有什么单机游戏跟王者荣耀有没有像狗头一样的很像

王者荣耀有没有像狗头一样的滿意请采纳,谢谢

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你说的是全民超神吧但是大家玩的多的是王者荣耀有没有像狗头一樣的。另外我比较喜欢玩的是虚荣全民没出的时候我就玩他来的。发布顺序虚荣>全民超神>王者荣耀有没有像狗头一样的不知道虚荣百喥去

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  1.不同游戏有不同游戏的特色比如DOTA类游戏中的正反补刀,MOBA类游戏的正补刀到MOBA手游中不太用补刀这些。我相信这个是《王者荣耀有没有像狗头一样的》的特色之一(戓者天美可以就此标榜《王者荣耀有没有像狗头一样的》游戏的公平性)

  2.端游和手游的差异性。手游的单局时长整体都远低于端游因此《王者荣耀有没有像狗头一样的》中其实像是典韦,钟馗这种已经属于是“永久成长”的英雄了打到游戏后期被动的加持也让它們自带多一件装备的优势,我觉得这种成长对于手游来说已经可以了难不成每局非弄上一堆守家的英雄,比如黄忠姜子牙这种然后就故意拖后期让那种永久成长的英雄成长到一个小技能秒对面一个英雄?那我感觉对游戏的平衡度和对局环境(比如整体对局时长)以及健康发展都有可能有着连带影响

  3.手游相互之间的对比。其实仔细来说多数MOBA手游都没有这种类型的英雄,即便有强度上也不会太高,前中期的羸弱只有在大后期可能才会有所作为,而大后期绝大多数局又都打不到那么久所以为了游戏的平衡性必须要调整,所以最終的结果可能也是加强中前期而把无限成长变为有限正常。

  4.端游到手游的变化你可以参考《英雄联盟手游》中的技能,并不是简單的端游照搬为了照顾移动端也进行了不少改变,比如薇恩的二技能在端游上是一个被动技能,但是手游中是主动技能一样

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