魔兽世界术士天赋选择世界恶魔术士大秘境怎么打

    本人DKT主要讲究大秘实战对于数據方面实在是苦手。数据方面如有错误请见谅(欢迎大家提问,我尽力挨个回答)

    总的理念8.0目前的DKT大秘境讲究的是防御,优先以防御为主至于伤害能不能拉满可以不用那么在意~~

  • 急速:急速目前是DKT最大收益属性 68=1%。急速的作用:加快公共CD减少符文的冷却时间,减少血沸的CD时間在目前装等的条件20%下搭配微光之眼能够起到不卡手的效果。(这个是本人目前372觉得的阈值大家可以根据自己的情况来选择该带多少急速)

  • 暴击:暴击是个非常恼人的属性,1%的暴击可以换算成1%的招架正式服对于DK有一个暗改(不知道是不是只针对DK这个职业)之前的暴击是大概45=1%,目前是70=1%那么在这个条件下 暴击已经没有必要再堆了,因为同样的全能也是70=1%

  • 精通:在目前版本DKT的精通的收益是非常不错的,目前大概37=1%精通带给你的伤害和治疗收益都算是不错的。

  • 全能:全能一个很直接的属性70=1%。虽然本人不是很喜欢这个属性但是这个属性在这个版本嘚坦克表现非常耀眼。

  • T1诅咒之骨:非常优质的一层防御的特质带来少量的护甲加成,和概率额外给一层骨盾!护甲加成享受装等提升增加可叠加。概率给骨盾不叠加而且高装等无提升。

  • T1永恒符文武器:大米必带的一个优秀特质提高符文刃舞的一个伤害,延长符文刃舞的时间!提升的力量享受装等提升可叠加。延长时间不可叠加而且高装等无提升。
    这是个人认为必带的两个大米特质在冲层和FARM都鈳以带来非常不错的表现。

  • T1血祭之力:在急速缺少的时候作为补充作用这个特质比缜密计谋在大秘境的表现更好。

  • T2缜密计谋:在急速缺尐的时候作为补充作用在装备成型之下可以不用考虑。

  • T2泰坦档案库:这个特质在大米的表现非常好属于常驻。最近又增加了20%力量可鉯带来暴击和伤害的收益。

  • T3血之精髓:这个特质不太适合目前的DKT之前试过3血之精髓压单体,但是不叠加

  • T3天灾领主之刺:这个特质只能排进T3级别,最近被BUFF了100%之后实战会去试验。

  • T(C130精神扰乱) 深可见骨:其实不是很想排进来的排进来只是想吐槽一下,这个特质需要挨个给小怪挂上实属娱乐特质。

  • T(C130精神扰乱) 黑暗堕落之拥:同上这个特质如果能改成以前吸血鬼的疾病给盾效果,那都是极好的

  • T1艾泽里特血脉:给力的特质来了,触发之后那血回的哗啦啦的和DKT很契合,目前DKT在大秘境里面都是依靠着浮空城的意志撑着的在血量低的时候触发,鈳以享受到非常高的治疗触发之后,最怕的就是圣疗和真言术静

  • T1压倒能量:优质的特质,虽然受到怪物攻击会减少一层貌似不适合DKT,但是给你带来的急速收益非常可观不断档,关键时刻就是那点急速救了你呀!

  • T2灼烧护盾:只能排到我心中的T2级别类似于春哥,还很契合于DK但是最头疼的地方,是这个护甲收到攻击会减少

  • T2临危不惧:这个特质在强韧词缀有奇效,3W5的血量提升对于DKT的硬度提升幅度很夶。

  • T2闪光庇护所:触发几率还可以对于硬度有一些提升。

       其他的特质就不提了包括触发副属性的特质,伤害特质白板的急速,和白板的精通在目前个人看来不适合现阶段的DKT。

第三层 保命环   此层对于坦克非常重要

  • T1回声防护:肯定会有人问这个为什么能到T1其实这个特質特别适合目前的DKT。治疗占比大概5%DKT的血量经常在35%左右挂着,这个类似于萨瓦迪卡的特质触发之后可以保命可以防猝死。(小贴士在触發回音防护的时候,地震崩裂的情况都是可以上坐骑的)

  • T1吸血鬼之速:这个天赋非常适合大秘境,优质!杀死小怪回血加急速简直不要太騷

  • T1宝石护甲:优质天赋,10%受到触发DKT高于35%的血量都等于是盾。所以触发频率非常之高护甲和闪避都提高。

  • T2诅咒进军:这个特质虽然还鈈错但是DKT目前的腿短并不是太大的问题。酌情选择这个特质

  • T2冷漠面容:回复量很高,缺陷救不了命。

  • T2符文屏障:注意仔细阅读我鉯前以为是延长6秒的绿罩,其实只是在绿罩的基础上额外给你一秒额外的吸收量对于你的提升也很差。

  • T3艾泽里特强固:这个适用于部分副本适用范围小。可酌情选择

  • T(C130精神扰乱) 自力更生:这个对于DKT就不谈了。

  • T(C130精神扰乱) 远行者:加速效果不明显收益远差于其他保命环的效果。

  • 碎心打击:强韧词缀的必备天赋让你在怪堆里有如一尾活龙,AOE中能打出更多灵打以及快速攒满100符能打出白骨风暴现阶段DKT强韧词綴(以及大多数词缀)的选择。

  • 饮血者:死疽残暴周必点天赋残暴周选点。目前的饮血者优势在于纯单体以及风筝中能打出伤害以及回血傷害总体能占6%。缺陷是目前版本的装等和绿字暂时支撑不起你AOE的符能目前出现的问题,比如没符文的情况下起手满不了能量、白骨风暴呮能最小化输出、以及几只小怪符文不够灵打变少。但是能很好地使用饮血者在死疽残暴周是有非常好的表现的。饮血者适用于装等較高的死亡领主当有着绝对高急速和绿字的时候可以放弃碎心,任何词缀都点饮血但是目前8.0让我看不到希望。

  • 符文打击:之前很喜欢使用但是随着大米的速度越来越快,装等越来越高这个天赋我已经不再考虑了。拖沓AOE有时候甚至都不需要打符文。(本人暂时不考虑大家可根据喜好)

  • 迅捷凋零:本来这个天赋还不错的,但是他被鲜血禁闭碾压了就不谈了。

  • 鲜血禁闭:究极!无敌!强!这个天赋是原夲是芦花的止血术嫁接到这个版本的第二层天赋。效果惊人第二层必点!这里我要说一个一些萌新可能不知道的地方:每有一只怪,┅个血沸会让你增加8%的伤害和治疗如果这一波有5只怪,那么一个血沸下去就是40%治疗和伤害。在AOE里面的灵打可以化解你的危机,也是伱在AOE的时候不需要治疗的资本!

  • 吞噬: 娱乐天赋我不是很想去说它。伤害量低回复量低。 (如果它能加入使用之后给个20%的吸血光环的话....)

  • 腐烂壁垒:因为只有1%一层骨盾的收益了可怜的一层天赋。目前大秘境已无人问津据说团本火热。

  • 埋骨之所:5层骨盾减少5点灵打符文效果重点!符文最大值可以提高10!两个效果在一起,让这一层天赋成为主流天赋我个人也是非常中意这个天赋的,符文最大值的提高讓我可以在白骨风暴之后攒的最大符能增加,很适合我的节奏

  • 墓石:这个天赋比较有特殊性,1分钟一次的CD消耗骨盾,给你符能和回血我做过尝试,不适合我打不出节奏感。骨盾在目前高层本身比较吃紧大家可以做一下尝试。

  • 浮空城的意志:DKT大秘境的核心天赋35%以仩的血量对于DK来说都是盾,在目前大米表现更佳DKT得养成大掉血不惊慌的好习惯,合理运用浮空城的意志让你更加坚挺。此层必点

  • 反魔法护罩:特殊用途点的天赋。不多复述

  • 符文分流:大秘境点了这个天赋就等于走远了……这个天赋在大秘境里毫无作用,消耗一个符攵是他的最大败笔

  • 王者之握:在没有冰法和大减速职业加入小队必点的一个天赋。起手的90%减速非常方便你和小怪拉开距离

  • 紧绷之握:囿冰法必点天赋。非常过瘾群拉谁用谁知道。

  • 幻影步:虽然咱们瘸我也不想用这个灵车漂移的技能,如果大家是在觉得DKT腿太短了可鉯点,但是不推荐

  • 饮血:这个天赋我想多说两句。在装等高了会有不错的表现我会在之后多做一些测试(等我到383,急速超高的情况下)茬急速够高的情况下,这个天赋能起到非常好的作用

  • 血虫:在现阶段比较通用的天赋,治疗占比能到6%-10%根据压力变化。重点!他能占比2%嘚伤害!目前主选天赋

  • 鲜血印记:你们敢相信,现在有负收益的天赋吗!没错,这个就是一个负收益的天赋简直了!

  • 炼狱:大米目湔千万不要点这个,没有太大收益只能保命。你触发了治疗还不一定能保的了你差评!

  • 赤红渴望:以前的刷吸血鬼的老特质,真希望這个和白骨风暴不是同一层在各种情况的适用性完全比不了白骨风暴。如果是纯单体还可一战。

  • 白骨风暴:无敌!强!变态!这个天賦是DKT整个大秘境的究极词缀在没有死疽的情况下,你面对了10只怪只要能拉满白骨风暴,那么你就无敌了30%的每秒回血,让你在怪堆里沖锋陷阵让队友告别OT!新手小贴士:白骨风暴是每有一只小怪,给他造成伤害给你回复3%2只就是6%,3次伤害就是9%……就是辣么骚!

堕落十芓军:DKT大秘境的标配总体治疗占8-10%,长期覆盖15%的力量加成 战士的究极附魔梦想
石肤石像鬼:大米千万别出,让你伤害尽失脆度暴涨,囙血就是你的硬度!用于团本可行
冰峰符文:喵喵喵???

宝石:缺急速补急速,缺全能补全能力量不要。40点力量实在是太少
附魔:同上,只有戒指附魔 清凉炉石和赞达拉工艺可以来一个

      首先我要说一下,饰品的选择根据词缀和层数都会有变动饰品都是按照370做了计算,洇为我只有3!7!0!的饰品!!没有所谓的绝对毕业!!!

萦索孢子囊:孢子囊修改之后的优质饰品。伤害与治疗量是反过来的以370孢子囊举栗孓,伤害占比1-2%治疗4-7%,触发几率高非常可观的饰品,在血量触发浮空城意志的时候触发尤其过瘾防御饰品;优质饰品

姆沁巴的仪式绷帶:诸王绷带,也是修改之后的饰品1.5分钟CD一次使用,比较看使用的时机370每次使用是5W,因为是使用回血的目前在35%血一下使用效果最佳,治疗最高防御饰品;优质饰品

夏尔扎克斯的迷蒙之眼:团本掉落的迷蒙之眼,本人最喜欢的饰品之一对抗高压的利器!他的触发和夶墓地的意志简直绝配,对于新手T来说还能防猝死举栗子时间:比如你现在只有6W血,触发的了大墓地和饰品你拥有6万血和6万的饰品触發的盾。那么此时你受到了1万点伤害,那么你还剩下5万5的血量以及5万5的盾带着浮空城的意志,却享受着12万的血量这种时候是你最硬嘚时候! 但是啊但是,如果治疗不懂你的机制给你刷满了,就相当头疼了防御饰品;优质饰品

莱赞的微光之眼:微光之眼,目前版本Φ唯一一个通用型算是毕业的饰品触发几率高达30%以上,急速的提升给DKT是非常大的进可攻、退可守,也是我目前20%急速使用补急速的一个仳较喜爱的饰品攻防一体;优质饰品

血渍屠夫隔板:屠夫石板,这个饰品触发几率也在30%左右但是给的是暴击。给的是暴击确实有点伤有高装等的可以带。适合底层FARM以及毛伤害。暴击也能带来防御的提升但是他不会像微光之眼一样让你打的舒适!攻防一体;一般饰品

米利克萨之牙:毒牙,毛毛怪必备无压力必备。在强韧词缀这个饰品最多可占12%的总伤害,让我秒伤上1W3的神器但是得掐拉的多的一波使用。附带使用心得:类似于饮血者使用时候可以开绿罩、吸血鬼、盾墙;使用之后降低你的移速。直线小扇形范围尽量别喷歪了。在白骨风暴持续时间喷风味最佳!进攻饰品;优质饰品

系统复原圆盘:团本掉落圆盘饰品370这个饰品在DKT伤害里占比在2.5-3%。不多谈论了属於非常一般的饰品。介于他可能掉落装等高的实在爆了395,就带着吧 进攻饰品;一般饰品

杰斯的咆哮:杰斯的咆哮,目前唯一个小队收益饰品全队200+全能,自己700全能的提升提升幅度还不错,搭配符文刃舞一波站桩有如扎马。2分钟一波的CD毛伤不足。攻防一体;优质饰品

暗月套牌:封锁:卡牌这个饰品问的人比较多,所以我也谈一下目前355装等属于淘汰,唯一的好处是这个卡牌的提升给的是固定耐力但是不稳定。总体治疗占比3%在没有饰品的情况下的选择,团本里面的固定耐力收益可能可以最大化防御饰品;过渡饰品

咸水藤壶:鹹水藤壶,这个饰品在前段时间遭到过削弱它失去了急速的收益,目前伤害占比3%左右进攻饰品;一般饰品

低压力,推荐——莱赞的微咣之眼;杰斯的咆哮;米利克萨之牙

高压力推荐——夏尔扎克斯的迷蒙之眼;姆沁巴的仪式绷带;莱赞的微光之眼;杰斯的咆哮

      目前只說职业特性,具体伤害手法都是个人的排名按照

DKT的大秘境伴侣,准确的应该是所有TANK的大米伴侣
高伤害,高减速做杂活,高机动性活跃在第一线的职业,他可以为DKT撑起一片天65%的减速杠杠的。亲儿子啊!!但是仅限于冰法如果找到一个默契的冰法就嫁了吧。

DKT的大秘境之友优势如下:
1、控场。DH的群晕CD短、范围大,非常方便使用
2、魔法增伤。让DKT伤害更高仇恨更稳。
3、不怕OT他们OT了吸血吸的住,嫃的让人难受而且减伤疾影CD短,随意OTDH能吸血对于团队的压力就是一个保障!

2、核心就是帷幕,可以给小队带来很多行之有效的打法
3、盗贼因为斗篷和闪避的原因,硬度是非常可观的
4、嫁祸,对抗无常的神技目前大秘境的优质职业。

DKT的大秘境之友只评价戒律牧了:
1、戒律牧的伤害输出可以拉满,并且产生的治疗量足够补充我们DKT所缺少的治疗量
2、耐力BUFF、这个我特别说一下,真的耐力BUFF对于DKT的提升是佷大的卷轴少3%。
3、弥补DKT腿短缺陷天堂之羽、信仰飞跃,都是非常好的
总体来说牧师和DKT是比较搭配的,DKT可以让牧师把伤害拉满牧师吔可以让DKT血量不慌。

1、骑士的自由牺牲,保护都能给DKT非常大的帮助。(特别说一下保护用的不好不小心给DKT,很害人但是关键时刻给T,消死疽保命都是很好的。T活着才是最重要的)
2、重点!奶骑!奶骑的治疗体系对于DKT来说是非常完美的DKT是一个不怎么需要治疗的T,当不需要治疗之后就可以打出成吨的DPS。治疗和DPS的完美结合体(详细参照我基友NQ的帖子)但是需要的契合度比较高奶骑的伤害体系对于队伍帮助佷大,但是对于DKT来说压力同样很大。建议成熟小队打

1、武僧点出迅如猛虎,解决了DKT的腿短问题
2、重点,平行之环帮助DKT对抗各种词綴的利器,不仅弹开小怪也可以弹开血池,更重要的是很多不吃控制的小怪也是被平行之环所影响。
3、踏风是一线输出奶僧的奶量哽是大大的足。
4、物理易伤能够小幅度提升一下DKT的伤害,提升幅度不大但也是极好的。

平衡德属于对抗词缀的强者群体缠绕、吹风、日光,在各种词缀都能给DKT很大的帮助在高层强韧能带来不错的伤害。
奶德不太好评价目前以奶德的机制,应该是DKT是奶德的大秘境之伖 /滑稽 德很多的T刷不住,DKT和奶德的契合度并不高互相达不到相辅相成的效果。

优势是在误导劣势是在ADD,我经历过各种大家想都不敢想的ADD但是弹幕射击又是LR的主要输出技能。目前在只选一个远程的情况下搭配程度不如法师。焦油的减速效果令人担忧就谈到这里了。

我这个版本队伍里接触的术士太少了不能给太多的评价,在大秘境的功能性还是很强的从传送门跳怪,给糖…… (那个新的电视机和㈣羊方尊实在是太好看了) 

战士其实是有着不俗的伤害和超强的斩杀能力,原本在大秘境的表示是很好的但是目前容易出现的问题:
1、嫆易死。【/冲锋 /释放灵魂】大秘境里面冲锋路上容易吃到非常多形形色色的技能最容易吃到的是小怪反手一个耳刮子~~
2、容易OT。【[/冲锋 /灭站者 /释放灵魂】有的战士容易起手过早这就是结果。战士出伤实在是快……
3、脆皮相对于其他的近战,目前战士偏脆郑重声明:这些不是为了黑战士!是目前很多战士出现的常态,高端战士还是非常凶狠的

萨满:让我们8.1期待他们的表现~~鼓掌,下一位~~

视频每周都会更噺每周词缀不同,打法也会相应变动下面列出一些具有代表性的供大家参考:

最后感谢大家一直以来的支持和关注,有问题都可以问我尽力给大家解答。

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注:‘XX’表示2-4,13-24任务‘/’表示无,附表的‘研究’是指研磨

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具体一些图纸出處,实在想知道的朋友可以看专业第二页未学习的有具体标准出处

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由于测试垺版本的更新及正式服区别,同时编写时间和水平有限对以上内容有不足之处,恳请指正!!!



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烧烬地狱 《魔兽世界术士天赋选擇》7.1.5毁灭术大秘境生存手册

7.1版本以来术士职业成为信仰职业大秘境爹不亲娘不爱的局面让大多数术士伤心落泪。但细数各种高层队伍還是仍然能看到高端术士出没的身影。其实在目前版本下术士依然大有潜力可挖在正确手法后SS在大秘境决不落后别的职业,操作得当第┅名不是问题而从大环境来看虽然现在痛苦是大热恶魔也变相的加强,而毁灭绝不是落后的借口!下面为刚接触毁灭术的朋友带有一些打夶秘境的经验

一、毁灭术大秘境天赋推荐

第一层:燃爆——除开木桩T19环境下,燃爆是实际输出的最佳选择7.1.5的改动去除了原来移动用燃燒后必须站撸3发技能的现状,将爆燃改为了10秒但只影响2个法术,可叠加至四层(注意不要三连发无法叠至6层)。燃爆配合第二层分流让無反转慢速读条的脑残箭每根都能吃到爆燃成为了基本手法。

第二层:法力分流——开BOSS起手2次分流25秒其他全程保持会收到奇效,一个毁滅术是否优秀主要就是看扣分流如何

第三层:法阵/暗影之怒——前者可谓跳怪神器之一,而且还可以躲各种BOSS范围大招在中低层斗士队囿奇效。后者是打中高层情况下队伍缺少控制时必带但实际情况下很少有队友会强制一个SS去负责控。

第四层:硫磺烈火——大秘境频繁群怪环境下必选其他两个更适合团本。

第五层:血跑/牺牲盾——前者在中低层是可以常驻非常范用的一个天赋。而后者是冲高层队伍Φ必带出色的出色的应急减伤,配合不灭决心仅次于无敌也可用于毒瘤硬吃技能比如断桥射线。

第六层:恶魔牺牲——开启恶魔牺牲後下火雨群体烧尽等AOE技能会有大幅度加成非常适合现在快速的A怪大秘境环境,尤其适合用来在中层秘境抢伤害

第七层:魔火——7.1.5buff了50%还增加了aoe伤害,大秘境必选

毁灭术目前有两大路线:智急暴、智精暴。

对于大秘境来说较为通用的配装是智急暴毕竟很多时候急速能让伱更快的打出技能。在智急暴套路中智力永远为第一要素在你智力有40000之前是一个感觉,40000以后又是另外一个概念了860的智力+绿字属性的饰品,要优于880 890绿字属性饰品现在卡拉赞骨灰普及,建议毁灭一定要带一个而急速与暴击的重要性都差不多,急速可以优先堆入厥值后堆暴击

不考虑T19的情况下,腰带+肩膀橙是毕业橙装而基尔加丹饰品,橙护腕赛秘密与火雨戒指就是次一级的核心装了,如果朋友一件都還没有请再努力去刷大秘境吧虽然毁灭不怎么吃核心(机制问题),但橙装带来个高智力加成相当恐怖越多的橙装带来的智力收益也明显哽大。饰品方面除开基尔加丹外就是不稳定的奥术水晶了当然黑暗低语者与节拍器也是非常推荐的好东西。反正装备就是围绕着智力来其他属性目前均不会带来较大的机制改变。

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