炉石传说强势卡组2017里有哪些强势的职业?

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12345678910《炉石传说》炉石传说:小编告诉你哪个职业最好玩
的乐趣在构造卡组前,最好玩的事情之一就是决定职业选择,以及这个职业是有哪些独一无二的东西。例如我选择了战士,因为他有武器。虽然法师没有武器,但她有冰冻能力。某些职业的能力是独一无二的,这也方便我们根据不同的方向进行选择,也让一些职业的打法与众不同起来。某些职业是独一无二的的,这是本篇关注的重点,这里我们将职业特点分为三个等级:独一无二的优势,正常的特点(几个职业拥有,但本职业稍显不同),平庸的特点(几个职业拥有,自身的优势不大),不是资深玩家往往并不能很清楚知道这些,小编就这里这里一一道来。
独一无二的优势:牺牲,变身。
这里的讲牺牲包括牺牲生命抽牌,牺牲手牌抢节奏(灵魂之火和费血超标随从),牺牲水晶抢节奏(恶魔守卫),牺牲随从控制场面(暗影烈焰),牺牲随从恢复生命(牺牲恶魔),个人认为牺牲是术士能成为天梯王者的最重要原因,带给术士的优势就是灵活,毕竟炉石玩的就是场面,血量和手牌,术士靠牺牲可以灵活变通,动物园术士的灵魂之火和57大哥很好得压制了场面,使术士占尽优势,往往动物园胜利不胜利都取决于这两张牌是不是恰在事宜的时候出现了,反比动物园,大王术士的慢节奏更体现术士的牺牲特色,什么时候抽牌,什么时候用灵魂之火抢回失去的节奏,恢复生命这都是大王术的必修课程,牺牲的职业特色相当明显而且表现优秀。
变身说是独特的优势其实并不完美,毕竟很多时候用不到或者用红龙可以代替,但是变身后自带武器,和无可匹敌的英雄能力还是可以制霸全场的。
正常的特点:BUFF,混乱AOE,消除法术。
BUFF在术士手里关键是力量代价,给与敌人最后一击,或者廉价解场都很优秀,力量代价女王的恶心战术还能主动心控,还算优秀。混乱AOE包括地狱烈焰、地狱火和扭曲虚空,后两者不常用,前者却是key牌,一般职业只能通过炎术士达成,高效的AOE,劣势的时候清场,或者过墙烧脸,在大王术中优势很明显。术士的消除法术很多,包括死亡缠绕,暗影箭,灵魂虹吸,吸取生命,灵魂之火,一些变种的大王术士会带很多法术,中规中矩,用法很灵活。
平庸的特点:无。
独一无二的优势:连击,超高效的法术,稳定的爆发。
无论连击还是超高效的法术其实应该算一个,超高效的水晶利用率,奇迹贼包括之前的随从贼都将这一点演绎的很完美。背刺,毒刃,剔骨,伺机待发,暗影步,军七特工,迪菲亚强盗,在低费回合可以无损失的解场并形成反站场,或者在高费回合利用加基森刷空卡库,创造奇迹。而稳定的爆发也是基于前者,总能快速的找到自己想要的牌,或者利用隐藏保护爆发随从,甚至简单粗暴的冲锋怪接冷血,暗影步冲锋怪都是非常有效的手段,斩杀花样层出不穷,斩杀线也高得吓人,火车王暗影步6费就可以超过炎爆的伤害,个人认为盗贼是个很完美的职业,战斗的节奏非常流畅,总是有事情可以做,而且选择很多,王者地位非盗贼莫属。
正常的特点:武器,去除法术。
盗贼的武器相比另外几个不算优秀,好处是一直有,而且毒药能带来小爆发,剑刃乱舞也能很好的配合,刺客之刃也有很好的压制作用,打脸贼依赖武器相对较大,奇迹贼凭毒药的武器也无伤大雅,武器在盗贼手里也算优秀。盗贼的去除法术包括闷棍和刺杀,刺杀已不常用,即使随从贼黑骑士往往也比刺杀好用,但是闷棍至关重要,应该算是盗贼的独一无二,但归于去除法术还是正常化的,现在盗贼节奏控制的很完美,一旦进入奇迹贼或者打脸贼的节奏,闷棍的威胁是巨大的,能不能活下来嘲讽随从是没用的只能祈祷自己血线够高。
平庸的特点:疾跑。
有些变种的打脸贼会用到,竞技场一般也会抓一张。过牌效果很明显,但费用太高,不太理想。
独一无二的优势:跳费,抉择,高质量的随从。
跳费包括野性成长,激活,滋养,现在无论哪种德鲁伊都离不开野性成长和激活,几乎跳费已是小德的代言人了,跳费带给小德的水晶优势能让小德早早的放下威胁巨大的高质量随从,与小德的随从卡配合的很完美,一个战争古树几乎能让持平的场面一边倒,后续的高质量随从跟进也算完美,而且在7费的知识古树又能很好的补充手牌,咆哮一波又让小德的节奏不是那么慢。抉择能让小德更灵活,让小德成了解场的多面手,(注:抉择后并非独特,独特的是抉择机制)天梯三巨首的话小德应该是以稳健著名。
正常的特点:BUFF,伤害法术。
小德的BUFF能让随从嘲讽也算很独特,和黑骑士也算小配合,而且无穷的城墙让小德在扩大优势方面很明显,有时也能起到保命作用,另一种BUFF出现在咆哮德中,2费的抉择猎豹或者9费的塞纳留斯,甚至是直接的咆哮,能带来意想不到的效果,算是优秀的BUFF。小德的伤害法术不高不低,很适合节奏,无论1费的爪击,2费的愤怒,4费的横扫,5费的星辰坠落,6费的星涌,刚好能压制该水晶下的随从,配合英雄技能可以说是解场直截了当,但是选择却很多,往往随从需要下,场又需要解,抉择吧,伟大的玛法里奥。
平庸的特点:自然平衡。
作为小德唯一的去除卡,自然平衡代价有点大,在对阵时造成的后果往往会超过自己能控制的范围,不是很优秀,可能加入剧毒之种会好点吧。
独一无二的特点:冰冻,花样繁多的直杀卡,无可奈何的奥秘冰箱。
冰法大军的第二次崛起很好的诠释了冰冻的优秀能力,不论用在冰冻枪血或者冰冻清场(末日预言者),都让法师在面临险境时可以从容不迫,寒冰箭冰枪连击,或者直接冰枪冰冻,让法师也可以灵活选择,甚至卖血冰冻下巨人也成为冰冻法师的选择之一,总之冰冻让法师在天梯有了一席之地,我是冰法,我为自己代言。而糊脸是法师让人深恶痛绝的罪魁祸首,这包括那张你猜到了也没办法的奥秘冰箱和无情炎爆,当然火球术,寒冰箭甚至奥数飞弹都属于高效的直杀卡,而且大法师战场的时候火球连爆人类是阻止不了的。
正常的特点:还算优秀的仆从,变形数,效率的AOE,过牌手段,除冰箱外的奥秘。
法师的仆从还是很不错的,巫师学徒,奥秘守护者,水宝宝,都是很完美的身材,而且附加特效又能很好配合法师,但是仆从法已经很少见了,所以相比其他还是逊了一筹。变形数是土豪杀手,集众多BUFF于一身的大大哥,也只需要咩一下,再配合火冲非常有效的去除卡。高效的AOE烈焰风暴曾是很多铺场流的噩梦,但是随着现在节奏加快,7费已经太慢了,通常很难挽回败局,但不能否认他的高效伤害,竞技场丧心病狂的抓也不过分。奥数智慧的过牌曲线很平稳,而且相对直接,可以直接抓直接用,很不错。相比冰箱其他的奥秘明显差点,一旦被猜到可能造成或多或小的损失,但是又怎么能猜的那么准呢,花样奥秘才是法师的奥秘。
中庸的特点:无。
独一无二的特点:过载,风怒。
过载也是本回合超值水晶的手段,但是并不如盗贼的连击完美,能创造的超标随从狼魂算一个,土元素惧怕的东西太多不常见,其他多是用来解场,而且透支了水晶总会付出代价,不算完美,但也能很好的控制场面,而且闪电风暴的超高效AOE威胁速攻铺场,还有养大无羁元素也有不小威胁。风怒算是稳定的爆发,不是只单纯的0费风怒卡,而是那把自杀锤,配合石化武器可以打出成吨的伤害,目前BUFF随从风怒的情况很少见,但作为萨满招牌威胁还是很大的。
正常的特点:妖术,大地震击,石化武器,BUFF随从,火元素,先祖之魂。
妖术多数情况下比变形术优秀,费用更低,出现一个嘲讽青蛙有时是好事有时是坏事,比如妖自己的随从进行防御,而且洒满节奏通常不快,妖一个慢慢打也不着急。大地震击很优秀,尤其是在对阵大王术士时,作为暮光龙杀手,往往能带来胜势,而且面对速攻沉默麻风侏儒也不亏,解决一些血骑士,范克里夫,亡语随从都很不错。石化武器同样表现优秀,给随从加以小换大,给自己加压制场面,给恰当的怪帮助斩杀,灵活性很强,即使只作用一轮也足够。萨满的BUFF随从主要是各种图腾,加法伤,恢复生命,或者火舌加攻击,总会有意想不到的效果。火元素的战吼相当给力,火爸爸是比土爸爸更稳定优秀的存在,表现相当不错。先祖之魂可能会在将来有所作为,毕竟亡语大军会来袭,之前很早时有先祖之魂女王,或者先祖之魂土元素,现在不多见,但先祖之魂确实会成为一张不错的卡,比平庸稍强。
平庸的特点:武器,过牌,嗜血,冰冻。
萨满的武器不多,不够灵活,竞技场是不错的选择,天梯就显得不那么优秀,2费小斧子基本砍不死天梯的优秀随从,作为补刀又不如法术,而自杀锤往往是杀敌一千自损八百,除了斩杀或者优势作为很小,当然武器优势毕竟还在,毕竟是武器,我有你没有。萨满的过牌靠发潮图腾和视界术,两者都不算优秀,发潮可能不及纳特帕格,好在不愧卡,胜势很好,劣势无用,均势凑合。嗜血作为萨满的招牌技能表现不好,条件苛刻,费用偏高,容易卡手。冰霜震击作为萨满的冰冻可有可无,没有配合,毫无存在感的卡。
独一无二的特点:狂暴,冲锋,多样的武器,堆叠护甲,盾牌猛击。
狂暴冲锋武器让战士变身一个打脸狂战士,利用监工或者狂暴造成不错的爆发伤害或者以小换大都不错,身材完美的冲锋库卡隆也能解场打脸多用,虽然战歌指挥官已成传说,但配合狂暴激怒小怪也还能用,而多种多样的武器,2费小斧子,4费铁匠,5费奥金斧,7费血吼,不行还能升级,让战士可以一次战个痛,此类战士的职业特色很明显,痛快!先比之前讲的,武器加堆叠护甲战士又变成了防战,铸甲师无限堆叠的护甲牢不可破,配合盾牌猛击还可以高效解场,把节奏拖入土豪的后期世界,7费掏出的血吼配合护甲砍翻一些大个随从,吼爹的激怒狂暴也有成吨的伤害,职业特色依然明显。
正常的特点:旋风斩,顺劈,猛击,斩杀,英勇打击。
小型的AOE配合铸甲师,狂战士,甚至侍僧都不错,清理动物园的一血随从也是最高效的手段,顺劈通常也会带一张,用来补刀或者触发斩杀,当然触发斩杀多数靠砍和猛击,猛击永不亏卡,加上后续的高效斩杀去除相当灵活,英勇打击打脸解怪都很优秀。
中庸的特点:绝命乱斗,命令怒吼,过牌。
绝命乱斗虽机制独特,但归为AOE不算特殊,而且不算优秀,剩一个总让处女座的人纠结,除非女王战场才能立于不败之地,但是作为没有清场AOE的战士也没有更好的选择。命令怒吼曾经有烧烤流配合,现在多数无用,期待以后吧。战士的职业过牌非常尴尬,战斗怒吼下限和上限都不算高,好在旋风斩和侍僧可以取代。
独一无二的特点:圣盾,BUFF,削弱。
主动释放圣盾是圣骑士特有的,包括保护之手和银色保卫者,后手的硬币精灵龙接2费银色保卫者带来的场面压力是巨大的,后期给大哥上圣盾吃掉对面的大哥也很合适,虽然血骑士是个潜在威胁,但依然有用的时候多,甚至带圣盾自备血骑士吃掉也能吓对面一跳,很不错的特色。相比其他职业,骑士是BUFF的多面手,可以力量祝福加攻击,王者祝福全加,或者受祝福的勇士翻倍,所以与骑士交战对面场上只留一个11小兵都是威胁,很优秀的能力。骑士的消弱包括对攻击和血量的削弱,生而平等,忏悔,谦逊,城管虽不能完全去除,但也做够应对场面,生而平等和炎术士也能做到回到解放前的状态,而谦逊城管加犀牛也能多少稳定去除,对与骑士也足够了。
正常的特点:武器,法术,加血。
骑士有三把武器,虽然真银圣剑全职业制霸但砍不死屁股稍大的随从,骑士本身缺少补刀手段(这也是骑士惧怕速攻的原因),砍完后的雪人,塔斯定购,熊,树依然很难处理。圣光的正义对于打后期的骑士作用几乎没有,也没有合适的位置放,竞技场最多拿一个不是很实用的武器。公证之剑作为加BUFF还算不错,但是1点攻击力有点亏节奏,而且耐久高惧怕大小软,实用性也没那么高。法术方面,骑士有仅次于闪电风暴的AOE奉献,不亏,打速攻多数能做出贡献。复仇之怒配合生而平等清场,或者自信打脸也不错,愤怒之锤永不亏卡,打3血也能很好的应对大地之环先知之流,法术利用率总体还算可以。骑士的加血算是招牌,奶骑虽然打得慢,但胜率一直不错,而且各种变种后的奶骑也有不错的成绩,圣光术,远古列王守卫,甚至圣疗,都让骑士能打能抗,就是耗死你。
平庸的特点:过牌,奥秘。
骑士的过牌依靠神恩术,圣疗用到的时候不多。所以过牌就会有限制,速攻骑士倒还好说,利用神恩术作为小爆发打完一波再来一波,但总归不是那么完美。骑士的奥秘不是很实用,除了崇高牺牲平滑曲线并保护速攻的key牌其他几乎无用,毕竟不能主动用,表现平庸,期待骑士新的奥秘吧。
独一无二的特点:优质野兽,放狗,奥秘,抢血。
优质的野兽是猎人最凶勇的仆从,2费的土狼,配合其他野兽很容易单刷,3费伙伴无论是米沙还是猪都能带来不小的影响,即使是雷欧克也是对面必须解的存在,4费的驯兽师能让普通的野兽巨大化,2费的鳄鱼,4费乌龟都能成为对面头疼的存在,5费的犀牛,在猎人手中完全就是加强版的战歌指挥官,站场优秀,效果威胁巨大,6费的狮子,明显身材超标,8费暴龙更是噩梦一般,优质的野兽可以给猎人提供多种打法,或速攻或平稳,兽王猎就是这么硬气。放狗完全是猎人的代名词,进可以斩杀,退可以解场,配合秃鹫适时摸牌也相当不错,很优秀的法术。猎人的奥秘是独特的,也是用的最多的,不论是冰冻,误导,爆炸,甚至狙击,毒蛇,总能给对手带来威胁,而且下限很高,识破了依然效果明显,不过通常就是让你识破也只能认栽。而且猎人有独特的反奥秘反潜行手段,一旦成功作用巨大。抢血是猎人的终极杀招,各种杀戮,英雄技能,陷阱,法术,统统都可以抢血,这也是T7猎人的精髓,让对手处于死亡倒计时状态,每回合必定损失生命。
正常的特点:追踪术,猎人印记,致死射击,武器。
追踪术作为猎人独一无二的过牌总能是猎人在关键时刻找到要用的牌,而且压缩卡库与猎人抢血的天赋相得益彰,作为过牌手段非常优秀。猎人印记和致死射击算是猎人的过墙手段而且相对灵活,猎人印记配合放狗很容易以小换大,致死最大的好处是杀死隐藏的敌人,但准不准却是个烦人的问题,3费表现很优秀,很容易赚到节奏。猎人的两张武器都还不错,角鹰弓更是可圈可点,挂在手上等升值也是不错的选择,基本升值两次就能带来稳定的胜利,前提是不要被软泥怪。
平庸的特点:狂野怒火。
目前狂野怒火用处不大相对中庸。
写在牧师之前,可能牧师算是唯一的边缘职业了吧,天梯中几乎灭绝,玩家对牧师的印象也不好,不厉害但很恶心,作者本人在WOW中玩了很长一段时间牧师,所以对牧师比较有感情,牧师弱势是暴雪也承认了的,暴雪给出的解释是“我们不可能让9大职业9种英雄能力达到完美的平衡。有一个输家是有趣的!我想所有玩家都享受于将一个其他玩家认为不可能强大的职业证明得足够大。”,看上去是一个很不错的理由,其实只是个冠冕堂皇的借口,牧师一直都不厉害,即使在最辉煌的时候也没有现在贼德术这么有压制力,而且牧师的辉煌多数是因为那时炉石玩家水平普遍比较低,现在想来即使牧师有8费的精神控制也无法改变其命运,希望写完牧师能得到一些启示,出现强度较高的卡组。
独一无二的特点:加血,控制。
牧师的加血能力包括直接的技能加血和加仆从的生命上限,前者有治疗之环,英雄技能,神圣新星,仆从能力(泉水),再辅以后者包括真言术盾,神圣之灵,圣殿执行者,出现高血量的随从很容易控制场面,但是目前缺点很明显,多数去除手段都无视你的仆从个大个小,暗影烈焰、闷棍、生而平等等等直接清场,唯一没法清场的小德仆从个头还比牧师大,是优势但很无奈。控制曾让牧师背负骂名,暗影狂乱,密教祭祀,精神控制,拿别人的卡去打别人确实很破坏游戏体验,但除了精神控制其他牌的使用技巧和条件相对苛刻,能达成目的效果明显,不然很亏,随着亡语流到来可能会有所改善,毕竟亡语仆从多数满足这个被控制条件。
正常的特点:暗言术消除,直杀法术,奥金尼灵魂祭祀,北郡牧师,偷牌,维纶。
暗言术的消除直接有效而且无后遗症,也成就了4攻教做人系列,但依然不可否认暗言术的优秀能力。牧师的直杀法术有两张,惩击和神圣之火,惩击中规中矩,神圣之火可以打掉4攻随从,但因为加血的附加效果伤害偏低,但能加血也会把节奏拖入后期,有利有弊。奥金尼灵魂祭祀是牧师一张key牌,补充牧师对场面控制能力不足的缺点,无论用治疗之环清场,还是英雄技能补刀都还算不错,用法比较灵活。北郡牧师的1费战场能力还算不错,作为抽牌发动机表现也很优秀,但缺点很明显,站场但无法压场,谁都知道牧师不能给她加攻击力,即使放置不管短时间内也不会有威胁,作为稳定抽牌手段需要后手打出,节奏亏得厉害。偷拍有心灵视界和思维窃取,心灵视界不好用,只是不亏卡,思维窃取稳定赚取卡差,但运气成分很大,有奇效但也有风险。维纶可能中规中矩,不优秀但也不短板。
平庸的特点:暗影形态,控心术,优质随从,心灵之火。
暗影形态亏节奏太严重,虽然效果很美好但抓到的时机很难把握,即使抓到了暗影形态与之配合的牌几乎没有,不如加血作用大,略显鸡肋。控心术,紫色品质完全看运气,几乎无用。牧师的优质随从很少,4费的光耀之子一怕沉默,二在于在这你打出去以后解得主动权在对面,其特性往往会被对面最小的代价换掉,6费的圣殿执行者裸上很亏而且挽救不了场面。抱怨一句,可能牧师需要水宝宝或者利爪德,大树那样的随从,新出的亡语侍僧不知道能不能人造,期待吧。总之牧师优缺点很突出,也明显不适合现在的环境,希望有新的思路来改变命运。
盘点到底结束,不知道大家有没有找到自己觉得最好玩的职业.
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炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。5月职业排名展望 第九名 - 圣骑士(-2) &平均排名:8.7最高排名:6最低排名:9 &?  目前圣骑士的位置十分尴尬。面对德鲁伊和打脸猎还是相当不错的,但是有些对抗已经差到了根本无法打的地步(动物园术士)。而且最为尴尬的在于,就算是好的对抗,圣骑士也没有其他职业来得容易。举个例子:奇迹贼现在十分流行,而且不管优势劣势,在所有的对抗之中都要比圣骑士强。问题在于圣骑士这个职业本身的弱点。奶骑的强项在于后期,以及其最强清场生而平等。但是圣骑士的弱势在于前期。而且,圣骑士的英雄技能可以说是9大职业中最差的之一,在面对前期速攻时显得束手无策。而速攻骑士非常依赖于神恩术,被认为是在各方面都赶不上速攻术士。想要让圣骑士更加可行,暴雪需要调整一下骑士的4费卡。圣骑士的关键卡牌都得要4费才能出现(奉献、真银圣剑、愤怒之锤)。而且,圣骑士需要一个能够对抗速攻的职业卡,类似于德鲁伊愤怒这样的卡牌会有很大的帮助。本月的明星卡组是奇迹贼。传统的中速骑士和土豪奶骑面对奇迹贼都非常无力。圣骑士的英雄技能相比盗贼要差了很多。骑士的强力职业卡,奥尔多卫士和生而平等在对抗奇迹贼时几乎无用。等到你终于撑到后期,架起嘲讽的时候,盗贼闷棍+火车王连招直接斩杀。虽然奶骑的大量治疗让它对抗打脸猎相当不错,但是面对相对较新的中速猎却相当差劲。骑士缺乏与中速猎保持竞争力的手段,又没有爆发力一波带走。关门放狗更是让骑士的英雄技能形同虚设。最后,骑士还不幸躺枪。上月最强的三个职业都是武器职业,这导致目前的天梯上大小软横行。圣骑士和他们的真银圣剑成了不幸躺枪的牺牲品。套牌推荐:Koyuki圣骑士 & &?  Truck速攻骑: & &下一页:第八名-牧师? 第八名 - 牧师 (-) &平均排名:8.1最高排名:6最低排名:9 &?  牧师在天梯上仍然非常吃力。现在的牧师卡组要么克速攻,要么克土豪。克速攻的打土豪不行,克土豪的打速攻吃力。前期的局势对于牧师来说十分重要。如果牧师能够拿下前期控场,那么他们可以通过英雄技能来很好地维持场面,然后让大螺丝、精控和思维窃取来完成任务。但是前中期如何度过,对于牧师来说似乎是难以取舍。牧师现在需要的是一个卡组上的突破。目前的龙牧师和中速牧师还大需润色。不过牧师还是有希望。最近在欧服有一名叫做Zetalot的玩家,通过一个带先知维纶的中速牧师卡组打到了传说排名第2。他的卡组和一般的中速牧师非常相像,但是他的革新之处在于先知维纶和1个心灵震爆来斩杀比较难以对付的卡组(如大王术)。希望通过扩展包的推出,牧师能够更好地对抗前期压力。推荐套牌:Amaz牧师-1 & &?  Amaz牧师-2 & &?  Zetalot牧师: & &下一页:第七名-法师 &? 第七名 - 法师(+2) & & & &平均排名:7.7最高排名:6最低排名:9 & & & &?  随着猎人、盗贼和术士成为使用最多的职业,法师作为一个针对开始有所回升。通过其优质单目标可控法术,可以狙击重要目标或者直接打脸。而法师特有的冰冻机制,可以在关键时刻来阻止对手使用武器。其中,水元素是一个非常优质的仆从,非常难解,而且会冰冻伤害对象。任何冰冻效果可以与冰枪术配合打出伤害,或者单独使用来放缓一个高威胁仆从。即便如此,中速法师仍然不太可行,因为他们前期解场太亏节奏。一个新的卡组最近出现,其强项在于面对其他速攻卡组是互拼打脸速度丝毫不虚。通过镜像和法师学徒,法师只需要2魔就可以很好地保护一个关键3/2。这些低耗仆从与飞刀杂耍者配合很好,可以很快打出伤害。就算对手能够夺回场面的控制权,寒冰箭、冰枪术、火球术照样可以做到斩杀。10费回合法师足足可以打出20伤害。如果有法师学徒或者法伤,可以更多。虽然面对速攻卡组非常好,但是面对一些土豪卡组,如德鲁伊和土豪战,就非常吃力了。这个卡组的弱点就在于它只能在面对盗贼、术士和猎人时稳定拿分。法师的问题还是在于,他们的解场需要花费一整回合的法力,但是由对自己的场面仆从发展起不到任何作用。对冰冻机制的削弱和昂贵的单目标解场给了对手太多应对的时间。只能看新扩展包对法师有什么帮助了。推荐套牌:速攻法 & & & & & & & &?  Trump平民法: & & & & & & & &下一页:第六名-萨满 & & & &? 第六名 - 萨满(-1) &平均排名:6.5最高排名:6最低排名:7 &? 几个月之前,萨满是最强的职业之一。短短一个月,萨满可以说是一跌再跌。原因:猎人。两个月之前,打脸猎盛行之时,萨满遇到了最大的挫折。打脸猎对萨满可以说是整个炉石最不公平的对抗了。中速猎的崛起对于萨满来说有利有弊。虽然萨满对中速猎要好很多,但是仍然谈不上优势。随着猎人在比赛和天梯中的强势,萨满也变成了一个不可靠不可行的职业。雪上加霜的是,中速猎把天梯上的大王术几乎赶尽杀绝。而大王术是萨满最优势的对抗之一。这段时间里,最成功的萨满选手都做出了调整,来适应愈来愈低的法力曲线。美服排名最高的萨满Failfellow,裁去了很多萨满较慢速的卡(如老牛、毁灭之锤和法力之潮图腾),而加入了更快速的卡牌,如雷铸斧和大地之环先知。由于萨满的可塑性不高,这种变动已经被认为是颇具革新意义的变更了。很多人称其为“节奏萨满”。不过,萨满的低排名是在放狗削弱之前。随着猎人逐渐失去统治力,大王术又卷土重来。萨满出头之日应该也不远了。套牌推荐:节奏萨满 & &下一页:第五名-术士 &? 第五名 - 术士(-4) &平均排名:4.6最高排名:3最低排名:5 &?  注意:本文成文时,关门放狗的削弱还未实装。目前,天梯格局正在快速地变化。几个星期之后,这段的内容可能会显得非常好笑。上个月,术士拿到了头筹,但是本月,术士卫冕可就困难了。猎人和奇迹贼面对速攻术士非常地好,而大王术对抗中速猎也是非常吃力。上赛季美服天梯前25根本没有术士;相比之下,猎人、盗贼和战士,甚至萨满,在天梯顶端都要比术士强。但是对于术士们来说,一张卡的改动改变了全部。关门放狗的改动对天梯格局的影响是巨大的。原先弱于猎人的卡组纷纷回升;伴随着回升的则是这些卡组的克制。目前看来,削弱放狗的第一批赢家是术士和萨满;而第一批吃亏的则是猎人和战士。天梯格局还在变化当中,我们仍需要坐等。对于速攻术士来说,关门放狗是一个灾难性的卡牌。而削弱法耗可以说是最好的削弱了。秃鹫+放狗的关键回合从4费变成了5费。更加具有威胁的秃鹫+森林狼+放狗则变了6费。给速攻术士额外一回合的输出是了不得的。一回合速攻术士完全可以多拿下7到10点伤害。没有了4费回合的威慑,猎人对动物园的强度大打折扣。动物园的势头似乎又要回升。之前,术士的一大强项就是它很难预测。由于大王术的消失,这一点就足以把术士拉下神坛。但是在新补丁发布后,大王术的表现非常优异。最近的几场比赛中,所有的获胜选手的3个卡组中都包括了大王术(另外一个获此殊荣的是奇迹贼)。猎人可以说是术士的一大克制,但是随着削弱,似乎已经被选手们在比赛和天梯中完全放弃了。大王术这几个月基本上没什么变化。目前的天梯格局正适合大王术发挥。你只需要留意下萨满和某些法师。套牌推荐:大王术 & &?  动物园 & &下一页:第四名-德鲁伊 &? 第四名 - 德鲁伊(-) & & & & & & & & & &平均排名:4.2最高排名:3最低排名:5 & & & & & & & & & &?  德鲁伊卡组在最近几个月变化比较大,但是在第一赛季似乎终于稳定了下来。德鲁伊作为一个顶尖职业已经稳定很长时间了,因此也是研究得最透彻的一个职业。目前的焦点已经从卡组革新转变为一些小应对细节的处理。上个月最流行的德鲁伊卡组是加速长城德。其流行主要有3个原因:<span style="COLOR: #、内战强势。其他德鲁伊根本无法与加速后的长城德在节奏上保持竞争力。而且,战争古树、跨日行者这些卡牌让其他的德鲁伊非常难以处理。虽然有黑骑士,但是黑骑士只有一个,可是对面有2个战争古树,2个跨日行者,还有2个利爪德鲁伊。 & & & & & & & & & &  2、其克星,中速猎人,使用率正在极速下滑。随着奇迹贼对中速猎的强势以及放狗的削弱,加速德不再需要应对讨厌的草原狮和猎人印记。尤其是猎人印记,很多时候让战争古树风险非常大。 & & & & & & & & & &  3、长城德是对抗奇迹贼的最稳定手段之一。漫漫长城和治疗之触让奇迹贼很难斩杀。虽然德鲁伊这边也谈不上优势,但是你可以逼迫奇迹贼必须摸到闷棍。这是盗贼对长城德唯一有效的手段。 & & & & & & & & & &其次是超生咆哮德。超生德对抗长城德与动物园对大王术很相像。这是内战中快与慢、攻与守的较量。这两个相比之下差距相当大的卡组从某种层面上让两个卡组都更强了(参考大王术和动物园),因为你的对手很难猜到你到底是哪一种,留牌也会受到影响。超生德兴起的原因和长城德差不多。超生德不再需要为关门放狗而发愁,而且其进攻性让它对抗奇迹贼时也有先其一波带走的潜力。上古中速德是目前使用率最低的德鲁伊卡组,但不一定是最弱的。虽然在直接对抗中不如长城德,但是其强项在于更灵活。比如,雪人可以用紫罗兰代替,带两个野性之力,就可以享受超生德的一些好处,但是不必完全转型。大王术崛起时,上古德可以带两个王牌猎人,完全改变这个对抗的优劣。最后,由于奇迹贼的兴起,很多上古德甚至带2个小软。但是这些细节的变更在带来优势对抗的同时势必会带来劣势对抗,所以在全面性上比较差。总体来说,德鲁伊的选项众多,不管在什么天梯格局和大环境下都能保证很强势的竞争力。虽然现在,其他的一些卡组风光无限风头正盛,但是德鲁伊一直强得很稳定,始终会是一个强有力的竞争者。套牌推荐:Gaara跳板德: & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &下一页:第三名-战士? 第三名 - 战士(-) &平均排名:3.5最高排名:2最低排名:5 & & & & & & & & & & & &?  战士本月仍旧排名第三,土豪战仍然是最常见变种。土豪战的强项在于生存能力(英雄技能、盾牌各挡、阿莱克斯塔萨)、廉价优质解(盾牌猛击、处决)以及爆发力(老吼、红龙、武器)。而且,土豪战也十分灵活,可以根据需求不同,灵活地加入更多的输出、嘲讽或者沉默。土豪战本月还是变动相当大的。Kitkatz的新卡组包括了碧蓝幼龙和库卡隆精英。这个对于前中期的加强让土豪战往后期的过渡更为平稳,而且对于应用侍僧、铸甲师和狂暴者也更为有效。另外一个时常加入的牌则是奥金斧,面对各职业常见的4到6费仆从都很有效:雪人、利爪德鲁伊、草原长鬃狮、跨日行者、碧蓝幼龙,等等。在放狗削弱之前,战士是在下滑中的。但是随着猎人的下滑,萨满重新抬头。很多人以为萨满是土豪战的克星,其实不然。由于现代土豪战更多地注重前中期,对抗萨满的低费仆从手段也越来越多。对抗奇迹贼和仆从贼仍然有些吃力。哈里森琼斯因此也大被看好。而且,盗贼的强势也是打脸战死灰复燃的好机会。如果盗贼的强势继续的话,土豪战必须调整得更为注重前期,逼迫盗贼使用法术前期解场,而不是留着给加基森。战士虽然并不是最强,但仍然是构筑中一个很牢靠的选择。套牌推荐:Kitkatz土豪战 & & & & & & & & & & & & &下一页:第二名-猎人 & & & & & & & & & & & &? 第二名 - 猎人(-) &平均排名:2.0最高排名:1最低排名:5 &?  猎人很强!四月份,猎人的主流卡组从带误导、法力傀儡和狼骑士的打脸猎转变为了带科多和狮子的中速猎。最流行的一个卡组是Lifecoach最先发明,他称之为SunshineHunter(阳光猎人)。他最早的卡组还是带了角鹰弓和一些奥秘的。很多选手抄了这个卡组后一路狂奔至传说。这个卡组面对速攻基本上55开,而且比起之前的打脸猎,面对克星德鲁伊和土豪战要容易很多。紧接着,发明了奇迹贼的Kolento又做出了变更。他裁去了火车王和穆克拉,造就了一个毫无橙卡的顶尖卡组。为什么猎人如此强呢?首先是这个卡组非常具有进攻性,曲线很好。经常每一回合都有非常强势的选择,一直到6费的草原狮。而且,假如对手一口气跟不上,就很容易被滚雪球。比如2费回合淡水鳄,3费回合硬币驯犬师。其次是解场非常地有效。致死射击、猎人印记和杀戮命令能够轻松对付大嘲讽。第三就是过牌能力。其关键在于追踪术。这张卡极大地加速循环,过滤找牌。用了两张追踪术以后,你的所剩牌就少了很多,因此你的秃鹫+放狗就更容易找到你需要的关健牌,这样大大减少了神抽的变数。还有就是卡牌之间一些小的组合。比如鬣狗与石牙野猪、狮子亡语配合秃鹫摸牌(甚至与冻原犀牛打配合!)。最后还有闪光弹,用来克制奥秘猎、奥秘法以及盗贼的隐藏加基森。如果不需要的话,还可以拿来过牌。中速猎是炉石传说诞生以来最强的卡组之一。牧师、萨满和圣骑士因此几乎完全销声匿迹。面对老牌强势卡组如大王术、德鲁伊和土豪战也非常强势。唯一的克制在于动物园和奇迹贼。虽然放狗被削弱了,但是这个炉石历史上最为风光的卡组之一将永远活在我们心中… 推荐套牌:Chakki速攻猎 & &?  Lifecoach中速“阳光”猎: & &下一页:第一名-潜行者 &? 第一名 - 潜行者(+5)&&平均排名:1.4最高排名:1最低排名:2 &?  第一赛季的大半时间都是中速猎占尽风头,但是盗贼们在暗影之中隐藏,一直等到赛季最后一个星期才现身,并瞬间神挡杀神。最后排名下来一看,美服天梯传说排名前25的选手中,有15个玩盗贼,其中大多数是带火车王的奇迹贼(从第1到第6都是盗贼)。而最早由Atak发明的蓝龙法伤奇迹贼也很快在职业选手和直播播主中大为流行。但是最终下来,还是火车王奇迹贼占了多数。发生了什么让奇迹贼一夜登顶?之前的奇迹贼版本通过纳特帕格、痛苦侍僧和寒光智者来过牌。目前的奇迹贼则是依赖于战利品贮藏者、大地之环先知和碧蓝幼龙。碧蓝幼龙不但提供过牌,而且还提供法伤;战利品在前期存在感更高;而先知则面对速攻卡组(猎人、动物园)时常可以多拖一轮的时间。在奇迹贼手中,一轮往往就是胜负之分。有些时候,这些仆从足以抢到足够多的节奏,以至于你都不需要火车王的连招来获胜。奇迹贼是能够稳定战胜中速猎的卡组之一。各种奇迹贼玩家踩着无数猎人的尸体飚到了天梯顶端。其强势对抗包括中速猎、中速德、动物园和Kitkatz土豪战。尤其是在战士没有哈里森琼斯,而盗贼摸到了刺客之刃的时候。其弱势对抗则是有速攻猎、大王术和打脸战。打脸战在完全消失之后不久,为了对抗奇迹贼又在第二赛季的起始重新复苏。而在第一赛季,有不少顶级选手觉察到了奇迹贼的强势,通过打脸猎打到了美服天梯前25。但是随着放狗削弱,少了打脸猎人制约的奇迹贼恐怕会更加肆无忌惮。因为奇迹贼的影响,打脸战和大王术使用率应该会有所提升。另外一个可能会受益的则是萨满。萨满对于奇迹贼来说也是一个稍稍棘手的对抗。仆从贼也有不少使用,但是仆从贼的优势、弱势对抗和奇迹贼差不多。很多时候奇迹贼是要比仆从贼在各方面都要出色的。可能有人会尝试仆从贼,但是奇迹贼的统治应该会继续一阵子。套牌推荐:现代奇迹贼 & &?  Atak蓝龙贼: & &?  Savjz节奏贼: & &?? &本文由 贴吧-国士wushuang 编译、炉石传说助手- @金刚不破不坏之身 编译卡组
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