希望ol冰城地图是不是比地图装还垃圾

我要综合发帖模板
原来灵图是个垃圾。不知大家为什么这么热衷。
知识吖!!我吸!!
以下是引用ttboy在 9:09:00的发言:还不错。上海地图很准,几乎到车道了。你在内环高架上,真得可以分得出在那个车道!
怎么没有人响应发一个3.0的地图好比较一下?其实灵图的系统不好并不紧紧是因为它的地图落后,问题是应该做的事情没有做,而把有限的精力和资金用在了什么加密等乱七八糟的事情上了。再看看灵图那个操作界面,还有那什么都不是的轨迹管理功能,根本就没办法拿得出手给车友们参照与共享,那需要很多的金钱和人力吗?还有对用户的服务意识,这又怎么很让人满意?我没有信心去买3.0版的灵图,我也不会去用D版的,就那正版的两套2.0的轨迹和2004定位之星本身就相互不兼容,还怎么让人对灵图的将来的产品抱有希望呢?地图不开放,大家就只能等着,给什么都只能自慰,它活你病着、它死你也亡。这样的日子用D版不所谓,用1000多元买来的话,心里能平衡吗?发一张我前几天在上海出游用OZI导航的行走轨迹。这也是本论坛网友提供的上海市OZI地图。在此向这位朋友致以最强烈的谢意。注意,这也是很多年前的地图了,但是其中的高架桥的上、下位置非常准确,我这个第一次开车去上海的北京车友提供可精确的信息。当让。我和购买了最具GPS导航能力的地图(注意不一定要最新的地图,有些太花不适合于导航),制作完成后奉献给同样支持OZI的朋友。当然了,我手头的城市地图已经太多了,真的需要一些时间来整理了。大家有兴趣可以和灵图比较一下。不知今天为何图片上传不成功,实在是没办法上传图片了,只能上到其他的服务器了:点击可以放大[upload=gif]http://hpclab.cs./~tangrc/TangRC/GPSData/1.gif[/upload][此贴子已经被作者于 16:59:52编辑过]
T1000老兄言之有理,不过我真没有耐心去试领土,去进行比较了。已经100%丧失了对领土的信心。
PartridgeX说的定位还是相当精确的 我是持怀疑态度的,据我的测试,地图还是不准的,只不过3。01用了软件修正,自动的把车子搬到最接近的路上去了,所以有时候感觉挺准的。自动导航功能其实是鸡肋, 要真按导航走,那一定很惨, 特别是高架路上, 它会让你凌空转弯的, 哈哈。 感觉还是ozi 实用一点,如果ozi再做得好一点,自己规划好线路后,导航的时候能够按规划的线路自动的用语音提示左转右转就可以了,其实这个好像也不难啊,ozi for ppc就有这个功能,for pc怎么没有呢。
呵呵,首先谢谢楼上把我的名字打对了,很多人都打错的呀,哭。。。。。。。我在PPC上还是在用3.00版,它的自动帖路功能在2.0版本的时候是一个选项,到了3.0版就是系统默认帖路了,这个功能好像不能去掉,所以在实际开车(我是骑车的,口黑口黑)时用起来还是比较方便的。个人觉得这个功能还是可以接受的。
其实在自己的城市里用电子地图,你可以很简单挑出一大堆的毛病。可是当你在一个陌生的城市(如上海,广州)它可是救命草。
我试用了一下,上海的地图还是比较准的,但是运行时间一长会变得很慢,奇怪的现象
本人用过一次~~就一次~~捏捏的~~语音提示说我偏离航线~叫我在高速公路上掉头~~虽然偶的灵图是不花钱买的~删了不可惜~那花钱买了灵图岂都不是冤大头?
其实我觉的灵图也试着努力把产品越做越好!有一定的期限!大家还是耐心等吧!
其实我觉的灵图的软件也在试着向用户的需求发展!还是耐心点吧!
我一般是用ozi和灵图配合着用,灵图用来估算行程距离,远行时在全国地图上做路径规划参考,不能说他一无是处,我觉得两个功能可以互补,另外新的25万的全国地图还是比较准的,尤其是高速公路,当然出口数据就不太全。是不是之那末多钱就难讲了,如果能一直免费升级下去还是可以的。
开车去一个地方的关键是到达目的地,灵图好歹还是可以勉强做到这点。大家用OZI走错了都怎么办?是不是要停车修正航线或者掉头回去啊。灵图如果能吸收些MAPKING和OZI的优点,再将价格降低些,应该是国内最好的导航软件了。
不能以偏概全,也不能放任自流
不能以偏概全,也不能放任自流
虽然大家说是垃圾但是搞XX的朋友还是XX的不亦乐乎!!!!大家来时老问XX的问题,说明大家还是想用的
Powered by合装备是不是要专门的地图?
我玩单机的,没看见能够合装备的提示啊。
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(易燃易爆炸)
(我去前面送送命)
(这个名字好听)
第三方登录:起凡的版本越改越受不了,现在你看这游戏界面,连单机版的真三都不如。技能、小地图、装备栏搞得那么小,需要点击时点都点不住,搞那么大的俩虾头干什么,真不知道这地图是哪位大神整的。还是最先的版本好。后来出来个炎玉,炎玉搞得肉人一下子变成了垃圾。不知道起凡的版本是怎么升级的,越升越难以接受。同意的,顶。
淡淡清酒解相思
我擦,受不了,灰常受不了,现在改的版本太难受了,人物头像那么大,人物却又那么小,很不适应,转包的时候吧,系统给的包把原来的装备包给覆盖了,那要是装备包的格子都满了,再转系统给的黄金包装备点不到背包里,掉地上咋说?还是该回原来的版本吧,这个玩着太难受了。
l灬独爱灬l典韦
起凡工作人员都是吃屎的? 不会弄就别弄 草你二大爷的
我去哑哑个喷
垃圾,垃圾版本 垃圾地图,
垃圾,一切都垃圾.特么的
丿神话幻灭
越来越垃圾
这图改的真TM蛋疼!!看着特不顺眼,这么玩?
恩 刚试了一把 5分钟就退了 太恶心了
连氏集团总裁
赶紧给我改回来,把该版本的人给我下课了~!!
至今没有破
是不是发错版了....下一篇:没有了
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是不是“真垃圾”IOS6地图评测
  苹果正式发布iOS&6,其中新添的地图功能却颇为引人争议。iOS&6地图与其他地图功能的对比也有不少,但很多都是隔靴搔痒,没有拿到现实生活中进行对比就是意义不大的对比。所以我们决定将iOS&6与其他地图应用或网页地图服务放在一起竞争,测试实际使用中这些地图各自的优缺点。
   一起参与竞争的包括iOS&5的谷歌地图、谷歌网页地图服务、诺基亚地图、TomTom&GPS应用、微软的Bing地图,还有来自以色列的导航应用位智(Waze)。
矢量图特征
  苹果地图相对于iOS&5地图来说,在纯技术方面有一个很大的飞跃:使用矢量图。也就是说,苹果地图采用精确描述、解析度高的地图信息,而不是采用静止的位图拼凑而成。因此,苹果地图2D和3D效果都非常流畅,光从这一点就足以秒杀过去几个版本的iOS地图。
  使用矢量的地图,数据流量消耗也会大大减少(估计可减少80%),因为iPhone可以更快地下载大面积的地图,这样也能为你节省不少用电量。之前也有提到,矢量地图也能让iOS&6用户离线使用地图,把网络关闭,我们仍能看到大面积的地图,这一点比iOS&5地图有进步。谷歌自家的Android版地图也是用矢量图,但离线时能看到的地图范围就没有苹果地图的多了。
动态2D地图
  为了提供更好的离线地图,苹果用他们新的矢量地图逐渐在地图上呈现出细节,当缩小时,界面保持整洁。我们举一个例子来说明这种渐进式动态信息呈现方式。先看看美国汽车协会提供的旧金山中心高架快速路纸质地图:
  再看iOS&6的地图,它在显示高架快速路的同时,还在高架快速路上面标出繁华的街道,而且可以很立体地看出,有一条13号街位于高架快速路的下面,纸质地图当然没有那么清晰。另外,左边的McCoppin街,苹果地图准确地标明McCoppin街的尽头,但是纸质地图却延伸到高架快速路的下面。
  缩小地图,高架快速路则很清晰地显示出来。苹果明智地决定了什么时候清晰呈现高架快速路,什么时候细腻地呈现高架快速路下面的街道。高架快速路其他部位下面不是很重要的街道就没有这种明了的视图转换。这种视图的转换使街道方向更加明了。苹果地图只有放大到一定程度才会显示大楼。谷歌地图即使缩到很小,依然可以看到不明显的大楼痕迹,和一些路标。也许苹果是为了提高显示速度,保持界面整洁。}

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