lol烬为什么带冥火说烬是LOL的艺术家

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设计师论坛讨论:烬慎劫到底是什么关系
12:26:50 && 文章来源:掌盟 && 作者:斯嘉丽约翰逊
导读烬的背景故事会揭露一些这三者的过去和现在的关系。
拳头设计师在外服论坛和大家讨论了关于烬的背景设定。
烬、慎与的关系
当被问道即将推出的新英雄烬与慎和劫之间的关系时,WAAARGHbobo表示当烬的背景故事公布后我们会了解到更多关于这三者之间的联系:
烬的背景故事会揭露一些这三者的过去和现在的关系。
<font color="#ff测试服中可能对阿卡丽与赵信进行改动
除了之前提过的6.3版本对于阿利斯塔的改动之外,ricklessabandon还表示会在即将到来的6.3版本测试服中测试对于阿卡丽和赵信的改动:
6.3中会测试阿卡丽与赵信的可行改动,很有可能会出现在第一天的测试服当中。
设计师寻求对于蛇女双生毒牙技能的反馈
继续之前年中法师英雄更新的讨论后,Repertoir来到论坛上询问玩家们对于卡西奥佩娅E技能的看法:
由于卡西奥佩娅是我们年中法师更新所考虑的英雄之一,而我是直接负责这些改动的设计师,所以我来听取大家的反馈意见,是否对她有什么特别的期待。
一个我比较难弄清楚的是玩家们对于E技能的希望是怎样的,而我确实也担心大家的意见不会达成一致。我知道有很多法师希望蛇女比现在更富有&毒液法师&的感觉,而我已经很好地掌握了如何呈现出这种感觉,只是不太清楚他们对于双生毒牙是怎样想的。可能大家希望双生毒牙基本保持不变,只改动其它的技能。也可能你们希望更多的时候双生毒牙并不是最佳的选择。
关于这方面的任何看法都会很有帮助。为了节省时间,我可能不会花很多时间去一一回复,但是会逐步考察大家的想法的。
Meddler谈布隆与跳眼的问题
当有玩家问道布隆为什么不能像贾克斯和盲僧一样用W技能跳到眼上面的时候,Meddler进行了回复:
巴德应不应该能够跳眼是我们在开发过程当中考虑过很多的问题。不过我们心中已经想好了巴德应该明确拥有的优点和缺点,而这些考虑对于巴德应该拥有怎样的技能很有帮助。从游戏角度考虑我们希望巴德拥有他非常擅长的领域,但也有时候他只是一个还好,但并非特别理想的选择。
如果你们想要的是一个防御能力极强的前排,能够与频繁普攻的队友进行配合,巴德会是个很棒的选择,特别是对手在选择一个弹道技能很多的阵容时。不过如果你们想要的是非常强大的保护/脱战能力,那么则应该选择风女。或者是当需要强大的开团以及稳定的控制时,蕾欧娜会是个更好的选择。
这些指导思想让我们得出了一个结论,跳眼能力并不适合布隆。我尤其觉得这会给予他过强的先手能力。从玩法的目标上来说,也从个人看法上来说,布隆应该更加偏向于防御,帮助其它英雄是最首要的,所以我们需要的是他在这些方面的能力,而不是围绕着他直接跳眼接近敌人来做出平衡。前期布隆的W更加极端,他只能够通过W跳向友方英雄,最终我们感觉那个版本局限性太强了。我们还曾经谈过布隆在突进保护的时候应该有怎样的威力(跟随另一个英雄深入,控制敌人),最终认为那是种比较合理的能力,比较适合他的基本玩法。
至于盲僧、卡特以及贾克斯的跳眼,那是我们最终决定围绕进行平衡的能力(是一种非常显著的优势,而不是白来的)。这并不是最初我们预想中的机制,经常有些合理的主张要把它们移除,尤其是这可以使英雄减少那种被定点突进的弱点。不过它带来的表现很符合这些英雄的的既定优势,这些英雄在进攻方面都非常强势,而且很狡猾。同时这也是他们风格中很重要的一部分,因此在保留这个机制的考虑时也有加分。
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