PS4和xbox one ps4之间机能到底有什么区别

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总觉得目前都不是成熟的机型,游戏也都处于过渡期,再熬半年一年再说……现在只能当小白鼠
xboxone好些!体感游戏的专供啊!
游戏现在都太少。。。你可以等一等
可以的 首先弄一个手柄驱动,为了ps2的手柄.
然后进入游戏安装目录-打开seetings-进行调试 就可以了
希望你成功
1.2500购买xbox360,ps3还差几百块2.2个游戏机我都有.游戏基本大同小异.只是每个都有各自个别的独占游戏..如果偏爱动作.推荐PS3.3.ps3是...
大家还关注Xbox one & PS4家庭游戏机对比评测 | ps4和Xbox one哪个好_什么值得买
PS4 & X1:次世代游戏主机该如何选择
次世代主机发售了也已经2年多时间了,很多想入主机但还没入的玩家一直会有个纠结,PS4、X1究竟买哪个,就像《生活大爆炸》里谢耳朵在两台主机中间躺着思考了很久...2大主机也已发售了国行版本,不带摄像头版本X1比PS4贵上了600元(微软哪来的勇气)。国行X1是个坑&&国行索尼大法好&在有限的时间和口袋中有限的银子情况下,买适合自己的主机就显得尤其重要了。看到这里有人问WiiU去哪了,虽然也很想玩《猎天使魔女2》《异度之刃X》《马里奥制造》《塞尔达HD》等作品,但八国语言无中文,任天堂想说爱你真的好难&本文将从以下几点展开,大部分基于使用感受,有一定主观意识存在,更可能会有错误,还请各位谅解和指出。一、PS4和xbox1&硬件外观对比二、PS4和xbox1&主机系统对比三、PS4和xbox1&游戏阵容对比四、PS4和xbox1&网络与会员对比一、PS4和xbox1&硬件外观对比:& & &配置对比:单从硬件配置来看,不管是GPU还是内存上,PS4都要稍比X1好那么一点点,所以经常会出现跨平台游戏PS4是1080P画面X1是动态900P画面,但光从分辨率上就说PS4完爆X1是不对的,厂商的优化也是非常核心的,比如《刺客信条大革命》X1的帧数稳定性就要比PS4上的好一些。至于是分辨率高低和帧数稳定的取舍,就看每个人自己的想法了。在我看来纯对比硬件是毫无意义的。xbox1 & PS4对比评测
配置图& & 外观设计对比:再来看看PS4和X1的外观设计,虽然想尽量写得客观些,但不得不说PS4的设计比X1要好(其实想写完爆想了想还是算了...)&xbox1 & PS4对比评测
ps4外观先来看看PS4的设计,棱角分明是大多数SONY工业设计的标志,斜切面的设计让人觉得这不只是一个游戏主机而是一件艺术品。从正面看你完全看不到开关机在哪,整体性设计把握的非常优美。中间竖那条缝上面是主机开关键,而下面是光盘吞吐按键,中间靠右是2个USB插口,可以插标准大小USB线连接手柄。侧边没有多余的插口,全部在主机的背后,设计那么多孔为了方便主机散热。再来看看X1的外观设计,基本上就是一个电脑机箱的设计,表面用了钢琴烤漆工艺,容易刮花。正面XBOX的标志其实是个开机键,这点比较喜欢。xbox1 & PS4对比评测
xbox1外观X1总共有3个USB接口,机箱左侧有1个,2个在背部,其他接口也都在机箱的背部,HDMI有输入和输出2个。说完配置和外观,游戏手感的核心——手柄,更是主机硬件中的灵魂。xbox1 & PS4对比评测
游戏手柄外观设计:很难说是DS4设计好还是X1手柄优,姑且萝卜青菜;功能:DS4手柄自带语音发声,很多游戏中更能身临其境,呼吸灯的设计,虽然部分游戏支持主角血量的多少和呼吸灯颜色挂钩,但实际游玩时根本没发看到呼吸灯,所以在我看来就是个浪费续航的鸡肋。触摸板在玩一些游戏如《贴纸小邮差》这类游戏中,有很不错的游戏体验,还有自带3.5mm耳机孔对我这种家里有小孩的来说就非常方便了。再来看看X1手柄,没有这些功能,它就是一个传统的手柄(自带3.5mm耳机孔还是新版手柄才更新的,之前要插耳机还要买个100多元的适配器&);续航:不得不说这是DS4手柄最大的软肋,当呼吸灯在系统中设置到最低暗度时也只能玩6个小时,虽然可以直接接安卓充电线充电这点比较方便,但经常玩着玩着没电需要接个移动电源在那玩,体验非常不好;相对X1手柄就好得多,使用爱老婆这类充电电池一次性10小时游玩没有任何问题。最重要的手感:(这里先不说X1一千多元的精英版手柄,不然说殴打小朋友)&DS4对比上一代的手柄其实已经有非常大的进步,对比X1的要轻很多,手感方面就个人体验,在ACT这类上要好过X1手柄,这可能是PS系手柄遗留下来的感觉,而fps之类的体验就是X1手柄的体验要稍好些,RT按下去的感觉实在是爽。而震动方面,DS4的震动总觉得有些弱,X1手柄的震动相对就好一些。关于体感设备,体感是一个游离于核心游戏和休闲游戏的存在,对很多玩家来说,体感是一个可有可无的存在。但对于一些需要休闲游戏如女朋友、小孩这类的受众群体,体感设备就是一个非常不错的增值选择(当初就是因为体感游说老婆买了Xbox,虽然没多久就吃灰了&)。PS4的摄像头售价在400左右,而X1的Kincet摄像头在800元左右,这400元的差价究竟值不值:值!X1的体感不论从捕捉识别动作还是精确性来说都比PS4 Camera要好上非常多,而且PS4上的体感游戏如《Just Dance》之类跳舞游戏X1上都有,而X1上独占的《Kinect运动会》、&《迪士尼幻想曲:音乐进化》都是水准非常高的体感游戏。二、PS4和xbox1&主机系统对比:PS4是台专业的游戏机,X1是台带有游戏功能的综合主机。单从玩游戏的角度来说,我对PS4系统体验更好。先来看看PS4主机系统界面(都是屏摄请谅解)。xbox1 & PS4对比评测
ps4的系统设置画面显而易见,游戏,游戏,还是游戏,整个界面都是围绕着游戏展开,界面下方是各个游戏的图标,而上方是会员、联机、奖杯等一系列功能。作为一台游戏机的系统界面,简洁明了。再来看看X1的主机系统界面。xbox1 & PS4对比评测
xbox1的设置画面Windows瓷砖的界面风格,如同WP系统一样,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人非常不喜欢。如果说两者UI只是风格不同的话,那安装游戏和系统更新方面让我对X1实在是没有好感。PS4和X1安装游戏都是采用了边安装边玩的方式,也就是说游戏安装了开始的部分让玩家可以先玩起来,再玩的过程中将游戏剩余部分后台安装完成。同样是这个机制,PS4要比X1方便太多,将一张游戏光盘放进两台主机里,PS4可能10秒便安装完毕(开始部分),玩家就可以进去直接游戏,而X1需要等待漫长的安装+更新过程,才能进入游戏。举例说明,我将一张《如龙0》放进PS4,安装5秒完成,进入游戏就可以开始玩了,另外一边后台更新1.08版本更新包不用理睬;而将《光环5》放进X1中,安装使用了20来分钟,还要再更新19G的更新包到50%才能进入游戏。相比X1的体验就非常差了,当然X1可以采用离线安装游戏的方式来避免过长的等待,但对普通玩家来说,什么最省事就是最好的体验。关于系统更新,PS4如不更新系统,就是不能使用一些PSN联机以及商店的服务,正常单机还是可以游戏的,而X1是强制更新系统才能进入界面,这点上体验也是非常不好。三、PS4和xbox1&游戏阵容对比:游戏主机最重要的是什么,便是游戏,到底是买PS4也好X1也罢,购买自己喜欢游戏的主机才是王道,上面硬件啊系统啊皆可忽略。这里主要按个人喜好盘点一些PS4和X1上的独占游戏。PS4独占游戏《杀戮地带:暗影坠落》 &&推荐指数:★★☆☆☆&作为PS4第一方首发大作,《杀戮地带:暗影坠落》画面在当时绝对吊炸天般的存在,那实际玩下来结果如何?“把前代优点全部抛弃,把缺点全部留下”是最大的感叹,操作别扭人物僵硬难度高。还是把时间留给战地4和COD吧&《恶名昭彰:次子》&&&推荐指数:★★★☆☆算是沙盒游戏,画面党的最爱之一,游戏中粒子效果做得非常棒,风景光影做得也非常不错。可以选择在游戏中做好人还是坏人,虽然玩久了有些无聊,不过还是值得一玩。《驾驶俱乐部》&&&推荐指数:★★★☆☆又称照片俱乐部,因在游戏中截图有画面加成而闻名。经常被玩家们拿来和微软《Forza》对比。自从更新版本加入了雨雪天气系统,DC的游戏画面的确可以用惊艳二字来形容,但逆天的AI和游戏中玩法的单调被以诟病。不过PS4上已发售独占赛车游戏就这一个,你不玩它还能玩什么呢(GT还不知道猴年马月...)《教团1886》&&&推荐指数:★★★★☆&虽然差不多只有6-8小时的游戏时长,虽然互动式电影剧情很多人不能接受,虽然最终BOSS QTE玩法无聊到爆,虽然最后圣莫妮卡还TM挖了个大坑,但我还是给出了4星推荐。画面太吊!炸!天!即时演算的画面堪比CG,不得不佩服圣莫妮卡的美工。其实中后期战斗还是比较爽快的,外加中世纪历史背景,期待续作。《血源》&&&推荐指数:★★★★★这是个抖M专属游戏,却差点成为了2015年最佳游戏(惜败巫师3),你不得不感叹这游戏的魅力。当你被开始两只狼虐得不要不要,被神父日得摔了手柄,看了几百次读盘画面,终于日掉BOSS的那种快感,这就是《血源》的魅力。《如龙0、如龙极》&&&推荐指数:★★★★★这是一款值得细细品味的日式游戏,游戏要素丰富到爆,还有熟悉的大姐姐们,从故事代入感来说如龙做得非常棒,从打斗手感来对新手需要一点时间适应。SEGA对这个系列做了中文化,还是非常良心的,《如龙极》高清重制版也刚刚发售,剧情衔接0,16年还有《如龙6》,有得好玩了。《合金装备:幻痛》&&&推荐指数:★★★★★其实幻痛是全平台游戏,单独放在PS4独占里是因为中文版是PS4独占(索尼出钱汉化,业界良心)。虽然因为K婊的原因幻痛的完成度并不是非常高,但并不因为这些瑕疵而影响这作的评价。这个系列已无需多言,只想静静。期待小岛新工作室的作品吧。关于独占重置,《最后的生还者》、《战神3》、《神海合集》都是值得一玩,特别是《最后的生还者》,完美的剧情完美的音乐完美的代入感,这是一款游戏且不只是一款游戏。如果买PS4不玩这款游戏,只能说太可惜了。16年PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》神海系列的最终作,从15年E3上的预告片来看画质更上了一层,本作为这个系列带来的两大新玩意——潜行系统和对话选项,发售时间最终定为日。《地平线:黎明时分》开放式的ARPG游戏,人类与机械龙,圆你猎杀机械恐龙梦。反正预告片看完总有种怪物猎人的感觉&《重力异想世界2》可怜的宝石V,看家ip被PS4拿了还没有V的份&据说是地图是1代的N倍。不止可以用凯特了,还可以操控瑞文!双飞的节奏&晕3D的慎入!《街霸5》卡婊现在为数不多的良心作,前段时间一直在内测,肯的画风变化太大接受不能...对于目押苦手就不要去尝试了。对了最好还要配个摇杆。PS4/PC平台2月16日发售。《女神异闻录5》买PS4不就是为了玩到更多的日式游戏,神作级别日式RPG,玩过前作的基本上是必入作品。《尼尔:机械纪元》次世代平台上ACT作品真的不多,白金工作室出品必属精品,外加雪白屁股黑丝袜,必入,必入。《最后的守护者》和FF15同级别的跳票王,16年要能出我...&X1独占游戏《光环5:守护者》 &&推荐指数:★★★★☆&盒子系列招牌大作,虽然5的制作班底换成了343,单机模式人物剧情弱了些,但不影响联机模式的出彩,毕竟联机才是光环的核心所在。《古墓丽影:崛起》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《古墓丽影:崛起》虽然是限时独占,姑且先把古墓10分到X1独占版块。相对于古墓9来说,10称之为升级版不为过,增加了战斗的节奏感,增加了升级点数的必要程度,也增加了一些美末里的潜入元素。地图更大了,面部细节也增强了。更关键的是,加入了国语配音,而且分大陆版和台湾版两个国语版本(虽然违和感十足),业界良心了一把。对比9里的神棍剧情,10的剧情相对好了不少,外加结尾处留下了劳拉爸爸声音的伏笔,相信对11的期待里就有剧情这一部分。《FORZA 6》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《FORZA 6》要说forza5是为了赶上X1首发赶工出来的话,forza6可以说是forza5的完整版。forza系列这几年可以说没有任何竞争对手(GT说的就是你),每一代的新作就是对上作的更加完善。要说forza最大的玩点在哪,可能就是核心玩家和休闲玩家的并存。可以根据自己的喜好自由微调赛车,也可以体验休闲赛车的爽快度。《战争机器重制版》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《战争机器重制版》为什么把《战争机器重制版》单独拉出来,因为这个重制版太TM良心了,全新纹理光影和建模重制,次世代平台上哪个重制可以做到如此良心,相比神海3部曲那重制完全是坨X。更良心的是只要游玩重制版还送2代3代和审判360数字版。当然这部重制版也不是完美的,BUG不少,经常剧情跳跃,1的场景相比后面2代来说小很多。《Kinect体育竞技》 &推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《kinect体育竞技》虽然次世代的体感游戏比上世代的要少些,但不乏还是有必入的作品。比如这款《Kinect体育竞技》。上手简单,操作有趣,画面精细,关键是全家娱乐。在即将过年的这个档口,要是家里亲朋好友熊孩子来,倍儿有面子。16年X1独占游戏《战争机器4》xbox1 & PS4对比评测 《战争机器4》和光环一样,微软再次成为了接盘侠,制作团队由epic games换成了The Coalition,男主从马库斯换成了娘炮。自从Cliff B走后,审判的评价就一落千丈,看了4的预告片还有生化危机似的avg元素,爷们机器不再爷们。虽然吐槽一大堆,但还是必入之作。2016年秋季发售。《量子破碎》xbox1 & PS4对比评测
《量子破碎》从15年跳到16年,Remedy(曾出过阿兰醒醒和马克思佩恩)真是慢工出细活。tps外加些超能力的元素,玩起来应该爽快度很高。毕竟枪才是X1的王道。日发售。《重生核心》《重生核心》洛克人之父稻船敬二的冒险新作,曾经制作《银河战士 Prime》的Retro Studios将负责本作的开发。女主和一条狗在荒芜星球上的故事,有种WALLE的感觉。预告片中并没有带来实际操作的信息,期待下吧。《光环战争2》以光环为背景的RTS游戏,预告片除了CG什么都没,主机上玩RTS&...四、PS4和xbox1&网络与会员对比:如今不管PS4也好X1也好,网络直连联机并没有太大问题,但是想要联机对战,就必须购买会员。PS4的会员和X1的金会员差不多都是1年200~300元左右(不同地区价格有所不同,金会员在淘宝购买更便宜)。单看之下可能有些小贵,所以索尼和微软除了付费提供联机外,每月都会额外赠送一些会员免费游戏。这样算下来,会员的费用就非常划算了。值得一提的是X1上除了微软自家金会员外,还有EA会员,俄罗斯版是1年120元左右,送EA旗下的游戏。先来看看X1金会员在15年都送了哪些大作:《雷曼》、《光之子》、《刺客信条:黑旗》、《合金装备:原爆点》、《古墓丽影9》再来看看X1上EA会员送了哪些大作:《战地:硬仗》、《龙腾世纪:起源》、《泰坦天降》、《战地4》、《花园战争》、《UFC》、《极品飞车》双会员一年费用约在400,自从X1更新了兼容360数字版后,金会员送得360游戏也可以在X1上下载玩。会员的性价比如何,一目了然。并且X1帐号可以随意切换地区,想下哪个区游戏就下哪个区。再来看看PS4会员在15年都送了哪些大作(日服):《合金装备:原爆点》、《光之子》、《杀戮地带》、《罪恶装备》、《三国无双猛将传》、《讨鬼传极》、《秋叶原之旅2》会免大作也不少,但是日服会免游戏基本不会有中文(光之子除外),所以更多人选择港服会员,虽然相比日服亲妈大作会免大作少了很多,但只要有中文的游戏送的也是有中文的,对大部分玩家来说更友好一些。PS4会员不能跨区使用,也就是日服会员不能下港服会免,当然如果手里有一台PSV的话,PS会员还是非常不错的。总结:写了这么多,如果看完还在纠结买哪个主机的话,那就咬咬牙双平台或者干脆不入主机吧。大部分都是纯手打个人使用体验,干货部分可能有不少错误,还请各位在评论中指出。结束感想:最后想谈谈一个上班族一个为人父的玩家对游戏主机的一些感想。目前一周游戏时间可能不会超过5小时,甚至有时候一周都不会开机一次,作为一个从红白机开始玩游戏机长大的老男孩,游戏机已经是生命中不可割舍的一部分了。小时候可能哭着求父母买,长大工作结婚了有能力买了,可能还要在意另一半的想法,说到这里可能有些矫情,一个大老爷们儿买自己喜欢东西何必看别人脸色。但成人踏入社会后,更多的是一份尊重和责任。有时游戏买多了挖了很多坑都没时间填,但看着看着也有满满幸福感。最后宝贝儿子在PS4和X1中选择了PS4&将来一定要培养他也成为一个核心玩家&
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两周内免登录今年的E3&2016展前发布会已经结束,而各大工作室的最新游戏也已经与玩家见面。这里我们暂且不提其他厂商,单就索尼与微软这对历史悠久的CP来讲。去年E3展上,索尼为玩家带来了《重制版》,以及情怀大作《莎木3》。而今年的E3展上,索尼又为玩家带来了全新的《蜘蛛侠》,同时不错的VR体验也获得了玩家的一致好评。这样专注于游戏,是因为索尼早在先前就定下了以游戏为本的目标,因此每一届E3展会上,索尼都会像一位兢兢业业的探险家,一步一脚印的向着自己的目标前行。然而微软呢?当索尼在游戏界如日中天时,微软在做些什么呢?在本届E3展前发布会上,微软为玩家带来了瘦身40%的Xbox&One&S,以及全新加强的“Xbox&天蝎计划”。但是,看似专注于游戏的微软却又要跑偏了。在去年被称为“最强游戏阵容”的E3发布会上,微软被称为再次回归游戏路线,但是今年的微软呢?仅仅只是公布了几个游戏的发售日期,发布了几款迷之独立游戏。而剩下的大把时间内,微软一直在针对服务、升级与硬件大谈特谈。800万色个性手柄、与Win10互通、全新社交体验等等一系列看上去似乎很美,但如果仔细研究便会发现,这些东西都是游戏周边附属品,而对于游戏玩家来说,游戏才是能Get到他们G点的存在。而索尼就紧紧的抓住了玩家的G点,发布会上抛出了一款又一款的游戏大作,就连发布会上唯一一款硬件产品,索尼都在强调会有50款首发游戏伴随到来。简单来讲,索尼的路线:展示游戏,诱惑玩家,卖出产品,获得利润。而微软的路线:展示硬件,游戏附带,玩家失望,没有利润。
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成为中关村在线微信好友Switch/PS4/Xbox One全面对比,游戏党到底怎么选?-消费电子-与非网
Switch并不能算是和的直接竞争对手,因此就算你已经拥有其中一个,也完全可以再入手Switch。
的Switch已经开售,而作为老任的竞争对手,索尼PS4和微软Xbox One不免会拿来被与Switch进行直接对比。因此对于纠结与其中的玩家来说,如何在三款游戏主机中选择,成为了一件让人纠结的事情。
任天堂Switch与PS4和Xbox One一个最大的区别就是自带显示屏,可以带着到处走,在各种场合下都可以体验游戏的乐趣。而除此之外,在作为次世代主机使用的时候,在性能上与PS4、Xbox One究竟有哪些差别呢?我们一起来看看。
需要说明的是,这篇文章不是为了告诉大家Switch、PS4和Xbox One究竟谁更好,而只是从各个方面进行一个客观的介绍,应该如何选择,还得看大家自己的需求。
Switch工作方式
PS4和Xbox One我们都已经很熟悉,而许多人对Switch还并不太了解,因此在对比之前,我们先来大致了解一下Switch。
?Switch主机配备了像素的6.2英寸显示屏,并且在两侧配备了可拆卸的Joy-Con手柄;
?续航时间大约在2.5小时到6小时之间;
?当连接底座的时候,可以通过电视输出游戏画面,同时Joy-Con手柄也通过与另外一个底座组合,变成普通的主机手柄;
?Joy-Cons手柄由左右两个部分组成,并且还可以用来当做简单的体感游戏控制器;
?额外还有Switch Pro单独的游戏手柄出售;
?最多同时支持八人无线连接;
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