大神看看 这能算黑贞暴击队队么

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类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文
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fgo暴击队使用心得
发表时间: 10:54
发布:zoey
首先是黑贞德。黑贞德的出现,可以说影响了这个游戏吧。在黑贞出来以前,暴击队都属于小打小闹,师匠布姐是可以玩,但是并没有足够高的泛用性。队于黑贞,我感受就是,复仇职阶的优势,对所有职阶都有基础的1.1倍率而且并不会有所谓的职阶克制,同时,百级黑贞有着换算后4星b阶的伤害,使得她在多职阶混本以及boss本有着亮眼的表现。
其他的英灵我不多作评价,单说黑贞,是值得拥有双辅的(大公:自豪脸),但是由于常规双辅看脸,所以现在衍变成了道中主手副手辅助,boss一轮主手红红宝具配卡换上孔明的打法,呃,这样打挺爽的。
说一下2030,其实2030氪一个就可以用,4060就足够,所以请理性氪金,不要盲目消费
黑贞简单的介绍,后面继续讲。从职阶开始,saber,剑阶英灵挺多的。总司使用的不多,不多说,不过总司没有黑子说的那么不堪,2红标准卡,绿魔放你就当宝具绑定吧。技能特性以及破格的绿卡np,决定了他超强的单挑能力。。马蛋,是说各职业暴击队,扯远了。先说标作4星读作5星的剑江,一个人就是一个暴击队流传深远,主手副手都是一把好手,蓝卡宝具有利有弊,现在来说利大于弊。
阿提拉这张卡,xjb克制里是十分强力的,改版后的2技能有1回合集星也算是锦上添花。
呆毛小莫214就不说了,花嫁尼禄辅助性能强力,当副手很强,主手也尚可。其实对枪本,更多的是光炮队,这也是我不多说剑阶暴击队的原因,因为严格来说5星剑里,只有总司和长江(没毛病)能当打手
接下来说下archer,闪闪没有爆伤这个点被无数人黑过了就不说,其实弓的权重配合三技能十分稳,弓自带的单独行动也让弓强化了暴击伤害。闪闪用起来不用太多的思考,用起来其实十分的顺手,都是克制暴击队,体感是十分重要的,这一点闪闪合格。推荐礼装比较多,带老骑士也是没问题的,克制的话不会有太大的生存问题。
接下来说另一个打手。顺带一提,只要不是被克制,没有黑贞长江拿弓当主手一点问题没有,只是伤害的多少而已,而且能过本,就是好队伍,效率那是图鉴dalao们考虑的问题。
伊斯塔凛,呃我是这么叫的。用起来吧,怎么说呢,我心血来潮想搞个大新闻就会用出这个阵容去打克制本用,哪怕没活动难度本。弓0用起来比较头疼,算卡的需求更大了,3技能满了3cd的50魔放1回合,看上去很强力,实用性一般,原因1也是最大的原因,容易忘,原因2是算卡的话容易出现拖回合或者赌博出现4安徒生卡之类的乱七八糟的玩意1技能群加攻和爆伤,很强力,用起来越来越觉得可以给闪闪当副手(群攻爆伤辅助,无敌破无敌功能及自保,自用小魔放尴尬情况用,标准副手配置)。
然后是jojo,红宝能串卡用,拥有打星技能当副手还算实用,2技能阿三英雄系列,天授的英雄:25自身np,5回合2000血,5回合8星。长回合的辅助性技能能够更好的在boss时稳定爆发。不用过多的计算,简单的副手,就是一个好用的副手。
顺带的说一下,在克制暴击队里,孔明比安徒生更加的好用,而双副手比带个孔明更好用一点,当然一般人也就带孔明就是了。
接下来说lancer,首先,我恩奇都今天要给蘑菇送花环.jpg奉上。打手师匠不多赘述,膜境的智慧其实也不算智障,80还是很高的,10出9吧,连续三次智障请去抽卡。
然后是阿三兄弟中的小太阳迦尔纳,很多人都不太了解吧,都认为是个鶸,其实,宝具本技能本都没出,还有加强补丁时不时出来下。1技能宝具封印也是有时候有大用的,说不定就是差那个1回合,2技能不说了,爆发技能宝具红红串起来。3技能就是阿三英雄系列技能,无冠的武艺,25np,三回合打星,3回合暴击伤害提升。关于迦尔纳,若果给他一个集星,那么就会是枪阶扛把子,这是某某说的,确实如果有集星,小太阳就是一个强力稳定打手了。至于现在用起来的体感,中等吧,不用计算啥的,偶然之间看到有自己卡爆发的时候就开二技能,用起来挺简单,也没有魔境智障的时候的揪心,并不是外面传的那么鶸,当然这个光炮。这个光炮在打上一个双闪还是不错的,由于我弓一直白嫖5宝闪,5宝小太阳,所以体感比较切合实际,除了弓0外,闪闪小太阳都是用起来比较舒服的,玩游戏嘛轻松也很重要。
布姐至今为止也是未复刻,但是由于偏向辅助定位所以没奸商炒房?布姐强在3技能是游戏有且唯一的指定集星技能,还附带一回3000的回血,经常可以濒死线上续1s,二技能降低对面伤害,变相让你全队更肉,红卡单体能用来串的宝具, 2红的配卡,不可多得的全能副手,只要不是被克制,都能上她,师匠布姐一度是黑贞出来前暴击队的理想配置。用起来的感觉就是,用她当副手(没人当主手)会明显感觉速度下降,而且你的队伍更加耐艹,但是这又和暴击队高速高爆的宗旨不符合,有种把暴击队往蓝卡队方向上拉的感觉,明知道很合适,但是说不出的别扭。直到l龙娘加强,布姐地位才有所下降。
r阶就随便贴个图吧,拉二船长羽蛇神,三个强力主副手。用r克制本身就是个暴击队,r阶的打星普遍都强,哦,我没说一发男。
拉二不用详细介绍了,强化率提升的3技能,皇权拯救者,节奏榜也是高分的存在,用起来无论宝具还是常规输出,都属于超级顺手的英灵,如果要r阶选一个,我应该会选拉二。
船长红卡hit好像是最高,我也不记得了,反正声音确实爽,用过就知道了,黄金率这个智障技能,给船长用也属于挺不错的技能了,宝具双发是常有的事,强力持续光炮。
羽蛇神,算是参考黑贞设计的英灵了,缺点大佬们一致评论就是爆发期太短,4回半的真空期。优点参考黑贞。
c阶,c阶本身就不太合适,呃童谣算了吧,我也试过,蛋疼的才用。孔明c狐配对这么强就不用来玩暴击了。配个蓝卡宝具去连发吧。
杀阶,杀阶由于被动特性打星基本个个都是好手,然后庄司一拍脑门:这么会打星会不会破坏平衡?来个0.9倍率1张红卡吧!过了n月,庄司当老板去了,盐川过来一看,又一拍脑门:杀阶地位都很尴尬啊,而且黄金率这个技能太弱智了,来个扛把子吧,于是联系弹丸工作室又一次合作,弄了个艳后出来,2红+最强黄金率诞生,然后皇权依旧是那个皇权,然而艳后的卡hit破格再配合黄金率富体,整体就强了,当黑贞副手打克制也没问题。(又过了几个月,蘑菇看到了一众杀阶:盐川庄司两个zz,也就艳后像样,看我来教你们什么是真正的刺杀!)
杀阶并不需要哪怕一张2030,小杰克强力的单体表现,艳后的破格强度,总体来说用起来经常暴击,更适合爆伤或者q卡礼装。杀阶除开伤害,视觉效果还是很好的,刀刀暴击比较爽快,杀阶常用于克制队,并没有真正意义上的暴击主手。当然王蛤实装,到时候再说。
接下来说两个复仇者,呃戈尔贡就不说了,没练没用不评价
关于黑贞的副手,我说下我用起来习惯的。混合本我带伯爵,万用不抢星,产星强(真的强)能破状态,唯一的不相容就只有宝具卡色,如果是红宝具应该会更好。
其他职阶克制,带剑长江(花嫁),龙娘(布姐),弓阶直接用弓打手,并不会上黑贞,用杀的时候我用起来最好用的是艳后,配卡是关键。
我觉得,一个队伍少于5张红卡,并不能算暴击队了,因为会拖输出。
黑贞并不适合老骑士,基本没人带,其实本身还是比较脆的,所以带月汤(月之温泉),演唱会,月胜比较好,奶导(就是和那一幅自由引导人民比较像的礼装)也可以,不过出了演唱会基本都换演唱会了。
总体来说,黑贞万用,克制的可以相应职阶楼层看。
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