如何评价游戏《奥里奥日与黑暗森林评价》

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《奥日与黑暗森林 Ori and the Blind Forest》(奥里与迷失森林)全套贴图特效资源
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将近3G资源贴图和各种特效贴图
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
你这么确定资源真的是一样多吗&
3ds Max & Biped
主讲:祁利东
UNITY3D & PS
主讲:浮生若梦
3dsmax & bones
主讲:熊军
Powered by《空洞骑士》这个游戏足以媲美《奥日与黑暗森林》 但故事细思极恐
当我辛辛苦苦攒了那么多钱的时候,我碰到了影响我一生的人,哦,不对,是虫子。这位老奶奶告诉我钱放进银行里才安全,现在虫子王国经济这么萧条,大街上都是剪径的蟊贼,身上带这么多钱,多不安全。我一想也是这个理,就问安全吗?毕竟我也老大不小了,这次冒这么大风险来这儿平事儿,不就是为了赚点钱,好回家买个房,取个媳妇嘛。她爽朗的大笑,放心吧,小伙子,我这银行百年老店,童叟无欺。
童叟无欺的银行老板
然后我就把钱存起来了。可当我改天再次来到银行时,我发现银行老板跑路了!没错,那位童叟无欺的老奶奶带着我的全部血汗钱跑路了!
连门脸都是假的……
气得我把手柄摔在在桌子上。我不仅开始回想,为什么要玩这个叫做《空洞骑士(Hollow Knight)》的抖M游戏。
好吧,我承认我是被它小清新的画风所吸引的,神经大条的我曾经一度认为主角是一只兔子!到后来越玩感觉越不对,终于才发现主角是一只虫子!整个世界都是虫子……现实世界中,如果面对这么多的小虫子我可能扭头就跑,但是在游戏中,他们普遍是这样的可爱:
那些NPC也是个性鲜明,除了那个卷走了我所有积蓄的童叟无欺的银行老奶奶,还有只认钱的商店老板,胆子超小的勇士,话唠的老年骑士,还有傲气高冷的红衣女主角。
这可以算是游戏的女主角了,小姐姐很高冷
而游戏中的场景也是十分漂亮,这种小清新的画风,可爱的角色形象,给人带来的第一个联想就是《奥日与黑暗森林》。
游戏可爱的画风会让人想起《奥日与黑暗森林》
但是当我真的跳进了这个坑,才发现在这小清新的外表下,却有着不低的难度。虽然作为一款类银河战士恶魔城游戏来说,《空洞骑士》做到了简单容易上手。游戏没有《奥日与黑暗森林》中的技能树,主角从头到尾学习到的技能屈指可数,大部分时间的战斗都靠平A,也几乎没有《奥日与黑暗森林》水元素逃生关那般十分考验操作的关卡。这游戏除了一般的Boss战难,还难在开始的时候一无所有:
游戏中地图需要解锁,但是你会发现解锁地图需要从地图商人那里买,而这个地图商人下一次会出现什么地方完全是个未知数。当你买完地图,你会震惊的发现,买的还是一张草图!没有地图关键位置的标志,即使探索过了也不会显示。而且没有自己的位置标记,对于一个路痴来讲,这简直就是噩梦。
神出鬼没的地图奸商
卖给我的潦草的地图
想解决这两个问题,可以,游戏中拥有徽章系统,不同的徽章拥有不同的能力,只要花钱去商店买相应的徽章就可以解决地图的问题。但是售价不便宜,所以只能先选择摸着黑去打怪攒钱,一个小怪掉落的也就一两个金币。当你千辛万苦买下了徽章,又会面临选择佩戴哪个徽章的问题——游戏中徽章种类很多,但是槽位有限,由其是在初期的时候,选择带哪个徽章就很纠结。
游戏中多样的徽章可以打造多样的战斗风格
实际上游戏中没有任何指示下一步要做什么,这让探索过程变得有些难,但是这种探索过程给人一种感觉:“有时候我们觉得难,可能是因为我们太懒,不愿意去思考,只要稍微动动脑子,这些都是小case。”那种成就感水到渠成。
上文中多次提到《奥日与黑暗森林》,是因为它给人的第一感觉就是很像《奥日与黑暗森林》。不过《奥日与黑暗森林》虽然名字中有着黑暗二字,但是却彻彻底底是一个充满温馨的小清新的童话故事。故事也很直白,游戏更注重的是提供一场色彩艳丽的电影式体验。
《奥日与黑暗森林》是一个温馨的童话故事
《空洞骑士》虽然也是一个童话,但却是一个讲给成人听的童话。在叙事手法上,则是类似于《黑魂》系列:将故事撕碎,散落在整个游戏中。表面上这个游戏讲述的是一个非常简单的故事:古老的虫子王国因为瘟疫而没落,主角踏上了打败Boss拯救世界的道路。
但是从散落在游戏世界各地的讯息,以及NPC口中的只言片语,我们很容易会发现事情没有那么简单:毁灭这个世界的是世界的造物主还是那个原本想拯救世界的苍白之王?我们的主角真的是拯救这个世界的英雄,还是毁灭世界的元凶?
所以我们在这个本该是充满童话温馨的地方看到了许多细思极恐的情景:
在虫巢里有一只在哭泣的虫子爷爷,原来是幼虫们全都不见了。所以在冒险的同时,古道热肠的顺手解救一下幼虫们,让他们一家团圆,也顺便从虫子爷爷那里赚些钱币。但是当你把所有的幼虫解救回去之后,结局却让人匪夷所思。(防剧透提示)他把幼虫全吃了!
当你走向所谓的最终Boss的时候,看到他空洞骑士的名字,却发现和自己长的“一模一样”。当你认为是在拯救这个要被瘟疫感染的世界时,突然会发现,由于你的前进,这个世界的瘟疫扩散更严重了……
最后的Boss空洞骑士,非常像是放大了数倍的主角
小清新的画面和一个暗黑故事,简直是绝配。
很明显,这种类似于《黑魂》的叙事手法是制作者们故意为之,这让游戏世界观变得有深度,也有些晦涩,不过也让一个简单的游戏增加了更多的乐趣。就像越来越多的人津津乐道于魂系列的剧情一样,《空洞骑士》在剧情上充分留白,给了玩家们更多的遐想空间。对于喜欢探索和挖掘游戏深度的玩家来说,简直再合适不过了。
虽然在整个世界的塑造上,可能不如《黑魂》那样完善,但是需要指出的是《空洞骑士》这个游戏的制作小组Team Cherry只有三个人!就是这三个人,做了一个9分的游戏,讲了一个9分的故事。
这只运输昆虫,始终以为自己的族群还活着,但是它已经是唯一的一只了
即使看不懂英文(这游戏唯一的缺点就是没中文),那么不需要去理解剧情,当作一个简单的平台动作游戏来讲,《空洞骑士》也几乎无可挑剔。它有着大型的可探索地图,我感觉要比《奥日与黑暗森林》的地图大;非线性的游戏体验,可以较为自由的去开拓地图;丰富的收集要素:有推动剧情关键进展的道具、有可以打造多样战斗风格的徽章系统、角色的技能升级等,这些元素使它成为一款优秀的类银河战士恶魔城游戏。从个人角度来说,笔者认为《空洞骑士》足可以媲美《奥日与黑暗森林》,是2D游戏中的佳作。而且看看它的售价:48元,真的是超值。
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今日搜狐热点《奥日与黑暗森林》完整剧情详解
14:40:47来源:贴吧编辑:纯真
& &《奥日与黑暗森林》为一款横版冒险游戏,很多玩家不知道游戏剧情顺序,下面给大家带来玩家&赛道人生&分享的完整剧情详解,一起来看看吧。
& &游戏一开始,精灵巨树在开场被暴风雨吹掉了的叶子就是奥里。【我们将永远铭记那个夜晚,在那大风暴里我失去了奥里】
& &奥里出生在远离种族的纳鲁(白脸肉球)身边。
& &纳鲁把奥里养起来,没让他回去精灵巨树。
& &【纳鲁将我的光芒拥入怀中,如亲子般抚养,嬉戏】我的光芒应该就是巨树的孩子奥里,这句话是树说的。
& &于是巨树发出亮光来寻找奥里【在那命运交织的夜晚】这是指喵头鹰来了,以及种族仅存奥里幸存的命运。
& &【我点亮了耀耀星光,我呼唤着奥里】
& &巨树核心发光来寻找奥里,结果坑了喵头鹰妈妈:黑子。光芒太强弄死了喵头鹰的三个孩子
& &【我们告诉奥里她误入歧途的下场】喵头鹰回来怒拔巨树核心,句子里的&她&指的就是来拔核心、扫荡奥里的种族的黑子。
& &【时光就这样流逝,生命也枯萎消逝】没有精灵巨树的能量,尼博尔山的三种元素熄灭了,整片山脉失去生机。
& &随后玩家控制奥里找回元素,重新点燃它们,并且在旅途的开端找到了精灵巨树的残余能量:赛安。赛安负责帮助奥里攻击敌人,开启各种机关等等。其中近景黑色里爬过的那个&长腿的球&叫Gumo,它在和奥里抢水之元素的时候卡在石头里被奥里搭救,并且回到暗处跟随奥里,在奥里被黑子袭击落水后把他救了起来。后期Gumo拿着一个能量球去救活了洞里饿死的纳鲁,这时奥里已经快要开始逃出掘之山了。
& &随后逃生途中被黑子抓住丢在地上的奥里被走出来的纳鲁发现,黑子在杀死奥里之前看到纳鲁把它抱起来,回忆起自己身为母亲失去孩子时候的痛苦而没有下手。此时掘之山的烈焰已经临近黑子的巢穴和精灵巨树,黑子为了救最后一颗蛋,拿着巨树的核心飞回去,重新放好核心。精灵巨树发出巨大的光芒,强烈的能量里黑子牺牲了,留下重生的尼博尔山脉和最后一颗蛋,那颗蛋最终被纳鲁和奥里带回山洞孵化。
& &奥里在山坡上看着复活的精灵巨树洒下无数银色羽毛,地面上也重生了他的同族们。Gumo与纳鲁分别,Gumo也是这场灾难里失去同族的受害者,但没有明确证据说明他的同族也会复活,所以Gumo也许是黑球族(抱歉233)最后一只幸存者了。纳鲁回去继续与奥里生活在一起,精灵巨树此时已经知道奥里生活的很好,不会再担心的发出【光之仪式】了。剧情最后一幕可以看到最初的壁画已经变成了包含黑子、Gumo和赛安的五个人,奥里和黑子的表情也变成了笑脸。
游戏类别:
游戏平台:/PC/XboxOne/Xbox360/
开发商:Moon Studios
发行商:Microsoft Game
发行时间:日
游戏介绍:《Ori:迷失森林(Ori and the Blind Forest又译作:《奥日与迷失森林》)》是由微软发行的一款冒险解谜游戏,本作故事背景描述“爱与牺牲奉献”,玩家将扮演拥有代表“圣灵之光”精神的“Ori”,于具独特奇幻风味的冒险世界中探险,目前估计大约有8-10个小时的游戏内容。《Ori:迷失森林 》预计于日登陆Xbox One和PC。
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游点意思:《空洞骑士》这个游戏足以媲美《奥日与黑暗森林》 但故事细思极恐
19:57:11 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  上文中多次提到《奥日与黑暗森林》,是因为它给人的第一感觉就是很像《奥日与黑暗森林》。不过《奥日与黑暗森林》虽然名字中有着黑暗二字,但是却彻彻底底是一个充满温馨的小清新的童话故事。故事也很直白,游戏更注重的是提供一场色彩艳丽的电影式体验。
《奥日与黑暗森林》是一个温馨的童话故事
  《空洞骑士》虽然也是一个童话,但却是一个讲给成人听的童话。在叙事手法上,则是类似于《黑魂》系列:将故事撕碎,散落在整个游戏中。表面上这个游戏讲述的是一个非常简单的故事:古老的虫子王国因为瘟疫而没落,主角踏上了打败Boss拯救世界的道路。
  但是从散落在游戏世界各地的讯息,以及NPC口中的只言片语,我们很容易会发现事情没有那么简单:毁灭这个世界的是世界的造物主还是那个原本想拯救世界的苍白之王?我们的主角真的是拯救这个世界的英雄,还是毁灭世界的元凶?
  所以我们在这个本该是充满童话温馨的地方看到了许多细思极恐的情景:
  在虫巢里有一只在哭泣的虫子爷爷,原来是幼虫们全都不见了。所以在冒险的同时,古道热肠的顺手解救一下幼虫们,让他们一家团圆,也顺便从虫子爷爷那里赚些钱币。但是当你把所有的幼虫解救回去之后,结局却让人匪夷所思。(防剧透提示)他把幼虫全吃了!
  当你走向所谓的最终Boss的时候,看到他空洞骑士的名字,却发现和自己长的“一模一样”。当你认为是在拯救这个要被瘟疫感染的世界时,突然会发现,由于你的前进,这个世界的瘟疫扩散更严重了……
最后的Boss空洞骑士,非常像是放大了数倍的主角
  小清新的画面和一个暗黑故事,简直是绝配。
  很明显,这种类似于《黑魂》的叙事手法是制作者们故意为之,这让游戏世界观变得有深度,也有些晦涩,不过也让一个简单的游戏增加了更多的乐趣。就像越来越多的人津津乐道于魂系列的剧情一样,《空洞骑士》在剧情上充分留白,给了玩家们更多的遐想空间。对于喜欢探索和挖掘游戏深度的玩家来说,简直再合适不过了。
  虽然在整个世界的塑造上,可能不如《黑魂》那样完善,但是需要指出的是《空洞骑士》这个游戏的制作小组Team Cherry只有三个人!就是这三个人,做了一个9分的游戏,讲了一个9分的故事。
这只运输昆虫,始终以为自己的族群还活着,但是它已经是唯一的一只了
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游戏制作:Team Cherry
游戏发行:Team Cherry
游戏平台:PC/NintendoSwitch/WiiU
上市时间:
《空洞骑士(Hollow Knight)》是由一个只有三人的独立团队制作的动作冒险游戏,该作公布了最新的预告片。
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游民星空联运游戏《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节
  今天小编给大家带来了不一样的《奥日与黑暗森林》剧情简介及全细节详解,来跟小编来看一看对这个世界更深的了解吧!
  第一部分内容可能都是大家知道的,但后面通过挖掘一些细节,我们可以对&Ori&的世界有更深层的了解。
  剧情简介
  故事发生在一片叫做Nibel的森林,森林中有个守护神,“灵魂树”。灵魂树有许多孩子。
  暴风雨夺走了灵魂树的孩子Ori,Ori被一只母爱泛滥的母兽Naru认养,快乐地生活了许多年。
  灵魂树派其他孩子寻找Ori,但是损兵折将,不得已之下放了个大招,黑夜中照亮天空,召唤Ori。
  Ori看到了光,但不明白是什么意思。但灵魂树的光无意间杀死了黑暗生物Kuro的三个幼崽。只剩下一个未孵化的蛋。
  Kuro为了保护自己唯一的蛋,决定铲除灵魂树这个威胁。把灵魂树的至宝 Sein夺走了,扔到了野外。
  灵魂树失去了行使魔力的法器,丧失了对Nibel森林的干涉和保护能力,三个生命元素的稳定状态被打破,Nibell森林丧失了生机。
  由于Nibel森林开始枯萎,Naru被饿死,Ori再次成为孤儿,开始流浪。最后精疲力竭,即将死掉。
  灵魂树用最后的魔力,复活了Ori。(至此,游戏正式开始)
  Ori找回了Sein,他和Sein踏上冒险旅程,决心恢复三个生命元素,复活灵魂树。
  森林生物Gumo出于某种目的偷走了水元素,Ori开始追他。Gumo作死把自己砸半死,Ori抢走水元素,顺便放了Gumo一命。
  Ori相继恢复了水元素、风元素、火元素。
  与此同时Gumo回到自己族人的神殿,取回了某个魔法物品,复活了Naru。
  Naru一心想要再见到Ori,在Gumo的带领下外出寻找Ori。这时候森林开始着火。
  Ori准备把Sein交还给灵魂树。这时候他被Kuro抓住了。
  Naru恰好在最终一刻赶到,她抱起Ori,但却无法阻止Kuro,无法阻止Kuro,也无法阻止这场大火。
  她的行为毫无理由,不计后果。
  但是Kuro被这一幕感动了。她从复仇的狂热中惊醒,她想起自己还剩一枚蛋。
  为了阻止大火,为了给她最后的蛋生存的机会,Kuro选择亲自将Sein交还给灵魂树。自己被灵魂树的光烧死了。
  灵魂树复活了,Nibel森林也复活了。Naru带着Ori和Gumo继续快乐地生活。Kuro最后的蛋也在Naru的家里,小鸟即将破壳而出。
  细节捕捉:
  1.灵魂树和他的孩子们
  首先,大家有没有好奇过,标题为什么叫做&Ori and the Blind Forest&?
  这里的Blind是有讲究的:
  在我们开场不久遇到灵体Sein的时候,他是这样自我介绍的:
  I am Sein, the light and the eyes of the Spirit Tree。
  我是Sein,灵魂树的光芒和双眼。
  所以他是灵魂树的双眼和光芒。既然他被夺走了,那就相当于灵魂树没有了双眼,而灵魂树是整片森林的守护神,所以整片森林都变成了Blind Forest。(瞎森林)
  需要注意的是,其实这个Blind是一个双关。它有一个生僻的意思,指的是植物丧失繁殖能力,所以Blind Forest也是在暗示整片森林都不开花,不结果,丧失活力了。(死森林)
  第二,灵魂树有许多孩子,每个孩子都有特殊能力。在Ori被吹跑以后,灵魂树的孩子们曾经四处寻找过Ori,但是却被森林中的黑暗生物杀死。他们后来落叶归根,变成了先祖树,也就是那些给我们解锁技能的小灵魂树。
  When he called out to find you, many years past... We were attacked, wounded and killed by our foe。
  几年以前,他召唤你寻找你。.当时我们被敌人袭击、致伤、杀死。
  Now these Ancestral Trees are all that's left behind. Come closer now and feel the light of Fil, the spirit insede。
  现在只剩下了这些先祖之树。靠近些,感受这棵树中的灵魂Fil。
  所以每一个教会我们新技能的树,都是Ori前辈的灵魂。他们每个人都是特殊的,带着独特的技能,所以Ori肯定也是特殊的,带着某种技能(可能是制造存盘点无限重来的技能吧)。所以灵魂树才如此重视Ori,因为他相信Ori有着拯救世界的能力。
  第三,我们可以猜测,作为灵魂树的双眼,Sein是眼看着这些小灵魂被杀害的,所以最后灵魂树出于无奈,放出了大招,点亮夜空召唤Ori。这也就是序章和第一个过场动画里面的那次事件。
  On that fateful night when I lit the skies ablaze。
  在那决定命运的夜晚,我将天空点亮。
  I called out to Ori, yet hope never came。
  我向Ori努力呼唤,但希望从未到来。
  在恢复风元素以后,我们看到了故事的另一面
  Ori had learned how they perished through our light. All along she was simply protecting herlast child。
  Ori得知,他们由于我们的光芒而殒命。一直以来,她只是为了保护她最后的孩子。
  为什么序章里说是“fateful 决定命运的”夜晚呢?因为这一晚,灵魂树本来是想召唤Ori,结果却杀死了Kuro的幼崽。因此Kuro为了复仇,夺走了灵魂树的光源和眼睛Sein,并把他扔在了野外。
  命运无常,造化弄人。灵魂树本来是要找回自己的孩子,却无意间害了别人的孩子。悲剧导致了复仇,复仇导致了更多悲剧。
  p.s.:
  Ori是”猎户座“Orion的简写。
  Sein的来源不好猜,可能是中古英语sign 符号、信号
  Forest of Nibel 这里的Nibell应该来源于Nebular 星云。
  灵魂树的其他孩子的名字待考究。
  2. Kuro 和她的孩子们
  Kuro是日语里的”黑“,外形是猫头鹰的设定。在"fateful night"事件中我们看到,它们是害怕灵魂之光的生物,如果暴露在强大的灵魂之光的照射下,幼崽是直接能够被照死的。
  It was the light that she hated, the light of ourkind。
  她憎恨的,是光芒,我们的光芒。
  of our kind 指的是“我们这一种特殊的光”。毕竟猫头鹰也需要微弱的月光才能看得清楚,所以他们不憎恨月光,只憎恨灵魂之光。
  类似的短语:
  one of a kindC 独一无二的(这个种类里唯一一个)
  3.Gumo和他的种族Gumon
  首先,Gumo是个关键角色,虽然一开始他偷走了水元素,但是后来被Ori感化,反手救了Ori。
  其次,在风元素关卡,我们得知Gumo的种族,Gumon,因为这次元素紊乱的灾难事件已经被灭族了。Gumo偷取水元素的行为很可能是为了拯救他的族人。但由于Ori的干涉,一切都晚了。
  I wonder if Gumo knows of their fate. I hope he can forgive us, that we live and they are gone。
  我不知道Gumo是否清楚他们种族的命运。我希望他能原谅我们,因为我们活了下来,而他们却不在了。
  最后,Gumo没有选择复仇,而是用他族人的魔力,复活了Naru。
  这一行为可能是整个剧情中最说不通的。Gumo应该完全不认识Naru才对。
  但玩第二遍的时候我们会注意到,这个场景中的前景出现了Gumo的影子,可能他一直都在暗中关注着Naru和Ori,他看到了Naru的死,所以在自己族人无力回天以后,他选择以德报怨,复活Naru。
  4. Naru
  Naru究竟是什么生物?我们在游戏中从未见过长相和她相似的生物。不过根据一个细节我们可以大胆猜测:
  Naru是黑暗属性的生物
  因为在灵魂树放大招,Ori正在被光亮吸引的时候,Naru惊慌地把Ori抱回了巢里。
  另外有个细节,在序章的Naru巢穴里,大家看到墙上的画了吗,Naru画出了自己和Ori,她把Ori也画成了黑色的。但Ori画了另外一个白色的自己。或许他这个时候也已经注意到,自己和“妈妈”并不完全一样。
  所以Naru和Kuro的设定是相似的,她的孩子如果暴露在灵魂光下,一定也是会被照死的。(说不定她的孩子就是死于灵魂树之手,所以她才母爱泛滥。)
  但是我们看到,这款游戏中的“黑暗生物”只是一个属性设定,黑暗并不意味着邪恶。他们只是会被灵魂之光伤害,但他们本身并没有奴役其他种族、统治世界之类的邪恶野心,所以其实他们是弱势群体。
  大家看她的外观设定,虽然Naru的身体是黑的,但是她的脸是白的。她虽然设定是“黑暗生物”,但是却用爱与光明来面对这个世界。
  所有能够被“灵魂之火”伤害到的野怪肯定也都是黑暗生物的设定,而他们攻击玩家的行为本身其实也只是出于自卫。(而且学会右键技能以后,这些野怪更大程度上都是我们的帮手和垫脚石,多么无私啊。)
  结局的思考
  其实游戏可以提供分支剧情。让玩家选择是否搭救Gumo。如果玩家选择没有爱、没有仁慈的态度,害死Gumo,那么Naru就不会复活,Kuro就不会被感化,Sein就不会被交还给灵魂树。最终就将是黑暗的两败俱伤的结局。但制作组没有提供这个分支,因为他们决定给故事一个大团圆结局,但它并非是心灵鸡汤般的无脑正能量,反而是通过仇恨来衬托了爱。游戏中没有邪恶的角色,最终牺牲自己拯救世界的,正是贯穿始终的反派角色Kuro。
  征服Kuro的不是Ori的勇气,也不是Sein的灵魂之火,而是Naru的无道理、无条件的爱。
  Naru的行为唤醒了Kuro的良知,拯救世界的不是勇气和力量,而是爱。是Kuro对自己孩子的爱,是Naru对自己孩子的爱,是Ori对Gumo的仁慈。(或许你会说,如果Ori的能力更强,就不会被Kuro抓到啊,也就不需要Naru出场了。但要知道,Kuro是不会放任灵魂树恢复魔力的,她一定会继续想方设法破坏灵魂树,复仇的悲剧将会继续上演。而杀掉Kuro的话,在道德上是不正确的。)
  所以,这款作品的主题是爱与被爱,生存与放生。(Love and be loved, live and let live。)
  Kuro 牺牲了自己,拯救了整个Nibel森林和她自己的唯一幼崽。从经济学角度讲,她自己的收益绝对小于别人的收益。她只保住了一个蛋,而森林则获得了全部生命力。如果她选择不作为,那么她自己或许还可以再下蛋,但森林烧毁了以后,什么都没了。(当然她再下蛋可能也因为森林被毁而没有食物养育下一代)但即便如此,她还是决定牺牲自己,以自己的献身,换取自己孩子生存的希望。在做这个决定的时候,Kuro是不考虑以后再下蛋的可能的,她想的只是自己目前拥有的这最后的孩子。这是不计后果,无条件的付出,无条件的爱。
  Gumo牺牲了自己的族人,救了Naru,也救了Ori,救了整个森林。当然,我们不确定他是否还有机会拯救自己的种族,但是从经济学角度讲,他自己是没有任何收益的,他拯救Naru是最无私的行为。最后收获Naru的母爱纯属意外。(如果说这个世界观要出续作的话,Gumo应该担任主角。)
  事实上这种剧情有点让我想起《指环王》。《指环王》里的堕落生物Gollum有无数次机会被杀死,但是所有有机会杀死他的人,都出于良知,放生了这个相对“无害”的生物,而最后Gollum也在魔戒的毁灭事业上,做出了最关键的贡献。只不过他的初衷始终都是自私地占有。而本作中,无论是Kuro还是Gumo,甚至是那些无名的野怪,他们的初衷都是自己的生存,以及自己后代的生存。并且为此甘愿作出牺牲。
  最后我们看到,虽然Kuro死了,但是Naru继续泛滥着母爱,将Kuro最后的蛋搬回了家,当成自己的孩子养,最后一个场景,小鸟即将破壳而出。(注意墙上的壁画,画面里除了Naru,Ori,Gumo,上面还有一直大猫头鹰。那是他们在缅怀Kuro。等回头小鸟问起来,Naru一定会告诉他/她: Your true mother died a hero。)
  PS 如果你看完制作组名单,最后会奖励这张玩家原创概念插画。
  本作现已获得大量好评,虽然画面清新,规则简单,但内容深刻,操作也具有挑战。这是游戏业界的一缕明媚的阳光和一股清新的春风。许多媒体都将本作列为2015年度最佳游戏提名。
  来源:游民星空
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