《原创》有多少人知道dota中dota物品大全名称的来源

本人原创的一道DOTA题目,拿来贴吧看看有多少能答对的。_百度知道
本人原创的一道DOTA题目,拿来贴吧看看有多少能答对的。
假设,给你一个25级的英雄。 然后,再给你4个物品栏。 这4个物品栏你可以买任意装备,包括圣剑。 但是,4个物品栏的装备加在一起,不可以超过1万块钱。 剩余的2个物品栏必须空着。 我的问题是,在以上前提下,DOTA全部英雄当中,哪个英雄清除超级兵最为效率。...
我有更好的答案
TK 分身斧+飞鞋刷机器人 快没魔的时候开个分身斧 注意不要被兵打控制镜像吸引仇恨自己回温泉补充好 再飞过来……感觉就这个方法好点10000快钱肉又肉不起来物理输出也不够……
采纳率:31%
我要大屁股。 装备冰甲,血精
有意思么?你说的这种情况好像发生的概率太小了吧~~~~~~~
楼主的问题我真的很无奈,这什么破玩意问题!清兵?多少兵?100个?1000个?pa那装备早超一万了!猛犸的那个,要是兵多我看都不一定打得过一堆超级兵,我看要是兵多 只有血魔能抗住,hy 狂战 补刀斧。还有 楼主你的这个问题实在不敢让人恭维,没有一点技术含量
超级简单的问题,不需要25级给我12J就够了,大屁股,2先锋一秘法一坚韧球7000多足够刷超级兵
按照你说的装备,钱早超1W了
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《DOTA2》没有《LOL》妹子多
爱拍原创&&&&发布时间:日16:14
新年伊始,回顾2012年整个游戏市场共计营收603亿元,而身在游戏最底层的玩家究竟如何看到游戏行业呢?他们是中国游戏最大的弱势群体,他们是中国游戏最大增高点,他们是中国游戏的最大支持者,他们是中国游戏最忠实的见证者,他们是中国游戏最大的付出者、他们眼中的游戏究竟是什么样?
抱着诸位草根疑问,中国网游戏频道开启了2013年中国游戏玩家专访(如果您身为一名普通的草根玩家,想发表您对游戏行业的点滴思绪,请联系中国网游戏频道)
一位有着12年游戏经历的河北玩家表示,自己玩的最久的游戏是《DOTA》,《DOTA》的操作不是太负责, 团队配合, 还有就是有人一起玩, 最重要的是有值得研究的地方。
《LOL》人物宣传图
该河北玩家认为,自己在关注游戏类媒体时最关注的是一些有意思的研究(例如:diablo3里面的一些技能组合, 和什么样的特殊装备配合能产生有趣的效果;可以打出比别人更华丽或者更拉风的玩法。)和版本更新内容。
该河北玩家表示,《英雄联盟》都是免费的,如果dota2收费的话我不会考虑的。毕竟和《dota》没什么区别, 除了画面喝一些技能微小判定。
《DOTA2》官网宣传图
该河北玩家认为,现在的玩伴都在《dota》里面, 使用11平台,如果《DOTA2》是全免费的话, 估计我们会转战,毕竟《dota》和《dota2》都不是吸引全部人群的游戏。《lol》还有很多女孩子玩, dota就不行了, 纯爷们的游戏。
(来源:网络)
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贪念害死人 揭秘DotA2物品交易中常见的骗术
  本文为大家介绍了某些骗子在DotA2中进行物品交易时所用的常见骗术,希望广大玩家提高警惕,不要轻易上单。
  被骗其实往往有很多种原因,但是总结起来常常只有一个字,那就是“贪”。综合各种的被骗史,神话刀换全球cdkey,卡尔非暗金紫套换2.5key,400rmb收蓝色染料,拍拍精华换幻刺稀有(远古时期),全都是贪小便宜所致。殊不知,人们往往为了这几块的利益,丢掉自己的装备,乃至整个库存和账号。为了小利润,让自己的steam账号常年游走在刀刃上,这是很不明智的行为。所以我在此呼吁广大DOTA2玩家,交易尽量走正规渠道,不要随便点链接(不管是steam里的还是网站里的),最后切忌:不要贪!ok,下面开始详细讲述骗术。
  1、近期很火的木马盗号
  骗术就是老外加好友和你谈交易,然后给你一个莫名其妙的链接,很多人以为是种子啊,片子啊什么的就点进去看看,殊不知其实你已经中了木马,具体原理我就不分析了,总之十有八九你的steam账户就被盗了。
  莫手贱去点来路不明的链接,加好友的,或者给你看物品链接的,统统谨慎着来。
  2、steam钱包转账骗术
  此骗术从圣诞节后开始兴起,经由贴吧多次曝光,至今仍被人津津乐道中。偶尔还是会有老外这样骗小白,所以还是拿出来讲讲。
  方法:老外首先加你,说要直接用steam钱包里的钱购买你的信使或物品,价格通常非常诱人。然后他弹出一行貌似为官方语言的字,再发起交易,并忽悠你:交易完成后,钱会自动冲入账户;而交易完之后老外会直接删除好友,溜之大吉。
  从原理上讲,steam钱包里的钱仅可用于市场消费,和自己购买游戏,饰品等,并不能直接转账,所谓交易完后美金自动到账更是无稽之谈。
  那一行蓝字或者绿字并不难打,只需要输入/me 即可。有兴趣的吧友可以试试。
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Ahhhh, fresh meat !前言
dota是一款极具深度的游戏,不仅仅在于他的技能、装备、游戏战术,最核心的内容莫过于游戏中的百来位能力各异的英雄。每个英雄都有属于他们自己的一段故事,让我们感受到自己在操作的不仅仅是一个单位而已,而是一个具有史诗级战斗力的传奇人物。冰蛙(Dota目前最新版本和Dota2的制作者)在设计诸多英雄的时候,有很多是参考了一些经典游戏中的经典单位,或者一些ACG范畴内很有个性的角色,并用自己的策划思路给这个角色带来了新的活力。下面,本人将为大家介绍一些在Dota中能捕捉到艺术原型的英雄,并将自己的一些看法和大家分享。
屠夫 - Pudge
【外部图片】
如果要我说出DOTA里个性最出彩,最有恐怖性的英雄,我想非屠夫莫属。阴影中突然伸出的一道弯钩,伴随着血腥的撕裂把你拉到屠夫身旁,紧接着是无法动弹的紧迫感和急速下降的血量……而这个英雄的艺术原型,其实最早是出自暴雪游戏《暗黑破坏神》的第一代作品。
【外部图片】
玩过D1的玩家都知道,进屠夫的房间之前都已经被吓得半死了。进门之前就可以看到整个房间的血红色,而一打开门,就是一个硕大的怪物高喊着“啊,新鲜的肉!”,飞奔过来几刀将你砍死。在你杀死屠夫之后,可以获得屠夫的屠刀。
屠夫的艺术形象无疑是很成功的,冰蛙用【肉钩】这个技能奠定了屠夫在dota中的ganker定位。看上去肥大的身躯无法掩饰屠夫敏捷的身手,【堆积力量】使得屠夫能够在战斗中不断提升自己的属性,无视魔免的大招【肢解】更是非常强大的控制技,顺风的屠夫如同战场绞肉机一般碾压敌人。
在最近上市的新游戏《暗黑破坏神3》中,暴雪又一次把屠夫搬上了舞台,这次是作为第一幕的守关BOSS。犹如铁笼般的封闭房间,屠夫的钩子、冲锋、地面上不断燃起的火焰,无不添加了游戏的紧张感。可能是暴雪也受到了dota的影响,决心把这个并没有太多历史背景的人物作为关底BOSS,屠夫,恐惧还将延续……
骷髅王 - King Leoric
【外部图片】
说到上面的暗黑3,在游戏上市前的beta版本中,玩家最后要面对的BOSS是一个拿着大长斧,从灵魂中复活而来的骷髅战士——骷髅王。很多玩家在问,这不跟dota里面的骷髅王是一样的吗?其实这是一个普遍的误解,事实上dota的骷髅王之原型正是来自暗黑1代。是的,早年他跟屠夫是同辈~
【外部图片】
骷髅王其实是一个俗称,他的名字叫做李奥瑞克王(King Leoric),曾经是Khandrus的的领主。他把自己的城堡建在了崔斯特瑞姆,而当时大魔王迪亚波罗(Diablo)的灵魂就被封存在崔斯特瑞姆大教堂的地下。大菠萝的灵魂跑了出来,占据了李奥瑞克王的身体,控制了他的精神。大菠萝还控制了李奥瑞克王的心腹Lazarus,让他残害自己的人民,出兵跟Westmarch开战,还以自己的儿子失踪为由屠杀子民——实际上他儿子是被Lazarus自己绑架的。
最终,李奥瑞克王最信任的皇家骑士Lachdanan,决定大义灭亲,为民除害,他一剑刺死了李奥瑞克王(暗黑3中有这个片段的回放),并将他埋在了皇家墓穴之中。可是大菠萝却有无尽的魔力,他又让李奥瑞克转世重生,给了他一副骷髅的躯体。这就是我们现在看到的骷髅王的来源。
在dota中,骷髅王几乎是生命力的代名词。原地复活的大招【重生】与其历史背景相得益彰,当初正是大菠萝给了骷髅王一次新的生命。而只有一个主动技能,三个被动的骷髅王在dota里依旧是风生水起,也许你敢跟我打,可是我的骨架坠落之后还能重组,你可以吗?(文中插图为骷髅王生前照,略显文艺)
兽王 - Rexxar
【外部图片】
如果我没有记错的话——那还是《魔兽争霸3 - 冰封王座》的战役第一关——一个奄奄一息的兽人躺在荒漠的一角,一块大石旁边——他是一个信使,临终最后的嘱托是让你帮他送完最后一封信,给兽族的酋长萨尔。而你,一个出书茅庐的旅者,也许没有想到之后的所作所为将会影响整个部落的命运,你将被人称作兽王,雷克萨。
【外部图片】
雷克萨是兽人和食人魔的混血种族,在魔兽争霸中定义为一位中立英雄。作为兽王,雷克萨充满了对大自然的热爱,他的宠物包括一只战熊“米沙”,战鹰“斯比雷 ”,野猪“霍弗”和双足飞龙“雷欧克”。其中的前三只宠物都在dota中得以体现,雷克萨手中的两把飞斧也作为一个标志性技能被赋予自己。当然,斧子能砍树并不是他在破坏森林,只是游戏机制的需要。在《魔兽世界》中也有雷克萨的身影,虽然最早他只是在凄凉之地和石爪山脉之间来回徘徊的一个并不起眼的NPC,但之后暴雪还是给他安排了诸多的任务线路,让这位曾经的勇士又焕发了新的生机。
在dota中,兽王不仅是路人局里常见的手选英雄,也是CW的战术常客。稳定、短CD的大招【原始咆哮】是兽王得以在高端局中占据一席之地的最大资本,兽王一声怒吼,紧接着就是一大堆野兽和几个彪形大汉从阴影里冲出,你能做的就是赶紧切回家买东西吧。
末日使者 - Lucifer
【外部图片】
Doom,一个看字母就觉得很可怕的单词。两个O仿佛象征着吞噬,你的生命被末日使者无情的消化。而他的名字,路西法,则是西方文化中一个历史悠久的魔鬼形象。
【外部图片】
传统意义上,路西法(Lucifer)是《圣经》中的一个名词,出现于《以赛亚书》第14章第12节。通常指被逐出天堂前的魔鬼或者撒但,但这并不是路西法这个词的原意。路西法这个词衍生自拉丁语,由lux(光,所有格 lucis)和ferre(带来)所组成,意思是“光之使者”,指黎明时出现的金星,预示着白昼的来临。
路西法代表了西方人对魔鬼的一个感性认识,在dota中那奇妙又可怕的技能尤其得以体现这一点。【吞噬】技能学满之后可以瞬间吞下远古野之外的任意一个野怪,还可以习得他的技能;【死亡】技能根据英雄的等级造成伤害,这个设计在dota中可谓别出心裁。最终大招【末日】更是体现了魔鬼的本性,你什么也不能做,就是被我折磨致死。在dota 6.66版本中,路西法还被大幅度增强过一次,正是因为在基督教文化中666是恶魔的代号。路西法,所有英雄的爸爸!
敌法师 & 灵魂守卫 - Magina & TerrorBlade
【外部图片】
玩过魔兽争霸3的玩家都知道,敌法和灵魂守卫是恶魔猎手——伊利丹的两种形态。当然在dota中,游戏背景将他们定义为两兄弟,所以本人将此二位英雄放到一起解说。
【外部图片】
想到伊利丹,首先映入脑海的就是“悲情”二字。他的身世和阿尔萨斯有着些许的相似——对力量的无尽追求。伊利丹不断沉迷于对奥术魔法的研究,而崇尚自然的暗夜精灵族是非常抵触魔法能量的。为了追求力量,他夺取了古尔丹之颅,瞬间被强大的邪恶能量转化成一个半恶魔。这时的伊利丹已经无法回头,与娜迦结盟,占领外域……一个本可以成为暗夜英雄的恶魔猎手自己变成了一位不折不扣的恶魔,无疑是暗夜族的一大悲哀。
dota中的伊利丹被冰蛙分离成两位英雄之后,分别拥有了他的两种能力——对生命的控制力和对魔法的无限崇拜。和大家想象的正相反,灵魂守卫兵不是一个血牛型的坦克角色,而是能够吸血,能够回血,还能和敌人交换血量的大师;敌法师也不是操纵魔法的人物,也许他真正参透了奥术能量的秘密,决定反其道而行之,学会【法力燃烧】,【法力虚空】,成为所有法师之敌。埃辛诺斯战刃划过你的身体,一道蓝光溢出,你的生命,魔法,统统被他所吞噬。
月之女祭司 - MiranaNightshade
【外部图片】
昨天刚看了war3比赛,三蛋(TH000)的白虎用流星雨把lyn的人类杀退……回到正题,月之女祭司是魔兽争霸中暗夜族的英雄之一,也是魔兽原版混乱之治中为数不多的女性英雄。
【外部图片】
作为哨兵部队的领袖,无所畏惧的月亮女祭司体现了暗夜精灵族古老的月亮女神艾露尼的力量与优雅.她们穿着闪耀着银光的铠甲,骑着凶猛的白虎参加战斗.为了保护她们的家园,手持魔弓的女祭司不会对任何侵略暗夜精灵族领地的邪恶力量退让。
月女在dota中是非常灵动飘逸的,3000码射程的【月神之箭】,动感的【跳跃】,不同范围造成不同伤害的【流星雨】,以及群体隐身的大招【夜之暗面】,加上美丽的身形,月女在dota中人气是相当之高。一支穿云箭,千军万马来相见!
剧毒术士 - Lesale Deathbringer
【外部图片】
将这个英雄的历史追溯到某个历史人物似乎不太可能,写入本文很大程度上是出于本人对这个英雄的喜爱——剧毒术士,死亡使者。
【外部图片】
剧毒术士的模型来自于《星际争霸》中的虫族单位——刺蛇。刺蛇俗称口水兵,因为他的攻击动画很像吐口水。在dota里也一样,被点了被动的剧毒打一下真是又恶心有伤心。而剧毒术士的技能跟刺蛇却并没有太大的关系,这就要联想到暴雪游戏的另一个角色——暗黑破坏神2中的死灵法师。
剧毒术士英文是venomancer,死灵法师是necromancer,而剧毒正是继承了死灵法师的毒系技能。D2中的NEC在有了破隐法杖等强力装备之后清怪速度在整个游戏里能排上前几位,就是因为他的环形aoe,剧毒新星。同样到了dota中,【剧毒新星】、【瘟疫守卫】等技能也使得剧毒术士成为一个强大的团战英雄,团战他所需要做的只是把技能全丢一遍,就算完成任务了。然后就等着看屏幕上跳出的击杀记录……
蛇发女妖 - Medusa
【外部图片】
神静静的看着一切,看着这个受了伤的女人。神说:平静吧,不要再让仇恨充满你的心,别再让自己堕落。
【外部图片】
美杜莎(希腊语:Μ?δουσα,又译梅杜莎),是希腊神话中的一个女妖,戈耳工三女妖之一。她的父亲是福耳库斯,母亲则为海妖怪刻托。她的头发都是蛇。根据诗人奥维德的《变形记》所述,她原是一位美丽的少女,因为与海神波塞冬私自约会,雅典娜一怒之下将美杜莎的头发变成毒蛇,而且给她施以诅咒,任何直望美杜莎双眼的人都会变成石像,因此成了面目丑陋的怪物。
美杜莎的最强武器——眼神,到了dota里面变成了英雄的大招【石化凝视】,需要面向目标施法的特性正反映了美杜莎的特色。作为长时间的carry界一姐(虽然现在已经不太适应比赛的节奏),美杜莎在dota中也有举足轻重的地位。不要让我看着你……
众神之王 - Zeus
【外部图片】
矮小的身影,苍白的皮肤,络腮的大湖,也许dota1中这个矮人男的模型让你不觉得他有多大能力。可是随着一道又一道闪电从天而降,你觉得不太对劲……
【外部图片】
宙斯是奥林帕斯山之王,也是世界之王。当他情绪良好时,希腊上空就阳光明媚;当他流泪时,希腊就将下雨。宙斯能驱散乌云,使天空出现彩虹;但也能把黑云堆于空中,在地上刮起强风,让天空闪电雷鸣,大雨滂沱。宙斯是希腊人对天象变化的一个神话解释,如今却给我们带来无尽的文学遐想。作为宙斯的代表性力量——闪电,dota把这个看似简单的元素强化得淋漓尽致。
相比高额的伤害,低魔耗、短CD的【弧形闪电】和【雷击】使得dota中的宙斯成为一个高爆发、高输出的法系英雄。当然他的核心技能还是【静电场】,百分比生命值减少使得其在打血多的敌人时反而占有优势,后期也能有较好发挥。大招【雷神之怒】更是全屏施放,集AOE,查看对方视野,追杀残血英雄以及KS于一身……我手握闪电,我翻云覆雨。
秀逗魔导师 - Lina Inverse
【外部图片】
前面所说的英雄,要么来自于暗黑、星际等暴雪系列游戏,要么来自于古代神话或传说。而现在要讲的这个英雄,确是实来自日本漫画……丽娜·因巴斯。
【外部图片】
《秀逗魔导士》是日本的一部轻小说,还有衍生出来的动漫产品。主角的名字叫做丽娜·因巴斯,从图中你可以看到人物的外形和dota里的形象是多么的相似。之所以说是魔导士,因为丽娜擅长黑魔法,下至普遍的“火炎球”,上至人类所能使用的最强咒文“龙破斩”,大部分的攻击魔法皆可自由的操作;又说是秀逗,因为作者笔下的丽娜有性格缺陷,就像她猎杀盗贼是为了掠夺他们的财宝,想去屠龙却不小心毁了旁边的城市等等……
dota里的【龙破斩】,【神灭斩】等法术名称都是来自此小说,游戏里的丽娜正是展示了她所拥有的强大法术能力。
“如果出现狂暴的野兽,就把他们彻底打垮!如果有许多金银财宝 ,就想尽办法一个人独占!大胆无敌、敏捷伶俐,胜利是为我而存在的!” ——[莉娜的开场白]
风行者 - Alleria
【外部图片】
如果要说dota里最恶心,生存力最强的英雄,可能风行者能排到前几位了。她的原型也是来自魔兽世界——风行者奥蕾莉亚。
【外部图片】
奥蕾莉亚是风行者三姐妹中的大姐,他的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。最终,在人类的帮助下,高等精灵获得了最终的胜利。 值得一提的是,三姐妹中的另外两位分别是希尔瓦娜斯和温雷萨,前者转型成了被遗忘者的领袖,职业也变成了黑暗游侠;后者则是嫁给了人类法师罗宁,住在达拉然,过上了高帅富与白富美的幸福生活……
我们说回风行者。风行者的核心技能【风行】,移动速度加成和物理攻击免疫,以及附近单位的减速,使得其成为烈士路单的不二人选;需要角度施放的【束缚击】,高伤害的【强力击】,使得风行者成为攻守兼备非常平衡的英雄。
巫妖 - KelThuzad
【外部图片】
弹啊弹啊弹啊弹……这个穿着裙子的男人,出自魔兽争霸系列。
【外部图片】
克尔苏加德原来曾经是人类的大法师(人类腐化了多少到底?),后来被阿尔萨斯杀死,又被其(已经是巫妖王了)复活为巫妖。他的和大法师安东尼达斯的关系有点像魔戒中的白袍法师萨鲁曼和灰袍法师甘道夫。克尔苏加德精通冰系魔法,【霜冻新星】和【连环霜冻】是最好的证明。在最近的版本中霜冻新星还被BUFF过。而【邪恶祭祀】技能则体现了巫妖的本性,通过牺牲小兵来给自己增加魔法。
巫妖也是团战的常客,在装备神杖之后大招对敌方具有很大的威胁。
其实还有很多英雄或多或少的参照了一些其他经典游戏,本文仅挑选12个本人认为比较有代表性的英雄挖掘一番。我觉得dota的成功之处就在于各种各样的细节,有游戏设计环节的细节,也有背景文化上的细节。这就使得我们这些游戏玩家在dota的时候很容易产生很强的代入感,操作起来也会更有动力。dota2的未来肯定还会添加更多新的英雄,希望冰蛙能给我们带来越来越多有特点,有意思的英雄设定,无论原创也好,借鉴历史人物也好,只要能给玩家带来快乐就是好的。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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@方宇闲 为什么@不了你啊? 这个可以加分吗?求四级啊
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Powered byDOTA2老玩家原创攻略 高阶敌法师的成长之旅
【字号: && 】 来源:DOTA2官方
  今天为大家带来的是一篇AM敌法师的详细图文介绍。其目的是为了帮助各位玩家在DOTA2里面能够更好的理解敌法师这样一位强力的英雄。众所周知,十个敌法十个刷,但怎么刷的自得其所,怎么刷的更有效率以及如何应对场上瞬息万变的局势将是本篇成长之旅的重点内容。
  按照惯例,在本篇内容开始之前,先以1张大图来概括我所理解的2种流派敌法师的出装与加点。一.线上carry流 二.纯刷后期流不管哪个流派敌法都不适合第一个冲进敌营,最起码要第一轮技能过后再冲入敌营。由于7级之前的加点尤为关键,这里只写出7级之前的加点。之后的加点思路就是想刷钱快就主闪烁,想提高生存就主法术护盾。法力损耗根据情况但前期不会加超过2级。中期装备不用改变,后期装备还是需要根据对面出装以及局势进行更换。具体如何选择装备将在后文做介绍。
  技能篇:
  1.法力损毁:消减敌方法力值,并给予耗魔量60%的物理伤害。对魔免单位无效(例如naix的狂暴,全能的魔免,bkb)。假设1级时护甲为2物理抗性为12%,那么敌法一刀能带来,28x60%x(1-12%)=14.784点额外伤害。很多人会认为法力损毁仅仅是一个恶心对面的被动,其不然,假设在前期装备差异不大的情况下对砍,哪怕敌法只有50%的血量,也不用虚对方100%血量的英雄。因此作为敌法的玩家请不要太虚。打出敌法的压迫感来。
  2.闪烁:敌法的招牌技能,追杀逃跑两相宜。1级的闪烁距离1000,cd:12秒。满级时闪烁距离1150,cd:5秒。这里有2点需要注意:①.闪烁的距离超过最大距离,按最大距离的4/5。其实不然在dota2里面直接是按最大距离计算的。
②.闪烁可以用来躲避攻击和技能弹道。例如vs和骷髅王的锤子跳开即可,但斯温的锤子需要在技能快到你身上一瞬间使用闪烁才能躲得掉,所以对操作要求更高。
  3.法术护盾:1级时带来26%的魔法抗性,满级时为50%,并且可以与其它提高魔抗物品叠加。对于需要提高生存的敌法来说是需要首个加满的被动技能。
  4.法力虚空:敌法的大招,属于范围伤害技能,范围半径为300码。具体范围请看下图。由于无视魔免,因此在团战中竟可能向人堆里魔法值所剩无几的英雄释放会来带奇效。通常的使用情况是砍至魔空,接着法力虚空人头带走。配合法力损毁和法术护盾。敌法师就如其名字一样,完全就是法师的克星。需要注意的是此技能耗魔巨大,6级时在无任何装备情况下的敌法法力值299.也就是在满魔的情况下可以使用3个闪烁+1个法力虚空。这个需要各位玩家注意。
  一.线上carry流
  顾名思义线上carry流的敌法是不去打野的,更多的是在线上持续作战,并且在中期参加团战为首要目的。
  出门装:
  853 圆盾250+补刀斧225+治疗药膏100+树枝x3x53+吃树90=824
  603 圆盾250+补刀斧225+树枝x2=581 ps:让队友给你买个吃树 或 将补刀斧换成吃树和大药
  出装顺序:治疗之环&草鞋&先锋盾&假腿&夜叉&散夜对剑&蝴蝶
  作为线上的敌法,要时刻保持侵略性,在保证补刀的情况下不停的去消耗对面。压制其经济,最理想的状态是逼迫对方增派人员来压制你,以此为队友增加发育空间。加点方面考虑到有了先锋盾的,配合高等级的法术护盾,要想瞬秒敌法几乎是不可能的。
  通常这样的的敌法需要注意以下几点:
    ①.需要队伍里面的输出点不止是你一个但你是核心。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    ②.随身带TP及时去支援或者带线 。
    ③.倘若对线的去抓你的队友,赶紧推线,逼迫敌方tp过来防守。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
    ④.有了夜叉先锋盾假腿,凭借着等级上的优势,敌法可以去参加团战。团战完后需要立刻返回线上继续打钱.
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  当发现有人tp过来时,走到下图的位置,闪烁到红圈的位置,接着离开就行。在不是被包夹的情况下不建议闪到树丛中,特别前期闪烁cd较长,耗魔相对较多。
  在有了先锋盾之后,敌法推进的时候,需要像下图那样,去吃兵的伤害,让自家小兵更好的去攻击塔。
  关于线上carry流敌法大体上需要注意的就是这些。ps:记得提醒队友出个&弗拉迪米尔的祭品&。
  二.纯刷后期流
  这个流派的敌法跟线上carry流敌法最大的区别在于经济来源的不同。此流派的敌法的主要经济来源不是人头。而是野怪和线上的小兵。先从加点开始,作为纯刷后期流为了高效的完成队友所赋予你的神圣使命(带领着走向胜利),因此会主加闪烁来提高刷钱效率。
  出门装:
  853 穷鬼盾550+补刀斧225+树枝53=828& 让队友给你买组吃树吧 或者 圆盾250+补刀斧225+治疗药膏100+树枝x3x53+吃树90=824&
  603 圆盾250+补刀斧225+树枝x2=581&&& 让队友给你买个吃树 或 将圆盾换成吃树,大药,树枝。
  出装顺序:治疗之环&假腿&祭品&狂战斧&分身斧 (其中祭品视整体节奏考虑是否出,最好让队友出一个祭品,而分身斧则是必备装备!!!)
  关于分身斧的使用在对付法师时,近身开分身斧一顿砍,至少瞬间能砍掉对方192+的法力值.分身开的时机需要你的身位在敌方英雄前面,这样能够竟可能多的让分身触发法力损毁.最后送上法力虚空人头带走。需要特别注意:分身斧开启的那0.1秒内是属于无敌的,并且能够移出身上所有负面效果。熟练的运用分身斧是敌法必备的技能。
  注意:接下来的大件选择是非常重要的,需要根据场上情况来决定。
    ①.蝴蝶:增加与对面carry对拼的资本
    ②.碎颅锤:对付灵活机动的目标
    ③.金箍棒:应对有蝴蝶的carry
  通常是从蝴蝶或者碎颅锤中选则一个作为自己第一个大件。第二大件我比较推荐强袭,能给全队提供光环.当然如果对面控制很凶,并且有刃甲在,bkb就很需要了。
  纯刷流的敌法需要不停的在野区与线上来回快速跑动,并且随身2张tp,传送到各路带线。假设敌法在天辉方,一般节奏就是下路先去线上带线,接着从1号点刷到4号点。然后tp到上路带线然后从1号点接着刷到4号点,算好时间在4号点52秒的时候拉2波远古野,清掉。接着去a,b两处小野清掉顺带回点血。如此循环,很快敌法就会是场上最肥的一个。
  这里有一个小技巧,在52秒时候砍掉红圈的树,为自己队友拉2波野。
  当有了狂战斧后,敌法不要去A只有一丝血的小兵或野怪,去A满血的小兵或者野怪,靠狂战斧的溅射杀死,虽然只能节约0.2秒左右的时间。但在节奏飞快的dota2之中,哪怕0.1一秒都不能浪费。
  进阶研究:
  1.关于闪烁距离大家没有一个直观的感受。1级闪烁与满级闪烁相差的150的距离。
  如下图所示,一个敌法的身位在5左右,也就是说满级闪烁差不多会比1级闪烁多3-4个身位。升级闪烁的主要作用还是在于减CD。
ps:数据纯手工测量难免有误差,只是为了给玩家带来一个直观的感受。
  2.敌法的团战技巧以及打架技巧
  ①.如果在没有出bkb的情况下敌法最好不要第一个冲入敌营,通常会等对面第一轮技能丢完后再迅速切上去,在保证自己的存活的情况下尽量将自己的dps最大化。尤其要保证的是不能让对方的持续性大招放出,例如沙王,巫医,谜团就是首要秒的对象。除了这几个英雄,例如沉默,小黑,帕克,死亡先知,以及末日使者拥有沉默技能的都是非常克敌法的。也正因如此在团战中需要优先将其除掉。
   ②.要知道dota2中有攻击前摇以及攻击后摇,人物攻击效果施加到目标身上的前后,你会发现你的英雄会有几个固定的攻击动作.这时你要做的就是走一下打一下,以此来减少攻击后无用的摇摆.用节省下的时间进行走位。其具体操作表现为:A对面英雄以下&观察已经完成攻击动作&右键移动&再A对面英雄以下&右键移动。以此循环。另外一个好处就是能够让你不会丢失目标视野。
  最后为大家带来一张敌法9件套,不管是什么流派的敌法,都是从这9件装备中选5件(鞋子需要占一个格子)
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