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《巫师3》Steam今天又打折 年度版才79简直良心到爆炸
要说Steam打折这是经常有的活动,但是要是说哪个游戏是打折有多作品又良心的,那就肯定要属《巫师3》了。《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》自从2015年发售以来就倍受好评,试想一下作为一款连DLC都能成为年度最佳的游戏,品质还需要多说吗?而《巫师3》本身在Steam上打折次数也非常的多,只要是活动基本都打折。而这一次次《巫师3》又开启了打折活动。
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作的一款角色扮演类单机游戏,并在去年发售了年度版,包含了两个高质量大型DLC&石之心&和&血与酒&,以及目前释出的所有更新和补丁。
这款游戏在Steam上总好评率达到了97%,共有83444篇评价,而近30天好评率达到96%,共有2255篇评价。所以评级当然是好评如潮啦。
虽然游戏本身并不支持简体中文版,但是游戏支持繁体中文版,因此对于大多数玩家来玩这款游戏并没有太多困难,也不需要打什么汉化补丁。
目前这款游戏在Steam上如果只是购买游戏本体,折扣是6折,减免40%,需要76元。但是如果你要是买年度版的话,那么折扣可以达到5折,只需要花费76元。年度版和普通版的区别就在于年度版包含所有的DLC,也就是说你只需要花79元就可以购买到游戏本体+游戏DLC,这样一比较来说价格就非常让人感动了。
所以既然你都是要玩,那么老王肯定是让大家买年度版呀,这都不需要思考。如果你是一个沙盒魔幻RPG粉丝的话,这款游戏要是现在还不入手,那么你就真的是错过了一个好机会了。当然折扣时间是到3月30日晚24点,需要的就抓紧时间吧。
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。&img src=&/v2-e854af97bf1e1d54c05ce87ab8f87f43_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e854af97bf1e1d54c05ce87ab8f87f43_r.jpg&&&p&&b&关评论了,“核心玩家”群体真惹不起,说一句“剧情二流”跟断了他们命根子似的,呵呵。&/b&&/p&&p&———————————————————————&/p&&br&&p&&b&《To the moon》是极为罕见的一流游戏剧本。&/b&&br&&/p&&p&什么是一流二流?&/p&&p&如果只论剧情,在我心目中——&/p&&p&《塞尔达荒野之息》只能算&b&不入流&/b&,套个勇者救公主的剧情就上了;&/p&&p&《最后生还者》、《神秘海域》只能算&b&二流&/b&,对,好莱坞二流僵尸片和二流寻宝片;&/p&&p&巫师3也是个&b&二流&/b&剧情,游戏本身胜在综合素质高,原著小说让人昏昏欲睡;&/p&&p&《To the moon》作为一款像素风、手感极为糟糕的独立游戏,能吸引人玩下去的因素必然是剧情、音乐、细节,严格意义上来说,我觉得与其说是游戏,倒不如说是“视觉小说”。&/p&&p&但剧情我不准备复述,已经有很多答主复述的极为详细了,只讲几个特色:&/p&&p&&b&1、对白文本极为出色&/b&&/p&&p&没有废话,没有尴尬,没有强行卖萌 /装逼/催泪/搞笑;&/p&&p&几句俏皮话+干干净净的对白。&/p&&p&就凭这一点已经把很多大作爆出屎了。&/p&&img src=&/v2-cb165d4a4fb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cb165d4a4fb6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-8e75f4347f0aec68b920e2abf6415ebf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-8e75f4347f0aec68b920e2abf6415ebf_r.jpg&&&br&&p&&b&2、细节非常用心&/b&&/p&&p&任务物品/可触发物品和场景贴图,基本上能一眼区分开来,游戏中并没有提供过多的提示,却还偶尔涉及较大场景,但是“沿着路走”就能保证你不会错过主要剧情,道具的介绍都包含了潜文本,出现的位置、时间都有其背后的道理;&/p&&p&音效,丝毫不马虎,脚步声,吵闹声,心跳声,&b&无奈下拍脑袋的“啪”一声&/b&......&/p&&br&&p&&b&3、设定也许没创意,但却是讲的最好的&/b&&/p&&p&通过记忆中的关键物品,不断往前追溯一个人的一生,很多游戏开发者会把这个故事讲成一团乱麻,而《To the moon》却能讲的干净又让人舒心;&/p&&p&&i&通过关键物品连接主人公不同年龄段的记忆:&/i&&/p&&img src=&/v2-5a63cc9e7f1c88bf277477f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5a63cc9e7f1c88bf277477f_r.jpg&&&br&&p&昨天熬夜把《To the moon》通关了,5小时的游戏过程十分充实,再次感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/f0ecf0c07068& data-hash=&f0ecf0c07068& data-hovercard=&p$b$f0ecf0c07068&&@断罪小学赵日天&/a& 的鼎力推荐,让我结识了这样一款好游戏。&/p&&p&&b&强烈建议购买本作,哪怕当小说去看。&/b&&/p&
关评论了,“核心玩家”群体真惹不起,说一句“剧情二流”跟断了他们命根子似的,呵呵。——————————————————————— 《To the moon》是极为罕见的一流游戏剧本。 什么是一流二流?如果只论剧情,在我心目中——《塞尔达荒野之息》只能算…
&p&按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)&/p&&img src=&/6ab8f746be145e77af64cf25ab41334b_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/6ab8f746be145e77af64cf25ab41334b_r.png&&&p&《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是根据不同的地图与装备,制定完美的犯罪计划,不惊动任何人夺得目标物品,成就感爆棚。&/p&&img src=&/7ffb96d0013acde0aaf0b_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&96& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/7ffb96d0013acde0aaf0b_r.png&&&p&《古墓丽影9》,新版本的古墓不俗的画面和深度的系统,一周目各种要素满足的话差不多就要20小时,推荐它是因为它老打折,入本体即可,年度版一堆东西都是多人模式用的,如果喜欢服装的话可以买一些劳拉的服装。&/p&&img src=&/ad12f518b2cbfaf_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&84& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/ad12f518b2cbfaf_r.png&&&p&《BASTION(堡垒)》唯美画风的独立游戏,打折的时候也不贵,游戏简单好玩,音乐也做的非常不错,不玩游戏的朋友们推荐去听主题曲《Build that wall》.&/p&&img src=&/ff57f32e66dd17eff2fc9_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/ff57f32e66dd17eff2fc9_r.png&&&p&《心灵杀手》,打折常客,美剧式恐怖动作游戏,剧情出色,画面氛围到位,场景与对话致敬多个经典恐怖文艺作品(第四集直接重现了《闪灵》的树篱迷宫),建议好好玩,不要加1!&/p&&img src=&/7cd7e90eb0f_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/7cd7e90eb0f_r.png&&&p&《旗帜传说》,超赞画面的FLASH游戏(对,你没看错,这是个FLASH游戏,对显卡没有要求),情节分支丰富,动画渲染过的画面,犹如欣赏艺术品,打折常客,4.99刀可以拿下&/p&&img src=&/e970b94e5cfa9ad34300bfcada62d86a_b.png& data-rawwidth=&931& data-rawheight=&89& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/e970b94e5cfa9ad34300bfcada62d86a_r.png&&&p&《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。&/p&&img src=&/4cbd0ccd3ec4_b.png& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/4cbd0ccd3ec4_r.png&&&p&《勇敢的心:世界大战》,一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。&/p&&img src=&/af596c8c_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&91& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/af596c8c_r.png&&&p&《传送门2》,这个建议和VALVE橙盒一起购入,鉴于名气如此之大,这个游戏的详情,大家自己百度吧&/p&&img src=&/dddf72e07f5ebc_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/dddf72e07f5ebc_r.png&&&p&《超越光速》,科幻飞船版的rougleLike游戏,打折不到18块,你将操作一艘联盟飞船逃过叛军的追击,直到同联盟发动反击,游戏难度颇高,深度十足,稍不注意就会玩很久,强烈推荐。&/p&&img src=&/89eff86cbfeefe78a14b50_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/89eff86cbfeefe78a14b50_r.png&&&p&《杀出重围:人类革命》,赛博朋克风的科幻主义,伊卡洛斯效应的哲学思维贯穿全游戏,机械科幻+文艺复兴氛围的独特第一人称RPG游戏,游戏处处反思着人类自身与科技的冲突,各种细节设定让游戏成为一款不可多得的深度作品兼艺术品,SE掉节操常年打折的说。。。&/p&&img src=&/a7daf8aac51bda9a8a687552caaa2fe5_b.png& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/a7daf8aac51bda9a8a687552caaa2fe5_r.png&&&p&《晶体管》,同为赛博朋克风的科幻ARPG游戏,出自《BASTION》制作组之手,同样在画面和音乐上达到极高的水准,如果你是程序员,里面各种梗,足以让你会心一笑,Hello world~!&/p&&img src=&/c230ba341bba6faf78b12b8a8e11b3b8_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&93& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/c230ba341bba6faf78b12b8a8e11b3b8_r.png&&&p&《高考恋爱100天》国人制作的GAL游戏,全程中文语音,各式各样的场景与事件,多达50个的结局,让这款看似很LOW的游戏,有着足够的深度,各种梗让你感到熟悉亲切,娱乐性十足,却不失严肃性,毕竟这是高考前100天,无论你是像重温甜蜜的回忆,还是完成未尽的梦,还是想再次感叹当年自己的幼稚,这款游戏都能满足你!(PS:请前往衫果游戏购买,这不是广告,STEAM上你需要花掉多一倍的钱才能买到,国人不坑自己人!)&/p&&img src=&/20a2c0dff2ab389c3c00e_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&86& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/20a2c0dff2ab389c3c00e_r.png&&&p&《给她爱5》,神作不解释了,我入了360版又去买了PC版,可惜电脑太渣,跑着太困难,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!&/p&&img src=&/ef14c9a8fd7a7ce1190e9d_b.png& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&/ef14c9a8fd7a7ce1190e9d_r.png&&&p&通过视觉差异来玩的游戏很多,但无疑&FEZ&有着最大的名气,和最高的完成度,纪念碑谷在游戏流程方面离这款游戏差几个量级,游戏通过2D、3D的来回转换来解密,题材新颖,构思巧妙,游戏中的藏宝图系统也是很接地气的西方范儿,游戏自带中文哦~&/p&&img src=&/44c67f6fbe67ba35c8b449_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/44c67f6fbe67ba35c8b449_r.png&&&p&《回家》,IGN 9分神作,不过只建议打折的时候买,平时价太贵了,一款描述家庭关系、同性恋等内容的游戏,展开视角很独特,很多媒体将其标明为女权游戏,不过在我看来,这不过是个简单而温馨的家庭剧,让你明白,你的家人,他们有着自己的秘密,有着自己的情感,相互理解才是真。&/p&&img src=&/b96aeb7f56d4d87ba8bc_b.png& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&/b96aeb7f56d4d87ba8bc_r.png&&&p&《去月球》游戏式小说,故事和音乐很赞,重要的是全是一个人完成的。。。这里不剧透了,自己去体会&/p&&img src=&/c3b1cfa9beffa6bca6ba7_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/c3b1cfa9beffa6bca6ba7_r.png&&&p&《请出示证件》,一款风格独特的游戏,全篇你不过是个给过境人员盖章的工作人员,你却能从其中窥探出人生百态,看到一个国家的未来,而你自己的命运却掌握在那个不起眼的公章上,每个人都有着自己正当或不正当的理由乞求你通过他们的申请,无时不考验着你身为共和国边检员的信仰,你的人格,最重要的是你的决定影响着你的家人明天是否还能再温暖的屋子里,吃着热乎的食物,睡个安稳觉。&/p&&img src=&/cce23bfb3f2c6d58fc81ca_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/cce23bfb3f2c6d58fc81ca_r.png&&&p&《光之子》,育碧小清新战略中的大作,一个欧美人做的日式和风RPG,值得一玩,唯美的画风适合逗妹子。。。&/p&&img src=&/fbdfe531c57a6c114e65bd_b.png& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&87& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/fbdfe531c57a6c114e65bd_r.png&&&p&《斯丹利的寓言》,讽刺式自我内心探索类游戏(这是我瞎编的类型。。。),这个游戏登上STEAM就把所有玩这游戏的玩家和STEAM本身讽刺了个遍,游戏真的能完全的自由?游戏成就对你很重要?你的一切行为真的就没被游戏开发者所预料到?你是不是从来没有在按着WASD的时候感到过一丝麻木?还有生活中的各种事是否合理?你是否察觉到你做的事没有意义?制作人把这些问题留给了自己,也留给了玩家,留给了整个业界&/p&&img src=&/52cb32cf64f548134adc_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/52cb32cf64f548134adc_r.png&&&img src=&/d5d67e341bf673f81fbc804_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&86& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/d5d67e341bf673f81fbc804_r.png&&&p&《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索,打折1 2代不到5刀,再过俩仨年,3代也差不多这个价(波兰人做生意很死脑筋的,过期的东西,干嘛还卖那么贵。。。)&/p&&img src=&/bbe74fe62af72_b.png& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/bbe74fe62af72_r.png&&&img src=&/7e3eedb068edc_b.png& data-rawwidth=&941& data-rawheight=&83& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&/7e3eedb068edc_r.png&&&img src=&/1cb85f72bd_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/1cb85f72bd_r.png&&&p&《乐高系列》,强烈推荐《魔戒》、《哈利波特》、《侏罗纪公园》这几款,十足的欢乐,并且由于电影公司的授权,情节忠于原著或电影,用乐高积木的可爱人偶去重现那些惊心动魄的冒险吧!&/p&&img src=&/21c57f64cad0eeef58062a_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/21c57f64cad0eeef58062a_r.png&&&p&《帝国时代2 HD》,1080P的高清重制,新的战役,更高的帧率,这款游戏可算是这几年最良心的重制作品,由于游戏内建筑、人物的设计考究十足,这么多年来,很少有游戏能达到帝国时代2的人文艺术气息(3代都没有),开一盘资源很多的局,建一个好看的城邦给自己看,也是这款老游戏带给我的别样乐趣。&/p&&img src=&/6f18038bcfd025c2ead0_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&190& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/6f18038bcfd025c2ead0_r.png&&&p&《地铁系列》,该系列算是《巫师3》出现前东欧、独联体国家单机游戏制作的最高水平,政治风格明显的原著故事配上游戏独特的情节、画面氛围,成就了这款别样的启示录游戏,很多玩家都玩过原版的2033和LAST LIGHT,不过建议新玩家都购买重制版,画面更靓丽,不伤眼!(原版画面太昏暗)&/p&&img src=&/b5c47028bbf69dcd9bee278_b.png& data-rawwidth=&931& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/b5c47028bbf69dcd9bee278_r.png&&&p&《一只鸟的故事》,《去月球》制作人新作,很短小,1小时就能通关,不过同样是个好故事,建议打折入,不然你会觉得太亏了。&/p&&img src=&/8daa0ab931ff02dc8d075_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/8daa0ab931ff02dc8d075_r.png&&&img src=&/7bff9bda3d1c55c25d5f4_b.png& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/7bff9bda3d1c55c25d5f4_r.png&&&p&《塞博利亚之谜系列》,古典点点式AVG游戏的最后辉煌,这个21世纪初发行的AVG大作曾获得多项大奖,想象力爆棚的故事和各种构思巧妙的场景,成就了这款古典鼠标点击解密游戏的高度,此游戏过后,AVG游戏没落,逐渐成为小众游戏,这几年圈内的《谋杀的艺术》、《秘密档案》都很难在艺术水平上超过这个游戏系列,时至今日,仍有成千上万的玩家时不时去开发商的主页留言盼望着第三部的出现(虽然预定2015发售,但以目前的动态应该是有生之年系列),如果你还怀念那些老旧的游戏方式,又想体验一个好故事,这款游戏肯定能满足你。&/p&&img src=&/6a81ba15fdacbe5f05fb_b.png& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/6a81ba15fdacbe5f05fb_r.png&&&br&&img src=&/457da5f7f990c2644fb12_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/457da5f7f990c2644fb12_r.png&&&p&《断剑》系列,AVG游戏常青树,最近第五部作品准备登陆PS4,十分出色的解密游戏,不过在个人心中地位还是低于《塞博利亚之谜》。。。&/p&&img src=&/ed8aaf0d_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/ed8aaf0d_r.png&&&p&《黑手党2》(更正下,此游戏已下架,可能会和3代一起再次上架,到目前只有购买零售key才能获得此游戏)心中超越GTA的存在(个人情感,请见谅),一个教父式的严肃剧情向的伪沙盒游戏(其实是捷克人太磨蹭,没有完成原定的沙箱设计),虽然不如GTA、黑街圣徒出名,不过却也是一款在很多老玩家之间时常讨论的游戏,第三部马上要上了,非常期待啊!&/p&&p&---------------------------------------------9.25更新(以下更新不是必买,是冷门推荐)----------------------&/p&&img src=&/2a63ee94cdd91aae3acbbfa_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/2a63ee94cdd91aae3acbbfa_r.png&&&p&《沙尘(From Dust)》育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~&/p&&img src=&/49c5a04faf08cdc9d12db2ea1925bf85_b.png& data-rawwidth=&1650& data-rawheight=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1650& data-original=&/49c5a04faf08cdc9d12db2ea1925bf85_r.png&&&p&改造前&/p&&img src=&/acda971a77a711ef245d3b3_b.png& data-rawwidth=&1653& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1653& data-original=&/acda971a77a711ef245d3b3_r.png&&&p&改造后&/p&&img src=&/bafc9de53df_b.png& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&/bafc9de53df_r.png&&&p&《魔戒:北方战争》,虽然很多人评价这款作品一般,但是作为华纳准备做精品影视改编游戏的第一批作品,游戏剧情写得比较出彩,完全在魔戒正篇的框架内,虽然游戏UI很挫,但是打击感十分不错,游戏系统其实很庞大,不过却需要四周目甚至五周目才能完全体要到这个游戏的乐趣,也算是这款电影改变游戏的一大缺憾吧。&/p&&p&----------------------------------------12.28圣诞打折,推荐一波-----------------------------------------------&/p&&p&国区改价后,有些游戏解锁并且价格上也变得实惠了,所以推荐一些老游戏&/p&&img src=&/276036bcbe03ceba_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/276036bcbe03ceba_r.png&&&p&文明5,完全版打折39,了解地缘政治、历史发展与西方历史文化观点(本作一定程度体现了西方的历史观)的必备利器,不过鉴于极易上瘾,建议大家控制好游戏时间,这个游戏2年没玩,STEAM入正第二天晚上就玩了个通宵,所以克制克制!&/p&&img src=&/3d2efad256fe68cec93f_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/3d2efad256fe68cec93f_r.png&&&p&野兽传奇,改价后打折只要4块,如果熟悉摇滚文化,本作各种玩梗,况且主角是杰克·布莱克的动画人物,很早以前玩的了,勉强算个开放世界,要玩还是能玩很久,不过因为其音乐背景的缘故,老外莫名其妙的喜欢这游戏……&/p&&img src=&/3dfcf12e455b5_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/3dfcf12e455b5_r.png&&&p&生化奇兵 无限,2K将其在国区解锁并添加了官方繁体中文,这游戏的室外场景可以当截图,十分华丽,打折20多,建议入30多完全版,DLC基本重做了个游戏,再现了销魂城,不过剧情婉转晦涩,游戏的过程也比较一般,如果为了找好玩的,不建议入,如果为了体验剧情,可以试一试,一般没人会玩二周目……&/p&&img src=&/afe71f_b.png& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&/afe71f_r.png&&&p&特殊行动 一线生机,打折19,游戏界的《现代启示录》,流程尚可,但剧情很有启发性,开发商已经倒闭,实在可惜。(P.S 前育碧关卡设计师 &a class=&member_mention& href=&///people/95cddac77c5af6b1d53fbf& data-hash=&95cddac77c5af6b1d53fbf& data-hovercard=&p$b$95cddac77c5af6b1d53fbf&&@王楠&/a& 曾在组里工作过,GADIO有一期专栏,想做游戏的朋友可以听一听) &/p&&img src=&/574bca9db0c7_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&87& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/574bca9db0c7_r.png&&&p&黑色洛城,完全版25,国区解锁,和黑手党一样,一个伪沙盒侦探游戏,不过当年话题性人物表情技术运用放在现在也是令人惊讶,文本量大,没有好用的汉化,英语不好就可以忽略了,这是个不折不扣的剧情游戏。&/p&&img src=&/32de8df1c5d9ef54f53e92f_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/32de8df1c5d9ef54f53e92f_r.png&&&p&《冥界狂想曲 重制版》,打折9块,老玩家口中的神作,奇葩的美术风格,脑洞大开的剧情,1999年E3最佳冒险游戏,重制版让这个游戏重现江湖,全篇的黑色幽默,全程语音,不过7000行的文本放在哪个时代都不少,没汉化,没中文,慎入,这种神作用来加1没必要了。&/p&&img src=&/c65e47fda35_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/c65e47fda35_r.png&&&p&尘埃 幸福的轨迹,超赞的美术,爽快的打斗,打折9块,作为一款优秀的横板格斗,够优秀啦~难度比 奥日 这种亲和多了。&/p&&img src=&/ed59ca44b37f4df995c89a_b.png& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/ed59ca44b37f4df995c89a_r.png&&&p&中土世界 暗影魔多,14年就龙腾世纪与它唱对台戏,虽然是一个非常规范的3A(规范的到特点寥寥),不过打折才45,内容是在魔戒框架下的合理扩展,打击很爽快,各种支线要素也不少,画面很赞,而且优化非常不错!!喜欢魔戒的粉丝不要错过啊~(身为魔戒粉,我可不会错过~)&/p&&img src=&/1cba652eb6cc_b.png& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/1cba652eb6cc_r.png&&&p&崛起 罗马之子,曾经盗版通关,补交盗版税。。。,打折29,游戏画面非常不错,如果机器不好真的不要买,不然身为CryEngine的超大“DEMO”,画面特色无法体现,打击感都不错,只是QTE系统太逆天,容易审美疲劳,另外考证了下剧情后,发现完全违背历史背景,略有点失望,但也不失为一款标准大作,爆米花作品。&/p&&img src=&/e33c8bc4f6eec579fdb66f7afd211ef6_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/e33c8bc4f6eec579fdb66f7afd211ef6_r.png&&&p&刺客信条 EZIO三部曲,经典程度不用说了,打折也就20 30,如果直接买UPLAY的KEY会更便宜点儿,注意UPLAY的掉档问题就好,这个 &a class=&member_mention& href=&///people/de67f301a9bdcc0422f4& data-hash=&de67f301a9bdcc0422f4& data-hovercard=&p$b$de67f301a9bdcc0422f4&&@谷琪&/a&的专栏里有靠谱的解决方案&/p&&img src=&/461f969e7b538f230ee9df6fbab5a839_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/461f969e7b538f230ee9df6fbab5a839_r.png&&&p&辐射 新维加斯,打折23,被部分老粉丝认为比3代更有资格继承老辐射精髓的续作,感觉以后西海岸背景的辐射要等很长时间了啊~另外比起3代,这个在WIN8/8.1/10下运行没啥问题,3代官方建议在WIN7及以下的系统里玩,这个更值得玩&/p&&img src=&/18d1c8ccfd72f09c571dc_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&84& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/18d1c8ccfd72f09c571dc_r.png&&&p&伊森卡特的消失,从大厂辞职的员工做的惊悚游戏,买游戏会给一个原版,一个虚幻4版,画面非常不错,截图当桌面的游戏,打折20,不过游戏过程略冗长,被人称为“行走模拟”、“旅游大片”,游戏不是喜欢想《亲爱的艾斯特》这类游戏的就不用入了。&/p&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&img src=&/1ae7604b90aa_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/1ae7604b90aa_r.png&&&p&古墓丽影 崛起,简体中文 + 大陆国语配音,千万不要开字幕,享受一次没有任何干扰的大作体验!!!&/p&&br&&p&最近买了一波游戏,不过还没玩,所以暂不评价推荐了,日后再更新……&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&重要的说三遍,不要乱买,游戏很多你是玩不完的!&/p&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&img src=&/v2-8edcb17cec_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/v2-8edcb17cec_r.png&&&p&《Life is strange》奇异人生,个人觉得本作是2015年最好的原创剧本之一,讲了一个蝴蝶效应似的故事,游戏分章节进行,很想telltale的游戏,但细节功夫做的特别的足,配音超棒(还有日语配音哦~),打折最低只要17块,非常值!&/p&&img src=&/v2-646af6e0b4b5cecd209f1a0_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/v2-646af6e0b4b5cecd209f1a0_r.png&&&p&《LOST CASTLE》,很欢乐的国产联机rougle like游戏,其实论游戏本身并没有什么突出的亮点,但是内容小而全,rouglelike的基本要素一应俱全且系统十分完善,值得和基友一起联机消遣&/p&&img src=&/v2-194ea2f073c31cac6a75d1_b.png& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&/v2-194ea2f073c31cac6a75d1_r.png&&&p&《ABZU》,本作是当初参与制作《风之旅人》的人员独立后的作品,游戏方式和《风之旅人》一样,但本作美术效果同样十分惊艳,对海底生物的模拟也很真实酷炫,好多画面都是可以当桌面的级别。不过别看容量小,配置要求也不低,如果电脑不太好,看不了最高画质,那可以先放放别入。&/p&&br&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&p&夏促又来了,大家有剁手吗?(手动滑稽)&/p&&img src=&/v2-e5ab1c81ed5ffa91c5fa7b_b.png& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/v2-e5ab1c81ed5ffa91c5fa7b_r.png&&&p&《Glass Masquerade》,艺术马赛克风格的拼图游戏,画面非常精美,而且难度不高,非常适合休闲的时候玩玩。&/p&&img src=&/v2-fe472e6ed8e63b63a58bafd02c342d98_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/v2-fe472e6ed8e63b63a58bafd02c342d98_r.png&&&p&《Quantum break》,B站UP主C君的量词破碎23333,游戏是不错的(虽然个人觉得比Alan wake差了些,不然也不会没有玩到通关了),画面很好,网速够快的话,每一章通关后附赠的美剧十分精彩(买游戏送美剧!!!小指头果然是超级演技派!),但配置要求并不低,该游戏的确是需要970以上的显卡才能非常爽快的玩耍……如果不是这个级别的显卡,建议大家锁30帧开动态模糊游玩。&/p&&img src=&/v2-50ec1daafc2e24d657284ca_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/v2-50ec1daafc2e24d657284ca_r.png&&&p&《Firewatch》,16年视觉小说的力作,故事曲折精彩,从中途安排的伏笔再到结局,玩家的情感与神经可谓是被完完全全的调动了起来,另外如此大规模使用low-poly美术风格的游戏,在我玩的时候我还只见过这一款。&/p&&img src=&/v2-c8cd40bb88d_b.png& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&/v2-c8cd40bb88d_r.png&&&p&《Game dev tycoon》,很多人应该玩过日本手游《游戏发展天国》,这款游戏呢基本上是复刻了这种玩法(不过我也不太清楚谁最先发明这种玩法的),但添加了很多其他的时间,当然梗也是多的飞起,还支持MOD,无论如何中国游戏界看不下去咱们还可以YY嘛~&/p&&img src=&/v2-998dc4b992e_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/v2-998dc4b992e_r.png&&&p&《The legend of heroes》系列,中国玩家非常熟悉的《空之轨迹》系列,目前空轨三部曲全部登陆steam且对新系统进行了优化,贴图也重新适配了1080P,由于是从几个版本综合后修改的,第一作的BUG还是有点多,但制作组更新还是挺频繁的,2 3代没有出现大问题,买这个纯属情怀了,但没有接触过的玩家可以试一试,贴吧和steamcn有比较靠谱的汉化,老玩家的话估计不看汉化也通关了……&/p&&br&&p&本次夏促只剁手了4个,但还没有玩,等玩了再推荐吧~&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实比起必买,还是好好玩自己喜欢的游戏吧,切记不要加一,像我这种快6年的账号只有100多个游戏(截止6.28.2017,有200多个……)的简直就是异端,但是对我来说,游戏就是放松,自己喜欢的,就算是90年代的游戏也会玩玩,不喜欢的,就算是1000万人买了,我也不会玩(比如老滚),只有好好品味自己喜欢的游戏,才能真正体会到游戏的乐趣!留下ID,欢迎各路喜爱游戏的朋友加好友哦~&/p&&br&&img src=&/v2-0650bbe5ce13ece870acca6ddf35e6fc_b.png& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/v2-0650bbe5ce13ece870acca6ddf35e6fc_r.png&&
按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是…
&img src=&/5f4b0de35a9f3f_b.jpg& data-rawwidth=&980& data-rawheight=&551& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/5f4b0de35a9f3f_r.jpg&&&br&&p&&b&Indie Game Tide Vol.1&/b&&/p&&p&&b&The Stanley Parable&/b&&/p&&br&&p&独立游戏(Independent/Indie Game)这个术语,维基百科给的定义是:“开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费。相对地,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,往往可以推出崭新观点的作品,而不用受制于游戏公司或市场。”&/p&&br&&p&独立游戏潮这个栏目,意在将这精彩纷呈的独立游戏界中最优秀的作品,展示给你们。&/p&&br&&p&本期独立游戏潮要介绍给大家的作品,名为The Stanley Parable。这个游戏并没有官方中文译名,如果非要翻译一下,大致可以叫做《史丹利的寓言》。&/p&&img src=&/18d9f66915dad6883f9fbb5808bed728_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/18d9f66915dad6883f9fbb5808bed728_r.jpg&&&br&&p&游戏的开始有一段剧情对史丹利(Stanley)这个人做了一个简单的介绍。他是一个过着平常生活的普通人,每天来到公司,坐进标着自己序号427的屋子。他每天的工作,就是面对电脑,按照屏幕上的指令敲出上面显示出的每个字。他有着幸福的生活,老婆孩子热炕头,还有这样一份毫无难度的工作。他对自己的生活非常满意,直到有一天,当他来到工位上,电脑屏幕上不再有任何指令可供他参考,而整个办公楼,也突然空无一人。&/p&&br&&p&就从这里起,游戏开始了。&/p&&img src=&/262a04707ee3bfd48e90bbe8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/262a04707ee3bfd48e90bbe8_r.jpg&&&br&&p&整个游戏是以《半条命2》(Half-Life 2)的引擎制作的,游戏方式是主视角射击的模式,只不过你手里并没有枪,整个游戏里面也没有任何敌人可供你射杀。甚至跳跃键都不可用。(当然,如果你一直按跳跃键,会在数次尝试后拿到一个成就。)这个游戏并没有给你明确的通关目标,你要做的,就是前进,选择方向,走到最后。&/p&&img src=&/158c16466f50cee7fa6521bdb7c61720_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/158c16466f50cee7fa6521bdb7c61720_r.jpg&&&br&&p&从你走出自己的427房间开始,一个男性叙述者(Narritor)的声音在你的脑海中响起,他在叙述你的每一步行动,甚至还会告诉你下面的每一条路你会如何走,两扇门中你会选择哪一扇开启。&/p&&br&&p&那么,你会不会按照他的指示来做呢?&/p&&br&&p&决定权在你。&/p&&br&&p&最有趣的是,不论你是否跟随他的叙述,故事都会随之发展。只不过,若是你按照他的指示一路前行,就会发现整个你所工作的工厂地下,有一个写着思维控制工厂(Mind Control Factory)标牌的巨大的房间,墙壁四维有着601面屏幕,每一个屏幕都对应着一个办公室的监视器,你不过是这601名雇员中的一个,你每日的幸福生活,不过是一场幻觉。看到这里,我想你也许会想起那部名叫《楚门的世界》(The Truman Show)的影片。当你完全按照叙述者的指示,一步不错地完成游戏,逃离了工厂后,他会语带讽刺地称赞你终于按照自己的意志破坏了思维控制工厂,获得了自由。&/p&&img src=&/c5e7b977e3d4bf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c5e7b977e3d4bf_r.jpg&&&br&&p&而若是你一直拒绝按照他的叙述前进,他会开始变得不耐烦,甚至直接打破第四面墙,和你谈起了控制这个游戏的事情,甚至向你抱怨你的不配合,导致他都没法讲好故事了。而如果你充分发挥你的想像力,开辟出看似不可能的道路,最终可以抵达整个游戏的最底层,控制游戏进度的控制室。&/p&&br&&p&而另一些结局则会带你进入游戏开发背后的故事展示;或者到一个房间,展示着全世界玩家共打开了多少扇门;你甚至有可能碰到一个女性叙述者;又或者进入一个数个房间重复出现的迷宫。&/p&&img src=&/7cb98dc8f7a6ece7fbab_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/7cb98dc8f7a6ece7fbab_r.jpg&&&br&&p&这个游戏并没有单一的结局,而每一个结局后,故事又会重新开始,你仍会回到427房间,只是走出房间后,叙述者对你的欢迎辞又会有所变化。就像一个无限循环(Infinite Loop),每一次游戏,你都会发现不同的路线,听到叙述者不同的画外音,了解到故事的一个侧面,又或者从另一个角度了解到一个全新的故事。每个故事之间或许一致、也许矛盾,但有一点毫无疑问,绝不雷同,而极其有趣。&/p&&br&&p&制作者在Steam平台(Valve运营的线上数字游戏销售平台)上对《史丹利的寓言》这款游戏的介绍是:“这是一款第一视角探索游戏。你将会扮演史丹利,你又将不会扮演史丹利。你将追随一个故事,你又将不会追随一个故事。”从游戏内容来看,这四句介绍实至名归。&/p&&br&&p&整个游戏给我最大的冲击,应当是对于各种可能性的探索。对于每一条线路,每一个选择,制作者都配上了精心撰写的叙述,这些叙述也许充满着戏剧的张力,也许充满着戏谑的味道,一旦进入这个世界,探索各种新路线的冲动就会驱动着你一次一次重新开始。&/p&&img src=&/c8e57fa1b10a5a4f0b99176b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c8e57fa1b10a5a4f0b99176b_r.jpg&&&br&&p&前些日子IGN曾经就非暴力游戏撰写过一篇文章,非常有趣且值得一读。《史丹利的寓言》这款游戏,应当算是非暴力游戏之一。探索各种可能性的乐趣,成为了整部游戏的核心所在。玩家的游戏目标不再是通关、穿版、或者击败头目。再去除通关目标的同时,玩家、制作者以及游戏本身都得到了一种解放。玩家不必再顶着通关的压力,与制作者精心设计的关卡作战;制作者也不需要将太多的精力放到制作更为辉煌的头目战,制定更合理的难度曲线,或者设计更加精妙的谜题,或者制作大段大段的过场影片;最关键的是,游戏机制本身被从传统的对抗性与暴力中解放出来。游戏与玩家的关系不再是敌对,而变成了容纳与拓展。&/p&&img src=&/b9edb8fbf6c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b9edb8fbf6c_r.jpg&&&br&&p&这个方向的游戏开发可以将更多的力量放在增强游戏的可重玩度,以及增强玩家的体验上,从《史丹利的寓言》达成的效果来看,唯一要担心的,也许是玩家太过沉迷其中,而无法回到现实世界吧。&/p&&br&&p&如果你不喜欢打打杀杀的游戏,而喜欢脑洞大开的奇思妙想,《史丹利的寓言》应当是一款不可错过的游戏。&/p&&br&&p&&a href=&///?target=https%3A///%40hongyun198/indie-game-tide-vol-1-14c98d11f82b& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Indie Game Tide Vol.1&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&img src=&/7d17c77cfcf322b2d17cace66995a43f_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/7d17c77cfcf322b2d17cace66995a43f_r.jpg&&
Indie Game Tide Vol.1The Stanley Parable 独立游戏(Independent/Indie Game)这个术语,维基百科给的定义是:“开发者没有游戏公司或游戏发行商提供的薪资,必须独力负担开发过程中的所有花费。相对地,开发者可以决定游戏的走向,做自己想做的游戏,往往…
----------------------------------3.10版本更新--------------------------------------------&br&&br&这周的平衡补丁改动还是比较多的&br&&br&输出:&br&李敏:李敏虽然砍了几次,但是输出高手长cd短的特点还在就能很好的发挥。虽然不能像吉安娜那样游走爆发,作为远程消耗,主e凸脸收人头的能力甩其他输出不少。&br&小鹿:压血线,需要配合收人头的英雄,13级点了爆发天赋rw一套脆皮们都快下半血了。&br&狼人:纯输出的英雄,虽然人类q的消耗能力被砍了(没砍之前一下七八百),但是依赖狼人的q和平a收割能力和机动性还是非常强的。&br&祖尔:祖尔要闷声发大财么?作为专业英雄推塔很快,输出也很爆表,还有个指定的控制,不知道下次会不会被砍不过这周真的要买买买啊,能爽一周呢。&br&鸟人:这周补丁之前鸟人输出和团战能力都不错,本次加强了q的伤害,w的次数,e的距离,全是全面的加强,还没有入手的可以试试。&br&扎加拉:砍了w血量和吞噬的时间,前期压线能力依旧不错,不过后期团战的时候对吞噬的释放要求提高了不少。&br&吉安娜:职业比赛里吉安娜发挥的还不错,配合控制来个爆发,不过路人里要打出爆发没个好队友来先手不行的,注意把技能丢在后排身上,打前排有点不痛不痒。&br&维拉:这周加上了平a的输出和复仇剑雨的伤害,砍了w的爆发。打前排很疼,打后排的话有点难度,毕竟几个热门后排哪个手不比维拉长爆发不比维拉高。&br&&br&奶妈:&br&雷加尔:奶量足还有不错的输出和控制。&br&乌瑟:除了消耗拉扯站有些疲软之外别的都不错。&br&武僧:操作难度大,奶量不算高,圣灵掌放的好比老奶有用。&br&泰兰德:上限高,会玩的泰兰德作用很大。不过应对爆发或群体伤害略疲软。&br&精灵龙:很少看到精灵龙了,面对现版本的爆发略疲软,不过如果队友懂得拉扯或者躲技能得话,精灵龙可以发挥得很好。&br&丽丽:奶量很高,缺点就是没法选目标无法保人。&br&玛法:回血太慢。&br&&br&肉:&br&菠萝:稳定的控,输出高,注意菠萝不适合打拉扯战&br&牛头:控制位移都足,略脆&br&穆拉丁、乔汉娜:有控制,够硬。&br&桑娅:输出高,不过单坦是站不住的。&br&阿塔尼斯:这周加强了护盾值还有e技能的效果。硬是够硬不过没有控制,不能开先手,单坦不合适。&br&&br&&br&&br&&br&&br&----------------------------------李敏版本更新--------------------------------------------&br&&br&输出:&br&李敏:李敏的爆发比吉安娜高,还能远程poke,在诅咒谷炼狱圣坛这种地图真是随便打,一套QW半血没了,对面死人的话直接刷新CD继续再一套QW。不过不知道年后会不会砍,因为实在是有点厉害。&br&凯子:这版本虽然没有李敏手长,但是13级的传染和E控制还在就能很好地发挥。&br&扎加拉:能带线能打团,重要的是有刺蛇帮忙打就不用太担心走位问题&br&萨尔:这版本控制削弱,萨尔又能上场啦,同时萨尔突脸可以很好地克制李敏,回血也不错&br&屠夫、泽拉图:突脸打李敏...&br&雷诺:性价比高,不过伤害被砍了一刀,比以前弱了一些&br&希瓦纳斯:能用,但是作用不大&br&吉安娜:一蹶不振啊,职业比赛里吉安娜可以接后手,但快速或者联赛里还是别选了,一般能打到人的技能就只有暴风雪的第一下...&br&狼王:胜率有所提升但是偏向于收人头的设定又没有逃命技能,跟泽拉图不能比啊&br&露娜啦:伤害、攻速、血量buff了一下,但是还没看到明显的优点,本来以为慢慢打拉扯战露娜啦可以很好的发挥,谁知李敏一出来都搞爆发流了&br&伊利丹:蛋哥表现平平,很吃队伍配置,路人局基本冲进去就被秒&br&鸟人:爆发不足但是胜在灵活支援还有大招吹风&br&&br&维拉、泰凯斯、坦克、巫医、加兹鲁维这几个表现垫底。维拉血少攻低、泰凯斯普通技能平平靠大招吃饭、坦克根本跟不上现在比赛的节奏、巫医那技能根本打不到人、..这几个比赛或者快速的时候能不选就不选吧&br&&br&肉:&br&大菠萝:控制很足,复活支援也很棒,但是1-10级只是血量多,实际上很脆,注意保命&br&桑芽:当输出玩的,别单肉&br&牛头:略脆,但是胜在控制强&br&陈:控制削弱,陈的喝酒可以很好地发挥,而且超级硬&br&缝合:表现一般&br&骷髅王:骷髅在十级前复活快,也很硬,表现不错,但是后期输出高了之后很容易被打残&br&桥汉娜:表现一般&br&主教:输出不高,又不硬,控制也不足,很多人玩着是因为他好看吧&br&甲虫:很脆&br&阿萨斯:这个集火就能秒掉,走也走不了&br&雷克萨:别选这个..也别买&br&&br&奶:&br&雷加尔:W闪电盾buff过头,胜率突破天际,估计过几天就砍了(刚看更新内容的时候,我看到雷加尔部分闪电盾buff了好几项就知道这货要逆天)...20级闪电盾伤害比维拉血量还高..&br&泰兰德:E的控制时间减少但是还是很好用的&br&乌瑟尔:无敌谁用谁知道&br&丽丽:Q的瞬间奶量很足,而且CD短,可以奶得起李敏或者是凯子的poke,不过还是老问题,没法选择治疗目标,不过这几天我在快速一直用丽丽,挺不错的&br&玛法里奥:加了回蓝量,只能说祈祷李敏或者凯子跟玛法在一边吧,不然玛法那个Q真不够抗李敏凯子的爆发的&br&武僧:目前最难玩的奶,套路是Q进去片技能再Q出来,而且没事还得打人回血,很考验操作&br&&br&&br&&br&----------------------------------露娜拉版本更新--------------------------------------------&br&&br&&br&&br&输出:&br&凯尔萨斯:玩过的都知道凯子输出高保命好还有个强控大招cd超短)&br&吉安娜:前期伤害依旧很足,后期不如凯尔萨斯,除非绕后技能放的非常完美,但是除了吉安娜凯子以外你找不到别的输出高的后排了&br&雷诺:手长,输出高&br&扎加拉:召唤物太厉害,大招可以超神&br&狮鹫:最强支援和最强杂耍大招&br&萨尔:如果推荐近战,那就只有萨尔&br&希瓦娜斯:群体易伤,带线,但是爆发不足&br&维拉:最近十分疲软,无奈才两千金币&br&巫医:伤害被砍再也不能愉快poke了&br&泰莱斯,伊利丹,屠夫还有剩下一些变动不大&br&露娜拉:适合拉扯战,如果不管她得话伤害很爆炸,有点像凯子的w慢慢消耗,不过爆发不足&br&&br&&br&肉:&br&穆拉丁:能开先手能逃命&br&牛头:控制很厉害&br&桑娅:输出很高,别单肉就行&br&骷髅王:对面没有突进技能得话,骷髅还是很能干扰的&br&阿塔尼斯继续疲软(当输出玩得话没准比当肉胜率高)&br&&br&&br&奶:&br&三大奶妈:&br&泰兰德(重点要we放的准,上限下限都很高)&br&乌瑟尔(老牌大奶)&br&武僧(灵活,七伤拳配合秒人,续航足)&br&&br&玛法里奥,雷加这俩一般&br&丽丽鱼塘霸主,塔萨达不要单奶,医生继续迷&br&&br&&br&匆匆改了一下,没写上去的英雄都是变化不大的,写了新英雄不是因为他们厉害,而是给大家个参考(很久没有imba英雄出场了,就算以后会被砍好歹也能爽几周,最近出的英雄那体验简直酸爽)&br&&br&&br&&br&---------------------------------------------10.23更新--------------------------------------------------&br&
更新的内容加粗&br&-----------------------------------------------9.21更新---------------------------------------------------&br&(楼主最近比较忙所以更新可能有点跟不上,更新的部分直接加粗好了)&br&这个月来有了几次修改,吉安娜和火法的爆发削弱导致平A英雄崛起&br&&br&-----------------------------------------------8.19更新---------------------------------------------------&br&&br&8.19更新到现在答主玩了两天发现现在靠技能吃饭的还是强过靠普攻吃饭的&br&武僧并没有想象的厉害(近战,回血差,没控制,输出靠持续攻击),但是也可能缺少开发吧&br&上版本强势英雄如吉安娜凯子维拉扎加拉穆拉丁等并没有被砍到命根子上依旧是强势英雄&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&风暴英雄有四个分类:战斗,刺杀,辅助,专业。&br&但是我一般把刺杀和专业归为后排,战斗为前排。&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&后排:因为冰火法爆发被削弱和骷髅王的强势(骷髅王怕平A)导致一堆平A英雄崛起&br&&br&吉安娜(远程,10000g)&br&&b&最近吉安娜又回到热门位置了,现在打比赛分成两种形式,走爆发就选吉安娜,走持续输出就选雷诺。而且相比雷诺,吉安娜对热门近刺桑芽的克制还是蛮族足的。大招冰环虽说靠运气但是运气好能翻盘啊。&/b&&br&相比上版本来说吉安娜只是削弱了水元素起手的冰冻溅射和伤害,安身立命的从一级开始一套就能杀人的QWE没有被砍依旧是这版本强力的后排。虽然冰环的CD减少到和水元素一样但是水元素依旧比冰环强太多。没了水元素的起手伤害无法像上一版本先起手水元素然后E定身加W,但是可以先召唤水元素打上冰冻效果在接EW。有爆发有群体AOE还有保命。上手难度中等。中后期续航较强。所有地图都能上而且可以跟很多英雄搭配因此比赛里经常被ban。&br&&br&雷诺(2000g)&br&&b&这版本雷诺胜率高于维拉(也是由于维拉玩的人比较多)但是相对于维拉,雷诺缺乏机动性生存率不如维拉,不过有前排保护平A流的雷诺输出还是很猛的,一级老练四级专注十三级巨人克星二十级时空狂暴可以普攻第一下五百多后续三四百的伤害。&/b&&br&这版本雷诺加强了普攻,但是持续输出这点比较疲软,q技能的击退效果很容易吧敌人打出吉安娜或者凯子的技能范围。胜在大招推线能力很强。自身回血保命技能很好,带线很好,因为距离远所以跟其他远程对线的时候占优势。&br&&br& 维拉(远程,2000g)&br&&b&现版本维拉依靠机动性和灵活取胜,走位良好的维拉输出是很足的,相对于雷诺有收割能力,不过如果对面有雷诺依靠距离优势还是非常克制维拉的。&/b&&br& 这版本的维拉修改的地方较少(或者是没有修改?不过凯子吉安娜被砍了维拉也算是另一种程度上的加强吧,不过维拉的爆发在吉安娜面前还是不够看啊)维拉相比吉安娜少了群体爆发技能,偏向持续输出,但是跟雷诺泰凯斯相比又有不错的小爆发。天赋灵活多变,可以针对后排前排改变天赋。上手难度中等,续航不如吉安娜,经常打一波团用完一管蓝。&br&&br&&br&扎加拉(远程,7000g)&br&&b&除了线上能力,后期扎加拉打团比较依赖大招吃人控场,召唤的刺蛇W也很容易被敌人打掉,后期团战能力不如纳兹波。不过在视野的支持上还是胜过纳兹波的。&/b&&br&因大招的控场在职业联赛里面经常上场,有召唤物的帮助推塔比巫医之类的快。两个W飞龙后期点人也是超级疼,不注意清理飞龙后期7V5。大招吃一个或者几个人再接毒爆虫Q是很好的压血线让队友收割的技能,相比泽拉图的大招多了延迟但是不会干扰队友可以让队友做好准备。巨龙镇天空殿这样的地图可以依靠菌毯和召唤物自己占领一个祭坛。推线特别凶,不管他不注意就被磨掉一座堡垒。前期有W技能存在不怕女王维拉,血少的如牛头甲虫之类的肉也能点死。想牵制扎加拉就得多人,但是多人去抓他又会让别的线路少人。&br&&br&巫医(远程,10000g)&br&巫医这版本加强了不少,加强了技能持续时间,技能的攻击距离。作为上一版本胜率比吉安娜还高的英雄相信这版本胜率也会有所提高。但是技能不确定性只能偏消耗不能追杀敌人。没有召唤物可以消耗炮弹对线能力不比扎加拉。但是后期血量很足防止被秒杀。&br&&br&凯尔萨斯(远程,10000g)&br&&b&最近凯子的位置有点尴尬,爆发不如吉安娜持续输出不如雷诺维拉,虽然强力期从16提前到13但是难免前期劣势。近期比赛都没看到凯子上场。&/b&&br&凯子这版本被砍掉了16级的点燃加强了QW前期的伤害和E的范围,总的来说就是前期战斗力提升,后期想一个Q就能带走对面是不行的了。现在依靠主W的传染依旧很厉害(W丢前排身上,前排往回走吧所有队友都感染上了;丢堡垒上,堡垒炸了五个人都被感染上;打团的时候先DW丢一个,人聚集了在W一次群体爆炸啊)。而且主W之后16级可以点护盾了(200%法力值的强度,前期吃球后期多少都能有一千的蓝的。点了之后诺娃的三连击打不死,屠夫的自爆炸不死)。但是主W有个不好的地方就是W距离近,要走上前(距离比吉安娜近一点,就算是吉安娜想打输出也要靠前E一下才行,个人觉得这样的改动很好,不然上版本在人家视野之外一个超级爆炸的Q实在太不公平了,路人局不会针对凯子突脸和推进的队伍完全没办法)E的射程增加,这是一个很强的控制,可以打断技能可以帮助队友逃命可以接连招。&br&
关于凯子答主还想说一下:大家都说凯子被砍了,确实后期被砍了,但是前期加强了,鬼灵矿之类的也能选了,而且大招凤凰才40s的冷却配合DWQW打花打矿石比吉安娜快多了。另外凯子和吉安娜一样是两个爆发很高的远程输出(凯子跟吉安娜的差距就是吉安娜1级开始一套技能能杀人而凯子一套不能),被砍了之后爆发也比维拉泰凯斯女王巫医之类的高。现在完美的输出是一个爆发一个持续,对面拿了一个吉安娜的情况下个人不认为我们这边要拿维拉加巫医或者维拉加女王或者维拉加泰凯斯之类的组合。而且凯子目前来说也比别的远程英雄具有翻盘能力,主W只要放得好就爆炸,而且翻盘时间从16级提前到13级。前期伤害增加之后也不怕前期劣势了。&br&&br&泰凯斯(远程,4000g)&br&&b&清线天赋在炼狱圣坛很好用,而且Q的伤害高集火桥汉娜骷髅王效果也不错,大招雷神的超远距离输出也是非常克制吉安娜凯子维拉这类后排。&/b&&br&泰凯斯的技能和维拉的技能很像,输出方式也差不多,但是比维拉更笨重,不灵活。依靠持续输出怕打断,在没有打断的阵容很出色,大招钻井在占领类地图很有用,雷神超远距离的输出也很厉害,总的来说属于较后考虑的英雄。&br&&br&希瓦纳斯(远程,10000g)&br&&b&因为骷髅王和桥汉娜的高效清线能力女王的胜率和出场率都下降了,普攻和Q有点不痛不痒。&/b&&br&优点是具有刺杀的输出还有专业推塔的特质(被攻击的小兵和堡垒会晕眩无法攻击)。因此有希瓦纳斯的一方总占据着主动权,队友也会跟着女王推进。优点是清兵快,攻击堡垒让堡垒无法攻击能跟着boss推进而防止堡垒消耗boss的血量,大招沉默箭有战略意义,打野快(从一开始就具有单独打野能力)。缺点缺乏爆发,依靠持续输出,后期的伤害跟扎加拉双飞龙比太疲软了。&br&&br&伊利丹(4000g)&br&&b&随着塔爹的崛起伊利丹的装备流又回来了,其实伊利丹在之前版本也能用,只是因为需要太多英雄的配合。&/b&&br&因Q技能不可阻挡被砍掉因此经常被一控到死,胜率从上层掉到最低。但是配合阿巴瑟的时候还是很厉害。路人局太依靠奶妈保护,而且在现在打爆发的年代靠平砍太疲软了。&br&&br&狮鹫(远程,7000g)&br&攻速快,大招远距离爆发强(强也比不过吉安娜的普通技能..),远程飞行可以提供支援。优势在于攻速快依靠巨人克星可以快速消灭前排的血量,大招可以秒人。缺点是脆皮和没有像维拉W一样的爆发输出,大招一旦放出去秒不掉人之后用处就不大了。&br&&br&泽拉图(近战,10000g) &br&&b&这货终于被砍了(笑)&/b&&br&&b&好吧其实没有歧视泽拉图的意思,不过在泽拉图强势的版本大多数的比赛都围绕着泽拉图进行,现在被砍了以后很多英雄都能上场了,更多的套路出现了,这也是好事吧。&/b&&br&&b&泽拉图被砍了大招的范围,虫洞的时间和攻击成长,会玩的依旧强力不会玩的要比原来更坑..&br&&/b&(这货竟然没被砍,有爆发有位移有控场还隐身倒是要看看能活到什么时候)作为近战泽拉图真的比别的近战要好太多了。有隐身能偷袭,有爆发能单杀各种脆皮,有瞬移能逃命,最厉害的还是大招虚空禁锢带领队友翻盘。缺点是下限太低,上手难度很大虽然很厉害但是不推荐新手使用所以放在靠后的地方。&br&&br&凯丽甘(7000g)&br&&b&玩的好的很厉害,玩不好的坑啊&/b&&br&这版本的凯丽甘加强了E的范围和护盾的强度,虽然这样但是也只能说会玩的更强不会玩的依旧很坑。凯丽甘会玩和不会玩的差别很大,但是也有一点就是队友在你秒杀一人或者多人之后会去扩大优势才行。操作难度大,放的好技能就爆炸,放不好技能真的用处不大。&br&&br&萨尔(1000g)&br&&b&双法被削弱萨尔又能上场了,爆发非常高&/b&&br&(别指望萨尔了_(:з」∠)_,近战,没有清线能力,回血不强,爆发不高,今天打联赛碰上远程在带线萨尔都不敢出门...)近战,爆发,回血,跑路技能都不强。不建议新手玩。现在的游戏模式都是后排优先,萨尔面对维拉或者希瓦纳斯之类的远程是真不知道从哪下手。这版本加强了回血和输出..但是感觉然并卵怎么回事...&br&&br&屠夫(近战,10000g)&br&依靠突进和爆发可以迅速秒掉凯子之类的脆皮后排,不管砍前排还是后排伤害都很高。但是作为近战没有一个逃命技能和队友的配合是没有多少作用的。不想泽拉图可以单独骚扰。所以新人不推荐,比赛时也得看阵容能不能配合才能选。(最近这段时间屠夫的出场率不高啊,联赛都是选吉安娜维拉凯子的多,屠夫选的人少了...我联赛碰到的雷强都比屠夫多_(:з」∠)_)&br&&br&坦克(7000g)&br&&b&(听说新地图坦克比较有优势但是每次碰到队友坦克都是输的)坦克本身的劣势很大:需要找地方架起来还得队友把敌人勾引过来,后期活动范围较小如诅咒谷这样的地方支援较难,新地图和巨龙镇有优势。&/b&&br&坦克这版本加强了血量和输出。缺点还是笨重,需要架起来打。自己推塔的话容易被抓,需要队友保护,但是一般专业英雄去消耗的话都是一个人的多,让别的队友抱团。不过血量加强之后的效果还不太清楚,不知道能否回到全胜时期。&br&&br&鱼人(7000g)&br&鱼人的特质是放置蛋后可以五秒复活,q会附加减速和高伤害效果(后期第一下一百多,往后每一下四百多),w大范围巨大伤害,这样的话后期wrqqq加毒伤,就可以单杀满血残血脆皮。团战作为搅屎棍作用,可以快速支援,开花开龙去送死,打完外堡之后能孤身一人去打内堡消耗。但是需要的意识很大,你要知道你应该在干嘛,会玩的鱼人把内外堡垒拆了顺便打死一个脆皮,不会玩的全程一直在阵亡中。&br&&br&诺娃(远程,10000g)&br&&b&诺娃最大敌人泽拉图被削弱以后诺娃上场率多了。&/b&&br&这版本的聚合之力砍了之后诺娃的爆发输出不如上版本了,加上凯子16级点了护盾想秒他也不是那么容易,在劣势局很难翻盘,想抓人的话碰上抱团走的完全没办法,20级以后点了闪现的后排也不是那么容易打死的。跟泽拉图一样的双隐,但是上手比较快,下线较低,技能和大招放好就能打出优势。但是没有位移保命技能所以不推荐新手使用。&br&&br&地精(4000g)&br&&b&个人觉得地精在这版本不是很有用,除了诅咒,炼狱可以布置炮台之外,别的图炮台用处不大。移动拉锯战就只能躲在后面撸W,不过伤害有限。 &/b&&br&有炮台的作用在占领一类的地图用处很大,只要你会用炮台,懂得消耗,懂得打野带节奏,懂得偷家,不然的话地精的近战劣势是非常大的。后期打团可以依靠大招和晕眩跟队友配合。&br&&br&阿兹莫丹(远程,10000g)&br&&b&如果没人养,不要选&/b&&br&跟巫医一样这版本阿兹莫丹改动很大,特点是依靠特质D的提升兵线伤害打堡垒。一级可选杀死小兵加攻击的天赋,这样后期就变成比凯子更暴力的输出,但是这个天赋依靠队友的配合打小兵。目前在是五人开黑常用,比赛中也常见。路人局不是很推荐,因为没队友配合伤害很低,只能靠快速收堡垒提供经验支持,但是容易被抓。&br&&br&阿巴瑟(10000g)&br&阿巴瑟的作用是可以随时有一个人在带线,附身技能可以当半个输出半个奶妈(配合泽拉图,屠夫甚至肉都能能秒掉脆皮),大招复制一个英雄可以增加团战输出。但是玩得时候一边需要自身走位让小虫子(存在30秒)有足够时间去对线,一边还需要依靠大局观去附身英雄打架或者附身小兵带线间切换。上手难度大,玩不好的永远让队友处于4v5的状态。&br&&br&维京人(10000g)&br&跟阿巴瑟可以多一个或者几个人带线剩下的队友报团,快速吃经验等级领先打出优势,后期团战输出也不错。前期操作难度很大,需要同时操作2+1个英雄或者1+1+1个英雄去吃线。&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&&br&前排:强力的肉要有进退自如的位移,控制和自身的硬度和回血量。这样的话那些没控制或者非定向控制,回血量不行,太脆的前排就不推荐购买和使用了。另外现在的团战要么走爆发要么走远程消耗,所以爆发的需要位移突进,消耗的要能顶住对面的攻击。&br&&br&乔汉娜(10000g)&br&&b&桥汉娜的W伤害被削弱,但是保护后排能力和控制能力还在,还是强力的肉。&/b&&br&目前最硬的肉,单肉阵容必备。如巨龙镇可在吉安娜凯子的攻击下站住祭坛,对奶妈的依靠不像其他肉的高。带致盲,吸引和晕眩技能。还自带不可阻挡和盾的特质D。天赋很合理,每一层天赋都能选输出或者防御。&br&&br&穆拉丁(2000g)&br&有控制有保命位移,来去自如。非常推荐新手购买的肉。单肉能力和乔汉娜有的比,带线消耗骚扰保后排都行,无奶的时候能自身恢复,对奶妈需求不像别的英雄高。&br&&br&缝合怪(7000g)&br&&b&加强了血量,本身Q技能是风险最低的开团技能,够硬输出也足,地位上升。&/b&&br&W的伤害和晕眩砍了之后胜率直线下降,钩子也经常勾不到人,勾到的也是前排一类的,24s一次的回血跟屠夫骷髅王动不动30%的回血量实在是差的太远。&br&&br&骷髅王(10000g)&br&&b&骷髅王的崛起依赖Q的清线,本身没有保护后排的能力,Q的伤害被砍了以后因为无法保护后排胜率下跌。&/b&&br&搅shi棍的作用。没有硬控是硬伤,但是输出很强。回血强和复活快也是很好的特质。这版本削弱了死后攻击减少复活时间(死后复活时间比上版本多了十几秒吧,不死不就没事了)还有Q对建筑的伤害(骷髅王的Q对小兵和建筑有多100%的伤害,这版本改成只对小兵有效)。上版本的时候骷髅王胜率貌似接近70%,比巫医和吉安娜多了好多。原因在于可以单人带线偷塔,吸血很强,打不死,死了可以复活。缺点是没有硬控保护不了后排。遇到后排被针对是一点办法都没有。&br&&br&桑芽(4000g)&br&&b&我想把桑芽归类为近刺,而且是比萨尔屠夫还厉害的近刺,清线能力很强,线上不输骷髅王和桥汉娜,点了专注攻击的桑芽跳进对面后排可以打出成吨的伤害,最重要的是身为近刺他20级有刚毅护盾,不过桑芽对阵容要求比较高,队伍里起码有个能保护后排的肉才行。别把桑芽当单肉完,抗不起的。&/b&&br&不推荐使用的肉,很脆很脆很脆啊,多少新手以为桑芽开了德玛西亚就无敌了啊。你选桑芽想打的好队友就得补个肉,补了肉输出可能会不够,现在主要走输出流。&br&&br&牛头酋长(2000g)&br&同样是两个控制技能加大招群体控制。相比上面的肉略脆。同样很需要奶妈。突进能力弱,大招跳舞超级群控,不过还是太脆了。&br&&br&天使泰瑞尔(7000g)&br&只有大招一个控制技能。是一个强行开团的技能,突进秒掉后排。但是需要依靠使用者的判断,否则自己过去了回不来。死亡后自爆,后期残血的脆皮都能炸死。&br&&br&阿努巴拉克(4000g)&br&硬度和回血被砍。不比穆拉丁。但是两个技能都是群体控制可以很好地配合队友输出。无奶妈脆的内啥,大招不点虫群吸血的话很脆。&br&&br&熊猫陈(10000g)&br&&b&这版本加强了硬度,不过保护后排的能力依旧不足。&/b&&br&q定身和q暴击放在同一层之后熊猫真的没人玩了,依靠D的回盾减伤比较怕打断,伤害也很低,不推荐。&br&&br&阿尔萨斯(7000g)&br&有定身群控可以接后排的爆发,有减速的效果可以追击对手。缺点是没有逃跑的位移,集火最容易秒掉。&br&&br&雷克萨(10000g)&br&&b&米莎可以选目标了.....但是没人觉得雷克萨强力&/b&&br&米莎不能选目标这跟水爸爸一比就差了一大截,单肉能力比较差。后续估计会改成米莎能手动选择目标,这样的话雷克斯的强度能提升好一大截,目前不是很推荐。&br&&br&迪亚波罗(7000g)&br&好吧已经忘记大菠萝这个英雄了。在之前的游走版本,法爷爆发不够的时候跟泰兰德配合抓一个杀一个前期打出优势(现在也行这种套路,只不过大菠萝换成了屠夫,泰兰德换成乌瑟尔)。因为q技能的不可阻挡改动和天赋一般不选格挡,依靠快速复活来支援在现在的版本不好混,血量虚高,又没有逃生位移,恢复不够。你会发现大菠萝比屠夫好杀。&br&&br&阿塔尼斯(10000g)&br&新英雄,很帅气,这也是最近热门的原因吧。特质是下半血之后被攻击回盾,防止猝死,Q来回伤害(无法作为逃命技能使用)W普攻两下,用于刷特质。E远程对换位置。作为战斗英雄但是控制能力不足,也没有位移技能,被激活就走不掉,输出也不够,目前来看用处在于大招打乱对方阵型。目前胜率最低,想买的话先观望一下吧,不知道真正上线的时候会不会改动(因为实在太坑了)&br&&br&----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br& 辅助:辅助强力得话,群奶或者单奶保人必须占一个,都不占的胜率和使用率都是非常低的。毕竟现在后排的输出非常暴力,这样一来需要强力奶妈来治疗,二来不强力的辅助单奶保不住人,双奶又占据一个输出位。&br&&br&乌瑟尔(7000g)&br&最强奶妈。有净化视野单奶群奶还有无敌还有控制。适应多种场地和阵容。可以游走也可以单人带线。但是上手也比较难,想要玩的好八个技能按键是少不了的。&br&&br&玛法里欧(2000g)&br&胜在消耗能力和持续治疗,但是瞬间台血很伤。比较针对对面有凯尔萨斯的阵容。可以很好地抱住队友,大招宁静是最强的群奶技能。&br&&br&武僧(10000g)&br&&b&目前看职业选手玩武僧的套路是W清除队友的控制,奶住前排,依靠七伤拳防止突脸。在进攻型阵容里能配合队友进攻,跟精灵龙一样被反击的话是奶不起来的。&/b&&br&新英雄,位移依靠Q队友或者敌人,Q可以选开视野天赋。W回血,回血量不算多,感觉是精灵龙特质的加强版。E是连续输出。大招一个是静止队友如果在静止时间血量降为0就回80%的血。另一个是瞬移打最高血量的敌人七次(二十级的时候貌似一次三百多伤害)。缺点很明显,作为辅助没有控制回血不足,作为伤害依靠持续输出(打了几次游戏看到武僧突进打别人一套快死了被人一个无敌救活了和突进去打了一套打不死人家后排退出被泽拉图一套QW收走真心觉得有点无力...)。不过才刚刚出来,等职业联赛的选手们看看能不能开发出什么好点的战术吧。(目前看来武僧的作用是奶后排和W解除控制,作为输出伤害不够看突上去还让自己很危险,职业联赛里武僧出场的貌似都输了。)&br&&br&雷加尔(7000g)&br&&b&最近的职业联赛雷加尔的老奶老是加不上 哎&/b&&br&比乌瑟尔差在没有硬控和大招台血有延迟。胜在有位移和群体治疗。一般打比赛都是一边乌瑟尔一边雷加尔。&br&&br&泰兰德(7000g)&br&&b&加强了大招的奶量,现在可以单奶上场了,不过要注意的是避免站桩的团战,群体被集火是奶不起来的。游走拉锯战非常好用。&/b&&br&不推荐新手使用。奶量低但是带控制和加伤害。可以游走抓人,一般在双辅助阵容中使用。&br&&br&塔萨达尔(4000g)&br&&b&加强了Q的护盾值削弱了大招R的伤害,现在塔萨达走全Q和墙壁的路线了,路人局可以单奶,联赛要上场还是双奶稳一点,配合泰兰德也是一个很好的选择。&/b&&br&因为版本的变革无台血能力的塔萨达使用率大大下降。一般在双辅助阵容和针对泽拉图的阵容中使用。一般用于单人带线和大招骚扰对方后排。&br&&br&丽丽(2000g)&br&&b&快速路人局很强,联赛里还是因为奶的不确定性无法保人。&/b&&br&&b&大师组的丽丽胜率第一,不过是欧美的比赛,欧美比较喜欢小规模团战,这种时候泰兰德也很强力。丽丽依靠3s一次的Q和W的回血(全部持续时间的W下来回血量好像和一次Q差不多)。Q的CD好了就放,W加在前排身上,E打到平A英雄身上就好,但是技能的不确定性对新手玩家来说会感觉比别的奶妈还有难玩。丽丽的被动是被打之后加速,需要自己判断什么时候去吸收伤害而又不让Q加到自己身上。&/b&&br&带致盲。上手简单。推荐新手首先使用。缺点是不管是大招还是普通的加血都是随机加血最少的那个。不确定性使得保人方面差了很多。&br&&br&精灵龙(7000g)&br&&b&加强了D的回血量。但是依旧奶不起来,配合蛋哥女王突进还行,被反打真心无力&/b&&br&上版本精灵龙依靠4s一次的特质无消耗治疗没有大量爆发是打不死的。改版之后现在精灵龙主z(传送后加盾)或者e(加保护和回血)。面对大规模爆发非常无力,没有小德丽丽的群奶,没有雷佳乌瑟的保人,单次治疗量也是低得可怜,优势在于和狮鹫一样的飞行快速支援和应对突脸的变形术。不推荐购买和使用,虽然数据很好看但这都是平时没事的时候特质恢复的。这版本加强了回血量(貌似单次回血量还是没超过五百?)在职业比赛中作为进攻辅助,依靠变羊来秒人。(精灵龙作为奶后排的辅助对前排没有一点抬血的能力,如果队友不能在一次变羊的时间内杀掉一个人陷入被反打或者消耗的情况是撑不过去的,路人局里觉得精灵龙还好得话感谢队友吧。精灵龙适合跟泽拉图吉安娜这种爆发秒人,跟凯子这样的只能眼睁睁的看着凯子掉血了。)
----------------------------------3.10版本更新-------------------------------------------- 这周的平衡补丁改动还是比较多的 输出: 李敏:李敏虽然砍了几次,但是输出高手长cd短的特点还在就能很好的发挥。虽然不能像吉安娜那样游走爆发,作为远程消…
评价这次联动的动机毫无意义,我看其他答案,估计都没玩过暴雪其他游戏,第一次听说过联动似的。&br&&br&出个小攻略吧。&br&&br&1,如果你是第一次玩风暴英雄,一定要找一个“大哥”,可以在身边找,也可以在公屏里喊话。让他招募你。为什么要招募呢,只要你的玩家等级小于5级,你可以被其他玩家招募,招募者和被招募都有礼物送,新人朋友可以获得希尔瓦纳斯,有了这个英雄,人机平均4分钟一局。&br&&br&2,如果你只是为了拿皮肤。点击合作模式,把左下角的难度调成简单即可。打十五局就行了。&br&&br&3,简单模式的人机极其简单,你们五个人只需要沿着一条路把敌人推爆就行了。如果是炼狱圣坛、末日塔等地图,可能需要推掉三路,虽然花点时间,但是并不困难。&br&&br&4,如果你有兴趣,可以试试快速模式和真人玩玩,不过如果你是一个新手,你匹配到的人也都是都是新手。你不能用打人机的思路去跟人打,毕竟别人不是傻瓜。“十级前把线吃好,十级后打团打好”,这句话非常简单,我想足够适用所有新手了。
评价这次联动的动机毫无意义,我看其他答案,估计都没玩过暴雪其他游戏,第一次听说过联动似的。 出个小攻略吧。 1,如果你是第一次玩风暴英雄,一定要找一个“大哥”,可以在身边找,也可以在公屏里喊话。让他招募你。为什么要招募呢,只要你的玩家等级小…
巫师3可以试试看&br&&br&Telltale的游戏可以试试看,比如《The wolf among us》、《The Walking Dead》、《Batman》这些
巫师3可以试试看 Telltale的游戏可以试试看,比如《The wolf among us》、《The Walking Dead》、《Batman》这些
先上图,在下第二赛季宗师,没错,单排,没有固定队友,英雄海,几乎每个角色都能做到全国排名前3%。&img src=&/v2-04acf7a7aff02d391e3bdf_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-04acf7a7aff02d391e3bdf_r.png&&&br&虽然涉猎甚广,但是黑百合我是下足了功夫去研究的。&br&&br&在这之前大家要了解的是,一套完整的阵容是什么样的?&br&&br&&b&222阵容——【主T,副T,主C,副C(自由人),主奶,副奶。】&/b&&br&阵容注解:拥有充足的防御能力和攻击力,主奶保T,副奶保C,稳的一B的阵容,也是最普遍的阵容,自由人位置更多是用来打破僵局的,在牺牲自身的情况下重创对手,己方依然有主C担任输出,不存在队伍缺少输出,然而自由人的角色通常拥有跑路技能,重回战场时间比主C英雄更快。所以黑百合非常适合在222阵容中担任自由人位置。&br&&br&&b&312阵容——【主T,副T,副T,自由人,主奶,副奶】&/b&&br&阵容注解:双副T保证强力输出,同时自带无视放狗属性(根本咬不死肉,双奶互保也很难切死。)此时的黑百合更适合跟团,猪或者毛妹DVA就是你的肉盾,你只需要疯狂破盾无脑输出就行了,只要枪法没问题,对面会打的很怂,被针对一定要寻求队友的帮助,如果因为你的存在对面换出了源氏猩猩(皆被路霸克制),那么你的存在就是一种很大的价值。&br&&br&&b&战斗的胜利主要靠自我的奋斗,当然也要考虑到历史的进程&/b&,如果你一己之力牵制住了对面的一个C位甚至还附带一个副T位,而队友还是打不过对面时,这时候你应该主动换出相应的克制英雄了,比如对面源氏DVA疯狂针对你,而队友在5打4的情况下依然打不过对面,你就应该分析一下队友的整体实力了,输出不行,你就换个稳定输出帮忙补充,前排站不住,你就再来个副T顶上去,奶太混,你就再补个玩303,当然,如果你已经做到以上还是打不过,那就干脆节省精力随便玩玩准备下局吧,系统制裁的事,不是你能控制的。&br&&br&以上不光是百合选手,也是其他自由人的一些人生经验,只是一些微小的大局观,如果看的人多,我会再细说一下黑百合的一些微♂操和细节。&br&&br&我很惭愧,___________
先上图,在下第二赛季宗师,没错,单排,没有固定队友,英雄海,几乎每个角色都能做到全国排名前3%。 虽然涉猎甚广,但是黑百合我是下足了功夫去研究的。 在这之前大家要了解的是,一套完整的阵容是什么样的? 222阵容——【主T,副T,主C,副C(自由人),…
黑百合:撒旦的尤物黑百合作为一个cs的老玩家,转投守望先锋是看见了fps的未来,fps玩法太简单,守望加入了技能,起初说真的不习惯,而且我一直以狙击手身份出现,百合的开镜有点不习惯,而且平开伤害过小,,不蓄力没办法打出伤害,血少容易被切,死神源氏天生克制,但是因为钩子的存在,大大有了逃生机会。小弟不才,只想说说玩百合的心得,有不妥的地方请包涵。&br&黑百合:作为为数不多的美女,好吧,我只玩女性和狙击。所以其他的不会玩,仅仅其余角色知道技能。&br&如果有个百合皮肤那将是极好的。&br&狙击手的基础:相比于csol1,2,传统fps的狙击手有许多津津乐道的手法操作技巧、例如跳狙,瞬狙,闪狙。手速一向是狙击手的基本修养。但是,守望先锋中,完美规避了以上老玩家的杀手锏。起跳无法完全开镜,瞬狙的伤害只有17,平枪只有17,命中率相当低。没这些逆天技术,还是老老实实地开镜追踪,放枪吧!这也许是算纯正的狙击手了。&br&(1)走位:狙击手走位要想当风骚毕竟只有两百的血量,正面硬刚就是送死。老套路还是走一些死角地方蹲坑杀人,前提是对地图相当熟悉,打了就走,例如防守花村A点,你就可以一直躲在A点旁的建筑物上的死角里面,来一个飞一个,别人还不好打到你。
善用钩子,你会发现意想不到的地方,也可以加快你的行进速度。向国王大道这些地图尽量躲在树丛后面。&br&(2)狙击:这个没有什么条条框框限定了,站打和蹲打没什么区别,蹲着相对容易隐藏。开镜后要顺着目标行进方向前面一点,把握准了再开抢,才能打出伤害。否则匆忙开枪,你需要等一秒中蓄力,这是很亏的。不要妄图轻易爆头,dj这些头小跑得快的你就一枪一枪把伤害打实了,两枪就带走。&br&对位黑百合:双方百合都存在条件下,不可恋战,偷袭最重要,看谁的心态好,手别抖,在这里面对狙基本都是站桩打的,建议是当对方先在蓄力了,你就别站着开了,跳一步在空中开镜落地正好可以打出一枪,算准对方弹道,可以大致测量对方头的高度,就算她走了也没关系,她会再出来找你,只要记住头的大致高度,准心对准颈部偏上,依靠那微弱的后坐力完整爆头。&br&(3)克制黑百合:死神,源氏,猎空。&br&优势对位:莱因哈特,堡垒,屠夫,小矮人,法老之鹰...头大移动慢。注意堡垒可以打他架起来后的枪管,堡垒哭死,莱因哈特绕后排两枪带走。法老一上天,打不到你就该背锅了。&br&(4)意识:寡姐就该孤独,狙击手就要耐得住寂寞,一般不和队友跑路,一个人走猥琐,隐蔽要好。为队友提供视野在远处提供致命打击,拔除堡垒和死神之类难缠对手。杀人快感百合没什么机会体验,但是技术和战略价值,百合缺少了就不行。,毕竟这是赢了才的经验,不按人头分配。&br&总论,作为一个比较尴尬的角色,充满了争议,内测后效率比为2/21,也就是平均2杀死亡21次。也许内测数据有问题,但的确很多人黑她。但是狙击手本就是一种情怀,每个狙击手都有自己的见解,不会的不知道一枪毙命的快感。总有厉害的玩家能玩出41-3的战绩。我做到过,也希望我的心得能帮助各位,谢谢各位阅读&br&
by Adam Jackson&br&有玩家可以加起来一起玩,给我留言就好
黑百合:撒旦的尤物黑百合作为一个cs的老玩家,转投守望先锋是看见了fps的未来,fps玩法太简单,守望加入了技能,起初说真的不习惯,而且我一直以狙击手身份出现,百合的开镜有点不习惯,而且平开伤害过小,,不蓄力没办法打出伤害,血少容易被切,死神源氏…
我喜欢黑百合。&br&&br&但是我根本不会狙击。&br&&br&打快速时我都不敢碰黑百合,只敢进攻前一分钟换黑百合跟队友说“看看皮肤”。真的,我枪法贼菜。大概命中率百分之十都上不了吧。&br&&br&后来从网上看到了安娜练枪法,就是来自定义突击模式仅爆头有效,对面出六安娜。&br&&br&自定义嘛,反正就我一个人,随便坑。&br&&br&第一天,三十分钟下来大概点死40个,最后心态都崩了,直接突突。&br&&br&第二天,三十分钟40个。。。&br&&br&第三天,三十分钟51个。。。&br&&br&…………&br&&br&大约三个星期以后吧,三十分钟打下来。&br&&img data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& src=&/0d444a04e8ebee6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0d444a04e8ebee6_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&我觉得……&br&&br&咱……&br&&br&有那么一丁点进步了吧……&br&&br&要不试试快速……?&br&&br&进了快速,国王大道防守黑百合。队友看我生涯才半小时就有些牢骚。没直接辱骂就和我说没感觉就换。我“好好好!绝对换!”&br&&br&开局打死进攻方二楼的狙。&br&&br&第}

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