S5中单用什么英雄克制亚索中单好 S5中单英雄攻略

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& S5中单英雄池解析 熟练度才是晋级秘诀
S5中单英雄池解析 熟练度才是晋级秘诀
   Pawn 英雄池深度:6场6英雄。
  BKT G4 英雄池深度:6场6英雄。
   Bjergsen 英雄池深度:6场6英雄。
  H2K Ryu 英雄池深度:6场6英雄。
  在小组赛中,有4位选手在6场比赛中全部使用了不用的英雄。而在Pawn,G4,Bjergsen以及Ryu中,仅有EDG战队的Pawn晋级到了八强。由于是单版本中的小组循环赛制度,我们可以发现,在这种制度中,英雄池的深度不足的内在其实是英雄精度和胜率的不足。
  FW Maple 英雄池深度:6场5英雄。
英雄池深度:6场5英雄。&
  CLG Pobelter 英雄池深度:6场5英雄。
   Godv 英雄池深度:6场5英雄。
   Incarnati0n 英雄池深度:7场5英雄。
  本次小组赛使用5位英雄的有5位选手。而在这5位选手中,也仅有FW战队的Maple晋级。分析理由同上。而在观察多次使用英雄的胜率中,Maple的妖姬和Pobelter有多次使用并且胜率100%的数据。在这个梯队的选手多是世界一级中单但是却离顶尖还有差距,英雄池的深度变大反而体现出选手对于独特英雄的不自信。
  KT Nagne 英雄池深度:6场4英雄。
  KOO Kuro 英雄池深度:6场4英雄。
  OG xPeke 英雄池深度:6场4英雄。
   Febiven 英雄池深度:6场4英雄。
  PNG Kami 英雄池深度:7场4英雄。
  AHQ Westdoor 英雄池深度:7场4英雄。
  第三梯队的晋级率率达到了恐怖的83%。也就是说,在选择4位英雄上场比赛的6位选手中个,除了外卡选手Kami其余人全部晋级八强。而在这五位选手中,均有多次使用英雄胜率达到100%的数据。同样,在选择的4个英雄中,仅有一个英雄胜率为0。在这个梯队中的选手可以说是达到了一个英雄池深度和英雄熟练度的完美均衡。高超的英雄理解操作能力和无法被BAN完的英雄池是一个中单成为世界顶尖选手帮助队伍晋级。
  SKT Faker 英雄池深度:4场3英雄。
英雄池深度:2场2英雄。
  SKT是16支队伍中唯一使用替补选手登场比赛的队伍。所以SKT的数据有2个。Faker在4场比赛中选择3个英雄出场。Easyhoon则在两场比赛中选择了2个不同的英雄进行比赛。SKT在小组赛结束之后毫无疑问是实力最强的夺冠热门。唯一的6胜出线的SKT能够有如此庞大的统治力的原因,很大一个理由是因为SKT拥有2个实力足以登场并且风格迥异的中单。
  结语:
  结合上面的数据,我们发现。在单一版本中的小组循环赛制下,英雄池深度并不足以帮助队伍获胜。英雄池的深度只需要达到无法被3个banlist针对就足够应对单一版本的比赛。反而是单一英雄的胜率很大程度能够影响队伍的总胜率。所以,英雄熟练度才是S5世界总决赛中评判一个中单实力高低的衡量尺。
WE抗韩又一年战队: SKT WE ...
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影流之主领衔 Faker中单上分英雄推荐
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  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:姑凉 && 编辑整理:西贰 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  2014赛季结束,季前赛用什么英雄上分比较好?大魔王Faker虽然在S5季前赛退居第二,但在前中单位置仍然是第一,其排位胜率也是高居榜首。本篇YZZ攻略组姑凉就为大家带来Faker上分的英雄分析,让大家也拥有大魔王的上分技巧,一起来看看吧!
Faker韩服排位数据&
  优势:有位移,消耗能力强,刺客特点非常突出,技能连接可以任意组合。尤其是AD中单对AP中单比较占优势。大招二段爆发往往能收人头于千里之外。
  劣势:本身比较脆,手残党需要练3000把人机才能熟练使用影分身之术,对于操作要求非常高。
  实战出装:
  玩法心得:
  劫R的伤害效果是这样的 1.0的AD即时伤害 外加期间伤害的50%(已满级大为例子),需要注意的是:1,只要你用出去了R,那么伤害就有,第一段伤害就是面板的AD值。2,第二段爆炸伤害即使你什么技能平砍都没有放,也会有第二段爆炸伤害,那就是第一段伤害的50%,所以一个再笨的劫,平砍不到,技能QE都瞎,也最少能造成1.5的面板AD伤害数值,而水银的效果恰好能取消第二段伤害,只会让劫的R技能造成1.0AD伤害,后续爆炸伤害(即时技能平砍全不中,最小值1.5中的0.5)也会没有,原理同水银解吸血鬼大招的爆炸伤害一样。仔细看慢镜头中FAKER掉血可以看出来。
  核心装备:
  解析:中期核心装备必须先出破败,有了这件装备攻速增加还能大大增加1V1的能力,主动和被动对于劫来说都是非常有用的。出完破败之后,要看对线的是谁,如果是AP的话尽早出饮魔刀,毕竟劫这个大刺客谁见了谁都想秒啊,如果是AD的话,可以先出轻语,配合天赋以及符文的护甲穿透加成,可以打出非常高的伤害。
  优势:强大的减速能力在初期就可以使敌方头疼不已,技能衔接的好更能为队友赢得充裕的输出时间;璐璐的增益技能也是不可多得,变大、护盾、移动速度、AP加成应有尽有;更可怕的是,璐璐的输出能力也不容小觑。
  劣势: 璐璐没有回血技能,且装备成行前爆发伤害不足,偏辅助型的AP英雄。
  实战出装:
  玩法心得:
  露露对线大部分英雄,都可以从1级开始进行压制&&包括1级平A很的发条。不要忘记你点出了攻击天赋,带上了攻击的符文。中单英雄护甲很低,你的2次平A外加一个Q技能,半血就没了。露露的强势期从1级就开始了,所以哪怕是遇到一堆2级开始强势的,没错我说的就是你天使,也完全不用怂。在他的技能间隙勇敢地迎上去换血吧,就算对面有远程小兵打你,你也绝对不会亏的。
  侧面切入,平A,Q,追上去,平A,回头;Q中了,平A,移动,平A,回头。这是两个标准的1级磨血套路。任意打中一套,对方已半血。中单的抢2很多AP都会忽略的。在第二波兵第一个小怪死了之后,你会到2级。2级的露露,EQA点燃,大约能打到400血&&原谅我对数字不是特别敏感。我处理的思路是,对方带治疗,磨血到350;对方带点燃,400斩杀线。因为你前期的平A,Q技能的AOE,你几乎肯定能比对面先到2级。2级之后EQA点燃,能A出第二下的话,对面肯定死。必要的时候带上闪现。
  上述是一个简单的套路,我称之为露露卖肉抢二流。虽然很简单,但我敢自信地说这种打法在绝大多数时候都能给你带来优势。破法更简单,我见过不祥带多兰盾过来抗压(大概钻四分段);打野单BUFF直接来中(一般不会出现除非你点背,但饰品改了之后可以插好眼,就根本不怕了);对面AP特别机警反应神速(后果是你强压了对面血线但没收到人头,相信我,他回家你三波兵推进塔,他跟死了差不多)
  超远EQ。露露的技能距离被绝大多数人忽略了,真的。在理想状态下你的Q技能可以打中一个屏幕之外的敌人。方法是用E将小精灵扔到敌人身上,然后Q。需要注意的是,如果你跟我一样用智能施法,你的鼠标应该指向精灵与敌人之间,而不是指向你与精灵之间。
  乐芙兰
  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄,单挑更是她最大的乐趣,大招的复制特效让乐芙兰能打出多种多样的技能组合,具有很强的可操作性,是所有高端和追求极限的玩家的最爱。[1]
  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强,有AOE技能但效果在打团时不明显会很乏力,因此团战时要注意好自己的走位,只需要找准时机进去偷掉几个英雄即可。[
  实战出装:
  玩法心得:
  乐芙兰是一个强势的APC,至于她的伤害是非常可观的,2级就可以打出最高的伤害,有些人3级的时候3个技能点出来。我感觉这样是不太好的,因为那样的话打起来是很难伤害的,虽然多一个技能比较好,不过我个人还是喜欢Q+W+Q这样点,这样可以强化出Q的伤害。那么4级我才点出来E。这样Q+W的伤害基本可以打到三分之一 或者三分之2的血。基本我的符文和天赋打中的话。一般是三分之2的血。召唤师技能是闪现+引燃,也可以带闪现加传送。
  妖姬是一个非常非常脆弱的英雄,并且没有回复能力,所以一定要注意对对方技能的规避。往往压制了对面吉格斯、奶大力之流两三分钟,却因为中了一两个技能优势瞬间荡然无存的情况非常常见。我觉得妖姬是一个需要&动&起来的英雄。keep moving!保持自己在兵线附近移动,规避对方技能,并趁机利用
  qe连招进行消耗。但是在压制对手的同时完成自己的补刀并不容易,这些就是属于 lol的基本功了。每天打之前我一般都会开自定义进行妖姬的单机练习,保证自己在不停的移动,同时尽量补好每一个刀,并且随时注意小地图。说起来容易,做起来却并不容易呢。我觉得能保证在这样的前提下10分钟补到80个以上的刀,就说明基本功合格了。我的话大概能补95个左右,肯定有人比我做得更好,所以还是有很多提高空间啊。
  由于E技能的存在,妖姬是一个非常容易配合打野的英雄。在看到己方打野过来时,可以果断利用w位移接E进行先手。在6级之后可以利用WR瞬间贴身来保证E到对方。同样很多打野并不爱中路对妖姬进行gank,因为第一妖姬aoe较差,兵线一般位置都不错,第二妖姬拥有位移技能。其实妖姬比想象中容易gank得多,妖姬线上的核心就在于W,而W的CD前期都会比较长,没有的妖姬大概是全lol最容易搞定的英雄之一吧。
  优势:具有很强的poke能力,能在团战前对敌人造成大量消耗,团战非常的灵活,不容易被切死。W有短距离闪现效果,手长,回血能力强,能推塔。
  劣势:很脆,标枪已经无法造成终极伤害了,Q标枪投掷的弹道非常窄,很不容易命中。6级前不强,没有打野技能,太过依赖陷阱,没有控制,如果被近身很难逃脱。
  实战出装:
  玩法心得:
  奈德丽并不是那种可以carry起来的英雄,我的建议是尽量通过游走、抓住目标来为队伍做贡献。选择奈德丽能从很多方面为你的队伍提供帮助。你可以先把敌人的血量耗到很低让队友来收割,还可以设陷阱来获得地图控制力。
  当敌人站在小兵身后时奈德丽是很难拿人头的。初期的时候尽量补兵,保证自己的安全,当你觉得能Q中敌人的时候就Q。由于没有刷兵技能,而且平A攻击力不高,奈德丽在面对强推型英雄的时候显得比较弱。尽量叫打野过来gank帮你获得优势。
  到了6级后你可以开始推线并去其他线上gank了。在大多数游戏中你都是从这时候开始滚雪球的。如果兵线朝你这边过来了,在草丛中放陷阱等敌人过来,当他们过来后就poke。你可以从敌方视野看不到的地方Q,这样长矛到他们面前时他们才能发觉,这时候就很难躲开了。
  找打野要自己的蓝buff,也可以去敌方的野区偷。奈德丽比较缺蓝,治疗、Q和设陷阱都是很耗蓝的,你会经常面临没蓝的窘境,平时多注意吧。
  团战站在自己的ADC身边,多给他发挥空间,如果必要就帮他回血。多用长矛Q中敌人,如果你的ADC死了那就继续跟敌人保持距离Q对面的主力输出和脆皮英雄。如果你知道自己杀不掉人那就换个目标。
  美洲狮形态主要用来逃跑,追击和清兵。如果你Q中了敌方ADC就不要变美洲狮,继续消耗就行了。如果敌人落单你可以去追。你要明白什么时候该追击,什么时候该保持距离!
  掌握faker的英雄玩法,我相信你们一定可以上分成功的!
  最后附上Faker2014赛季最常用的7个英雄数据:
[编辑:西贰]
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装备登场率
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王者荣耀S5赛季哪些英雄好上分 冲分英雄盘点
  王者荣耀S5赛季的帷幕已经拉开,排位上分之战愈演愈烈。职业车队,专业代练,以及默默排位上分的普通玩家用尽全力上分。工欲善其事必先利其器,今天给大家带来冲分的强势英雄吧。&  NO.4橘右京  推荐指数:5星  推荐理由:目前,橘右京作为SNK正版授权的三大英雄之一,出场率和实用性应该算是最高的了。出装现在都是半肉半输出,主加2技能,2技能伤害非常  高的同时,眩晕效果也是十分不错的。被动也是十分不错,打人和打塔都是非常痛的。大招更是恶心,振心之甲出来的话吸血效果十分强,大残一个大招可以轻松血量吸满。伤害高的同时,也非常肉,排位赛基本是必选英雄。技能冷却时间短外,也不需要蓝和能量,短时间内可以打出多套技能。  自带位移,位移路径伤害也是非常不错的,自带位移,不断调整位置,可以在团战中持续输出,打出很高的输出。这个版本可以说是一霸,上手难度也不高,大家抓紧用他排位吧,不要等削了后悔莫及幺。  NO.3赵云  推荐指数:5星  推荐理由:赵云和橘右京走的路线差不多,还是半肉半输出,技能中后期冷却时间也是很短的。操作难度较低,上手简单。团战时,大招开在人群中击飞,2技能继续输出,1技能从人群中抽身出来,等冷却时间过去,再一套打出去,这样来回持续输出。  2技能吸血效果,自带免伤效果,血量越少越肉,很多时候大残反杀几个人是非常正常的事。大招击飞效果非常强势,同时伤害很高,所以要做好预判,留意对面英雄位移技能是否交完,不能大空是十分重要的。大招空了会变得难打,只靠1-2技能输出也是不够的。同时,赵云定位也是克制射手的,如果对面选择马可波罗或者孙尚香这样自带位移机动性强的射手,可以选择赵云做到很好的针对。现在不会赵云的可以抓紧练练,排位真的不错。  NO.2嬴政  推荐指数:5星  推荐理由:嬴政,以前没改之前,很多玩家都是比较对他无语的,毕竟是必须花点卷买的法师英雄,只能无奈的把他放在仓库里面。不过,自从他法术加成增加后,开始大放光彩,法术加成伤害是所有法师中最高的。况且,他自带护盾,主加2技能的话可以起到很好的保护自己承受伤害的作用。  他的技能和其他法师技能不太一样,不具有自动选择功能,全部靠自己手动控制法术施放的位置,所以对我们自身操作要求也比较高。一般,护盾要一直保持,对线时1技能清兵就好。打团才是真正发挥作用的时候,要十分注意队友与对面打团情况,等队友控制住对面几个人,或者敌人和队友纠缠在一起的时候,把1技能开在那里输出,也可以预判放在对面残血英雄要走的道路上。  1技能伤害是十分恐怖的,大招则可以收残或者开完1技能后直接大招消耗对面。嬴政前期输出高不太明显,中后期起来的话,1技能全中可以打掉对面大半管血,大招不断位移舔的对面不要不要的。更重要的是,他平A可以达到1000+的伤害,这是他作为法师独一无二之处,推塔打英雄都是十分不错的,颠覆了普通法师平A的输出伤害特点。这英雄现在非常强势,放仓库的快点拿出来秀下吧  NO.1妲己  推荐指数:5星  推荐理由:妲己一直是一个非常好的英雄,在所有免费送给玩家的英雄之中,应该算是最不错的一个。很多人也用她在以前赛季上过王者,这个版本也依然适用。她其实和没削之前的猴子有得一拼,经济起来的话是直接秒脆皮的存在。她技能伤害这么多版本以来没有做任何削弱,不像其他英雄要么重改要么削弱。  同时,她应该算的上是王者中操作最简单的英雄之一,基本连招就是231技能顺序施放,按照被动效果打出最高的伤害,只要2技能命中,后面直接点下就可以,不需要其他多余操作。而能否在场上玩好,则是看玩家自身的意识了。同时,她配合任何一个输出位英雄抓三路中单人,或者抓中路口野区的英雄,都是十分不错的。  因为她2技能控制,一套打完对面单人基本差不多了,输出位补点输出拿人头还是十分容易的。不过也因为她单体输出强势,高端排位容易被针对,所以更要打法猥琐,意识要求高,尽量单人时在塔下,对面几个输出位聚在你塔附近时尽量撤退,避免被强杀。  妲己其实有个限制,如果对面有两个肉的话,团战时两个肉作为前排,妲己一套下去对团战的作用效果是十分微小的。所以,当确定对面两个肉尽量不要用,可以选择群体伤害的法师。如果要用,则必须找时机,等团战时技能能碰到对面输出位,再一套下去,伤害尽量打在输出身上。妲己身影无处不在,这个版本依旧排位利器。相关资讯
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