学游戏美工需要学什么要从什么学起

游戏美术要学原画设计,场景设计,贴图,人物建模等等。你可以去成都完美动力网站上咨询下嘛,百度一搜成都完美动力就可以看到
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美工分为2D美工和3D美工,基本都属于原画美工,对艺术修养有一定的要求,2D美工主要做平面2D的资源设计和制作,3D美工主要做各种3D模型资源的设计和制作,不管是2D还是3D美工都要能根据游戏设计员提出的设计里面来创造出相符的美术图片或3D模型资源,这些都是游戏制作不合缺少的部分,通常美工的薪水都是比较高的,但是工作量不小,加班加点是经常地事,2D美工通常要精通SC或PS, 3D美工要精通使用类似maya 或 3D MAX等3D软件
学游戏美术的内容主要有:游戏原画,游戏场景设计,道具设计,游戏动画设计和游戏角色设计,游戏动作设计和特效制作都属于美工方面的内容,具体看你想学哪方面的,原画方面...
我弟弟学的是网游程序设计,已经就业了,待遇还不错。听他说,他们一个班的同学都就业了,学美工的同学也就业了,不过学哪个专业都是看个人兴趣,对了,我弟弟是中关村游戏...
现在一般文化用品商店有买,但不齐!
专业卖美术用品的商店叫"美术用品商店 ".
你是怎么知道的?
应该顺藤摸瓜才对啊!呵呵……
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这个不是我熟悉的地区游戏美工学习什么
游戏美工学习什么
  游戏美工是指从事游戏开发设计的美术工作人员。游戏美工的工作内容一般上凡是游戏中所能看到的一切画面都是游戏美工的工作范畴,其中包括地形、建筑、职务、任务、动物、界面等等的制作。
  游戏美工学什么呢?
  游戏美工需要掌握的软件是有Photoshop、3dsmax或者Maya、Zbrush、AE或Combustion等二维、三维、后期制作软件与专业开发工具。
  游戏美工工作岗位有哪些呢?
  由于游戏美工工作量的巨大和种类多,游戏美工又可细分为场景制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
  场景制作:制作类型工作岗位。根据场景原画要求使用软件对场景尽享建模(中、高模)、贴图最终完成2.5D场景制作。3D方面是用3D软件按照原画制作场景低多边形模型,并是用Photoshop对场景贴图进行绘制。
  角色制作:同样制作类型工作岗位。根据角色原画要求使用软件对角色尽享建模(中、高模)、贴图最终完成角色制作。
  动画制作:创作、制作类型岗位。需要掌握3dsmax或者Maya骨骼动画和渲染模块。为制作完成的3D角色进行骨骼蒙皮设置,并为角色制作游戏中常见的动画如:待机、跑、跳、攻击、死亡等都能制作一系列的动画,当动作调好后将带动画的进行2.5D或者3D要求进行相应处理。
  游戏美工就业前景和工资待遇怎么样?
  游戏专业在大学很少有这样的专业,一般大学毕业的学生在实战能力和动手能力上跟工作岗位相差很大,因此现在职业实训的学员受到很多公司的追捧,参加北京完美空间实训半年所完成的项目量相当于一个公司职员2年的工作,很多公司为找一个好的游戏美工甚至&月薪上万,一将难求&。学习美工技术,选择完美空间,让你的高薪不再是梦。
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第一阶段:学习游戏特效需要美术基础
互联网游戏产业的热门催生了大批游戏从业其中,其中游戏特效师是其中比较高大上的职业之一,自然也吸引了不少年轻人加入。然而要想成为一名优秀的游戏特效师并不容易,和游戏本身一样,需要层层通关,在第一阶段,首先需要攻克的就是学习需要美术基础。
这里所说到的“学习游戏特效需要美术基础”主要体现在美术审美、绘画功底、美术软件应用等,不过游戏特效接触的软件和插件会比较多,光是3dmax一个软件就有四五种常用插件,此外,影视特效囊括面也很广泛,并不专指人物、动物的建模贴图等等,还包括特效制作的烟火、云、水、投影、灯光、后期合成等,想要学好的话短时间还是有些难度的。因此,当然是美术功底越好学得越快越好。不过,初学者也不用有太多担心,BOS博思设专职讲师,会根据每位学员不同的美术基础,和学员进行一对一交流,从认识特效并了解特效对的重要性开始,了解特效的行业本质,学习正确的特效制作方式以及工具的运用,并能够进行简单的特效制作。
对于新学员,培养良好的学习习惯和学习心态也非常重要,因要只有你用心学,有兴趣学,即便美术基础不是很少也能够快速赶超上来,最终成为一名出色的设计师。}

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