求教下,洞内建筑会被红月迫击炮攻击击吗

请介绍魔兽争霸3中的所有建筑物_百度知道
请介绍魔兽争霸3中的所有建筑物
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暗夜精灵建筑物 生命之树[Tree of Life] 生命之树是暗夜精灵的城镇大厅,可以制造小精灵。小精灵并不需要将采集到的金矿和木材运回这里,但生命之树必须扎根才能采集金矿。 远古之树[Tree of Ages] 生命之树可以升级为远古之树,从而使它更加难以摧毁,并使暗夜精灵可以进行更高级的升级和建造。 永恒之树[Tree of Eternity] 永恒之树是暗夜精灵最高级的城镇大厅和最强大的古树,升级到永恒之树使它更难以摧毁,并且使暗夜精灵可以进行最高级的升级和建造。 月亮井[Moon Well] 月亮井为暗夜精灵提供食物,也可以为友军单位恢复生命值和魔法值。月亮井储存的魔法力量在夜间会自动恢复。 战争古树[Ancient of War] 在战争古树中可以训练弓箭手、女猎手和弩车,并可以进行哨兵、硬弓、射击术、月刃和穿刺之箭的升级。 猎手大厅[Hunter’s Hall] 暗夜精灵单位的攻击和防御能力在这里升级。弓箭手、女猎手、弩车、角鹰兽、角鹰兽骑士、利爪/猛禽德鲁伊和奇美拉的攻击力,以及这些单位的防御能力(除了弩车)都在这里升级,同时也可以在这里研究暗夜精灵的夜视能力。远古保护者[Ancient Protector] 远古保护者是暗夜精灵的防御性建筑。它可以使用远程武器攻击地面和空中的目标。 知识古树[Ancient of Lore] 在知识古树中可以训练树妖和利爪德鲁伊,并可以进行树妖的魔法免疫以及利爪德鲁伊的生命恢复和变熊技能的研究。风之古树[Ancient of Wind] 在风之古树中可以训练角鹰兽和猛禽德鲁伊,并可以研究猛禽德鲁伊的风暴之鸦和飓风法术,以及驯服角鹰兽。奇美拉栖木[Chimaera Roost] 奇美拉栖木是训练奇美拉的场所,在这里也可以进行奇美拉的腐蚀喷吐的研究。 长者祭坛[Altar of Elders] 暗夜精灵的英雄可以在这里雇佣或复活。 人族建筑物 城镇大厅[Town Hall] 城镇大厅是所有人类定居点的中心。在这里可以雇佣农民,同时农民将他们采集的资源存放在城镇大厅中。城镇大厅也可以敲响动员钟,将农民变成民兵。主城[Keep] 您可以将城镇大厅升级为主城,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。 城堡[Castle] 您可以将主城升级为城堡。城堡是最坚固的人类城镇大厅,使您可以建造最高级的部队和进行最高等级的升级。 农场[Farm] 农场提供少量的食物,但它价格低廉,建造起来也很快。兵营[Barracks] 兵营是用来训练步兵、火枪手和骑士的地方。同时这里也用来研究防御、长管火枪和动物作战训练。 铁匠铺[Blacksmith] 铁匠铺是联盟军队升级武器和护甲以提高攻击和防御能力的地方。民兵、步兵、骑士、火枪手、迫击炮小队和矮人直升机的攻击能力在这里升级,另外,以上这些部队和蒸汽坦克、狮鹫骑士的护甲也在这里升级。 伐木场[Lumber Mill] 伐木场是存放木材的地方,同时这里也可以进行人类伐木技术和增强人类建筑物强度的研究。哨塔[Scout Tower] 这些塔楼没有攻击力,但可以提供地图视野。它们可以升级为防御塔或炮塔。 防御塔[Guard Tower] 防御塔是人类定居点的强力防御设施,可以攻击地面和空中的单位。 炮塔[Cannon Tower] 炮塔是防御塔的另一种形式,虽然它只能攻击地面目标,并且射速较慢,但它更有威力。 车间[Workshop] 车间是制造矮人直升机、迫击炮小队和蒸汽坦克的地方,同时直升机炸弹和迫击炮小队的照明弹也在这里研究。 神秘圣地[Arcane Sanctum] 在神秘圣地可以训练牧师和女巫,并且可以研究牧师的驱散魔法和心灵之火,以及女巫的隐身术和变形术,还有塔楼探测隐形部队的能力也在这里研究。 狮鹫笼[Gryphon Aviary] 在这里可以训练狮鹫骑士并研究它们的升级项目--风暴战锤。 国王祭坛[Altar of Kings] 这座建筑物是联盟用来雇佣和复活英雄的场所兽人建筑物 大厅[Great Hall] 大厅是兽人苦工开始每天繁重工作的地方。他们将黄金和木材送到这里,同时这里也可以进行掠夺技能的研究。 要塞[Stronghold] 大厅可以被升级为要塞,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。 堡垒[Fortress] 要塞可以被升级为堡垒。堡垒是兽人最强大的城镇大厅,使您可以建造高等级的建筑物并进行最高等级的研究。 兽人地洞[Orc Burrow] 地洞为兽人提供食物。它们也可以在战乱时装载苦工。一旦进入兽人地洞,苦工就可以从地洞中向外投掷长矛以保卫他们的地盘。 战斗位置[Battle Stations]:激活战斗位置按钮会将附近的苦工召集到地洞中来并自动攻击入侵的敌人。 兵营[Barracks] 在兵营中可以征募兽人步兵、巨魔猎头者和投石车,同时也可以进行狂暴力量和巨魔再生的升级。 战争磨坊[War Mill] 兽人和巨魔的工匠在战争磨坊中并肩工作以增强兽人部队的攻击和防御能力。这里进行的攻防研究影响到兽人步兵、猎头者、牛头人、掠夺者、双足飞龙和投石车。尖刺障碍的升级研究也在这里进行。 了望塔[Watch Tower] 时刻备战的兽人定居点可以被了望塔保护起来,它可以防御地面部队和空军的攻击。 灵魂归宿[Spirit Lodge] 在灵魂归宿可以训练萨满祭司和巫医。萨满祭司的闪电护盾和嗜血术,以及巫医的静止陷阱和治疗守卫都在这里研究。 兽栏[Beastiary] 兽栏训练掠夺者、科多兽和双足飞龙。另外,诱捕、战鼓和浸毒武器都在这里研究。 风暴祭坛[Altar of Storms] 风暴祭坛用来雇佣兽人英雄,当他们被杀之后也可以在这里复活。 牛头人图腾[Tauren Totem] 在牛头人图腾中训练牛头人,同时可以研究粉碎技能。亡灵建筑物 大墓地[Necropolis] 大墓地是亡灵的“城镇大厅”,在这里可以雇佣忠诚的侍僧。它是亡灵仅有的两种可以建造在普通地面上的建筑物之一,其它的亡灵建筑物都必须建造在荒芜上。 亡者大厅[Halls of the Dead] 大墓地可以升级为亡者大厅,从而使亡灵可以进行更高级的研究和建造。亡者大厅更加难以摧毁,并且会自动攻击空中和地面的敌人。黑色城堡[Black Citadel] 亡者大厅可以升级为黑色城堡,使亡灵可以建造最高级的建筑物并进行最高级的研究升级。邪恶的黑色城堡是亡灵最强大城镇大厅,同时也具有攻击地面和空中目标的能力。 闹鬼金矿[Haunted Gold Mine] 亡灵必须先在金矿上召唤这座建筑物才能采集金矿。它无需建造在荒芜上。 通灵塔[Ziggurat] 通灵塔为亡灵提供食物,并且可以升级为防御性的建筑物:幽魂之塔。幽魂之塔[Spirit Tower] 幽魂之塔拥有远程攻击能力,可以攻击地面和空中的目标。幽魂之塔同样也能为亡灵提供食物。 地穴[Crypt] 这里是亡灵雇佣食尸鬼、地穴恶魔和石像鬼的场所,同时也可以在这里研究吞食尸体、食尸鬼狂热、蛛网和石像形态。 坟场[Graveyard] 亡灵的部队可以在这里通过黑暗的仪式来升级它们的攻击和防御能力。食尸鬼、憎恶、骷髅战士、地穴恶魔、石像鬼和冰霜巨龙的攻防升级都在这里进行。坟场还会缓慢地自动产生尸体。屠宰场[Slaughterhouse] 在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,并可以进行疾病云雾的研究。 诅咒神庙[Temple of the Damned] 在这座建筑物中可以雇佣亡灵巫师和女妖。亡灵巫师的邪恶狂热和残废,以及女妖的反魔法外壳和占据都在这里升级。可以增加骷髅战士存活时间的骨质增强也在这里研究。埋骨地[Boneyard] 在埋骨地可以制造冰霜巨龙,同时也可以进行冰冻喷吐的研究。 牺牲深渊[Sacrificial Pit] 侍僧在这里永久性地转化成阴影。 黑暗祭坛[Altar of Darkness] 在这座邪恶的祭坛上可以雇佣和复活亡灵的英雄。亡灵建筑篇:   ①、燃烧军团有一点和星际争霸中的虫族很相似,“祈祷”建筑时要在之前建造的建筑给 周围环境造成的腐蚀和污染形成的特殊地形上才能修建,这样在基地扩展上略受限制;   ②、金矿不能直接采集,要先在金矿上修建一个“金矿祈祷”建筑;   ③、对应的农场叫Ziggurat,字典上叫“古代亚述及巴比伦之金字形神塔”。很特别的是 每个农场都可以升级成炮塔,可对空对地;
④、特殊建筑中有个叫“牺牲台”的,可以将盗尸者转换为“鬼影”,没有物理和魔法攻 击,个人感觉目前对于侦察来说还可以,其他的用处不大;精灵建筑篇:   ①、主塔中有2项关于升级,一个是“树龄”。升级农民的体力值和建筑的耐久度;另外一 个是“自然祝福”,用来升级单位的移动速度。  ②、采集黄金的时候不需要农民的参与。只要在金矿附近的主塔中点击使用的技能就可以 在金矿上长出些树,然后你就等着收金子吧。   ③、所有可以生产单位的建筑加上地堡,都是由有生命的自然体构成,所以你可以让他们 移动到任何可以移动到的地方。在基地推进上有较大优势。而在他们受到创伤之后可以通 过食用大树来补充体力,这也是他们对自然的唯一破坏。   ④、可移动建筑在移动的过程中虽然速度较慢并且不能生产,但是却也同时具有比英雄还 高得多的攻防,再想想本来就挺高的体力值……也就是说,必要的时候你可以圈上一群 “房子”去和敌人拼命:P。   ⑤、精灵的农场叫“月墙”,除了提供人口支持外还具有帮助战斗单位补充魔法值的功 能,不禁想起了神族的那个补充防护值的装置。兽建筑篇:   ①、建筑总体风格变化不大,不过原来的农场只能听见猪叫,现在可以看见猪了;   ②、木材厂里只有关于远程兵的升级,不像人族还能升级农民的采木量;   ③、昨天用人族的时候没注意人族是怎么处理的,不过兽人的英雄死了之后可以从风暴祭 坛(Altar of Storm)复活;   ④、堡垒不像原来还有个堡垒的样子,现在像地堡了;   ⑤、同样在没有海军的前提下,比人族少一个建筑单位,不过相关的升级项目只多不少;人建筑篇:   ①、主塔仍然是升3级,但是现在除了可以造农民之外还可以生产英雄了;   ②、木材厂除了可以升级农民的采木量之外,还可以升级建造建筑的速度;   ③、把原来法师塔里面魔法升级单分出了一个建筑来升级,不管法师还是女巫,一率归为 三项升级内容:魔法值、中级魔法、高级魔法;   ④、原来的教堂变成了骑士祭坛,功能不变;
楼主请采纳我也是一个字一个字的爬出来的啊!!!
采纳率:13%
这个有点难啊,你难道不知道?个人认为介绍建筑物纯属浪费时间。不过如果你是新手就给你介绍一下。虽然没分啊... 人族建筑 国王祭坛:可召唤大魔法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师 兵营:可生产步兵,火枪手,骑士。可研究顶盾技能,长管火枪技能,动物作战训练。 伐木场:可研究伐木效率,增加伐木的数量,还可以研究石工技术,增加建筑生命值。 铁匠铺:可研究铁剑术到毒剑术,黑火药到终极火药,铁甲到龙甲之类。近战是剑和盾,远征大部分是甲和火药。 农场:增加人口。 哨塔:分别可一升级成炮塔,箭塔和神秘之塔 城镇大厅:生产农民,可以使农民变成民兵,采矿建筑。升级成二本主城,三本城堡 。 神秘圣地:能生产女巫,牧师,魔法破坏者。能研究反隐测塔,控魔,牧师专家级,大师级训练,女巫专家级,大师级训练。 车间:能生产蒸汽坦克,飞机,迫击炮小队。能研究照明弹,炸弹碎片,坦克对空,飞机对地,高射炮火。 狮鹫笼:能生产龙鹰骑士,狮鹫骑士。能研究乌云技能,风暴战锤。 兽族建筑 大厅:能生产苦工,采矿建筑,研究掠夺。升级成二本要塞,三本堡垒。 地洞:增加人口。 风暴祭坛:能召唤剑圣,先知,暗影猎手,牛头人酋长。 兵营:能生产兽族步兵,猎头者,粉碎者。研究燃油炸弹,狂暴技能,巨魔再生,巨魔狂暴。 瞭望塔:防御。 战争磨坊:研究近战武器,远程武器,护甲,尖刺,加强型地洞,瞭望塔。 兽栏:生产掠夺者,科多兽,巨魔蝙蝠骑士,风骑士。研究浸泡毒液,诱捕,战鼓。 灵魂归宿:生产灵魂行者,巨魔巫医,萨满祭司。研究前三位的专家级,大师级训练。 牛头人图腾:生产牛头人。研究粉碎技能。 不死建筑 大墓地:生产寺僧。升级成二本亡者大厅,三本黑色城堡。 通灵塔:增加人口。升级成蛛网怪塔,幽魂之塔。 黑暗祭坛:召唤死亡骑士,巫妖,地穴领主,恐惧魔王。 坟场:研究攻防。 地穴:生产食尸鬼,地穴恶魔,石像鬼。研究石像形态,钻地,蛛网,吞噬尸体。 屠宰场:生产憎恶,十胜石雕像,绞肉车。研究毁灭者形态,疾病云雾,制造尸体。 诅咒神庙:生产女妖,不死族巫师。研究前两个专家级,大师级训练。骨质强化。 牺牲深渊:制造阴影。 埋骨地:生产冰霜巨龙。研究霜冻。 精灵建筑 生命之树:生产小精灵。升级成二本远古之树,三本永恒之树。 月亮井:增加人口,回血。 长者祭坛:召唤恶魔猎手,守望者,月之女祭司,丛林守护者。 猎手大厅:研究攻防,升级视野,月亮井回复值。 战争古树:生产弓箭手,女猎手,投刃车。研究艾露尼斯之优雅,弓箭手,角鹰兽骑士攻击力,射程,投刃车弹射,女猎手侦查技能。 智慧古树:生产树妖,利爪德鲁伊,山岭巨人。研究德鲁伊专家级,大师级训练,驱散,咆哮技能。 风之古树:生产猛禽德鲁伊,角鹰兽,精灵龙。研究德鲁伊专家级,大师级训练,驯服角鹰兽。 奇美拉栖木:生产奇美拉。研究喷吐毒液。 以上每个种族的城镇大厅,生命之树,大墓地,大厅均可研究背包技能。
= =。选一个族说。
这样的吗?
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迫击炮的那些绝活儿
& & &版权声明&& & & & 本文章的所有内容,包括文字、图片,均为原创。个人转载,请注明本文出处。商业转载请与我们联系。& & & & & & & & & & & & & 兵工科技&1904年的日俄战争中,俄国炮兵在作战中经过一通巧思改造“捣鼓”出了世界上第一门真正意义上的迫击炮。自诞生至今,无数的硝烟战火成为迫击炮扬名立万的奠基石。这位有百年作战经验的“老战士”在战场之上雄风凛凛、英姿飒爽,静如蓄势之处子,动若万钧之雷霆,弯可曲射越层峦,直可平射入窟穴,歼敌于近在咫尺的堑壕,高于千尺的绝壁,有着一身的“绝活”。绝活一:隔山打虎,越障毙敌情景:日,已是仲夏的云南老山地区气温高达38℃,加上雨季已经来临,空气湿度超过90%,闷热的天气让人难以忍受,隐蔽在丛林中的敌后侦察员身上的衣服几乎湿透,但他丝毫不敢疏忽大意,一双警惕的眼睛,向四周不停地搜寻着。这时,侦察员突然看到559高地后面山谷里急匆匆走出来四个扛着弹药箱的越南人,他心头一亮,知道山谷里肯定有“情况”。他悄悄向山谷方向移动,进行抵近侦察,发现山谷里藏着一个铁丝网围起来的弹药库,这里有重兵把守,门口还放置着拒马,并且不时有搬运弹药的士兵进出。摸清情况后,侦察兵及时将自己发现的情况报告给上级。指挥员分析后,断定这是敌人的一个团级临时弹药库,端掉这个弹药库将对该区域的敌人造成沉重打击。指挥员仔细研究后发现,该弹药库西北距559高地不足600米,高差约230米,这个弹药库地形隐蔽、戒备森严,关键是它位于大口径火炮的射击死角内,根本无法命中。在这种情况下,指挥员决定让100迫击炮3连完成摧毁该弹药库的任务。受领任务后,该连隐蔽前出,机动至559高地北侧1700米的一片谷地,占领炮阵地,根据侦察兵报告的敌弹药库位置,决定出射击开始诸元,一发试射后,侦察兵采用方位法报告炸点偏差量,修正后,行4发急促射,数十发迫击炮弹全部落入敌人的弹药库内爆炸,同时引起剧烈的连锁爆炸,瞬间,该弹药库就被夷为平地,变成一片火海。解读:情景再现所描述的行动中,迫击炮连从占领阵地到撤出阵地共用时不到15分钟,而且只用二十多发炮弹就轻松打掉了敌人位置隐蔽、防守严密的弹药库,给予敌人沉重打击,据此可见迫击炮打击遮蔽物后目标的突出效果。迫击炮主要行高射界射击,其最大特点就是弹道弯曲,射角、落角大,且体积小、重量轻、便于隐蔽机动。查看迫击炮射表就会发现,其射角范围是45°~85°,对应的落角大约在50°~86°之间,使用最大装药号数时,不同的迫击炮最大弹道高在1000米~3000米,再高大的遮蔽物它都能轻松翻越,城市建筑物最高也不过几百米,因此,对于平面上的目标,迫击炮几乎可以说是无射击死角,不论你藏在山谷里,还是躲在楼后,都逃不过迫击炮的打击。在山地战斗和城镇巷战中,大口径火炮难以实现有效的打击。此时,随伴步兵作战的迫击炮却可以充分发挥其弹道弯曲和射角、落角大的特长,及时有效的打击位于遮蔽物后目标,支援步兵完成战斗任务。图注:迫击炮是一种炮身短、射角大、弹道弧线高、以座钣承受后座力、采用炮口装填、发射带尾翼弹的曲射滑膛火炮。图为迫击炮基本结构示意图图注:“隔山打虎,越障毙敌”作战示意图&&& 绝活二:抵近射击,搂头盖顶绝活二:抵近射击,搂头盖顶情景:日凌晨,朝鲜的石岘北山地区秋风瑟瑟,满眼的枯草在星光映衬下甚是荒凉,大战前的寂静令人压抑。反击394.8高地的战斗就要打响了,341团2营奉命夺取南朝鲜军队防守的354高地和370高地,全营的官兵隐蔽在距敌前沿600多米的草丛中,静静地等待着冲击的发起。3时58分,炮火准备的首发弹群准确落入敌人的阵地内,4时18分,随着最后一个弹群在敌人阵地内炸开,担任主攻任务的4连从东北侧向354高地发起了攻击。拔掉无名高地上的敌人警戒小分队后,朦胧中,已经能看清第一道堑壕内的敌人了。就在这时,左前方378.2高地山崖顶上突然出现敌人2个火力点,向四连队形内疯狂射击,进攻分队被压制在距敌前沿250米的地方,无法前进。崖壁高40多米,坡度80°左右,几乎成垂直状态,崖下是一片宽约200米的开阔地,步兵手中的武器对其无可奈何。眼前情况一筹莫展,四连长急得团团转,只好向营长报告,营长也无计可施,想不出更好的办法,无奈只好向团长报告了四连遇到的情况。团长分析地形和敌情后,想到了迫击炮可以行高射界抵近射击。于是,命令担任游动支援任务的迫击炮打掉该火力点。在四连兵力和火力的吸引、掩护下,迫击炮班长率领全班迅速隐蔽机动至断崖下,班长果断指挥,开始实施高射角抵近射击的各项准备,利用垂线法赋予射向,预备以87.5°的超大射角进行射击。两分钟后完成一切射击准备动作,而后,在不到10秒钟连续发射了3发炮弹,就轻松端掉了一个火力点,在敌人还没有弄清楚是怎么回事时,迫击炮班如法炮制,打掉了另一个火力点,为进攻分队扫清了前进的障碍。解读:迫击炮可以在非常近的距离上,采用75°以上射角,对位于楼顶、崖顶上的目标实施高射角抵近射击。采用高射角抵近射击时,由于射角较大(>75°),通常情况下炮架架设在比座钣高的位置,如崖壁、墙壁、陡坡上,用炮、瞄准、装填、发射时,需要两名炮手扶住炮架,以增大射击的稳定性,防止火炮后翻。赋予射向的方法有后方双标杆法和垂线法。由于射击距离较近(一般在100米左右),射弹散布小,高射界抵近射击一般不进行试射和射击修正,打完规定的弹数就立即转移阵地。在有遮蔽或者其他弹片伤不到我方的情况下,其最大射角可达88°,最小射距可达50~80米,且几乎可以打击任意高度目标。因此,如果要打击位于楼顶、崖顶上的目标,而且其它武器发挥不了作用时,迫击炮可充分发挥其射角大、射速快、精度高的优点,实施高射角抵近射击,对该类目标造成有效打击。图注:“抵近射击,搂头盖顶”作战示意图&&&& 绝活三:平射入穴,直捣黄龙情景: 日,虽然已是深秋,罗家坪地区的气温依然高达33度,担任收复罗家坪大山的各分队陆续向指定地域进发,迫击炮分队在进至312高地时,遭到左前方陡崖上一个洞穴内越军暗火力点的偷袭,幸亏该连所在位置植被比较茂密,只有3名战士受轻伤,但前进的道路却被火力封锁。左边是深沟,右边是峭壁,要想从此处通过,必须打掉该火力点。连长经过对周围地形的研究,发现越军的火力点位于峭壁上的洞穴内,距离我军120米左右,中间是一条宽约50米深30米的山沟,洞口宽不足2米,高约1.5米,洞口还有用石头构筑的胸墙,迫击炮采用正常的射击方式根本无法凑效,连长决定让一排采用平射的方式打掉该火力点。一排长指挥一、二、三炮分别就近选择有利地形,占领阵地,完成射击准备,用自制的标尺板进行瞄准,各班瞄准好后,一排长下达“一发齐射,装填”的口令,装填好后,排长下达了“预备──放”的口令。三发炮弹呼啸着向敌人所在的洞穴直飞而去,其中一发直接飞入洞穴内爆炸,另外两发分别在洞口的正上方和左上方爆炸,敌人的火力点应声哑火。解读:上述战例中,一排从占领炮阵地到打掉敌人的暗火力点,只用了不到3分钟时间,发射了3发炮弹便干净利索地解决了问题,迫击炮可不只是会高射高打,客串单兵火箭的平射也是很有一手。迫击炮平射,就是采取直接瞄准目标的一种低射界射击方式,既可采用有架射击,也可采用无架射击,主要用于打击垂直面(陡坡)上的近距离目标。采用有架射击时,可用瞄准镜进行方向瞄准,用象限仪或者自制表尺板与炮口上沿配合进行高低瞄准;采用无架射击时,可用自制表尺板一侧与炮身白标线配合进行方向瞄准,用自制表尺板与炮口上沿配合进行高低瞄准。这种射击方式的稳定性好,而且精度很高,用零号装药,对200米以内的目标射击,在垂直面上的圆公算偏差不超过1.5米,用于打击垂直面(陡坡)上的点目标效果非常好。图注:“平射入穴,直捣黄龙”作战示意图绝活四:瞄后打前,指东打西情景: 2010年10月,某部一营炮兵连在实兵实装演习中担负随伴火力支援任务。12日上午7时,该炮兵连所有火炮进入射击阵地,一切准备就绪。8时整,演示开始,随着阵地副连长一声令下,作为基准炮的四炮首发就靠近目标,全连立即转入效力射。但射击指挥员下达修正口令转入效力射时,四炮却报告基本瞄准点消失。原来,在射击开始前的射击准备过程中,四炮长选择了草丛中的独立小树作为基本瞄准点,但实际上那是隐蔽在草丛中的一辆装甲车的天线,一炮手在标定基本瞄准点时也丝毫没有察觉。战斗打响后,那辆装甲车离开了隐蔽位置冲向敌阵,基本瞄准点就随之消失了。没有了瞄准点,火炮也就失去了方向转动的基准,好在四炮还在火炮右后侧选择了一块独立石作为预备瞄准点。班长立即下达了转用预备瞄准点的口令,一炮手迅速按照班长下达的方向瞄向预备瞄准点,瞄后打前,同样完成了射击任务!解读:在实际作战中,要想使发射出的炮弹命中目标,迫击炮炮身轴线必须指向目标方向,在炮阵地能够通视目标的情况下,炮手可按直射火炮射击的方法,直接向目标瞄准射击。但是,多数情况下迫击炮占领阵地后炮手是看不见目标的,在阵地与目标不通视的情况下,炮手要用双标竿、方向盘等器材赋予基准射向,使迫击炮炮身轴线指向射击方向或目标。在这种情况下,炮手要在360°范围内的远方,选择2~3个的独立明显、体积较小、不易消失、不易变动的固定物体作为基本和预备瞄准点,并转动瞄准镜镜头测出瞄准点的标定分划,运用这一分划标记火炮、火炮射击方向和瞄准点三者在现地的位置关系,并作为迫击炮射击时方向转动的基准。目标出现后,炮手还要在瞄准点的标定分划上装定目标相对基准射向的偏移量,然后向瞄准点瞄准,而不是向目标瞄准射击,此时,炮弹就可以准确命中目标。因为,炮手在装定目标相对基准射向的偏移量时,仅仅是使瞄准镜镜头带动方向分划转动了相应偏移量的角度,这时,炮手转动方向机向瞄准点瞄准,炮身就会和瞄准镜一起绕轴转动,当瞄准镜视轴线对向瞄准点时,炮身就会对向目标。即“所瞄非所打”。绝活五:简便射击,以快制敌情景: 1935年元旦刚过,红四团在团长耿飚、政治委员杨成武的带领下,发起了强渡乌江的战斗。第一营担任第一突击队,第三营担任第二突击队,第二营担任火力掩护。第一营在已渡过江的毛振华连长的配合下,强渡成功。正当第三营等待竹筏返回准备过江的时候,乌江对岸国民党守军的预备队向已经过江的第一营猛压过来,第一营且战且退,被迫退到了江边……。在这万分紧急的关头,一直在红四团指挥所的红二师陈光师长派人把配属作战的军团直属炮兵连连长赵章成叫来。军团直属炮兵连原来是炮兵营,但目前只剩下2门82迫击炮,因此赵章成也只能高职低配当了连长。陈光师长问:“还有几发炮弹?”“还有5发。”赵章成如实向陈师长报告。&陈光师长向对岸国民党守军一指:“看到敌没!把敌人打回去!打不回去,拿着脑袋见我!”赵章成接受了任务,转身扛起迫击炮炮身来到江边,亲自操炮射击。赵章成一只脚往前伸出半步拉成弓步,没有炮架,没有瞄准镜,闭上一只眼睛吊了吊线,右手托起迫击炮弹,把炮弹送进了炮膛。“轰!”一声巨响,炮弹在江对面国民党守军预备队的背后爆炸了,但敌人并末停止反冲击,赵章成仔细地瞅了瞅弹着点,用手指头瞄了瞄,然后又捧起一发炮弹,举过头顶,跪下一条腿,迅速将第2发炮弹滑进炮膛。少顷,火光一闪,炮弹在敌群正中央爆炸了,顿时掀起一股浓烟。正在实施反冲击的国民党军顿时乱作一团,紧接着第三发、第四发炮弹连续发射,向红军滩头部队反冲击的敌群被一阵阵浓烟覆盖了。硝烟稍散,只见那品字形的3个炸点的前后左右,躺了一大片敌尸,其余的国民党士兵鬼哭狼嚎地向后抱头逃窜。红四团第一营滩头部队乘势发起猛烈进攻,很快占领了乌江北岸的渡口。国民党军号称的乌江天险,终于被红军突破了!当薛岳的追击部队赶到乌江边时,红军已经跃马在乌江上游百里以外了。解读:熟悉中国人民解放军历史及其炮兵历史的人都知道,上述情景中提到的赵章成是解放军的传奇神炮手,他是中国工农红军第一任炮兵营营长,也是中国人民解放军炮兵的创始人之一。赵章成有精湛的操炮技能和丰富的炮兵作战经验,他使用迫击炮对点状目标射击,几乎是弹无虚发、百发百中,强渡乌江一战中他更是凭借自己神乎其技的简便速射为红军渡江打开了关键性突破口。所谓简便射击就是仅用炮身进行的射击。简便射击赋予射向时,炮手面向目标,身体站正,双手掌心相对合握炮身适当位置,竖直向上提起炮身,将炮杵夯入地面,两手扶炮口,身体站正,双手合力将炮身向目标方向推出,两臂自然伸直,即可赋予好炮身的射向。炮身所需射角则根据射距离依据经验或用角度器赋予。在赋予好射向与射角后,根据敌情、地形,取好射击姿势便可射击。迫击炮行简便射击,通常使用0号装药,开始发射一发,修正后行急促射,直至完成任务。这种射击方法简便快捷,在与敌遭遇、遭敌阻击,来不及用炮时,或受地形限制,不便于用炮时,或炮手缺员、炮架、瞄准镜损坏,不能用炮时,能够有效地发扬火力,支援步兵战斗。图注:“简便射击,以快制敌”作战讲解演示结语对于迫击炮,很多人觉得它其貌不扬,尤其在新型制导武器大行其道的今天,似乎已经很“老土”了。然而,迫击炮在战场之上的惊艳表现让它成为了世界上装备最为广泛的步兵随伴武器,而且,随着迫击炮自身能力的不断发展提高,这位“百年老将”肯定还会在未来战争中继续大放异彩。Ω&兵工科技&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 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