狂野模式海盗战卡组那么多脚本战,搞一套专门脚本战的卡组能上传说么

深入分析狂野脚本海盗战
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最近很多主播玩起了狂野,很多炉石玩家也开始了狂野之旅。不过相信很多人发觉了有一群打法很奇怪的战士,他们带着一些奇怪的牌,打着奇怪的套路,拿着低保,甚至冲到了传说。这就是脚本海盗战。首先要给狂野玩家,尤其是刚进入狂野的玩家,更正一些错误看法。1.脚本不会投降。
目前版本的脚本战,会投降,但是只是在你场攻足够斩杀他时投降,也就是说对面7血,你火球之后他是绝对不会跑的,而你万里长城架起,但场攻不足斩杀他时,他却不会投降。2.脚本不会发表情这是我这次的新发现,我遇到的次数不多,他会发一个你好,然后默不作声。个人推测是脚本的新功能。大概修仙一个晚上,我整理了一下狂野海盗战的卡组,以及脚本的一些解场方式,希望能给大家一些打脚本的启发和参考。Ⅰ.脚本战卡组构成分析首先是脚本战的核心,这些卡是脚本战必带的,一共是22张。显著特点是,没有升级,没有英勇打击和致死打击,但是有破法和砰砰(注意点1)。其次是高功刀和大哥,基本是死亡之咬(居多)和奥金斧,螺丝(居多)和吼爹(注意点2)。最后是功能牌,狂野脚本战最大的敌人就是他们自己,所以我见过的功能牌有洛欧塞布,334猴子,527,小软,微软,恐角龙宝宝,杀手蟹,588多头蛇,化血为脓和张杰(没见到过谢娜)。注意点1:从牌组构成上来看,除去武器,库卡隆和火炮,并没有任何额外的斩杀手段。所以打的时候不需要太过保守,该卖的血可以卖,对面的血也可以不用控。但是如果当对面有一张牌卡手很久,请当作破法处理,不要贪。注意点2:解牌不要交光,不到万不得已不要交完手里硬解。Ⅱ.海盗战打法实例分析总体来说,海盗战的打法类似黑石山时期的龙战,依靠随从打脸武器控场。而且因为是脚本,所以他会有一个随从威胁度之类的评估,换句话说就是有的卡是软嘲讽。这里举几个例子,以便说明1.解场癌晚期我稍微解释一下场面,对面是在有433和334的情况下,选择用3功刀解掉了我的11图腾,如果一个玩家来操作这个战士,我相信应该是全部打脸才对。脚本战的一个显著特点就是在你血量安全的时候,会选择无*河蟹*场,追求清掉场面。2 防未知的卡牌这一幕是在我7血的时候,战士场面上有527和433然后有把3攻刀选择解掉我的青玉酋长,按照玩家的想法这个时候,直接锤脸不就好了,然而他依然选择解场,没有打脸。后来思考的时候,我觉得这是这个脚本的牛x之处,因为脚本有可能防你场面之外的操作。因为有另一次我大漩涡出了持盾卫士,脚本战在沉默之后a了两个回合没有嘲讽的持盾卫士,个人认为是脚本的设计者,在此防了火舌图腾。而且,这个脚本倾向于卖掉低血随从,保证其他随从血量,来防aoe,但是他不会因为觉得你有aoe而不上怪。3. 裂地铜须和威胁度这一幕发生在我只有8血的时候,铜须成功的吸引了他的目光,一把4攻刀把铜须剁成两半。经过十几局的对战,铜须的威胁度是非常高的,在非嘲讽随从里排第一,除了铜须,马桶和砰砰的嘲讽度也非常高,属于你上了脚本不解不舒服的卡。个人推测这一个点和上个特点类似,但又不尽相同,因为有一次我交了两个水语者,铜须依然被解掉了。不过我只用了萨满,其他职业的卡目前没怎么测试过,不过推测鹿盔,莱拉,加基森,犀牛,暴乱狂战士等也是软嘲讽,4.脚本战的操作癖好(没图)①特效随从一定要触发效果,最显著的就是弯刀利爪,除非无卡可用,3费脚本宁愿空过也不会打弯刀利爪压场,很多次脚本3费叠甲,4费副官加弯刀利爪。同理脚本宁可4费空过也不会上破法,不过而且破法沉默的顺序优先嘲讽,其次是亡语(不管是什么亡语)其次就是火炮,不过火炮他会在2费直接上,但是2费之后,除非无卡可用,脚本不会裸火炮,火炮一定会配合海盗。②修血如果无法解场,他会修血,让你交换的时候占不到便宜。比如他不会让你的图腾魔像吃掉恐怖海盗,所以会拿指甲刀砍一下你的魔像。Ⅲ 萨满卡组篇这是一套青玉萨,并不是完全针对快攻,所以抓海盗的防战对不起了。### ju# 职业:萨满祭司# 模式:狂野模式## 1x (2) 图腾魔像# 1x (2) 大漩涡传送门# 1x (2) 衰变# 2x (2) 青玉之爪# 2x (3) 妖术# 1x (3) 布莱恩·铜须# 2x (3) 法力之潮图腾# 1x (3) 温泉守卫# 1x (3) 灵魂回响# 2x (3) 焦油爬行者# 2x (3) 闪电风暴# 2x (4) 锦鱼人水语者# 2x (4) 青玉闪电# 1x (5) 嗜血# 2x (5) 淤泥射者# 2x (5) 火山喷发# 1x (6) 艾雅·黑掌# 1x (7) 砰砰博士# 2x (7) 青玉酋长# 1x (10) 恩佐斯# AAEBAaoICpMJnhCyFIUX4KwCoLYClL0C9r0Ch8QCl8cCCoEE9QT+BYEO3boC5rsCh7wC0bwCx8ECysMCAA==# # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。核心卡:版本最强aoe:火山喷发,上文提到过脚本战会保高血随从,以防止一些aoe,但是火山喷发并不怕这样的打法,因此一定要编满安戈洛最强嘲讽:焦油爬行者,这是脚本处理不好的一个嘲讽,对于脚本来说,它就是森金持盾卫士。所以效果拔群。嘲讽之王:淤泥,只要避开破法,董大师就是强无敌。几个抉择:青玉闪电or海潮涌动,青玉闪电可以站场,而站场带来的收益,大部分时间高于奶4血,加上这套牌又是青玉体系,所以自然是选择原谅闪电。老司机or温泉守卫or锦鲤or治疗波。还是站场的问题,老司机身材差,而且要5费有时候挺卡手的,而治疗波完全没有站场,并且在脚本卡组有砰砰吼爹等大怪的情况下,拼点不是稳赢。所以我选择1温泉2锦鲤的配置。不过锦鲤在使用时会卡下回合的节奏,所以这个配置应该还有商榷的空间。衰变or第二个大漩涡,个人倾向于衰变,因为脚本卡组中有可能有亡语随从,而且脚本基本不留一血怪,所以衰变要比第二个大漩涡好。当然这玩意还可以针对鱼人骑,防战,蛋德等卡组。图腾魔像or末日or血法,血法大多数情况下是为了配合大漩涡,由于只有一个大漩涡,所以我排除了他。末日抢节奏能力好,但是,这套中快速的海盗战卡他一个回合作用不一定比图腾魔像大,而且魔像可以蹭战士的护甲(防战对不起)。最后此卡组最好的使用时间,是半夜阶段,祝大家在狂野打人机开心。
反正我觉得卡牌游戏,组个只会打脸的卡组有什么意思。
引用1楼 @ 发表的:反正我觉得卡牌游戏,组个只会打脸的卡组有什么意思。脚本战和传统意义上的海盗战有了很多差别,虽然看起来是无脑加入了变态强的卡,但是脚本的打法和人的打法又有天差地别。脚本主动降速,打法也趋近于保守,很多抉择要比一般玩家还要冷静沉着。但是本质上还是一个牌亮了就打,按费拍怪,打脸优先的程序。
脚本战强度还是挺高的,看狗贼狂野之路,也经常被脚本战吊打,而且5级甚至传说的脚本战还很多,足以说明强度了
很明显,开局发你好,然后疯狂解场,带破法
事实上狂野出现的海盗战百分之99都是脚本
LZ好用心,赞赞赞。很久没有玩狂野了,看了这个帖子有点想回去打打脚本了哈哈哈。
引用5楼 @ 发表的:LZ好用心,赞赞赞。很久没有玩狂野了,看了这个帖子有点想回去打打脚本了哈哈哈。其实白天脚本多但是其他卡组也多,像蛋德宇宙术脏牧防战,到了深夜尤其是4-6点这一段时间,全是海盗战。
深夜玩了下,还真是,拿奥秘法打很爽,被咆哮德鲁伊打成孙子发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:深夜玩了下,还真是,拿奥秘法打很爽,被咆哮德鲁伊打成孙子是快攻蛋德吧,满编反制和扰咒,带火山就能打。现在蛋德算是狂野t1卡组了。
引用8楼 @ 发表的:是快攻蛋德吧,满编反制和扰咒,带火山就能打。现在蛋德算是狂野t1卡组了。对,应该叫蛋德,他不带自杀蛇根本没什么翻盘点发自手机虎扑
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搞趣网:炉石传说狂野模式上传说 另辟蹊径 熔岩镜像火妖法
来源:搞趣网
炉石传说狂野模式上传说有什么技巧?炉石传说狂野模式法术卡组怎么搭配?炉石传说狂野模式熔岩镜像火妖法。下面就和小编一起来看看吧。针对现在的天梯环境组出的针对环境的火妖法,熔岩镜像似乎加入牌组能让卡组产生有趣的变化。因为之前乱斗的关系最近好多主播都在打狂野,我也跟风去狂野尝试了一下神仙打架。然而,神仙没遇到太多,遇到了茫茫多的海盗战。有很多是脚本,但是脚本或者海盗战玩家的卡组都差不多,不带致死换成一些中后期无脑强的牌,比如碰碰塞布,这样让卡组中期不至于被解一拨彻底失去战斗力。但是没有致死很难解掉墙后的四血生物。比如,火妖、暴乱、铜须(对不起)等等。于是我就组了一套火妖法。本来的版本就是普通的火妖法,基本没什么新牌,只加了两个远古雕文。但是在一局对阵牧师时。我用远古雕文找到了熔岩镜像,当时场上两个巫师学徒一个火妖。我就尝试拿了一张熔岩镜像做了一个尝试。没想到打出了我自己都没想到的爆发。于是我就尝试在火妖法的基础上添加了一张熔岩镜像。没想到效果意外的好。单卡取舍首先着重说下熔岩镜像。大部分时候熔岩镜像可以给火妖,配合一个巫师学徒和一些小法术一拨就可以做到返场或者打出比较高的斩杀。但是对于很多对局,熔岩镜像费用有些太高了,所以更多的时候是复制自己的法力龙(能活下来的法力龙一定不会太小)、以及镜像过来的对面的牌,比如镜像了个南海船长,复制一下就是两个44占场上。还有一些时候可以复制巫师学徒开秘法宝典甩出一波小法术。不带两张的原因是不想带大帝,带大帝不如玩冰法稳定。不带大帝两张太卡手而且特别需要攒手牌,打不出节奏,因小失大。第二点不同是带了一张冰枪,替换了第二张镜像的卡位,看个人习惯和爱好,我尝试了一下效果很不错,对战慢速时是一张偷鸡卡,不要小看这一张冰枪,很多时候对面不会防火妖法打出这么高的斩杀。对海盗战时这又是可以强行让火妖或者巫师学徒站一回合的关键。而且年迈的火妖法应该知道火妖法有一些对局是要抢血的,这种局摸到寒冰箭,自己场上有怪直接往脸上甩就好。唯一需要注意的是不要贪这个冰枪。不带两张的原因是亏牌和卡手以及我不是冰法。如果环境里骑士比较多,可以再加进去第二张镜像。然后是没有带AOE主要是环境里没有什么让你一波AOE解光并且很赚的卡组。比如海盗战,打海盗战贪AOE的都被砍死了。会玩的蛋德和骑士一定防AOE。实在需要用雕文找。毕竟没人防5费的呼啦也没人不防7费的呼啦。如果一定想加AOE我建议是一张魔爆,或者冰锥,火山药水。最后是加入了几张奥秘。因为科学家太强了。奥秘的取舍看习惯,不过不建议带太多奥秘。镜像的缺点是可能配合对面的末日2333,但是现在的环境,这是一张不太可能会亏的牌。2费没其他事做,有男仆直接扔下去就好。任何对局都不缺这3点伤害。科学家不想带的话所有奥秘以及与奥秘相关的都可以去掉。换成两张碧蓝龙,一张爆牌鱼,一张魔爆(效果很好),一张火把,第二张镜像和第二张冰枪。我在5到3就是这么带的。舍弃了一些占场随从,比如水元素,因为优势对局水元素有点慢,劣势局也不是一张能帮你翻盘的牌。如果环境里蛋德比较多,可以考虑满编。我的个人理解是这个卡并不能克制海盗战。没有带巴内斯,因为最好的情况是拉出火妖,巫师学徒,但是4费太难配合了,如果环境比较慢可以带一张。舍弃了碧蓝龙,很好的一张随从,很适合这套牌,可是没有卡位而且被4费收割机压制的有点难受。从节奏上说解收割机肯定要亏节奏,上个4 5费的怪不能打不过收割机,所以最后还是放弃了蓝龙。留牌和打法火妖法留牌没什么多说的。不过我建议永远可以留远古雕文。永远找最胡的起手,如果不能靠节奏抢死我们还有熔岩镜像作为一个翻盘点。(各个职业都只说最常见对局的留牌,毕竟排到一个战士脸上又不会贴着海盗战还是防战,另外就是留牌和前期思路很难说清所有的对局。但是火妖法最重要的永远是节奏。)对阵战士,默认海盗战,留法力龙和一到两个一费法术,有镜像可以留巫师学徒,先手不留火妖,寒冰箭。后手可以留火妖、寒冰箭。先后手都可以留科学家。不留麦迪文的男仆。因为海盗战卡组的原因。一费法力龙,二费巫师学徒加镜像基本就赢了。火妖占场上,对面没暴乱可以直接法术走脸,千万不要拖。很多时候塞布砰砰螺丝连拍压力还是很大的。总体还是小优对局。对阵猎人,留牌基本跟打海盗战一样,不过因为没有暴乱要处理,奥冲没必要省,寒冰箭可以在手里留一下,配合冰枪打斩杀。火妖法打中速猎是传统的优势对局,处理好可能会有的土狼,别被鹰角弓赚太多是很稳的对局。对阵萨满,萨满形态比较多,建议起手保守一点。有奥冲可以留血法,留寒冰箭,科学家,法力龙,后手没巫师学徒不留火妖。雕文找变羊肯定没错(中速萨可以优先找呼啦),判断出对面的形态后,快攻萨可以控场慢慢打。中速萨尽量压制血量,因为对面有场面时很难打出很高的斩杀,并且中速萨奶量有限。对先祖萨(养牛,养白眼,养艾雅)的,可以稍微攒一下伤害,第二张雕文和冰枪就很关键,但是也不建议太贪,要保证一直给对面一定的压力,但是总体来说比较难。对贼,手留法力龙,寒冰箭,巫师学徒和所有1费法术(如果两张奥冲只留一张)。对任务贼和奇迹贼都是压制血量为主。任务贼的话有怪尽量上怪,没怪不要刻意等火妖,费用合适伤害直接走脸。奇迹贼的话远古雕文尽量留在手里,因为大范,任务达人可能处理不掉,如果必要留在即将斩杀的回合。起手很差的话雕文可以直接找呼啦,蓝龙墓匪加基森都吃呼啦。是一个五五开的局。对战法师默认冰法,其实法师形态比较多,但是分段高了还是冰法最多,打冰法最重要的是回合数。留威胁大的生物,冰法解你场就没费用过牌,这样就拖了很多回合数,打到中期肯定是你先破他的冰。另外冰法没什么怪,火妖能输出成吨的伤害。另外就是如果对面血量不多第二个冰甲就不要破了(自己这边没什么场面时。)是比较好打的局。对战德默认蛋德。起手找火妖,留低费法术。雕文找火山药水不找呼啦。火妖镜像对面很难处理,但是巫师学徒很难在2费站住,尽量配合镜像,不一定贪火妖镜像。打蛋德不靠法力龙输出,法力龙解两个怪就很赚了。另外血法一般可以赚到很多。但是天胡的蛋德基本无解。稍微顺一点的也很难打。总体是一个比较劣势的对局。骑士形态也比较多,但是可以简单的分成两种,有奶的和没奶的,无论什么骑士都解不掉法力龙。起手留法力龙,奥冲,奥蛋,先后手都不留镜像。打奶骑可以激进一点,奶骑虽然奶多但是都在高费,很多时候123连拍对面解不掉就走了。另外没场面时,寒冰箭冻住脸对面都很难处理火妖。报告骑的第一个发力点是动员接进化,有火妖当然完美处理作战动员,即使没有火妖,也尽量处理掉这一波。总体大优。对术士默认宇宙术,狂野宇宙术很多都是暗色炸弹,暗影箭,小鬼爆破都带的。所以打宇宙术除了常规起手建议可以适当留一些过牌。打宇宙术123连拍对面处理不掉可能很容易就打死了,对面处理掉,我们也有他很难防住的斩杀。总体还是优势。对战牧师,默认宇宙牧。需要注意的一点是防疯狂药水。对面宇宙牧卡手的话可以法力龙做4攻踢两脚。寒冰箭尽量贪一点不要用来解场。另外宇宙牧只有一张痛能处理掉火妖,但是能骗痛的东西太多了。总体小优对局,虽然打牧师4费打死的时候最多。但是有些时候可能伤害不够。本来是30多名,后来乱玩了一波。就去人口普查了。我个人感觉这个牌适合狂野几乎所有分段。手机党没开盒子胜率不太确定不过感觉胜率还可以。毕竟打天梯大户海盗战还是很有一定的优势。乱斗打了两轮,水平有限,用这个牌打了一个10胜一个7胜。而且很多局都是熔岩镜像和冰枪帮我取得胜利的。狂野天梯的环境除了海盗战基本没快攻(蛋德其实也是一个靠场面取胜的卡组),遇到法师很多人都当做冰法或者宇宙法。卡组里的冰枪和熔岩镜像同样的原因是打一个信息不对称。从起手就可以占得先机。这套卡很容易上手,我推荐给不同分段的一些朋友之后胜率都不错。祝大家早日传说。
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→ 炉石传说狂野模式战士卡组推荐 防战龙战卡组打法
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
全新版本古神的低语上线国服第一日,狂野模式和标准模式同步开放。加入了诸多新卡牌后,战士在狂野模式下应该如何构筑卡组呢?下面是西西为各位玩家推荐的炉石传说狂野模式战士卡组,希望大家喜欢。狂野模式下战士卡组推荐:一、龙战单卡分析盾挡X2:提供过牌,也可以使盾牌猛击更具威胁性。复仇X1:对付快攻卡组非常有效,或者在对付快攻卡组的时候配合苦痛侍僧过牌、配合斩杀或者配合格罗姆什?地狱咆哮KO对手。阿莱克丝塔萨的勇士X2:可以用于解场,减少自己受到的伤害。最重要的是,可以用来破猎人的奥秘,或者法师镜像实体。盾甲侍女X1:如果你需要其他嘲讽随从来对付快攻的话你可以用淤泥喷射者代替,同时也能更好地配合瓦里安?乌瑞恩。绝命乱斗X2:在这个环境中2张绝命乱斗是非常有用的,它可以配合希尔瓦娜斯?风行者完美清场,如果有索瑞森大帝的减费效果同时使用更佳,对面也有风行者的话就需要另谈了。裁决者图哈特X1:越早上场越好,因为你可以获得更多的护甲。而在10费的时候下图哈特,你可以获得6点护甲。使用过英雄技能后下图哈特将会刷新技能。瓦里安?乌瑞恩X1:看情况召唤下场,一般情况下你需要等阿莱克丝塔萨或者裁决者图哈特先出场再使用。瓦王更适合于在你牌库关键卡已经不多的情况下进行过牌,配合克洛玛古斯的话更是能快速补充手牌。格罗姆什?地狱咆哮:下场就打脸,别想着他能打出第二下。砰砰博士:王牌猎人的猎物,我觉得用其他更有用的卡替换他更好。二、防战卡组分析之前咆哮德猖獗年代,战士几乎无法生存,当年的咆哮德和现在的不同,当年没有豹骑士有塞纳留斯,带这两张区别大不大?笔者当年的小德已经记不清多少次靠半神成功叫杀斩杀防战。但是现在的小德不同了,现在的小德比以前弱了很多,又是豹骑士又是跟须的,实际上在对抗战士的能力方面是一个滑坡。那么战士呢?怒袭的加入也增强了防战打小德的去除能力,图哈特给防战拖小德回合数的资本,绿龙更可以单刷小德一卡定胜,所以我想说,现在的小德,我们根本不用怕!更多炉石传说狂野模式和标准模式卡组推荐请继续关注西西软件园。
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