我的世界地图有多大有多大,《地图》就有多大

《看门狗》世界有多大?只顶《GTA5》地图的三分之一!
来源:游迅网编辑:樱桃君
& &育碧的沙盒大作《看门狗》马上就要正式上市了,但是该作已在巴西地区偷跑,玩家们纷纷在网上泄露出各种细节。早先我们已经看过了该作PS3、PS4和Xbox One版的实机演示与截图,有令人惊喜的地方,也有令人失望之处。日前,又有一位网友放出了《看门狗》游戏世界的整张地图,并与《GTA5》《GTA4》的地图做了对比,一起来看下吧。
& &先放着《看门狗》的世界地图,从下面这张截图看出,该地图被划分为六大区域。
& &然后,将《GTA4》的地图覆盖在《看门狗》的地图上,可以看出《看门狗》的世界比《GTA4》要大哥10%到20%。
& &再来看看下面这张地图,是《GTA5》与《GTA4》的比较,《GTA5》的世界实在太大了。
& &最后,我们将三个地图叠起来,谁大谁小一目了然。
& &这次的对比是让你非常惊喜还是异常失望呢?在评论里说说你的看法吧!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《看门狗2》是一款由育碧制作并发行的动作冒险游戏。游戏以具有黑客精神的旧金山作为游戏舞台,身为黑客的主角在被控告以莫须有的罪名之后,奋起反抗,成为一个特殊的英雄。该作将会继承前作的一切优点,系统自由度更高,让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界,具体表现为游戏的叙事和角色部分减少,创造元素更丰富,给玩家的选择性也会更多。
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我的世界地图有多大
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我的世界地图有多大 我的世界地图有多大 明知故问&&水{:10_512:}
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看你电脑的极限了
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无限大的好嘛。
貌似相当于9个地球,猜的别当真{:10_496:}
貌似相当于9个地球,猜的别当真
你猜对了!
无限的延长& &
无限的!但要根据你的电脑内存多少来减少!
面积的话,是00000
高度不知道
心有多大,地图就有多大
要到达边境之地是一项十分困难的事情(至少很浪费时间),要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时(34天)。而编辑level.dat可以让玩家快捷地传送到边境之地。
边境之地与正常地图的界限(定义为地图开始扭曲之处)是X或Z=±12,550,821。
目前区块最大数量的界限是X或Z=±34,359,738,368,对应地球与太阳的距离大约23%。在X或Z=±2,147,483,648(游戏崩溃时为±2,147,483,439)中,物品位置、生物寻路系统和其它使用32位整数值的功能会溢出并表现异常,通常会导致游戏的崩溃。
在X或Z=±1.798×10308处,玩家的位置坐标,一个双精度浮点数,会溢出。这时关于位置坐标的各种运算都会开始出现问题。(如:X坐标×≠X坐标)
使用单人游戏指令Mod,玩家可以使用传送功能快捷地到达边境之地。打开聊天窗口并使用&teleport&命令(或其简写&t&)后接X,Y,Z坐标值就可传送到玩家想去的地方。例如:
要到达边境之地之墙,使用指令&t
0&。使用前请确认已经开启飞行模式或已经关闭伤害系统,否则会摔死。
要到达边境之地之角(边境之地之墙的交接处),使用指令&t
&。同样,要做好掉落伤害的防御准备。
但是,在边境之地中会有严重的卡顿现象,性能较低的电脑甚至会在传送后崩溃。这时打开一个界面可以使游戏画面的渲染速度加快。即可以按Esc键进入游戏菜单,或者重新打开聊天窗口,来减轻卡顿。
若你向边境之地更远或更高处探索,游戏生成“坏区块”的可能性会增加。坏区块包含被严重破坏的数据,并会导致突然的严重卡顿并很容易使游戏崩溃。
以上引用minecraft wiki
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心有多大,地图就有多大
要到达边境之地是一项十分困难的事情(至少很浪费时间),要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时 ...
哇靠你牛{:10_498:}
心有多广,地图就有多广;
心有多深,地图就有多深;
心有多善,世界就有多善。
地球的八倍。
要到达边境之地是一项十分困难的事情(至少很浪费时间),要从地图中心点出发到边境之地至少要约820个小时 ...
是中文wiki!
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如果《gta5》的地图是按照世界做成,那游戏会有多大?
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R星曾经在发售之前告诉玩家5代的地图有荒野大嫖客(大雾)的3.5倍大,据中关村上的资料显示GTA V的地图大小是126.9Km?。如果放在北京的话面积大约相当于3个东城区(41.84Km?),1.5个石景山区(86Km?),3分之1个海淀区(430.8Km?)或者17分之1个密云县(2227Km?)。这么一看的话就算是跟北京市比都不到一个稍微大点的区的面积。洛杉矶面积为1290.6Km?,基本就是10倍的大小。等我下完GTA V以后看一下MAP文件夹的大小再乘10,然后加上其他文件大小应该就能算出来了(前提是只增加地图大小不增加别的内容)好吧我装逼装炸了,文件下好以后发现根本找不到地图文件夹,全是RPF文件这是一张5的地图和4的地图对比,从这里咱们可以看出5的城区面积大约是5.6*6.2=34.72Km?,4代有一个MOD是《GTA5》市区的地图,就是用《GTA5》的地图替换掉《GTA4》的地图,1.8G的大小就相当于35Km?这是市区的面积,从图上看的话5代主城区+老崔刚开始在的沙漠小镇+抢劫过的北部小镇面积约等于4代的主城区因为洛杉矶的面积约等于GTA的10倍,所以假设“洛杉矶”的市区面积是347.2Km?,文件大小18G,然后剩下的部分就是.2=942.8Km?,再假设郊区因为楼少路少,同样的面积文件大小只有市区的3分之1(这个真的只能假设了),所以942.8Km?对应的文件大小大约是16,3G市区郊区加在一起就是34.3G根据这个假设,《GTA5》的地图就是3.43G(只有地图,上面的车房子人全都不算)《GTA5》文件总共大小59.7G,减去地图就是56,27G,这个就是其他文件的大小56,27+34.3=90.57G这个就是把地图扩充到洛杉矶大小的游戏容量注意:这个只是单纯的扩充了地图,而且是《GTA4》的MOD地图,《》GTA5》的地图文件应该会更大,但是不知道具体有多大。而且地图上的其他东西(车辆,行人,楼房等)一点都没扩充,所以【一定】会比正常情况下【地广人稀】如果想要人口密度回归正常的话,我个人感觉文件大小至少要翻3到4倍,而且其他文件(比如音频文件语音文件等)也会翻好几倍
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如果《gta5》的地图是按照世界做成,那游戏会有多大?
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1人关注了此问题剑灵地图到底有多大 数据帝亲测告诉你地图有多大
下面,我转换到了更大的地图,整个大漠的可以推算出,整个大漠地图长度为:.8*21.2=3592.1米下面来个牛逼的全大陆地图:可以算出全大陆横跨约为:.55*22=17368.4米(虽然和真实的大陆不能比,但是你想想,假如真让你跑10000米,那得多久啊)下面估计有人要喷了,你不是说要算面积的,算这个有啥用,接下来就是见证奇迹的时刻了:我先用PHOTOSHOP测出该图的像素:从这可以算出:两个像素之间相对于真实地面距离来说=22.5米,即两个像素间距为22.5米,可以算出一个像素所占的真实地图面积为22.5的平方=506.25平方米。
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泰拉瑞亚地图有多大 地图尺寸大小详解
  泰拉瑞亚的世界大小决定了的尺寸大小,在你创造一个新的世界时,你可以选择大,中,小任一种尺寸来生成你所想要的地图规模. 构成不同尺寸的地图基本单位长度: 一个块状物的长宽=2方呎。
8400 方呎 x 2400 方呎
12600 方呎 x 3600 方呎
16800 方呎 x 4800 方呎
  地图大小比较
  依不同的目的选用适合的世界大小。玩家可能发现建立许多小型世界会比创造一个大型世界要来的方便。
  小型世界的优点
  较容易找到地下城、海洋和地底丛林。
  到达地底世界所需挖掘的时间较短。
  浮空岛比较低
  存盘或是读取世界时速度较快。
  矿石之间的距离更加的紧凑,使矿石更方便挖掘.
  大型世界的优点
  有更多的空间可以进行和探索。
  每个世界有更多的和壶等你发掘。
  有更多的空岛.
  更大的地下城.
  有更多的腐化之地和魔化祭坛. 这代表你有更多在困难模式才有的矿石能够挖掘(假使你在困难模式).
  有更多的暗影晶球可以释放,将会掉落极有价值的特殊物品.(ps.某些暗影球击破的数量会影响着部分的出现,请注意)
  下界 将会变得更大,暗示着你有更多的时间来对抗肉墙.
  到处充满著更多的矿石.
  漏洞: 地图的边界是根据你使用的光源种类来决定的,光源在游戏中可以借由按下F9来改变,以用来延长或缩短边界的距离. 假使你使用了白色/多彩的光源,则边界相较于复古/迷幻的光源会减少16个方块单位的距离.
  以上就是小编给大家带来的泰拉瑞亚地图尺寸大小的详解,希望对大家有所帮助~!更多相关资讯、请继续关注口袋巴士专区。
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