黑暗之魂2原罪学者npc各属性武器附魔用法解析怎么用

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《黑暗之魂2:原罪学者》武器双持具体操作方法作者:佚名  来源:
16:48:07   (0)
& 本作的双持在某些情况下是很bug般的存在,笔者就是双鸡腿流通一周目的(左手棍棒,右手矛锤,打怪特别容易出硬直),很多朋友不知道双持的具体操作方法。双持模式的发动条件首先你必须双手各持有一把武器(略废话)。然后是比较重要的一点,你的人物属性要达到两把武器属性需求的1.5倍(比如说武器需要10力10敏,你需要达到15力15敏才能使用双挥模式)。最后是按住Y(△)键(不是轻点),通常的双持左手武器模式就会变成双挥模式(进入双挥模式的姿势,人物会把两把武器都竖高一点拿,左手武器比较明显)武器双持具体操作方法进入双挥模式后再按LB、LT(L1、L2),攻击动作会变成双手同时挥动。攻击动作取决于你双手最大型的武器(比如同时持有匕首和直剑,会使用直剑系的攻击动作,不管你哪只手拿的匕首)目前测试的顺序是 匕首&刺剑&弯刀&直剑&太刀&斧(长矛),我的人物力量有限只能测试到这,再重的武器就双挥不起来了……另外有些类型的武器之间有冲突,比如匕首和斧不能双挥,矛与斧也不能双挥(拳套不能与任何其他武器双挥)缺点&双挥时,不能防御,不能招架,只能靠闪躲、走位和及时的模式(装备)切换,所以需要更多的操作需求另外虽然依然可以用主手武器攻击,但是双挥模式没有弹反,背刺攻击还有就是双挥攻击通常都会消耗比较多的耐力,需要更多对耐力的控制优点&双手同时挥动武器,爆发攻击力绝对可观然后攻击更多样,所以对于会玩双持的PVP玩家来说绝对将会是个非常强大的武器,出其不意而又致命的一次攻击足够决定一次对决的胜负而且这代有很多怪和BOSS需要瞬间的爆发攻击,这也会是个比较不错的选择最后双挥很帅啊,有这点就足够了
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《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果详解
18:19:44 来源:巴哈姆特 作者:sergi 编辑:黎星刻 
  《黑暗之魂2原罪学者》的攻击力计算与武器附魔效果大家都想必不是很清楚吧?下面小编就为大家带来《黑暗之魂2原罪学者》攻击力计算与附魔效果的详解,
  以守护者大剑+5为例:
基本攻击力=A
基本攻击力%=B
变质后攻击力%变化=C
  变质后攻击倍率D = B + C (变质对应的攻击类别) 或D = B – (C/n) (其他攻击类别)
  (n=其他原本B不是0的类别数量)
  (例)雷变质: 物理D=0.8, 雷D=1.2 魔变质: 物理D=0.75, 魔D=0.5, 雷D=0.75
本体攻击力乘数E
魔/雷/炎/暗变质
(补正倍率*角色的攻击补正值 + 刃&怪手戒指补正 + 金石之誓补正 + 武器附魔补正F) * (特殊倍率) = H
  刃之戒指+2=50,怪手戒指=30, 金石之誓=50
  统治大剑: 持有魂1万~100万=0.85~1.3
  罪人之剑:1 – (目前罪人度/30) (每杀一人, 罪人度加1)
  丧失者武器:亡者度0~10=0.1~1.0
  亚伦妖刀特殊附魔: 1.6
武器附魔效果:
  松脂类:F=40, G=0.2
  法术武器: F=30,G=0.15
  强力法术武器:F=30, G=0.2
  结晶法术武器,阳光之剑, 黑暗武器: F=15, G=0.3
  火炎武器: F=15,G=0.2
  共鸣武器: F=0,G=0.35
  监视者大剑:F=10, G=0.7
  守护者大剑:F=70, G=0.5
  虚铠之剑:F=50, G=0
实际攻击力
  实际攻击力= [(基本攻击力A* 变质乘数E) + H] * (变质后攻击倍率D + 附魔效果倍率G) + 弗林戒指补正 + (荣华大剑左手持=50)
  (顺带一提, 荣华大剑的反击力显示为130, 不过根据观察, 应该只有在左手使用时才是130, 右手使用仅为110.)
法术与道具附魔的持续时间:(智力信仰皆为80的情况下)
伫立龙徽戒指无效
  金石之誓65秒, 扭曲护壁1.9秒, 必然的和平足迹15秒, 失望呢喃60秒
  反作用1.75& 1.9秒(1.75秒可能是伤害无效时间, 1.9秒可能是与扭曲护壁相同的法术反弹)
  各种附魔松脂90秒, (武器自带附魔)虚铠之剑25秒, 亚伦妖刀30秒, 监视/守护者大剑45秒
伫立龙徽戒指有效, 基本时间→人物能力提供补正后的持续时间
  结晶武器/阳光之剑/黑暗武器90→99秒, 火炎武器90秒, 共鸣武器60→72秒,
  解放魔力60→109.14→120秒(智力87), 强力法术盾30→60秒, 光明照耀45→67.5秒,
  大魔法防护90秒, 伟大的抵抗60→120秒, 惜别240秒,
  焚身火30秒, 剧烈出汗90秒, 躯体共鸣60→180秒, 神经激烈迟钝20→90秒
攻击力计算:
  筋技智信全部99时, 玩家的各种攻击补正都是200, 再搭配刃之戒指+2, 雷之怪手戒指, 金石之誓, 弗林戒指, 守护者大剑+5自我附魔后的攻击力计算
  物理=[(200*1)+(200*0.5+200*0.15+50+50)]*1+50=480
  雷=[(80*1)+(200*0.528+30+70)]*(1+0.5)=428.4
  物理=[(200*1.2)+(200*0.375+200*0.113+50+50)]*0.8+50=400
  雷=[(80*1.2)+(200*0.791+30+70)]*(1.2+0.5)=602
  再举另一个例子说明纯物理武器附魔后得到的攻击力(状况同上, 改用暗之怪手戒指)
  巨人兵的大槌+10
基本攻击力=A
基本攻击力%=B
变质后攻击力%变化=C
  暗变质:物理D=0.5,暗D=0.5
本体攻击力乘数E
魔/雷/炎/暗变质
  物理=[(520*1)+(200*0.95+200*0+50+50)]*1+50=860
  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+40)]*(0+0.2)=134
  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+15)]*(0+0.3)=193.5
  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1)+(200*0.4+30+0)]*(0+0.35)=220.5
  物理=[(520*1.4)+(200*0.713+200*0+50+50)]*0.5+50=535.3
  使用闇松脂:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+40)]*(0.5+0.2)=642.6
  使用黑暗武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+15)]*(0.5+0.3)=714.4
  使用共鸣武器:暗攻击力=[(520*1.4)+(200*0.6+30+0)]*(0.5+0.35)=746.3
  目前共鸣武器的效果倍率只比黑暗武器略高, 需要武器本身攻击够高才能有一些优势,
  再加上使用次数少, 佔用2记忆格, 持续时间短, 消耗2000魂等等负面因素 实在不太值得使用.
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游戏制作:From Software
游戏发行:Namco Bandai Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
本期的高能时刻将为大家带来《黑暗之魂2》老司机潇洒飙车惨遇“甩尾事故”,《全境封锁》死前还想再跳一次舞的特工,《生化危机6》被李三光吓得开倒车的司机,以及最后《GTA5》中鬼畜的车祸事故。
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一位玩家用奇葩的方式进行了挑战:戴着虚拟头盔,用第一人称去玩穿《黑暗之魂2》,简直头晕。
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