DNF感觉魔道时装上衣技能的技能点严重不够呀!请问应该舍弃哪几个技能?

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DNF魔道80版本技能树与全部技能数据截图
文 章摘 要
首先是魔道的技能树整体一览(翻页可以看到每个技能的数据截图),目前人物等级为70,有契约,技能能学习到75级,以下所有技能截图的满级是75级。
此技能树是只点了最低前置技能的技能树。
  首先是魔道的技能树整体一览(翻页可以看到每个技能的数据截图),目前人物等级为70,有契约,技能能学习到75级,以下所有技能截图的满级是75级。
  此技能树是只点了最低前置技能的技能树。
第1页:DNF魔道80版本技能树与全部技能数据截图
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dnf魔道TB5炉子大削后刷图加点以及技能取舍
导读经测试,伤害被砍后哪怕不经过红炎套加成也稳坐输出第一技能,已经做了红炎的锅炉兵不用考虑转做兵车套,而且并不是被砍炉子魔道就不能玩了,只不过从原来的超1线变成1线而已 那么确定不放弃炉子的前提下 熔岩药瓶和舒露露 依旧加满,远古魔法书和点燃主力buff满无争议。
首先这是本人和群里玩魔道的小伙伴们费了n个洗点药水 和刷图实践探索出来的一套 输出平滑的加点1炉子经测试,伤害被砍后哪怕不经过红炎套加成也稳坐输出第一技能,已经做了红炎的锅炉兵不用考虑转做兵车套,而且并不是被砍炉子魔道就不能玩了,只不过从原来的超1线变成1线而已 那么确定不放弃炉子的前提下 熔岩药瓶和舒露露 依旧加满,远古魔法书和点燃主力buff满无争议。2 小拍子、改良星弹和斗篷经测试如果不能一路秒过图的情况下 没有小技能补刀是很蛋疼的(毕竟法师没有剑魂的里鬼).存在技能真空期.改版后这3个小技能都为纯固伤技能(福利).因此可以3选1或者3选2 作为补刀。改良星弹虽然输出模式很美而且弹射完能附加一个电光爆炸,但是弹射伤害是越来越低的,不建议选星弹. 新版的熔岩药瓶多了一个减少将近40暗属性抗性的属性.因此围绕减少暗抗这点建议选斗篷和小拍子,而且小拍子cd短,哪怕传承套之类的平民装备也能做到不加TP的情况下秒杀发电站王者图小怪,小拍子杀死小怪召唤出的魔道学助手伤害一般.但是控制相当强力这点相信大家深有体会,斗篷捆住4-6个小怪然后一拍子下去多了5个助手各种放电禁锢非常酸爽,谁用谁知道。3 反重力本身受到二觉技能加强 而且这个版本提升不小.cd短范围大,而且享受熔岩药瓶的减暗抗的变相加强,这个版本一跃提升为日常白图的淸图神技。4 酸雨酸雨云已废,3次叠加已和谐 不建议点酸雨(太墨迹,没等酸雨完事早都下一个图了)而且主暗火的基调下也没有酸雨和冰车的位置(已经做好冰车9的除外)电塔这个版本一定加强,但是考虑到没有剩余TP给电塔,而且不享受药瓶减少暗抗的加成,所以电塔的定位依然是控制大于输出。5电兔子新版技能电兔子经测试伤害很足,每级的伤害成长也还可以,但是cd太长是硬伤,平民刷白图建议点1级清小怪(平民就算点满依然秒不了绿名怪)。土豪竞速或者契约点可以点满.刷异界远古拿来爆发弥补炉子被砍掉的伤害超级拍子改版后伤害很足,用来炉子之后补刀绿名怪最好不过,建议点满棒棒糖拍子成长低,加高明显不划算,而且CD太长,可满可不满,建议点17 TP取舍TP取舍方面 满药瓶和炉子没什么可说的,建议满反重力,剩余TP可以加电塔或者强化点燃 不爱点燃不能保持全程的懒人可以给电塔 棒棒糖TP必满 无争议加点分析和技能取舍就说到这,希望对那些改版后觉得sp不够的魔道伙伴一些思路8 P' U, W5 w1 K1 R2 X! Z. Y0 u觉得这加点没用可以无视。我和群里的伙伴测试那么长时间午再费劲打字发帖不是用来给喷子喷的 所以喷子绕行。我只是把实测刷图情况结合版本给大家一个建议加点。、希望对萌道们有所帮助别浪费洗点药.
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鉴于前段时间很多童鞋都在问加点的问题,第一篇就弄技能简析及加点好了。文章很长,要往下看的童鞋请准备好茶水点心,并做好眼保健操。
最近重新拾起,正好二革出了,一直想写点什么。翻看以前的文章,技能说明方面的话感觉星尘的那篇已经够好了,测试类的作为一个手残+穷人表示弄不起,想想就把以前弄过的东西再重新弄一弄,把二革的新东西加进去,为新加入魔道大军的童鞋尽点绵薄之力吧。以后想到有啥新东西可写的再写吧。
技能简析:
想要做一个好魔道,首先你得了解自身的技能的特性。
(一)冰系
1、冰车属于近身攻击,并且钻头只能朝一个方向,只能倒车不能调头,所以要看好方向放。
2、冰车失败了是直接爆炸的,而大成功的冰车是很威武的。所以,冰车前记得吃糖。
3、酸雨云配合大成功的冰车的爆发力是非常高的,所以也别忘了扔酸雨。
(二)火系
1、SLL是个好技能,聚怪加减魔防。SLL+斗篷可以很好的让你聚上一堆怪,再反重力炉子大拍子电塔什么的可以迅速清掉ADD
2、改良SLL在5级、10级、15级的时候分别可以吸引紫名、绿名和boss,可以把你从危难中解救出来。但是SLL本身的HP是比较少的,不要指望把他作为一个MT去硬抗boss。
3、改良SLL的等级请确保是3、5、10、15、23这5个中的一个,中间等级是无意义且浪费SP的行为。
4、熔岩瓶能够减范围内怪的火抗,同时成功/大成功的熔岩瓶还能减速。熔岩瓶+炉子是个不错的combo。并且由于火亲和的原因,熔岩瓶几乎不会失败。什么?你的熔岩瓶爆了?你早上洗脸了么?
5、使用炉子时要记得一点:按跳跃键(默认C)可以取消炉子。所以炉子用来骗特殊怪的无色反应是不错的选择。
(三)暗系
1、斗篷释放成功的时候是无敌的。让其他loli羡慕嫉妒恨的神技,怎能不熟练使用呢?记住:斗篷其实是有极短的释放时间的(虽然说是瞬发),这意味着斗篷也会被打断的,高等级的斗篷能提高发动速度。斗篷也能使怪进入失明状态,要使用这个效果就意味着你将投入更多的SP在上面。
2、从效果上说,小拍子是个很不错的技能,可以打出诅咒效果,同时拍死怪也可能会随即出物。但是,想使用小拍子的前提是,一把高强的武器。
3、反重力装置是魔道4大装置中唯一一个不用持续施法的技能,同时能使怪升天。配合EX反重力,伤害还是十分的可观的。升天效果也好接其他技能。
4、超级苍蝇拍,小拍子的升级版。凶残的伤害(45倍魔攻+)使其成为魔道最凶猛的爆发技。拍死怪物一定概率会带出Lv71的召唤物。另外,满暗亲和可以减少其4s的cd。大拍子cd好了?用力扇吧。
(四)光系
1、小星星弹虽然是最初级的技能,但是也不可小瞧。满级后的星星弹伤害也不错,并且能贯穿,在刷技能的空档期也能保证输出。
2、改良星星弹在强化改星的效果下几乎能打出屏幕外了。并且改星自带瞄准修正,一般也不会打歪。PS:高速移动的怪可要看准了再打哦。
3、旋转扫把的攻击力不高,但是飞到空中时用一下有时也能有奇效哦。
4、电塔,让人开心让人伤的技能。开心是因为其出色是大范围伤害+控制,而伤心的是,怪打完了你还在学小白鼠……
5、弹跳扫把,这个用的时候其实并不多,但是是个非常好用的技能,能给予怪伤害+僵直或者击倒的效果。
(五)其他常用技能
1、魔法秀能减少cd和加快释放,在打怪的时候记得多放。
2、点燃,由于有了强化点燃,点灯变得非常方便,送给你的448点智力为啥不要?
3、GBL,现在有了EXGBL,GBL等级被压制的问题在一定程度上得到改善。GBL现在更能更好的实现肉盾+输出+炮灰的多重角色了。
4、魔法暴击、魔法背击和远古记忆在SP充足的时候,这些技能就是提高你伤害的途径,三者的优先度是:魔法暴击&魔法背击&远古记忆。
5、被动觉醒是上个技能成功/大成功后一定几率触发的,能提升下个技能的成功/大成功率。
6、主动觉醒是个非常消耗SP的技能(每级需要高达80的sp,总共12级),主动觉醒后半程是无敌的,且主动觉醒有束缚效果,束缚Lv随技能Lv提升。怪要被束缚了才能保证吃到足够多的伤害。所以如果想用主动觉醒,请加满。
对魔道常用的技能心中有数了么,往下接着看吧。
技能有了初步了解还不够,得把他们组合起来。DNF什么时候能SP&TP ∞ 啊
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(本文来源:多玩游戏网
作者:pjcloudy)
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