7.25踏风武僧技能的技能是物理还是魔法

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魔兽世界7.1.5踏风武僧怎么改动的_WOW7.1.5风火雷电都做了哪些改动
魔兽世界7.1.5踏风武僧怎么改动的_WOW7.1.5风火雷电都做了哪些改动
WOW7.1.5风火雷电都做了哪些改动?在最新的踏风武僧的改动中有很多的细节内容十分与众不同,想必小伙伴们有点了解了吧,今天小编就来给大家详细介绍一下踏风武僧的详细内容吧,赶紧来看看吧。
魔兽世界7.1.5踏风武僧怎么改动的?风火雷电做了哪些改动?很多玩家都迫不及待想知道吧,那赶紧快来看一看吧。
分身的怒雷破会基于你的急速更快的引导,并在此基础上额外加速25%,以尽可能避免它因分身效果结束而提前中止。分身现在在目标间飞行的速度更快了,分身只会在你使用会叠神鹤印记的技能、且它们的目标已经有神鹤印记时,才会切换目标。
希望对大家有用哈,想了解跟多的资讯请关注我们哈。
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备案编号:湘ICP备号魔兽世界7.0武僧三系技能介绍及伤害计算公式
造成[118.3%主手dps+59.1%副手dps+39.4%AP]的伤害,减少酒(Brews)的冷却时间1秒。
造成[642.9%主手dps+321.4%副手dps+214.3%AP]的伤害,与火焰之息共享3秒冷却时间。
[Effuse]技能,消耗30能量瞬发。治疗目标[?]生命值。
提高你的AP,数值等于“护甲加成”属性的100%
提高你10%暴击率,结合人物基础5%,总基础15%
虽然神器是双手但是被动似乎依然保留,悟道心也是。
对目标及周围8码造成[994.3%主手dps+497.1%副手dps+331.4%AP]伤害并降低他们50%的移动速度;减少酒(Brews)的冷却时间4秒;冷却8秒射程15码。
你灵活地化解物理攻击,延后6%的伤害到接下来的10秒内。同时对魔法伤害一半比例的效果。
嘲讽目标并强制他们转换目标攻击你,并提升他们50%的移动速度。这个技能可以对玄牛雕像释放,让它对雕像[?]码内的所有目标起效。
造成[2+43.69%]火焰伤害,如果目标受到醉酿投效果影响则在8秒内受到[8+78.41%]火焰伤害。与幻灭踢共享3秒冷却。
将你的精神传送到[五晨寺],再次释放禅宗朝圣将返回到原位置附近的墓地。
提升你20%的最大生命值,受到的伤害减少20%,醉拳效果提升20%。持续15秒
提升你的醉拳效果60%,持续6秒,20秒充能时间,与活血酒共享3层充能。
打断目标的施法,并锁定该系法术4秒。15秒冷却
在4秒内造成[4+112.73%AP]的自然伤害,不时的击退近战攻击者。
每当你受到伤害都会有几率在身边召唤一个疗伤珠,穿过珠子会恢复你25%的最大生命值。你的生命值越低几率越高。
瘫痪目标60秒,最多只能保持在1个目标上,任何伤害都会取消该效果。20码射程15秒冷却。
当你全身装备皮甲时提升你5%的耐力
清除醉拳池中的伤害,与铁骨酒共享充能
使你受到的伤害降低90%,持续8秒。会被近战攻击打断。
精通:醉拳大师
每次你被自动攻击(近战攻击?)命中,你获得8%的躲闪率,直到你下一次成功躲闪,可以叠加。同时提高你8%的AP。(受精通属性加成)
原效果,10秒冷却
魂体双分:转移
原效果,25秒冷却,40码射程。
提升你的所有伤害10%
造成[124.2%主手dps+62.1%副手dps+41.4%AP]的伤害,提供1点真气。猛虎掌有8%几率让下一个幻灭踢免费。
1气,造成[675%主手dps+337.5%副手dps+225%AP]的伤害。
[Effuse]技能,消耗30能量瞬发。治疗目标[?]生命值。
你以极快的速度向前冲过空气,持续2秒。再次释放会让你着陆并对8码内的所有敌人造成[53.66%AP]的伤害并降低他们70%的移动速度,持续4秒。25秒充能,1层。(我不知道这个是啥意思。。)
提高你和你10码内队友10%的移动速度。
提高你10%暴击率,结合人物基础5%,总基础15%
虽然神器是双手但是被动似乎依然保留,悟道心也是。
旭日东升踢
2气,造成[1350%主手dps+675%副手dps+450%AP]的伤害并降低目标受到的治疗量,持续10秒。
你的幻灭踢从背后攻击敌人时同时在[?]秒内造成20%额外伤害,或者从正面攻击敌人时治疗你相当于伤害值20%的生命值。同时让旭日东升踢能够降低目标受到的治疗。
将你的精神传送到[五晨寺],再次释放禅宗朝圣将返回到原位置附近的墓地。
你受到的所有伤害转移给目标,形成一个持续6秒的持续伤害效果。持续10秒或者转移量达到你最大生命的50%。
攻击目标,在8秒后造成相当于武僧最大生命值的伤害(对玩家伤害降低),2分钟冷却。
降低目标50%的移动速度,持续15秒,可以被你的自动攻击刷新。对已经被减速的目标施放会将其定身8秒。
3气,在4秒内造成[2250%最低主手dps+1125%最低副手dps+1500%AP+2250%最高主手dps+1125%最高副手dps],对副目标造成减量伤害。可以在移动中引导,20秒冷却。
打断目标的施法,并锁定该系法术4秒。15秒冷却
在4秒内造成[4+112.73%AP]的自然伤害,不时的击退近战攻击者。
神鹤引项踢
消耗1气,1.5秒内对8码内的敌人造成[540%最低主手dps+270%最低副手dps+360%AP+540%最高主手dps+270%最高副手dps]
瘫痪目标60秒,最多只能保持在1个目标上,任何伤害都会取消该效果。20码射程15秒冷却。
当你全身装备皮甲时提升你5%的敏捷
提升30%你造成的伤害和治疗,持续15秒,1.5分钟冷却。
分裂成3个元素之灵,每个元素之灵造成50%的伤害和治疗。武僧将直接控制风暴之灵,大地之灵和火焰之灵将模仿武僧的动作对附近的敌人进行攻击,他们不会与武僧攻击相同的目标。开启直到取消或者他们被摧毁。
精通:组合拳
当你释放与前一个不同的技能时他们造成10%的额外伤害。(受精通属性加成)
原效果,10秒冷却
魂体双分:转移
原效果,25秒冷却,40码射程。
造成[118.3%主手dps+59.1%副手dps+39.4%AP]的伤害
造成[642.9%主手dps+321.4%副手dps+214.3%AP]的伤害,与火焰之息共享3秒冷却时间。
[Effuse]技能,1.8%法力,瞬发。治疗目标[?]生命值。
6%法力,6秒内治疗目标[6+990%SP]生命值,并提升你的技能对他的治疗量30%.
你的真气贯通、氤氲之雾、活血术会触发抚慰之雾,你持续对目标进行治疗,每0.5秒恢复其[1+60%SP]生命值,直到被其他动作打断。
你的猛虎掌会增加下一个幻灭踢20%的伤害。你的幻灭踢有30%几率重置旭日东升踢的冷却时间。
复活整个小队的队友,他们拥有35%的起始血量和法力。不能在战斗中使用。
旭日东升踢
造成[1285.7%主手dps+642.9%副手dps+428.6%AP]的伤害并降低目标受到的治疗量,持续10秒。
2.6%法力,驱散所有魔法、疾病、中毒效果,8秒
3.5%法力,20秒内回复目标[10+750%SP]生命值,如果复苏之雾造成了过量治疗,它会转移到20码内的受伤队友身上。当复苏之雾造成治疗时有4%几率让你的下一个活血术效果提升50%。
2.4%法力,为目标吸收[1+3116.4%SP]的伤害,使其受到的持续治疗效果提升50%,持续12秒。
5%法力,治疗目标和其最近的2名受伤队友[1+200%SP]生命值。
在4秒内造成[4+112.73%AP]的自然伤害,不时的击退近战攻击者。
神鹤引项踢
2%法力,1.5秒内对8码内的敌人造成[514.3%最低主手dps+257.1%最低副手dps+342.9%AP+514.3%最高主手dps+257.1%最高副手dps]
瘫痪目标60秒,最多只能保持在1个目标上,任何伤害都会取消该效果。20码射程15秒冷却。
当你全身装备皮甲时提升你5%的智力
雷光聚神茶
强化你的下一个法术:复苏之雾不触发冷却。真气贯通治疗量提升200%。氤氲之雾变为瞬发。精华之泉可以在移动中引导。活血术免费。
每1秒向25码内的至多6名盟友施放治疗箭,持续3秒。每个治疗箭能为目标恢复80%SP生命值,并在6秒内额外恢复45%SP生命值。
治疗40码内的所有小队和团队成员[1+895%SP]生命值,并驱散所有魔法、疾病、中毒效果。
精通:迷雾之风
你的指向性法术触发一次治疗,对目标造成[0.01%SP]治疗量(这数值不管你信不信我反正不信。。)
原效果,10秒冷却
魂体双分:转移
原效果,25秒冷却,40码射程。
(本文原载于NGA)
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有节操的内容~
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Lv.5, 积分 1274, 距离下一级还需 1226 积分
UID帖子威望0 多玩草1204 草
10:51:16 上传
目前的主流天赋
二、橙装选择
单体最强=电胸+护腕最强泛用性=鞋+护腕
毕业:聚焦镜+魔像配装搭配:群狼常驻敏捷+精通命运
四、所谓“完美属性”
暴击不低于26,不高于30精通在45左右全能5-8急速11左右双饰品都带有常驻敏捷。
1、关于电胸和分身的配合每两次分身基本上可以读一个20层闪电。假设出现断档,并且预计断档时间超过1.5秒(一个GCD的时间),如果闪电层数超过10层,就读闪电,不用给分身留。闪电在分身阶段打出来确定是有提升的。分身内三板斧的优先级还是要高于闪电,放电的最佳时机就是三板斧打完,然后分身时间还剩下4秒的时候放电。20层的电不需要耗能,所以如果叠加到满层请尽量能量在低位,否则会溢出。
2、两件套还是四件套精通有45暴击大于25,并且有聚焦镜可选两件套配装,如果属性不达标则选择四件套。另外精通在45左右总是没错的。
3、关于起手爆发无两件套的手法猛虎-幻灭-猛虎-分身-轮回-旭日-豪能酒-神器-怒雷-猛虎-升龙-正常循环有两件套的手法因为如果起手嗜血的话,在身上装备两件套的时候会出现一个问题,就是怒雷打完旭日cd就转好了,升龙就接不上了,对于这种情况,处理方法如下轮回之后,接的技能改为“旭日-猛虎-神器-猛虎-怒雷-升龙”相当于因为嗜血的原因,我们省下了一次豪能酒,把这次豪能酒留在后续爆发用。猛虎-轮回-猛虎同时分身-风击-旭日-豪能酒-怒雷破-升龙霸-猛虎-旭日 而这个手法则是峰值较低,但是下降速度较慢的手法,打完一套你能量很充足,而且基本可以保证3格真气。
4、豪能酒和怒雷破豪能酒之后直接怒雷破会造成资源的浪费,尽量避免这种情况。
5、轮回内双怒雷的技巧?15急速或是有护腕即可,但是目前不用刻意追求双怒雷。当前版本要追求的是轮回期间2旭日+1怒雷+1神器
6、急速多少够用?6-14,看自己手感另外,急速跟GCD无关
7、AOE和多目标的处理手法?5目标和以上:分身,猛虎,幻灭猛虎,神鹤,猛虎,神器,豪能酒,(有塞秘密必须加上扫堂腿)神鹤,猛虎,神鹤,猛虎,怒雷……3目标和以下:完全放弃转圈,靠怒雷、升龙、旭日输出。繁盛词缀的一周出碧玉疾风,没错的。另外分身是可以叠神鹤buff的,所以怪越多神鹤buff越多。
8、关于幻灭踢有的朋友为了减少“发呆”的时间会打出不少的幻灭踢,表面上这样不仅维持了连击buff而且让你心理上有了安慰(嗯,我减少了我的发呆时间)。但是有时候多打出的一个幻灭踢,会导致你在下一次旭日或者怒雷来临之前还要多打一个猛虎掌。所以正确的做法是怒雷、旭日cd好之前1到2秒且身上有2或3真气点数的情况下不要去打幻灭踢了,就老老实实等吧。不必要的幻灭除了多于的猛虎掌甚至会引发更严重的连锁反应,比如三板斧CD快好的时候你的能量处于低位,这个时候你为了小爆发又要发呆,后果很严重……另外猛虎-真气波-猛虎的过度方式也是可以接受的,但是注意真气不要溢出。(真气波不要随便用,就是拿来给你过度用的)
9、关于白虎和连击的选择在4件套,精通低于35,但是暴击高于30,全能高于10的时候,白虎收益要高于连击。因为对于白虎流来说,属性是暴击&全能&精通。
10、防自我打断怒雷宏#showtooltips 旭日东升踢/cast [nochanneling]旭日东升踢给所有技能都用这个宏绑定,就不会因为手快而自己打断怒雷破了。
11、关于圣物个人还是推荐怒雷圣物优先,当前版本旭日强是强在套装,而且也只有纯单体比怒雷强一点点,考虑到以后T19的淘汰以及ADD和AOE,还是推荐怒雷破圣物优先。
12、请保证满真气进分身。
以下是一些高手的战斗数据,供各位参考。
10:51:14 上传
无电胸,鞋子+护腕打拳流的伤害比例
10:51:14 上传
有电胸,围绕旭日东升的伤害比例
10:51:15 上传
有电胸,围绕怒雷破的伤害比例
本帖最后由 黄金比利烧卖 于
10:55 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10645精华0UID帖子金钱31558 威望1
Lv.8, 积分 10645, 距离下一级还需 9355 积分
UID帖子威望1 多玩草1208 草
&楼主这样的人越多越好&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10072精华0UID帖子金钱28646 威望1
Lv.8, 积分 10072, 距离下一级还需 9928 积分
UID帖子威望1 多玩草948 草
有功率看,进来学习一下。
有节操的内容~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1274精华0UID帖子金钱6464 威望0
Lv.5, 积分 1274, 距离下一级还需 1226 积分
UID帖子威望0 多玩草1204 草
艾ivers 发表于
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谢谢分享&&收藏了
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Always smile
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UID帖子威望10 多玩草1455 草
还是之前突袭练到100,没动了
Lv.4, 积分 798, 距离下一级还需 202 积分
UID帖子威望0 多玩草51 草
兄弟,快去看看武僧被砍成啥玩意儿了。
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[list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]自我介绍[/color][/size][/font][quote]本人是来自一区山丘之王永夜工会的一名踏风武僧-無解,工会目前8M进度。从60年代AQL版本接触这个游戏直到110军团版本开放之前一直都是玩的法师并且只玩PVP 自从REROLL了踏风武僧之后变一发不可收拾,直播也开启了2个月,希望可以总结自己的经验写在此贴中帮助大家成为更好的大宗师。[s:a2:诶嘿][/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]技能介绍[/color][/size][/font][quote][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/81molsg*7hDe1Y9QVPb6.exWUgD3N62.bJrq1.3yoMg!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=ZgAqAAAAAAADB24!&rf=viewer_4[/img]无CD,消耗50能量,获得2气。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/dzugyypfxWSxLBBbFdm7lQtn4.eAXXH1zo5b2Vj1uBw!/b/dBYAAAAAAAAA&bo=ZgAnAAAAAAADAGQ!&rf=viewer_4[/img]]无CD,消耗& &1气。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/d56AFPBHhMNGGVWIe5ioW9LfCoafsfXGMI*CBHmiUE4!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=dwAuAAAAAAADB3s!&rf=viewer_4[/img]主要输出技能之一,[color=red]0急速情况下[/color]速10秒CD消耗2气,2T19为7秒。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/csaOqE09D244ykTJLUP0K802Ek3XHDSH9UW.3X7pIVA!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=YQAoAAAAAAADB2s!&rf=viewer_4[/img]主要输出技能之一,无递减的AOE扇形攻击,多段伤害。消耗3气,[color=crimson]有鞋子的情况下2气[/color]& &。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/Gf3Nsht0vmKyyrWrtAIgt3LO*LS6cjEVbKp*2HNbkiM!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=eAAoAAAAAAADB3I!&rf=viewer_4[/img]神器技能,在未被削弱之前可说是所有直接T1级别的技能可惜啦,不过依然强力,消耗2气,有AOE递减机制。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/CbsMaOV9vvnzAfhVaosxGpWr6ObStltdQlHb7Z9X*lA!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=dgApAAAAAAADB30!&rf=viewer_4[/img]多目标AOE的招牌技能,需要注意怪物是否叠上DEBUFF才能打出更高伤害。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/jxd.KOaFTs.ESfZTx*.MnW2YlRMBAy5ew5ZKk.yfbEk!/b/dIMBAAAAAAAA&bo=aAAoAAAAAAADB2I!&rf=viewer_4[/img]招牌技能俗称[del]精神分裂[/del]分身,加强伤害,充能机制。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/qFLqqIzXZeRjHMY5gMUyaHAUsvsFwpuTS9m.EUeSKvE!/b/dIQBAAAAAAAA&bo=YgAoAAAAAAADB2g!&rf=viewer_4[/img]位移技能[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/htiWd.3NzH*9Mix*yjWYIjj6izWMzSvgknHE*MOzDmE!/b/dIQBAAAAAAAA&bo=aAArAAAAAAADB2E!&rf=viewer_4[/img]踏风又一招牌技能,直线长距离位移,可手动停止并有少量伤害,也是续连击的技能。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/BnCiSzFZi0ynQ2kIpC7*QfS9myS1U6LoInHKgEItfro!/b/dCUAAAAAAAAA&bo=jQBsAAAAAAADB8M!&rf=viewer_4[/img]类似术士法阵,点出特质有较为可观的生命恢复。[img]http://b223.photo./psb?/V10obIDj2xaOL6/Mqcd73tWhDdbhGENMMCgZXpsi5AmTJv0YiKalMH788I!/b/dN8AAAAAAAAA&bo=aQAqAAAAAAADB2E!&rf=viewer_4[/img]强大的控制技能,消耗20能量,无视怪物类型,但是不能像闷棍,DH锁,忏悔跳怪,可当做填充性打断技。[img]http://b388.photo./psb?/V10obIDj2xaOL6/csmpq58jxJffaeB37E9wDCrnlDnMbVcSjvgtpqj9YF4!/b/dIQBAAAAAAAA&bo=YgApAAAAAAADB2k!&rf=viewer_4[/img]近战打断,无消耗,不占GCD。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/2uDpZaqFLXkeGLCFyyyMbcSC4KNDC*76wILpnkdMLmY!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=aAApAAAAAAADB2M!&rf=viewer_4[/img]爆发技能,点出特质时尽量开启时压进更高伤害。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/RdRf.YXAPIeAztEF1hcMHR0KATezq5Fgu7iQbevG5xs!/b/dG4BAAAAAAAA&bo=agApAAAAAAADB2E!&rf=viewer_4[/img]保命技,提前预判开启可吸收伤害并返还给对方,配合延时可增加吸收与伤害。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/qQo*ti6Pn8uB5vcrgexZS926Vu1H0npnx.J1p9q2KZ4!/b/dAsBAAAAAAAA&bo=cgAoAAAAAAADB3g!&rf=viewer_4[/img]远程技能,基本无用,特殊情况续连击可用,首次20能量之后每秒20能量,[color=crimson]慎用[/color],有闪电衣除外。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/YgEeda.883a2k6b0jckJnbaIEk3PBm5fbUNe86VUW8k!/b/dH4BAAAAAAAA&bo=bQAmAAAAAAADB2k!&rf=viewer_4[/img]读条加血,& &每次消耗30能量。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/9KfXor.rw2KccGOtA9xQzCgcgjCI6Uuk6ZLcsG8HSi0!/b/dBYAAAAAAAAA&bo=awApAAAAAAADB2A!&rf=viewer_4[/img]唯一的驱散技能,对特殊情况下还是比较有用的。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/8CZcql66fMMXPsyikUZ.5wtwFY*XUt6BGjd9x6dIbR8!/b/dIUBAAAAAAAA&bo=hwApAAAAAAADB4w!&rf=viewer_4[/img]精通,每次使用不同技能& &提高下个技能百分比伤害。[/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]副属性个人理解[/color][/size][/font][quote][b][size=130%][font=simhei]暴击[/font][/size][/b]
这对踏风武僧来说只是提升输出上限的属性 实际对DPS提升并不是特别显著[b][size=130%][font=simhei]急速[/font][/size][/b]
减少技能CD,高急速可在同时间内打出更多的神鹤和回复更多的气[b][size=130%][font=simhei]精通[/font][/size][/b]
主要堆的属性,每高1%都是可见的提升[b][size=130%][font=simhei]全能[/font][/size][/b]
相当贵的一个属性,提高输出与生存[b][size=130%][font=simhei]7.2建议的副属性优先级[/font][/size][/b][b][size=130%][font=simhei]团本[/font][/size][/b]精通&&全能& 暴击& 急速 [b][size=130%][font=simhei]大秘境[/font][/size][/b]精通&&暴击& 急速& 全能综合所述个人推荐属性区间值为(有4件套的前提下)精通38%-40%暴击25%-35%急速8%-15%全能5%-10%[color=blue]这只是我个人使用多次总结的一套属性,大家自行搭配,不要为了属性放弃敏捷,这依然是最强大的提升属性,切记!![/color][/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]天赋[/color][/size][/font][quote][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/m8UrValXlkIU55BZbsToeq0mwitPGQqZnhS7H.IV7*Q!/b/dIUBAAAAAAAA&bo=hgLaAQAAAAADB30!&rf=viewer_4[/img][b][size=130%][font=simhei]第一层[/font][/size][/b]任何情况都应该选择真气波,有伤害与治疗,也能再特殊情况下帮助你接上连击BUFF。[b][size=130%][font=simhei]第二层[/font][/size][/b]任何情况下都应选择猛虎,可以帮助自己与队友接触限制移动技能,提供爆发性的移动加成。[b][size=130%][font=simhei]第三层[/font][/size][/b]酒可以为你在大秘境中提供AOE的续航以及BOSS站中控制技能的安排来判断是否泄气之后喝酒来叠高转化力量。[b][size=130%][font=simhei]第四层[/font][/size][/b]唯一的范围控制技能,建议常驻,特殊情况下需要换成雕像。[b][size=130%][font=simhei]第五层[/font][/size][/b]推荐散魔或者躯不坏,前者对于魔法更加稳定,后者范用性更强。[b][size=130%][font=simhei]第六层[/font][/size][/b]不可替代的技能,保持好连击是一个踏风的基本功。[b][size=130%][font=simhei]第七层[/font][/size][/b]升龙天赋,凝神天赋具体我还没做过多测试,暂且先放下。[/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]手法[/color][/size][/font][quote]俗话说100个踏风就有100种输出循环,可见踏风的输出循环是多么可变,这也是我爱上这个职业的原因。大致只需做到以下几点3目标ADD战斗主要用怒雷和风击。多目标AOE需要大致计算怪物数量开启分身叠好神鹤,规划好每一点能量和真气监视好分身的位置分散与集中的输出是天与地的差别哦。多练习如何保持更长的连击时间。分身覆盖到每一波AOE以及首领战或者轮回之前保证有一层分身。[color=orangered]最重要的一点大秘境中需要和队友交流好拉怪节奏,技能交接,才能打出更漂亮的输出数据[/color][/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]视频[/color][/size][/font][quote]各种大秘境,团本细节视频正在录制中,此处施工待补。[/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]神器与圣物[/color][/size][/font][quote][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/7NUlKMt3xsZDXMtuZX0PiuqzgGmaaNQ8cD.rj9Mw3Jw!/b/dG4BAAAAAAAA&ek=1&kp=1&pt=0&bo=QASAAgAAAAADR6Q!&tm=&sce=60-2-2&rf=viewer_4[/img]这是一张再7.2刚开时候为水友们做的一张图,此时放在这里也不算过时吧[s:ac:赞同][/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]药水以及附魔选择[/color][/size][/font][quote]药水依然为延时之力,附魔选择精通或根据自身属性调配[/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen]橙装[/color][/size][/font][quote][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/uCO*i9lLScmaQdo0OqgZYDPRWCuUDHrzTgdGuf0KPAA!/b/dCABAAAAAAAA&bo=OwA8AAAAAAARBzc!&rf=viewer_4[/img]依然是核心,只要你有任何情况下都请带上它。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/FFF.230JDO.dbwVnaNrM9tKRaA7plBOmSuskXsldFIw!/b/dBgBAAAAAAAA&bo=OgA.AAAAAAARBzQ!&rf=viewer_4[/img]虽然被削弱了但是2气和3气的手感是无法比较的,还是建议穿上。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/1OlapicOlLSsZeMUG86DzO1AwVEL.ZwCxuP6BBqIxT8!/b/dB8BAAAAAAAA&bo=PAA8AAAAAAARBzA!&rf=viewer_4[/img]作为刚加强的橙装,目前来看单体提升还是很可观的,可以再BOSS战中替换鞋子。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/lFhTTbj0OTA7b8eatjcUgDrefcsJtfnRjNBRwEKGNEs!/b/dBgBAAAAAAAA&bo=QAA7AAAAAAARB0s!&rf=viewer_4[/img]这件橙装还是比较尴尬的,但是他的属性和保命又很适合踏风,再缺少以上橙装的情况下,带上它吧。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/.mgtdDMXdbmTI9*4lhpwHZPJmvMYV5ABRhZgYdJ2pu8!/b/dBgBAAAAAAAA&bo=OAA9AAAAAAARBzU!&rf=viewer_4[/img]赛福斯再大秘境中还是比较给力的,相当一个小嗜血,可以再AOE的情况下触发为你提供更多伤害。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/lKRlcXsSuR7m0X1AGrvXriwWoxz5pGXkOP8Bx8eMTXU!/b/dBcBAAAAAAAA&bo=OwA6AAAAAAARBzE!&rf=viewer_4[/img]强大的主属性和副属性,加上AOE伤害,也还是不错。[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/00gHv4KLRoXR*Bcteirr2gkyyxNYJL9VX.xmiuyJnJw!/b/dCABAAAAAAAA&bo=OwA6AAAAAAARBzE!&rf=viewer_4[/img]很糟糕[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/ams72wP4OQqad2s5*TK*kthkGds0EB0EEDQqNrPfgtw!/b/dB8BAAAAAAAA&bo=PAA8AAAAAAARBzA!&rf=viewer_4[/img]依然很糟糕[img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/ssP.pPl7h*fkyDpn0YHO7wJuFOkZ9mMrOWc4LNlNzuE!/b/dBkBAAAAAAAA&bo=OgA7AAAAAAARBzE!&rf=viewer_4[/img][s:ac:无语][s:ac:无语][/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen][del]一些题外话[/del][/color][/size][/font][quote]本人每天下午3-6点左右开始在某鱼1529731房间直播 踏风武僧交流群加我微信bxyman拉近来哟[s:a2:抢镜头]呐,大家如有什么问题可以在帖子里或者微信直播间留言,我会汲取意见继续写帖子和大家讨论的。[/quote][/list][list][*][font=simhei][size=120%][color=limegreen][del]照片[/del][/color][/size][/font][quote][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/XLGkzxudvHbuAlhhyVvSKPwTdiM9AWGgKL.975jB4Ng!/b/dIEBAAAAAAAA&bo=CwJVAAAAAAADB34!&rf=viewer_4[/img][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/4WqEXY7.xf05aSMmIIGT.8O4CLUpcBPN0NF9bcAIJ0s!/b/dBYAAAAAAAAA&bo=FAWAAgAAAAARB6M!&rf=viewer_4[/img][img]/psb?/V10obIDj2xaOL6/6Zi*nmaY61o8WWbqgrQwFboBTJmsgCz0kzZm70*03hA!/b/dCUAAAAAAAAA&bo=cgSAAgAAAAARAMM!&rf=viewer_4[/img][/quote][/list]
急速不减GCD
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1479933]zhibin139[/uid] ( 15:12)[/b]多谢 ,没来的急检查就发出来了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hyaena天天[/uid] ( 15:13)[/b]我因该是你的粉丝
图好像全是QQ空间了。。。
猛虎掌好像50气一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]腰果花[/uid] ( 15:19)[/b]为什么我看起来没问题[s:ac:吓]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hyaena天天[/uid] ( 15:13)[/b]披风真的有那么废啊。。。项链和披风 怎么抉择。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]glued[/uid] ( 15:14)[/b]师兄,良心大作
给师兄撑场子来了。
来来来 顶一波[s:ac:茶][s:ac:茶]
师兄,衣服单体真的比鞋子好吗?穿衣服是不是要改变手法啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]浪子33[/uid] ( 15:27)[/b] 略微需要注意时间和手法,具体我会在下CD放出来 我有衣服 但是现在的属性无法更换衣服位置。
看了你直播后,才练了个WS,现在大号直接放弃了。师兄现在我有很多问题,等周末你开直播再来问你!
顶顶顶,收益良多啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Hyaena天天[/uid] ( 15:19)[/b]25的气是t的猛虎掌,踏风是50的,你想如果是25气2个gcd才掉5气可能吗你神鹤早都上天了豪能酒可以拖出技能栏[img]./mon_/auQ2g-erq1Z1dT3cSku-112.jpg[/img]
属性介绍里精通下面是全能,你把精通写了两遍。
全能大于暴击大概是由你的装备SIMC的结果?这应该是由装备上全能出的少导致的,这两个属性有一个简单的收益平衡点:暴击比全能高3500点1点暴击收益与1点全能相等。所以急速要么比他们都高 要么都低,夹在中间基本是不太可能的。另外急速在大米地位提升的说法是基于“提供更多鹤踢”的定性判断,但是其实对于间歇性短战斗时长的战斗来说,急速其实并不能达到这样的效果,所以我认为大米团本的属性收益其实应该是基本统一的 另外上传图片的方法看我签名
让我有了坚持信仰的理由
顶一发,指南贴[s:ac:花痴]}

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