fatego辅助器应该怎么选择

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Fate/Grand Order(FATE go)是根据FATE同系列漫画所改编的卡牌类手机游戏。游戏以二次元的动漫风格为主要特色,玩家在游戏中可以体验到各种丰富的玩法系统。此次小编特地给大家整理带来了这款游戏的各个版本的下载,还包括这款游戏的外挂等辅助工具,有需要的玩家赶紧下载体验吧!
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1.8.6 中文版
类型:角色扮演大小:164.0M语言:中文 评分:1.2
命运冠位指定俄里翁是月神活动增进进入卡池的五星archer从者,俄里翁本身卡面满足绅士,其实际效果好不好用呢?俄里翁怎么搭配,下面就是西西带给大家的fate go俄里翁阵容搭配攻略,希望大家喜欢。&&&&俄里翁阵容搭配攻略☆蓝卡宝具队☆队友定位:多蓝卡/蓝卡宝具从者、蓝卡辅助从者推荐理由:靠队伍中的大量蓝卡保证全队的NP积攒速度,孔明可以依靠技能进一步提升全队NP获取,因此对NP礼装的依赖性降低。在C狐和孔明技能辅助下,月神的蓝卡宝具可以发挥优秀的爆发能力,NP获取的缺陷也能得到弥补。尼禄、剑式则是适用于蓝卡队的光炮。队伍的特点是NP连续获取能力强,有可能期待宝具的多次释放,因此最适用于需要一定续战能力和多次宝具输出的高难度副本,尤其是同时存在多名boss或存在道中boss的情况。考虑到队伍比起爆发更重视续航,加上队伍法师较多,不适用于骑阶敌人较多的副本。将月神作为主力单体输出,一般是面对男性从者boss战。☆BOSS战突击队☆队友定位:适用于BOSS战的从者推荐理由:将月神应用于boss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是剑阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对剑阶克制的其他弓阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。基本上首先考虑的是职阶的相性,其次考虑的是队伍的配卡比例,再次才会考虑到技能的配合度。月神最适用的敌人是剑阶男性从者,也就是凯撒与元帅。应对其他职阶男性从者时,在没有合适的克制输出职阶从者时也可以用月神代替。以上就是西西软件园为大家带来的fate go俄里翁阵容搭配推荐,更多资讯内容请继续关注我们。
命运冠位指定国服是日本一款非常知名的卡牌游戏,这款游戏现在正式由代理国服运营。想必已经有不少玩家在日本玩过这款游戏了,这款游戏是系列官方首次发布的正版手游,游戏脚本由奈须蘑菇亲自编写,并且由武内崇参与人设等,制作团队基本可以算是官方原班人马了。游戏在日本上线后就一直居于排行榜的前端位置,这里西西给大家提供了命运冠位指定国服下载,喜欢这款游戏的玩家赶紧来吧...
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名称大小下载当前位置:>>>> fatego安徒生好用吗
fatego安徒生好用吗
来源:一游网 发表时间: 17:19:44发布:一游网
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:青云游戏 状态:公测
fgo安徒生好不好用,英灵实用性分析,安徒生英灵辅助能力非常的强势,自身可以帮助玩家其他的英灵增加一些状态和一些基础攻击力,而且还有非常强力的辅助宝具能力,后期非常值得入手。
1、优秀的NP积攒能力
2、优秀的辅助宝具
3、优秀的暴击辅助能力
1、面板低下
2、打星能力低下
总体评价:
安徒生的高速咏唱加上自身三蓝卡,有着十分优秀的NP获取速率。其宝具类似对全体队友发动的皇帝特权,且成功率更高,兼具进攻与防御的辅助能力以及回复能力,是十分优秀的辅助宝具。安徒生的另两个技能人类观察与无辜怪物,效果分别为提升全队的暴击威力和每回合星星获得,宝具本后宝具增加了提升全队星星发生率的效果,加上自身作为法师不抢星,使安徒生的次级定位是适合暴击队的辅助角色。安徒生最大的缺陷就是星数限制了其双围,自身的输出能力与生存能力不足。虽然有着优秀的暴击辅助技能,但自身作为法师打星能力很差,限制了其在暴击队中的发挥。
热门游戏开服表fatego国服十选一初始选谁好
随着FateGO国服今天开始运营,相信很多小伙伴对于十选一选谁产生了困扰,下面19游戏网小编将会分析10个英灵的优劣。迪昂职阶:剑阶克制:枪阶,狂阶被克制:弓阶宝具:全体debuff,降低攻击与防御,低概率魅惑(暂停行动一回合)特点:三破开了三技能后,才算是此角色的完全体。嘲讽系角色,能在关键时刻将目标全打向自己。保护队友不受伤害。缺陷:前期养成难度高,根本不适合作为主力输出,宝具没伤害爆发,不到三破根本就是个打酱油的角色。保护队友只能是后期的事。(点击查看大图)齐格弗里德职阶:剑阶克制:枪阶,狂阶被克制:弓阶宝具:全体攻击特点:龙性特攻,技能与宝具都具有克制龙属性的怪物,Boss,英灵等。宝具光炮能攻击全体,并拥有四星中最为高端的血量。此外还有龙性特防,对大龙等全体攻击及龙系攻击,都会受到较少的伤害,结合高血量的优势,在对龙战的特殊场合或有奇效。缺陷:拥有四星中垫底的攻击力,龙性特攻与职阶克制二倍伤相比根本是可有可无,何况龙系怪都集中在骑阶,光炮特攻与无用武之地除非配合二星骑阶圣乔治的宝具,龙性状态赋予,才稍微对齐格飞的宝具与攻击伤害提升些许。(点击查看大图)伊丽莎白巴托里职阶:枪阶克制:剑阶,狂阶被克制:弓阶宝具:全体伤害+诅咒(每回合扣血)特点:前期唯一的金边枪角色,全体提升攻击与降低敌方防御有辅助队伍打出输出的底气。缺陷:本身并没有太大的缺陷,要说的话,宝具不是单体伤害,这点在boss战就不如三星大狗了。姑且还是值得一练的英灵。(点击查看大图)马尔达职阶:骑阶克制:术阶,狂阶被克制:杀阶宝具:全体攻击+降低敌方防御特点:三蓝配卡能大幅概率带动全队NP,宝具全体降低防御能放在一号位给后边卡组输出伤害。技能回复血量有单补和群补,但只能算业余奶。缺陷:作为一个辅助角色,并没有太大缺陷,但作为主力输出的话,问题就大了。没有魔力放出或加攻击等核心技能使其空有续航,没有爆发的尴尬。(点击查看大图)卫宫职阶:弓阶克制:剑阶,狂阶被克制:枪阶宝具:全体攻击+降低攻击力特点:三蓝配卡能快速賺取NP释放宝具,拥有闪避这生存技能。后期技能升阶改造成三色魔放会更好。(做好心理准备:这可能要等个300天)缺陷:技能蓝色魔力放出与红色宝具根本不能相容,不能在宝具释放时打出较高的伤害。多蓝卡与千里眼打星并不契合。算是中规中矩的辅助输出型角色。(点击查看大图)玛丽 安东尼职阶:骑阶克制:术阶,狂阶被克制:杀阶宝具:全体攻击+已方DEBUFF解除。特点:生存控制系角色,自身无敌免疫伤害(三次)技能不错,然而CD冷却过长。魅惑技能限定男性,不过有技能三提高成功几率,能控制男性BOSS一回合。间接提升全队生存率。宝具解控用法在前期能配合白贞德宝具后使用,或B狐宝具酒池肉林之后。缺陷:积蓄NP速度非常慢,俗称NP残疾。对女性Boss场合中,控制技能基本无用。绿卡宝具全体伤害较弱。(点击查看大图)斯忒诺职阶:杀阶克制:骑阶,狂阶被克制:术阶宝具:对男性角色高概率即死(无伤害)+降低防御特点:三绿配卡打星快且多,在杰克出现之前是个不错的打星角色,技能魅惑限定男性,后期技能改造会多加神性角色双加攻的技能缺陷:宝具完全没伤害,没伤害,没伤害,对男性Boss的高概率即死还不如拼上魅惑技能的成功。技能使用限制太大。改造技能太遥远了。(点击查看大图)卡米拉职阶:杀阶克制:骑阶,狂阶被克制:术阶宝具:单体攻击+女性特攻+自身回血+自身加攻击特点:同样三绿配卡在前期也是个不错的打星角色,技能降低防御,削敌方NP增加自己的NP的吸血是个优升的控NP技能。宝具单体伤害回血加弓适合放一号位置给后边二三卡打出伤害。宝具对女性特攻的范用性也广。是杰克出现之前的最佳杀阶金卡。缺陷:基本没有太大缺陷,在前期龙系较多的关卡里比起小次郎,其发挥更大。而且不像大姐宝具无伤害。(点击查看大图)玉藻狐职阶:狂阶克制:全阶被克制:全阶宝具:全体攻击+自身每回血+拘束2回合(副作用,不能行动)特点:加自身攻击,加自身防御,控NP,技能基本没有太大缺陷,作为一个狂阶,能克制全阶是其优势。加防御能适当的提升生存能力,但在前期过渡阶段已足够使用。缺陷:NP率获取不理想,宝具释放后,如果不能将对方打到的话,在接下来的两回合将会是致命的,除非用加防御和宝具回血来撑过去。不然在没有必杀的把握下释放宝具无疑是自杀的行为。(点击查看大图)赫拉克勒斯职阶:狂阶克制:全阶被克制:全阶宝具:单体伤害特点:全职克制,技能加攻击,闪避+战续生存,站场能力的彻底保障。生存是输出的资本,也是其基础。运用得当,关键时刻能爆发三回合。三回合能做什么?积累NP爆发?连续三红EX瞎几把砍死?随君喜欢。攻击输出端的极致,而又兼顾了生存。缺陷:狂阶,成也职阶,败也职阶。被伤二倍。在前期,这点是致命的。为什么说狂阶不经打,核弹的输出脆皮的命。然而只要用心培养到最强最高 ,缺陷不再是缺陷,保留下来的,全是优势而且被加倍放大。放长远来看,对以后的主线章节,活动关卡,作为关底压轴,绝对是翻盘的胜利指向。(点击查看大图)好了以上就是所有的英灵分析,FateGO作为一个厨力游戏,首先考虑的应该是个人喜好,毕竟哪怕全三星也是可以过活动的。如果不考虑喜好,推荐选择B叔。
/Article//346602.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《梅露可物语》是一款即时线型战略RPG游戏,融合了卡牌养成与横向动作战斗的元素。近期《梅露可物语》国服刚刚上架,就已经广受大众玩家好评。这款游戏跟大部份的热门手游一样都有首抽。首抽目前最高可以抽到3星最低就2星。玩家如果《暗黑3》国服公测已经开启一段时间,游戏中很多新手玩家们不知道该怎么玩?下面为大家带来玩家血色冰凌分享的国服从零开始玩法攻略,希望能帮助到大家。一、进入游戏前:1,暗黑破坏神3是个什么游戏,你将会碰到哪些游戏性构成。暗黑国服目前最忠实玩家出现,虽然只玩匹配,但是已经打了2万7000场。让我们来仰望一下究竟是哪个玩家这么强力吧。国服从服务器开启到现在已经到了S6赛季,具体开了多少天可能已经没人知道,但是依旧有很多玩家每天在游戏当中奋战着。斗玩网()转载:提莫因为本身长的萌,很是可爱!大招又可以种蘑菇,所以深受很多玩家喜欢,特别是有很多妹子第一次玩,都会选择提莫。提莫本身的伤害也是不错的,出法强装的提莫,在野区种多蘑菇,谁踩谁怀孕。但是LOL国服无限火力什么时候开,LOL国服随机无限火力开启时间。在6.19版本中,无限火力终于回归了,不过这次的无限火力与以往不太相同,这次推出的是allrandomultrarapidfire,也就是全随机的无限火力。开
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& FATEGO新人应该知道什么?
本攻略转自,原作者【盾の契り攻略组】
新人你好这里是盾の契り攻略组!!!今天来由我们介绍一下这个游戏该怎么玩。
首先因为还没有国服的缘故,这个游戏需要谷歌三件套。也就是谷歌服务谷歌框架 谷歌PLAY商店 如果你的手机没有这三件,你需要给手机root然后下载一键安装这三件东西的APP。
然后你需要下载游戏,下载的话可以使用QOOAPP这个应用。方便以后的更新。
进入游戏的时候会给你一个简单的教程,不能跳过。会教你如何使用攻击牌,攻击牌分为三种。红色为攻击最高的,绿色是掉落星星最多的。星星会影响下一回合的暴击几率。蓝色会获得花费宝具所需要的NP点数。一回合你可以打出三张牌。每个英灵会自带5张牌。每个回合会从所有队伍中的的卡牌中抽出5张给你选择.(比如和就自带3绿1红1蓝,自带1绿2蓝2红每回合就会在这15张中抽出5张给你选择3张进行攻击)。
NP卡的循序会增加卡牌的效果比如第三张使用的红色牌就会造成更多的伤害第三张蓝色就会给使出者更多的NP,然后打出三张颜色一样的牌就会给你颜色对应的加成三绿直接给10星星三红加攻击三蓝给百分之20NP
宝具值得一提的是三张宝具也会使宝具的额外效果提升。的宝具如果在一个宝具后放(比如先放盾娘的再放贞德的宝具)就会把加血从1000变成1500 龙娘的毒会从500变1500三个宝具连锁的话似乎提升更多。宝具连锁宝具颜色不用一样。顺便卡米拉的加血不变。。。不知道为什么
战斗加成然后假如你第一张打出蓝卡。你后面的两张不论是不是蓝色是不是同一个英灵的。都会给2-4NP,其它两种卡放第一不知道会不会给加成。
然后再加教程之后再进入一次新手关后,就到了首抽的时候了。这时候就证明血统了。。。一个能干♀的英灵能给你很多愉悦。反正圣白莲自己是不好不坏的脸啦,初始是4星ASS卡米拉女王大人。
不看会后悔的1-3星这些很容易出的英灵也是隐藏着很好用的人物的详情请见
平民范对初始不满意有两种方法一个是刷初始,我个人是不太喜欢这种方法的。比较浪费时间。
纯土豪第二个就是去淘宝买初始号。但是比较任性。。。
也许可以这样玩前期比较好用的三星也是有的。圣晶石也不算难收集。随便来个四星开局也不错。至少前期好用的五星只有和贞德·日天。其它几个要么晚熟喂的你想哭要么就完全不明所以。(说你呢!所以初始并不是很需要刷。加上好友系统,抱大腿才是王道哟。所以我在这里呼吁大家不要疯狂的刷初始。那样太影响你的时间。时间就是生命。
作为序章的冬木并不难,但是不要进错关卡哟。每个关卡的左边是序号,奖励下面是推荐等级。序章隐藏着一个40推荐等级的B叔- -。点错了就可以跑了。。。。。
作为最终BOSS的黑s并不难打等她头上的条闪红光的时候放好友贞德的宝具或者用小次郎这样的技能也是可以。然后盾娘的2技能也是无敌。menu的下面有一个skill是master技能里面也是有闪避的。
打过黑S就会开启正式的第一章并给你10个圣晶石- -。
少年,偷渡吗?
序章完了大概你就对推图有一定的了解了。
接下来我们先说说。每天的日常是不一样的。
種火集め<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer的经验值
宝物庫の扉を開け
種火集め<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker的经验值卡
三騎士と対決
Saber、Lancer、Archer的霊基再臨用的道具
宝物庫の扉を開け
四騎と対決
Rider、Caster、Assassin、Berserker的霊基再臨用的道具
種火集め<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer的经验值
モンスター狩り<三騎士編>
Saber、Lancer、Archer强化技能用的道具
種火集め<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker的经验值卡
モンスター狩り<四騎編>
Rider、Caster、Assassin、Berserker强化技能用的道具
宝物庫の扉を開け
黎明の手狩り<オール編>
7职介的经验值卡
获得更多的羁绊点
获得更多的Master经验
日常才是你氪金最好的地方!种火本俗称狗粮本宝物库俗称钱本训练场则是经验本。日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!日常才是你氪金最好的地方!很重要说三遍。狗粮不需要多说,没钱你什么都升级不了。Master经验则是你AP上限提升的地方。使你的石头能加更多的AP。所以推荐新人不要盲目抽卡。先等一个星期天,先把master经验肝起来。然后氪石头加AP打钱本和狗粮本。
sometips (by aak) 15.08.10首先是岚壕得到的经验等级表,来对等级经验有一个初步认识,然后人物星数越高强化越费钱。
初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。
除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.
高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。
队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)
B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。
每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。
推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。
目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。
钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
(个人理解)(by aak)15.8.11
作为引述,首先提出的是木桶原理,这个游戏party实力不一定不会因为人数的增多而增强,抱大腿的玩家也许会有这样的经历:队伍中只剩贞德大腿时,终于快速的清掉了敌人……或者,只靠剑圣打死了大龙,等等。
参差不齐的实力会降低队伍的素质反而不如一人party,这是一方面。另一方面,其实队伍人员实力平均,也不一定有1+1+1&=3的效果。设想一下,如果你的队伍里同时有,和,你会得到什么呢?既不会有大量的ex-chain,也不会有多少color-chain,基本上只会出现大量的平A,这是十分不利的。根据手上的英灵,暴击流?宝具流?伤害流?请斟酌这个问题。求稳的话,建议至少舍弃一种颜色的card,保持另外2种颜色card的chain,是一个不错的选择。另外,B阶的职业其实比较适合单独作战,脆弱的生存力使得B阶必须保持输出,请设法另场上人数比较少时让他们出现在场上。不要过于依赖贞德,2000血的回血在后期并不算什么。多多考虑人物的技能间的效果,以及如何保证每回合clain的出现。
其中哈桑与荆轲有即死,剑圣的成长性价比很高,龙反运气好会有2级以上,前期适合使用。
以Quick卡为主卡,但实际上我们更多的需要靠吃饭,推荐开场NP增加系,暴击流配合宝具的最终必杀,我想即使不屠龙,打人应该也是很疼的吧。
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