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在这个不大的小岛上,发生着一些哲学♂**_(:3J∠)_
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本奖品由提供
红包雨下完了,下次早点来噢~
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制将军和军团
陆军将军和陆军元帅
将军每1级指挥能力为全军团的师提供5%攻防BUF。可指挥24只师级部队,超出指挥上限将军BUF下降。
从将军晋升为元帅,消耗1级能力,清除当前所有技能,指挥无上限。
只有1级指挥能力的将军晋升不降能力。
所以一开始使用将军的时候就应该晋升他为元帅。
有些初始自带多技能的将军晋升丢技能太可惜,可以做为装甲部队的指挥官,24个上限还算充足。
元帅指挥的部队至少要在50个师以上,这样经验多刷出技能快。尽量让所有部队都在一个元帅军团里,早日练出高级多技能神将。
陆军技能获得
在什么地形上战斗就能获得该地形的技能经验(平原除外)。
技能经验值刷到100%就有这种地形的技能了。
部队一直超出战场宽度,可以刷 ..
/gl/9210.html
一、将军技能
将军如果有很好的技能,但是只是上将,不是元帅的话,上将只能统领24个师,元帅无限制,这里要注意,如果有好技能的上将就不要晋升元帅了,晋升就会洗掉技能,没必要那样。比如突击队员,冬天作战,攻坚要塞,装甲部队,后勤专家,奇袭专家,都是非常好的技能,这样的将领虽然是上将24个精锐师配给他们足矣!
上面说的这些将军技能都非常有用,如果经常打仗,将军等机会升级,技能会增加,所以集中用几个特色将领培养出来当自己的左膀右臂,不要忽视这一点。
上面是陆军的,空军和海军我就不一一赘述了,你们自己参考,我个人觉得钢铁4这个版本对空中和海军的优势没有最大发挥出来,尤其海军,真的设计有点弱。
二、步兵师
/mj/6814.html
钢铁雄心4 决议作弊MOD 增益阵营资源建造核弹决议
安装及使用方法:点我进入
点击进入3DMGAME《钢铁雄心4》游戏论坛专区
/mj/0958.html
&钢铁雄心4 随机生成元帅及将军等将领技能工具分享
今天为大家带来《钢铁雄心4》随机生成元帅、将军和海军将领技能工具,可自行设置随机技能数量,&需要.net 2.0以上支持,需要的玩家可以下载试试。
有TX要改好的,1.01版本的PRC和CHI将领包改好的随机技能将领文件(原始科技)点击进入下载。
使用方法:
放置于mod中的history\countries中替换原文件。
随机生成工具:点击进入下载
点击进入3DMGAME《钢铁雄心4》游戏论坛专区
/mj/0631.html
钢铁雄心4 修改资源图文教程 省份资源想改哪改哪
这两天看到好多玩家在求《钢铁雄心4》修改省份资源的MOD,下面为大家带来《钢铁雄心4》修改省份资源的方法。
首先,钢铁雄心4的mod文件保存路径为 文档/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod
,如果没有的话就自己建一个文件夹,取名&mod&就好了
然后,打开游戏启动文件hoi4.exe,弹出这个界面。
点击MOD选项卡,然后点击右上角那个MOD工具,在新界面中点击创建mod。
在MOD标题里面填你要做的MOD的名字就好啦,就像这张图,楼主就拿PRC的陕西省资源修改来做例子,那么MOD标题就写清楚改的是PRC资源。
目录指的是这个mod在&文档/&&&/mod&中的文件夹名称,跟目录类似,写的自己要能认出来。。 ..
/mj/0124.html
钢铁雄心4 无限资源获得方法 无限资源怎么修改
《钢铁雄心4》只要掌握了好的技巧,那么无限资源就不是梦了,下面为大家带来《钢铁雄心4》无限资源获得方法,感兴趣的玩家可以试试!
修改文件获取无限方法:
直接改省份文件就有了
有地区文件找到属于你的地区打开有 resources={}在里面加例如石油100就写resources={oil=100}
STEAM版文件目录:
X:\Steam\steamapPS\common\HeartsofIronIV\history\states
3DM未加密版文件目录:
X:\Hearts of Iron IV\history\states
资源名称:
aluminium 铝
rubber 橡胶
tungsten 钨
chromium 铬
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/gl/9887.html
&钢铁雄心4 资源及科技研究等玩法 钢铁雄心4试玩心得
《钢铁雄心4》大家有没有玩出一些心得,玩家的力量是强大的,下面为大家带来了《钢铁雄心4》资源、科技研究与军工厂试玩及招募与运输部队的一些心得。
目前初玩了一下,感觉还不错,有一些地方简化了,有一些地方複杂了,不过大部份逻算是简化
比如说补给吞吐量,3是一小块一小块的传,现在是一块比较大的地区,在地区上盖铁路就可以曾加吞吐量
本人英文不是很好,一些是玩的时候发现的心得,一些是官方wiki看到的,质量不敢保证。
政府部门(国家机关)
在画面左上方的国旗点下去打开,里面有各类政策和法律,有影响研究,影响工业,目前这部份我还不是很了解。
这里跟3是不太 ..
/xd/9070.html
&钢铁雄心4 资源分布占比数据分析 各国资源分布一览
《钢铁雄心4》这款贴近历史的策略大作让许多数据控心动不已,下面为大家带来《钢铁雄心4》资源分布占比数据。
资料参考依据:点击进入
每个states的主要指标有:
! Victory points
! Population (M)
! Infrastructure
! Building slots
! Military factories
! Naval dockyards
! Civilian factories
! Aluminium
! Tungsten
! Chromium
! Air base levels
! Naval base levels
海军造船厂
红军基地等级
海军基地等级
点击进入3DMGAME《钢铁雄心4》游戏论坛专区
/gl/9068.html
【钢铁雄心4】波兰初期攻略&
视频原地址点此进入
/gl/9374.html
军队规划内容:
在将一个单位部署到地图之前,必须首先通过陆军计划员提出。然后,该单位将在部署之前进行培训和装备过程。计划人员中的每个附加面板都代表&模板&屏幕的一个招聘订单,并包含该订单的各种有用的工具和控件。在&模板&窗口中点击&火车&,将该模板当前版本的单一部分分成军队计划员招聘队列,并添加一个面板,显示该部门的招聘职位和设置。未来对模板的更改会影响所有部门,然后使用该模板及其相应的人力和设备要求,无论该部门是在训练队列还是在地图上。
训练允许单位从经验开始,提高其在战斗中的能力。训练的最大数量可能受到征兵法的影响。
部署部队通常可以通过正常级别的军事训练进行 ..
/gl/5943.html
陆战是陆地上的战争。
陆战由部队执行,一个司令组成一个军队,由指挥官领导。
空中飞机是由空中飞机组成的,这些飞机可能与敌人,某些战略地区的空中优势,敌对工厂,飞机场和基础设施进行竞争,为陆地划分提供紧密的空中支援,并攻击停泊积极的使命。
空战不是由指挥官领导,而是由己方的王牌飞行员判断。
海上海军作战 海军作战是由含有船只的舰队进行的,这些船只可能会在某个海军战略地区竞争海军优势,并且打断敌方的车队活动,捍卫友好的车队活动。
游戏中对一块领土进行争夺的时候,游戏中有一个占领点数,当你的点数10倍于对方的时候,你就可以获得胜利了。
/gl/4742.html
这个按钮就是施工菜单。
这就是将任务分配给民间工厂 - 建设基础设施,新工厂,防御等等。
游戏中的主要生产都是靠民用工厂完成的,这点需要特别注意。
可用于建设的工厂数量将取决于国家规模,为国家人口提供消费品(经济法)多少工厂,以及有多少工厂为战略资源&交易&。
通过建设更多的民间工厂数量可以增加,每个国家只能支持一定数量的生产结构。最多十五个工厂可以同时用于建设项目,再多了只能排队。
/gl/4121.html
关于研究:
游戏中如上图的图标就是研究的页面了。
玩家一般会有3到4个研究空位,根据进度最多可以有5个,也就是同时进行5项研究。
游戏中一共有11个研究项目,根据时间的不同,每个国家开始的技术水平也不一样,但是分类都是一样的。
研究项目:
步兵:研究更好的步兵武器和不同类型的步兵师。
支持:研究可以附属于部门的支持公司,这些包括工程师,医学,力学等。
护甲:研究轻型,中型和重型坦克,以及基于底盘解锁的不同坦克。
火炮:研究炮兵,反坦克和反飞机武器。
陆军策略:大多数国家都是从这个开始的,可能有细微的差别。
海军:研究更先进的军舰,潜艇和车队/登陆艇。
海军策略:所选择的海军学说将分配主要的战斗奖金。
/gl/3980.html
国家策略:
在屏幕的最左边有一面国旗,点击这个国旗打开一个国家具体信息。
这里包括国家领导人的肖像,政治制度和对四种意识形态中的每一种的支持,目前适用国家精神,以及可以通过政治权力改变的三排物品。
底部是管理被占领土的按钮。
国家重点:
下图是意大利国家重点树。
如果没有活动的话,玩家将被提示要选择国家的重点。
完成国家重点通常需要70天的时间,每天花费一个政治权力点。玩家可以选择把重点放在工业或技术发展上,或者将国家的外交转向某些其他国家,形成研究协议,启动派系,获得索赔或威胁战争。
国家重点选择是相互排斥的:
例如,德国不能同时和天朝以及本子国建交。
政治顾问:
玩家还可以聘请政治,军事和工业的顾 ..
/gl/3967.html
关于界面:
屏幕左侧用于管理大型国家问题,屏幕顶部会显示警报标签,以向玩家注意需要注意的事项,屏幕右侧将专门介绍有关部队的信息,屏幕最上方的边框将包括有关游戏状态和世界的重要信息的摘要。
图标解释:
衡量国家的战争决心。在与民族团结低下的国家进行战争时,只需要较少的占领就能逼迫他们投降,如果拥有高民族团结则反过来。
民族团结是由一个国家的精神特质决定的,可以在某种情况下分配给某些国家,但可以通过国家重点选择或招聘政府官员进行修改。
民族团结也决定了发生叛乱的可能性,国家的民族团结越低,越容易出现叛国。
这是国家领导层积累的政治资本的数量。
政治权力用于完成国家重点思想, ..
/gl/3958.html
关于难度:
首先明确一点,游戏中的难度设置只影响玩家,对AI是没有影响的。
生产效率:+ 20.0%
政治权益:+ 25.0%
研究时间:-10.0%
没有奖励或者惩罚。
生产效率上限:-20.0%
政治权益:-25.0%
研究时间:+ 10.0%
关于自定义难度:
游戏中的自定义没有选项,这里顺便放上自定义的可以设置选项:
加固速度:+ 50%
规划速度:+ 50%
供应消耗:-50%
部门恢复率:+ 30%
加固率:+ 4%
部门攻击核心领域:+ 30%
核心区域防务:+ 30%
生产效率上限:+ 30%
生产效率增长:+ 50%
政治权益:+ 50%
研究时间:-20%
空气体验增益:+ 50%
陆军经验增益:+ 50%
海军体验增益:+ 50%
部门经验增益:+ 20%
船舶经验增益:+ 20%
/gl/3942.html
老老实实发展,慢慢爆兵,稳定按照正常历史39年宣战波兰,从比卢荷成功突入法国,解决法国,正常打苏联,世界慢慢推就好了。
记得海岸线要放兵,小心被登陆。
意大利发展一下海军,控制地中海。成功操翻非洲,顺便守住法国南线,紧跟元首步伐就好了。
早宣,推平中国,反攻苏联。登陆美洲,好了,游戏结束。
海军是强大的,地中海和意呆利海军大战,空军对德国海军狂轰乱造,解决非洲,登陆意呆利。慢慢反推,记住不要相信法国,法国人是靠不住的,宁肯坚守比卢荷,也不要去法国,你会发现元首会正面怼穿马奇诺的。
法国正常发展是没有前途的,哪怕你修再多的碉堡。反正我不喜欢玩法国,等到39年,只有 ..
/gl/0704.html
&用了一下午时间终于完成了&革命成功&的成就,我简单说说苏联如何发展才能攻入柏林。
前期苏联要经过大清洗,这里我不详述。
因为苏联国土面积大,对装甲的需求量是非常高的,可以在整个苏联码军工,爆装备。
苏联最初设定的是人海突击学说,如果要抵抗东线德军的进攻,这里可以转优势火力。步兵编制到元首宣战前要达到8炮以上,同时军工厂要跟得上供应。
日本对中国宣战后,往中国派兵,这时有机会将毛爷爷拉进阵营里来。然后慢慢开国策树,前期可以在中国战场上练练手。
到元首宣战后,苏联应该有80多所军工,枪、支援装备和炮要跟得上,早期少出坦克师。装备该升级的升级。前期的德军很猛,用谨慎的战斗方式。把广泛征兵和战时 ..
/gl/0495.html
&德国是这个游戏早期最强的国家。要统一全球非元首莫属。
国家焦点莱茵兰区域,获得120点政治力量
科技研发两项工业,按工业集中化路线发展。一项科技,缩减科研时间。一项步兵装备。
早期不要发展坦克车,也不要重点发展摩托化步兵师。因为这两项耗费石油和橡胶,是元首紧缺的资源。
武器生产要集中生产枪,炮和支援装备。
暴兵要暴步兵,其他兵种海军空军都暂不发展
部队编制上重用曼斯坦因,隆美尔和古德里安三位上将。不要提拔他们当元帅,先组建第一个由3个坦克师,1个摩步师和步兵共24个师组成的集团军。由曼施坦因率领。
2.吞并荷兰获得石油和橡胶
只要政治力量足够,马上向荷兰提出领土要求,制造战争理由。接下来宣卢森堡和 ..
/gl/0492.html
简单而言,在欧洲战场,基建较好的战场,20宽度师配置已经是顶配了,师团里根本不需要加火炮,只需要支援营里配置火炮就可以&&其实哪怕就是如此,在欧洲战场上,补给有时候也是不够,经过多次战争发现,无论你配置了多么豪华的师,甚至有配40宽度的师&&那都是一个意瘾的扯,火力、组织度、防御等等你配的无论多么高,当出现补给满足不了得时候,那都是没用的,所以,再欧洲战场就步兵配置而言,军团一半20宽度纯步兵+几个支援营,和10宽度的纯步兵+几个支援营就是最优的配置了。
而至于在亚洲战场而言,尤其是中国的烂地,用山地是最优的,10宽度的纯山地兵+几个支援营(后勤连必带)就是军团顶配了,其余的还可以配一些纯山地,其 ..
/gl/0106.html
海军经验获取:
1.33时代的结论是:魔改船几乎没经验(也许有5%)这肯定是个bug,因为1.2时代楼主用无敌魔改轻巡横扫七海时经验是刷刷涨。
到了1.41时代,这个bug依然没有修正,魔改船还是没啥经验。
那么原型船呢?当然有经验,其中经验获得最快的是lv1的战列舰。
不管你是大国小国,凑几条1级BB应该没有什么压力,1艘1级BB在海战中大约每2小时获得1点海军经验,2艘就加倍,楼主一般用4艘组成舰队出去刷刷,一场战斗起码打出200+经验。
所以为了魔改各种高级船,保持一只一定规模的1级BB舰队是非常必要的。
顺便说一下船的等级(就那个骷髅)有啥用:船的等级不能增加任何战斗力,它只能提升海军经验值获取的速度,5级船可以提升75%。
航母是没有经验的,这点注 ..
/gl/8038.html
关于谈判:&
1.4以后对各种混分行为进行了严厉的打击,轰炸分现在最多1000,然后不是你占的地你要花10倍分数才能在谈判里拿到。
不过作者还是发现了取巧的方法,下面举例说明:
1 虽然作者分数略高有先手但是波兰大半都被毛子占领了,一块地要好几百分。
2 所以作者狮子大开口,地全要了!(p社:你丫想得美,不给你结束回合看你怎么要)
3 随便找块地点掉,就可以选傀儡了。
4 然后点掉其他所有没被傀儡的省,分数够结束回合的了。
5 好了新的回合切到傀儡波兰上看看,你会发现地便宜了很多。
&6 作为一个负责任的大国我们当然是要尽量保证波兰的领土完整的!当然,旦泽已经属于德国了。
/gl/7825.html
举例说明:
1、你是元首。
2、你有100辆3号坦克(1级中坦)。
3、你有4号歼击车科技(2级中坦TD)。
4、增加一个4号歼击车的生产线,然后点转换,你可以看到3号坦克可以转换为4号歼击车(1级中坦升级为2级中坦TD)。
5、根据以上原理,我们可以把缴获的各种1级烂车升级为自家的2级变形车,2级烂车升级为自家的3级变形车。
必须是被标注为过时的装备才能这么玩。
过时就是生产列表里型号那有一个绿点,点一下就算是过时了。
1.4以前基本型号是不能过时的,1.4以后也可以了,如果一个车你没有设置为过时,那不管你有多少辆都不能拿来转换的。
/mj/7523.html
关于超重坦克提速:
钢4里的超重坦克只有3.5的面板速度,强化完装甲和火力更是减到2.8,广大玩家表示这个速度没法用。
其实由于p社给速度设置了4的deadline,所以即使你把2.8速度的超重编到步兵师里面,但是这个师的速度依然是4。
以上就是小编带来的超重坦克提速技巧,希望大家喜欢。
/gl/7516.html
破烂步枪清理大法:
各种缴获以及换代丢到仓库里的杂牌步枪看着很烦?破烂步枪超过2M导致库存变成负数?
不要紧,在指导下这都是不是事。
1 先找个大户,比如大胡子。
2 然后选择颠覆政权(外交最底下那个stage a coup)。
3 会出现这个窗口有一个留个古老戒指的戒指槽的话可以不需要把敏捷加到50。&
4 看,颠覆大胡子需要57300个步枪,当然点同意。
5 然后让时间走过一天,到第二天的凌晨1点,俄国革命者从你的库存里提走了57300只步枪(只要是步枪他们就要,什么枪他们都要)。
6 现在楼主改主意了,不想支持俄国革命者了,果断取消计划!看到那个进度0%没,那是个按钮,点它就取消计划。
7 然后俄国革命者并没有把拿走的步枪归还给我们!(废话白送的你还 ..
/gl/7350.html
捷克斯洛伐克:
成就1:占领慕尼黑。
很简单,空降要塞国策点上,德国一百年也打不下,等着装备耗得差不多反攻就行了,我打的时候德国耗得波兰都吃不下了。
成就2:占领堪培拉。
我的打法是开局点政治方向加政治点数上法西斯内阁,入轴早宣称灭荷兰(一定要造荷兰沿海那块地的宣称,打的时候全力抢分,这样打完能拿到沿海那块地加荷属东印度,沿海用来造运输船,东印度是进攻澳大利亚的跳板)。
之后备战,训练伞兵,在澳大利亚北边的西巴布亚
造机场,海军基地和基建。加入战争前把兵运过去,伞兵空降北领地北边虚线连的小岛(右边那个),不会被人打,恢复下组织度拿下边上的港口,澳大利亚gg。40年前就能结束。&
南斯拉夫:
成就1:以同盟国 ..
/gl/5824.html
下面是正文:
1.4更新以后匈牙利的奥匈线变得十分有趣,匈牙利这个二线小国凭借哈布斯堡的加成重新成为了欧洲一霸,接下来我就说说我这一把的基本思路。
奥匈打好基础最重要的三步在三个焦点:吞并奥地利,保护捷克斯洛伐克,索取特兰西瓦尼西亚。这三个焦点都有一丁点取巧的地方。
首先是第一个,吞并奥地利。在点完外交线前三个焦点,让哈布斯堡上台之后,可以选择和平吞并奥地利或者武力征服奥地利。和平吞并奥地利的几率取决于两个条件:1、是否点了工业的第二个焦点(增加匈牙利三块地的基建并提升和奥地利捷克的关系);2、和奥地利的关系是否高于75。两个条件都没达到是70%概率同意和平合并,只完成一个条件则是80%同意合并,两个条件都达到是95% ..
/gl/3777.html
1.军经验比较重要了,除了打仗没有特别好的刷法,这里只能把比较好的刷法整理出来1
1师训练大法:裁军到剩一个编制最大的师,禁止它的装备补充后一直训练,每天可以获得0.1-0.2经验值,虽然不多,重在积累,反正肯定比陆军理论家多好几倍。
军援大法:持续给某个交战国送步枪,只要战争不停你可以不停的获得经验值。最好是给比较小的国家送,因为只有你的步枪占到步兵装备比例50%以上你才会有大量经验,首选西班牙内战,一万只枪妥妥的主要装备了。这方法经验来得极快,缺点是小国没法用(用不起)岛国也没法用还有就是&&西班牙也没法用。
陆军将领经验
都说元帅升级慢,事实上并不是这样的,其实元帅升级比上将快好几倍。
/gl/3129.html
共 3 页/84条记录首页}

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