英雄联盟护甲穿透减伤害怎么算

10被浏览2,993分享邀请回答63 条评论分享收藏感谢收起28 条评论分享收藏感谢收起lol为什么一件抗魔斗篷很减这么多伤害
注意他此时多买了一件抗魔斗篷大家都知道lol中日炎 斗篷 是件性价比超高的装备魔法伤害,不同之处在于辉耀增加攻击而日炎 斗篷 增加我们第一件可以日炎 斗篷日炎斗篷
上一篇:  下一篇:英雄联盟减伤的一点计算 | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
28566人加入此小组
一直听说护甲/魔抗越到后期收益越低,但是为了SOLO一算。发现似乎不太对啊。已知减伤为【X/(100+X)】所以伤害的效率就是【1-X/(100+X)】=【100/(100+X)】不计算穿透于是造成3000点伤害就需要【3000/(100/(100+X)】=【30(100+X)】=【3000+30X】也就是说,无论在什么时候,一点护甲/魔抗就能带来0.01Hp的伤害减免。请大家看看有没有算错。
+ 加入我的果篮
天文研究生,摄影爱好者
应该这么算,对面同样是1的攻击力,你在5点护甲时提升一点护甲带来的减伤提升是6/106-5/105=0.,100点护甲时,提升一点带来的减伤提生是101/201-0.5=0.你的算法说明你的一点护甲提升永远和对面一点攻击提升是等效的。来自
引用 的话:应该这么算,对面同样是1的攻击力,你在5点护甲时提升一点护甲带来的减伤提升是6/106-5/105=0.,100点护甲时,提升一点带来的减伤提生是101/201-0.5=0.0024...我计算的是“每一点护甲可以让一个3000点HP的英雄多承受30点物理伤害”。没一点护甲带来的伤害减免百分比确实随着原护甲的提升而减少,但是每一点护甲提升让英雄多承受的伤害是个定值 应该没错
所以伤害的效率就是【1-X/(100+X)】=【100/(100+X)】不计算穿透这一段没看懂公式怎么来的
假设攻击方伤害为1000,目标护甲为x,x = 100时,减伤效果为x / (100 + x) = 100 / 200 = 50%实际造成的伤害为 1000 * ( 1 - 50%) =
500当目标护甲提高到200时,减伤效果为x / (100 + x) = 200 / 300 = 66.7%实际造成的伤害为
1000 * (1 - 66.7%) = 333.3护甲从0提升到100时,能够降低500点伤害,护甲从100提升到200时,只能再降低167.7点伤害,所以从降低单次伤害量的角度来讲是收益递减的。但是从目标能承受的攻击次数上来算,是线性的。假设目标有10000HP,攻击方每次伤害为1000,护甲为0时,能承受的攻击次数为10000 / 1000 = 10次护甲为100时,能承受的攻击次数为:10000 / 500 = 20 次护甲为200是,能承受的攻击次数为:10000 / 333.3 = 30次假设目标总HP为M,攻击方杀伤力为Y(M和Y都是常数),目标护甲为x,能承受的攻击次数为:M/Y * ( 1 +
我也算了一下,护甲对EHP的提升的确是线性的,而且大概我数据选错了,我算的提护甲比单纯提血量效果还好2333
引用 的话:所以伤害的效率就是【1-X/(100+X)】=【100/(100+X)】不计算穿透这一段没看懂公式怎么来的假设对方对你施加的伤害为Y。护甲减少的伤害是Y*(x/(100+x))你实际收到的伤害是Y*(1-(x/(100+x))
引用 的话:我也算了一下,护甲对EHP的提升的确是线性的,而且大概我数据选错了,我算的提护甲比单纯提血量效果还好2333根据我的计算(如果没错)每提升一点护甲能多承受0.01*HP点伤害所以对于3000HP的来说一点护甲能帮他多承受30点伤害。所以HP越高护甲收益越高。同时前期如果要喝药的话就不要撑血量的感觉。因为撑血量的话,回复200HP只能多承受200HP但是如果出15护甲的话200HP回复可以多承受30点伤害。但是依然不知道该怎么出装,SOLO 4/21 被吊着打~
引用 的话:根据我的计算(如果没错)每提升一点护甲能多承受0.01*HP点伤害所以对于3000HP的来说一点护甲能帮他多承受30点伤害。所以HP越高护甲收益越高。同时前期如果要喝药的话就不要撑血量的感觉。因为撑血...我是以老牛的属性成长来算的,生命和护甲的标准是腰带和锁子甲,最后算出来的结果是撑甲比撑血任何时候效果都要好,大概EHP在16级的时候投3000块大概是左右的样子然而你要考虑还有纯法爷对吧。。。你还得考虑有甲就没输出对吧。。。你还得考虑对面有破甲联盟对吧。。。所以我觉得越后越坑是因为后期变数太多不是计算方法问题
引用 的话:我是以老牛的属性成长来算的,生命和护甲的标准是腰带和锁子甲,最后算出来的结果是撑甲比撑血任何时候效果都要好,大概EHP在16级的时候投3000块大概是左右的样子然而你要考虑还有纯法爷...这就是我专长锤石的原因~
引用 的话:这就是我专长锤石的原因~作为一个信仰党23333我只有青铜水平
(C)2017果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:11-1211-1208-2808-2408-2308-2108-2008-1408-0708-02
您当前的位置:>>>
LOLs3护甲穿透与护甲减益计算方式
作者:4399小编
来源:4399
时间:13-01-21
  2、百分比护甲减益
  黑切:6.25%/12.5%/18.75%/25%(持续4秒)(需叠加)
  皇子[Q]:10%/14%/18%/22%/26%(持续3秒)
  杰斯[R]:10%/15%/20%(持续5秒)
  天使[B]:3%/6%/9%/12%/15%(持续5秒)(需叠加)
  豹女[W]:20%/25%/30%/35%/40%(持续12秒)
  鳄鱼[E]:15%/20%/25%/30%/35%(持续4秒)
  龙女[E]:15%(持续4秒)
  巨魔[R]:10%/15%/25%(持续6秒)
  螃蟹[E]:12%/14%/16%/18%/20%(持续5秒)
  猴子[Q]:30%(持续3秒)
  赵信[B]:15%(持续3秒)
  3、百分比护甲穿透
  轻语:+35%
  诺手[E]:+5%/10%/15%/20%/25%
  天赋:+8%
  4、固定护甲穿透
  黑切:+10点(唯一)
  残暴:+10点(唯一)
  幽梦:+20点(唯一)
  奥拉夫[R]:+10/20/30点
  天赋:+6点
  红色符文:+1.28/个(+11.52/9个)
  精华符文:+2.56/个(+7.68/3个)
  举例说明
  对方护甲若为300.己方面板攻击200.
  固定护甲减益:宝石=30点
  百分比护甲减益:赵信=15%黑切=25%
  百分比护甲穿透:轻语=35%天赋=8%
  固定护甲穿透:黑切=10点天赋=6点全穿透符文=19.2
  对方最终护甲={(300-30)&[(1-15%)&(1-25%)]}&[(1-35%)&(1-8%)]-10-6-19.2
  =(270&0.6375)&0.598-35.2
  =67.73&68
  无任何穿透伤害=200&[100/(100+300)]=50
  穿透后伤害=200&[100/(100+68)]=119.04&119
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):}

我要回帖

更多关于 英雄联盟护甲和生命值 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信