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剑网3丐帮PVE配装收益及实战阵眼详解
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你可能喜欢【黑科技】目前版本丐帮中后期推荐配装-职业专栏-剑网3PVE官方站()
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本帖最后由 尼古拉斯松狮 于
23:16 编辑
【原创首发】公开转载请注明作者及出处
很多人都在M我,到底什么弄装备啊,到底穿什么装备啊等等等。。这个东西其实一句话根本说不清的。每个人情况不同。
在这里我给个比较平民的XZ毕业装,是没有考虑洗孔等因素。因为每个人实际情况不同可能导致配装方式不同。这里给出2个血战毕业装的方案出来参考。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请,成为全站资源免费下载,无需回复即可查看隐藏内容。
这一套4破掳加泥师杉,整套装备属性均衡。是非常不错的选择。
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配的是4破掳加525狭义头,因为不少人是换了这个头的。所谓配装要活,我们也可以这样配。但是因为命中缺失的关系我们就需要把无双洗成命中,图中命中是106.42,可以在交易行花几金买个改气血恢复孔变成命中的那个玩意儿。那个玩意儿非常便宜,因为是最初级的。
因为要考虑到洗孔的因素等。加上配装器目前2.0版不是很完善。毕业装的话我近期内会更新出来的。以及丐帮各方面的攻略都会更新。
加油!酷爱来碗里!
感谢分享!
点击开关回复楼层
GB打算捡起来玩了呀~来瞄一瞄~
快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快快
拜读松狮大大的文章,学习学习
看看到底怎么样。。。。。。
→_→ →_→
自从出了雕琢版,拍卖萤石350G一个,已经洗练不起了
{:6_518:}{:6_520:}{:6_518:}{:6_520:}
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UID帖子威望0 多玩草158 草
1、【配& && & 装】
【手和腰带】靖世套
【头和衣服】五小声望出品会心会效命中,或者衣服选小ZB380无双会心会笑。
【鞋& && & 子】405ZB散件,千重也行,优先会心无双。
【裤& && & 子】370小FB掉落,或者390看个人投入了。
【戒& && & 指】370小FB散件或者405ZB螂首。
【腰坠项链】看条件选千重或者声望出品,差别不是很大了。
【武& && & 器】没办法自己选,当然公认性价比高是405的会心会笑无双。
【五 彩 石】目前普遍认知会效提升大,325会效。其实我很懊悔没有买那枚【征服·固本·吸星(伍)】,看到帖子的有兴趣去AH搜一下,唉。。都是眼泪。
【属& && & 性】大概是6600分,14500攻击、105命中、25无双、30会心、230会效。
2、【奇& && & 穴】
1、玄黄、2、 御龙、3、斜打狗背、4、无疆、5、益元、6、追远、7、越渊、8、雨龙、9、降龙、10、复礼。
【斜打狗背】点不点其实无所谓,就为放酒中仙方便一点。
【不& && & 息】点了不息的都是渣好么,只要是5分钟左右的BOSS战,【降龙】就能提供碾压一切除亢龙以外其他任何一个技能的伤害,甚至是某几个技能伤害的总和,DPS提升约5000,假如你喜欢打木桩骗骗那安慰自己的DPS那就无趣了,而且我可以告诉你,点了这个【不息】除了让你看起来叠buff稍微快个15S左右,其他一无是处。
【益& && & 元】每秒3%,一个实际效果比介绍效果看起来更强大的奇穴,它相比克己就是它在任何时候都提供给你必要的蓝量,而克己一方面看脸,另外有时候那30%纯属搅局、鸡肋。而且克己貌似还存在一个bug,即在你一套拨狗套路(拨狗+横打双獒*2)回复30%以内蓝量打亢龙是不会触发克己的。
【无& && & 疆】这个技能不好说,但我可以确定存蓝打出无疆效果不会降低DPS,会不会大幅度提升,我不敢说。而且因为后面点了追远,为了是追远效率最大,强烈建议点& & 无疆。
【追& && & 远】哎,龙跃bug被和谐,为了让一套拨狗的蓝能够龙跃+亢龙,所以点了这个奇穴,实际中也是可以的。点了益元后的拨狗一套,最少可以回32%的蓝,有一定几率能回复到36%、45%,32%=直接亢龙,36%=龙战+亢龙,45%=龙跃+亢龙。因为这些技能在释放过程中,会享受益元回蓝。所以你的宏放心的按这个数值判定吧,妥妥的
【遗& && & 憾】没有买那个五彩石【目标承伤伤害的5.96%转换成你的内力】
给大家算一笔账:
按照我以上的属性,亢龙不会心,伤害是8W附近(4小掌还是5小掌是5000左右一下,最后一击,龙跃后的是7W左右,龙战或者直接打出来的亢龙最后一下是6W附近)。
8万的6%蓝=4800蓝,以上的配装无精简内力3W5左右,即不会心可以回蓝14%。
会心呢?8W按照230%的会笑计算,总伤害是18万左右,18万的6%=10800蓝,=31%!!!!!!!!31%啊,啥概念你懂的。
而且8层debuff多少一跳,不会心4W,会心9W甚至更多,每跳一下给你7%-15%的蓝不等。
而且亢龙在打的过程中,丐帮子弟可以享受益元buff带来的6%回蓝。
好吧,亢龙后回24%-46%的蓝,我还打你妹的拨狗啊,不会心直接再甩一个亢龙出去,会心直接补龙跃+亢龙。
2、【输出套路】
自从7月4日,龙跃不进入CD但有效果的bug被和谐后,我大丐帮的DPS一落千丈这是毋庸置疑的,但是第一梯队还是妥妥的。原来30S到8层,现在最快都要70S,而且中间会遭遇酒中仙的释放,而且BOSS战还有各种多技能,位移、转火等影响,1分半大概是正常的时间,这多出来的1分钟就是黑色时间啊。而且原来BUG期间,亢龙的伤害还可以受加成,就是说只要龙跃不在CD,你打的每一个亢龙不管蓝量多少都是满伤害的,不过不管咋说,好时代已经一去不返。
个人觉得现在7月4日这次更新后应该会相对稳定一些(所以才决定写这个贴)。
【核心思想】
【8层前】其实只要龙跃这个技能进入CD,只要在8秒内打出亢龙,那debuff的效率就是差不多的,在龙跃的CD期间尽可能多的打亢龙,完全抛弃龙战,龙跃到CD就放,即使不点不息,有了益元的拨狗套路都足够回龙跃需求的蓝量了。
【8层后】龙跃用来补debuff,反正够蓝就亢龙,龙战看个人喜好,反正我也不打。
【关于无疆】无疆的机制是这样的就是你一个伤害技能后,你的蓝剩余量大于90或者达到90以上即触发,有点拗口。比如100的蓝开怪,你直接打龙战或者不点不息的龙跃是不会触发无疆的厄,因为剩余都是90%以下了(坑爹的设计),即你打一下拨狗朝天或者蛟龙翻江(点了越渊的蛟龙是8%的蓝)可以触发无疆。当无疆buff消失后,棒打狗头+拨狗套路*2触发无疆,再次循环。如果有人能看到这肯定要喷,说DPS不行,我请你先闭嘴,你去试一下才知道。
3、【D& &P& &S】
以92的木桩(保证命中和无识破)
全程喝酒,40S是第一次无疆结束,叠4层debuff,大概dps在附近。
& && && && && &&&1分30S叠8层debuff,秒伤在附近
& && && && && &&&2分半到4分钟,秒伤到达并稳定咋附近。
不喝酒,大概要低3000左右的秒伤。
假如你的面板会心是30%,你实际打出来的亢龙会心就在36%附近,喝酒就能达到46%-50%。
【吐& && &槽】
1、明辨套路 我想问问我们可爱的策划,你发现有丐帮弟子打FB还用这些个技能么?是我们的错,还是你们策划SB?点了复礼后,打完一整套蛟龙套路4掌,龙跃后,蓝量剩余小于50%,这应该是按照你的设计套路来的吧?伤害呢?和只打龙跃+亢龙伤害一样!猪还去打?
2、亢龙的会效享受加成明显有上限,我触发雷痛切+酒中仙(是bug,有外功链子的同学可以去观察一下,雷痛切时你开酒中仙,看到的面板会效是300%)实际打出来的和原来的会心伤害差不了多少。
【总& && &结】
1、丐帮目前PVE的输出没问题,略显变态。只要是5分钟以上的战斗,单BOSS原则上碾压其他任何职业,要频繁群怪的话可能虐显颓势。打有些不需要打死的BOSS,就是不会有30%以下的状态,丐帮的DPS要低于正常水平,请丐帮弟子端正态度对待。
2、PVP,手残党没打过PVP,完全不知道咋意思,只请策划在和谐PVP的时候别顺便把PVE切了,同样也请策划别在和谐PVE的时候顺带切了PVP,每个人都有自己的玩法和乐趣
3、本人也非常不愿意看到自己的输出循环里面只有亢龙、龙跃、拨狗、横打,请策划尊重自己设计的技能,合理的计算伤害。玩家都是无辜的,你们让我们咋玩就咋玩,玩家花了钱是来开心的,别拿无辜的玩家当小白鼠。又或者你坚定你的设计思路,别耳根子软的跟啥一样,喷啥你改啥,啥难你和谐啥,你节操不要了?
写了这么多,不知道有几人看。
电六6合1,百里七木
&写的很好,严重认同。无疆算是BUG,90%只能打回蓝技能才触发,有病啊。策划需要技能大改才对得起这个职业&
&你的输出 是纯手动 还是按宏的 如果是宏 请分享&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 70&
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顶你个!···我觉得不错··!···
十2不赦的云少爷
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   诛仙穷三代      腾讯毁一生        
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UID8050050帖子威望13 多玩草1431 草
哇哦 支持一个
songs in hell
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 CheatCodec - 某A
UID6508191帖子威望20 多玩草130 草
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UID2069615帖子威望0 多玩草28 草
看完了 对楼主无限支持中 。。
还有楼主的附魔是那些呢
本帖最后由 紫剑心魂 于
11:22 编辑
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UID2069615帖子威望0 多玩草28 草
点了无疆之后&&老是觉得输出不流畅。
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UID9684528帖子威望0 多玩草10 草
楼主有宏没有???
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UID帖子威望0 多玩草158 草
厄,帖子其实不是今天写的,沉了几天了。
辛苦版主(论坛小白,不知道是不是咋么称呼)还能翻出来。
说说今天的更新吧,可能大家都赶脚出来了,是继龙跃BUG和谐后对丐帮的又一次狠削(至少PVE是这样)。
1、策划要求你控制蓝量了,亢龙时如果蓝量超过50%,将不能享受到奇穴复礼的加成,少30%伤害。
2、明辨套路实装,奇穴越渊要放弃了,点了明辨,打满4掌,蓝量低于50%的亢龙伤害和这次更新前的一样。
3、变相的削弱了回蓝石头的用处,无脑亢龙基本没有伤害,现在丐帮弟子要想着如何泄蓝。
4、会效的确有上限,我帖子中其实也提到了,我当时也猜测是300%,只关注了亢龙,没想到所有门派都有这个限制。
5、这更新后咋输出呢?其实有个不成熟的想法,就是用明辨套路回蓝配合益元(有回蓝石头),实测亢龙结束后打4小掌大概能回35-45%蓝(受技能会心后的伤害影响),这样的话应该能节省输出时间。因为假如你用打狗套路回到90蓝,还得释放明辨那4掌来泄蓝。顺便吐槽下那4小掌的伤害,尼玛惨不忍睹。第三重奇穴建议点增加这4小掌伤害加10%的,名字给忘了。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
降妖123 发表于
厄,帖子其实不是今天写的,沉了几天了。
辛苦版主(论坛小白,不知道是不是咋么称呼)还能翻出来。
说说今 ...
楼主,来个宏呗
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UID580297帖子威望2 多玩草2445 草
基本认同楼主的观点,唯一的个人见解是不息,这个奇穴能让移动战补dot更灵活,属于战略意义&实际收益的奇穴,见仁见智了。
&确实是这样 要伤害收益就是降龙,不息,可以很好的在移动中补DOT&
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UID580297帖子威望2 多玩草2445 草
另外楼主对降龙的看法是错的,提升根本没有那么大,降龙的伤害在总伤害里的比例是8%左右,并没有提升5000那么夸张。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
其实LZ的想法跟我想的一样,有了回蓝石头之后更加需要龙跃来泄蓝,不然每次亢龙都在50%蓝以上,我今天已经实测过了,2狼烟一身垃圾4小装备,92木桩4W3,更新之前用回蓝石头无线亢龙是5W2,不得不说,这一刀真狠
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UID帖子威望0 多玩草0 草
降龙是30%血以下有效,10/25人本有多少BOSS是30%血以下还能打的?实际收益太低
花开花落·?
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元气满满▁▂▃▅▆
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感谢分享!
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靈魂深處 发表于
降龙是30%血以下有效,10/25人本有多少BOSS是30%血以下还能打的?实际收益太低 ...
那么 还让策划改 50%?30%在 PVP肯定是废的不能再废的奇穴了
2010月11月 剑茗2套 子午阴阳锐 少把橙武 谁来买单 AFKing 过了2年我烛天又毕业只差橙武了 这次是唐门
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天刀丐帮pve配装技巧 丐帮怎么提高输出
16:48:27& &来源:
  天涯明月刀丐帮打本一直被人所诟病,副本毒瘤,要输出没输出,要拉仇恨拉不了仇恨,所以丐帮刷图一直是弱项,那么丐帮怎么才能在副本中打出伤害呢?怎么才能不做副本毒瘤呢?和小编一起来看看天涯明月刀现阶段丐帮打本定位吧!
  天刀的副本机制似乎处处针对丐帮,丐帮技能释放时间长,boss全程霸体,频繁的红框连招,让靠控制、霸体吃饭主堆血、堆韧劲的丐帮变的一无是处。
  这就是丐帮副本毒瘤的来源!
  丐帮【副本毒瘤】的思想已经根深蒂固,也许只有到了极致才能改变某一部分人的看法,但是要全部改变,任重道远!
  但是丐帮真的不能打本么?老子跑起来就是一个虎尾脚!我并不是质疑丐帮的打本能力,因为我自身就是走的副本丐路线,我很清楚丐帮的输出!
  你说要面板,我给你面板!
  你说要输出,我给你输出!
  但是很少有人走我这样的奇葩路线!
  很多人喜欢拿肉武和肉丐来比较,那么好,今天就来对比下:以下真武只是一个例子,我并不是针对这个职业!
  丐帮:劈山+虎尾脚+喷酒+满力龙吟差不多要6秒。
  真武:充盈道生+五连驱影+归玄也是要6秒。
  我说这个并不是说输出高低的问题,这个只能用细致的数据说话,和每个号自身的属性来说话,哪怕同功力的真武两个号属性能完全一样?
  主要的还是职业技能的机制,真武有影子帮忙打输出,无忌可以躲红圈,平a滑步也可以,丐帮要躲技能只能翻滚,这就是技能机制的不公平。
  但是就是这些不公平造就了每个职业的特色,真武影子,唐门傀儡,奶妈风墙,太白无痕,丐帮大酒等等。况且影子也不是全能的,四个真武同时放只能有一个可以放出来!
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天涯明月刀丐帮打本一直被人所诟病,副本毒瘤,要输出没输出,要拉仇恨拉不了仇恨,所以丐帮刷图一直是弱项,那么丐帮怎么才能在副本中打出伤害呢?怎么才能不做副本毒瘤呢?和小编一起来看看天涯明月刀现阶段丐帮打本定位吧!
天刀的副本机制似乎处处针对丐帮,丐帮技能释放时间长,boss全程霸体,频繁的红框连招,让靠控制、霸体吃饭主堆血、堆韧劲的丐帮变的一无是处。
这就是丐帮副本毒瘤的来源!
丐帮【副本毒瘤】的思想已经根深蒂固,也许只有到了极致才能改变某一部分人的看法,但是要全部改变,任重道远!
但是丐帮真的不能打本么?老子跑起来就是一个虎尾脚!我并不是质疑丐帮的打本能力,因为我自身就是走的副本丐路线,我很清楚丐帮的输出!
你说要面板,我给你面板!
你说要输出,我给你输出!
但是很少有人走我这样的奇葩路线!
很多人喜欢拿肉武和肉丐来比较,那么好,今天就来对比下:以下真武只是一个例子,我并不是针对这个职业!
丐帮:劈山+虎尾脚+喷酒+满力龙吟差不多要6秒。
真武:充盈道生+五连驱影+归玄也是要6秒。
我说这个并不是说输出高低的问题,这个只能用细致的数据说话,和每个号自身的属性来说话,哪怕同功力的真武两个号属性能完全一样?
主要的还是职业技能的机制,真武有影子帮忙打输出,无忌可以躲红圈,平a滑步也可以,丐帮要躲技能只能翻滚,这就是技能机制的不公平。
但是就是这些不公平造就了每个职业的特色,真武影子,唐门傀儡,奶妈风墙,太白无痕,丐帮大酒等等。况且影子也不是全能的,四个真武同时放只能有一个可以放出来!
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