自己做个手机棋牌类游戏大厅,前景怎么样

手机游戏的发展前景怎么样?
手机游戏的发展前景怎么样?
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问题描述:想知道有关手机游戏的发展前景怎么样?
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回答时间: 22:28
  11月3日,09年互联网行业最大规模的盛会——2009中国互联网大会移动互联网峰会在北京国际会议中心隆重召开。
  主持人:有一个话题是这样,手机游戏的发展前景在哪里?刚才都说的差不多,下面一个话题比较有意思,大学生创业有无可能?手机游戏门槛不是特别高,对资本的门槛也不是太高,我们做早期投资,大学生也我们也会投,各位讲一讲大学生创业在手机游戏领域有没有可能?
  肖永泉:吴刚其实应该最有发言权,因为他是高中毕业。我大学折腾过一些事,其实大学生创业这个事现在很流行,有可能各种组织都去鼓吹大学生创业,因为可以就业。其实我觉得大学生创业这个东西,真正想创业的人,我感觉那时候他真正想创业,外面接触到一些信息和看到别人的一些发财致富的故事,好像刘邦和项羽看到秦史皇的队伍从他门口路过的时候,他会想我也可以搞,我也可以做。我觉得在那个时候,不管从亲身经历的互联网,或者基于他的兴趣,大大小小的创业都是可以的。他跟考研和考公务员是一样的地自己想好了无所谓是不是大学生。
  陈石:我鼓励大学生创业,可以说2004年是无线互联网的元年,2009年是3G的元年,现在应该说用户呈爆发式的增长,这时候也是很好的创业机会。我觉得大学生如果有机会可以投身到移动互联网,投身到游戏这个行业里去。
  陈军宏:我还是劝阻他们,我觉得不太好。大学生创业是好事情,但是做手机游戏不太靠谱。一个很重要的原因,通常情况下选择手机游戏作为创业点,可能他的热血远远盖过他的理性,觉得他喜欢,他能做,但是真正能他做起来后悔都来不及。如果真是要手机游戏创业,我看还是等几年,等更适合他们的时机出现更好。
  主持人:手机游戏不要创业,还是大学生不能创业?
  陈军宏:大学生可以创业,但是不要进这一行。手机游戏看起来挺简单,但是做起来挺麻烦的,大学生通常不具备这样的团队,不具备对制作流程的理解,更不具备对这个行业的认识,还是免了吧。
  潘榆文:我的意见跟他一样,我再补充几点。创业可能需要很多东西,创业的类型不同会决定需要的资源不同,你在淘宝上开店,倒买倒卖很容易,你如果很好的组织货源,等你混到几颗钻,甚至你可以控制上游,你也可以打出自己的品牌成功。但是手机游戏不是这个样子的,手机游戏需要你有大量研发投入,其实跟软件业一样,就是这样的行业。也许在一到两年之内属于颗粒无收的,你作为一个大学生来讲,除非你们家可能特有钱,建议富二代创业。
  陈军宏:那个不叫创业,那叫折腾。
  潘榆文:但是如果是一个刚毕业的学生,我觉得他很难组织起这么多资源,资金也好,人才也好,一个创业的耐心也好。游戏两个属性,一个是艺术品一个是商品,也许大学生很有灵感,做的东西很打动人,但是它未必好卖,但是如果要把商品和艺术品结合的非常好,这个不是几个月能够做到,也许一两年未必做到,这样的话不要选择手机游戏创业,还是在淘宝上开店吧。
  赵杨:这两位是好心,他们是基于能不能做的成的角度给大家一个建议,不要轻易的尝试。但是我换一个角度,能不能摔的起,大学生创业有什么摔不起,现在什么年代,你两三年没工作,爹妈肯定养得起你,你干。干完了之后你就知道社会不容易,他会成为一个好员工,这个很好。他摔过之后再来,不管加入创业团队和成熟的公司,他会比刚毕业两年进入公司的好的多。
  陈军宏:你这一招太狠了,大浪淘沙,我估计他创业完了还没有什么创业教训。
  肖永泉:我从2003年接触很多创业者,我觉得创业好像古代打仗说不要随便打,因为打仗是很重要的事情,那刀拔出来不要再收进去。我见过很多创业创的很好的人,以后做件事很难做好,掌控力和创业的感觉,再做普通的职员会感觉不太好。
  吴刚:我觉得创业现在把它简单化了,我觉得创业的时候是复杂化了,现在大家说创业要有一个工作或者改善自己的生活环境和条件,我觉得这是很简单的一种想法。但是我觉得,其实你做了很多年公司以后,你越来越相信一点,创业是自己的一种生活方式。如果你去一家公司打工你会觉得浑身不自在,你觉得一点不开心,一点不快乐。刚才他们说的一点我特别赞同,我觉得这个过程是最重要的,结果不一定很重要。如果你拥有一个非常美好的过程,我相信结果早晚会有。但是如果你有一个比较难看的过程,虽然结果比较好,但是早晚你会换过来。我相信一点,大家不要过分看重创业的结果成功或者失败了,关键在创业过程中你是不是感觉到了你很开心,你是不是有回顾的东西。有时候我在想我过去创业失败的时候,反而有非常非常多美好的东西值得你留恋,大家那份荣辱与共,共担的感觉。其实那个不是结果,为什么能让大家留恋那么久,就是因为那个过程。
  赵杨:我再稍微补充一点,中国是一个市场化不久的国家,经历了很多变数。大家很喜欢拿美国举例子,他们有一个统计,最优秀的人,无论你以创业者的身份还是加入好的公司,在相当长的时间里,比如说三四十年职场生涯里,最终从统计规律你最终得到的财富是类似的,无非是整体评论一点,增长率比较稳定。另一个前提很苦,后期很甜,平均是差不多的,如果大家有这个心态你选择会更自如一点。
  陈石:我发现大家有一个不好的倾向,采取“威逼、恐吓”的方式阻碍年轻人进入游戏行业。我相对来说仗义一点。
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我要游戏程序
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如何设计手机棋牌游戏的后台?
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请问大家如何设计一款手机棋牌游戏的后台呢?我指的不是开发层面,而是业务逻辑,比如说一个手机游戏的后台应该具备哪些功能?如何通过后台去更新游戏前端的一些数据比如活动,商城道具价格,系统消息等?本人并非开发人员,但是非常想了解一下这方面的知识。我想搞清楚的问题主要是以下几个:& & 1.手机游戏的前端和服务器在游戏运行的过程中是一直保持通信的吗?
& & 2.如果游戏前端某些模块的数据会有周期性更新(比如游戏内的一些活动),而我不想通过重新下载客户端的方式来更新这些内容,是不是可以考虑使用Webview?
& & 3.手机游戏的开发和网页开发有什么较大的不同?我对网页这块有一点了解,但是像手游这种C/S模式的基本没有什么概念。
& & 非技术出身,可能表述的不是很清楚,让大家见笑了,希望帮忙解答,非常感谢!!!
本帖最后由 simo110 于
23:47 编辑
用脚本语言+动态更新能解决,把业务逻辑层都用脚本语言实现。后台一个游戏服务器,管逻辑存储,一个下载服务器,管动态更新。如果人比较多,可以加一个cache服务器
手游一般短链接。就是不保证连接会一直连接上。
如果是更新数据的话是不用重新下载客户端的,但如果是游戏本身改了的话就只能这样做了。基于web是可以考虑的,不过我不是前端,不知道效果如何。
手游和页游的不同?客户端不同~而且手游和页游的实现方式也五花八门吧~我就听说过用servlet做页游服务器的。
手机游戏需要做那么复杂摸,还不如去做端游?作成单机玩玩就好,呵呵
APP手机棋牌游戏开发?APP房卡麻将开发?
不管你怎么做,不都得下发数据么?只要弄一个机制。
1、更新机制,动态加载。
2、Webview也是可以,跟游戏其他功能显示不一致。
3、设计好格式,动态更新数据。这种方式不灵活
建议用更新机制
1.用不用长连接跟游戏类型有关,像棋牌因为交互比较多,最好是长连接。也就是一直保持通信
2.游戏活动用webview一般比较少。让客户端设定几种活动模板,服务端下发数据展示。新增模板时,客户端做热更新
之前一个小弟
去了某公司
公司就用“”X狐平台“”,没什么的,就是很多细节设置
他是很淡定的
我最近看““X狐平台””,艹,太屌了吧,神作
我是很不淡定的,看过人家的代码后,明显地,这辈子学个X狐平台,棋牌游戏就学得差不多了,也没什么好追求的了
(我第一个做的游戏是XX21点,现在看真不能看,那时候也花了不少时间,半年应该有了吧,很多想法,也做了一些功能,但现在想想为什么有神作放在不学,浪费时间呢)棋牌游戏前景广阔&&运营商如何更好盈利
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原标题:棋牌游戏前景广阔
运营商如何更好盈利
  随着互联网的发展,网络棋牌游戏呈现前所未有的火爆,据联众2015年上半年财报显示,截止至2014年底,联众斗地主系列收益突破一亿。网络棋牌游戏这块巨大的市场蛋糕吸引着越来越多的人投入棋牌领域,如何打造一款稳定盈利的棋牌游戏也成了运营商们迫切需要解决的问题。
  一、师出名门,开发商实力是前提保证。
  俗话说,不怕神一般的对手,就怕猪一般的队友。目前,国内棋牌行业市场鱼龙混杂,市面上大多数开发公司都没有自主研发的实力,其产品不过是在别人代码的基础上修改而成,一旦出现掉线、卡桌等BUG,这些开发公司很难解决,游戏也就只有死路一条。因此,运营商想要成功运营一款棋牌游戏必须选择像泊众这样技术实力强大的游戏开发商,购买其成熟的系统快速上线。小编上周来泊众棋牌有限公司采访时,突然发现公司来了一大波人,各个气场非凡,一问才知道他们都是来实地考察的。上门考察小编见到过不少,可是这么大规模的组团上门,还真是第一次见到。或许是因为泊众棋牌拥有十多年丰富经验积累,数百名专业的技术人员,其产品均是独立自主研发,市场反馈良好,业内知名度也很高。
  二、深挖玩家需求,打造地方性差异化特色。
  玩家就是上帝,棋牌游戏上线运营后,运营商必须深挖玩家的需求,发展玩家、打动玩家、留住玩家。玩家玩游戏,主要是被游戏吸引或心理和技能上受到挑战。比如签到、做任务、比赛、游戏关卡等都是吸引玩家,增加玩家在线时长的有效办法。泊众的游戏平台遵循了普遍的“二八法则”,创新比赛系统、3d系统、任务系统、成就系统、社交系统等模块,使赛制更为丰富,界面更为清爽简洁,效果更为华丽,很好的保持了玩家在游戏中的沉浸感和成就感,引导新玩家逐渐成为游戏的忠实用户,留存率高了盈利自然也就水到渠成。
  目前,棋牌游戏同质化非常严重,千篇一律的游戏设计已经越来越不受玩家待见,运营商需要以新的思路和眼光分析用户和市场格局,合理利用本区域的棋牌文化,打造差异化的产品,实现利益最大化。运营商二次开发时要充分考虑当地客户的具体需求,严格遵循本地棋牌游戏的主流规则,游戏界面、声效也要符合本地文化特色。地方化差异运营是中小棋牌游戏商的唯一出路,唯有做小、做精才能赢得市场、赢得客户。
  三、保持良好信誉 ,稳定平台经济。
  良好的信誉和形象对企业的生存发展有着至关重要的作用。运营商在棋牌运营中要以诚信为本,不侵犯玩家的合法利益,同时严打外挂,查处和惩罚各种作弊行为。棋牌游戏最怕的就是外挂,看牌器、记牌器、抓牌器等严重影响了游戏的平衡。一旦出现外挂,游戏则无公平性可言、玩家将会大量流失。泊众改进了传统的客户端直连服务端的方式,中间加入多台代理服务器充当网关,服务端和客户端之间的数据传输都会经过网关的加密、解密,这样提高了黑客破解程序的难度,有效的杜绝了各种外挂的产生。除了严打外挂外,运营商还必须稳定游戏的经济系统,合理设置游戏场次以及奖励,避免损坏玩家利益,这样玩家才能放心的付费。
  截至2015年6月,我国网民规模6.68亿,农村网民达1.86亿,地方性棋牌市场已经呈现巨大的真空地带,未来将成为整个棋牌游戏市场的主力。小编了解到,各大地方平台上线达到1000人,基本都可以赢利10万/月以上,利润相当可观。临渊羡鱼不如快速加入这个行业中,运营商购买了像泊众这种实力强大的棋牌游戏开发商的成熟产品,3天就能上线从而分享这份蛋糕。否则,哪怕你资金雄厚、运营经验丰富也很难盈利!
(责编:吴楠、翁迪凯)
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