为什么那么多人不喜欢玩游戏了点卡游戏

7. 为什么会有人玩模拟卡车这种耗时巨长还枯燥的游戏?
为何不少人喜欢玩模拟卡车、模拟火车这类耗时长且枯燥的游戏?
cOMMANDO,呃……烹饪爱好者、游戏制作者
“模拟真实,让游戏者体验另一种生活或职业曾经是一个重要的游戏产品类别。我也不知道为什么,现在这种游戏似乎变少了,真是让人悲伤。“——我自己。解构、并试图模拟真实世界,或者至少是抽象出那些有趣的部分曾经是一部分游戏开发者喜欢干的事儿,与之对应的是一些游戏者热衷于 “角色扮演” 。我在这里所说的角色扮演并非狭义的游戏类型,而是他们喜欢以游戏为载体体验其他职业的生活。在这个前提下,“真实性” 就成了不可缺少的因素之一(甚至是最重要的因素),画面要接近真实,操作要接近真实,任务要接近真实——总之给玩家的体验要努力接近真实。在EA和Jane`s联手出了一票军事题材的游戏游戏的年代,热情的臭军迷们不得不背下200多页的说明书,或者背下以色列空军的全部战术,又或者长途奔袭2小时不加速,然后到达目标上空用1秒钟投弹,再用2小时飞回去——为了玩个游戏费这么大心,真是让人唏嘘。当然,相对于大批枪车球粉丝而言,狂热的军事模拟游戏爱好者总是少数,而民用模拟游戏爱好者就更少——我说的民用模拟游戏爱好者当然不包括那些热衷于《GT5》或者《极品飞车》的玩家。在早期,微软的《微软模拟飞行》算是为数不多的民用模拟游戏中比较知名的作品,这东西以“试图完全还原操作步骤” 和 “变态的无上限硬件要求” 著称,国内有一拨儿人当年很热衷这个游戏,还建立了一个组织——CFSO,每日飞个不停,你问他们为什么喜欢玩这个游戏,他们就会告诉你:“我喜欢飞行,当飞机驾驶员是我的梦想。”求伯君也是这个组织中的一员,后来他自己买了飞机,玩真的了。所以答案其实挺简单的,有一些人喜欢体验一下卡车司机的生活,所以他们就打开游戏,在屏幕里的公路上跑上几个小时,对于他们来说,“枯燥”和“无聊”本身就是卡车司机的真实工作感受,所以他们当然也就接受这种枯燥和无聊,甚至还会兴奋得浑身发着抖赞这个游戏真实哩(我有个朋友,玩《猎杀潜航》坚持不加速,让柴油潜艇开8小时潜到敌人港口射6发鱼雷就得像狗一样再潜几个小时,每每回忆起来还要赞游戏真实)。当然,这样的玩家其实还是少数,是怪胎,所以这种游戏现在其实已经没那么赚钱和流行了。(深海小豚鼠)
(忽然而至)
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钱花在哪里才不冤 为何页游没有点卡模式
15:44:21 发表|来源:多玩原创|作者:十年||
  众所周知,现在的,没有一款是不大肆圈钱的,无论画面做的多么精美细致、系统多么完善合理,永远离不开消费和充值两大事实,那么作为玩家的我们,怎么样花钱,钱花在哪里才不会觉得冤枉呢,能让玩家心甘情愿的掏腰包,又不让玩家们抱怨的合理消费点到底存在不存在,这是个值得深思的问题。又或者说,为什么页游迟迟不能推出像端游那种点卡模式来运行呢?如果以点卡模式运行,是否可行呢?今天就让我们围绕这个话题展开论述吧。
  最让小编觉得花钱不值的地方就是背包的扩充,这种消费真是赤裸裸的圈钱消费。还有锻造消费,强化符问题也就忍了,但有这么一种锻造,他是说使用元宝就将锻造成功几率强化至百分之100,那还不如直接出强化符来的实际,让人钱花着心里却很不舒服。
  那么购买激活码呢?游戏内为英雄洗属性呢?这些是否是花的值得,还是花的冤的消费呢。个人觉得一款游戏先玩后玩与否要看玩家们的态度,这个因人而异,有些人就喜欢玩内测,就喜欢没几个人然后独自摸索游戏,不看攻略不看介绍,自己就是攻略,自己就是介绍,这类玩家具有探索精神,把游戏当做新大陆,小编本人身边就有几个这样的朋友,专门去玩一些内测的游戏,还声称非内测不玩。
  洗属性,星力点缀、这些游戏内的细节玩法上的消费简直是让玩家喷血,很多玩家们都抱怨过,锻造消费我忍了,首冲消费我也忍了,就连那仓库功能我也忍了,可连这些做细节的玩法也要消费,难道说现在的页游就没有不消费的吗,没有不花钱的点了吗,处处要花钱,我是在玩游戏,还是在玩钱?
  那么页游为什么不开启点卡模式呢?像魔兽那个样子,只收取玩家的点卡费用,按时间消费。是技术的不成熟,还是游戏账号的安全性得不到保障呢?还是说目前为止页游的技术水平还未达到让玩家值得花点卡来玩的程度呢?要知道在魔兽中玩家也可以自由的贩卖和交易,也可以用带副本,带刷装备来赚钱,很多职业刷本玩家就靠魔兽来吃饭。那么页游如此大的市场,为什么都没有涉及到点卡消费这种模式中来呢?真实让人非常费解啊。
  还有梦幻西游,页游中最常见的回合制游戏,不就是借鉴梦幻和大话两款游戏而来的吗,莫非是厂商嫌这种收费方式过于麻烦,消耗成本太高?还是经济实力不够?
  总之,真心很不理解,对于现在的页游市场来说,玩家们议论最多的就是圈钱、公平这两个字。然而从市面上的所有游戏来看,一般点卡类游戏都还算比较公平,人民币玩家也不会过于超神,那么页游市场是不是也可以向着点卡模式发展一下,最起码大厂商呼吁一下,逐渐的解决困扰玩家们的那些老生常谈的麻烦。
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