手游梦幻手游和神武手游神武BT版,在这里我想问问大家,玩男人的攻略,怎么加点,带什么宝宝,装备属性什么好,谢谢!

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血敏宠加点技能详解
梦幻西游手游方寸带什么宝宝
血敏宠加点技能详解
作者:匿名
小编为大家分享梦幻西游手游宠物加点技巧,很多方寸玩家很喜欢带血敏宠,那么血敏宠要怎么加点,血敏宠要学什么技能呢,一起来看看吧!梦幻西游手游血敏宠这是小编的两只卡速血敏,首选满成长1300速的鬼子和僵尸。血敏宠如何加点他不能和其他宠一样固定的加点,而是根据你本人的速度和阵法的速度去加的。比如你的速度是700, 那么血敏宠的加点700+700X0.09+70。为什么这么加呢?0.09是大部分鸟阵,龙阵3位的速度加成,所以阵法速度也要算进去。当然我这只是算的1级阵法,如果是2级3级更高的级别就算高级别的加成。有的人说后面加个50速就够了,但是小编亲自测试加50速遇见过乱敏情况,还有什么比乱敏更头疼的事?
所以保险起见+70。 算好速度加敏捷,别的属性全部加体。为什么加体?因为速度快肯定被群AOE,加耐明显没有加体实在。接下来是技能的选择。血敏宠3个必带技能敏捷、神佑、隐身。这是必须要打得,至于为什么我也不知道。这就和为什么法宠要认证一样的问题。4技能。本人推荐一个高级神迹,当然全红宝宝,必须上高级精神集中。重观现在的物价,高级神迹的价格相当便宜。乃屌丝红书装备必备之书,主要防止对方方寸的离魂。还有竞技场镇元子的大便,如果是千速宠的话可以考虑优先打后基本书。5技能。固法,血敏是要挨AOE的。虽然加的法防有点少,但是尽量能减少点伤害是一点。为什么固法排在神迹之后?因为吸血鬼本身防御资质低下,加成少,不如多一丝风险。6技能。连击,有人说连击必须先上啊,但是换个角度,连击主要是来破防的,但是只有第一回合的时候才回去破防,后面回合大部分的是拉药的。所以说做为血敏来说,能多活命才是最关键的,优先打保命技能。至于后面技能随个人爱好去打。大家最好多两只血敏,一只容易被人针对,万一遇见地府开眼大唐点杀就嗝屁了。
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Gao7.com 搞趣网 福建省通信管理局神武手游天宫高手攻略大全 天宫加点装备宠物全方位解析
编辑:倩倩
发布时间: 11:44
神武手游天宫怎么加点?神武手游天宫、大唐、狮驼哪个厉害?神武手游天宫装备宝石怎么搭配?神武手游天宫宠物怎么选择?下面超好玩为大家带来神武手游天宫高手攻略大全,探究一下天宫加点、装备、宠物及PK技巧。
在神武手游中,天宫属于全能型的门派。不仅可以封印、全秒清宝宝,还具备点杀能力。下面超好玩为大家详细讲解天宫攻略,让大家了解天宫加点、装备宝石特技、宠物孩子等相关攻略。&&&&&&一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。二、天宫门派特色天宫的门派特色为:天生拥有一定几率躲避法术(概率差不多为15%)。负面法术包括所有的封系法术,所有的能够造成伤害的攻击法术(龙宫的必中是优先于天宫的躲避的),魔王的火圈以及各种毒。天宫门派特色中15%躲避的意思就是:当负面法术作用在你身上的时候,首先进行判定的不是你的法抗,而是这个15%的几率,即使你的抗性是0,但是你触发了这15%的几率那么神也封不住你,若是没有触发,那么再根据抗性或者别的因素进行判定,这个和蛇阵的阵法效果是如出一辙的,比如开着蛇阵PK,15%+15%很明确的告诉你这是叠加的,至于效果...谁用谁知道!三、天宫技能解析【雷霆万钧】物理攻击多个目标,最多攻击4人亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出。(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。然后更多的人觉得TG雷霆必须慎重(估计有人打算一场PK不让TG雷霆一次)。因此逆天的反制还有杯具的技能减伤似乎是TG永恒的哀伤,导致个个TG都成了上辈子折翼的天使。不知各位是否有所察觉,TG雷霆对BB的输出一般是非常高的,配合队友清BB的效果可观。若是敌方防御较低,雷霆的输出也能跟法师有一拼(对面4-5法师,本方法师无法制造伤害时,雷霆就完全超越法术秒咯~)。计算公式可以参考:(物攻×120%-敌物防)×秒的系数 秒2为80%,秒3为70%,秒4为60%能让此技能发挥优势的两个条件:1)对BB输出:估计很多人把对BB输出给忽略了,原因简单来说是:雷霆四下,有三下可能打到人。但是实际上,还是有较大几率打到BB的,首先如果你点BB,那么第一下100%会作用于BB身上,剩下的3下亦有平均1.5下会打到BB,那么就是一次四下的雷霆,有2.5下是打到BB的。2)对面防御低(或者己方攻击高):1.TG自己开虎阵,虎一位高伤加成(25%)2.夜间LTG变了夜战卡,对面大多数(或全)都没变(夜间减防,据说10%,别跟我说你不知道)3.特技“野兽之力”加在了LTG身上4.对敌方方用特技“破盾术”5.克(敌方)阵(运气)6.LTG自身高数值的攻击力7.HS加伤害的 “金刚护法”8.阵技伤害加成9.白天除夜战卡外各种变身卡附加效果以及附加属性10.FC TM的各种降防技能等等。方法之多,叠加多几项就能是那俩条件成立了。其实1+3+9是比较容易达到的,6其实应该算是必要条件。1+3+6+9都达成的话,雷霆就差不多能放心用了吧?大概还不行。知己知彼方能百战百胜。知己后还得知彼。敌方:1.阵法是否克制己方2.是否释放了加防御阵技3.是否开了地阵4.人物、BB是否大多数抗物理5.HS是否释放加防御技能6.是否释放特技“圣灵之甲”7.是否释放特技“放下屠刀”和“河东狮吼”等等就表面看起来这技能也比较难发挥出其原有威力。但是仔细对比一下,只要自己做个有心人,把优劣条件处理好,便能放心用此技能。看了那么多条件有些读者可能更不敢雷霆了,其实能不能雷霆打一下就知道,雷一下,破防,就用!不破,改战术!(试之前请先尽量弄点BUFF)【天诛地灭】临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动这个技能是TG唯一的单体爆发性技能(据说公式为150%伤害,也不知道是伤害结果还是单纯伤害,无精确数据,欢迎指正),其具有一定的爆发力和极高的破防能力,并且血量限制只有50%。由于要休息一回合,还得虚弱(包括出手后当回合),因此用此技能也带有一定风险。貌似不少人说:“这技能没用,从来没见过打出比横扫高的。但是对付高防情况下天诛的输出也是不错的,毕竟150%不少,破防足够,但是不建议打抗物理的辅助系(或者已知防御非常高的某人),风险较大,万一不破防得不偿失。不能跟DT横扫比不代表这个技能没用。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武和梦幻一样是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连4下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!计算公式可以参考: 物攻×150%-敌物防亮点:在血量剩余没达到触发系统高几率自动保护的情况下,可以一下弄死敌方。(借鉴 海湾哥的观点)就是说对方已经被打了几下后(残血且难以触发自动保护时),你天诛一下,就可能弄死你点的人了。【五雷轰顶】减少敌人25%当前气血及魔法(最高不超过技能等级*50),失败则只减少5%的当前气血(最高不超过技能等级*15)不过多叙述了,抓鬼、活动神技。值得强调的是,轰血同时轰蓝,PK中如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。【乱神斩】物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印一回合,伤害结果减少15%。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1这个技能使得TG带有一定封系的性质,但命中率实在的有点低,否则可以堪称神技了,PK偶尔客串封系打乱下节奏还是不错的。计算公式可以参考:物攻×100%-敌物防-伤害结果×15%四、天宫PK技巧PK要选阵,风扬虎翼地载天覆,虎翼风扬一号、龙飞五号,看情况的变化,要找准机会配合队友封,局面稳定开始雷霆轰炸,如果被封可以让队友帮忙灵心,自己要主输出,不能浪费输出机会,孩子最好是辅助孩子,能拉人的,速度比自己快20-30差不多,就算你倒下了,也可以暴力输出,无血量要求,无冷却回合,超高的暴击率,谁用谁知道,打到僵持局要天诛爆发,比破釜沉舟效果更好,不掉血,总之要有好队友,会配合,一点意识,围着你这个输出点打,整体就会变的很强!五、天宫宠物选择先谈血敏宠,在神武手游中BB跟人乱敏的几率很大,首选高成长芙蓉,灵鹤,单P的话血敏快过你自己本身很简单。血敏宠最好加到比你快50的速来配合你自己。龟速血耐宠物则可以考虑天兵和蛮熊,但是如果自己不是一速就比较难配合。然后就是舍身死骑,一只好的舍身死骑可以很大程度的提高你的单P能力。建议敏功的,不过这东西可遇不可求,非R玩家谨慎尝试。高连高吸血攻宠,这种BB还是不太流行,不过好用不好用,谁用谁知道。胚子浣熊,死骑首选。隐攻宠物也是手游一大流行宠,暴力不需要解释,只是不太适合封系,比较适合输出。总的来说BB养成除了血敏外,方寸需要的是高爆发或者高抗性的高吸BB,全力BB无保命技能不推荐。以上就是神武手游天宫高手攻略大全,喜欢玩天宫的玩家,不妨参考以上攻略技巧哦!更多内容可以关注超好玩 &&&&&&&&
神武手游36天罡怎么打?神武手游36阵容怎么搭配?神武手游36先杀哪个?神武手游36有什么技巧?36天罡玩法是高难度玩法,不仅仅需要玩家实力,指挥、阵容、技巧都很重要。超好玩就为大家讲解36击杀顺序。.
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游戏厂商:
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新人知识大科普《梦幻神武》最全面的属性资料分享
&& 13:40&&&&&&&&& 来源:
&&&&& 作者:圈圈熊&&&&&
游戏版本:
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游戏福利:
上线送vip6、6888元宝、9999银两、388888铜钱
&  《》是以《西游记》为题材创新回合制mmorpg大作。该游戏融合了传统回合制游戏的经典玩法,宠物养成、师门种族、帮派结盟、比武竞技,全部都能让你满足。
同时也在此基础上做了大量创新设计,加入了关卡副本、市场浮动交易、实时语音聊天等创新系统。其清新Q版的画面、丰富玩法、紧密的好友交互、激烈的帮战对抗,将会带给新老回合制玩家极致的体验。不知道各位玩家在游戏开始阶段会不会被游戏装备中那分多的属性搞晕,小编我自己在梦幻神武开始阶段对那些属性也是一知半解的玩了好久,所以在这小编我特意整理关于游戏中各种属性的资料给大家,帮助大家更好的融入游戏中。
  下载地址:点击下载
  人物属性---先天属性
  下面介绍的是一些在逍遥西游中常见的属性。
  人物出生后,先天属性有四种,分别为:
  根骨=生命值(HP)、灵性=法力值(MP)、力量=物理伤害(AP)、敏捷=速度(SP)。
  生命值(HP):
  受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
  在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。
  法力值(MP):
  受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
  在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。
  物理伤害(AP):
  受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
  在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受力量点数影响。
  速度(SP):
  受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
  在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现&乱敏&现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,&乱敏&的几率则越低。
  人物属性---法术抗性
  玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。
  火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比
  水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比
  风抵抗系:能抵抗风系法术伤害的一定百分比
  雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比
  抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力
  抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力
  抗混乱:增加玩家对混乱的抵抗能力
  抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力
  抗震慑:增加玩家对正式的抵抗能力
  人物属性---物理属性
  防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害
  物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比
  命中率:增加物理攻击命中的几率
  狂暴率:物理攻击时有一定几率将自身的防御力转化为攻击力
  致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率
  反击率:被物理攻击时出现反击行为的几率
  连击率:物理攻击时出现连续攻击的几率
  躲闪率:躲避物理攻击的几率
  反震率:受到物理或仙法攻击时将伤害反馈给对手的几率
  抗致命率:抵抗致命伤害的几率
  反击次数:每回合最多能进行反击的次数
  连击次数:出现连击时所能连击的次数
  反震程度:将伤害返回给对方的程度
  忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度
  忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率
  忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率
  人物属性---法术增强
  加强篇
  加强火法:增加火系法术的伤害
  加强风法:增加风系法术的伤害
  加强水法:增加水系法术的伤害
  加强雷法:增加雷系法术的伤害
  加强混乱:加强混乱命中几率
  加强昏睡:加强昏睡命中几率
  加强封印:加强封印命中几率
  加强中毒:增加毒系法术的伤害
  忽视篇
  忽视抗火:法术攻击时忽视对手的火系抵抗
  忽视抗风:法术攻击时忽视对手的风系抵抗
  忽视抗水:法术攻击时忽视对手的水系抵抗
  忽视抗雷:法术攻击时忽视对手的雷系抵抗
  忽视抗混:法术攻击是忽视对手的混乱抵抗
  忽视抗睡:法术攻击是忽视对手的昏睡抵抗
  忽视封印:法术攻击是忽视对手的封印抵抗
  忽视抗毒:法术攻击是忽视对手的毒抵抗
  狂暴篇
  水系狂暴:使用水系法术时,有几率出现水法狂暴(伤害提升)
  风系狂暴:使用水系法术时,有几率出现风法狂暴(伤害提升)
  火系狂暴:使用水系法术时,有几率出现火法狂暴(伤害提升)
  雷系狂暴:使用水系法术时,有几率出现雷法狂暴(伤害提升)
  其它篇
  抗隔山打牛:抵抗内丹&隔山打牛&所造成伤害的一定值
  抗视死如归:抵抗内丹&视死如归&所造成伤害的一定值
  抗分身有术:抵抗内丹&分身有术&所造成伤害的一定值
  抗万萤归巢:抵抗内丹&万萤归巢&所造成伤害的一定值
  抗变本加厉:抵抗内丹&变本加厉&所造成伤害的一定值
  抵消反震伤害:抵消对方反震给自己伤害的一定值
玩BT手游用3733游戏盒子
什么是变态手游
变态手游,简称BT手游,是指由研发授权推出的手游特色福利专区,通过免费赠送VIP和元宝,调整爆率,提高充值比例等方式,从而达到让玩家快速提升游戏体验的目的。
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梦幻西游手游龙宫加点以及装备搭配推荐
梦幻西游手游龙宫技能如何加点?龙宫的装备该如何搭配?梦幻西游龙宫的宝宝该怎么选择呢?感兴趣的朋友们就跟安锋小编一起来看看吧。
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梦幻西游手游龙宫技能,龙卷,龙腾,龙吟,解封和大招都是比较常见的。首先要说的是解封,一个预判技,并不是一个五龙丹。需要预判的技能往往是制胜关键,当然也是举一个例子,我方虎头位置龙宫速度没有4或5号位置龙宫速度快,而且对手还有方寸,这时可以在虎头龙宫没被封的情况下,其他快速龙宫强行用解封技能点虎头队长。基本意思和水清差不多,而且这个解除封印应该带抗封效果。舍弃虎4或5位置的一回合输出,来保证虎阵大伤害位置的输出是非常值得的。解封这个技能需要很多经验才能释放自如,需要考虑的也非常多。比如己方的方寸是否被封或者是否1速。这些都是需要在实战中认真体会,回合制游戏就是猜对面的想法,你能把对面猜透你就赢了。
还来谈一下龙宫的大招,这个技能我觉得释放的关键在于算血,并不是算人物的血,而是算宝宝的血,我认为放大一定要打掉对方的血宝宝,而不是叫人物倒地。因为大放完是要断一回合输出的,这样有可能被对面缓过来,而导致被翻盘。
龙吟属于打蓝技能,在持久战或者多方多罗汉点的时候时常用到,但是这个技能最少要有2-3个龙宫释放,最好配合物理输出使用破碎无双,打击重点目标。
加点以及装备宝宝搭配:
1、5魔龙-风卷残云的暴力:输出和生存俩者不能兼得,我觉得这种加点比较适合群体PK,毕竟龙宫使用技能没有什么限制,配速或者龟速宝宝强拉自己保证当回合输出是非常必要的。装备推荐在帽子腰带鞋子位置选择暴击装备,衣服武器项链则是法伤和加魔属性优先,选择装备原则:在不影响法术伤害的情况尽量多堆法术暴击,由于生存较差不推荐大特技,可有说5魔龙宫每一回合的输出都很重要,所以这里小特技也不推荐携带。
宝宝多选择血耐配速宝宝,和血功输出宝宝保证快过自己速度。
宝石选择:头月亮,项链舍利,武器舍利,衣服月亮》光芒,鞋子抗封》黑宝石 腰带光芒。
2、耐龙(具体点数分配根据装备):毫无疑问,耐龙有着不错的防御力,输出能力不如5魔龙那般犀利,但是战术也比较多,这里强烈推荐耐龙带四海,装备选择耐魔装备和法术暴击装备。宝石和宝宝携带基本同上,如果固定队伍是多龙队,可以选择鞋子打1黑1抗封,在释放四海,清心,或者龙吟炸蓝中占得先机。
3、敏龙-先发制人方可胜:这里定义的敏龙并不是要加敏捷点,而是通过黑宝石提升速度,我觉得敏龙将来会成为主旋律,当人物血量达到一定量时候,你会发现点杀一个单位并没有那么简单,所以龟速压尸龙也许在高端PK舞台中谢幕。敏龙的原则,快过不加敏的任何输出宝宝,这正是敏龙的优势所在,众所周知全力的功宝宝,全魔的法宝宝多输出一回合是何等的重要,敏龙快过输出宝宝出手,减少了残血输出宝宝的出手次数。
前面已经提过了,一些大特技释放如四海,晶清,罗汉,包括解封预判释放对于速度的要求还是很高的。在高端配合中想龟速压制一个尸体是非常的困难的,2只宝宝配合就可以防止一次控尸的群秒。所以在我看来敏龙将来会成为80多甚至满级的主流。宝石推荐:基本同上,腰带和鞋子的黑宝石根据装备酌情调整,这里说的是快过不加敏捷的输出类型宝宝即可。
这三种龙宫的宝宝搭配具体情况要根据团队,如果不考虑队伍,我认为配3只耐配速是最恰当的。
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还来谈一下龙宫的大招,这个技能我觉得释放的关键在于算血,并不是算人物的血,而是算宝宝的血,我认为放大一定要打掉对方的血宝宝,而不是叫人物倒地。因为大放完是要断一回合输出的,这样有可能被对面缓过来,而导致被翻盘。
龙吟属于打蓝技能,在持久战或者多方多罗汉点的时候时常用到,但是这个技能最少要有2-3个龙宫释放,最好配合物理输出使用破碎无双,打击重点目标。
加点以及装备宝宝搭配:
1、5魔龙-风卷残云的暴力:输出和生存俩者不能兼得,我觉得这种加点比较适合群体PK,毕竟龙宫使用技能没有什么限制,配速或者龟速宝宝强拉自己保证当回合输出是非常必要的。装备推荐在帽子腰带鞋子位置选择暴击装备,衣服武器项链则是法伤和加魔属性优先,选择装备原则:在不影响法术伤害的情况尽量多堆法术暴击,由于生存较差不推荐大特技,可有说5魔龙宫每一回合的输出都很重要,所以这里小特技也不推荐携带。
宝宝多选择血耐配速宝宝,和血功输出宝宝保证快过自己速度。宝石选择:头月亮,项链舍利,武器舍利,衣服月亮》光芒,鞋子抗封》黑宝石 腰带光芒。
2、耐龙(具体点数分配根据装备):毫无疑问,耐龙有着不错的防御力,输出能力不如5魔龙那般犀利,但是战术也比较多,这里强烈推荐耐龙带四海,装备选择耐魔装备和法术暴击装备。宝石和宝宝携带基本同上,如果固定队伍是多龙队,可以选择鞋子打1黑1抗封,在释放四海,清心,或者龙吟炸蓝中占得先机。
3、敏龙-先发制人方可胜:这里定义的敏龙并不是要加敏捷点,而是通过黑宝石提升速度,我觉得敏龙将来会成为主旋律,当人物血量达到一定量时候,你会发现点杀一个单位并没有那么简单,所以龟速压尸龙也许在高端PK舞台中谢幕。敏龙的原则,快过不加敏的任何输出宝宝,这正是敏龙的优势所在,众所周知全力的功宝宝,全魔的法宝宝多输出一回合是何等的重要,敏龙快过输出宝宝出手,减少了残血输出宝宝的出手次数。前面已经提过了,一些大特技释放如四海,晶清,罗汉,包括解封预判释放对于速度的要求还是很高的。在高端配合中想龟速压制一个尸体是非常的困难的,2只宝宝配合就可以防止一次控尸的群秒。所以在我看来敏龙将来会成为80多甚至满级的主流。宝石推荐:基本同上,腰带和鞋子的黑宝石根据装备酌情调整,这里说的是快过不加敏捷的输出类型宝宝即可。
这三种龙宫的宝宝搭配具体情况要根据团队,如果不考虑队伍,我认为配3只耐配速是最恰当的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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1月26日新服抢号
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