淘宝如何吸引流量让网游更加吸引人

& 肥猫脑洞——网游:如何合理让装备过亿,玩家成为高人一 ...
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感觉和玄幻化网游也没多大区别,就是背景不一样,记得以前有些小说里的网游的本质是真实的世界,只是包装成网游给玩家玩,玄幻世界套个网游 ...名字老套,当年看的时候剧情很有趣,跟你说的差不多
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名字老套,当年看的时候剧情很有趣,跟你说的差不多这里要吐槽一下,这个作者写的网游小说里的网游根本不是正常人类能玩得下去的。现实生活中哪家公司敢把游戏设定成那种样子,保证最多一个月后直接鬼服。
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这里要吐槽一下,这个作者写的网游小说里的网游根本不是正常人类能玩得下去的。现实生活中哪家公司敢把游戏设定成那种样子,保证最多一个月 ...我说的是白金农民,小说里作为唯一虚拟现实游戏,设定得再奇葩都有大把人捏着鼻子玩
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我说的是白金农民,小说里作为唯一虚拟现实游戏,设定得再奇葩都有大把人捏着鼻子玩你说的这个主角属于幕后黑手,现在通常归为主神流。网游小说主角视角一般还是属于茫茫众玩家中的一员。
性别男&UID808450&帖子4309&主题12&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分4&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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记得以前有人在幻想小说区提到过另一个某人写的以电子竞技决定社会地位的蛋疼世界。那里电子竞技的排名和成绩直接与收入和地位挂钩。& & ...起点现在就有一本打英雄联盟变强的书&&黑巫师朱鹏&&前面看的很顺畅,看到这里一下被噎住了,loler的世界我不懂。
性别男&UID787986&帖子393&主题9&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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网游之永生传奇!
一本老书了,跟这有点像!
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你说的这个主角属于幕后黑手,现在通常归为主神流。网游小说主角视角一般还是属于茫茫众玩家中的一员。&&...嗯,就设定来说这个小说很棒,可惜我感觉作者讲故事的能力就一般般,看了一次要再过几个月看才能看二周目
性别男&UID808157&帖子948&主题44&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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嗯,就设定来说这个小说很棒,可惜我感觉作者讲故事的能力就一般般,看了一次要再过几个月看才能看二周目&&...我记得远古大神云天空就有过类似设定,他写的里,主角王冥就把地狱(或者是冥界)给开发成网游了,包了个网游的壳,其实玩家是精神力联通冥界。
性别男&UID855254&帖子1250&主题29&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限0&好友0&注册时间&最后登录&
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我记得远古大神云天空就有过类似设定,他写的里,主角王冥就把地狱(或者是冥界)给开发成网游了,包了个网游的壳,其实玩家是 ...这种类型的网游才有意思,不过我不喜欢网游修真,然后现实也是修真的那种
性别男&UID885162&帖子28&主题3&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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还是有点无脑,不如这样:社会的极大进步,人们的生活水平提高了,机器人代替了大部分人进行一些低级的体力劳动,如种田,打扫。在这样的社会背景下,人们大致分成了两类,一类人在完成了自己每天少量的义务活动后,无
性别女&UID452520&帖子3332&主题50&精华1&龙晶5 &龙威0 &积分20&阅读权限100&好友2&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 九命肥猫 于
13:02 编辑& && & & && &估计大家都觉得网游什么100%真实、全球人类都玩,或者一件装备十几个亿的情况很毒。&&...人类被圈养,全体人类都像日本典型死宅那样生活的话。虚拟娱乐类会空前发达。
性别男&UID888220&帖子1417&主题31&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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人类被圈养,全体人类都像日本典型死宅那样生活的话。虚拟娱乐类会空前发达。那这样的人类还有存在的意义么
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那这样的人类还有存在的意义么只有这样没有前途,而又衣食无忧的人类,才会全民沉迷虚拟娱乐啊。
性别男&UID753555&帖子531&主题19&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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本帖最后由 注册你妹 于
16:17 编辑
梦幻西游一件装备几百万,还有人买,楼主说这是不是脑子有坑 。
其实主要是我们是站在自己的角度思考,如果你有一万亿了,花个一亿玩游戏能 ...你没懂买一件装备几百万的逻辑,我有个朋友是个烂赌鬼,月月穷光蛋找人借钱,每月都有人借他,包括各大高利贷,因为他手机上的支付宝消费记录都是十万百万消费进出的,当然,全是赌输了划账给人和借高利贷划进来的,也有是真赌赢了进账的,
然后他就每次交个狗肉朋友都拿这记录给人看:你看我平时消费多吊,怎么可能还不起高利贷,于是谁都认为他有能力让他顺利借到钱,就是有时候真还不起高利贷了,过去说一声放高利贷的也愿意先让他欠着,并且还不加钱就按他来说的那一天冻结算钱:毕竟是大老板还得起没啥我卖个交情给你哈,
然后他过几天找狗肉朋友借钱把高利贷平了:既然是朋友了,你不能跟我讲利息吧,我又不是不还,就是手头不方便,我那大项目不能抽钱出来,不然资金链就断了,
接着再过几天再借高利贷把狗肉朋友的钱平了,或者再去赌,反正这个朋友借来那个朋友借去,这个赌点来那个赌点赌去,最终终于没办法填坑了
最后我那朋友欠了一屁股债跑路到乡下了,全靠他妈卖店找亲戚借钱求人讲数把高利贷按原价还了。
所以你别看人家一件装备几百万,买了的大老板只要和他的合作伙伴不经意间的一说,我今天又买了件啥才几百万真便宜能省多少事啊,实际你看梦幻花最多的也才2千多万,还不敢保证不是游戏公司的托,几百万就能让你合作伙伴认为你看几百万如小钱很有能量,简直太值了!
性别男&UID948583&帖子1758&主题94&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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符合你的要求
── 计划生育就是好,黑绿帮忙来养老那个好像网游装备能换现实有人星球。
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巫师之旅里面那个人类宇宙,直接把现实当网游玩。
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这贴子真不是在说&&从零开始& &
如果奇迹有颜色,那一定是金色
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玩家家长:学校应研究网游为何吸引人
日09:39  
人民网 尹 烁 
现在很多家长都是“谈色变”下面这位家长真正到网游中去了解了游戏,下面是家长的原文:我的孩子今年20岁,是在校大学生。他的青少年时期正是网络从无到有的迅猛发展时期,在中学和大学生活中,网络几乎是他不离不弃的伙伴。他在网上看小说、看电影、浏览信息,冲浪。看着孩子在网络游戏中的疯狂快意,看着孩子日渐消瘦的身体、被动无心的学习以及拒绝一切社会活动的痴迷状态,我心急如焚。我试图通过苦口婆心、晓之以理的交流沟通疏导他,也曾在恼羞成怒时想过砸了电脑、关闭网络,可是一想到外面到处都有的网吧,就更加不安——与其让他在外面不知道的地方上网,倒不如在家里看着他上网,至少这样可以避免更大的伤害。去年暑假我曾使用“转移法”,带着孩子出差,让他了解更多真实的社会生活,这有一定的效果,可也只能偶尔为之。为了孩子,我曾陪着他玩游戏,带着欣赏的眼光去认识他的游戏世界。我惊诧慨叹:不能不佩服网络游戏的设计者和制造运营商们的精明和才智!他们对孩子的研究比我们做家长和老师的要敬业百倍!网络游戏的精美画面中,有蓝天白云青山绿水,有坚船利炮武器,还有众多栩栩如生、诱人尝试的人物角色,游戏中有布局征战、英雄辈出,还有虚拟货币、财富交易……简直就是一个活脱脱的社会。孩子们不停地尝试着比学校教育和社会教育更加生动丰富有趣的网上游戏。可怕的问题在于,游戏设计者设计游戏的最终目的,就是控制和牵引所有游戏者不停地在游戏中消费金钱,以获得利益。我们的孩子、家长、广大的中学和大学老师,与网络游戏的设计者相比是那样的不堪一击,孩子逐渐被控,一步步走向痴迷。也许,游戏设计者不知道自己的才智会带来如此的副作用,但事实是:网络游戏深深影响着当代青少年的健康成长,带来一系列社会问题。家长和老师辛苦地与网络游戏制造运营者争夺孩子,在这个博弈中学校教育苍白无力,家长更是束手无奈。现在,国家出台强行安装“绿坝”过滤软件的规定,我把它当作国家重视和治理青少年网络侵害问题的一个信号,这让我看到了希望。作为一个家长,建议相关部门关注学校教育,引导学校的老师们认真研究网络游戏的传播手段和吸引方法,切实有效办好学校教育,那将是家长的万幸、教育事业的万幸![责任编辑:fionazhang]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved什么,玩网游居然让人更友善?
大多数人活一辈子,要么小时候要么大一点,或者工作以后,总有一段时间要玩网络游戏,玩过网络游戏的人都深有体会,你玩网游碰到的陌生人,他们一个二个的,火气都好大。不论你最近玩网络游戏的体验如何,德州理工的研究人员最近进行了一项研究,得出了相反的结论,他们发现,玩多人在线合作游戏让人的性格更友好,让玩家待人更友善。
德州理工大学新闻和电子媒体副教授John Velez决定要搞清楚和其他玩家一起玩在线游戏对玩家的行为有没有影响。如果光是看平时网络游戏里大家的行为,会让你产生獭犸嘚网游玩久了肯定会变精神病的感觉。但是,事实可能不是如此。
实验让参与者一个人玩《光晕:致远星》和《时空分裂者》,这种情况下玩家结束游戏后不久对其他玩家可能做出攻击性行为,表现为用吵闹的噪音攻击其他玩家。然而研究也发现玩过上述两个游戏的多人合作模式的玩家,进攻性行为比单独玩的玩家少。
有趣的是匿名对这些发现完全没有影响。经过多次试验,研究人员让玩家在同一个房间里玩游戏,也让参与者通过互联网在单独的房间里玩组队游戏。结果都是一样的,Velez注意到多人合作游戏容易让人专心和彼此互通,让人更少去关心暴力或进攻性游戏内活动。
实验没有对合作玩家的水平或者表现进行量化评分,我们都知道,MOBA游戏或者是团队射击游戏需要大量配合,任何一个小小的失误都能惹怒你的队友。不管怎么说,从实验看来,参与者似乎大体上都是助人为乐型的队友。
在后续实验中,Velez倒确实提到了他很想对队友数量(比如2个还是20个)对你行为的不同影响以及对游戏中配合模式的影响进行深入研究。
所以,虽然很难以置信,但至少有那么一个研究发现了在线合作能让人更友善。
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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10:32:17 :我的位置:>>手游比网游更容易让人上瘾
手游比网游更容易让人上瘾
[浏览数:文章分类:May 25, 2015 at 05:27 PM PT发表来源:遂宁日报作者:Justin]
&世界上最遥远的距离莫过于我们坐在一起,你却在玩手机&&&随着智能手机的普及,手机游戏开始占据人们更多的时间&&上班偷着打,午休接着打,公交车上也打,晚上熬夜打&&不少人对手机游戏像着了魔一样,有些甚至引起身体或心理疾病,有些引起了家庭纠纷。
世界上最遥远的距离莫过于我们坐在一起,你却在玩手机&&
因玩手机游戏错过闺蜜婚礼
手机游戏作为休闲娱乐的小游戏,原本可以让精神放松。但有些缺乏自我管理的人却因此耗费了大量的时间和精力。美籍华人陶宏开甚至将游戏比喻成&精神鸦片&,认为游戏玩多了便会让人沉迷、变坏。
上周末,因为妻子刘晓丽痴迷手机游戏,影响自己和孩子的休息,丈夫马友刚一气之下带着孩子去朋友家借宿。两人因此大吵了一架,幸好在父母的阻拦之下才没有赌气去民政局离婚。事后,刘晓丽也很后悔,&后来想想确实自己做得不对,但当时想的就是这关打通关之后就睡觉,哪晓得打了一关又想过下一关,打到凌晨2点还不想睡。也没想到会因为这么点小事而差点闹离婚。&
从《消灭星星》到《你好玉米》《保卫萝卜》《小黄人快跑》,从2014年6月到今年4月,刘晓丽几乎是深陷&手游&不能自拔。&我也不知道为什么手机游戏有这么大的魔力,下班路上等公交车的时候、上厕所的时候都在抓紧时间闯关,有的时候,一只手抱着宝宝,另一只手就在耍游戏。&刘晓丽说。
其实,她也知道手机游戏耽误了她不少事情,去年12月闺蜜结婚,因为耍游戏忘记了时间而错过了闺蜜婚礼。事后闺蜜几个月都不肯理她。为此,她也试着戒手游。&但是戒了这款,又迷上了那款。只要禁不住开始,就至少痴迷一两个月。&
后来,老公马友刚开始干涉她玩手机游戏,她就躲着丈夫玩。一次,她借上厕所的时候玩《保卫萝卜》。谁知那关特别难,执意要闯关的她竟然在厕所里待了40多分钟。因为蹲得太久,差点因贫血晕倒。
玩《消灭星星》那会儿,她甚至连做梦都在灭星星。刚开始,马友刚只是认为妻子是放松工作压力,到后来变成了愤怒。
&那天睡觉前,我看她还在耍游戏,我就提醒她早点睡觉。哪晓得我睡醒了两次她还在耍。因为手机的灯光,孩子也一直睡不安稳,在床上翻来覆去。她这个做妈妈的竟然无动于衷,依然耍着她的游戏。&
见妻子如此执迷不悟,马友刚愤怒了。把孩子从床上抱了起来,留下一句&你跟你的游戏过日子算了&就走了。可直到此刻,刘晓丽仍然舍不得放下游戏。
大吵之后,刘晓丽终于醒悟了。她说:&我以后再也不碰游戏了,只要没有开始,就不会有痴迷。&
儿子过度沉迷手游引发健康危机
目前,多数家长和学生已经认识到&网吧&的危害性,在日常生活中,会有意识地去抵制传统网游。但是,随着智能手机的普及,青少年一部智能机在手,几乎能在任何时间、任何地点上网,在这个&移动的网吧&里玩着游戏。&手游&比传统网游更易成瘾,危害性更大更隐蔽。
在放学高峰期的公交车上,随处能见到玩&手游&或者讨论&手游&的青少年。
柯礼原本不想给儿子买手机的,可耐不住儿子三番五次的恳求。春节之后,他花2000多元给儿子买了一款智能手机。&我想十三四岁的孩子拿到手机,无非就是跟朋友聊聊天之类的,哪晓得他开始痴迷手机游戏。&
三个多月来,柯礼发现儿子越来越不对劲,一放学回家,就把自己关在房间里,经常都是疲惫不堪,常常说脖子疼。察觉不对劲,柯礼便悄悄地观察儿子,发现他无论是在家里,还是在去学校的路上,都在埋头玩手机游戏。
一次没注意脚下的石块差点绊倒。一怒之下,柯礼马上没收了儿子的手机。后来聊天时,他听说同事7岁的儿子因为玩手机游戏,视力在两个月内陡然下降。为此,他感叹说:&按理说手机是现代文明的产物,怎么会研发出这些害人的游戏啊。&
市中心医院眼科主任唐知进介绍,青少年经常玩手游,容易造成眼睛干涩、疲劳等症状,从而引发眼睛疾病。
其次,由于玩游戏需要集中注意力,只要玩起&手游&就会保持一个姿势,长期这样有可能会引发颈椎疾病。不仅如此,玩网络&手游&不仅耗费大量时间,而且花费大量金钱,甚至还容易形成网瘾,进而荒废学习,影响身心发育。
爸妈不陪 手机陪4岁宝宝患上自闭症
现在的年轻父母带孩子,大人在一旁玩手机、IPAD,孩子耳濡目染也跟着玩。虽然医生反复提醒孩子要少看手机、电视,可有些父母并不觉得该引起重视。
甜甜就是在这样的环境下成长的。从1岁多开始,父母为了让她不哭不闹,就常常拿手机给她玩,夫妻俩也可以安静地各玩各的。谁想到,时间一长甜甜就只对手机感兴趣,玩起来谁也不理,也不爱和人说话。
后来甜甜家里人意识到问题的严重性,带她去看医生才发现孩子得了自闭症。言传身教,对小孩来说才是最宝贵的教育。父母在家也应以身作则,不能整天抱着电子产品,多一些亲子活动。如果家长能够多抽时间陪陪孩子,甜甜或许就不会迷上手机游戏,也不会患上自闭症。
&不关注外界,不爱与人交流,昼夜颠倒,脾气暴躁,对人冷淡。&市中心医院心身医学科主任张晓莉告诉《巴蜀周末》记者,这是大部分&手游毒&的&患者&共同的表现。
据了解,在市中心医院心身医学科收治的这类患者中,年龄多集中在14-28岁。一些&手游&内容具有暴力倾向,从而影响青少年的心理健康。严重沉迷&手游&的人,人生观、价值观和道德观会受到很大影响,继而出现抑郁症、强迫症、焦虑症、性格分裂症等。}

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