宝宝0级加资质和街篮各人物满级属性再加资质对属性影响有区别吗

梦幻西游手游宝宝初始属性带来的影响
&梦幻西游手游宝宝初始属性带来的影响&在梦幻西游手游宝宝的初始属性经常被玩家们忽略,相比于资质成长,出售属性就真的不是那么重要吗?下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。  楼主系撸人甲,今天特来装X解惑宝宝的初始值。  所谓宝宝的初始值,就是宝宝0级的时候各种属性点的分配。  让我们先来预览一只常规的宝宝属性点分配:&&&&&&&宝宝初始属性带来的影响&&&&&&&各个属性全是20 这应该是最常规的一种&&&&&& 下面是高能 非常规的宝宝 注意
&&&&&&&由图可知这只蚌的初始是60魔力。  单1属性的最高值是60,最低值是10。  撸人甲是个懒人,所以引用百度来的各大神的法伤、物伤计算公式:  法术伤害=法力成长X魔力属性点X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836
  法术伤害=1.11*540*1.3+80*836=779.22+149.(与图片符合)
  对上述公式进行分解  以5魔加点为例。  魔力属性点=宠物等级X5+宠物等级(系统自动每升一级全属性加1点)+初始值A  法术伤害=成长X(宠物等级X6+初始值A)X1.3+宠物等级X宠物资质X0.000836  法术伤害=宠物等级X(成长X6X1.3+宠物资质X0.00836)+初始值AX成长X1.3  分解到这里  那么初始值到底重要不重要呢?  那么让我们计算下 这么两只吸血鬼79的伤害  吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始10魔力  吸血鬼B 法资2160 成长1.15 初始60魔力  79的法术伤害分别为 866 和 941差值为75  那么等到这两只宝宝都85了呢?  85的法术伤害分别为 931 和 1006差值为75  那么当这两只宝宝都100级的时候呢?  100的法术伤害分别为 1093 和 1168差值为75  这么比较我们会发现 貌似等级越高差值占总法伤的比重越小!  我们换个比较的方式  吸血鬼A 法资2160 成长1.15 初始60魔力  幽影娃娃B 法资2640 成长1.18 初始26魔力  79 85 100  941   941   结论很明显:  结论1:同一种类的宝宝,初始对宝宝的伤害影响是一个固定值。  推论1:分配的属性点和宝宝升级系统自动全属性增加的属性点,不受资质影响,但受到成长的影响。  结论2:初始值对宝宝法伤的影响为:初始值AX成长X1.3。
  结论3:实际上当你的宝宝某个属性达到Max60点的时候,比如魔力60,你会发现它其他的属性都是10。那么你会格外的脆皮。全防御属性Min。
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宝宝成长背后的真相:资质与属性的影响
  不过,作为一个4年的老玩,以及长期与高玩的交流及近些年的心得体会,我还是想去实实在在的浅谈下我个人对宠物的一些看法,希望能够帮助新手玩家,也希望这些关于宠物不是秘密的秘密,能带给大家一些对于日后宠物抉择的正确指引。  宠物作为召唤兽,在无论是PVP还是活动副本中都是一个极为重要的输出点,就按照上一届的服战来说,有人说,压垮天下的最后一根稻草,在多辅助的情况下却依然拉出辅助宠物以及照成的是输出点的不足大逆风劣势。所以,在无论顺风逆风的情况下,一个输出宠物的正确抉择就显得的尤为重要。   文章配图  而一个宠物的是否极品,又成为了我们吹嘘的以及胜利的基本。  1:何为成长,何为成长率。  之前有人说,每一个相同种类的宠物在同颜色成长的情况下具有不一样的成长率。(例如死骑的对比只能是死骑,不是霜狼!并且拿了两只差距11J的来进行对比,并且说的头头是道,我竟然没有办法反驳这个大神  在这里,我要击破这个谣言,来论证所谓的成长率是否存在,那么存在的真正地方又在何处。  何为成长率,我实在不知道这个看似专业的术语从何而来,如果它真的存在,那么我想它就是我心目中的成长差吧。那么现在问题就来了 ,何为成长差?!  在成长模拟器还能苟且存在的时候,大家应该见过一份成长表吧   文章配图  在表中我们可以看到每个宝宝都具有5个成长值,而这个5个成长值最终成为了红至绿色的成长心。  而霜狼的最优成长值和死骑的最优成长值(红心)分别是1.122和1.264,而这就是成长差,  他们导致的结果是,同等级同资质的霜狼和死骑在同样是红心的情况下,面板属性相差过分的大。
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梦幻西游手游宝宝资质影响属性解析 资质成长加成数据详解
梦幻西游手游宝宝资质影响属性解析,资质成长加成数据详解,宝宝成长和资质的撕逼大战在梦幻西游手游里真的是太多见了,而且聊着聊着双方都会陷入糊涂,下面咱们就一起来看看资质对宝宝有什么影响吧,这次的数据分析非常详细。梦幻西游手游西西专区:梦幻西游手游破解版版:气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。1.不合宠吸血鬼攻资波动是成长波动:1.102-1.150人物69携带BB等级79最高代入数据:一.1248攻资。1.102成长246.48(不加点状态)+696.464=942.9二.1560攻资。1.150成长308.1(不加点状态)+726.8=1034.9300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%0.048成长差距为30攻击力,占比3%血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*71.不合宠吸血鬼体资波动:成长波动:1.102-1.150代入数据:1.体资4276.成长1.102977.94+52.体资5346.成长1.1509.75=4702.411070点体资初始血量差距:244.72占比大概5%左右0.048成长差距为:132占比大概3%左右法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算,法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.31.不合宠吸血鬼法资波动:成长波动:1.102-1.150代入数据:1.法资1728,成长1.102115.35+565.87=681.232.法资2160.成长1.150144.19+590.525=734.72432点法资法伤差距:28.84占比4%左右0.048成长差距为:29.66占比4%左右总结:1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右以上是吸血鬼详细数据分析部分,那么我们来总计一下,无论是法宠还是物攻宠物还是血宠。成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右,这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。百分之五相当于什么概念呢,我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果)。提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。综上,攻宠为例攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15,如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的。总结就是:没必要太关注几十点攻资,法资,体资的差距,因为他带来的实际差距并不大,1500攻资,和1560满攻资差距79级BB里面大概是8点物理伤害左右。因此大家在买BB或者抢BB的时候(事实告诉我过了公示期的BB没有被秒抢都是物价摆高了),不必太在乎几十点资质,可以挑选技能多一个两个的BB。关于吸血鬼鬼魂的问题,很多人说过一种方法:小法认证取消鬼魂,个人非常不赞同这种做法,除非你本来就是法宠。这个认证做法大概需要消耗将近220W银币左右,小法算4000J,这个总价大概相当于打五本垃圾兽决,我的做法是,如果是法宠,要打高书的话,你就先用相应低书铺垫打掉鬼魂再打高书,打低书的话,法宠建议神佑,法波,这些比较低价的书去打掉鬼魂。另外,关于攻宠的掉鬼魂问题,鬼魂在一号位土吸二号位的,一般强力或者神佑可以顶掉一号位鬼魂。必杀连击可以顶掉三四号位技能,注:以上只是说高概率,经过多次实践的,不是说一定在这个位置,强力五号位也不是没有的,而且在多技能全红宠里面很常见的。以上就是梦幻西游手游宝宝资质加成相关数据解析。
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数据分析 资质与成长对宝宝属性的影响
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文梦幻宝宝每升一级加的属性点与资质有关么?_百度宝宝知道}

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