500小时了,才3个第一,我是不是win10不适合玩游戏这个游戏

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本帖最后由 LUMOGRE 于
12:08 编辑
美好的事物总是令人向往,猫作为萌萌的一个物种,深受一大批人的喜爱!能够成为一个萌萌的喵星人是很多人多年以来的梦想,那不如看看这些游戏,让你成为一个真正的喵星人,去感受猫的世界!
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能不能生小猫?
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谢谢了!!!
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。。。。。。。。
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多谢分享,下载了猫咪生存
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巫师之昆特牌零氪建议 全卡需要500小时
零氪建议 全卡需要500小时
卡牌游戏需要肝,毕竟你需要足够的时间,或者是金钱来集齐全部卡牌,昆特亦是如此,而下面就是零氪玩昆特的有关数据,全卡或需500小时!
昆特的小伙伴们,我是insangpha,是一个主播同时也是一个0氪玩家,并且我在9月30号达成了全卡成就!我想跟大家分享一下我的心路历程以及一些数据,同时在这里给出一个还不错的相关攻略,供新手和不想氪金的玩家们参考。
对于全卡这点,我的意思是指无论是闪卡还是普通卡,金银至少一张,铜卡至少每种三张。我从六一开始直播玩0氪账号,根据GOG统计,截止到全卡时我已经玩了695个小时了。我的账号是“0基础”的,这也就意味着我是创了一个新号,而没有从内测账号中继承到任何一张牌。
我的总体胜率一直保持在50%出头,虽然不错但是也称不上是辉煌战绩。因为我帮忙组织锦标赛,因此我也从CDPR那拿到了一笔60桶的“慷慨援助”。
在此之前,我在天梯上一直保持前五百名,并且一直坚持打比赛。不过我也经历了一段关于分卡的重要时期,那段日子里铜卡分解的得到布只有一半(稀有10布,普通5布),所以总的来说大致算是前后抵消了吧。
o总胜场:1700盘
o主要使用的阵营:史凯利格-超过500场胜利
o最少使用的阵营:北方领域:50场胜利
上述数据来自于个人资料页。我一般做日常都做到30-34把左右的胜场,有时候也会拿满66场奖励。作为一个曾经日勃两次的昆特主播(现在每天只能勃一次了),我每天游戏时间大概在5-6小时左右,前面我发的数据也证明了这一点。695小时除以120就是5.79小时。
因此考虑到我的游戏时间比多数“昆特忠实玩家”的日均时间都多1.5-2个小时,我能肯定地说任何一个熟练的经常打昆特的0氪休闲玩家,都能在6-7个月内完成全卡。就绝对耗费的时间来说,从一开始就奔着全卡去的优秀玩家能在500小时内合理完成任务。
达到全卡花了我近700个小时,但是这是因为我要给直播观众讲游戏思路,所以耗费时间会稍长一些;而且我并不是从一开始就为了全卡去的,我分了很多卡来做强力卡,然后之后又重新做回来,这样一来一回浪费了我很多碎片。
游戏时间达到300小时的时候,你应该有一个初具规模的卡牌收藏并且每个阵营都能组一套合乎环境而又强力的牌组了。随着铜卡分解价值的显著提高,做到这点完全有可能。
设想一下,一套竞争力十足的狂猎牌组(是的我就是说的redrame的艾瑞汀),0基础的新号也只需要花3660碎片——因为这套牌组用的大多数牌都是初始牌组里自带的。有很多T1牌组都会用到初始金银,所以构建有强度的收藏也花不了多长时间。
比如说,卡西尔和伊勒瑞斯都是对应阵营中的初始金,也能经常能看到玩家携带。
我想不到那个卡牌游戏能轻易达到全卡,更不用说无须耗费巨额时间还不用氪金就能拿到的强有力的卡牌收藏了。诚然,昆特牌是一个相当新的游戏,但是就算这样仍然很了不起了。
此外,昆特牌里的多种多样的获取星尘的渠道让玩家能直接制作闪卡,而不需要通过开桶分卡来获得。CDPR在昆特牌的免费体验方面的成就值得所有人的称赞,不氪金的选择也是完全可行并且非常令人满意的。
redrame霜怪
现在我给那些0氪想要构建一个颇有规模的卡牌收藏的玩家们一些帮助和建议:
从一套强力初始牌组入手(如史凯利格、怪兽),然后在充实这些牌组上下功夫。做一张强力银卡(群岛做莫克瓦格即狼人,怪兽做阿巴亚)能帮助你顺利度过前期。
分解那些不常见的和只适合特定套路的牌。你可以用昆君的选牌器(当然还有营地的选牌器)来实现这一目的——输入一些传说、史诗或者稀有牌,然后选牌工具会给你视当前环境而定的即时评分。
特别来说,大部分重复的铜色特殊牌都不必要(比如说阻魔金镣铐基本上不会在哪套牌里面带三张,这一点从它的低收益和特殊效果就能看出来)。
保留那些下个版本可能会被削弱的卡牌。迄今为止每个版本CDPR都削弱了一些大家觉得强的过分的牌。这些被削弱/被调整的牌能全额分解,所以你那些额外的不需要的牌都能获取很大价值。
你不需要一个命运水晶来告诉你什么卡会被削弱。看论坛发表的帖子,自己体验游戏,自己感受环境变化。比如之前很多人都感觉特莉丝雹暴术会被削弱。
千千千千万不要分初始金卡。初始金卡包括:杰洛特,特莉斯,皇家审判(中立),卡西尔(尼弗迦德),菲丽芭o艾哈特(北方领域),伊勒瑞斯(怪兽),萨琪亚萨司(松鼠党)。基本上除了普通版特莉斯,这些卡都有不同程度的作用。
如果你真的分解了他们,很快你就会后悔。MMP,这些卡我除了特莉斯全都分掉了,因为那些牌都不适合我当时的牌组风格,而我想快速获取一些碎片来合成那些我极度想要的卡牌。结果证明这不是一个明智的选择,因为不久之后由于新版本的要求我又把那些卡合了回来。
如果你一心就是为了全卡,不要分金卡跟银卡。如果你分了金卡或者银卡结果之后又合回来的话会损失一大笔碎片。对于金卡来说,你会净损600碎片。
如果你想要分的卡是在CDPR大型补丁的全额返布的列表里,那你就可以忽略这点。这样你便能把被削的卡换成等价碎片,0消耗就能让你的资产更加灵活。
以上,祝愿你们开桶全三金!
肝帝日常奖励42胜
Reddit水友讨论
Insangpha的重要统计数据:
1700游戏场次达到全卡
胜率接近60%
世界前500玩家
他建议的关键点:
使用群岛或者怪兽初始牌组,因为这些牌组比较强
分解少见的/特定套路的/重复的牌
不要分解你认为会被削弱的牌
不要分解金卡和银卡
我同意使用一个强力初始牌组,过去几个版本都是怪兽和群岛较强。但是因为多方面原因,我表示质疑其他建议。
我自己的统计数据:
普通玩家,这个赛季打了250把左右,上个赛季会多一些
当前版本胜率略高于60%
4000MMR蠢萌选手
缺少的卡牌价值——铜/银/金:800=34000碎片
目前的碎片数量:16700+13桶+8000可分解的重复卡=26000碎片
我离全卡还差8000碎片,这个赛季末/新版本大概就能达到
我显然也是一个弱鸡,那么我做的有什么不同之处呢?
除了补丁更新的日子不要分解任何重复卡牌
当最初的几个版本我的收藏很少的时候,我做牌组只是为了赛季末冲分。如果你不冲天梯的话,大多数时间你可以在50胜率优哉游哉然后拿每日奖励。
只在新版本开桶。这比大家想象的都要重要。个人认为有一个奇怪的卡桶平衡机制(完全主观)。在新版本初期开桶(大家都在分解被削卡的时候),能开到大量的被削卡,这些卡能马上分解大赚一笔。(玄学?)
因此,我的替换建议如下:
使用一套强力牌组,只有你离50%胜率很远的时候再去制作卡牌
不要分解任何卡牌,除了新版本时分解被削弱的卡牌
最开始的时候不要疯狂做卡,做越多卡=将来更多的重复卡牌
在赛季/版本末期冲一波分
补充编辑:当然,如果这里任何一条建议降低了你的游戏乐趣,那就无视它吧!
这些要点有部分在原文中暗示了,但是在给出的建议中并没有反映出来。因此我希望这能帮助那些想要全卡的新手玩家用一种更轻易的方式实现他们的目标。
水友:我认为乐趣永远比效率更重要。
我完全同意!
但是,人们都抱怨说到4000分之前的环境都是千奇百怪充满乐趣的,而从4000分开始就变得枯燥无味陈腐至极了。这也意味着不立即冲分实际上会更有趣。在第一个赛季的时候,对于北方群岛松鼠怪兽一个接一个霸占天梯顶端,我一点也感觉不到什么不妥。
此外,insangpha的攻略是针对“如何达成0氪全卡”的。因此我假定了目标就是在给定游戏时间内尽可能快的达到全卡。如果这里任何一条建议降低了你的游戏乐趣,那就无视它吧!
就是这样!这只是个游戏而已,我觉得每天开1-3个桶更有意思,而不是一次性开200个桶,然后整个赛季都用一些辣鸡牌组,就只是为了拿一张新传奇卡。太多人无视了乐趣和效率应有的比率。
另一个问题就是时间和金钱的配比。我一般算是一个0氪玩家,即使在昆特牌上我也没有花费超过50欧。但是你真的觉得每天耗费十小时在你不喜欢的牌组/卡牌上算得上高效吗?即使你工作一小时就能买到他们?
我想说的只是,请大家更专注于游戏的乐趣,而不是如何能有效滥用蠢驴的慷慨。
部分内容转载:旅法师&营地
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类型:桌游卡牌
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《纪元小时游戏心得
20:15:59 来源:游民星空 作者:chenjerry 编辑:木淋 
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开篇先说一下对这游戏的感受。这个游戏制作的如此精良,以至于可以让人达到500个游戏小时而并不会觉得厌烦!仅从这一点来说,足够经典。除此之外,并没有合适的词汇用来形容它了。另外,这绝对是一个考验耐心的游戏。500小时能做什么呢?最多是用低、中、高三种难度过一遍战役吧。或者是经营起两个万名贵族和牧主的帝国,仅此而已。
这个游戏对于玩家的规划和管理能力绝对是一个巨大的考验!你必须要有缜密的思维,并且要经过不倦的调整,才能够让你的帝国健康运转。尤其是对于那些勇于追求或必须追求万名贵族和牧主的玩家来说,更是一个挑战。总体来说,游戏宁静、祥和,气氛非常和谐。其中虽然也有战争的成分,但并没有多少打打杀杀,更没有血腥的场面。如果你考虑周到,准备充分,战争会很平静的过去。而真正的考验在于战争之后,怎样让你的帝国有序的运转。闲话就说到这里,下面切入正题。
一、岛屿篇
进入游戏以后,我们首先遇到的问题是怎样选择岛屿来发展,找到一个合适的落脚点是成功的关键。岛屿面积有大有小,位置有中间有偏远,资源有丰富有贫瘠。最好适当的将它们先进行分类,考虑好到底什么样的岛屿适合干什么,然后再建立港口定居。所以先谈一下有关岛屿的分类问题。
(一)、岛屿分类
按照岛屿的面积、所拥有的资源、地理位置,通常把岛屿分为两大类:居民岛,工业岛。
所谓“居民岛”,意思就是这个岛屿以后要作为居民点存在的,主要是用来发展人口。这样的岛应具有如下特征:
a、面积大,在所有岛屿中面积应当数一数二。
b、具有苹果和亚麻资源,或者至少具有苹果资源。
曾有玩家建议过,居民岛也必须要有河流。对此我个人感受,并非绝对。河流仅用来生产绅士阶段的纸张、皮衣,还有贵族的熊皮大氅,这些都可以在工业岛上解决,然后再运成品过来。由于选项的问题,可能会造成面积比较大的岛缺少上面两种资源中的一种,个人所见,亚麻也可以没有,但苹果是必须要有的。因为果汁是一种贯穿农夫到贵族所有阶段的饮料,没有苹果资源的话,仅 靠输血过日子,会非常艰难。另外,你第一个居民岛的位置最好离伯爵大叔越近越好,这样会方便你跟伯爵大叔做生意。
对于东方岛屿的选择,道理也是一样,除了面积应当够用之外,岛上还必须要有椰枣可供种植,这是一种牧民和牧主的共同食物。另外,东方岛和西方岛一样,第一个居民点最好也要靠近阿拉伯老爹的港口。
所谓“工业岛”,就是用于生产各种工业品的岛屿了。这样的岛屿一般不会用来发展人口,但要建立大面积的工业区,生产各种必需品,以供养帝国各个阶层的人口。工业岛所具有的资源我分成两类:
a、种植物资源,比如小麦、草药、葡萄等。
b、矿产资源,比如煤炭、铁、岩盐等。
为什么要把岛屿分成专业的工业岛类别呢?原因就在于生产工业品很可能会占用大量的土地面积用来种植作物、或者圈养牲畜。猪圈、牛栏所占的面积很大,如果放在居民岛上,会占用你宝贵的用来发展人口的土地。
对于岛屿上的资源如何规划和使用,我们单独来详细说明一下:
(二)、岛屿资源
岛屿上的种植物和矿产资源,是生产某种产品的原料。它们之间的搭配组合,将直接影响到你某种产品的生产效率。下面就说说关于岛屿上种植物和矿产的组合问题:
游戏在生成地图的时候,通常会给一个岛屿搭配不同的种植物以及矿产资源组合,并且一般会带有一个可供玩家自选播种的种植物资源选择项目。根据不同产品所需原料,现在给出一些产品组合,以供各位朋友参考:
a、啤酒:小麦+草药
b、红酒:葡萄+铁矿+(煤炭)
c、皮衣:岩盐矿
d、熊皮大氅:熊洞+岩盐矿
e、丝绸大氅:金矿+(煤炭)+丝绸
f、蜡烛:蜂房+亚麻
g、彩砖:石英+粘土
h、眼镜:铜矿+(煤炭)+石英
i、饴糖:杏仁+甘蔗
j、挂毯:蚕丝+靛青
k、烛台:蜡烛+铜矿石+(煤炭)
以上给出的组合,括号中的是可选项,因为煤炭可以用木炭代替,但木炭的使用效率比较差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一岛屿上具备生产某种产品的全部资源,那就堪称“幸福”,请务必在同一个岛屿上建立整个生产线,生产成品,不到万不得已,不要运输原料异地加工。(PS:金融危及时,国内“三来一补”的企业那是倒闭的哗哗的,就很说明问题了)。其实输送原料异地加工主要还是不便于管理,不利于调整资源开采单位和产品生产单位的比例。
把岛屿分成这样功能不同的岛好处不言而喻:方便管理和运输。尤其在后期人口膨胀以后,你就会发现建立专业岛的好处了。不仅土地面积够用,而且各种消耗品运输路线会比较清晰,便于管理。
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第1页:一、岛屿篇
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大致可以分为……A、常规攻略人物/刷DP/摸索编辑卡组/升级。这样升到42~ 45级左右,就基本成为了一个正式决斗者。卡池熟悉,编辑卡组什么的都会有自己的想法。B、开各种金魔法,下载解禁全卡档。一开始即拥有全部,只是单纯的当作游戏而已,寻求腻害的卡组,终有一天厌倦了,发觉原来童年记忆不过如此。——————————————————————————————A觉得B失去了游戏的意义,B觉得A在浪费不必要的时间。其实何必费力试图改变他人想法,从一开始我们就不是一类人呀……另外开荒期约持续100小时左右,完成的标志是拿到5个黄金人偶,除P59P60外解锁全部卡包。接下来为了三神攻略夜之大会。然后升级或者攻略30人解锁P59。攻略40人解锁P60。攻略50人左右拿到全部隐藏卡。带着心爱……咳咳,羁绊队友刷DP,刷等级。解锁全部动画/成就。……
原来可以这么的耐震,耐腐蚀,防裂
我是打算刷出个三神然后解锁个P59 就换到ARC-V去,没有4星3星的各种超量感觉卡组的强度确实差那么一点
这就是我的看法……
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