DT任务159帮战属性都要什么样的属性,怎么提升

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敏力DT真正的王道属性
  从以前的全力DT,转至现在的敏力DT,大家的概念在变化,所谓的敏力DT,究竟真正是怎样的?用平常话说是3敏1力?2敏2力?
  用属性点说是把力量加到430带上14级武器然后全加敏?或者把力量加到370带上13级武器后全加敏,追求更高的敏?430-370=60,
  这60属性点,转换成敏也就是54点而已(人族敏修正是0.9),多了这54点敏,在现在连差200敏都会乱的系统里来说,是微不足道
  的事情,可有可无,所以很多人都选择了14级武器,追求有更高的力,因为那54点敏,我们瞧不起!
  我们以110级来计算下面的数据,当然,并不是每个人都达到这个等级了,但是真正走向PK王道的,目前来说肯定得100级以后,
  我之所以推算多10级,是因为更好的推测敏力DT。我们先别去计算抗性,我们来算一算,带14级武器,然后全加敏,敏有多少,血法
  有多少攻又有多少!---------------------------
  上面的三张图数据,我们看得出,以血为主的秉性,我们有1547血,1125法,534攻击,敏192!以攻击为主的秉性,我们有1350
  血,1042法,689攻击,敏192!以灵性为主的秉性,有血1300,法1372,攻534,敏192!
  那么,我们会选哪一种,当然,这样加点的人,应该是侧重攻击,所以一般都会选择力秉性!那么我们给这种秉性附加上一般的
  装备,武器,普遍一点的是1200左右,,接近1900,14级的衣服和帽子都有加攻,也就可以达到左右,我们再来
  看看鞋子,相信这样加点的人,不会穿速度宝石鞋吧,普遍一点的14级鞋子,速度是160-170,那么,192+170=362.我们当是370,因为
  还有各方面装备的因素,所以我们计算大概数据;接着,我们来看看血法,10级项链是加血法300多,14级普遍是400左右,那么我们
  就以400来计算,血,法;穿上装备的大概数据我们统计出来了,血1750,法1442,攻2100,敏捷370!
  好,接下来我们看看这种数据各方面的实用处,练级,做天或者抓鬼王,基本都可以达成一个打手的同时也有足够的敏捷达成一个
  控制系男人,当然,练级装备不同于帮战装备,所谓的DT男人,还是得准备一套宝石致命狂暴装!练级问题解决了,我们来看看这样的
  敏力DT,帮战中,是否有用,我们来看看变卡的主要效果,变个凤凰卡,减法100,敏+50,也就是说剩下1300多的法,敏达到420左右,
  相信大家都清楚,这样的敏,是很容易给敏妖吸的,男人法满出一次手就要935的法,那么1300多的法给抽一次还能放5法么?还是个问题,
  双抽已经可以罚下场了,当然,这样的男人,可以找个敏宝宝拉自己出手!但是,大家都知道,现在的双加有多贵,又有多少,你是拉血
  还是拉法?拉血的话你能保证你依旧够法出手?拉法的话你能保证对面的敏攻不乱敏黑风不突死你?即使没有敏攻黑风,你能保证对面没
  有仙?当然,一切皆有可能,特别是PK,完全靠拢于队伍的配合!我们只是说说这样加点的利与弊!同时,满熟练出3连是要650的法,不
  过相信没有DT男人会PK第一回合就出三连砸那么荒唐吧?除非你们队人族实在多?
  本文重点:
  相信,现在最有争议的就是带13级还是14级装备了,那么,既然我们推算了14级装备的效果,我们就再来推算一下13级装备的效果
  大家都清楚,13级要求比14级要求,仅仅是多了60点属性点而已,那么,我们究竟是该加到哪里,既然都说了是敏力DT,那么,加到
  敏捷吗?但是多了那54点的速度,还是一样乱敏吖,还是没什么效果啊,对,的确是那样,那么,我们穿13级装备追求的是什么?目的
  是什么?既然不是追求敏捷那为何不干脆穿14级装备?----------详细解说下一段
  我们之前分析的14级装备,练级很好,可以互补到敏人和力人的地位!但是其中,最让我们棘手的是什么?最让我们头痛的是什么? 贫血?贫法?对,正是如此,但是敏捷我们不能少啊~没办法,抽不出属性点来加到血法上了吖!这时,13级装备的出现正好祢补了
  这一缺陷,好,我们用数据来说话,我们看图,看完再解说!我们把多出的60点都送到灵性上面!
  PS:因为60点加到血上面没有多大的效果,后面我会解说的!
  我们只看选灵禀性的,因为我们现在追求的是有足够的灵来祢补14级装备贫法的这一缺陷!上面的数据可以看得出,血是1300,法
  是1957,攻击是469,速度一样是192,同样的,我们给这种方式的男人,赋予装备!13级武器,1200攻击的绝对不是难事,最重要的
  一点,13级武器绝对好洗,价格也普遍比较便宜,所以极品很容易出,9,然后我们穿衣服帽子,同样是有加攻的,攻
  达到,绝对不是问题;血法,我们和之前计算14级装备的时候一样,给他们加上400,血:0。法7
  速度也一样是给一双14级160-170敏的鞋,那么加上192属性点给的敏,大概就是370!总数据出来了,血1700,法2357,攻1850
  (我们采取中间数字)
  以这个数据出场,练级道路,我好几篇文章都说过,绝对不是问题,有的人担心鬼王砸不死,对,是有这个情况,但是我们可以换个
  身份,以控制人去当一个敏人来出场,做天我们可以用混乱,抓鬼王我们可以用昏睡,不是吗?练级的问题我们不是已经解决了?至于
  有人说烧双没人要,我敢保证,绝对不会,攻又致命狂暴的男人,绝对能砍得死一个怪!既然练级没问题了,那么,我们来
  看,是否祢补到了14级要求装备的帮战缺憾!敏捷,攻击,血,我们都不去说,我们看灵,2357的灵,变个凤凰卡少100,2257,被单
  吸的话,百分之百有足够的法出手,但是双吸却还是有难度的(PS:以后级高了可以加多一些灵,让被双抽也可以安全够法出手),至
  于我们担心的怕给仙秒死,或怕给敏攻黑风乱敏突死,这还是无可避免的,但是我们在相同条件下,却淘汰了一个缺陷,使得所谓的敏
  力DT,更进一步的在帮战有地位!不是吗?
  相信,很多人都会说13级武器的攻击力并不大啊,能砸死所有宝宝吗?我的答案是,我也不知道,但是我至少知道,基本上,人物我
  都是可以砸得死,但是,群P中,身为一个敏力男人,你的责任是砸宝宝?还是砸人?答案都是错的,敏力男人的责任是第二控制,第二
  责任是砸全血剩不多的宝宝或者对方人物,就如我之前所说的,敏力男人就为了砸宝宝?笑话,那你直接练个大力得了!还可以来个后
  发至人,出其不意呢!
  下面的图片是13级敏力DT的借鉴!------------转至2楼
  敏攻DT练级道路加点推荐:不管是14级装备的敏力DT,还是13级装备的,不到100级你都带不上武器,都得不到自己该有的理想攻击力,
  那么,我们是打造一把致命宝石武器?其实错的,真正敏力DT的道路就是为了练级而铺的,这也是我当初写打造敏力DT路线的重大原因,敏力
  DT,是为练级而生,转入正题,100级以前,我们都无法带上自己理想攻击的武器,那我们该怎么办?我们来看看图--------
  70级以前全加敏,再加上110敏左右的10级鞋子和凤凰卡50的敏,我们就有450左右的敏捷,但是这样加点方式并不是我所推荐的,我的
  推荐是,依旧是把敏捷加到之前我们推算的数据点,敏捷是到230,只有192的敏,因为我们还穿不上14级鞋子,所以我建议大家打造一
  双10级加速度的鞋子,不贵,只需要把敏鞋打到有170敏左右就够了,192+170=362,变个凤凰卡,可达400多的敏,足够我们做天出混乱
  了!那么,我们做天的日子就过去了!至于多的其他点,我们已经可以开始加力量方向了!(PS:敏捷可以不加那么多,因为日后每级
  1点,如果按那打法来算的话,以后是要用星梦洗的,还有10级鞋子,只是我们的过度产品,不用打造太好的)
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  说了那么多,其实我并不是想说敏力DT该如何去加点,如何去控制整个局面, 也不是想说敏力DT到底该如何成长,更不是想确定敏力DT以后要走的路,我只是想告诉大家,不管是敏力,或者血法,或者是什么!`所谓的&敏力&只是给你一个成长的方向,并不是让你死死定位于加
  敏或加力之间徘徊,就如同一盏放在南方向的灯,我们看到了,在摸索这盏灯,但并不代表我们一定要沿着同一条路去找,有的人偏向了南北
  有的人偏向了南西,但我们的原理都是向这盏南方向的灯靠拢!
  属性点是活的,人是理性的,不要再问这个人物具体该怎么加点了,当你确定了一个方向,你只需要靠拢,不需要完全!约束着自己,只会让自己绑在这个圈套上,让自己无法发挥最好的效果,当我们抛开这个定数,迎向我们的,也许是一个崭新的时代!
  真正的王道,不在于最好,只在于最适合!敏力DT,我们究竟懂多少?&
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