暗夜一本就有英雄无敌3弩车特长是因为暗夜太容易被rush吗

魔兽争霸3秘籍和暗夜攻略_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
魔兽争霸3秘籍和暗夜攻略
&&魔兽争霸3秘籍和暗夜攻略
你可能喜欢兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解
1、虽然在总体成功率上低于2本TR,但是在对抗女猎手开局时候却更加优秀。  2、可能遇到的变数更加的少,2本TR一旦被针对——如2本快好时在家造BP,或者第一天晚上那3个隐藏的大G被找到,或是农民在半路过早被人截住——都会让人很难受,而1本TR如果发现对手一上来就造了双BR完全可以马上放弃TR。
  但是相反,1本TR的操作就较2本SH的rush难了。所以这里,我要说的重点不是兵种组合或是什么进攻时机——而是具体操作的方法。好了,废话不多说,进入正题。
  永远的常规开局,祭坛,地洞,兵营——我们不需要第一个步兵与剑圣同时走出,所以,用第3个农民去造兵营。造祭坛的农民侦察分矿。
  不用说,首发剑圣——也许不会有2发了。兵营建造完成马上生产步兵并补下一个地洞(兵营集结点设置在BM身上)。注意:在地洞完成一半时,只要钱够,就放下伐木场(BM)如果对手在分矿,剑圣自然第一时间赶去。如果不在,那么奔向远点,在地图中间的时候,多半会与DH遭遇,隐身。这时NE的DH十有八九会回头。那么让DH带你去NE基地吧。当然没遇到DH,BM自己也可以去探,晚一点到NE基地并没有问题。
  此时,你要注意,NE是否建造了本族英雄,而如果你发现NE是兽王什么的英雄首发,那么升级2本吧——TR兽王与火魔的中立开局是不可能的,这里,如果BM第一时间到达了NE基地,很可能见到NE使用兵营站立的方法
411的海龟,那么我们可以用BM隐身与兵营重叠的技巧让他兵营无法坐下生产AC,从而限制NE&
AC的数量——不过当心逼急了NE补个兵营,那就不能TR而需要常规战术了。
  如果对方没有使用兵营MF,那就让BM再次开启疾风步进入NE基地,观察他到底是弓箭手的开局还是女猎手的开局,并选好适合TR的位置(注:如果NE是女猎手开局,此时第2个井很可能只造了一半,那么如果他的英雄不在家的话,可以考虑拆掉这个井)。
  一般,TR的位置要尽量接近对方的月井与基地,靠近树林。并远离对方的兵营。(图1)&
<img STYLE="WIDTH: 500 HEIGHT: 375px" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src =".cn/pcgames/500_pcgames_orcvsme_toweirush_01.jpg" WIDTH="564" BORDER="0" ALT="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解"
TITLE="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解" /><img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src =".cn/pcgames/500_pcgames_orcvsme_toweirush_01_thumb.jpg" BORDER="0" ALT="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解"
TITLE="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解" />
  在BM最后一次隐身快要结束时(限制兵营)或是第2次隐身快要结束时(未限制兵营)。离开NE基地,在他家门口观望——注意如果DH出来,故意让他抽上一下。理由之前说过——前期DH抽BM一下等于抽掉自己200血,对ORC的TR很有好处。当家中的伐木场建造到一半左右(如果是近点,那么是建造到60%时,如果是远点,则是建造完成40%时)拉出4个苦工前来NE基地——之前可以对4个苦工编好队。注意:在4个苦工前往对方基地时,基地必须同时补充伐木的苦工补到(5个以上),不然塔退掉几次就没木头了!这点很重要。苦工到达了对方家中——伐木场应该是正好完成了——迅速在事先看好的位置,放下4个塔。下面,就是本文最重点的部分了——TR时的操作。1本TR的成功率也基本取决于这个时候的操作了。
首先说NE的AC开局:  这个时候,大概NE有2~4个的AC,DH,而你只有一个BM,两个步兵。对方还有井水,拼是肯定拼不过的——所以我要说的是,千万不要让BM和DH对砍!千万不能,如果双方都红血,他喝完水回来,你就很难受了!所以,TR操作基本原则1——BM远离DH。BM尽量远离DH,就是说观察到DH试图接近BM时就将BM拉开,他一回头我们也回头攻击AC,——我认为,BM可以无耻到这个地步!我们要命令BM与兵分别就近攻击AC。最好是一人追一个,搞什么三角恋爱甚至四五角恋爱那多半没什么好下场。反正NE也不缺MM,别那么死心眼嘛。——在这里,我百分之二百的相信任何一个业余ORC选手都能很快的命令3个单位分别攻击3个AC,但是我绝不相信一个业余NE选手可以同时控制3个AC和3个兽族单位绕圈!就是说NE的操作压力要大的多。(图2)
<img STYLE="WIDTH: 500 HEIGHT: 375px" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src =".cn/pcgames/500_pcgames_orcvsme_toweirush_02.jpg" WIDTH="564" BORDER="0" ALT="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解"
TITLE="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解" />
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src =".cn/pcgames/500_pcgames_orcvsme_toweirush_02_thumb.jpg" BORDER="0" ALT="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解"
TITLE="兽人打暗夜(一本)和(二本)Tower&Rush详解" />
  NE的AC生命低,但是他们可以齐射——这一点在我们分别攻击对方单位时尤为明显。如果对方迅速点掉了我们一个单位,那么ORC的输出伤害就会受到影响,这个时候死掉任何一个单位都是很要命的。但是好在我们ORC的生命值多,操作方便。所以,TR基本原则2——避免单位遭受齐射。听起来难,实际上相当简单——当你在屏幕上观察到哪个单位遭受齐射时,无论他是步兵还是剑圣,都迅速命令他远离NE的部队,直到DH(注意是DH)放弃攻击这个单位,再第一时间返回继续攻击原定目标。而这段时间,其他单位是不需要操作的。
也许有人会问,如果NE不出来该怎么办?废话,这是你在TR他,不是他在TR你!他不出来最好了,有本事咱们就等到塔好。那么,TR基本原则之3——不主动求战。当对方并没有攻击你建造中的塔时,你根本不需要去找他的麻烦,好好的守在塔附近——一切以塔建造完成为目标。不要去试图追杀对方红血单位,那根本没有必要——我们的目的仅仅是让AC与DH无法攻击建造中的塔,而不是杀死AC或是DH,不是吗?所以时刻不要离塔太远。如果对方没有攻击你的塔,那么你也不需要去攻击他。
  不少NE都喜欢用种树防TR
,这个现象很好——古树对塔的威胁要比你想像的低的多——如果4个古树和4个塔同时建造完成——先不讨论价格的2倍差异,即使是同时完成,4个古树也拼不过4根塔——因为塔是远程,可以齐射,古树非但是近战,速度也慢的可怜,在接近之前恐怕就已经倒下了。而只要你位置选的好,4个塔的旁边的空间是只够种一棵古树的.。&&
  所以,TR基本原则之4——谁攻击塔,我们攻击谁。不要把攻击力浪费在建造中的古树身上,因为如果古树和塔同时被取消掉,我们是吃亏的。所以,全部的攻击目标都放在正在攻击塔的单位上——赶走他或是杀死他。当塔完成时,命令所有塔集中攻击附近正在建造的古树。如果建造中的塔快要被摧毁,那么我们只需要退掉它再迅速原地摆上就行。
——注意千万别让他把塔打暴了,如果暴那么一两根,木头就不够了。在TR成功后,NE很有可能放弃基地反打——TR基本原则5——TR成功后家中补塔。TR过程中要不断补充步兵。这两点相信我不需要解释了。AC开局,一旦被TR成功,反打又失败,那只有GG一条路了,但是女猎手开局稍有不同。&
& 下面,是NE女猎手开局的情况——
  首先,当BM与1个大G.4个苦工到达NE基地时,第一个女猎手应该还没有完成,放下4个塔。&&
因为此时NE只有一个DH,输出伤害低的可怜,TR原则1中的“避开DH”和原则2中的“避免齐射”就显的完全没有必要——我们只需要遵循原则3与4——不主动去追DH,守在塔附近,谁打塔我们打谁。而由于女猎手的不适合攻城的特性——原则5中的TR成功补塔也不再需要。而由于对方出的是女猎手,塔是100%可以造好的,(理由,4个塔,建造中每秒增加60+的血,而一个DH+一个HT,每秒输出伤害一共40,就是说你放着不管让他打塔都能好一个,何况我们的兵不是透明的)步兵的肉盾作用已经不复存在,那么TR过程中我们需要补的就不是步兵,而是:猎头者。这里,需要注意的是,ORC的1本TR,是不太可能一开始就把女猎手开局的NE打掉的。
  首先,NE会补一个到两个远古守卫者,,并走到基地外围,通过他们的塔是城甲的优势,来限制兽族塔的推进——这里,它走到基地外围压制我们的塔,我们可以忍,但是他要是想就这么走到我们的射程以内来砸我们——那这就不能忍了,当你发现有两个以上的箭塔开始攻击移动中的远古保卫者时,迅速命令几个单位走到远古保卫者脚下限制其坐下,那么他将飞快的死在箭塔的攒射中。当远古保卫者限制了ORC塔的推进,NE会补充弩车来缓慢的拆塔。最终挡住兽族的压制。这个时候,我们再造多余的塔是没有意义的——塔的数量保持在4个左右就足够了,打开自动修理,并在后方补一个商店。用打太极的方式攻击HP仅仅300多的弩车,而由于有列头者在,弩车是很容易死掉的。即使拆不掉,也要让他反复移动无暇攻击哨塔。&
而由于TR初期家中就补充了农民,所以我们很快将有木头升级2本。这时我们要做的就是,利用那4根塔,最大化的消耗NE的经济!拖延至2本完成。&
在2本升级完成时,可能会有两种局面——  局面之一:
  NE已经拆光了我们的塔。虽然NE成功的防住了TR,但是他已经消耗了太多的经济——首先,他制造了2个以上在战斗中完全没有意义的弩车。最少420金,160木。(否则他拆不完塔)其次,他建造了2个以上的远古保卫者:440金(含农民)160木。(最低损失)还有,初期的兵营被打掉,并补充一个以上的兵营210金,50木。(最低损失)女猎手的全部死亡,被塔拆掉的月井,混乱中死亡的精灵。不计其数。而在这个NE升级2本的时间里,造任何一个古树就意味着他将少一个采木的精灵——那么NE能有多少精灵呢?当20人口升级基地时,NE仅仅有10个伐木的精灵,这时他至少已经损失了5个!并且还消耗了大量的木头!
  而这个时候兽族的损失就小的多了。4根塔440金,320木。一个商店,130金,30木。2步兵,几个猎头者。...没有了。并且以为兽族在前往TR的路上,就已经补充了伐木的农民,所以这个时候兽族是完全不缺木材的!那么街下来的常规战斗,NE怎么打?没有2本建筑,没有女猎手,没有精灵,没有木头,什么都没有,仅仅有两个英雄和那两部弩车,而且NE那个2发英雄很可能还是专门用来防TR的——NE可以凭借这些东西来压制转型常规的兽族么?2英雄2弩车压制?
  而兽族就滋润多了,兽栏会有的,分基地也会有的!我们可以根据对方的2发英雄来调整自己的兵力。如果他2发深渊(为防TR)我们可以直接双BE暴飞龙,如果他2发兽王,我们科多+白牛,如果2发naga,我们用狼骑兵+白牛+步兵。利用对方对空能力的真空期,开矿,造塔。&&
  或者干脆直接3本升级城甲——NE没有兵,是很难开矿的,如果用家中的BP走出去偷矿,一旦被你部队半路劫住,那将失去防守基地的唯一资本,你再冲他家意味着他要GG了。
  局面之二:&&
  如果NE并没有投入上述的那么多资源,那么在2本升级好时就是另外一种情况——你的塔还在他基地,他也补了2本建筑,有一定的2本兵力,但不足以对抗ORC外围的塔。那么事情就更加的简单了,2发深渊魔王——火雨流星来摧毁对方的车子和BP,家中补充粉碎者,当你用火雨流星攻击对方建筑和车子的时候,NE甚至无法用小精灵修理。&&
只要NE无法修理车子与BP,他们的防御系统将迅速的崩溃,此时,利用塔的推进,就能轻松的解决掉NE。相信如果你能够比较熟练的使用这个战术,在VS平台靠打NE冲到10级以上并不会太难。而练到极至甚至能打到15级以上!最后,我要说的是,在连续和同一个人对战时,我们ORC需要每局换一个战术,至少要两个战术轮流使用,否则一个函数无论多么厉害,连续几次让对方找到了规律,都将失去作用。好了,这个战术大体上就是如此——当然,1本TR绝不会是我发明的,这里,我只是写出自己对于这个战术的一些理解。&&
从1.18开始,ORC就一直处于被NE压制的地位,而大多数ORC玩家对于NE的熊鹿,鸟德流都非常的无奈,甚至有人断言在同等的操作与意识之下,ORC是不可能战胜NE的。
  的确,即使ORC在前期占据了很大的优势,甚至兵力与英雄等级都领先的情况下,当吹风流成型之后,ORC依然难以取胜——不断被吹起的剑圣完全失去了他的作用,而在牛头人酋长可怜的两次冲击波被群补抵消之后(在有DH限制牛头魔法的时候,他最多放出两个冲击波),身中仙子之火的兽族部队就只有在挂了毒液之球的DH与双召唤英雄的高伤害输出之下不断倒下的命运。虽说兽族有灵魂行者的驱散技能,但又能出多少灵魂行者呢?低伤害输出注定了灵魂行者无法作为战斗的主力,而两三个灵魂行者刚刚驱散了旋风,鸟德又会马上把BM吹上去,在这么不断的上上下下之间,BM依旧无法提供伤害输出,何况那么可怜的几个灵魂行者与单纯大师级鸟德部队拼谁魔法多,那更是一件自取其辱的事情。
  至于熊鹿部队,依靠熊德强大的恢复技能,NE拥有极高的持续作战能力,而大师级熊的高攻击更能让人口领先10个以上兽族部队一瞬间崩溃,即使拥有科多的限制,当科多吞食了熊之后也会马上在小鹿的减速毒药之下被带了毒球的DH和其他的熊快速点掉。至于BM,在DH带了毒球之后输出伤害整整高他几个档次。(毒液之球这个宝物实在很可怕,它可以使DH攻击过的单位以每秒6点的速度掉血,持续时间10秒。如果DH攻击了这个单位两次,那么掉血的速度将是每秒12点!这是一个什么概念?如果在混战中,一个带了毒球的1级DH将每个单位攻击两次,那么兽族所有的单位都将损失35X2(DH本身攻击)+120点的伤害。也就是说这个DH的实际输出伤害是95!一个恐怖的数据,这等于一个100%出现3倍攻击的剑圣...)&&&
  当然,我写这篇文章绝不是为了宣扬NE的不可战胜,恰恰相反,我要说的是:其实,在业余水平的战斗中,ORC对NE反倒是有一定优势的。&&
  也许你会觉得莫名其妙:既然熊鹿与吹风流都是如此的克制ORC,ORC的优势又在哪?没错,熊鹿和吹风是ORC玩家面前的两个难题,两个很难解决的难题,笔者同样不认为自己有办法解决。但是,也许我们可以换一种角度来思考——既然解决不了问题,那么我们何不尝试阻止问题的发生?
  的确,熊鹿与吹风虽然厉害,但那都是中后期与后期的事了,我们可以设想,如果我们兽族可以在中期或前期,对NE发起一波威力巨大的冲击,(像sky的一波流那样)将NE直接打残甚至一波打死呢?那么,纵有强大的兵种,他们也根本没机会使用。正如古龙所说:“我的武功没有你高,所以我只有让你出不了手。”&
  而经过笔者的多次试验,终于总结出了一种符合上述要求的,在中期对NE造成巨大压力的战术,笔者曾经在VS平台验证过多次,此战术对VS10级左右的NE胜率超过90%,甚至在与14级以上的NE对战中也有一拼之力,而任何一个兽族只要有36~80的APM就可以将这个战术发挥到相当不错的程度。
  要在中期前期战胜NE,当然要针对NE的弱点,NE最大的弱点是什么呢?是它的反TR能力!在4个种族之中,NE的反TR能力是最弱的,于是我们就要利用这一点,在2本刚好的中期对NE进行tower&rush。具体战术如下。
  首先要做的,是ORC的常规开局:祭坛,地洞,前两个农民采金第3个农民放下兵营,第2个大G出现之前摆下第2个地洞与伐木场,在农民总数12个的时候马上升级主基地。&&&
  下面就是剑圣单人的骚扰了,注意,不要带步兵,步兵是用来防止DH骚扰的,对于一个1~2级的DH,一个步兵配合地洞就可以让他得不到任何的收获。&&&
  所有的步兵一造出来就留在家里,初期没有必要探路,探路完全可以交给BM去完成。&
当BM到达对方主基地的时候,看一下NE出的英雄,如果是兽王,那么BM就要利用疾风步在他练级的时候抢下一些经验,如果是恶魔猎手的开局,并且恶魔猎手不在家的情况下,BM可以骚扰对方基地,攻击顺序:刚开始建造的井&小精灵&弓箭手&&
一旦恶魔回到基地,BM就要马上隐身,等到恶魔离开再继续骚扰。
  在对方恶魔猎手因为BM的骚扰无法在对方恶魔猎手因为BM的骚扰无法离开基地的时候,家中的大G应该已经逐渐增多了,在大G数量达到3个时,在基地放下商店和第3个地洞,并拉出所有的兽人步兵,前往对方基地附近一个不容易被NE发现的地方。例如...
  这个时候,BM应该已经没有魔法了,在最后一次疾风步失效之前,离开NE基地,与3个步兵汇合。这个时候,基地生产的第4个步兵留在家中,停止训练步兵。然后我们要做的就是——等待...。
  在我们的2级主基地升级完成的时候,就是等待结束的时候,之前埋伏的步兵就会起到他们的作用了。一看到2级基地升级完毕的字幕,BM马上带上3个步兵,直冲NE家中,并在家中开始召唤2发英雄:暗影猎手,同时升级步兵的强壮技能。这个时候正是NE部队去中立酒馆买兽王试图压制的时候,也是NE基地2本建筑刚刚放下的时候。拆吧!一直拆到NE部队赶回!拆除顺序:“正在建造的商店&正在建造的2本建筑&正在建造的月亮井&已经建造好的商店&已经建造好的月亮井。
  看到NE部队赶回,不要恋战,马上TP。 ;&
  如果NE并不回城而选择与你对拆,那么我们就等到他深入兽族基地的时候TP。阵形混乱的NE即使占据兵力优势也要马上跟着TP的。&
由于之前的拖延,2发英雄在你回城之后应该已经走出祭坛,记得第一级给暗影猎手升级蛇守卫。
  下面要做的就非常简单了,剑圣在商店购买1~2个生命药水,一个治疗药剂(恢复受伤的部队),一个速度卷轴。当有了以上的道具,那么带上所有的步兵与4个苦工,向NE基地冲锋吧!
不要着急使用加速卷轴,由于苦工移动速度缓慢,一旦在前往NE基地的路上遭遇NE部队,很可能被点杀,如果苦工少了两个,这次进攻就告吹了。这个时候,加速卷轴的威力就体现出来了,与NE遭遇的时候,点起加速,健步如飞的苦工迅速甩掉NE的军队,到达NE基地,4苦工迅速摆下4个塔,注意,要摆在距离兵营较远的地方。我们要做的操作非常简单,1:控制暗影猎手不断的摆下蛇守卫,一定要不断摆!。2:不要精确操作剑圣与步兵,千万别精确操作!别试图拿他们围杀什么的——即使你有FOV的围杀!!我再说一遍:“都不许操作!!!A过去!!A!!!只要在他们有深入NE基地的意图时将他们拉回来就可以。
HP低于350的时候喝第一瓶血,在第2瓶血的冷却时间到达之前BM别死就行。4:塔快被点掉的时候取消,然后马上再造一个塔。
  这个时候NE的2本兵是出不来的,只靠一本兵,即使杀光了步兵,塔也好了,如果他不停的拆塔,他的部队就会在步兵的攻击下迅速阵亡。
  就算造出少数2本无甲部队,在蛇守卫面前也不是一般的脆弱...&
  在兽族箭塔完成之时,少数有经验的NE玩家都会迅速放弃自己的基地,带着所有部队对你的基地进行一波反打,这个时候凭借你手上已经消耗掉的部队和基地的几个地洞是肯抵挡不住NE2本兵的,所以我们在在对方家中的塔建造完毕后,要马上在自己家也造2~3个塔!不要给NE任何的机会!
  如果NE想在自己家凭借远古保卫者限制兽族塔的推进,再利用弩车杀出,我们依然有办法,在基地训练粉碎者,砸进去!NE的弩车可是号称攻击最低,速度最慢,HP最少,攻击频率最小,射程最近,训练时间最长的!用它和粉碎者对砸,下场可不是一般的惨...。&
  如果你把我以上说的都做过了,那么我们需要做的最后一条就是等着NE打GG了.
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽山寨大讲堂:守望者的圆月弯刀(组图)
日02:03  来源:
  (电子竞技杂志供中关村在线游戏频道专稿,未经允许不得转载)  一般来说一个武侠小说中的厉害人物都是有一把非常拉风的武器的,或者说是因为得到了某个神奇的武器才变得锐不可挡。主角的武器不但要威力十足品质过硬而且必须造型奇特以方便他们摆各种POSS,相比之下跑龙套的角色拿的武器一般都是千篇一律的地摊货,因为他们大多数摆个死亡的POSS就完成任务了。魔兽争霸中的英雄也是这样。人气高的英雄往往都有一把自己专属的特殊兵器。如恶魔猎手的半月刃造型犹如弯月,亦柔亦刚;剑圣的东洋武士刀虽然造型常见,但艾泽拉斯仅此一家,可见其地位;牛头人酋长的战斧可以锄地而死亡骑士的霜之哀伤也有夜光功能……可以说各有特色,全都是专利产品。不过其实细细想想,很多武器都是华而不实的,拿恶魔猎手的武器来说,两片月刃出奇的长而且带有超高的弯度,别看他拿兵器跑的样子像京剧走台步一样拉风,真要挥舞起来指不定会划伤自己的哪条大腿。比较起来守望者(我喜欢叫她女王)的武器其实是最实用的,大圆盘上长满了数不清的尖刺,只是想一想这玩意划到屁股上就知道有多疼,难怪大法师这样的老人家一看到女王掉头就跑。我起初想了很久也没有想到女王手中兵器的原型,但某次无意中观看《神雕侠侣》后终于找到了答案,女王手中的大圆盘不就是金轮法王的大轮子么?好在女王只学会了法王的招式没修炼内功,否则要会仍轮子变成个远程英雄那还得了。   好了说了这么多女王虽然招式犀利,可毕竟没有恶魔猎手那样的深厚的内力,所以首发的机会还是很少。不过在这次IEF总决赛上,月神Moon在TR的老祖宗Sky面前多次采用了女王首发的暗夜版弩车流rush,高等级的女王配合弩车让人族在前期就早早缴械投降。下面让我们来看看这场精彩的比赛。  对战双方:MYM]Moon VS WE.Pepsi.Sky  APM:Hum(299.57) NE(260.65)  游戏版本:1.22  比赛时间:11:13  比赛地图:TerenasStand  录像下载:论坛附件  这场比赛是Moon和Sky在IEF决赛上的最后一场较量,最终Moon也凭借这场比赛的胜利以2:1力克对手,拿到了自己或者说整个暗夜精灵在1.22之后的第一个世界冠军。其实Moon和Sky在2008年都可以说是难兄难弟,以往风光无限的大神级人物在这一年吃了很多败仗,在1.22版本后这两个人都还未尝一次世界冠军的滋味,尤其是Sky把大大小小比赛的亚军都拿了个遍就是差最后临门一脚。这次两个失意男人之间的对决,结果是Sky失意到了最后,真可谓时运不济。当然我们从来不怀疑Sky的实力和他的努力,希望他在2009也是他的本命年里能时来运转,把这些丢掉的冠军都拿回来。1 每一个成功的女人身前都有一颗大树  下面比赛开始。比赛的地图是TerenasStand,这个地图对于暗夜来说是很容易利用大树来MF的地图,无论是基地附近的地精实验室还是雇佣兵营地,怪物的等级普遍都不高。Moon在比赛开始时早早在基地下方的位置放下了战争古树,并选择了守望者作为首发英雄。人类这方面采用的是大法师常规开局,探路的第一个农民把农场放在了暗夜的基地中。由于这张地图比较小,人类在中间的桥附近放一个农场侦查是非常有必要的,前期在对手家中放一个农场也聊胜于无。此外就是地精实验室这个位置,在目前流行的一本rush中飞艇经常能发挥很大的作用,所以Sky和Moon都选择了把建筑造在地精实验室附近方便以后自己战术需要。Moon在前期杀死了Sky很多脚男  双方在前期的MF路线一模一样,不过Moon在练到两级之后立刻丢下小怪直奔人类的练级点,对着大法师就是一个毒镖。大法师虽然手下民工兄弟众多,但初期的女王还是非常有压制力,这让人类的前期练级受到了一定的影响。而女王也成功抢掉了上方地精商店的鞋子并卖了回城,同时家中在上方的雇佣兵营地又放下了一棵战争古树,rush的意图开始显露。有了鞋子的女王并没有过多的去追杀大法,而是把毒镖都用在了Sky的脚男和农民上,这些单位自然难以逃脱女王的圆月弯刀,最终Moon在Sky的家中杀掉了3个脚男和1个农民,而自己的女王也被打到红血被迫逃脱。要是大树是个兵种该有多好……  一般来说暗夜首发女王前期肯定是一个骚扰的思路,而Sky也对此早有防备在家中升级了吸魔塔。Moon并没有执着去追杀大法而是把火力集中在了步兵上,Moon知道目前在一流人族的面前单靠一个低等级的女王就想追死对方英雄几乎不可能,反而会被对方的步兵和民兵敲的很伤,而如果能有效杀掉对方初期一些单位对于其的经济和兵力都是不错的限制。在前期Moon稍微占了些便宜,但Sky也没有因为女王的骚扰而打乱了自己的节奏,他强行在雇佣兵营地把自己的大法师练到3级以后直接带着农民去分基地开矿,但对此Moon的小精灵也已经看在眼里。Sky的这一波进攻一无所获Sky的绿皮躲在这里扮野怪,看不起Moon的智商?  侦查到对手开矿的Moon并没有急于去骚扰,而是利用这段时间配合大树练掉了基地上方的雇佣兵营地,把自己的女王提升到了3级,同时家中开始量产弩车。Sky为了顺利开起分矿决定先去Moon家中骚扰,不过在夜晚月井有水的情况下Moon轻松化解了这波攻势,前期由于损失脚男太多让Sky基本没有像样的兵力,在女王赶回防守时Sky立刻撤回了自己的部队,而Moon的女王路过酒馆时又追死了一个脚男。Sky在回撤时也犯下了操作失误,先是黄皮被女王杀死,绿皮也忘了拖回去导致在半路被Moon轻松杀死。这样不但自己的兵力和经济严重受到影响,Moon的女王也快达到了4级这样一个恐怖的等级。Sky因为一直在补步兵迟迟无法升级基地,而Moon到现在未损失一兵,双BR正在源源不断的出弩车。虽然Sky的分矿已经开始运作,但面对Moon即将到来的凶狠rush人族其实已经很难打了。弩车压境,姐妹们来打打酱油就行了  作者:匿名Moon的飞艇又要干坏事了  占据优势的Moon依然选择了先MF英雄的等级,一面等自己的弩车部队前来汇合,练完地精商店的女王已经4级过了一小半,而Sky目前的部队除了步兵就只有民兵,这样的部队组成在2级的刀阵面前太容易成为一片经验。Moon的4个弩车出炉之后从家里敲出了3个小精灵准备TR人类。Sky虽然在分基地中不敢出门,但也知道Moon这波攻势的凶猛,他在家中补了一个兵营准备一本到底,同时分基地开始修建大量的箭塔和魔塔,大战之前的气氛俨然已经很浓。Moon大军压境却打得很有耐心,小精灵先是在后方造了一个商店准备搞后勤,剩下的就是女王带领一群姐妹们看弩车玩拆迁。终于坐不住的Sky几乎买了所有能买的雇佣兵杀了出来,这时Moon买的飞艇也已经飞到前线。Sky的2个水人对女猎手和弩车的伤害都很高,Moon这边的黄皮也没有魔法用来驱散,所以场面上一度Sky还占据优势。这里Moon还秀了一把操作,他的飞艇没有用来保存贫血的兵还是直接装上3个小精灵立刻放到人类部队后方,瞬间的自爆不但爆掉了Sky的2个水人,大法师也几乎被爆空蓝,女王升到了5级。看这个位置,大家都知道接下来要发生什么了吧  5级的女王此时在人类一本部队面前无疑是神一般的存在,想杀掉根本不可能,如果分基地里没有防御塔的话女王一个人冲进去就能把人族部队杀得鸡飞狗跳。4级的大法师更是远远掉头就跑,一点老大的样子也没有,如果后来被人问起来这个睿智的老人家一定给自己解释是因为“不近女色”的习惯才导致了自己的走位。Moon为求稳买到了第二个飞艇,此时自己的远古守护者也已经早早造好,赢得比赛只是时间问题了。Sky敲出最后一波兵力作最后的抵抗,而Moon也利用飞艇一直保存着自己的单位。虽然Moon的弩车被Sky强行打掉几辆,但自己的部队在女王3级刀阵面前跟纸糊的一样死伤大半。在金光一闪后女王达到了6级并很快召唤了复仇天使,海量的复仇之魂压进了基地后Sky再无心恋战打出了GG。小精灵:不是只有你们人族农民会修的  比赛点评:  之前无论是一波流还是一本rush,我们在人类和暗夜的比赛中看到的更多的是人类rush暗夜的局面,所以这次Moon的反其道而行之让人眼前一亮。其实女王带女猎手rush人类不算是一个新战术,但之前的比赛更多的是靠女猎手的数量,而Moon的打法更多是靠前期的骚扰和英雄的等级。Moon在前期几乎靠一个英雄杀掉了Sky多达5个步兵,这让Sky不得不一直补步兵而让自己的2本无法升级,经济也受到很大影响。在中期Sky试探性的进攻暗夜基地并没有选择一个好的时机,反而在敌人回防后由于自己的操作失误白白损失了一个黄皮和一个绿皮。最大的失误就是在暗夜压倒分基地时,在对方仅有一个弓箭手和一个绿皮的对空火力的情况下Sky并没有使用飞艇,因为当时交战的桥的路口很窄,步兵很难攻击到后方的弩车,如果能空投到暗夜后方那么情况肯定好得多,更何况当时暗夜的兵力也不算太多。相比之下Moon这场比赛打的是顺风顺水,他在选择骚扰和练级的时机都非常的好,顺利的提升了英雄的等级同时也牵制了人类的发展,特别是早期对步兵的追杀让Sky的经济和科技都受了很大的影响,在几次关键的作战时打得也是异常的稳当。要记住在你决定TR对手时,即使前期再大的优势也有可能在一两次冲动的进攻中丧失殆尽。  看完本文后的感觉:  顶一下  踩一下  返回游戏频道首页
【作者:匿名 来源:】
(责任编辑:和讯网站)
02/24 00:3702/23 18:1402/23 15:2002/23 14:3702/23 10:0802/23 08:3902/23 08:2702/21 18:33
用户名: 密码:&您好,欢迎您发表评论!和讯网友 您好,欢迎您发表评论! 
如果您还不是和讯注册用户,请先!
感谢您的参与!查看[]
script src="/track/track_xfh.js?ver=">}

我要回帖

更多关于 英雄无敌3 弩车 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信