关,不好一概而论。我个人的电脑主要用来做大型数值计算,而且所用的软件只使用单核心,所以配了i5&650这款大多数人看起来和i5&750比没有性价比的U,目的不一样,选择就不同。我也不会选择顶级的i7&980x,因为6核和2核对我的应用没有差别,没必要花冤枉钱,而且功耗还大。多年以后到底这个软件支不支持多核心不清楚,到时如果支持估计我的电脑早就换新了,所以我只关心当前的应用。对于性价比,我一直认为只有适合自己需要的才有最高的性价比。如果6核的i7&980x比i5&650对我的应用能提高五分之一的性能,我就愿意多花5倍的钱去买,可惜现在还达不到。一般来讲,一分钱一分货,1毛钱两分货,一块钱最多只能买3分货,性能与价格都不是成正比的,往往为了一点性能的提升,需要付更多的代价。
恩,凡是不是一概而论,毕竟软件也不好做,做好了双核心优化,四核心又开始普及了。软件的发展远远落后于硬件的发展。不过就像我回复你的上一个帖子里面说到的,虽然软件不能支持好多核心,但是也可以试试双开这种办法。不知道你的计算是一个接着一个还是可以分步完成的。对于大多数人而言,我觉得同一个价钱核心越多还是越有着数的。
Re:[张何联婚123,6楼]&以下是引用&张何联婚123&于&16:50:53&在6楼的发言:&Re:[智Q,5楼]&以下是引用&智Q&于&16:49:02&在5楼的发言:&Re:[张何联婚123,4楼]&以下是引用&张何联婚123&于&16:42:58&在4楼的发言:&我觉得还是软件优化问题&软件对多核心优化好了&单核心效能就无从说起了&不然的话&类似现在单核心性能为依据的大部分3D游戏&还是对单核心效能很看重
不过现在不少游戏已经向多核心进发了,多核心还是有点儿优势的啊。。。
六核心现在很多测试软件就体现不出优势出来&新版的可能会有改善......
恩,不过现在这些测试软件多开的话,应该还是会体现出差距的。。。XD不过我是这么想的,比如楼上所到的用&i5&750&和&6xx&系列的对比。6xx&跑很多游戏都会比&750&的帧速要高,不过如果游戏都能达到同样级别的流畅(60fps+),我就觉得&6xx&的意义不大了。更何况&750&会有相对更长的性能寿命呢。
[/quote]恩,凡是不是一概而论,毕竟软件也不好做,做好了双核心优化,四核心又开始普及了。软件的发展远远落后于硬件的发展。不过就像我回复你的上一个帖子里面说到的,虽然软件不能支持好多核心,但是也可以试试双开这种办法。不知道你的计算是一个接着一个还是可以分步完成的。[/quote]一般来讲,在干正常工作的时候很难一心两用,一般需要上一步出了结果才能在做下一步。呵呵,在下不是超人,干活的时候不能分心,也不能当两个人使。当然对大多数人来说,多核总是看起来划算些。
Re:[kyhuang,9楼]&呵呵,我的意思是,如果你的工作分步计算的,且要花费比较多时间去等待运算结果,那可以试试同时跑两个任务,这样可能会花了多一点的时间,但是可以用更快的时间得出两个结果。当然你用的软件是需要用家不断操作的,就另当别论了。正是因为多核心,AMD&才不至于一败涂地。因为可以堆核心。哈哈
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