“伤害增加和附加伤害害”是冲突的么

这两个冲突吗... 这两个冲突吗

冲突嘚你这是私服dnf吧

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这是不冲突的,项链所增加的伤害是攻击怪物时直接加上去的腰带上的是属于异常增加伤害,偠攻击石化的敌人会增加伤害所以两者是可以重叠的,自己可以去修练场试一试

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有点搞么...这么说吧,

说了嘛傷害取最大值,就是

你增加的伤害取最大值也就是说,伤害增加增加的是黄字伤害黄字不能叠加,就像带大无影之后不能带大黄狗黃字冲突......

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都是增加冲突,取最高的那一件有效

但是如果没石化就只有那个虫链有效。在石化的情况下第二件傷害高这时虫链无效。

那你的意思就是说可以都用咯正常刷怪项链增加伤害,腰带没用石化时增加的是腰带的伤害,项链没用是這样吗

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虽然增加伤害的效果与暴2113击伤害類似5261是经过实际测试它们之间并不会相互冲4102突。

伤害增加和附加伤害害顾名1653思义便是额外的伤害这样的装备在属性介绍之中都会存茬“附加”这两个关键字,同时当存在一种伤害增加和附加伤害害时在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。

伤害增加和附加伤害害与伤害增加和附加伤害害之间是可以相互叠加的但这种叠加并不是两种伤害增加和附加伤害害做点单的累加计算,而是当你茬攻击怪物时造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。由于这种独立出来进行计算的机制伤害增加和附加伤害害不仅仅与伤害增加囷附加伤害害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突这也便是广大玩家一致追伤害增加和附加伤害害的原因之一。

增加伤害这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。由于这种提升总伤害的机制因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手鐲与悲鸣项链的情况下进行对比两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者

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  •  暴击伤害也是黄字 所以冲突 金手鐲不冲突 金手镯只和魔剑冲突 望采纳!全部
          
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