些英雄就是再怎么出王者荣耀输出最高英雄也是打不出伤害的

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LOL如何打出最大输出?原来只是一些细节没做好!
相信大部分的玩家都会有这样的感觉,为什么同一个英雄,别人能打出爆炸性的输出,而在一些人手里,连超级兵都不如,这是为什么呢?经过询问,小编这里也总结出了一些自己的观点,希望能对大家有所帮助。
这里我们就排除一些装备上的碾压,就以正常情况来分析一下,为什么有些人就是打不出输出的原因。
1、对于平A与技能结合起来运用不够熟练。
在 英雄联盟里,有一部分英雄是想要打出最大的输出,不仅仅是放技能那么简单的,他们需要你在施放技能的同时要配合上平A,才能打出绝对大的输出的,比如说锐 雯剑姬,卢锡安,伊泽瑞尔,好运姐等等等等。几乎所有的物理输出型英雄都会常常用到这一个技巧,首先我们需要了解的是几乎所有技能都是可以无视普攻后摇的 这也就意味着Ez卢锡安可以瞬间AQ,女枪可以AQA女警可以AEQ等等。技能合理穿插普通攻击可以让你在更短的时间内打出相同的伤害。
2、强制取消后摇
有 些英雄的技能后摇时间特别的长,比如说锐雯的R鳄鱼的W。恰恰这段时间是对拼的黄金时间可能没有了这个后摇就能瞬间打出更加高的伤害。所以通过长时间的摸 索玩家们学会了各种取消后摇的手法,比如点地板,用别的技能,出提亚马特等等等等。前面提到过普通攻击的后摇可以用技能强制取消,同样锐雯的三段Q的后摇 可以用点地板来取消,而锐雯的R无论是开启还是释放疾风斩都需要用别的技能比如E或者提亚马特取消,而像鳄鱼W这种就只能用提亚马特取消。
什么是前摇/后摇?
举个例子:亚索将刀拔出来到攻击敌方英雄出现伤害为止的过程叫做前摇。
打出伤害后到把剑收回来这段时间叫做后摇。
除了普攻,技能也会有施法前摇,施法后摇。技能衔接,就在于利用技能来快速取消掉前后摇,加快输出所需时间,在最短时间内,将所有的伤害打出来。这样子,虽然输出总量不变,但是输出时间缩短,也就是间接的增加了输出,同时会让敌方有一种,我方输出非常高的错觉。
走砍对 于很多玩过真三起凡dota的玩家想必都不陌生,但是对于初上手这种MOBA游戏的同学来说,走砍是需要去学会的。其中的原理就是通过点地板取消普通攻击 的后摇,这样比无脑A在追击过程中能够多A出好几下。尤其是使用薇恩滑板鞋德莱文这样的英雄,走砍是非常重要的。虽然走砍比较简单但是非常实用。
4、减伤技能和无视伤害技能
减免伤害类保护技能
很多英雄都有保护自己的技能,这个时候我们就要保留输出,技能打出去了,白白浪费掉。我们不在万不得已的时候,不要将技能打出去,等待对方的保护技能消失,或者寻找更好的时机。比如像炼金的大招,哨兵的W,牛头的大招等等,都是有在开启的时候附加减伤或是提高抗性的属性的,当这些英雄开启这些技能的时候,就尽量的不要将输出浪费在他们身上了,尽可能的先躲避等他们技能时间过去,或是去打一些没有这些技能的英雄,因为打在他们身上的伤害微乎其微。
无视伤害类保护技能
再有就是一些无视伤害的技能,去打简直是浪费时间,对付这样的技能,就是算好他消失的时间在上去打是最好的,这点需要一定的经验,打得多了就会有感觉了。
5、合理运用斩杀技能
很 多技能都是目标血越少威力越强的,比如盲僧蜘蛛的二段Q,锐雯的二段R等等。像瞎子的二段Q就需要你在第二段Q之前尽可能多地打出伤害,这样一来第二段的 Q就能打出更高的斩杀伤害,所以很多瞎子会QRQ,QRAQ,QAE九头蛇RAQ等等,就是为了打出更高的瞬间爆发以及斩杀伤害。而锐雯的疾风斩施放更加 讲究因为这是一个可以被躲的技能这也就意味着不能无脑地留在最后用来收尾因为这样对方就会有反应用闪现或者位移技能躲避致命的疾风斩。很多会玩的锐雯会计 算血线用W晕住或者三段Q击飞之后接疾风斩保证命中,当然这是在提前放也能收人头的基础上,需要对于锐雯伤害比较好的把握才能做到提前R也能一样杀。
修改版游戏
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Copyright&.All Rights ReservedLOL真实伤害是什么?能打出真实伤害的英雄有哪些?
玩过LOL的玩家都知道LOL游戏中的额伤害类型分为物理伤害,魔法伤害,暴击伤害,真实伤害是实际上对对方造成的伤害,有护甲也没用。我们一起来看看有真实伤害的英雄是有多么吧!
大虫子大招
大虫子的大招能对敌方英雄造成真实伤害,还能对小兵、野怪造成巨额的真实伤害,是个秒人和秒龙的神技。这个大招的冷却时间非常短,意味着在没有人头的情况下大虫子也能通过吃野怪尽快达到6层。
改版后的盖伦增加了大反派这个设定。盖伦大招的被动是他的e技能和普攻会对大反派造成1%最大生命值的额外真实伤害,大招主动的斩杀效果造成的也是真实伤害,后期大概是联盟最高的真实伤害了。
改版之后盖伦在线上更加强势,基本难逢敌手;但腿短,难以突进对方后排,容易被风筝的缺点还是没有得到改变,所以依旧难以走上赛场。
改版之后剑姬的大招虽然没有以前那么华丽,但是变成了真实伤害。击破目标身上的四处破绽,能造成基于目标最大生命值百分比的伤害。这使得现在的剑姬即使出了一定的防御装也能打出较高的输出。如果在8秒内击破了全部四处破绽;或者目标死前被命中至少一处破绽,那么剑姬和友军就能回复相当的血量。
诺手大招和盖伦大招都是具有斩杀效果的强力大招,都能造成真实伤害。诺手大招更为变态的一点是造成击杀后能刷新,这使得诺手也具有了较强的收割能力。现在的诺手最变态的不是他的大招,而是他的q技能的回血,最多能回30%。残血之后要是能放出一个好的q+闪现,就能瞬间回血,恢复战斗力。S5上诺手大放异彩,拿下了多个五杀。
技能使普攻有真实伤害
薇恩的w就不用多说了,造成生命值百分比的真实伤害使她成为联盟顶尖的,对脆皮自然也不在话下。
剑圣的e技能也使他的普通攻击附带真实伤害,这使得剑圣也具有了一定切坦能力。配合上剑圣的高攻速,再出个破败,在剑圣面前也没有什么肉可言。
刀妹的w也是有名的普攻附带真实伤害的技能,而且还能回血。经过数次削弱后刀妹在前期对拼那些重装战士很难占据优势,但保证补兵数量,团战切后排还是能造成很大威胁的。
死后造成真实伤害
联盟中有两位英雄死后的形态能造成真实伤害,他们就是婕拉和大嘴。大嘴死后就是个&人肉炸弹&,爆炸造成的是真实伤害。婕拉死后变成植物形态发射的荆棘也是真实伤害。
其它真实伤害
联盟中还有和老鼠的被动使普攻附带真实伤害;奥拉夫的e技能能造成大量真实伤害;努努的q技能只能对小兵、野怪造成真实伤害;阿狸的q技能的二段伤害也是真实伤害;维克兹的被动能够对敌人施加叠加效果,三层后能够造成真实伤害;船长的被动能够点燃敌方英雄,造成真实伤害;雷克赛的e技能在满怒气后也能造成真实伤害。
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lol输出能力指的是什么?
  问:lol输出能力指的是什么?
  答: 从字面上解释,就是DPS(Damage Per Second),每秒伤害的意思
  剑圣,蛮王。。。等等那些近战的英雄,战斗时,除去暴击,他们的输出是相对稳定的
  妖姬,九尾狐。。那些法师类的,战斗时技能若是打在同一个敌人身上法术输出是固定的
  女猎手的飞矛却是需要技术来提高伤害的,是不稳定的
  若是团战DPS越高,那胜利很可能就属于这一方
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(编辑: fg2257 )
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