大家打算换暗黑三猎魔人技能搭配宝宝技能吗

中文名称:暗黑破坏神III
PVP 讨论:
英文名称:DiabloIII
魔法师群:
运行平台:PC/MAC
HC玩家群:
发行公司:Blizzard
山羊酒馆:
官方网站:
更多会员群陆续推荐中
发售时间:日
特别感谢:
网易公司版权所有请问谁知道北京门头沟附近有一个叫 滴水岩 的地方 - 北京 - 中国广告知道网
>>北京>>问题页
未解决问题
寻找彼岸的船&
详细问题描述及疑问:期待您的答案,谢谢你帮我,祝你快乐,愿你事事如意!
网友们正在为您出谋划策,请耐心等待!
|||||||||||||
还没有人回答,请耐心等待!
猜您感兴趣
本页网址:查看: 175|回复: 9
不说猎魔宝宝和格斗技能会改吗
在线时间0 小时
主题帖子贡献
士兵, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
士兵, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
什么时候能改
在线时间0 小时
主题帖子贡献
亲爱的楼主您好:
关于格斗新技能的调整已经进入排期了,会尽快更新的。而关于猎魔人机械兽问题也已经讨论了,会有针对性的调整优化的。
优化调整的内容在更新之前都是存在变数的,所以无法告知您准确的时间,还请您理解
实用资料?常见问题?个人中心?
在线时间0 小时
主题帖子贡献
士兵, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
士兵, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
等的花儿也谢了
在线时间0 小时
主题帖子贡献
高级军官, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
高级军官, 积分 111, 距离下一级还需 189 积分
枪的,陷阱&&隐身改吗?吗的这两技能不能瞬间发挥有用吗?丢个陷阱丢到一半就死球好玩吗?你战那里丢陷阱等傻瓜进来踩?
在线时间0 小时
主题帖子贡献
枪的,陷阱&&隐身改吗?吗的这两技能不能瞬间发挥有用吗?丢个陷阱丢到一半就死球好玩吗?你战那里丢陷阱等 ...
亲,这2个技能取消读条的建议之前是有反馈的,但是是没有采纳的,因为涉及到职业平衡问题,这2个技能的设定就是需要有读条时间的,瞬发是会影响到职业平衡的,是不合理的,所以目前是不采纳的。不过对于职业方面的问题我们肯定会一直关注的
实用资料?常见问题?个人中心?
在线时间0 小时
主题帖子贡献
初级将领, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
初级将领, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
亲,这2个技能取消读条的建议之前是有反馈的,但是是没有采纳的,因为涉及到职业平衡问题,这2个技能的设 ...
什么叫陷阱,瞬息击发能叫陷阱吗???你见过现实中瞬间击发中敌人的陷阱吗?陷阱本来就是事先设好,等待猎物上门的技能才叫陷阱.天天叫改陷阱为瞬息发的请查下字典再来发言
在线时间0 小时
主题帖子贡献
高级军官, 积分 131, 距离下一级还需 169 积分
高级军官, 积分 131, 距离下一级还需 169 积分
现在玩猎魔的少了!新区确实多,因为做任务打头领猎魔还是好的!到后期猎魔就废了,加上宝宝不听话都是主人在挨揍,这个宝宝问题就那么难,没要求你们把猎魔改的多牛!就一个宝宝的问题就把你们难半年都快一年了!我真想在想你们究竟有没重视过,别以为玩猎魔没大R就可以不管!
在线时间0 小时
主题帖子贡献
现在玩猎魔的少了!新区确实多,因为做任务打头领猎魔还是好的!到后期猎魔就废了,加上宝宝不听话都是主人 ...
当然重视,但因职业的调整涉及职业之间的平衡,我们需要非常慎重对待,目前针对机械兽的反应问题已经在着手测试与商讨中,若后续确定需要优化以及优化的方案后我们会尽快通过官网公告告知大家的。
实用资料?常见问题?个人中心?
在线时间0 小时
主题帖子贡献
高级军官, 积分 131, 距离下一级还需 169 积分
高级军官, 积分 131, 距离下一级还需 169 积分
诺亚娜美 发表于
当然重视,但因职业的调整涉及职业之间的平衡,我们需要非常慎重对待,目前针对机械兽的反应问 ...
调整宝宝的灵敏度和职业平衡什么关系!难道你们弄出这个职业就是优先打怪!等主人都快死了才过来?
在线时间1 小时
主题帖子贡献
调整宝宝的灵敏度和职业平衡什么关系!难道你们弄出这个职业就是优先打怪!等主人都快死了才过来? ...
猎魔人宝宝的灵敏度在pk中也是相当重要的,这点儿就像楼上娜美版版说的,我们已经在测试中了,后续您也可以关注官网公告,若调整后还有什么想法,也可以随时反馈给我们哈。
实用资料?常见问题?个人中心?
Powered by打破2D站桩和碾压 《诺亚传说》新职业全曝光
打破2D站桩和碾压 《诺亚传说》新职业全曝光
【17173独家专稿,转载请注明出处】
《》全新资料片“猎魔人的复仇”即将于12月26日正式上线,届时,新服开启,神秘的第五职业也终于揭开面纱。伴随着一段不平凡经历诞生的猎魔人,相信会让大家感受到不再单纯站桩的多样化战斗模式,以及更具策略性与自由度的战斗体验。
从迷惘到复仇 猎魔人初生纪
魔族借助时空裂隙入侵多美星,而多美星的勇士们在地球战士的协助下,将魔族逼退至极北冰原深处。然而魔族并没有善罢甘休,他们在这里屠戮了无数的冰原猎人,开启了一项神秘计划。最小的孩子被作为了最核心的实验对象,一切的进展看似十分顺利,直到——一次灵魂的苏醒——注定了这个世界将面临颠覆性的改变。曾经被屠戮家园剥夺灵魂的记忆让她将复仇的矛头指向魔族!她自此有了一个震慑人心的响亮名称——猎魔人!
地球勇士与魔族顽强抗争
苏醒的小丽雅惊讶于身体的改变
投入复仇之战
站桩时代终结者 猎魔人的战斗
全新职业猎魔人的出现,将会为游戏增添新的元素与活力。四大特色重新定义了《诺亚传说》的战斗体验,告别2D无脑站桩时代,刷新游戏感受。
猎魔人技能展示视频
特点一:宝宝取代人物成输出主力,打破传统2D站桩模式
传统2D游戏的PK,主要是人物属性的对抗,双方站好“马步”,打出一套连击,在攻击和防御属性之间进行比较。而《诺亚传说》在新职业的设计上,大胆的将宝宝输出占比提高到了七成,人物仅占三成。这样一来,玩家就需要利用攻击、防卫、召回等指令,把握自身和宝宝的走位,兼顾宝宝死亡后的召唤技能CD选择合适的技能释放节奏,来进行从意识判断到操作反馈的全方位战斗。
特点二:融入MOBA技能元素,分化胜负的权重。
在大部分的2D游戏中,胜负的关键取决于谁能够发挥出更大的属性数值,因此在PK过程中,大家都是追求快速的DPS爆发。而在近些年非常流行的MOBA游戏中,则刚好相反,除了属性数值的爆发,胜负的关键也跟控制技能的运用直接相关:眩晕技能晕到几个人,位移技能有没有躲掉对方的大招,各种BUFF的效果触发和叠加等等,都左右着整个战局。为了让胜负有更多可能,《诺亚传说》借鉴MOBA技能元素,为新职业加入了灵活的位移技能和触发式的debuff,希望能为玩家带来酣畅淋漓的PK体验。
特点三:区域性无锁定技能,颠覆团战策略
玩过2D游戏的玩家都应该清楚,在大规模团战中,最重要的是集中火力,跟随战斗指挥进行人数碾压,唯一的战术就是根据职业特点进行选择性的集火。为了改变这种一成不变的团战体验,《诺亚传说》特意在新职业中加入了大量的区域性无锁定技能,除了大面积的减伤和恢复BUFF,还有杀伤力极强、释放范围极大的AOE技能。想要在团战中取胜,作为猎魔人的队友,你需要合理利用区域性BUFF来控制战局的节奏,在拉锯战与阵地战中自如转换;作为猎魔人的对手,你不仅要避开敌人持续性的AOE伤害,还需要在BUFF区域周边进行有效的消耗和迂回,来打乱敌人的阵形。
耳目一新 多元化诺亚开启
猎魔人可谓是战略性输出的王者,他的出现使小队结构更加多元化,同时也让游戏告别了站桩时代。如何合理利用自己特有的技能来达到效果最优,成为了这个职业本身的独特趣味。同时,伴随着新职业的诞生,全新地图与新主线也即将与大家见面,带您进入更多元化的诺亚!
充满神秘的曙光前哨站
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩}

我要回帖

更多关于 暗黑三猎魔人技能搭配 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信