为什么玩这游戏我宝宝不喜欢坐推车推车,占点

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一开免费测试就碰到了素质帝,匹配到两把
没把打完要发一句
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_(:з」∠)_我昨天也碰到一个,各种骂队友,但是被我开麦反骂了回去
今天机智的没有上游戏…想等公测了…
哈哈哈,我突然想起来我大学舍友打lol快赢了开全体说对面一群垃圾
我经常喷队友
尤其是那种无脑选人等着输的
我有过,不过我是无聊下了个CF,用普通枪把那些大V打爆了,我就会发这种话嘲讽。。。
话撂在这,游戏里骂人的都是垃圾
我打算买个198但是又一想,买了198就要买电脑,买了电脑就要买房子放,买了房子就要每年交水电费,暴雪好心机幸好我没买
见怪不怪了,综合频道还有群嘲的
你真的以为买断制里面的素质就有多高?我和h1z1里和湾湾们谈笑风生和gta5的美服玩家交流英语,和方舟的外国玩家进行友好访问的时候也不觉得买断制就能咋滴了,一听楼主这口气估计是尊贵的328玩家吧(ˊ????? ? ?????ˋ) ?玩steam么,我想看看你库里有多少买断的贵游戏
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还好我没配到就算输出大家都不会说什么
开免费不知道为什么会排到新手。25级碰到队友瞎选英雄说了也不听。补位都补不齐。最后只能输。真的气
别说了,有一次队伍里俩堡垒一个大锤,我心情好玩了个天使,有个智障堡垒叫我跟着他,他出门冲到人家门口。这也就算了,卡的点位还特别明显,动不动就让寡妇狙死了,一直让我拉他,我大招挺快a点拉了他三次,这tm也就算了,我也是第一次玩天使不稀罕说谁,对面攻b的时候,无限单上扣子让我跟他,我又不是他专奶吊什么吊,理都懒得理他,然后我无限悲切,大概被切死了5次多,直接就换了,那个堡垒直接开骂。
我不是特指谁,我是说游戏里乱喷的都是sb
你是真没玩过什么游戏啊
很多人自身问题找别人原因,一局对战 首先自己秒选喜欢的英雄,然后队伍频道喊着来个T来个奶,没人选就怪队友不看阵容。
这人我也碰到了 一起打了3盘 开始在对面 结果输了 在公屏各种喷
第二盘在我们这边 结果又输了 我说了他两句 他就开始装B 说就是你们这群垃圾坑了我 结果第三盘过去了 全场杀人了人 就开始全屏嘲讽 然而又输了 最后两边玩家喷他一个 灰溜溜的跑了 守望啥时候出举报功能啊
都是小学没毕业的小毛孩
这和“敌羞,吾去脱她衣”一样是语气助词
呵呵,都是新人,何必为难,同新人,游戏模式都还没搞清楚,只选自己想玩的,
看这名就是腾讯过来的脑残乡村非主流
很多枪神纪会出现的玩家问题这个游戏以后都会有。
遇到这种废物请无视,反正他也没钱买,也就现在刷刷存在感
反正我最爱DJ别人也不会骂我
LOW逼而已。理他做甚
别bb了,这游戏都只知道杀人,不知道推车占点,这种白痴杀的人再多也是毒瘤,游戏里也可以屏蔽。不喜欢看就屏蔽
这人我也遇到过!一把在我们家,前期不顺各种bb队友垃圾,我和朋友加塔利班一波带对面升天赢了。下把排我对面,选个堡垒被我半藏无限摩擦。这种感觉最过瘾
贴吧热议榜
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保存至快速回贴大家小时候……有没有玩过一个叫……老汉推车……的游戏(禁止脑洞!) | 传统游戏小组 | 果壳网 科技有意思
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就是一个小朋友抬起另一个小朋友的双腿,然后另一个小朋友用手走路……不知道为什么,我小时还真和小伙伴玩过啊啊啊啊!
我玩过,小时候玩的。现在也会在户外素质拓展中偶见身影。通常是一个人驾着另外一个人的双腿,从一个起跑线上,两组队员同时出发,比试两组人员谁能够优先运送完成所有人。该项目可以增加团队配合等等作用。
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:我玩过,小时候玩的。现在也会在户外素质拓展中偶见身影。通常是一个人驾着另外一个人的双腿,从一个起跑线上,两组队员同时出发,比试两组人员谁能够优先运送完成所有人。该项目可以增加团队配合等等作用。看来我不是一个人T-T
果壳视频编辑,实验党
玩过。。。
玩过 不过一直都是同性..
果壳网运营
被……被……被女生推过……
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:被……被……被女生推过……哇哈哈
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:被……被……被女生推过……可能小时候一般女生会长得比男生快一点?好像都是高的推矮的……然后初中以后男生再逆袭过来的……感觉
电子工程硕士
引用 的话:可能小时候一般女生会长得比男生快一点?好像都是高的推矮的……然后初中以后男生再逆袭过来的……感觉小学你们都很大只
果壳网心事鉴定组编辑,科学松鼠会成员
我们那时候叫 手推车 。。。。
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:我们那时候叫 手推车 。。。。好吧,你们的名字正常一点……
感觉好适合 。。锻炼。。体力,,
旅游管理学士,气象爱好者
我玩过……跨大马(脑洞是什么可以吃嘛)
国际关系学学士
噗,玩过,不过不记得游戏的名字了
没完过来自
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:没完过你过的很幸福!
原来这个叫做老汉推车……
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:原来这个叫做老汉推车……你的头像肿么了!
引用 的话:你的头像肿么了!我……玩手机不小心摔了一跤,爬起来就变成这样了……
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:我……玩手机不小心摔了一跤,爬起来就变成这样了……这……
没玩过。。。
引用 的话:没玩过。。。唔,我记得应该有不少体育课上有做过才对。
我们叫做小推车还是推小车来着?小时候都是妈妈跟我玩的呀,你干嘛记一个那么猥琐的名字。。。
果壳“万有青年”品牌负责人
引用 的话:我们叫做小推车还是推小车来着?小时候都是妈妈跟我玩的呀,你干嘛记一个那么猥琐的名字。。。5555,不是lz的错……
电子工程硕士
引用 的话:5555,不是lz的错……其实现在可以这样玩不?
引用 的话:唔,我记得应该有不少体育课上有做过才对。体育课。。。我们体育课好像就仰卧起坐神马的。。
引用 的话:体育课。。。我们体育课好像就仰卧起坐神马的。。也不是吧,应该还有例如单脚条那些,这个“老汉推车”我以前的体育课就有做过,当时怎么叫我忘记了,好像体育老师也没有说叫什么名字。
引用 的话:你过的很幸福!搜嘎来自
23235手推车 推(以人代)车游戏
(C)果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:&&&&&&&&为什么现在的游戏好多双货币,受不了_百度知道
为什么现在的游戏好多双货币,受不了
我有更好的答案
是的,你玩什么游戏,我在玩枪火,枪火游侠最大特点就在占点中,游戏采取双向0/4分制,占点得1分,在占点后胜利方需要在限定时间内将据点产生的己方小车推到终点(每局的流程是占点+推车)。若是在限定时间内将车推到终点,则再得一分;若是失败,则占点失利方得一分。也就是说,就算占点成功,也可能这局双方打平(占点失败只要防守好,一样得分)。而最后一分则需要同时完成占点和推车胜利才能得分,若是相互僵持一局,则最先占点成功获得最终胜利,如此的攻防转换使得游戏的进程非常快,同时也非常激烈,对双方队伍来说,没有切确的开局就死定了成为防守方或者进攻方,攻防的转换从第一方占领下据点开始!
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【日常轮游戏主播系列】大家觉得老E这个游戏主播怎么样?
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本帖最后由 耻照 于
20:06 编辑
ZMC的索尼克回忆录是不是和AVGN的完全一致来着,比如露脸后眼睛转圈。
还有AVGN哪期说不知道哪个操蛋sb还会通这游戏第二次,接着继续打了。也被ZMC给学走了。
他要是能坚持下去钦点国产FC还比较有乐子……
老鹅吸引人的地方不是自走人形外挂吗
技术是真好,但是看他视频很不舒服。。。可能只是我不喜欢这种随口喷的风格。。
gba系列烂尾差评
GBA系列做的不错,这点就比low穿地心的熬厂长高上几个档次,然而烂尾转型主播了…………
literally who?
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ZMC是谁啊?
全名张明驰
敖缘凤的公鸭嗓子难听
老E这破嗓子也好不到哪去啊
就我喜欢他的游戏BUG系列吗...每次都整个变声器配音也是蛮拼的
老e算是当婊子就不立牌坊的那类人吧。
他算是职业主播了,要靠这个赚钱,不像敖厂长那样有份银行的工作,所以对网络言论看得开。
敖厂长说白了,你骂他两句他会在意,又想搏出位又脸皮薄。
老E是那种“我是流氓我怕谁”,你骂他绝对是自找没趣,说白了,老E比S1er还S1er,社会混久了,冷嘲热讽都是毛毛雨。
爱出风头,喜欢装逼,游戏只会FPS
以前怀旧老游戏系列说实话挺没感觉的
求生之路系列对这游戏没兴趣没怎么关注
他出的守望屁股系列视频倒是一直在追,枪法真的屌。误导得我最开始就去玩小美……
b站开发出的前期E和后期E互动的梗挺好玩的
然后就没了
我觉得他相比某敖最大的优点是就算说脏话也有种呆萌感。听着比嘴里拌shi顺耳多了
最典型的是用死神时候的呆~呆~呆
本帖最后由 zzyyyyppy 于
21:54 编辑
以他的技术再高调点也没什么问题,和别人联机打游戏的时候也能看出人品不错还有点腼腆。
和Elissa之间的小学生式互动也很有看点。
“你连开外挂都打不赢我,还是乖乖回家坐轮椅上搓吊去吧”
记得他之前在暴打一个开外挂的屁股玩家之后这么说。
ZMC的索尼克回忆录是不是和AVGN的完全一致来着,比如露脸后眼睛转圈。
还有AVGN哪期说不知道哪个操蛋sb还会 ...
恩,国内吐槽类up模仿过AVGN的例子很多,老湿alwayswet最开始出名的吐槽西游记的作品中就有模仿AVGN的段子。XX boom XX boom XX boom XX boom 这类
不喜欢他的视频老是破嗓子突然大叫,莫名其妙的脑洞小剧场质量也时高时低,不过这人的技术是真的可以
技术可以 不过是个彻底的娱乐型 以前还吐下槽 现在就是怎么欢乐怎么来
挺欢乐的啊,fps贼6,其他就是演员了
----发送自
最早在喷神james吧见到,有一段时间真心喜欢。
我很喜欢看他的守望视频,其实我也只看他的守望视频。前面也有朋友提到,他暴打外挂的时候,实在是太过瘾了。
射击游戏玩的很久,很有造诣,喜欢浪,一怒就切(闪光/源氏/死神)
要说嗓子还是秦川的台湾蓝昌人口音好听,不少女♂粉天天都刷听到怀孕。
很早就看过他的喷老游戏视频,算是感觉还好。
因为自己也玩L4D2所以求婚之路那段开始喜欢上,倒是现在和elissa是闹翻了?直播时提到貌似都要被封的。不太清楚两人什么关系,看了下上一期求婚之路还是半年前更的。
守望直播感觉算是战旗当家花旦了?某鱼看pigff,战旗看他,熊猫看老孟...
看过一段求生之路系列,现在不怎么看了,感觉技术特别6,让我记忆尤新的是玩进化暴打外挂
要说嗓子还是秦川的台湾蓝昌人口音好听,不少女♂粉天天都刷听到怀孕。
请不要传播秦流感 靴靴
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要说嗓子还是秦川的台湾蓝昌人口音好听,不少女♂粉天天都刷听到怀孕。
带把女粉么
技术挺不错 做的视频也还行 如果硬要说黑点的话 OW正式出的那几天有一天我看他直播 他其中一局杀了很多人但是没推车输了 很多观众说他自私没有团队精神 他说我就是不喜欢推车我就是不占点 输是因为队友垃圾 没我技术好杀人没我多的人没资格说我
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NGA玩家社区毒液注射器
[摘要]半藏绝对是很多玩家最不想看的英雄,其实半藏这个英雄还是很强的,下面让我们一起来看看新手半藏脱坑心得,论如何在鱼塘中贡献力量!长期以来,无论论坛还是游戏,大家普遍都对半藏在团队中的作用表示怀疑,这里面有路人不熟悉半藏特点的原因,有游戏理解的原因,也有新手半藏胡乱玩的原因。诚然,我们改变不了别人的看法,但至少对于新手半藏玩家,我觉得就算你的箭法比较随缘,只要你明白半藏这个英雄在团队中的定位,和清晰认识到对战中自己在不同的情况下应该做什么,也是可以不坑的,这也是我写这篇文的初衷。当然我也希望,这篇文能让路人玩家了解到不同的英雄存在不同的优劣性和团队定位这个道理,很多时候开场秒选半藏或者中期换半藏有他的战术意义,一味骂秒选半藏行为不可取,不根据局势死抱着某个英雄才是原罪。半藏与寡妇的选择对于纯新手玩家,我的建议是哪个都不要选,先去训练场或者自定义练到手感差不多了再在快速中看情况拿出来,毕竟这两个英雄的门槛都比较高,乱玩一气半天射不到人也很没意思。当然,只是建议,没有强制大家的意思,我觉得游戏里玩什么、怎么玩属于个人的自由,只要你不恶意游戏就好。每个人都有自己的想法,有不同的玩法才能让这个游戏不趋于定式,永远保持新鲜感。如果半藏寡妇是你的本命和信仰,那让自己的本命英雄在自己的手里越来越强是理所应当的,没有多少人会喜欢一个角色,反而希望看到这个角色频频吃瘪的吧?尤其还是因为自己。而对于对于现在数量越来越多的大龄玩家,他们以前多少也过热门FPS游戏,比起纯新手对游戏有着更好的理解和团队意识,但苦于某些限制,反应和准度已经大不如前,对于这批有意识缺准度的玩家而言,我认为半藏在大部分情况下团队贡献是优于寡妇的(甚至优于枪法不准的76),理由如下:普攻:对于定点射击而言,半藏与寡妇都是一样的,但对于随缘射击而言,半藏相比寡妇有着更高的攻击频率,同时不用上弹,寡妇削弱后打身体伤害也不如半藏了,随缘的话,频率越高缘分越大这个应该没有什么争议。技能:半藏被人近身有弹地E范围秒人,比寡妇的雷在提高率方面好用那么一点 ,音波箭能在开场探明对面阵容配置 ,整场使用频率更高,且使用门槛低,而寡妇则需要频繁命中开大招才可以达到这个透视覆盖率大招:抢点图不讨论,推车图和占点图其实都算攻守图,寡妇的大更适合防守方提前预知对手来路,而进攻方寡妇面对已经摆好阵型的防御体系,开大了解对方的动向作用并不是特别大。半藏的大则攻守兼备,进攻可以强破堡垒大锤这样的静态防御体系,防守可以放大有效拖延对方占点时间,同时也能用音波箭起到部分侦察的作用。被动:不用上弹,像我这种上弹癌不会有打几发就习惯性上弹结果导致被人冲进来无脑干死,或者刚想大杀特杀发现忘记换弹子弹不够的情况;爬无CD,相比寡妇抓钩虽然有些高处不好上但胜在灵活,寡妇的被动。。。。大概是能切换枪械攻击模式?综合生存能力:半藏由于本身攻击和移动方式较隐蔽,爬墙被动相对灵活,可利用掩体探头射击马上归位的特性,短兵相接的斩杀能力,综合生存率是要高于寡妇的。寡妇的开镜视野、弹道提示、技能CD限制下的机动性,被近身的应对手段,无一不制约着寡妇。相对而言,半藏不那么吃团队资源,不太需要团队专门分人去保护(当然鱼塘有保护后排意识的也很少就是了)当然我也不是说寡妇就一无是处,只是寡妇要发挥作用更依赖枪法的准度,一个超级准的寡妇也是可以左右团队局势的。即使是寡妇被削弱的现在,我也经常碰到对面有个会玩的寡妇结果己方因为拿不出英雄去针对导致整场比赛莫名其妙输掉的情况。我只是想表明,在提供团队贡献这方面,半藏相对于寡妇手段更多样化且门槛更低一些。半藏的团队定位及主要任务对于半藏,或者说对于暴雪给的狙击手这个定位,我认为无论你怎么玩,有两点是一定要优先做到的:1. 第一时间除掉对面的静态防御炮台和堡垒作为一个狙击手,枪法再不准,至少也能打中静止不动的目标,什么?你说你站着不动的都打不准?那你玩狙搞毛啊。我认为这条是玩狙的底线,不管你枪法多烂,整场都放不出一个大,没任何金牌,但只要你能在队友发现炮台堡垒时第一时间清理掉他们,让团队更安全的前进,你就为团队做出了足够的贡献。反过来,如果对面有炮台堡垒,而你迟迟清理不掉或者压根就没有优先打炮台的意识,不管你是全场最佳还是三金牌,这锅依然是你背,没有任何理由。为什么?因为狙击手是清理炮台这种静态防御最效率的角色。半藏清理炮台可以利用他的伸缩自如的隐蔽性,冷箭射了两发可能对手都没发现你人在哪,就算是炮台自动锁定也射不到你几下,碰到大锤堡垒组合,或者躲在刁钻角度阴人的堡垒还能大招强上赶人。寡妇虽然有明显的弹道提示,但可以利用射程优势确保自己的安全性。有人可能要说,我法鸡打炮台连人一起打也很快啊。诚然,法鸡在单挑炮台的情况下,AOE伤害有她的优势,但由于弹道太明显,实战中法鸡很容易瞬间被其他对手集火。跟源式76这些角色类似,法鸡可以在条件好的时候顺带清理一下炮台,但无法把清理炮台这种事当作主要任务来完成,她有其他更重要的任务去做。所以,如果你发现对面有堡垒炮台导致己方久攻不下,而自己队伍里又缺乏狙击手的话,请果断换一个,不要因为狙击手容易背锅就不换,清理完死了换回来都可以。2. 提供及时的侦察这点对枪法要求也不高,对意识要求比较高。这也是为什么很多人打防守图开局秒选半藏的原因,因为你第一时间赶到对方出生点至少有20秒时间给你射两次音波箭侦察对方阵容,然后你可以告诉队友让他们提前对阵容针对性调整,如果你本身不太擅长半藏,第一次死回去换人也来得及。而平时的音波箭放在哪就比较考验自己的地图意识了。一般而言,如果你啥都不懂,进攻方请至少做到CD一好就射在自己队伍面向的正前方被墙挡住的地方,防守方一般对面有多条可能的进攻路线,请尽可能在能覆盖多条路线的地方射一箭,比如努巴尼守车那个点右边,上下通道都可以进来的位置,你在下通道最深处射一箭,对面无论往哪个方向走你全都能看见。而你准备开大的时候最好是提前往你开大的方向射一箭,以方便找人最多的角度获取最大击杀,或者清理掉堡垒大锤这样的关键目标。这也是为什么半藏寡妇配合相性很好的原因,因为透视可以互补达到全程覆盖,当然两个人技术水平都得比较好才行。如果你上面两条都做到了,请尽量尝试做到第3条:3. 提供足够的火力压制这里注意是“压制”而非“输出”,虽然不少玩家玩半藏做不到精确瞄头快速减员,但射身体命中机会还是比较高的,200血的脆皮,射中一箭,你的队友集火消灭就轻松得多。这里最好是跟着队友集火的目标射,并非是为了随缘抢人头,而是为了让队友配合你击杀的几率变大,你要是射个没什么人关照的目标,射完怪队友不补刀,那就有点强行甩锅的意思了。至于何谓“足够”的火力压制,我认为底线是至少不能让对手无视你的存在,或者你自己频繁被对面突脸击杀导致大部分时间在跑路缺乏存在感。就算你射不准,你至少可以对准一个要道拼命射让对手有所顾忌,疯狂被针对,那该换就要换,换个克制的,或者不容易死的也比你万年跑尸强,当然最好是你擅长的。其他还有一些意识我觉得应该是全员都应该有的,例如占点图最后关头大家死完了你要冒死进去尽量拖延时间,没人推车主动去跟车,主动报告战场情况,主动提醒队友自己的大招充能状态,没血主动找治疗并发信号等等,这些基本懂的都懂,就不多谈了半藏如何有效提高自己的输出和团队作用很多人把半藏当狙使,其实是错误的认识,由于飞行时间的限制,远距离命中率并不高,比较随缘(这也是很多人认为半藏没有瞄准,只有随缘的原因)适合半藏的战场主要在20m左右的范围,不要把半藏看成狙,尽管暴雪给他的定位是狙,但那是战术定位,专门用来克制炮台的狙,玩法上我们可以根据自身特点更多变一点,最大程度发挥英雄机能的优势。我个人认为,如果路霸是看起来像肉的刺客,那么半藏就是看起来像狙的刺客,他提高击杀率更多依赖的是出其不意攻其不备,特别是对于箭法不准的玩家而言。除了正面配合队友清脆皮,清炮台壁垒,半藏由于弹道不明显(但箭矢飞行时有咻咻的破空声提醒对手),有爬墙和音波箭的优势,他走侧面甚至绕后放冷箭要比他正面作用大很多。原因如下:1.成熟的阵容里面往往有大锤,而大锤盾是相当限制半藏发挥的。侧后方大锤不好防御,顾及到你,他势必照顾不了火力最猛的正面,这会让大锤体系瞬间出现漏洞。2.大部分玩家玩FPS习惯于左右位移,前后位移相对较少,这样的移动对于侧面的半藏来说,几乎等于固定靶,命中几率更大,同时放龙大到更多人的几率也会增加,看不到的龙总是最难躲的,特别是对面玩家围绕大锤站一排输出的话,侧面能同时命中更多人。3.鱼塘玩家由于沟通很少,缺乏保护后排意识,往往后排玩家死了一堆才发现自己孤家寡人,然后就进入葫芦娃救爷爷模式(盲人先锋不是白讲的)。这也是为什么类似闪光源式死神之类的英雄频频绕后能够拖延很久对面玩家进攻节奏的原因。但这三个英雄对于新手而言,由于偏近战,近身终归存在风险,同时声音也会暴露自己。这点就不如一个善于隐藏自己的绕后半藏,半藏的特点是箭射出去人已经回掩体了,射中人,对面找你都要找半天,就算你不出来,他们也会分心无法集中精力前排防御,这种无处不在的压力是近战给不了的。综上,这就是为什么很多高手和职业队都说半藏比较适合推车图的原因之一,因为推车图大把地形可以让半藏安全绕到后方;而为什么建议推车推到最后比较吃力赶紧换,也是因为最后那个推车点半藏能绕后的机会非常有限,打正面更多看的是自己的准头,而且往往被大锤或者其他肉所限制,这对于鱼塘玩家来说,要求就太高了。但半藏也不是这种时候完全不能用,如果有队友配合,比如有个毛妹陪你一起开大,一次秒杀一堆人,那还是能打,没有配合又不够准的情况下,发现自己没啥作为了就赶紧换。当然,我也不是让你无脑绕后,半藏绕后要能保证自己的生存率,要不断打游击骚扰对面,拖延他们进攻的节奏,让他们正面战场永远少人。就算不能很快击杀,你能拖住两个以上的人来追你拖很久,正面战场就是长期多打少,这样被你拖住的人就跟死了没区别,等他们正面战场的人死差不多了,你这时候就算被弄死也是划算的。我打推车防守时最喜欢做的事就是等对面拿下A点推车,无限绕后狙击他们刚从复活点里出来的人(因为专心跑路的人移动很规律,而且时间不够的时候为了尽快赶往战场一般战意比较低),最后骚扰到几个人上头追我,我的目的就达到了。有时候一拖拖三四分钟,等他们回过神来的时候发现时间只剩下几十秒已经来不及了。所以我觉得,长期玩死神76闪光麦克雷什么的玩半藏应该很容易上手,因为战术思路类似,我就是出其不意的出现在你后面,然后干不死你也烦死你。
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