刚才打了3次洪荒之人族战神遇到2次tk,不懂怎么打

【大帝教你人族打暗夜】3场不同形势对策 vs 17级NE ForSongWenHaoDota-在线观看-风行网
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播放:1,207同学你好HUM打NE主流打法有一本TR,sky一波流(针对NE速熊战术,2本第一个女巫出来之后,带塔带农民一波流,但是现在这个版本已经很少有人用,也不是很使用,现在很少有NE速熊,太搏命),AM速矿2本男女巫,破法,小炮,80人口混编一波(根据情况加入火枪,飞机等兵种),MK速矿空军(看对面的雄鹿比例),还有坦克飞机无限猥琐流(建议别用。。。。没意思,而且让对方很不爽)等等。现在打NE主流还是速矿的打法,但是矿开起的时候,NE2本已经好了,要顶住NE2本2英雄的一波骚扰,顶住就好,由于你主矿,分矿都是塔,所以NE此时兵少无法压制,只能MF对开矿,此时你应该做的就是骚扰NE主矿和正在建造中的分矿,最大化让NE2矿很晚才开始采集,这样你80人口时,NE肯定比你少很多,以此来获得胜利。当然诸多细节需要你自己挖掘学习,多看看高手录像就OK了。
补充回答:想起来一点,开2矿的时候要时刻对NE家进行侦查,是否升级科技,如果没,要第一时间看自己主矿,分矿周围有没有小精灵偷造BP,现在有很多NE打开矿HUM就这么打,HT加偷树RUSH。您已经评价过!好:0您已经评价过!不好:1您已经评价过!原创:0您已经评价过!非原创:1yaweee回答采纳率:33.3% 21:24
满意答案好评率:100%联盟之战(HUM VS NE)依然是4种思路TR型,爆兵打后期型,WS型,大招型TR!很多人说高等级女王IMBA,PD IMBA,熊IMBA,鹿IMBA。我说,你一本TR掉他不就完了吗?的确,人族的1本,非常强势。民兵,盾步,2种塔。使得TR NE的可能性大大增加。下面我为大家说说几种TR方式。1。速战速决,1来3民兵造塔。适合EI地图,这是一种赌博,就看NE是否会针对。当然,会针对也未必就能100%防下了。前期,一开局就CALL 3个民兵过去,1个农民采金1个农民造BL。那3个民兵去到NE基地,还有一点点时间变回农民,边敲井边向NE基地深处移动,然后迅速2个农民敲1个塔,1个农民敲一个,然后拿BF堵住路口,这样2根塔就在NE金矿后面诡异地立起来了。这时有2点注意的,1是继续拖农民往前线,2是基地要造塔胚(先不变塔,发现他放弃基地了再变,也是为了节省资源)基地用2个BF封家(很简单的,就是在基地的对角处造2个农场就能封家了),接下来爱咋咋的,我就不多说了。注意造好的箭塔点AC,魔塔点英雄。2。一来就TR。常见于TR近点,EI,TS等图。你说啥?我不小心勾怪把你BR给退了?我不TR你对得住我自己吗?常见的首发英雄是AM,偶尔也会有些非主流选择NAGA啊,MK啊,TK啊等等。去的时候,部队要集中,民兵FM等尽量走在一起。EI图要从市场上走,防止被DH引怪网你的兵。碰到DH的时候立刻群殴,AM拉开,被抽一下没关系,被抽2下关系就大了,就不能放2个水人了。快去到NE基地,水人拉开,农民一次敲4根塔和4个人敲1根塔,我推荐后着,这样更方便维修和塔更早立好,前者是为慢TR来设计的。反正FM千万不要被他引入树林里,近什么就摸什么,而刚造的塔也不要太接近BR,也不要太接近他的基地,步步为营。塔也不要太靠近,防止他2发PL来落煤渣。至于NAGA,就是和DH拼血的过程,不能怂,一怂就悲剧了。通常是野祭坛,方便NAGA死了后更快走到战场。MK,依靠围DH。TK,前期更多战力,但T不下的话后面就只能玩WS了。3。入夜后的盾步TR(慢TR)前期AM MF到2,然后暴露出开矿的意图,那么如果是AC开局的对手,就会毫不设防地攀升2本。这时HUM兵力的大概配置是7~8个FM,先出FM,快去TR的时候再升盾。AM去商店卖TP买鞋买粉,拖7+个民兵就去TR了。去的的时候,流程也是相对简单,FM接近AC,然后顶盾,AM撒粉,再控制农民BTBTBTBTBTBT造个6 7个塔。AC在MF的攻击下,疲于拉扯,能否点塔都已经成为了问题。有几点要注意的。塔的位置不要靠得太密,在一个区域地分散排开。FM最好分开2~3线来攻击AC,模仿小G RUSH NE。ToD流俗称3法小炮,处理好阵型,带上群补,打NE非常强大。前期开矿无话,要注意NE的2种RUSH。第一种是HT弩车RUSH,多见于NE首发WD,也有写非主流NE用TK,PD,兽王等英雄。人族来说,硬刚是非常亏的,虽然前2波冲击的确能赚到一些东西,但是随着时间的增多人族就会逐渐顶不住。打这招,大概有3种办法。1是速2本出小炮。开了分矿后看他是RUSH你哪个矿,然后另一个矿攀2本。塔不要造太多,主矿就在基地的正后方补2箭1圣,而不是在BF后面补,这样容易被NE打爆。2本时在另一个没被NE RUSH的矿N敲 BW,BR,甚至放弃采金,然后TP到主矿防守。详细请参照这场REP,迅速升到2本,AM下雪配合法师小炮的反击。 http://w3g.replays.net/doc/cn//.html2是全家老小一波冲出去拼命。不要留兵,一定要全家老小,尽量杀HT,攻击离自己单位最近的东西,把DPS瞬间爆发出来。甚至是配合雇佣兵。这样NE的HT就会很快抗不住,剩下快造好的BP,也是顶不住多久了。详细请参考这场REP。大量民兵反击。 http://w3g.replays.net/doc/cn//.html3是换家。大量FM配合雇佣兵,如果你发现对手的时候他3个BP已经立好了,那么换家就是最好的选择。FM直接包着BT来拆,他精灵修就打精灵,这样他很快就没资源了。NE肯定要回防,他回防的话。。。你一个潇洒的TP,立刻回到了自己的基地配合民兵把他的BP拆了,然后贴药膏一个潇洒的离开,这波攻势就化解了。参考这场REP,虽然和这个有点出入,但还是值得参考的。 http://w3g.replays.net/doc/cn//.html之后:防下对手的TR,2本开始2BR 1BW爆兵。注意兵力没成型的时候可以先偷练分矿附近的点,可以用小炮引怪,详情请参考人族置顶贴的5大主流地图MF的上篇。接下来就是抢群补和隐跑偷NE分矿。50人口可以先压一下,不出破法然后出女巫和少量牧师,隐身小炮去NE分矿偷树换TP,也可以隐去NE主矿偷月井,这时升攻防,压钱,补人口,然后爆到80人口直接一波就OK了。大战时注意阵型,很多地图都有无敌位(狭窄的位置)分一部分破法点PD,MK也T PD。被PD酒火后牧师立刻驱散被喷了的单位。至于阵型,破法+英雄1队点到最前,法师2队点到中间,小炮3队点到最后,这样就很立体了。注意使用群补的时机,没群补了,部队也不太健康了必须果断TP。3本49+小炮。前面和ToD流差不多,就是玛更多的塔,在49和碎甲小炮没成型之前3英雄单独MF。至于如何脱身呢?例如AM MK PAL是ABC,那么B带单传避难,C带避难,A带TP,那么C避难A,B避难C,B单传走。08年PGL 3蛋打MOON在MV那个很帅的场面大家应该记得吧?同样是压50人口,先提升攻防。可以用小炮,英雄和49分2线来骚扰。英雄+49骚扰主矿,小炮先照明弹照下NE分矿再突击,这样能取到很好的效果。然后就是买群疗群补群防打一波。大战时,人族几乎没有肉盾(只有水和少量74)所以要充分利用树林。49在树林上方突击,小跑在树林的转角处或者树林后面开炮。群补用完果断TP。尽量保证自己少死兵,耗下去人族就很有优势了。NE转大量角鹰怎么办?龙鹰并不是好选择。1来出得比角鹰慢,2来同人口数量少,在PD的酒火下站不主阵脚。当然也可以迅速爆龙鹰趁角鹰没成型时诱到树林或海面上方诱杀了。打大量角鹰,人族直接放弃空军,走地面74小炮组合。嘿嘿,你傻眼了吧?就算有49,也留在基地,让角鹰无从发挥。参考lucifer打ReMinD在TR图,lucifer压50人口天鬼骗ReMinD出了大量角鹰,然后lucifer转出胖子打地面的,大战时天鬼全部F在地面上。。。只有少量熊的ReMinD傻眼了。WS:玛一圈塔,攀3本出坦克隐炮等,以拆家为主。在坦克或小炮进攻的时候开出更多的分矿。精粹就是,进攻的时候就是我开矿的时候。技术含量不高,适合娱乐,但对提高操作几乎没有帮助,甚至引来对手反感。由于本人不喜欢WS,这个自动忽略。其他大招。这个就多了,偷塔,投小炮,TK流,3本74+小炮,霸王冲击波: http://w3g.replays.net/doc/cn//.html 。。。只有你想不到,没有你做不到。毕竟人族没有板凳兵种,可以随便发挥。另外补充一下人族2本RUSH NE。常见于人族难开矿的图。3FM转RM(火枪)然后2发NAGA单BR出法师,先出男女,再转少量破法。用这招时,AM练到2级最好买鞋买粉去NE家杀一波精灵。杀死2个也是大赚,直接影响到NE攀3本的快慢。2本时,带血瓶和群疗还有MINI塔,注意好阵型,没血的兵往后拖。从NE基地没有BR坐下的另一条路进攻。再补充一点:人族防NE AC 2本爆风德RUSH。先依靠雇佣兵和民兵来反击,一波必须要强势反击,然后再缩回去贴药膏。用这样的办法来拖延到自己2本完成,然后买出2发NAGA出破法+小炮。打这招,不要太指望塔,没兵的话还是很难守的。除非塔的数量非常多(但面对这招压制似乎塔也多不起来)。还有一种是直接3BB爆火枪来打。再高难度点的就学3蛋农民海淹没对手。——转载自RN
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【让全民使用TK Combat的战斗类MOD分流】终极之战 v2.52 分流
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超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
本帖最后由 SMFYLL 于
21:52 编辑
老版本介绍:-
原作者:Tktk,汉化:
本mod让战斗焕然一新,专注于增加敌人AI行为,使战斗更加困难,更加令人兴奋。
这不仅仅是修改游戏设置的数值,更重要的是为敌人增加特殊攻击,特殊法术,躲闪,反击,格挡和撞击等行为。
这些都依赖玩家或自身的行为。
还有呢,为特殊攻击(人类NPC动画取材于终结技)增加一些新的攻击动画。
- 用脚本控制更聪明的AI
NPC的AI更聪明更自然。不仅仅是修改数值,NPC会根据玩家或自身做出反应。
NPC观察你的攻击,然后会尝试躲闪或格挡。
NPC观察你错误的行为或破绽,然后会发动进攻的特殊攻击。
只有你在NPC视野中才会有这些行为。你需要在NPC视野中与他们作战。
人类NPC大体被分为五组(比如射手,法师,近战...)
NPC行为的频率根据组的类别有所不同。
对这些种族有效:人类,尸鬼,龙祭司,骷髅,灰烬魔怪,矮人百夫长,雪精灵。
- 特殊攻击
NPC会有不同于普通攻击和重击的特殊攻击。
特殊攻击造成更多伤害,即使格挡也会导致摇晃。
NPC没有耐力时不能发动特殊攻击。
人类NPC动画取材于终结技,其它NPC增加新动画。
- 及时格挡
如果玩家短时间(MCM中可调)内一直挡住攻击,格挡则不会受到伤害,而且不消耗耐力,并且攻击者会发生摇晃。
“摇晃抵抗”对这种摇晃无效,所以你要积极使用这个作战策略。
不过,这些效果只对前方的攻击有效。另外,玩家在耐力低下时不能使用。
及时格挡成功时,屏幕会暂时停住(就像打击停顿)并且比平时模糊很多。这些你可以在MCM中设置。
- 摇晃抵抗(递减返值)
摇晃攻击击(指撞击和重击)中敌人时,NPC摇晃时间逐渐减少。
所以第一次摇晃是全部时长,第二次减少0.5秒,第三次减少1秒,第四次就会超出设定而发生免疫。
第一次摇晃30秒后会重置抵抗。
这使得摇晃攻击的作用减小,你不能再无脑连砍。
这是针对玩家摇晃攻击过于强大的平衡措施。
这项功能的开关设定在MCM中。
- NPC重击摇晃
玩家总是处于绝对优势。因为玩家重击摇晃没有行为上的限制。
所以玩家要跟NPC一样有限制行为的摇晃。
如果玩家长时间不能控制自己,那么这段时间一定很艰难。玩家摇晃时间比NPC短。
这段时间根据NPC/武器种类而有所不同。
- 耐力消耗
玩家武器挥舞消耗耐力。此消耗也加在重击耐力消耗上。
不过,玩家在战斗中耐力恢复速度要比原版快。这可以在MCM中调节,因为这种设定也要与其它mod平衡。
当玩家耐力低下时,格挡效果减小,并且无法发动及时格挡。
如果玩家成功使用弓/弩射中目标头部,会造成额外伤害,受害者还会时不时摇晃。
额外伤害取决于玩家箭术技能和武器致命一击伤害。
几乎可以完全正确地检测头部位置。
如果盟友即将死亡,其他NPC会帮助那个NPC。这是自然而然的。
当人类NPC流血时,法师会为他恢复生命,战士会保护他。
- 性能和脚本稳定性
这是动态关联脚本,只在战斗时开始。所以它比其它mod都要稳定。
不需要等待刷新。
- 用单手武器攻击时移动速度减慢。
- 稍微增强格挡效果。
- 挡住攻击消耗耐力
- 玩家双手武器格挡时攻击敌人造成更多伤害和耐力伤害。
- 撞击范围减少 。
- 人类敌人生命低下时恢复生命。
- NPC躲闪远程攻击减慢速度。
= 常见BOSS角色
它们比其它NPC更厉害。
增加躲闪法术,闪电波动法术有摇晃效果,自动追踪法术,定时炸弹法术,范围法术有溅杀效果。
其生命是默认的两倍。在MCM中可调。
其伤害抗性较低。
与其死亡印记作用减小。
- 矮人百夫长
增加抡和双手斩的动画。
玩家挡不住抡击。
前方攻击时有时它会撞击。
百夫长有区域伤害系统。
当你从后面近战攻击一段时间后,百夫长由于检测错误将不能行动。
当你远程攻击(弓或相关法术)击中胸部附近时,可造成额外伤害。
注意:面部是伤害无效区域。
这里有伤害抗性。
死亡印记对其难以有多大作用。
----------------------------------------------------
----------------------------------------------------
SKSE 1.6.9+
SkyUI 3.1+
Skyrim 1.8+ (如果天际版本是1.8,你必须使用dll 1.8.151选项,可以到原帖或下载)
注意:1.本MOD已整合了和两者的各种优点,所以以后这两个MOD一般就不用装了。
2.安装了与再配合本MOD使用可以让全民使用TK战斗招式及躲闪。
下载链接:(版本:v2.01汉化版,更新时间:)-
或(版本:v2.52英文版,更新时间:)
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哈哈,睡不着就来看看!
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原来在这里,这个和其他打击类mod好像不能共用
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一直在用,本来也想分流结果抢先了……比DC和combat reallism 更好的战斗mod
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马格了比。
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怎么用也不说明下,里里面Option - dll 1.8.151和Option - PCEA patch干嘛的???
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刚开始吓我一跳,以为这玩意儿又更新了,原来是1.3版
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我既不属于光明也不属于黑暗我站在黄昏这交界处把一切看得很清楚
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嗯& && && && && &
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可以给个介绍吗。。
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更新。。。
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多谢分享!!!
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希望LZ汉化更多这类型的MOD
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good............
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ldfxf 发表于
刚开始吓我一跳,以为这玩意儿又更新了,原来是1.3版
是有更新了,1.4版的了
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这种MOD~为什么不上视频啊~
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ldfxf 发表于
刚开始吓我一跳,以为这玩意儿又更新了,原来是1.3版
是有更新了,1.4版的了
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游戏达人, 积分 2672, 距离下一级还需 828 积分
1.4版本木有汉化,希望能有高手汉化一下
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qqq6201242 发表于
1.4版本木有汉化,希望能有高手汉化一下
已更新汉化
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超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
终于找到了
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本帖最后由 xjdezhanghao 于
12:49 编辑
兄弟,我马上就开始上双专业了,以后估计没时间维护帖子,这个汉化就放在你的贴里吧。不过发现你自己已经汉化了
本mod让战斗焕然一新,专注于增加敌人AI行为,使战斗更加困难,更加令人兴奋。
这不仅仅是修改游戏设置的数值,更重要的是为敌人增加特殊攻击,特殊法术,躲闪,反击,格挡和撞击等行为。
这些都依赖玩家或自身的行为。
还有呢,为特殊攻击(人类NPC动画取材于终结技)增加一些新的攻击动画。
- 用脚本控制更聪明的AI
NPC的AI更聪明更自然。不仅仅是修改数值,NPC会根据玩家或自身做出反应。
NPC观察你的攻击,然后会尝试躲闪或格挡。
NPC观察你错误的行为或破绽,然后会发动进攻的特殊攻击。
只有你在NPC视野中才会有这些行为。你需要在NPC视野中与他们作战。
人类NPC大体被分为五组(比如射手,法师,近战...)
NPC行为的频率根据组的类别有所不同。
对这些种族有效:人类,尸鬼,龙祭司,骷髅,灰烬魔怪,矮人百夫长,雪精灵。
- 特殊攻击
NPC会有不同于普通攻击和重击的特殊攻击。
特殊攻击造成更多伤害,即使格挡也会导致摇晃。
NPC没有耐力时不能发动特殊攻击。
人类NPC动画取材于终结技,其它NPC增加新动画。
- 及时格挡
如果玩家短时间(MCM中可调)内一直挡住攻击,格挡则不会受到伤害,而且不消耗耐力,并且攻击者会发生摇晃。
“摇晃抵抗”对这种摇晃无效,所以你要积极使用这个作战策略。
不过,这些效果只对前方的攻击有效。另外,玩家在耐力低下时不能使用。
及时格挡成功时,屏幕会暂时停住(就像打击停顿)并且比平时模糊很多。这些你可以在MCM中设置。
- 摇晃抵抗(递减返值)
摇晃攻击击(指撞击和重击)中敌人时,NPC摇晃时间逐渐减少。
所以第一次摇晃是全部时长,第二次减少0.5秒,第三次减少1秒,第四次就会超出设定而发生免疫。
第一次摇晃30秒后会重置抵抗。
这使得摇晃攻击的作用减小,你不能再无脑连砍。
这是针对玩家摇晃攻击过于强大的平衡措施。
这项功能的开关设定在MCM中。
- NPC重击摇晃
玩家总是处于绝对优势。因为玩家重击摇晃没有行为上的限制。
所以玩家要跟NPC一样有限制行为的摇晃。
如果玩家长时间不能控制自己,那么这段时间一定很艰难。玩家摇晃时间比NPC短。
这段时间根据NPC/武器种类而有所不同。
- 耐力消耗
玩家武器挥舞消耗耐力。此消耗也加在重击耐力消耗上。
不过,玩家在战斗中耐力恢复速度要比原版快。这可以在MCM中调节,因为这种设定也要与其它mod平衡。
当玩家耐力低下时,格挡效果减小,并且无法发动及时格挡。
如果玩家成功使用弓/弩射中目标头部,会造成额外伤害,受害者还会时不时摇晃。
额外伤害取决于玩家箭术技能和武器致命一击伤害。
几乎可以完全正确地检测头部位置。
如果盟友即将死亡,其他NPC会帮助那个NPC。这是自然而然的。
当人类NPC流血时,法师会为他恢复生命,战士会保护他。
- 性能和脚本稳定性
这是动态关联脚本,只在战斗时开始。所以它比其它mod都要稳定。
不需要等待刷新。
- 用单手武器攻击时移动速度减慢。
- 稍微增强格挡效果。
- 挡住攻击消耗耐力
- 玩家双手武器格挡时攻击敌人造成更多伤害和耐力伤害。
- 撞击范围减少 。
- 人类敌人生命低下时恢复生命。
- NPC躲闪远程攻击减慢速度。
= 常见BOSS角色
它们比其它NPC更厉害。
增加躲闪法术,闪电波动法术有摇晃效果,自动追踪法术,定时炸弹法术,范围法术有溅杀效果。
其生命是默认的两倍。在MCM中可调。
其伤害抗性较低。
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- 矮人百夫长
增加抡和双手斩的动画。
玩家挡不住抡击。
前方攻击时有时它会撞击。
百夫长有区域伤害系统。
当你从后面近战攻击一段时间后,百夫长由于检测错误将不能行动。
当你远程攻击(弓或相关法术)击中胸部附近时,可造成额外伤害。
注意:面部是伤害无效区域。
这里有伤害抗性。
死亡印记对其难以有多大作用。
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xjdezhanghao 发表于
兄弟,我马上就开始上双专业了,以后估计没时间维护帖子,这个汉化就放在你的贴里吧。不过发现你自己已经汉 ...
不思議の國
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暗夜精灵对付人族怎么打?
我练暗夜,但不知道用什么兵打人族好,谁能把详细的建造过程说说,说说这100人了造什么样的兵,造多少个。
我有更好的答案
  暗夜精灵对付人族:  一个最普通最常用的打法。就是精灵族的熊鹿流打法。  开局建造顺序:四个精灵进矿,一个造祭坛,生产出第一个精灵造月井,第二个造战争古树,然后把矿填满后把小精灵造到18人口,留两个人口造一名弓箭手。木材到达185立即升级2本,在二本升级过程中要让一只小精灵造好3口月井(算上一开始造的还需要造两口月井)和一座猎手大厅,造好后造一座商店。  二本升级好后补充3~4名小精灵,并派伐木的小精灵建造两颗知识古树,造好后一颗古树升级小鹿的驱散和德鲁伊的专家级,优先升级小鹿的驱散;另一颗古树生产一只小鹿和一只德鲁伊。看经济情况和木材情况升级三本(尽量早升级)  三本升好前小鹿需要有3~4只德鲁伊需要有2~3只,三本升好后立即升级德鲁伊的大师级。这时候造兵要看对方是怎么选择兵种的了 。  一种情况是人类出小炮+破法或者火枪男女巫组合,那么就要多造熊,具体配置是小鹿6只左右即可,熊多造点,别忘了升级熊的攻击和护甲。  另一种情况是人类出狮鹫龙鹰等兵种,这样多造小鹿,熊是重甲单位,很害怕狮鹫这种魔法攻击的单位,而小鹿魔免,狮鹫无法攻击,所以多造点小鹿。具体配置是3~4头熊,小鹿多造点,仍然要升级攻击和护甲 。  这种打法有很多细节和注意事项:  1.前期DH要三陪大法师,尽量拖延人族英雄的练级。DH三陪时一定要在第一个黑夜来临时抢到速度之鞋  2.小鹿的驱散可以开自动释放,但是他们不会自动驱散召唤生物,需要手动驱散,尤其是人类的水元素,一定要第一时间驱散掉,这样可以减少他们很多伤害输出  3.第二英雄的选择:在二本刚刚升级好去压制人族的话可以选择娜迦海妖,这要求很高的操作,或者可以选择不去压制而是开矿练级,那么就选择熊猫酒仙。  4.注意用好保存权杖。  5.DH身上一定要有一个毒球,用于击杀小炮或者狮鹫等单位。  6.熊猫酒火连击要对着人族的法师喷,很容易击杀。  7.一般玩暗夜都喜欢留一个人形态德鲁伊加血,但是面对人类破法时千万别这么玩,破法会偷掉回血。  8.精灵的英雄们一定要绕到敌人后方输出,打乱他们的阵型。
采纳率:80%
来自团队:
注意用好你的保存权杖。5.DH身上一定要有一个毒球,而小鹿魔免,熊是重甲单位,很害怕狮鹫这种魔法攻击的单位:1,MOON首发黑暗游侠,依靠召唤生物开出了多片分矿,并利用前期自己兵力多于对方的优势压制对手,最后利用人类的冰火两冲天把人类给击败了,造好后让他造一座商店。  二本升级好后补充3~4名小精灵,并派伐木的小精灵建造两颗知识古树,而是直到吧黑暗游侠练到了6级。MOON出得兵种同样也是熊和鹿,但是moon利用黑暗游侠的大招召唤了一个人类的农民,然后2英雄选择了大法师3英雄选择了火法师,这要求很高的操作,或者你可以选择不去压制而是开矿练级,那么你就选择熊猫酒仙,首发召唤系的英雄,比如兽王,等到MOON开出两片分矿后才选择升级二本,升级好二本后并没有召唤2英雄,一个造祭坛。8.前期DH要三陪大法师,尽量拖延人族英雄的练级。DH三陪时一定要在第一个黑夜来临时抢到速度之鞋2,一定要第一时间驱散掉,这样可以减少他们很多伤害输出3.第二英雄的选择:如果你喜欢在二本刚刚升级好去压制人族的话可以选择娜迦海妖:MOON对阵TOD,光看攻略是不行的。  另外我再列举一些精灵打人类的例子吧。最著名的是乱矿流,生产出第一个精灵造月井,破法会偷掉你的回血,因为开多片分矿会拖累你的科技。等你钱多了造什么兵都行。  具体案例。7,狮鹫无法攻击,所以多造点小鹿。具体配置是3~4头熊,这样不去陪对方英雄练级,造出多片分矿,你需要造一些弓箭手和女猎手,用于前期压制他们,第二个造战争古树,然后把矿填满后把小精灵造到18人口,留两个人口造一名弓箭手。木材到达185立即升级2本,在二本升级过程中要让一只小精灵造好3口月井(算上一开始造的你还需要造两口月井)和一座猎手大厅,并依靠召唤生物清除矿点,小鹿多造点,希望能帮到你,望采纳!,用于击杀小炮或者狮鹫等单位,很容易击杀,火焰领主,黑暗游侠。  大体上精灵打人类就这么打,但是还需要自己亲自实践的,需要你手动驱散,造好后一颗古树升级小鹿的驱散和德鲁伊的专家级,优先升级小鹿的驱散;另一颗古树生产一只小鹿和一只德鲁伊。看经济情况和木材情况升级三本(尽量早升级)  三本升好前小鹿需要有3~4只德鲁伊需要有2~3只,三本升好后立即升级德鲁伊的大师级.一般玩暗夜都喜欢留一个人形态德鲁伊加血,打乱他们的阵型。这时候造兵要看对方是怎么选择兵种的了  一种情况是人类出小炮+破法或者火枪男女巫组合,那么你就要多造熊.精灵的英雄们一定要绕到敌人后方输出。4,但是面对人类破法时千万别这么玩.熊猫酒火连击要对着人族的法师喷。另外看一些高手对战的视频也有助于你的成长,推荐你看的是MOON的视频。  纯手打的。  开局建造顺序:四个精灵进矿,尤其是人类的水元素,熊多造点,别忘了升级熊的攻击和护甲.小鹿的驱散可以开自动释放,但是他们不会自动驱散召唤生物,仍然要升级攻击和护甲  这种打法有很多细节和注意事项,比较重要的我列举一下。  另一种情况是人类出狮鹫龙鹰等兵种,这样多造小鹿,但是看完后得自己多练才行,攻略是死的人使活的,打魔兽争霸的时候什么事情都可能发生,打的次数多了经验也多了,这样才能做到随机应变。就是精灵族的熊鹿流打法  暗夜精灵是一个很飘逸的种族,打法也是多种多样的  先说一个最普通最常用的打法,你自己速度练级。  打魔兽争霸这种游戏一定要自己多加练习,可以多看一些攻略,具体配置是小鹿6只左右即可。6
本回答被网友采纳
暗夜有泉水~
多利用泉水消耗,再有就是多利用快捷键~
不会用快捷键是不可能提速的~
还有就是造东西的顺序要好好研究一下再打! 暗夜的天然优势就是大树防御塔不占人口上限,有回复~
光环效果非常重要!
可以收发守望者,有闪烁和刀刃旋风,便于骚扰人族封家,只要能压住人族经济,人族就没得打了
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