如果技能加里奥重做技能,应该放哪些技能

当前位置: >
lol龙女重做技能有哪些改动 lol龙血武姬重做技能一览
发表时间: 13:21:17来源:腾讯游戏发布:Ivy
手游关键字:
lol龙女重做技能有哪些改动
lol龙血武姬重做技能一览
lol龙女重做技能有哪些改动?lol龙血武姬重做技能怎么使用!当设计师对于一个英雄选择重做的话,那就意味着这个英雄对于时下来说肯定是有待改进的。甚至可以说这个英雄若是不改动的话那么出场几率小的可以!我们还是一起来看看龙女改动技能重做有哪些吧!
如果说龙女突然要有大改动,你们肯定不会为之疯狂。相比大家习以为常的英雄更新,我们并没有选择龙女去解决那些需要投入大量精力的显著问题。相反,她是英雄联盟中机遇型更新的首批英雄之一:就是那种四两拨千斤型的更新。虽然并不是完全没问题(她经历了相当艰难的一年),但希瓦娜已经是个很棒的英雄了,我们想让她变得更好。随着季前赛的工作慢慢缓和下来,我们决定迎接这个挑战。
半龙半突进
希瓦娜是在英雄类型/子类型框架推出很长时间以前设计的。在这个框架当中,希瓦娜最接近的是重装战士:一类具有毁灭能力的耐打英雄,但是缺少稳定的手段接近目标。在这个群体当中,希瓦娜的特色是她的大招...让她有了稳定接近目标的能力。借此,她的独到优点在于每过一段时间就能无视自己的一个缺点。
这就是为什么希瓦娜难以在劣势的情况下挽回局面。如果劣势太大,无视自己的缺点对于发挥自己的优势毫无帮助。这也使得数值改动只能成为短期的解决办法,因为每次细微的版本变动都会让她在这一群体中的地位有所改变。
虽说如此,希瓦娜的功能层面上并没有出现问题。即便是在优势局面下,她的缺点依然显而易见:当她用大招飞到对手后来时,她没有稳定的控制来克制对手的风筝,续航能力也不足以支撑太久。我们感觉一些细心的改动会对她大有裨益&&因此有了这个更新!
用火球杀死敌人
我们从最精彩的新玩意说起:一个能爆炸的火球。E技能之前在龙形态下是一个扇形的伤害技能,如果对手能乖乖聚在一起,那么希瓦娜就可以把他们一起烧烤掉。然而大多数的时候对手并没有那么配合,所以我们希望能让希瓦娜有一个掌控力更强的技能。
现在希瓦娜在龙形态下E不会造成扇形伤害,而是让她能够控制此技能飞行的距离,爆炸后造成额外伤害。爆炸区域留下&灼烧焦土&不断地标记敌人E技能的触发伤害效果。基本上,使用E技能就是发射一个美妙的远程火球狙击,或者是在近战范围内使用将那些留在灼烧区域内的敌人嘴巴打烂。
做龙该做的事
说说大招,我们感觉自己可以带来一些更具史诗感的变形效果。那就是更大的龙形态以及无法打断的飞行效果(想想赫卡里姆和墨菲特的大招)。我们还将大招的抗性转换成的生命值&&虽然都是生存属性,但生命值对于重装战士有很多妙用(巨型九头蛇之类的)。还能让龙女的血条看起来更充沛一些,挺好的。
当然了,完成这个目标我们还需要进行一些改动。除了损失抗性之外,大招现在的伤害和飞行距离都有所降低。总体来说,我们不希望这些改动会对大招的使用方式产生巨大影响,但我们很确定它变得更酷了。
时间会证明我们是否正确,E和R的改动看起来都是龙女的巨大增强。虽然我们希望这次更新是是一次威力的提升,但内部的测试表明她并不需要那么多的关爱(在龙腿上的轻轻一吻便足够了)。
首先,W技能在巨龙形态下不再留下一路火光。希瓦娜敌人在她面前以便攻击,但之前的W技能却要求她被对手追赶。感觉怪怪的。所以,现在W技能的范围和巨龙一样变大了,让希瓦娜可以把精力都放在面前。
接下来是她的被动技能。随着制作的进行,我们发现希瓦娜在测试中变得难求一死。被动技能&&抗性的主要来源之一&&显然是我们调整她抗性的主要杠杆。看到我们说下调了数值大家肯定相当难过,我们也想知道自己是不是能做些更有趣的东西,而不仅仅是削弱。
老实说,大多数的情况下被动是比以前更弱了。希瓦娜被动的默认抗性更少了,而且这些抗性不再受到等级影响。然而,如果她和队友拿到了巨龙是可以找回一些抗性的。这让希瓦娜&&一个经常被遗忘在上路孤岛上的英雄&&有机会加入队友一同庆祝胜利!
现在一切都还在进行当中,很难说龙女最终会变成什么样。话虽如此,我们希望她能比之前更强。如果平衡出线了问题,我们会有更好的方式去进行后续改动。
*希瓦娜放出一个火球,遇到敌人后停止。所有敌人会受到60/100/140/180/220+0.3法术强度,并被标记5秒。
*希瓦娜对被标记目标的普通攻击会造成其最大生命值2.5%的魔法伤害。
*龙形态下:E技能触发或者在目标位置会爆炸,造成100-200+0.3法术强度的额外魔法伤害并灼烧地面持续4秒。在灼烧地面上的敌人每秒会受到60-120+0.2法术强度的魔法伤害。对野怪的上限为每秒100点。
*主动:希瓦娜化身一条巨龙,获得150/250/350生命值并飞向目标地点。沿路上的敌人受到150/250/350+0.7法术强度的魔法伤害并击退目标位置的敌人。
*被动:希瓦娜每秒获得1点怒气。普通攻击产生2点怒气。
*希瓦娜对巨龙造成10%的额外伤害。
*希瓦娜获得5点护甲和魔法抗性。被希瓦娜这一方击杀的元素巨龙每条再为她提供5点护甲和魔法抗性。
手游推荐:
相关阅读:
手游专题:后使用快捷导航没有帐号?
查看: 15616|回复: 6
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13621精华0UID帖子金钱11847 威望0
Lv.8, 积分 13621, 距离下一级还需 6379 积分
UID帖子威望0 多玩草754 草
国服现在没改版的 是施放技能触发
( {2 h1 Q. e& o
12:08:45 上传
# e&&r. u$ ]&&J
4 E' q# S/ V8 i* A
tb3改版后的翻译是施放技能&&难道有改成施放触发了吗&&' n7 x7 G! {& R# M/ T4 W
12:08:47 上传
) ?9 s0 h& f( W
这是体验服的翻译 攻击时触发
12:08:48 上传
; ]! P$ g: a4 t* \" g! q
到底什么怎么触发效果的& &还有什么时候出转职书 好像转剑宗- ?. e8 x% ?3 X9 d4 Z1 J9 T
( W# |8 \- C, A( a
( @0 b- c7 c. M# a/ [4 Z: O; P
连你也疯狂
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2767精华0UID帖子金钱7722 威望0
Lv.6, 积分 2767, 距离下一级还需 2233 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
自己看不就知道了 转职书遥遥无期
心无眠&&怎可安然入睡
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2123精华0UID帖子金钱10048 威望0
Lv.5, 积分 2123, 距离下一级还需 377 积分
UID帖子威望0 多玩草80 草
里鬼战士已废啊,3倍效果,果断差评
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1730精华0UID帖子金钱10500 威望1
Lv.5, 积分 1730, 距离下一级还需 770 积分
UID帖子威望1 多玩草110 草
而且里鬼战士触发。后跳没用了。必须释放技能的时才可以触发。就是有读条的技能才能触发。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3507精华0UID帖子金钱13922 威望0
Lv.6, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
准确来说&&两仪攻 后跳斩 厉鬼 改版之后已经不属于施放技能范畴
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3055精华0UID帖子金钱4351 威望2
Lv.6, 积分 3055, 距离下一级还需 1945 积分
UID帖子威望2 多玩草60 草
轮到羞裸这种一轮下去的职业翻身了么
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5145精华0UID帖子金钱1083 威望0
像我这么吊的还有好多个
Lv.7, 积分 5145, 距离下一级还需 4855 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
攻击时,就是后跳不能触发,厉鬼没有打到怪也不能触发,但是厉鬼打到怪时能触发
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
DNF手机盒子勋章
APP签到每日有好礼,每日登陆送勋章。
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by追击超强 《英雄联盟》狼人重做技能演示曝光 _多玩新闻中心_多玩游戏网英雄联盟粉丝QQ群:
LOL新版本慎迎来重做 最新技能玩法抢先看
游戏马上就要更新新版本了,在新版本中大家将看到最新制作过的慎。大家都想了解一下新制作的慎技能与玩法,下面小编就为大家带来详细介绍,小伙伴们快跟随小编一起来参考一下吧,希望大家看完之后能有所帮助。暮光之眼 慎慎是个不同寻常的英雄。他是个忍者,但又喜欢被打脸(剧透:这一点是不会改动的);他的出装风格独特而又非常有效,此外还有两个用起来很痛苦的技能。他的玩法存在风格老派的问题,所以也就成为了这次英雄更新的主要候选人,因此我们就对他做出了相应的改动。除了对这个大个子英雄的模型进行改进,使其更接近原本炫酷的原画造型之外,我们也花了大量的时间对他的技能进行了更新。现在,慎可以通过技能控制魂刃来展现自己的力量。下面就是慎的改动内容。基础属性:基础护甲:25每等级护甲加成:2.6基础魔抗:32.1每等级魔抗加成:1.25基础生命值:540每等级生命值加成:73基础生命值回复:从 1.67 提高至 2.0每等级基础生命值回复加成:从 0.11 提高至 0.15能量值:400基础AD:60每等级AD加成:3被动技能介绍:忍法!气合盾[ 被动 ]技能说明:施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。测试服数据:使用技能后,慎会获得一层护盾,可以吸收 52 - 120 [+14%额外生命值]的伤害,持续2.5秒(冷却时间10秒)。技能成功作用于友方或是敌方英雄,会降低冷却时间4-7.5秒。慎有一把可以通过技能来控制的魂刃与他在召唤师峡谷并肩作战。通常情况下魂刃不会移动,除非慎使用特定技能,或者离魂刃非常远。解析:这个被动可以理解为改版前的W,但改成了每次释放技能可以获得一个护盾,而这个技能的CD是10秒,但如果影响到了友军,就比如他的W和R,那么就会降低冷却时间4-7.5秒。奥义!暮刃[ Q ]技能说明:慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。测试服数据:消耗:140/130/120/110/100能量冷却时间:8/7.25/6.5/5.75/5秒慎召唤魂刃并对其进行控制。它所碰撞到的敌人,如果远离慎,会被减速35%,持续2秒。慎接下来的3次普攻,会造成目标最大生命值的 3/3.5/4/4.5/5% (+ ~1.5%每100AP)的额外魔法伤害。如果魂刃击中敌方英雄,这3次普攻,则会造成5/5.5/6/6.5/7% (+ ~2%每100AP)的伤害,并会加成+50%的攻速。每次攻击,会让小兵和野怪受到额外30/50/70/90/110点伤害。解析:重做后的Q技能让慎完完全全的成为了一个近战坦克,但是从伤害耗血方面在对于近战上单的话一级换血基本不愧,因为有着被动的存在。而释放Q技能可以把魂刃召回到自己身边,当返回路程触碰到敌方英雄会照成减速这样就增加了慎的可玩性,而且Q技能对于小兵和野怪会受到额外伤害这就表示重做后的慎可以开发出打野套路。奥义!魂佑[ W ]技能说明:慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。测试服数据:消耗:40能量冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒慎的魂刃会制造一个防御性区域,持续1.75秒。在区域内会阻挡敌人对慎以及友方英雄所进行的所有普通攻击。当它开启时,如果没有英雄受到保护,魂刃将不会激活,会一直持续到友方的人进入为止,或是在2秒后激活。解析:W技能的重做可以让慎更具有战略价值,如何放好W是玩家们要好好思考的一件事情,而W技能可以让保护的里面的所有友军都能够闪避普通攻击,如果在团战中释放的得当可以抵挡大量普攻伤害。奥义!影缚[ E ]技能说明:被动:当慎用Q或是E技能对敌人造成伤害时,会回复一定的能量。主动:慎朝目标区域冲刺,对路径上的所有敌方英雄造成伤害,并对他们进行嘲讽。测试服数据:消耗:180能量冷却时间:18/16/14/12/10秒被动:用Q或E造成伤害时,会回复30-40能量。主动:慎朝目标冲刺,对路径上的敌方英雄造成50/75/100/125/150 [+ 12%额外生命值] 的物理伤害,并对他们进行嘲讽,持续1.5秒解析:这个慎的灵魂技能没有被重做是可喜可贺的说,而E原来是击中每一个敌方英雄会回复40点能量而现在改成E的被动可以让慎QE技能击中敌方英雄时能够回复30-40能量,这个被动可以解决原来慎放完一套技能没能量的故事,只要合理运用E的被动慎回复能力的话。秘奥义!慈悲度魂落[ R ]技能说明:慎开始引导,接着传送到地图上的任意友方英雄身边。在引导时,会给目标加成一层护盾,抵达后,魂刃也会一起被传送。测试服数据:消耗:0冷却时间:180/150/120秒慎对目标友方英雄加成一个护盾,可以吸收250/550/850 (+1.35AP)的伤害,持续5秒。引导3秒后,慎和魂刃都会被传送到友方位置。解析:还是那个可以全图支援的大招,而且从CD上面也没有进行调整,依旧是一级大招180秒每升一级减少30秒。设计思路:首先,慎在很大程度上秉承了最初的设计。他依然是个使用能量的坦克型英雄,他的E和R技能几乎没变。你仍然能在关键时刻用大招救下队友,仍然能够用眼花缭乱的E闪连招把敌人玩的团团转。或者还有可能是:按错闪现-毛都没嘲讽到-饮料倒在键盘上,悲伤的故事。然后关于慎的其他技能。我们想对他的战斗模式进行一个彻底改动,以确保慎和他的对手在每场游戏中,都可以有更多的事情去做和思考。他的旧版Q技能和其他英雄之间的交互表现很好,但从本质上来说,这就是个指向-单击的伤害技能,只不过添加了一些特效而已。奥义!空我-慎的旧版W技能,这个技能的情况更糟,基本上就是个平淡无奇的护盾(因为几乎没人会玩AP慎),反而会浪费本来就不多的能量。我们很快就确定下来,英雄更新团队的工作就是要对这两个技能进行处理。对于慎在长时间单挑对线中的表现我们基本还算满意,但希望这类的战斗可以比过去更有意思,更注重技巧。“我们想确保慎和他的对手在每场游戏中,都可以有更多的事情去做和思考。”所以,他新技能的不同之处在哪?他的新Q技能-【奥义!暮刃】-彻底改变了慎加入战斗的方式和时机。很显然他现在是纯近战了,所以没办法再远程骚扰和补刀。取而代之的是,慎现在的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。当然对手肯定不希望出现这种情况,所以结果就会是对线的两人在线上你来我往,各自努力压制对方。慎可以使用奥义!影缚来强行突袭,施放嘲讽,然后再把魂刃拉过去。这样的打法可以使慎的伤害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲开对手的反击。慎新的W技能在团战中作用尤为突出,这个技能可以使他的所有队友闪避对手的普攻。当然这些都需要高超的走位,而且技能的冷却时间也意味着在后期的团战中,机会可能只有一次。这是个很强大的技能,但只有在恰当的时机使用才能充分发挥作用。最后,慎新的被动护盾是这个英雄技能库里的一个非常重要的部分,特别是在游戏进入后期的时候。达到16级以后,他能够不停地在其他英雄身上施放技能,然后这个护盾几乎就不存在冷却时间了。这就意味着,在高手的手里,慎会变成不死的超级肉盾。“慎现在的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。”这就是慎改动的全部内容了。我们把他的一些旧版技能剔除掉了,取而代之的是一些更为有趣的技能,以确保这位英雄在每场游戏中的目标都更为清晰。同时我们也对他的视觉效果进行了加强,赋予了他全新的模型,对他的粒子效果进行了整体改善。现在就登陆PBE测试服,如果您对于慎的全新改动有任何想法,都可以告诉我们。我们会在几周内回来,到时将会发布这位英雄的更新!好了,随着新版本慎重新登场又会引来上单和辅助的争抢了,使用好的同学保护主力英雄一定会非常轻松的,大家快去购买试试吧。当前位置:
&& LOL慎重做
相关资源:
lol慎哪个技能改版了?lol慎重做技能介绍,暮光之眼慎也在设计师的宣布之下即将要改版了,设计师论坛说明了lol慎技能改版,一起跟着小编来看看LOL慎重做吧!【】【】【】LOL慎重做日重做技能放出:相关查看:&慎的最大能量值为400(详细人物属性和具体技能属性未出)被动:忍法!气合盾施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。Q:暮光强袭能量值消耗:140 冷却时间:8秒慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。W:暮光守护能量值消耗:40 冷却时间:18秒慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。E:暗影冲击能量值消耗:180 冷却时间:18秒被动:当慎用Q/E技能造成伤害时为他回复30点能量。主动:慎向目标区域猛冲,对敌方英雄造成50(+X)魔法伤害,并对沿途的敌方英雄进行嘲讽,持续1.5秒。R:团结一致能量值消耗:0 冷却时间:180秒慎施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250(+X)的伤害。在吟唱3秒后,慎和灵刃将传送至友军目标处。
LOL暮光之眼慎重做视频
日消息:设计师Meddler提及暮光之眼慎的重做工作基本完成,这个月有可能对无位移的法师系英雄进行一些更新。12月4日红贴:Q:@Meddler,接下来对慎的重做大概会是什么方向呢?A:计划是保留慎的坦克属性,不过我们也会尝试寻找一些方法,起码让他肉也要肉得有意义(挖掘出其潜藏的规避伤害的能力,而非仅仅用盾吸收伤害)。Q:所以W技能可能会由先前的一个较低的护盾,变为类似于剑姬的W或武器的E这样的技能?另外,他还会是个血量积累型的坦克英雄吗?A:这确实是一个方向。Q:我真心希望慎能有很酷的用剑躲避或者反弹攻击的动画效果。A:慎的重做会是整个游戏玩法层级的,同时会有一些视觉效果上的调整作为支持。但是这次我们不会做出一个完全的视觉效果和音效上的更新。在一个讨论带有全球支援大招英雄的贴子里,设计师Meddler说了一下慎未来的重做。他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场,不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前。例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长。(相对的,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话,就会显得很脱离,没有代入感。)原稿如下:As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right
now and don't currently have any plans to add more power to him.& &
——Meddler至于现在的慎,我们觉得他是处于一个比较积极的状态,所以没有增强他的打算。他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改。(我们计划能让他在对线或1v1中,能拥有一个更加有趣的战斗模式,而Q的改动会是这个计划的重心)”他接着说慎的W也很有可能重做:“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀。还有的是我们已经快达成一致把W换了。很大机会由其他的生存技能代替,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力。(另一个被动?)”百度搜索:LOL活动大全快吧就能第一时间到达我们的LOL活动专区查看最新最全的LOL活动。或保存我们的活动专区网址:冰雪节丨丨常用查询丨丨丨丨丨丨丨其他位置敬请期待通用天赋符文丨丨丨丨←扫描关注微信或搜索关注k8huodong即可获得最新活动丨丨丨丨丨丨丨
《英雄联盟》相关文章
(阅读:399)
(阅读:1692)}

我要回帖

更多关于 加里奥重做技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信