m古尔丹 裂魂p3裂魂fq可以单吃吗

M古尔丹P3求前辈们解惑。
团队经过130+,终于见了几次短暂的P3,但是并没有吸收比较多的经验;有几个问题向各位前辈求教。1)大怪产生的紫水需要预踩吗?团里的盗贼说要把水预踩到50,是这样吗?2)我们团是wst+FQ,我们想FQ P3全程抗+吃裂魂,wst酱油吃冲撞;FQ是占星的单T,装备手法不错,是否可行。3)寄生是脚下跟近战重合还是有错位?2个cjq 轮着晕再加个DH补,够了吧?麻烦各位前辈解答[s:ac:擦汗]
1.都可以没讲究开荒期可能预踩一下容错率会更高3.不用完全重合,近战攻击范围里就行。这个控制链足够了,其实2cjq都完全够了,dh可以让他1+3之后锁大怪去
2.防骑吃裂魂吃冲撞 wst全程带大怪帮嘲boss
新手团队,建议采用你说的这个打法。。主T 全程 定在中圈3点的位置 全程抗BOSS然后吃裂魂。。副T 放跳火 带小怪位置。。近战在圈内打BOSS 打小怪 打寄生。。简单的很,T压力也很小。。优势就是全程不用移动。。但是对DPS要求很高,几个时间点的小怪 一定要能带到位置立刻秒掉,不然没秒掉,BOSS跳火就是跳一群。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1033535]lishuaige8[/uid] ( 11:05)[/b]昨晚使用你的推荐打法,见到了第三个宝珠了,希望今晚能过掉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]孤独病体[/uid] ( 09:37)[/b]其实这个打法就注意几个点,第一 就是副T放带小怪的位置,以及FS坦 不要迟到裂魂,注意走位。。远程最后要帮忙转宝珠,近战别追出去吃到火 BOSS跳火的时候近战一定要回来。。不然就要交个大技能减伤。然后只要能稳定进P3 20把最多就过了。。。这样打 DPS够的情况下
3个舔一起的时候记得丢LINK,然后不要给大怪跳火到舔的地方,就算有一堆火 在LINK里也死不了,出来以后 还是定3点,锁3个大怪 无脑RUSH BOSS就够了。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1033535]lishuaige8[/uid] ( 10:49)[/b]好的,今晚是大决战了!谢谢大神
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]孤独病体[/uid] ( 11:45)[/b]最后的决战,加油!前面一定要打稳,如果P1P2频繁出现问题,RL一定要出来稳住军心,防止团员心浮气躁,叠上三易伤就是胜利,加油!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]v_____incent[/uid] ( 12:48)[/b]嗯啊!稳住稳住,谢谢大神
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1033535]lishuaige8[/uid] ( 10:49)[/b]我们也是刚进P3 所以。。。舔是什么意思啊???我们是熊和防骑。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]用户名DOMI[/uid] ( 15:52)[/b][s:a2:舔][s:a2:舔][s:a2:舔][s:a2:舔][s:a2:舔]这个
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1033535]lishuaige8[/uid] ( 15:58)[/b]大怪死了的黑圈吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]用户名DOMI[/uid] ( 16:19)[/b]是啊~
问题1.预吃最好是第二次充能,第一次要求的球的击杀时间,全团吃充能,肯定一冲是没问题的。问题2.你有个错误,吃了裂魂就不能抗伤害了,容易死,一般是吃了裂魂的坦克出去吃践踏,副坦克拉住大怪和boss带位置。问题3.
两个cjq肯定够晕了,来个dh补晕不错,可以给一个机灵的战打标记,让所有寄生的去他那里集合,避免中虫的人冲到充能球里面放虫导致灭团
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=亚瑟王归来0[/uid] ( 17:32)[/b]P3贼去捡魂的时候,可不可以穿坦克啊。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]用户名DOMI[/uid] ( 17:34)[/b]不存在穿坦克呀?裂魂是一个紫色的魂魄刷在外面,然后追着坦克走,盗贼开斗篷去撞了就可以,但是要注意坦克离开魂再撞,反正不能让坦克吃到撞魂伤害。
太快了坦克没跑开,太慢了离坦克太近。M古尔丹配置请教
团队磕磕绊绊也总算到了狗蛋面前了向过了狗蛋的各位咨询一下配置问题1. 我们是熊加FQ,P1P3肯定是熊主T,那么P2谁来吃魂谁来T会好一些呢?2. 团队目前无盗贼… 请问用DH能吃P2的魂吗?压力大不大?3. 远程dps带6个,2兽王1射击1fs1ss1萨满,双嗜血战术dps压力大吗?
难过,怎么一个回复的都没有求各路大神给点意见啊,多谢了[s:ac:愁][s:ac:愁]
搭车同问,没有盗贼或者只有一个狂徒贼怎么分配吃魂比较好呀?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]linovn[/uid] ( 13:38)[/b]只需要1个盗贼也行,任意天赋,带上瓦娘裤,保命天赋假死还是佯攻,也是可选的。P2阶段,目前主流打法是4毁灭风暴前打进去P3吃魂组,一般是分配2到3人,其中1吹风前,1T1盗贼吃满。2吹风的时候,过一会马上AOE,这一轮,由于吹风会影响吃魂,所以最好有一个人辅助吃魂3到4层,达到不漏。因为只吃3到4层,所以CJQ和DH都可以做到这点(最好只让近战吃,因为远程有眼球的环境伤害)3吹风是和毁灭风暴+AOE几乎一起来的。这一轮需要有额外的1个近战DPS吃3到4层(或者全体近战吃1到2层)总结下来,没有2贼的队伍,吃魂在P2,从第二轮尤其是第三轮开始,需要有另外的2个人吃3到4层。非贼,不要吃超过4层,压力比较大
1,吃魂最好是2贼+1T,容错大。T可以是任意T,但是做副T,武僧和战士优势大。因为嘲讽眼球带位置有加速。
同时,P3使用裂魂换T打法下,带位置和放跳跃的走位压力比较小2,1个贼都没有,魂不好处理,建议招募一个,因为除了P1,盗贼很多时候因为要带瓦娘裤DPS本身不会太高。
魔化DH可以吃,但是吃不高,造成治疗压力有时候过大3,远程+治疗建议控制在10个以内,如果能凑出极限的4远程4治疗阵容是最好的(意味着本体DPS最快,远程容错小,不能减员,减员了眼球就点近战)
在压DPS打法下远程组优势职业是:痛苦术、冰法、元素萨、火法。兽王和射击中规中矩,鸟德偏弱,暗牧在治疗压力大的情况下可以提供吸血鬼和初期的多线(现在暴力打法基本用不上)
1、两个T谁吃都一样
尽量用机动性强的,可以顶着风不出井的
这样可以保证AOE前吃光所有魂2、任何人都可以吃魂
但是除了DZ和坦克
谁吃三层以上就很难活下来了
1,2,3轮正常坦克和DZ都要吃9层+
2轮最好再有一个人去吃3层
3轮最好去两个人一人3层
如果没有DZ就要另分3个人去
基本没有那么多人吃了3、DPS肯定近战会安逸一些,优势的远程肯定没有sm的事,任何阵容都不是不能打,要看你们的DPS水平再说。现在开荒古尔丹的团队基本没有DPS压力,就算有打不进的点,多打,熟练度上来也就没问题了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6482620]maxcoloring[/uid] ( 15:20)[/b]求问大神 没盗贼团 p3碎片怎么办
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lttiiiy[/uid] ( 13:43)[/b]碎片谁都能吃啊,近战一人一个轮流咯
DH勉强可以吃魂,我就是安排吃魂的民工DH。不过我有2个魔抗圣物,6层魔抗特质一共24%魔法减伤。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lttiiiy[/uid] ( 13:43)[/b]p3魂随便近战都能吃,不怎么掉血。p3需要近战吃是因为寄生小怪优先盯远程,因此远程拣魂容易出错,同时远程有绿圈,路过近战会造成治疗压力。近战中选贼,只是因为,既然让贼做了p2杂活,那么索性继续包p3,让其他人dps更高,有利于团队整体dps。除此之外,近战选贼吃,p3主要不是治疗压力,而是因为近战中zs cjq dh 甚至dk都是aoe小怪的好手。所以,为了寄生a的快,最好不要让其他近战去拣魂。因为dz的aoe能力比起以上说的近战,真的弱太多。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6482620]maxcoloring[/uid] ( 15:20)[/b]好的 谢谢大神指点 请问P2毁灭3后boss血量多少能不出最强一波?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6482620]maxcoloring[/uid] ( 02:29):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Lttiiiy[/uid] ( 13:43)[/b]p3魂随便近战都能吃,不怎么掉血。p3需要近战吃是因为寄生小怪优先盯远程,因此远程拣魂容易出错,同时远程有绿圈,路过近战会造成治疗压力。近战中选贼,只是因为,既然让贼做了p2杂活,那么索性继续包p3,让其他人dps更高,有利于团队整体dps。除此之外,近战选贼吃,p3主要不是治疗压力,而是因为近战中zs cjq dh 甚至dk都是aoe小怪的好手。所以,为了寄生a的快,最好不要让其他近战去拣魂。因为dz的aoe能力..[/quote]谢谢指点[s:ac:blink][s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]terryli2012[/uid] ( 10:57)[/b]按照P2阶段,毁灭3 boss读条的时候,如果boss血量在17%,那么可以不开英勇/嗜血 极限压进P3嗜血在毁灭3后,由于是木桩,大概可以有3%全团的提升(因为此时大家基本没有爆发技能),顾,有嗜血可以在19%-20%压进P3。古尔丹死亡后,火是要继续跑的,但进入P3后,地上的火会消失。古尔丹死亡前读条出来的毁灭风暴,在古尔丹死亡后,仅有视觉效果,可以不躲。拒绝访问 |
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WOW7.1.5史诗古尔丹熊坦心得:P3压力很大 裂魂开好技能,一起来看下吧!
WOW7.1.5史诗古尔丹熊坦心得:P3压力很大 裂魂开好技能,一起来看下吧!写在前面的话这是一篇抱着酒仙大腿划水的M狗蛋熊坦攻略,可以说除去P2最后一波及隐藏阶段,其余的压力点都在酒仙身上,因此会与无酒仙的坦克阵容打法有一些区别。M狗蛋作为关底boss,坦克的压力还是相当大的,并且任何一个细节上的失误都会直接导致灭团(我们过之前2小时一把满员满战复叠好了4层易伤,就因为我个人的失误导致一劈十九,直接灭团)。本篇攻略着重说明时间轴及坦克细节方面的应对,对团队整体跑位并不涉及(其实是因为我懒,都是酒仙在带位)。权当抛砖引玉,若有任何问题,欢迎跟贴批评指正。感谢之前各大公会的FD视频,给我们提供了完整的作业,让我们少走了许多弯路。也感谢我强大的队友们对我一劈十九的容忍,并让我划着水就过了boss。、属性及装备选择属性以全能为主,其余随缘。装备最初选择为丝瓜+双输出饰品,P1和P2并没有什么压力。后来发现隐藏阶段压力比较大有点坑治疗,求稳情况下最终选择盾墙戒指+一号骨壳+巢穴塑山饰品。战斗流程P1 阿曼苏尔的仪式 100%-50.5%整个P1算是一道开胃菜,对dps和治疗的压力都不太大,以下是具体时间轴。具体的细节如下:1.boss的能量约为47秒长满,如无特殊原因,一般选择在45-60能量之间双坦分担消能量,分担时记得开饰品帮治疗减轻压力。2.邪能束缚固定时间轴40秒一次,正好与鬃毛cd相同。每轮点名之前和酒仙分担消能量后开启鬃毛,扛15秒左右等酒仙回来接受即可。3.古尔丹之眼固定时间轴48秒一次,每2轮眼睛开启神器技能帮忙输出即可。4.古尔丹之手召唤的两只大怪,第一只大怪如果读出了第二次灵魂漩涡,可以给团队开个群奔防止邪能束缚出意外;第二只大怪的邪能精华固定20秒一次,第一次和邪能束缚时间轴重叠用特殊技能吃,第二次酒仙用特殊技能吃,正好去分担消能量。5.转阶段之前50.7%血左右记得分担消一次能量。P2 主人的力量 50.5%-0%整个P2是本场战斗的最大难点,细节十分多,基本上大部分灭团都是在P2的最后几波,以下是具体时间轴。具体的细节如下:1.萨格拉斯之焰固定7.5秒一次,每3次为一轮,以大风为分界,每次大风中间固定点2轮6次。其中第一次必点2 dps,第二次必点当前坦+1 dps+1治疗,第三次必点3 dps+1治疗。2.灵魂虹吸固定9秒一次,每次产生6个魂,以黑暗收割为分界线,每次黑暗收割必定将井内灵魂清空。3.每当有玩家站在灵魂之井持续到3秒则会吸收掉一个灵魂,因此团队需要安排至少2人在灵魂虹吸出现时第一时间站在井内且尽量不要提前出来,保证每轮黑暗收割灵魂吸的干净。吸魂会有5码范围的aoe,因此井内的人应保证分散,同时没有吃魂任务的近战也不要因为追古眼长时间待在井内。第2次大风的同时会有一次吸取灵魂,熊坦可以利用打断冲锋+变猫来保证自己不被吹走一直在井内,但要注意酒仙的位置,冲锋时有可能会分担一刀。黑暗收割4之前有连续5轮灵魂虹吸且中间伴随毁灭者风暴和大风强制赶出井,因此2人不再能够吸收干净,需要加入更多的人帮忙吃魂。4.强化古眼在非读条阶段是无仇恨的,此时嘲讽无效。读条时有仇恨,此时可以利用嘲讽调整古眼的位置,尤其是有时候眼球进了灵魂的时候。其中古眼3和古眼5均由酒仙嘲讽加速带过半场(古眼5时近战最好在酒仙嘲讽带位过程中补一手嘲讽,防止被远程ot,我们开荒过程中FS是经常ot的)。5.P2分担消能量的时机,基本选择在每次灵魂虹吸1之前和每次黑暗收割时,时间间隔都在30秒左右。其中2个比较特殊的时间点,一是黑暗收割3时,距上一次分担约40秒,需要开启减伤分担;二是3:45的灵魂虹吸1之前分担过后,之后一直由熊坦扛到满能量单吃一刀,给酒仙省些资源。6.群奔交在每次大风阶段,防止短腿职业被吹下去。7.心魔会在boss 10.5%血量时出现,出现后固定时间加入战斗,若此时古尔丹仍未击杀,基本等于灭团,因此团队应在大风4时将boss血量控制在接近10.5%,大风4后直接嗜血rush。P3 心魔整个P3对团队来说难度其实并不大,仅仅是因为战斗时间过长,很难保证进入P3的次数,不过对熊坦来说P3才是压力最大的,每轮裂魂都需要安排好技能吃,以下是具体时间轴。具体的细节如下:1.寄生伤口每轮点2人,10秒后每人产生2只小怪共计4只,小怪会点名昏迷并追赶2个远程或治疗直到被击杀。2.大怪和暗夜宝珠的刷新位置均是固定的。其中大怪在出现后3秒及14秒会对2名远程施放混乱之种,需要远程分散(若中了寄生伤口,时间结束前即使要点混乱之种了也应该去近战位集合)。3.心魔的3层易伤持续30秒,若选择3易伤战术则从大怪5开始均选择控制;若选择4易伤战术则需要迅速击杀大怪5并从大怪6开始选择控制,在3层易伤结束前叠上4层,4层易伤持续1分钟。4.心魔有两种颜色的能量条,每秒获得10点能量,满能量时释放对应技能,其中紫色能量对应裂魂、黄色能量对应烈焰冲撞。5.每次裂魂均应尽可能覆盖高层数的铁鬃并开启主动减伤保证血线,在中了裂魂且灵魂没有被队友捡起来之前,不会获得任何治疗,灵魂捡起来后会出现一个800W的吸收盾,因此不要中了裂魂就直接狂暴回复(基本上灵魂捡起来也肯定超过3秒了)。6.每次吃完裂魂后应速度跑出人群,开好印记吃烈焰冲撞,吃完狂暴回复+打断冲锋回人群。7.前4次裂魂和烈焰冲撞均为固定时间轴,心魔第一次aoe被打断后,若打断时间较晚,则在烈焰冲撞5之前不会出现裂魂(此处直接关注心魔能量条颜色即可)。8.心魔叠第4层易伤期间,人群在进入罩子时会有一次裂魂,为防止意外最好选择提前给熊坦绑好灵魂石放生,防止出现一劈十九的人间惨剧!以上就是魔兽世界7.0的内容,祝大家游戏愉快!
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网友跟帖吐槽[分享] M古尔丹酒仙视角视频和小TIPS
主要是分享视频~[url]/v_show/id_XMjc1OTEyMTA3Mg==.html[/url]稍微有点标题党,视频是个多视角的。武僧T这里有几段,别人的几段也能大概看到T的带位和走位之类的细节~在这场战斗酒仙要注意的不是生存,因为基本没太大的压力,而是要怎么带好团队的节奏P1,作为主坦要尽量把BOSS带到靠近你最身后的眼球位置,因为近战不敢来你面前A,而BOSS背后的离的远的他们也敢过去A击飞只要有个2/3血(700W+血量),就可以随意拉断,反正醉拳不会死,等血抬起来再嘲BOSS好了,哦顺便说下P1P2都是武僧单T熊T偶尔分摊一下如果熊没空来分摊,自己注意满血留个酒吃个满刀也没事P2,这个阶段跟H差不多,没太多好讲的,做个嘲讽宏,第一时间带好眼球位置非常重要,3人火那次必点T,原地放,顶风换场的时候注意避让其他人,辅助吃下魂,[del]还有就是不要掉下去[/del]P3, 放火坦,顺带拉大怪,主要注意大怪没死马上又要出火了,这时平心之环有奇效。
P3不吃裂魂确实和H没区别
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Ashspirit[/uid] ( 00:56):[/b]P3不吃裂魂确实和H没区别[/quote]吃裂魂有什么特别的打法吗,应该就是吃了后换坦,dz去捡魂吧?求教。。
吃裂魂,找奶,吃大跳,滚回来
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1085389]kidlucifer[/uid] ( 10:12)[/b]换坦的话压力很小,盗贼记得捡魂即可。不换坦的话要同时扛高压普攻并且收不到治疗量并且还有8M的治疗吸收盾要刷爆,这个压力是很大的。尤其是这个阶段治疗能够匀出来的点对点治疗并不是很多,奶骑只要被盯很容易倒坦
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1085389]kidlucifer[/uid] ( 10:12)[/b]建议打法是单吃裂魂冲撞,场面不会乱,在盗贼吃好魂的前提下,本身注意节奏,节奏很重要.头朝外,看场面开饰品或者坐禅吃裂魂降低伤害,然后2瓶活血,酒池伤害就微乎其微了,有活血腰带会更舒服然后别急着出去让治疗刷,自己打怪屯酒,冲撞前2-3秒,找好方向冲出去,吃好冲撞再回来等裂魂倒数3-4秒嘲讽记得喷好火以此往复,重点就是别急着出去,酒仙的机动性完全可以让奶刷爆你的盾.壮胆酒可以裸吃一轮盗贼捡慢的魂.珠子应急.打个几次就熟练了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hjjod33[/uid] ( 12:33)[/b]再请教下,这种打法和换t的打法相比有什么优势吗~
额说下,其实一开始我是选择单吃裂魂+冲撞,让熊T全程拉BOSS+大怪不吃裂魂的,后来发现拣魂如果稍微慢了那么一点会有危险然后也发现熊T吃裂魂后就算拣魂慢了叠个2层铁鬃也可以顶很久,而他带着BOSS不是很方便同时带好大怪的位置所以就临时换成我只吃冲撞加专心带大怪位置。 所以这2种方法没有优劣之分吧,都可以。看自己团队具体情况吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1652881]霹雳紫龙[/uid] ( 16:44)[/b]我开始吃裂魂+冲撞也是你这样的感觉,魂捡的慢点就容易死,后来调整了下,在裂魂前大概2-3秒嘲BOSS,保证酒池只有裂魂+1-2秒的平砍,2瓶活血,基本就没什么压力了
兄弟你这个视频做的太好了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1085389]kidlucifer[/uid] ( 14:37)[/b]优点就是分工明确,一个T就带BOSS和小怪位置,另外个T全程吃高压技能.不会乱
想问问眼球出的位置是随机吗?还是可以通过某种方法使眼球不出在我的身后
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=46693[/uid] ( 20:26):[/b]想问问眼球出的位置是随机吗?还是可以通过某种方法使眼球不出在我的身后[/quote]随机,我习惯出身后就往后拉。
眼球有平砍吗?没有的话让有嘲讽的近战自己嘲一下带位置可行吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]口袋黑猫[/uid] ( 18:49):[/b]眼球有平砍吗?没有的话让有嘲讽的近战自己嘲一下带位置可行吗?[/quote]没有,可以,不过小眼球似乎不行,大眼球可以的}

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