lol7.9新lol新版本工资装装 护盾加多少的最新相关信息

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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、LOL 7.9版本改动,数据帝带你详细分析!
男枪已死,可喜可贺!这个改动可能有些人看不懂,简单说就是高分段男枪的秒杀连招废了,虽然还是很强势,但是好对付多了。
史诗般增强,增加了一个类似蚂蚱的盾但是是变态高的抗性和减速免疫,非常肉,非常高的单体控制和真实伤害,小丑很怕这种魔伤型大控加肉,猪妹将成为这个版本非BAN必选的存在。
我的建议,是时候把BAN位留给猪妹了。
改动简析:
被动:类似蚂蚱的盾,超肉,打野变态抗性无伤,还能造成20%最大生命值真实伤害,简直变态。
Q:群体击飞改单体,爆发降低
W:伤害更高,肉猪妹也很高
E:群体布隆被动!眩晕高达两秒,搭配被动还有20%真实伤害,简直日了狗了了。
R:距离越远伤害越高,群体控制2秒,搭配被动可达4秒控制,BAN了BAN了!
并不是每个肉爸爸都真的加强,悲伤的大树变得激动了,结果心态就炸了。
QW控制减少,亚洲捆绑控制不再
小树苗蓝耗减少,进入草丛会变大,我有预感,大树会变成下路树苗型恶心辅助。
R变成类似娜美的群控
大树已死,有事烧纸
控制能力小幅增强,但是操作要求变高,伤害低了,基本上变成了一个功能型英雄,比赛或者集锦应该能看到更多有趣的画面了,不过整体不需要太多注意。
Q技能可以拉两个人控制了
R可以带人走,小心配合伤害就可以了。
1、攻击类装备
基础价值代表这件装备本身属性所值的价格,最高价值代表被动属性条件触发够所到达的价格。
护手修改后如果出半肉装性价比变化不大,如果是秒杀系这件装备性价比大幅下降。
黑切改动后性价比小幅下降,但是属性依然不错,不过并不太适合小丑。
无尽属性大幅增长,已经很适合秒杀系小丑作为节奏装备了。
贪欲小增长,对秒杀系很友好,但是巨九依然很适合半肉。
死亡之舞适合搭配三项血刃流,尤其虐菜时候很有用,不过高分段不建议。
电刀伤害小幅增加,虐菜可以用了,对人暴击取消无所谓的,可以搭配无尽使用。
装备属性价值不变,复活能力提升了,整体加强,更适合刺客使用了,成长魔抗也更是必带的了。
2、防御类装备
这个版本我深刻怀疑拳头是要加强战士还是要把坦克削废,额,貌似没错了,削废坦克战士不就强了吗,对的,拳头就是这种狗屁逻辑。
版本第一装备,神器级石像鬼石板,基础属性虽然只有1520元,单基础+基础触发就高达4880元了,最高价值达到变态的11440。
关键是,分身永远不会变小,伤害不会减少。
真身伤害199
分身伤害187,血量高达6200,抗性恐怖,还可以触发护手,你来地球的目的是什么!搭配各种特效,分身已是神一般的存在。
原始防御装硕果仅存的就是狂徒了,极其变态的回血能力,小丑一Q满血不是梦,相比于其他削弱的防御装,狂徒变得非常强势。
至于其他防御装,闻者伤心,见着流泪,忘了他们吧!
3、辅助类装备
1、黄工资装
辅助小丑大大的加强,更容易回蓝摸钱叠魔切了,技能等级对辅助小丑也很重要。
2、蓝工资装
650要求太贵了,打野基本要到30分钟才能实现,仅仅一个加速的被动30分了用处不大。
3、绿工资装
倒是可以选择,因为双盾性价比还是不错的,还有CD,但是整体效果一般,毕竟650要很久,打野节奏才是第一位的。
4、峡谷先锋
现在的峡谷先锋非常的好单,7级提亚+打野刀轻松干掉,不过效果也比以前弱了,钱也少了,拿到不拿个一血塔就真是亏了。
新版本装备变化不大,熔渣流和坦克流基本上彻底废了,这个版本是半肉的时代,半肉的变化更多了,祝早日王者!
石像鬼加入豪华套餐,吸血流也可以继续使用,但是由于护手的改动,吸血流会变得很脆弱,建议用大龙节奏那一套。
血刃特效套装成为版本最强,综合能力堪称完美。
上单套路比较尴尬的就是,出了石像鬼,没有智慧攻速就有点不足,后期能力不如打野,但是你彻底成为肉爸爸了。
辅助套路基本上不变,标准辅助套路更强了。
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辅助装备上古钱币即将被废 LOL7.9版本大改动在今天(4月19日)放出的7.9版本季中改动内容中,三大坦克英雄重组和射手坦克装备调整成为了大家的关注点。但英雄联盟首席游戏设计师Meddler则是将关注点放到了辅助工资装的改动上。一直以来,辅助地位在英雄联盟中都非常低下,在S4赛季工资装加强后经济收益才有所好转,但也面临一个尴尬的境地,就是工资装种类不容易平衡,稍有加强就会被其他路利用。Meddler今天在北美论坛上带来了辅助英雄的两个改动方向,首先是辅助英雄的普攻手感,一直以来很多人存在错误的认识,以为辅助英雄就在ADC后面丢丢技能就是消耗了,但在高端排位和比赛中我们基本上可以看到下路火拼得非常厉害,因此导致了现在很多职业赛场上的ADC英雄都是长剑3红出门打消耗。英雄联盟的技能在游戏前期冷却时间非常长,即使带了减冷却符文还是很长,很多时候英雄的消耗都是依赖普攻,尤其是当前版本远程法师辅助流行。基本上法师英雄的普攻距离不比ADC英雄差多少,但他们的普攻弹道却相当蛋疼,抬手动作也不够流畅。这是因为这些英雄在设计之初就没有太考虑这个问题,尤其安妮婕拉这种中路转辅助的英雄。ADC在2015年射手重做时基本都调整了普攻手感,但辅助英雄却没有得到关爱。所以借助这次季中更新的机会。部分辅助英雄将会调整普攻手感,目前改动的英雄包括娑娜、莫甘娜、安妮、迦娜、娜美和索拉卡。其中娑娜和安妮是典型的手长消耗英雄,常常看到有玩家穿插攻击力和双穿符文来点人,而娜美和迦娜普攻有额外收益,基本带攻速符文换血也能让对面ADC痛不欲生。这次辅助普攻手感加强,也是鼓励辅助英雄主动消耗,而不是在兵线后等着加血收工资。要解决在游戏中被动的玩法,还是必须从工资装入手,这次辅助工资装都进行了一些调整,最有趣的莫过于上古钱币系列。新版的上古钱币系列没有了回蓝属性,和窃法之刃更好区分,但多了10秒2金的基本工资,使得玩家在游走支援时经济不至于落后。最重要的是被动效果贡品被移除了,取而代之的是新被动热诚——被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得22/32金币或者回复8%已损失法力值(最低回复值为15)。这个改动后上古钱币系列不再像之前那样稳定跳钱,需要玩家主动上前拾取,增加的金币数量其实相当可观,之前的上古钱币每个非你击杀的敌方小兵获得2元,,一波兵也就12元。(才12G能干啥)虽然目前金币刷新机制还不明确,但Meddler透露,炮车掉落的机率非常大,而且一旦这次掉落的是法力金币,下次必定是金钱金币。此外飞升护符一个鲜为人知的被动效果也加强了——唯一被动-据点冲刺:移速最大提升值从20%增加到200%。这是新版飞升护符合成路线改动后的新收益,使得辅助玩家在上线支援时更快,或者往自己塔下逃生时也能跑得更快,这个移速加成更是让蕾欧娜、布里茨这些强开英雄甚至不需要交闪现都能飞快接近敌人。圣物之盾系列的改动暂时还没有放出,但窃法之刃系列则是有些改动,加强了法强,因为很多法师辅助英雄本来就不会出太多法强装,然后削弱了基础法力回复,在这个辅助人手救赎,法师辅助也通常出香炉坩埚的情况下,回蓝不是特别重要的属性,这个改动也能够限制中单英雄滥用。对于限制上路中路滥用窃法之刃系列工资装,设计师带来了一个独特的改动,之前的窃法之刃贡品效果是击杀小兵12秒内无法通过消耗敌人获得额外金钱,现在调整为每击杀一个小兵就增加8秒冷却时间。(女枪彻底废了)对于辅助英雄,偶尔吃掉一个ADC的兵现在影响不大,但中单英雄出了工资装清一波兵就48秒内无法触发消耗跳钱效果,这个装备的意义也就没有了。}

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