LOL:为什么有些人吃不胖玩AD宁愿被对面秒也不愿出点肉

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LOL不会玩AD和法师?小编教你AD和法师的万能出装
中单万能出装
冰霜女皇的旨令+时光+帽子+法穿棒+金身+法穿鞋
冰霜女皇的旨令
原先S5一直存在的辅助装之一,但是由于被动太过于乏力,使众多辅助并不会选择出或者不会升级到最高,然而经过S6的改版,被动的改变瞬间成为中单首选的大热装备之一,这个装备对于远程法师中单来说,提供了法强、冷却,被动让法师不断的从消耗敌方英雄中贪钱,主动让一些中单法师具有恐怖的减速留人能力,例如泽拉斯,在选择放大招的时候,释放主动技能2个小灵魂去减少敌方的40%的移速,这样泽拉斯大招的命中率极大的提高了,不断贪钱的能力让中单法师人人都可以加快打钱能力,是当前版本远程中单首出的装备之一。
时光之杖有很多人认为它仅仅适合一些法坦出,但是我想告诉大家时光之杖在上个版本增强后,被动加上基础的法强达到了120点法强,加上时光之杖提供的基础血量、蓝量和被动不断加成的血量、蓝量,让任何中单都不在担心自己血量太低被秒或者是蓝耗过多频繁回家,对于发育性中单来说这更是一件值得首出的装备,但是这件装备必须在前期首出,中后期再出就显得很拖节奏了。
灭世者的死亡之帽
俗称大帽子,提供法强最高的装备没有之一,120点的基础法强再加上被动加成的35%的法强,对一些靠AP加成收益来提高伤害的法师来说,大帽子可以提供高额的伤害加成,让你的团战AOE能力瞬间爆炸。
俗称法穿棒,是法师在后期重度推荐出的装备之一,基础的80点法强加上被动的35%法术穿透,让你在团战中原本你的技能打不动的英雄,都可以造成高额的伤害。后期来说法师在出法穿棒和不出的情况下伤害是2个档次的,若是对方有肉前排,魔抗足够高,在你没出法穿棒之前,你基本技能丢很多都打不掉多少血,然而在出法穿棒之后,你的技能同样也可以对肉前排造成恐怖的伤害。
法师对线AD型中单的对抗装之一,尤其是对线高爆发AD来说,这件装备会让他们很头痛,中娅沙漏的被动可以让你躲过很多致命的伤害技能,防止单杀;团战可以让你勇猛开团,无所畏惧,但是中娅沙漏在改版后合成价格变得昂贵,可以根据阵容和局势来选择是否优先出。
当前版本和轻灵之靴优先选择最高的鞋子之一,不仅合成价格便宜,提供减CD,还在原先版本上增加了减少召唤师技能的CD效果,让你的召唤师技能比别人冷却更快一步,更实用更强大。
AD万能出装
吸蓝刀+水银弯刀+疾射火炮+多米尼克领主的致意+攻速鞋
改版后的夺萃之镰提供暴击,提供减CD,让更多技能型伤害的AD优先选择出的装备,在打出暴击后回复蓝量让你在对拼和团战的时候可以不断续航释放技能。
ADC保命装之一,对于敌方阵容控制过多的情况下,出水银弯刀非常适合,改版后的水银弯刀不仅延续了原先的减少控制能力和解除控制能力,还增加了逃脱能力,在使用主动解除控制后提供50%移动速度,同样还增加了攻击力和吸血效果,让ADC出了后不再担心输出不够的问题。
S6新增ADC装备之一,在电刀削弱之后,疾射火炮成为ADC第二件首选的攻速装,被动的积攒魔法伤害和增加射程,让一些手短的ADC或者爆发不够的ADC在被动满的第一下可以在很远的距离打出一下爆发性的伤害,提供的7%的移速让ADC更加灵活。
多米尼克领主的致意
轻语的加强版,45%的额外护甲穿透,在对打生命值比你高的英雄时,可以提百分比的额外伤害,也是当前ADC打肉坦的最佳装备。
狂战士胫甲
众多ADC更依赖平A打出输出,所以增加自身攻速便可以提高自己的攻击力,让自己在同样的时间内打出更多的伤害,狂战士胫甲提供了30%的攻速是平A型的ADC必出的靴子。
修改版游戏
修改版游戏
修改版游戏
修改版游戏
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Copyright&.All Rights Reserved&LOL奇葩出装逆天改命,AD狐狸0.5秒终结肉坦
LOL奇葩出装逆天改命,AD狐狸0.5秒终结肉坦
日01时55分来源:
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英雄联盟这个游戏从S1开始距今已经6年了,有不少的英雄被改版,加强,削弱,或者是被开发出了不同的玩法。像之前主流ADC男枪,改版之后去了打野,中单艾克去了上路,同样被赶到上路的还有小鱼人,还有最初ADC卡牌被开发打AP,现在这些英雄的玩法已经成为主流,这都是由于玩家们在平日游戏中不断实践出来的可行上分办法。前几日小编在油管上面看到一个视频,让小编惊叹不已,狐狸居然能有这种玩法,输出奇高无比,还很难死。因此小编今天给大家介绍一下这种新玩法的思路,说不定以后能成为主流呢。
首先让大家来看一下这个视频,小编从油管上搬运过来了,从17秒开始输出,28秒在牛头身上看见爆炸伤害,30秒团战结束,完成五杀收割秀!让人激动不已!接下来小编给大家提供这个玩法的思路,希望受到启发的小伙伴们能一起开发,不要因为是非主流而放弃,这个游戏的精髓就是创新。
既然是AD狐狸,符文肯定是要带AD的了,这里我精华就全部带了攻击力。红色我选择带双穿透,因为阿狸的技能全部都是AP伤害,所以对于前期大家都不出魔抗装来说,双穿无论是A人还是用技能消耗都是能起到一个良好的作用。黄色提议带护甲,因为如果是打ADC位置,那么必然是下路,所承受的大部分伤害也来源于敌方ADC,那么带护甲就能有效的抵抗来自对面ADC的耗血,在对拼中也能起到一个承受伤害的作用。最后蓝色我分为两个部分,考虑到有些辅助是AP伤害,我会选择带三个魔抗,不要带多了,因为英雄本身的魔抗就比护甲高,因此三个魔抗感觉应该足够了。随后带6个减CD,在前期可以减少技能的冷却时间,由于阿狸平A的距离相较于大多数ADC短一些,所以前期尽量用Q消耗,如果魅惑到了再进行对拼。
在这其中点出巫术,提升技能伤害,前期对线靠技能消耗,平A补刀发育,能拼再拼,不能拼就猥琐。盛宴通过补刀回血,赖线发育,补出装备,对面不回家,你状态好也不用回家。点出先天资质,越到后期伤害越高,成长属性对于发育AD来说很重要。下面一行选择恃强凌弱,对中了魅惑的人提升更多的输出,输出越高,就越容易拿下人头。尽管是AD阿狸,但是技能伤害全是AP的,前期对面没出魔抗装备,所以带一定的法穿打人就更痛,因此我点出明锐思维,配合符文的双穿让前期的消耗变得更加痛。下面那一行我会选择冥火之触,0.5X额外攻击力+0.2X法术强度的效果让AD阿狸通过AD的加成提升技能伤害,让阿狸的伤害变为混伤,防不胜防。
由于我AD符文带的不是很多,所以我会在诡诈中点出野蛮,让阿狸的补刀显得更为顺畅,不至于漏刀太多。饼干是肯定不能漏的,延长药剂时间,而且既回蓝又回血。之后我会选择冥想,阿狸即便是打中单,对于蓝量把握不好的朋友来说也是很耗蓝的,冥想的回蓝虽然不是很显著,但是也能起到一定的作用。最后一点,补刀不好的朋友我还是建议点出探云手,AD阿狸前期对拼是很弱的,所以发育才是最重要的。但是补刀很好的朋友,就可以点出死亡游戏,可以让你在残血对拼的时候放手一搏,利用击杀对面英雄来回血,让自己不至于被换掉。
上线还是点Q技能,一级尽量不要对拼,稳住自己的节奏,慢慢发育,用Q技能手长的优势进行耗血,耗到两级,学E技能,魅惑到了再上如果没有魅惑到,还是尽量不要上,前期伤害确实不高。3级依然学Q技能,增加这个技能的伤害,耗血就可以耗的更多。4级才学W,让技能输出变的多样化,对面有3个技能,你只有两个,怎么说都是亏的。总的路线是主Q副E,跟AP狐狸不一样的是,副E技能,而不是副W技能打伤害。E技能增加魅惑时间,在这期间可以多A对面几下,在对拼中占到便宜。
我建议前期出一把吸蓝刀,提升AD伤害增加暴击,更何况还能通过暴击回蓝,用回的蓝量放技能打伤害,夹杂平A,再暴击回蓝,永动机有木有!!之后做出分裂箭提升AOE伤害,天赋中点出了冥火之触,让分裂箭的效果打在每一个人的身上团战中的输出就会很高,分裂箭还增加攻速和暴击,配合吸蓝刀更快的回蓝,一波团打完可以保证满蓝,在做出电刀跟三相,更进一步提升攻速,疯狂A人,团战中输出报表,电刀的被动配合三相中耀光的被动,让AD阿狸在Q完之后的第一下平A的伤害变的奇高无比。三相还能提供一定的生命值和攻击力,给阿狸提升输出的同时,增加小部分生存能力。鞋子依然是ADC必备攻速鞋,这里不多做介绍。最后做一件神奇的装备,我个人觉得还是做一件AP装比较合适,所以我选择冰杖,100点的法强加成配合天赋符文,让阿狸的AP输出也有很大的提升,再其次,Q技能是穿透伤害,打出去带着冰杖的效果可以群体减速敌方。然后天赋中点出的恃强凌弱就能最大限度的发挥他的作用。冰杖还增加400点生命值,虽然不多,但是基于阿狸的高机动性,在团战中本来就很难切死,再做一小点肉,生存能力就会变的极强无比。
AD阿狸在对线期的精华只有两点,消耗跟怂,不能主动找别人打架,多消耗,Q的准的话,最好是两段Q都能打到,前期跟天赋符文搭配,可以打掉对面一格血还多,多中几次,就可以找机会魅惑,配合平A击杀,但是如果没有魅惑中,尽量还是不要上,因为ADC中有些英雄光靠多兰剑就能回血回的很快的,你的平A伤害根本不足以将他击杀,比如德莱文这种。但是对面来越兵线主动来找你也不要怕,因为你有控制,对面不容易轻松击杀你,更何况对面顶着兵线,如果跟辅助配合的好是可以进行反打的。所以补好刀,多消耗,找机会,就是阿狸在对线期的主要任务。
在团战中,阿狸尽可能的往后排站,跟AP阿狸不一样,AP阿狸是一个刺客类的法师,要时刻注意对面C位的站位,稍微失误就要果断冲上去,魅惑接技能秒杀。而AD阿狸却要站在最安全的位置,等团开起来,谁来切你,你就魅惑他,接第一发很痛的普攻,打出Q技能,配合冰杖减速风筝他到死,如果对面突进的多,还可以利用大招三段位移调整输出位置,保证自己不死,在队友抗的住的情况下,往人群中丢一个Q技能,打出伤害的同时群体减速,配合分裂箭,在队友的保护下疯狂输出,三件暴击装很容易就能将人打死。
下路如果要选择一个辅助的话,我建议最好的是锤石,因为阿狸在6级前没有位移,而锤石有灯笼,可以帮助阿狸逃生,防GANK保发育。其次,锤石具有良好的控制技能,可以让阿狸的E技能更好的命中,从而达到一个连控的作用,让对面2—3秒动弹不得,只能挨打,这对于被消耗过其次之后的对面ADC来说是致命的,这样配合很容易就能打出闪现甚至直接击杀。而且锤石还可以选择勾中不上,让AD阿狸进行消耗,不像其他辅助,上了就一定回不来,AD阿狸前期输出不高,所以消耗还是要靠辅助找机会,无脑上就会容易把阿狸带崩,但是锤石则可以控制好这个机会。在团战中,对面如果有剑圣之类的强力突进,阿狸的风筝配合锤石的控制,对面无论如何也不可能近身,只能活生生被控到死。
虽然这是一个非主流的打法,但是我认为可信性很强,现在的ADC伤害虽然高,但是自保能力却略显不足,很多团战都是因为ADC先死而导致全场崩盘,像阿狸这种,虽然线上弱,但是很难越塔击杀,补刀稳住技能有输出的英雄,已经很难有了。而且,在同样的发育情况下,如果对面ADC跟AD阿狸发育是一样的,但是生存能力完全不在一个档次上,阿狸可以很轻易的活下来,然后到团战中去输出,而其他的ADC则容易被刺客所秒,因此,我研究了一套AD阿狸的思路给大家,欢迎大家一起开发新套路,为这款游戏增添更多的色彩。
(文、T-REX电竞)
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LOL符文该怎么买 怎么加?我主要玩ADC/AD的 或者半肉半输出的 AP的也说下
我常用英雄是:洛手、瑞文、杰斯、剑姬、雷恩、远程AP 悬赏10
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我不想让一些斑竹(不单在聊天室里)知道我来自哪里!
不知道下面这条知识能否帮助到您
买房时,我们经常听到得房率这个词。那么,你知道什么是得房率吗?为什么低得房率,让人肉疼;而高得房率,让人头疼呢?下面,我们详细的解答得房率如何计算、高低得房率对我们的影响、以及得房率多少比较合适。
低了肉疼高了头疼 得房率究竟多少合适?
ADC,红色9个攻击力(方便前期补刀)黄色9个固定护甲(增加自己对线的防御能力)蓝色9个成长魔抗(防止你因为毫无一点魔抗而团战中被AP秒掉)精华,可以自己选择3个护甲穿透或者3个固定攻击力,选择固定攻击力方便自己补刀,而护传精华则是方便自己前期和的人对拼有利
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赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  关于AD弱的情况其实已经存在很久。在上一个版本中,AD其实已经处于有一个颓势的状态,但是由于穿甲流派的横行,又勉强多支撑了一个版本。
  但是到了现在,AD弱已经是玩家公认的事实,没有任何人能够否认。所以现在的AD是否有必要寻求一下改变?
  看过一个段子,大致是说无论是什么位置都可以欺负AD:上单被对面压?没关系,打团我先秒对面AD。中单打不过对面?没关系,打团我先秒AD?打野抓不到人?没事,我打团先秒AD。辅助保不住AD?没事,我杀了对面AD,两边不就一样了么?
  总而言之,大多数出场率比较高的AD都多少会选择有一些自我生存能力的AD,但是实际上这还不够。
  AD先手两件核心装必出这个我不做探讨,如暴击流的无尽电刀,EZ的魔切冰拳。这些先手肯定是要出的,再逆风都要先出完。但是这两件装备做出后,伤害基本就已经成型了。然后我们更应该做的是寻求生存,而不是继续输出。(当然顺风你爱怎么出怎么出)
  可能有人不以为然,AD就应该打输出,做肉不是麻瓜么?不然,俗话说的话,只有活着才能输出。举个例子,你有一千输出,但是一下打不出就死了。还是你有一百输出,能打出三下才死。哪个更好?
  那么适合AD的防御装有哪些?小编个人推荐几件高性价比的AD肉装:
  1.血手
  最契合AD的肉装,常驻属性基础血量+攻击。被动提供一个护盾,相当于额外增加血量。并且被动触发下获得额外AD加成。防秒必备。
  2.饮魔刀
  对AP神器,护盾不用说。被动获得额外攻速和吸血,完美适配攻速流AD。
  3.冰锤
  面板最耐抗的属性,附加平A减速有时有出其不意的神效。
  最后值得一提的是复活甲对AD性价比很低,首先复活按照百分比血量,收益低。其次很容易被对面蹲尸。不过具体还是要看情况而定,不能足一而论。
  不定期推荐黑科技小套路,有兴趣的小伙伴可以点击关注我。
  此文章为咸鱼湾的咸鱼王原创
  【本文由“咸鱼湾的咸鱼王账号”发布,日】
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