JO入仙还是魔oh好困扰扰了我很久

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字母索引:摘要:随着新的更新 新的一轮剑灵入仙入魔的讨论有火起来了 我也发表下我个人看法
  先说明咱不是什么高端 本人是魔剑灵 仙的也玩过 但是仙魔技能还是比较了解 另外 我从来就不认为 剑灵的仙魔有很大区别 绝对是个有千秋 有兴趣的看下 讨论下 觉得我在胡扯了 也希望你口下留情
  下面就开始 仙魔技能的讨论(有些大家都熟悉的技能我就不做技能描述了)
  1 仙魔元 现在老区爆大元不吃12秒基本是白爆 而几个人的小型混战 仙无疑有了较大优势 魔元 如果是5.0WX同账号 穿攻速套 杀杀单个小怪或打小BOSS确实比较省力
  2仙气 魔衅 仙气 虽然60秒才能加50元 但还是有些用 常下FB可以学个灵气爆发 1级就行魔衅 减元 这个技能 我觉得用处还是挺大 定身之后还是可以吸下的很有可能就会导致对方某些技能放不了 比如SS的乌龟 嘿嘿
  3 剑诀 仙的3个剑诀 都是增加概率的尤其是先盘龙增加的非常多 魔的是增加效果的 但剑诀的问题 大家都知道 这个很纠结 我相信有不少人 不参加大型野战时就不会上剑诀的 这个不好讨论 总觉得这个技能基本是费的 下FB仙魔差距不大 这个就略过吧看个人喜好了但提点建议吧 希望CH能把剑诀改成被动的 这样既解决了你的问题 又解决了剑灵的问题
  4剑精通 个人的观点 差别不大 但更支持魔的 因为剑灵可以在短时间内成高暴击职业 所以越多越好 看个人喜好 仙的15%的攻击其实也不少 尤其装备好了以后
  5 剑眼 个人观点 喜欢FB的 应该优先考虑入仙 很大的原因就是仙的金刚剑眼 这个在法论的时候 效果超明显 尤其是平民MO队 刷刷蛋 可以省不少钱 寒潮11级的我没学 收不到 也懒的开书 11梵心 感觉百人时候还是很好的 总体仙的要好于魔的
  6碎石 这个新改版的技能 攻击距离提升到了20M 很多人都说这个其实是19M 本人用那个东西测试了下 这个技能的范围在19M刚进20M的位置 蛋疼 玩应 仙的另一个改动是额外增加500点伤害 魔的仍然是百分之20加50元 这个技能伤害并不高 但发射的速度还可以 尤其是现在变成远距离攻击技能 使这个技能变的实用 但这个技能不可能做为输出技能 仙500点的提升效果有限 魔的可以作为一个打元的方式 效果还不错 所以这个技能魔优于仙的
  7 破风 更新后统一变成了20M可碎石一样 距离上都比同为20M的流光短 (这个有没有特殊原因不知道 如果有知道欢迎补充)这个人观点差不多 仙的就算少1秒CD你也不能老用破风吧 伤害真的不高 因为我是魔的 所以现在都是先用碎石看个人喜好
  8流光 使用频率较高的技能 改版后释放时间降低 并可以触发狂战 仙好 至于为什么这么说 原因很简单 剑灵可以减少对方的金防 所以使的这个技能的威力实际上大些努力加载中,请稍候...
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《完美国际》我是JO! 我为自己代言!
  一直以来,JO除了带人升级,神无 成就。。。以外 没别的作用,很悲哀 真替JO同学们抱不平~~~
  难道除了群怪的时候才能想到JO吗? 貌似JO单打独斗真的不行?
  为什么有这么多人不了解JO呢??
  我先简单的分析一下JO在副本中的作用
  下面我举个例子 把JO的技能图发给大家看一下
  比如说哦 刷法系轮回时带个JO 首先 JO给BB上各种剑印
  这个剑印是JO最常用的,金系和物理系 用技能打的话 伤害加深50% 金系的MM MO的BB 都是金系技能 额外增加50%伤害 很多的
  木系 水系攻击 增加50%暴击率 也很不错 FS WS YJ MO
  火系 土系的 虽然这个剑印持续时间短 但伤害加深多 150%的加深和50%的暴击 WX的11龙才10秒 这个20秒
  这三个剑印同时存在 想象一下是什么效果 不比WX的11龙NB吗???}

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