理性冒险性质的相关系数的性质游戏

你想不到会喜欢这样的游戏,12星座最爱游戏类型大盘点
游戏世界花样多多,对于十二星座的各类宝宝们,他们所喜欢的游戏肯定也各不相同。今天来说一说最适合十二星座们玩的电子游戏吧!
推荐游戏类型:开放冒险类
代表作:《GTA5》
白羊座的代名词一直是精力旺盛、活力充沛、热爱冒险。热血青年自然适合玩热血游戏。《GTA5》中自由的地图可以让你在虚拟世界中驰骋,任务也有着不同的玩法甚至不同的结局。虽然结局过后有种无尽的孤独感,但是你依然可以体会到一种黑帮厮杀之间的快感。
推荐游戏类型:策略经营类
推荐游戏类型:策略经营类
代表作:《神耀三国》
沉稳、有耐性,而且比较爱钻牛角尖,大器晚成,这些属性的金牛座宝宝们,最喜欢的应该莫过于经营类游戏了,既可以统治国家,集聚人口,又可以通过贸易来赚钱,自由度很高,你的一个决定往往决定着游戏的走向。这款经营类三国游戏一等非常适合你《神耀三国》是一款以三国场景为背景,集模拟经营,战争策略,角色扮演和副本探险四种主流游戏元素于一身的策略性游戏。游戏以战争策略为主,并采用了三国鼎立的理念,让玩家们充斥在群雄争霸、逐鹿中原的世界之中。 你还在等什么,赶紧加入吧......
推荐游戏类型:高自由度无规律游戏
代表作:《Pokemon go》
双子座的特质让人很难捉摸。而这种性格,双子座自己都很难解释清楚,变化多端,双重性格的双子座喜欢的,应该也是变化多端,任意玩耍的游戏吧。这样一来《Pokemon go》这样的游戏自然就可以唤起双子座的兴趣了。玩家通过使用电子设备,在现实世界中进行捕捉口袋妖怪,还可以同其他玩家进行战斗和交换等操作。游戏中可抓捕的口袋妖怪多种多样,属性和能力也各不相同,这款游戏在去年就已经获得了5项吉尼斯世界纪录,非常不错。
可能《Pokemon go》这款游戏现在仍未在大陆发行。但是这类游戏有着很多相似款,比如《妖精组合》。感兴趣的大家可以去搜一下。
推荐游戏类型:一个人就可以玩很久的唯美游戏
代表作:《修剪艺术》
脆弱的水系星座、温柔善良、渴望稳定、缺乏安全感,那么充满正能量与美貌度的《修剪艺术》最适合巨蟹。敲黑板啦!这绝对是讨好女孩子的文艺之作。只需动动手指,出发图案,就可以感受到一丝暖意,这样的游戏同样适合暖暖的巨蟹。
推荐游戏类型:RPG角色扮演
代表作:《天剑传说》
狮子座像太阳一样,给人无比高傲和权威的感觉。在游戏中,狮子座也一定很希望自己可以独当一面,展现自己的霸气一面。那就拿起手机玩吧,当你一个人秒杀全服的时候,那种满足感一定不用说了!
推荐游戏类型:各类神作
代表作:《纪念碑谷》系列
追求完美、洁癖强迫症晚期的处女座会看上的游戏,那绝对要艺术性与游戏性两者兼备又堪称完美的神作才行。《纪念碑谷》前后两部,不论是从画面上,玩法上和脑洞上,都堪称神作,处女座会爱上这款游戏的。
推荐游戏类型:模拟生活类
代表作:《模拟人生》系列
善于交际、爱美又怕空虚、面面俱到的天秤座玩起《模拟人生》简直就是高手,人生赢家!
该系列一直享有极高的声誉,因为它能够让普通人过上完全无法想象的人生,用流行的话来说,大概就是"迎娶白富美,走上人生巅峰"。游戏自由度极高,上学,工作,娶妻生子都没有问题,真的是走上人生巅峰的不二之选。
推荐游戏类型:神秘特工类、
代表作:《特工A》
神秘莫测、天性多疑、执着闷骚的天蝎简直就是为《特工A》而生!
游戏背景以六七十年代的谍战电影风格展开,传统的寻物解谜玩法,优点在于:中二的男特工和帅气的女间谍人设讨喜,有点悬疑的剧情成功吊起玩家胃口。
推荐游戏类型:沙盒类游戏
代表作:《我的世界》
天性烂漫、不爱约束、向往自由而又多情的《射手座》绝对适合在《我的世界》happy。
我的世界拥有超高自由度,玩家可以随心所欲做任何想做的事。
起初你还在撸树,紧接着学习挖矿,然后不满足于杀怪,工业、建筑、魔法也要跟上,最后走上自学Java的不归路……
喜欢远古风格的建议去玩《方舟:生存进化》,3D画风的优秀生存大作。
推荐游戏类型:轻松幽默解压型
代表作:《最囧游戏》系列
严谨苛刻、持重老成的摩羯座……额我想了许久许久,他们才不需要游戏呢,要认真工作认真学习,严严肃肃的,这些才最重要,不然赶脚分分钟要被气炸hhh
好啦开玩笑,摩羯的性格容易给自己压力,生活起来很累,所以呢我还是希望他们放轻松一点,不如玩《最囧游戏2》好了--
既坑爹又好笑的陷阱题,通关了还要接受官方吐槽ORZ
最变态的是"哄孩子睡觉"那关,抱着个手机在怀里晃来晃去……瞬间觉得自己宛如智障,哈哈。
推荐游戏类型:烧脑解谜类
代表作:《机械迷城》
脑细胞发达、喜欢思考、理性行事的水瓶座最适合玩烧脑的解谜游戏了。《机械迷城》这款游戏采用2D横版画风,通过点击触发时间,玩起来需要相当的思考能力。水瓶座估计可以在电脑前一动不动玩一天。
PS:喜欢刺激的可以去玩《逃生2》,感受一下大镰老母的威力。(图片略高能)
推荐游戏类型:唯美修仙
代表作:《逆剑3D》
多愁善感、爱幻想、思维跳脱的双鱼最适合唯美画质的游戏了《逆剑3D》满没契合这一特质,这款游戏唯美清新的画风还原原汁原味的仙侠风格、独创法宝系统变幻多端、仙缘合击带给玩家畅爽战斗体验,青丘、万象 、太行三大阵营独具特色,争斗一触即发!
《逆剑3D》手游秉承仙侠特质与精髓,并融入自己独特的世界观与剧情,给仙侠迷们带来一场畅快淋漓的盛宴。
各位十二星座再来说说你们还喜欢什么奇葩游戏吧!添添可以帮你们扒一扒游戏中的秘密呦~
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理性的腐朽破解中文版( 塞尔达和黑魂的融合体 )
《理性的腐朽DecayofLogos》是一款第三人称视角RPG冒险游戏,讲述了女主角的所见所闻冒险故事,画面有些《旺达的巨像》风格,内容与玩法有些类似黑魂与塞尔达,将在2017年正式与玩家们见面,可以说是非常值得期待的一款游戏。
游戏大小:0KB
《理性的腐朽(Decay of Logos)》是一款第三人称视角RPG,讲述了女主角的所见所闻冒险故事,画面有些《旺达的巨像》风格,内容与玩法有些类似黑魂与塞尔达,将在2017年正式与玩家们见面,可以说是非常值得期待的一款游戏。【游戏简介】《理性的腐朽(Decay of Logos)》是由Amplify Creations制作发行的一款第三人称动作冒险游戏,游戏中玩家将扮演一位无名女孩,在村庄遭到毁灭之后你遇到了一位神秘的同伴――国王之子Elk。你需要找出究竟是谁烧毁了村庄,然后进行一场复仇计划。在此过程中你将揭开关于这位国王以他的儿子也就是神秘同伴的秘密,逐渐意识到一切都没有想象中那么简单。【游戏特色】以探索战斗和资源管理为主要玩法。近乎完美的异世界景观。高度自由的游戏玩法。逐步揭开一切事件背后的真相。【故事路线】1、玩家在其中扮演一个没有名字的女孩,和她的同伴――神秘的Elk,一起踏上了旅程。2、Elk是你的好朋友,你是在自己的村庄被某个国王的儿子摧毁以后遇到他的。3、由于你当时遭受了猛击,所以遗忘掉了那个元凶。4、于是你开始去寻找到底是谁烧了你的村子,然后报仇雪恨。5、在你的旅途中,你将会慢慢揭开国王和他孩子的秘密。6、然后慢慢明白这一切并没有表面上看起来那么简单。【游戏背景】在村庄遭到毁灭之后你遇到了一位神秘的同伴――国王之子Elk。你需要找出究竟是谁烧毁了村庄,然后进行一场复仇计划。在此过程中你将揭开关于这位国王以他的儿子也就是神秘同伴的秘密,逐渐意识到一切都没有想象中那么简单。【游戏评测】这款游戏可以说是和的“合体”。整个游戏玩法都是以大地图探索和资源管理为主,战斗方面也并不是一对多的敌人而是较低数量高质量的敌人。至于游戏的视觉表现形式,开发者表示受到了类似幽灵公主这种电影的影响,喜欢的可以试试。游戏专注于探索、战斗和物资管理。至于游戏的视觉表现形式,开发者表示受到了类似《幽灵公主》这种电影的影响,以及《旺达与巨像》这类游戏的影响。本游戏尚未发布,暂无更多评测。
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理性游戏 感性生活
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&&2007年的春天,我在北京主持了一个&电竞选手校园行&的活动。活动在五道口附近的一个学生公寓。不大的会场挤满了闻讯赶来的各校学子。当时的选手阵容虽然不是多么庞大,但却很具有代表性――中国女子魔兽第一人竺励Colagirl、当时的高校届魔兽霸主谢楠ForDream.以及中国星际天王罗贤Legend。由于罗贤是作为当晚的&神秘嘉宾&出现,因此活动开始时绝大多数观众并不知道他的到来。
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未来十年最具发展潜力的游戏类型
作者:闫鹏
  今年5月我在“”文末提到了自己正在关注文字游戏,感觉会有前途,但一直没有去细说。而最近看到一些否认IP(尤其网络小说IP)价值的言论,看到H5游戏的发展,看到某漫画软件的爆红,看到新闻哥弄的“拯救王寡妇”之后,我想我该仔细谈一谈我对文字游戏的看法了。
  一、科普
  科普还是必要的,因为我相信真正了解文字游戏的业内人不多。
  关于文字游戏,我没有在网上找到一个比较满意的定义,所以我自己解释一下:
  我理解的文字游戏有两种:
  1、游戏的展现形式为文字
  以“在线文字角色扮演游戏”为代表,如MUD游戏、ERPG等。早期做文字游戏是因为技术上不支持图形编程,而现在做文字游戏则是因为其简单灵活,业余人士也能轻松驾驭。
  《生活大爆炸》中Sheldon用它的AlienWare玩着MUD游戏并称赞道:“它用到了世界上最强大的图像处理芯片:想象力。”(It runs on the world’s most powerful graphics chip: imagination.)
  这样的评价丝毫不过分,如果你懂得电影与小说的差距。
  2、“重剧情,轻玩法”的一类游戏
  以“文字冒险类游戏”为代表,如日式AVG、视觉小说等。
  其展现形式可以是文字、漫画、甚至电影;因此它也可以被称作交互式小说、交互式漫画、交互式电影!
其中一些优秀游戏已被改编成动漫甚至电影,如《命运石之门》、《寂静岭》等。
  文字游戏相关分类之间的关系:
文字游戏.png (72.02 KB, 下载次数: 10)
17:38 上传
  文字游戏详细介绍:
  一、在线文字角色扮演
  1、MUD
  即文字网游。
  代表作:《北大侠客行》
  2、ERPG
  Electronic Role Playing Game,TRPG的网络版。
  玩家在网络交流平台上扮演一位角色,通过文字交流,与游戏创作者(游戏主持)进行交互。(可以理解为在一定的规则下,大家陪楼主YY。)
  代表作:-(因为游戏创作门槛低,所以作品很多,详细可以去百度贴吧查看,如:文明与征服吧、骑砍文字游戏吧 。)
  二、文字冒险游戏(AVG)
  1、纯文字冒险游戏(交互式小说)
  最原始的文字冒险游戏,没有插图,玩家阅读文字剧情,做出游戏中的选择,从而影响剧情发展,最终引向不同结局。
  代表作:恐怖医院 (此为15岁小女孩的作品,更多游戏可去“百度贴吧:生存游戏吧”查看。)
  2、日式AVG
  在纯文字冒险游戏基础上加入精美CG图片和动人音效,以优秀剧情为卖点。
  1.1、恋爱题材的文字冒险游戏
  代表作:《秋之回忆》《心跳回忆》《Never7》等。
  还可细分为:
  1.1.1、美少女游戏(男性向)
  1.1.2、乙女游戏(女性向)
  1.1.3、BL遊戲(腐女向)
  1.2、其他题材的文字冒险游戏:
  代表作:《命运石之门》《逆转裁判》《寂静岭》《Ever17》等。
  3、视觉小说(音声小说)
  与日式AVG有些许不同,主要表现为字占满屏幕,图像为次要。游戏的成份不多,玩游戏和在电脑屏幕上看小说很相似。“视觉小说”从“音声小说”衍生而出,区别不大。(据我了解,貌似是因为“音声小说”被CHUNSOFT注册了商标,所以其他公司出的同类游戏改称为“视觉小说”。)
  代表作:《To Heart》、《月姬》。
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14:21 上传
  4、交互式电影:(interactive movie)
  使用动画或真人拍摄的影片来表现游戏内容。电影通过与玩家交互,根据玩家的选择,播放对应的内容,最终引出不同的结局。
  代表作:《暴雨》《龙穴历险记》《太空王牌》等。
  二、观点:文字游戏是未来十年最有发展的游戏类型
  理由:
  1、游戏受众广,潜在用户群体大
  通过上面的介绍,大家可以看到文游与小说、动漫、影视等艺术形式十分接近,但又有所突破。突破在于文游可以与人交互,让人走进故事之中去做主角,去改变些什么。这是小说、动漫、影视都无法给予的体验。所以,文游玩家很容易从小说迷、动漫迷、影视迷中转化而来。
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14:19 上传
  2、题材丰富,满足不同人的胃口。
  小说题材:科幻、言情、都市、仙侠、推理、悬疑、历史、军事、玄幻、穿越、耽美、同人、网游、恐怖……
  动漫题材:热血类、 校园类、冒险类、搞笑类、GL类、BL类、魔法类、竞技类、机战类、科幻类、运动类、恋爱类、神魔类、后宫类、推理类、奇幻类、治愈类……
  电影题材:爱情片、剧情片、喜剧片、家庭片、伦理片、 文艺片、音乐片、歌舞片、动漫片、 西部片、武侠片、古装片、动作片、 恐怖片、惊悚片、冒险片、犯罪片、悬疑片、 记录片、战争片、历史片、传记片、体育片、 科幻片、魔幻片、奇幻片……
  这些题材都可以做成文字游戏,你还不需要担心产量。
  3、制作门槛低,产量极高,不乏精品。
  且不论ERPG和纯文字冒险游戏的产量,仅国产AVG游戏的产量就已经过剩了,去橙光游戏看看你就知道,后面我会详细说。
  4、趋势看好
  下面我们简单看看相关关键词的百度移动搜索趋势:
  三、现状
  1、研发:国内几乎没有开发商在做AVG游戏,似乎没人看好这个市场。
  2、代理:目前只看到艾莱斯这一家公司开始尝试代理日本AVG游戏,也是刚做不久,其代理的《心动回忆:青涩之恋》已在App Store中国区上架,并在付费榜榜上有名。另外,没猜错的话《心动回忆:盛夏光年》也是他们家的。
  但是,要知道AVG游戏中国市场的用户需求和日本市场还是有很大差异的,若仅是简单照搬很可能会死得很惨。
  3、UGC平台:橙光游戏
  我关注橙光游戏有段时间了,也是因为它,我才有兴趣去了解文字游戏。橙光游戏是一个文字游戏平台,我觉得很像起点中文网,只不过一个是做文游,一个是做小说;除了给作者提供展台,他们还提供了游戏制作工具及原创素材。大家可不要小瞧玩家的创作能力,高手真的在民间,别忘了《雨血》当初也是一个“业余选手”的作品。
  我特意找了一位在橙光游戏工作的朋友打探来一些消息,仅供参考:据透露,橙光游戏的累计作品数超过143万,作者人数超过46万,累计玩家数近千万,日活跃用户数21万;今年的uv和pv同比增长了20倍;玩家男女比例在2:8左右;平均年龄偏小,大多是在12-26岁之间;最受欢迎的题材是古风类的乙女向游戏,其次是日式动漫风格的恋爱游戏,再然后是宫斗题材的冒险游戏(在甄嬛传大火之后,《清宫计》带起来一股女性宫斗原创游戏的热潮)。
  代表作有:女性穿越类《穿越之姻缘劫》,宫斗类《清宫计》,男性向游戏《潜伏之赤途》;
  目前在App Store上架的游戏有44款,搜索“橙光游戏”就能看到,评价都还不错。
  但是,说实话,我觉得橙光游戏做得并不够好,发展了这么多年,他们还没能帮助那些爱好游戏创作的人赚到钱。
  他们觉得自己做文化、做情怀很高尚。殊不知,正因如此才让很多真正有情怀“制作人”为生活所迫不能专心做好游戏。他们觉得AVG游戏太小众,认知度不高,难以商业化。殊不知,当初起点中文网商业化是在2003年,那时网络小说也不是大众文化。
  文化的传播,认知度的提升,光凭大家的兴趣是不够的,需要利益的驱使,所谓人无利而不往。而橙光游戏做的似乎只是在等待文化的发展,等待大家的认同,并没有大力推进。窃以为,只有做行业推动者,未来才可能有拥有比较稳固的地位,而橙光游戏只算是一个先行者。虽然他们目前也在尝试商业化,但看起来行动缓慢,不够专业;一旦有专业互联网公司看好这片市场并加入争夺,橙光将很难招架。
  四、未来
  1、研发:
  虽然以目前市面上文字游戏制作工具的实力来看,业余人士难以靠它做出特别精致的游戏。但我还是看好UGC创作,毕竟文游的奥义还是在剧情。工具会越来越高级,技术也将不再是障碍,想象力才是核心!而想象力需要展台,也许橙光游戏会沦为一个初级展台,当一些作者崭露头角的时候,会被专业开发团队挖走。
  但这种初级展台是必不可少的存在,是产业链最重要的一环。当制作工具足够高级足够智能的时候,专业团队也许就没有什么意义了,而这种平台可能就是一切了。当然这只是“理想状态下”,现实来看目前还是需要有专业开发团队去创造精品,其制作人一定要是一名好作家。
  文游是最适合使用小说、动漫、影视IP的游戏类型,没有之一。文游也是最能产生IP的游戏类型,典型代表如《寂静岭》(由AVG游戏改编成了畅销电影及小说);目前国内也有一些还不错的文游IP,如《潜伏之赤途》、《逆袭之星途闪耀》、《穿越之姻缘劫》等。而好IP的长线价值就不必我多说了吧。
  很多短篇文游真的很适合做成H5小游戏,刚玩了一个叫《抱刘继芬》的游戏,很短,几分钟就玩完了,就像看了一篇短漫画一样。这种游戏很适合放在移动社交平台上,读者感觉不错呢就给你分享朋友圈,短篇制作可能也不求多少收益,涨些关注什么的也就值了,实在不行还可以插个广告。
  当然长篇文游还是做成app为好,但是其中部分章节可以做成H5去推广,让玩家试玩,从而给app导量。
  4、商业模式:
  免费试玩,付费解锁章节,玩家打赏,出售版权,插入广告,VIP包月,游戏周边,海外市场。。。(起点那一套很受用)
  建议不要走付费下载路线,这样一来会阻碍玩家尝试和传播游戏,二来也挣不到几个钱,得不偿失。
  闫鹏说得靠不靠谱,有没有道理,能不能应验,请拭目以待。
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66team难道是66rpg=。=
如果不是的话还可以相信是理性分析
如果是的话感觉好像PR文=。=
thbwin 发表于
66team难道是66rpg=。=
如果不是的话还可以相信是理性分析
如果是的话感觉好像PR文=。= ...
不是,没任何关系,巧了,哈哈。
不难想像某天突然某热门网络小说以交互性app的形式出现在应用商店中
文字游戏是最初最原始的游戏,你说未来会变主流,我就呵呵了
w8713905 发表于
文字游戏是最初最原始的游戏,你说未来会变主流,我就呵呵了
你说你没文化就算了, 还瞎。
中国人的心态、游戏的情境和大环境与老外还是很有区别的,文字游戏很难触到那个点..}

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