水银饰带能解致盲吗是不是ADC的尊严

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ADC的自我修养 综合进阶攻略
导语ADC是英雄联盟中最主要的Carry位,,ADC的发挥往往能决定团战的胜负,也是一个非常考验玩家操作和意识的关键位置。本期小编就给大家带来ADC的进阶攻略AD CARRY = Attack Damage Carry。下面是ADC的一些基本特征:·远程英雄·主要造成物理伤害·自身比较脆皮·普通攻击是他们伤害的主要组成部分·一般走下路,和辅助一起·依赖farm,依赖装备·后期有超强的持续输出能力·每一支队伍都应当至少有一位ADC
本期,小编就来教大家如何玩好ADC,这篇攻略是一篇进阶攻略,适合黄金以下的分段。一、补兵要想熟练掌握这个操作先开自定义或者人机练习,一个星期足够。下路ADC出门一般一把多兰剑,补兵的时候是在出现残血小兵的情况下,A+鼠标左键点残血小兵,出现攻击弹道(即英雄炮弹出手)后马上右键小幅度回撤,点身后空地,然后右键身边空地左右点击等待再次出现残血小兵。自己可以计算下小兵减血的幅度,在补兵之前就可以右键点击身前空地,然后A+鼠标左键点残血小兵,重复这一个循环。
记住:一定要用A+鼠标左键代替右键点击攻击,改变这个习惯,慢慢练习就好。还有右键点击空地移动幅度一定不要过大,慢慢调整,等待补兵时左右移动,待补兵时向前移动(如果已经在攻击范围之类就不用),补完兵向后移。十分钟的时候最多能补多少刀?游戏在第90秒的时候开始出现小兵,每30秒一波(6个小兵),每三波会出现有炮车(7个小兵),再加上小兵从基地走到线上需要28秒。因此10分钟的时候=12波6人队伍+5波7人队伍=72+35=107。没错,通过开自定义游戏进行练习,如果你一个刀都不漏,在10分钟左右将可以补107个兵。对于ADC来说,10分钟补刀能上70个就已经很不错。因为下路比中路凶险,如果辅助是锤石、日女、机器人这种强开能力强的,经常发生激烈的对拼,难以安心发育,补刀少也是比较正常。二、对线对线能力非常考验一个ADC玩家的水平。对线就是一个和对方小路相互博弈的过程。怎么样能压制对面,怎么样换血才不亏,如何对拼等等。这些都是你要思考的问题。
如何消耗:
要学会晃走位,除了对拼时躲技能,平时对线也要到注意多走动,千万不能站在原地。走动的原则是,自己补刀时尽量往后走,补完刀就往前靠找机会A对手,当然不是傻去A,对面不会让你A,他会后退,等你站位靠前时啦到小兵仇恨反打你一套,但有一种情况他必须到一个相对对你有利的位置来被你A,那就是他补刀时,有些兵她补时必须靠前,记得那些兵没血时,走位靠前,对手补的瞬间给他来一套,但别追,因为你要抗兵,这样一波波下来他就不敢补兵了。
对拼时的细节:下路除了小波的消耗外,有时候由于辅助强势先手时,是需要对拼的,对拼时要注意,如果他们辅助和adc都能打到你,而你的辅助打不到他们adc,那你一定要退,等辅助打出足够输出时考虑回头反打,因为如果你不退,必然被集火杀了,你很难换掉有闪现的人。如果对面先手你们辅助,此时辅助撤退,你只需要打对面adc,用辅助的血换adc的。如果对面辅助打你,ad打辅助,那时候必然对面adc打不到你,你只需要配合辅助集火他们辅助。下路对拼的选择就是,adc被集火一定撤退,能打adc时不打辅助,打不到对面adc就要集火,别分散,对面残血时切勿深追,抗兵太久是会被反杀的。三、走A走A,走砍都是一种较为通俗的说法,它们来自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN。 HIT&RUN其实就是利用移动来中断攻击后摇从而使自己更能贴住对方的英雄在对方英雄逃走之前能多A几下。
&走A的意义:
1.走位移动能保证较好的补兵节奏感,穿插压人和补兵,时刻将自己处于安全的位置,高分端adc都能娴熟的使用这一操作。
2.走A能在追击敌方时保证对方一直在自己的攻击距离之内,减少对面的逃走的可能性。
3.团战中,面对对面上单打野的迫近,一个好的ADC能通过攻击移动边打边退,不至于浪费太多的输出时间。
如何操作:
其实走A很简单,这里引入一个A键,lol里面A就是攻击键,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7个键,按下A键会出现一个红色选定指针,鼠标左键点击敌方目标就是攻击目标,左键点击空地就是攻击敌方最近单位。走A操作就是右键点击空地和A键+鼠标左键选定目标的衔接,这个衔接操作在短短一次走A中会出现上十次,蕴含在其中是具体情况下该A哪个目标,具体情况下该往哪里移动。四、出装出装的选择也是大神ADC和菜鸟ADC的分水岭。由于ADC自身非常脆,在出完电刀无尽轻语之后,高分段的玩家一般会很早就开始出防御装备,比如女妖、春哥或者水银饰带。而很多玩家觉得ADC一定要多出输出装,于是继续出饮血,三项等等输出装。
玩ADC永远要记住一句话“活着才有输出”,否则再好的装备都是白搭。一件防御装都没有的ADC是非常脆弱的,团战很有可能随便几个AOE技能都把你刮死了。五、节奏的把握一个好的ADC玩家是能把握住节奏的,无论什么情况,都应该知道自己该干什么。
如果下路对线优势,一定要做好河道视野,这样下路顺风了可以无限压制,破坏对方节奏,为其他路的队友争取最大发育空间。塔下压制,多多利用塔未重置普攻的瞬间消耗对方。推线要迅速,配合队友杀人拿塔拿小龙这些是简单节奏技巧。
下路顺风其他路逆风了就选择速度推线支援其他路或争夺小龙。关于推塔的时机自己要把握好。什么时候推是根据团队节奏进行的,而不是什么打小龙前或小龙后。
逆风的情况:在低端局里逆风无支援的就主动放弃下塔争取其他的发育方法。而ADC最忌讳的就是单人守塔。你的命远远大于塔。塔没了你没死还可以组织小龙团战,而塔没了你也死了自然小龙也就没了。如果对面一群人在打小龙,有傻一点玩家的还想去看一眼或手贱干扰一下的,往往又多送了一个人头。总结ADC是一个非常需要操作和意识的Carry,也是后期团队中的核心。希望大家能加油练好ADC,在S5赛季打出自己的风采。
&新功能推荐ADC Carry能力查询你玩ADC究竟是神是坑呢?本系统会根据你最近的使用ADC进行匹配赛和排位赛的战绩,通过数据判断你的ADC carry能力如何。 carry值越高,代表你在团队中的作用越大;反之,carry值越低,代表你常常躺赢或者躺输。查询方法方法一:点击网站右侧的“ADC能力查询”栏目方法二:扫描二维码,关注“英雄小助手”
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LOL英雄联盟水银饰带有用处吗?
问:LOL英雄联盟水银饰带有用处吗?
答:我个人觉得这装备简直就是件神器,加魔抗还具有净化效果,当然,跟现版本那IMBA的净化是没得比的(人家能净化虚弱和点燃。。)。当然作为价格相当便宜的装备,你不能奢求它给你带来多高多高的魔抗护甲什么的,但是,它所带来的效果按照你的操作,是非常出色的,甚至会超越女妖。为什么?其实打多LOL的玩家都能感觉到,女妖一般只能抵挡致命攻击或者在总要时刻可以抵挡一次法术,但是现在这个玩家意识越来越高的比赛中,骗女妖的事情变得简单了,随便搞个技能,你没走位好,女妖就被骗掉了,然后就有45s的空档了,这时人家就是爱推倒就推倒,爱干嘛就干嘛了,而水银不会这样,只会在你需要的时候你使用了就可以救你的命,别人是骗不掉的,当然水印的实在价值,在于用它的人的手上,如果你还是新手,你还不懂按123用物品的话,那还是请你老老实实出女妖吧。
(编辑: xiang )
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深度解析LOL新版水银弯刀,大神才出的物理神器
水银弯刀自从改版以来,从防御性装备变为攻守兼具的超强力装备,在控制秒杀满天飞的版本,此装备已经成为AD英雄必出的神器。
解析新版水银弯刀
我们先来分析它的好处
+75AD,算是顶尖的物理系装备加成了(无尽+65,吸蓝刀+65,饮血75)
+35魔法抗性,对于ADC和AD刺客来说可能蓝色符文会夹杂冷却缩减,35的魔法抗性很好的保证自己不被秒,并且还可以从韧性鞋里再获取一些魔抗,那么中期魔抗是够了的。
+10%的生命偷取,配合天赋里的2%,只出这一件装备吸血已经是够了。
主动:简单的说解除一切控制效果(除了击飞),再给个50%的移速加成1秒
这个简直可怕,正因为这个装备,净化这个技能才对AD完全没有吸引力,净化有很多解不了,比如压制,水银完爆。这件装备我认为可以称作是性价比最高了吧,比饮血多200块,比无尽多100,换来的是一条命,不光解除了控制,还增加了移速。不要小看这50%的移速,非常可观,现在三速鞋大热,未来削弱也是加100块,50%的移速加上疾射火炮或者电刀幽梦之类的加成,轻松追上脆皮,完成狙击。
当然这件装备并不是毫无弱点。他的合成路线,比较尴尬。
首先水银弯刀不适合第一件出,因为1300的水银饰带对前期来说太伤了。对方如果有1300先出一把大剑或者锯齿短匕的话,那么磨血你就不如对手了,几乎对线就要处于被压制了,并且水银饰带对gank也没太大帮助。
好,有人会说我可以先出十字镐或者吸血鬼权杖啊。无论你先出这个3个哪个,那1300的坎你都是迈不过去的,有这个钱你可以出其他的攻击装备来扩大你的优势。
小龙团的时候除非发育平稳补刀也不被压制(如果出了水银饰带对线一般情况是会被压的很惨),幸运的话拿到个头,才能出一个大件(现在龙团基本是9-10-分钟左右)除非你大优势能一口气买完水银饰带+合成价格,这个情况很少出现,为了保险起见,所以我们不把水银弯刀作为第一件装备。
水银弯刀无论如何都要迈过1300块这个坎,而且个人感觉水银弯刀并不好合成,现在比赛节奏很快,出装不当很容易在团战因为伤害不够而输团(尤其是你选择AD刺客的时候,花1300在水银饰带上非常容易让你中期切不死人)。
为啥一定要出?
那么为什么要从现在养成出水银弯刀的习惯呢?不过讲出水银弯刀的原因之前,不妨从大家很关注的美服新装备来入手吧。
*总价格3250
*+75攻击力
*+5%移动速度
*唯一被动:+10护甲穿透
*唯一被动:对敌方英雄的普通攻击会施加夜幕效果(120秒冷却时间)
*夜幕:2秒后,造成相当于目标25%已损失生命值+90的物理伤害。如果你在夜幕结束前获得击杀或者助攻,冷却时间返还。
这件装备光是面板就非常不错,攻击加成顶尖,10点护穿非常珍贵,5%的移速也非常适合刺客游走,价格便宜 ,合成小件也是比较常用的,合成价格也低,850,和水银弯刀基本持平,夜幕的属性也不错,方便击杀。
但是我们可以看到,这个夜幕的设定是,如果在生效前你获得一个击杀或者助攻可以刷新CD,意思是在夜幕没有打出伤害之前你要获得击杀助攻,否则就很容易就让这个装备冷却,恰好这120s也是长的要命,要知道水银的冷却90s(除非你队友很给力,你秒人的时候队友击杀了其他敌人给你来了个助攻。
简单分析这件装备如果你们去抓单基本必会冷却,不一定每次团战都能生效,并且夜幕的话,2秒持续时间从第一下普攻开始,团战才开始ADC是更侧重不停走位其次是输出的,整体更偏向一个持续输出,而夜幕偏向爆发(除了男枪适合出这个装备),所以对ADC来说大多数情况这个装备就显得不那么高性价比了。
按照设计师的理念,AD刺客实际上是没有自己专属的装备的,而这件装备正是为了缓解刺客的尴尬。是的,AD刺客,ADC的天敌,ADC没有沙漏可以出,如果没有队友的支援,一个ADC是很难和刺客对拼的,尤其是最近大热的劫,男刀,甚至一部分亚索也会出这个装备。
俗话说的好,活着才是输出。
ADC在面对AD刺客的时候,很难靠1件肉装来保证自己完全存活的,现在幽梦黑切新装备几乎成了刺客的标配,一件装备难以抵抗穿甲联盟,对方的刺客几乎都是真实伤害,更多的是需要走位来躲开技能,等到队友的援助,那如何在新装备和刺客版本大热的时候活下来成为了ADC的首要问题,而水银弯刀就是拯救adc的神器。
水银弯刀本人更推荐各位玩家一定要掌握出这件装备的时机,属性很好,但毕竟有些难憋(合成虽然平滑,但会少一段时间输出),如果对面做出了新装备,而你还没有开始出水银刀,那么我更推荐先出水银饰带救急。这个版本ADC几乎都得到了加强,许多玩家喜欢按照顺序吸蓝刀,火炮(电刀),无尽,其实现在这个版本不少ADC都不是特别缺伤害,我建议将水银作为第二件或者第三件装备,来保证自己在团战的存活率。
水银弯刀不仅针对新装备,而是各种控制,各种喜欢秀的玩家必备。当然不止是ADC,上单锐雯,剑姬,都是可以新装备水银弯刀一起出的,水银弯刀解除控制,在夜幕的效果下更容易击杀对方后排。国服距离下一个版本更新还有些许时日,希望召唤师们学会在出装备的时候习惯出一把水银弯刀,毕竟现在大家是在打定级赛,冲分的时候,不少人是ADC上分,希望这篇能够让各位尽快适应版本。
攻守兼备,高手常出,菜鸟不爱出,这就是水银弯刀。下路炸弹人横行霸道?教你挽回ADC的尊严!_兔玩网英雄联盟LOL专区
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在各大服务器刮起了一阵&下路炸弹人&热风,并且势头强劲,以一个APC的身份拿下&ADC胜率榜&榜首,这简直是ADC们的耻辱!那难道就没有可以制裁炸弹人的ADC了吗?
新赛季的改动、各种输出型辅助的崛起,导致了ADC的孱弱。在下路,ADC往往要做出两到三件核心装,才可以正式开始发力。而炸弹人凭借技能的基础伤害,在前期就有不俗的输出,再加上炸弹人因输出距离决定了安全的输出环境,因此下路炸弹人风头一时五两。克制炸弹人,&知己知彼&,还要从炸弹人身上找方法!
知己知彼 百战不殆
首先,我们要明白,下路炸弹人的优势和劣势在哪里。
1.技能基础伤害高,多AOE伤害;
2.爆发能力强,三个技能命中直接带走半血敌人;
3.技能距离远,输出环境良好;
4.发力期早,推塔速度快
1.控制能力差,本身十分脆弱;
2.技能命中率不稳定,也就是伤害不稳定;
3.自保能力并不高
还有,不同于中路炸弹人属于后期毒瘤型,下路的炸弹人虽然出装和传统AP一样,但是强势期却完全不同。和ADC相反的对线强势期,炸弹人在前期能将没有装备支持的ADC虐得死去活来,在后期却容易被神装的ADC轻松点死。针对以上这些,结合各大服务器的数据,有以下几个英雄是很好克制炸弹人的。
女枪作为版本一姐,哪怕曾经风头被炸弹人压下去了,却也能重新争锋胜率第一位置。而在下路对局中,能胜率稳压炸弹人一头的,也只有女枪了。
因大招同样具有强AOE伤害,并且女枪的大招持续伤害方面还要更高。所以在团战中,放好一个大招的女枪是完全不弱于炸弹人的。
另外,本身的被动对防御塔造成的伤害是100%,在敌方小兵守在塔下时,女枪可以用Q来刷新对防御塔的被动,推塔速度也是不弱的。
最后就是女枪不同于其他ADC的普攻流,女枪也算的上是半个&技能流&英雄。EQR的爆发哪怕在前期无装备的支持下,输出也非常可观。配合辅助的伤害或者控制,有足够的爆发输出能够带走炸弹人的下路组合!
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这样一套装备无论打大范围团战还是小范围遭遇战,女枪都是绝对强于炸弹人的。另外,在开启大招前,先使用&夜之锋刃&的主动效果,可以有效避免炸弹人立定瞄准大招的伤害。
这套装备提供了40%的满冷却缩减,超高的护穿,足够的魔抗以及不错的减伤效果。还有就是死亡之舞的&物理伤害回复自身&,对于女枪这样的半技能流ADC再好不过了。
伊泽瑞尔作为&亲儿子&,自然是有其强势之处的。面对炸弹人的不稳定炸弹,灵活的EZ可以通过走位和E技能成功躲避。
即使前期打不过炸弹人,也能保证不被击杀,中、后期来完成反打。
【这场对局,红队的炸弹人是北美炸弹人玩法创始人Shiphtur。而他的对位EZ则是打出了10/0/13的完美数据。】
虽然一场比赛不能代表什么,但足以见得EZ是有极强的对线炸弹人的潜力的。
根据这位钻一玩家的对线炸弹人思路,推荐这套装备:
所谓&优势三相,劣势冰拳&,单从输出来看,三相是远超冰拳的。并且根据阵容,炸弹人是AP伤害为主,而冰拳提供的是护甲,所以哪怕是前期劣势,怕也是不得不憋出三相了。
大魔刀是一件很好的克制AP的装备,做出之后极大的增强了EZ的反杀能力。
不同于其他ADC只能击杀先前排、最后才能杀炸弹人。EZ只要找到一个机会,在后期也能像刺客一样,接近炸弹人,AQA将之击杀!
40%的满冷却缩减加持下,命中Q后的E技能,冷却是十分快速的。
前期都没装备的情况下,可能是炸弹人压制EZ;后期装备都起来了,尽管炸弹人的伤害巨高,但打不中灵活的EZ也是白瞎,只能被EZ击杀。
老鼠虽然因为攻击距离的原因,前期容易被炸弹人火力压制。但老鼠是谁?继大嘴之后,团战无敌爆发ADC英雄之首!中后期从侧翼潜行进场,开大招后几秒钟让战场变成敌人的炼狱!
在大数据统计上,老鼠和炸弹人对线是五五开的。这说明二者对局之中,更多看重的是双方召唤师的抓机会能力,以及把握彼此强势期的能力。
而对于老鼠,强势期大家都知道,在于中后期的无敌输出。那么怎样渡过前期炸弹人的压制,成了关键的胜负手。
从数据分析我们可以看到,在击杀方面,老鼠单杀能力是强过炸弹人的。主要就是在一塔被摧毁的时间,老鼠的一塔很容易被炸弹人快速摧毁。
这里就是关键&&将时间点拖至十五分钟,再让炸弹人推掉一塔。趁炸弹人去其他路的时间,老鼠狠狠的补五分钟发育,只需要做出无尽+飓风这两件神器,老鼠的战斗力在这个时间段也会变得非常强!
推荐出装:
老鼠的眼光不局限于一城一池,全部地图上的英雄才是他的战场。炸弹人中后期在他眼中,只是一个需要三发溅射普攻的小脆皮。所以装备上不同刻意针对,只需要常规提升自己的装备就可以了。
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