打炼金最好的Carry难道虚伪不是不是水人吗

TS4胜者组半决赛 VG战胜CDEC赛后分析
在TS4的赛场上,VG的状态越来越好,以2比1的比分战胜了强势的CDEC战队。让我们就这场BO3来进行详细的分析。
&|&本文系星竞界DOTA2站独家原创稿件,未经授权严禁商业转载,否则将追究法律责任。第一场BP上的智力博弈第一场比赛的BP看点颇多,VG拿出了他们独有的水人、炼金体系,而CDEC也是有备而来,对这个体系准备了应对的方法,故意让VG选出这套阵容,我们来着重分析一下双方BP选手在选人背后的智斗。红框部分:CDEC首选火猫,我们知道火猫可去的只有中路和优势路,炼金中路对抗近战中单没有太大压力,而如果女王走中会把炼金压得非常惨,因此VG又立刻BAN掉了女王,为炼金前期对线创造了不错的条件,这是VG敢于这么早选出炼金的原因。绿框部分:炼金水人体系是VG近期非常得意的体系,之前在与LGD的对阵中使用的效果非常好,CDEC一定看过并且有所准备,却没有在第二轮的两个BAN人名额里BAN掉水人,故意方出来让VG用,然后自选冰魂。冰魂对于VG阵容的克制在于大招能够禁止英雄回血,VG阵容的5个英雄我都用绿框标注了出来,因为这5个英雄都有一定手段的回复能力,冰魂完克之,因此前面我说大Q是故意让VG选水人,因为Q有备而来。蓝框部分:炼金的炸弹和三号位水人的变体攻击都能打出长时间的眩晕,而亚巴顿可以秒解任何负面效果,也是CDEC早就想好了的应对之策,冰魂和亚巴顿就是CDEC准备的应对水人炼金体系的奇兵,而火猫可以应对VG的三核推线,并且克制制造幻象的英雄。炼金水人体系详解阵容选择水人+炼金+对线和守塔很强的辅助英雄,carry最好能带劣势路的兵线。阵容特点劣势路要派一个对线很强的辅助保证水人的发育,因此中路炼金互肥即可,优势路相对薄弱,carry的选择必须具备不错的对线能力。(两场分别是女王和剑圣)这个阵容的守塔能力很强,不然被推进阵容20分钟推6座外塔,三核还没成型比赛就结束了,尸王和冰龙是阵地战能力很强的辅助英雄,想通过抱团推进阵容推死13对点的炼金几乎是不可能的。成型之后的打法类似于之前风靡一时的辉耀TB、辉耀小娜迦,通过辉耀幻象不停的带线,把比赛拖入后期然后利用建立起来的经济优势打垮对面,不同之处在于VG的体系容错率更高。因为辉耀TB和辉耀娜迦只是单核辉耀带线,其他英雄的发育会很差,而VG的这个体系水人和炼金都能通过幻象来带线发育,1号位有burning在,虽然留给他的资源不多,但是问题不大,总的来说是一个改良后的三核带线体系。应对方法应对方法笔者想了想大致有三种,PLAN A速推 PLAN B拼大后期 PLAN C强压炼金。PLAN A通常应对三核阵容,速推是最好的解决方式,因为三核的阵容真空期太长,而且英雄成型之前战斗力也不高,选一些类似于暗影萨满、死亡先知、骨法、NEC之类的推进英雄效果会非常好,但面对VG的这个体系,很有可能行不通,因为炼金的酸雾非常克制推进,而且以昨天阵容里的辅助尸王、冰龙举例,尸王放一个塔内的安全墓碑推进阵容就没什么办法,冰龙的技能又都非常远,VG可以炼金冰龙尸王三人守塔,水人剑圣发育,综合来看PLAN
A的成功率会很低。PLAN B既然VG是守塔能力很强的三核推线体系,那么选敌法师、大娜迦、小娜迦之类的超级大后期,与之对发育打神装大战有没有可行性?有但是胜率也不会太高,因为炼金的存在。炼金首先双发对刷都是无干扰发育的话,炼金的速度是没有英雄比的上的,也就是说,他六神装的速度会比你快得多,其次地图上的资源是有限的,昨天的比赛里面,burning的发育速度也不是很快,因为野区炼金要刷,兵线水人要带,留给他的资源也不多,换言之你也选个三核与VG对刷,资源是根本不足以支撑三核发育的,而且炼金刷满之后还可以给队友养A杖。PLAN CVG阵容的最最关键的点在于炼金的辉耀速度,水人的发育很大程度上要取决于炼金的辉耀时间,所以我们看到VG在BP上非常照顾炼金,BAN掉了能把炼金打崩的女王(可参考昨天CTY女王对线期多次单杀HAO的炼金),并且前期辅助非常注意帮炼金控符,就是因为炼金的辉耀速度,是VG体系的关键。应对方法是中路选一个对线能力非常强的中单单压炼金,劣势路不要让三号位列单,而强势压制burning的优势路,己方优势路抗压,压制buning和super的发育,放三冰的水人,即使水人发育不错,只要炼金辉耀迟迟做不出来,水人就不能复制辉耀幻象,作用没有想象中那么大。下一页:细看第二局赛后分析:蝴蝶效应。感觉还不如 鬼手 强袭 大晕 bkb 分身 鞋子这个6神带队打架呢!这个时候对面大哥起码比炼金少2个大件 不是阵容被克的话!对面真不知道怎么赢!你这个出装 讲道理dps很高 偷t是快 但是被人一抓就死了吧
看了标题我觉得正牌敌塔师TB表示不服
我想问一下,楼主用这套装备carry过吗,carry了多少分的局?我感觉你的打法思路跟你的出装思路有很严重的矛盾,甚至可以说,拿炼金走这个路子从理论上来说,叫做浪费天赋。1. 炼金的贪婪被动是消灭单位越快越多越赚,推塔的这段时间的收益是下降的2. 炼金是一个三围和成长都比较低的英雄,线上能力也不强,对线期的经济一般不会很高,主要依靠被动来实现经济的反超,达成装备上的碾压(领先2~3个大件),装备饱和前选择的发力期越早,领先优势越小3. 一般来说,打架流或者拆迁流的炼金,由于装备是不饱和的,所以在前期的作战中,只能侧重一个方面,而炼金作为一个近战英雄,又拥有化学狂暴这种堪比移动泉水的大招,势必还是以先肉后输出的思路来出装4. 楼主对于炼金和狼人的理解存在偏差,狼人非常需要攻速,甚至可以牺牲自身的生存能力,因为他本质是一个打爆发的英雄,但是炼金不是,炼金是一个在战场中持续性输出的英雄,生存是第一位的,然后再追求爆发,疯狂面具不适合炼金5. 黯灭,强袭胸甲,枯萎之石是唯三能减少塔护甲的装备,如果你要打拆塔流的炼金,黯灭强袭不能少,BKB也不能少,为了成型快,臂章双刀也不能缺,至于鞋子,应该只有相位可以选择了,姑且算你吃了个银月,总的DPS输出在1200左右,装备总价24435,由于牺牲了打钱速度,姑且算你900GPM,大概30分钟可以7神,算是可行,但是等级肯定是到不了25级的,天赋也只能点+4护甲+6全属性+300生命来保证肉度,+30%吸血是点不了的6. 最重要的一点,这种炼金的最强发力期是25分钟左右六格出山开始,最迟35分钟没破两路高就很僵了,需要开始换装备,所以阵容上的选择很重要,队友的配合也很重要,不是一个通用型的套路。而且,大招有30秒真空期,这段时间还是很疲软的最后说一下,公认的敌塔师叫做恐怖利刃(TB)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你行你上来咬我啊[/uid] ( 04:45)[/b]很抱歉,我并没有用我说的装备打过任何一场dota。所以也不能提供任何录像之类的了。我只是一个比较喜欢看比赛,想各种比较符合逻辑推论的打法细节的一个水友而已。关于疯狂面具。首先炼金是有爆发力的英雄,而且爆发力并不比狼人差,基础攻击间隔是可以继承所有属性,攻击,攻速,攻击特效提升的一种效果。可以直接理解成炼金的输出乘以1.7。回血当然效果也很好,但不妨碍我围绕攻击间隔来想另一套出装。换个角度就会发现疯狂面具几度契合炼金了。首先无论是吸血提供的回复还是自身的攻击力都能极大的提升炼金的打钱速度。不出辉耀的炼金有一个很大的问题就是gpm会比较低,疯狂面具是一件小辉耀。而且炼金的大招CD改变之后,经常残血回复不够不敢随时开鬼手。有疯狂这个问题就解决了,只要有疯狂或者大招buff之一,开鬼手就不会掉血,三开可以回很多血。再加上瓶子这样的炼金在打钱的时候状态会很好。狼人以前也有召唤物光环流,或者连击刀暗灭爆发流。但是是不是那个时候的狼人出疯狂就没爆发力?不是只是版本不同节奏不一样而已。有疯狂鬼手的炼金可以有不输于辉耀的打钱速度这才是不选择勋章的原因。而且不要小看疯狂的移动速度,开相位,疯狂,大招就是极限移动速度了,这在追杀,刷钱团战中都是特别好用的。反而狼人就浪费了这点。 第二以800的gpm来说。六格加瓶子,大补刀斧,穷鬼盾。只需要20000。比辉耀流少了8000这才是重点,五分钟的差别真的很大,一个水人这个时候可能还没虚灵,敌法还没大晕。事实上观察几乎所有的非碾压比赛,二十五分钟是大部分英雄的刷钱高峰时间,物理输出还没成型。或许另一个敌塔师TB也许可以算?但是TB这个时候的身板和炼金比差远了。而且800的gpm对这个思路的炼金来说很慢的。事实上顺风局1000不难,炼金最大的特点就是打钱速度了,这套装备的每一步都力求对野怪小兵的最大输出,他是一套敌塔装同时也是最好的物理刷钱装之一。相对辉耀打远古的速度很快。瓶子也很重要,三级大之前炼金是很缺魔法的,而能控到合适的神符的话这种炼金比辉耀炼金打架拆塔要强太多。对神符的利用显然的优于辉耀炼金。六格带符盾拆高地塔转野区压制才是这种炼金最好的节奏。几乎不太可能失败。这种炼金抢的等级是十八级带盾而不是二十五,而十八级真的并不难。既然不是肉盾自然天赋也就不需要那么纯肉,第三,三十五分钟之后疲软。如果你二十五分钟之后就强势,四十分钟还强势那么别人还可以玩么?而且炼金的强势期过去不代表炼金的团队强势期过去。为什么我不停的强调买tp,买tp。那是因为每承包一个队友的tp可以反馈大约30的gpm,而tp是dota性价比最高的道具之一。再加上眼雾宝石。二十五分钟之后,炼金对团队的反哺在200gpm左右,这几乎就是一个五号辅助了。再加上a杖,炼金的钱到六十分钟都不会溢出。观察og的炼金体系,很少换装,为什么?因为换装对炼金的提升非常有限,而且低下的成长使得后期炼金的装备利用率很低。比赛中换装而不是第一时间反哺团队的炼金很少赢。炼金是一个抢时间的英雄。第四,护甲很低。护甲确实很低,然而你强势的时候敌方的物理输出还没成型。我唯一建议这套炼金换的装备就是疯狂换强袭。解决办法就只有辅助的大勋章了,辅助没有理由不出,而且也必然可以出出来。五,不建议慢节奏用,事实上我是根据比赛的节奏在设计这套装备,路人的话还是那个重点,买tp。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3688677]bao[/uid] ( 03:48)[/b]讲道理,你是怎么出到你那套打架装的?你那是刷钱最慢的装备组合之一啊,凭什么领先对面两大件?而且又贵输出还低,你自己拆开看,出了哪一件装备你能做点什么事?[s:ac:blink]
不怎么可行,有点想当然了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zk444444[/uid] ( 07:38):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你行你上来咬我啊[/uid] ( 04:45)[/b]很抱歉,我并没有用我说的装备打过任何一场dota。所以也不能提供任何录像之类的了。我只是一个比较喜欢看比赛,想各种比较符合逻辑推论的打法细节的一个水友而已。关于疯狂面具。首先炼金是有爆发力的英雄,而且爆发力并不比狼人差,基础攻击间隔是可以继承所有属性,攻击,攻速,攻击特效提升的一种效果。可以直接理解成炼金的输出乘以1.7。回血当然效果也很好,但不妨碍我围绕攻击间隔来想另一套出装。换..[/quote]一句话就把自己的本质暴露无疑。刀区历来的传统就是不服就干,干货说话。你这脑洞大开幻想出来的东西拿出来讨论,还是那句话。建议怒克。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大厨懒阳阳[/uid] ( 11:34)[/b]自己291也没高到哪里去啊!这喷子模式忘了关了吧
脑补doto best doto建议nuke任何攻略最最基础的是自己在什么分段用什么方式打了多少场一场没打宣传个p
嘴巴8000分选手最近刀区越来越多,没测试就来教别人玩游戏塞抹布没毛病[s:ac:反对]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ultron[/uid] ( 11:45):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大厨懒阳阳[/uid] ( 11:34)[/b]自己291也没高到哪里去啊!这喷子模式忘了关了吧[/quote]哪里看出来我喷了?脑补出来的时候东西。不经过实践就拿出来讨论,这个符合我们刀区传统吗?不怒克等着过年?
2000分选手表示今天晚上就打算用你这个出装试一把炼金,不过臂章就算了,不会用,直接疯脸黯灭双刀,25分钟差不多能出来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大厨懒阳阳[/uid] ( 12:10)[/b]我并不是混nga很久的,混sg比较久些,奈何sg服务器太差,而且根本就不太讨论战术什么的,sg让我感觉更自由,但是却比较不适合讨论关于DOTA本身的东西。当然了根据我看帖子的经验来看,nga比较在意用某种方法自己打出来,我感觉这是很好的习惯。实践是检验你这种打法有没有效果的唯一途径。这个帖子可以看成一种脑洞战术交流,很多人如今已经不玩DOTA了本身却对战术讨论有兴趣,不能说这样就不行。当然了这个帖子本身是从看比赛的东西推论出来的。本身可能就毫无价值。但是您看一看也无妨是不是,毕竟我算是免费给你提供一种打DOTA的办法,看起来也没有损害这个论坛的任何人的利益是不是?你可以觉得这种打法毫无价值并不按这样去做,这对你没有损失。当然尝试一下,然后你可能输了,不妨可以回这个帖子来骂一骂,我也会接着。如果赢了,这也算是对这个帖子的一个检验,我谢谢你。或者你能根据你打的时候发现的问题来完善这就更感谢了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]魔法馅饼[/uid] ( 12:10):[/b]2000分选手表示今天晚上就打算用你这个出装试一把炼金,不过臂章就算了,不会用,直接疯脸黯灭双刀,25分钟差不多能出来[/quote]最基础的,疯脸暗灭,攻击特效应该是不叠加的,你要哪个特效?另外,你出相位疯脸暗灭。我觉得你开疯脸了,相位暗灭ta隐匿站你脸上,三刀砍不死你,我自求怒克。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魔法馅饼[/uid] ( 12:10)[/b]没臂章问题挺大的。血上限护甲什么的都跟不上,你可以出一个然后开大的时候就开就可以了,不去切。不需要操作。臂章这个东西对于开大的炼金即使永远开也是没什么的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zk444444[/uid] ( 12:34)[/b]nga最大的优点,在我看来,就是干货说话,没干货一律闭嘴。刀区的规矩也是,同时还有就是不服solo。我估计我不到三千分的水准打不过太多人了,但是我也会挺身而出。你想法不错。但是实战意义太小。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]大厨懒阳阳[/uid] ( 12:34)[/b]不叠加有什么关系呢?出疯脸的时候是为了刷钱,等出到双刀暗灭的时候你打人随便用哪个特效都没关系,反正打塔会自动暗灭。至于减甲流我帖子里说的很清楚,是比较怕的,至于相位暗灭ta三刀。可以肯定是死不了的。毕竟无论是幻影斧,辉耀,玲珑心其实都不怎么提供护甲,你见到没西瓦的玲珑心炼金三刀被暗灭ta打死?实际上你考虑这两种炼金的刷钱速度,装备价格。如果有ta。玲珑心炼金对应的是疯狂换强袭时期了。让队友出个勋章不是吊打ta?ta还是比较怕酸雾的。这套装备不是让你一直打架,我一直强调的反而是刷钱,强势期。我估计你就是只看了装备而完全没有看帖子的其他部分在说什么的吧。}

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