求助,为什么我的星际2 显示设备不可用经验数据不可用

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→ 星际战甲怎么刷经验 快速刷经验的方法
1.0 无限金币修改版
类型:塔防游戏大小:17.4M语言:英文 评分:10.0
星际战甲玩家想要升级就必须要刷经验,然而常规方法经验刷的很慢,下面小编就来给大家介绍一下星际战甲刷经验的方法,希望能帮助各位玩家!方法一览:个人经验获得杀敌如果一个敌人被武器杀死,经验将平分给杀敌用武器和战甲(各50%)。如果一个敌人被战甲技能杀死,战甲将获得所有经验(”冥河夜神”控制怪物杀敌不给经验,魅影杀敌也不给,被“亡灵”亡者幽影效果击杀给予战甲50% 经验)。举个栗子:你用狂野犀牛踩死一堆怪,你的战甲将获得这堆怪的所有经验。你用主武器杀了一个1000经验的敌人,你的主武器获得500经验,战甲也会获得500经验。技能使用使用战甲的某一技能将会给予你该技能原消耗数值(不受效率影响)的经验,该经验会平分给你所有装备,并且守护和库伯也会得到同等经验。团队经验获得团队杀敌当任意队伍成员杀死一个敌人时,其余队友也将获得该次击杀的全部经验,并且与击杀者的击杀方式无关,该经验会平分给队友的战甲和武器,战甲获得25%经验,装备武器平分75%经验(这里需要注意的是游戏内允许只带一件 武器,如果你只带一件武器则获得全额经验)再举个例子:玩家A使用技能杀了1个敌人,这个敌人价值500经验:玩家A作为击杀者战甲获得500经验,武器不获得任何经验。玩家B装备了一件近战武器,那么他的战甲将获得125经验,近战武器将获得375的经验。玩家C装备齐全三件武器都带了,战甲同样获得125经验,三件武器每件获得125经验。刷经验的重中之重:其余玩家必须处于击杀者50M范围内才能获取最多经验,超过则会出现减少或者获取不到的情况各位新手玩家一定要记得这点!伙伴经验伙伴获得经验值的机制类似于战甲和武器,伙伴击杀获得的经验也会加入到你获得的经验值中。伙伴经验相对于你的战甲和武器是独立计算的,他不会占用你任何方式击杀的经验。所以要练级的话不要把伙伴下掉。最后满级装备依然可以积累经验值(纯粹数据上的显示,没有任何用处),总经验记录在个人资料中。
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《星际争霸2》高手经验谈:我该如何进入更高级别联赛
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星际争霸2引入天梯联赛之后将玩家分成了钻石、白金、黄金、白银、青铜五个级别的进行自动匹配(1.2.0中将新增最高等级的大师组级别)。这样一来每位玩家自然都希望自己能够杀到最高等级的组别中体验最紧张刺激的竞技对决。
但是玩家就有了各种的疑问:为什么我明明有了&钻石组的实力&却只能呆在白金甚至黄金等级别的联赛中呢?而且,暴雪又是如何划分这些战网玩家的等级呢?
我的身边有钻石级玩家,也有刚入门一周的新手。很多玩家都想知道,我应当怎么做才能进入更高级的联赛呢?
我并不是一位职业玩家,不过这也使得我有了资格来写下这篇文章了。
当然,你可以在每一场比赛中使用cheese(大招)或是一波流,不过那不是本文的重点。我想教给大家的是真本领,硬功夫,你不会总是靠运气和对手的侦查不利来赢比赛。
青铜组&&&明白什么可以用来做什么&
1、基础知识,左右键点击的用途,攻击性移动等等。你要熟悉序列命令,特定类别单位的选择方法等。
2、记住你的种族的所有快捷键,并坚持使用。
3、了解所有单位(不仅仅是自己种族的)。知道什么可以对空,什么不能,什么移动速度快,什么移动速度慢。例如:你要知道自爆虫是自杀型单位,爆炸时造成范围伤害。明白常用技能的功能(尽管你不一定会使用)。
4、所有对战的一种常规开局方式。
5、有对抗对方执行的不好的cheese能力。
白银组&&&手不要停下来&
1、&不要停止建造农民&
2、&不要停止建造部队&
3、在没有战斗并单矿运作时可以将资源数控制在较低的范围,多任务时闲余资源过多可以接受。
4、战斗单位编队和生产建筑编队的使用。
5、知道基本的兵种相克并知道应用。
6、大致了解自己的部队组成会如何影响战斗。
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《星际争霸2》单位复制,单位经验值,单位技能
00:17:53 来源:gamers 作者:s3b166 编辑:木淋 
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一.单位复制
1.选要复制的单位
2.按右键选取物件复制
3.全部勾选
4.可用预览看复制的单位,以下是没有复制到模型的情况
5.在动作栏那修改已经复制的单位模型跟音效
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
一位狂热的星际粉历时五年打造了一部名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏,他们获得了暴雪认可并且进行了众筹,如今这款游戏已经开始了公测。
此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
今天,暴雪官方公布了《星际争霸2:诺娃的隐秘行动》的第一章名为《背叛》的游戏宣传片。
《爆笑星际》的合作任务特别篇里,凯瑞甘与凯拉克斯成为了好朋友,一起杀敌。女王在前线拼杀,凯拉克斯则是直接启用大杀器。
《爆笑星际》第四季第八集的主角为王虫,它可以反隐,人族的隐形鬼兵和神族隐刀都无处遁形。
近日,Carbot更新了《爆笑星际》的第四季第七集,这一集的重点在于拿出来侦察机对空很强但是对地很弱的梗。
在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
Reddit论坛上一位网友曝光了一份自己收到的来自暴雪的调查邮件,询问该玩家有关收费内容的看法。
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
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星际争霸2我的一些经验打法
日 09:41&&&&&阅读(0)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
自《星际争霸2》在韩国首尔公布以来,关于神族母船的讨论就没有停息过,就如对她进行的修改一样频繁。经过三十多个Q&A,我们慢慢注意到母船战场定位的改变,从当初两攻一守的魔法(两攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是时间炸弹),到现在的两守一攻多辅助(两攻是时间炸弹、魔法输送,一攻是行星碎裂炮,多辅助是隐形立场和传送门传送),母船正渐渐走下当初被很多玩家所谩骂过的神坛,变成了神族大后期的军队核心,从一个大火力输出点,变成一个可移动的超级支援中心,从前线英雄,变成真正的三军总司令。说真的,笔者渐渐喜欢上现在这个母船定位,尽管不是以一敌百,但却可以让自己任何一个兵以一敌百。
今天,我们一起来分析一下妈妈船和神族其他兵种之间的关系,探讨一下,母船到底是怎么支援其他兵种,支援面又有多广?传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
注:隐形立场的存在属于非官方信息,是一个试玩过星际2的筒子说的,由于官方从来没公布过,所以这期间就算去掉了暴雪也不会给予消息的。一下文章建立在隐形立场存在的前提下。
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神族地三鲜:
说到神族的兵种,当中出场率最高的莫过于地三鲜组合了,没错,就是传说中的狂热、追踪、不朽。这个组合就是星际争霸2里面的狂热加龙骑,并且因为三个兵种都有各自的特性,使用得宜,将比狂热加龙骑更为威猛,要正面对抗虫族,也不再是世界性难题了。然而就算是猛男,也是要吃饭的,母船如何援助地三鲜呢?
稍微有点星际经验的人都会想到隐形力场。母船现在带有了仲裁者的隐形立场,无需激活无需耗费任何魔法值的天生技能。因为技能的存在,让神族正面战斗能力上了一个层次,特别是现在的虫族反隐形方法的改变,只要有足够数量的凤凰搜捕督察者,就能让母船支援的地三鲜军团所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷达才能抵抗下去,更因为母船本身就有很不俗的攻击力,游牧者要进行反隐难度就更高,一个不小心就被母船或者追踪者消灭掉。并且还有行星碎裂炮的存在,假若母船出来的时候对方还没做好足够的防空措施,那么就马上打字,告诉对方把G键擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的时候,T、Z多半都没什么防空能力,这时候用行星碎裂炮就最好不过了)
然而有得必有失,星际2当中的隐形力场和仲裁相比,能力就不那么大了。首先问题出在母船的超慢速移动上,因为母船的移动速度实在是&&会拖慢整体的行军速度,而且在冲击人类防线的时候,为了要隐形力场能笼罩在战地上,你不得不让你的母船先冲上去,然后再让自己的兵冲在力场的掩护下进攻。为什么要母船先突前呢?如果兵种先突前,那肯定会走出母船隐形力场尽头的。如果一起前进,那么兵种就被迫以很慢速度靠近对方坦克,虽然隐形着,但对方肯定会马上反隐,以这么慢的速度进军,等同于一只停留在坦克射程以内,早就被远射程的坦克打了三炮了。因此母船突前几乎是必须的,而母船突前时会极度脆弱。而且现在因为建筑物可以群编,魔法的时候方法也合理化,因此只需要一个快捷键分给雷达就可以,几乎不需要担心操作不过来的问题。
另外有一项母船的支援优势在于她可以让传送门把兵种传送到她的脚下,至于传送门的支援优势,请参看本人过去的一篇帖子《[神族]兵营VS传送,传送门如何使用?》
高级圣堂武士与废弃者
600点魔法值的母船,却不是经常使用魔法,沉积下来的魔法要怎么用呢?如今母船多了一个新技能,可以把自己的魔法值输到自己军队的魔法兵种身上。星际2里面神族的魔法兵种不多,就高级圣堂武士和废弃者最常使用魔法。圣堂和废弃两个兵种,前者耗魔多,后者魔法总值少,往往是战场上只有爆发力没有持续作战能力,然而母船却可以让这些兵种在短时间内进行连续的技能使用,喜好攻击的朋友可以来个2般的闪电风暴,喜好防守的同志则可以把对方一半坦克阵反重力飞到天上去。因为母船这块巨大的南孚电池的存在,让圣堂和废弃产生了质的变化,正面战场实力大增。
使用南孚电池&&我是说母船的时候,要注意的一点就是,要判断自己到底要偏攻还是偏守。圣堂和废弃的定位很特别,前者是攻击输出点,后者是防守辅助兵种,两者都造的话会造成正面地三鲜数量不足而失守,因此得注意比例。
&&&&&&& 另外是否升级兵种魔法上限也是一个值得考虑的问题。因为魔法是一次给到满的,升级了魔法上限的圣堂在满魔状态可以释放3把闪电,这时候就要注意,到底是要经济,还是要攻击。如果要经济,那当然是升级上限,造更少的圣堂释放同等量的闪电。然而要攻击,那就最好不要升,造更多圣堂,要知道两个圣堂释放两把电绝对比一个圣堂放两把要快很多的。
&&&&&&& 还有要注意的就是,千万不要在把魔法运输给圣堂之后,还没来得及消耗掉就死了。但也不要太早就输进去,如果太早输到圣堂身上&&不好解释,我们举个例子吧:
假设魔法每2秒钟恢复1点,圣堂身上有50点魔法,上限200。如果马上就输过去,那么母船就耗费掉150点魔法,然后母船默默开始自己的魔法恢复。但如果等候一分钟,开战前夕才输魔法的话,因为一分钟过去,圣堂的魔法已经到达80点,母船只需要花费120点魔法。这就是太早输魔法的劣势。一定要注意输魔法的时机哦!
空军的话,事实上对母船的支援大于母船对它的支援,然而事实上对空对空的情况下,母船和其他空军,特别是凤凰之间还是有很微妙的互补关系的。
比较特别的例子就是对付海量维京或者堕落者,面对密集的维京或者堕落者的时候,凤凰往往得奋不顾身冲上去然后使用过载技能。然而对方的兵种不是死的,并不会一直站在那里等你的过载放到完为止,对方空军很可能在伤掉半血的时候就逃离了过载的攻击范围了。这时候对方就会等候凤凰的过载攻击完毕,然后趁对方凤凰处于断线状态逐个击破。
但假如这个时候有母船,情况就不尽相同了。母船的特殊多点攻击方式形同另外一个的过载攻击,可以快速消灭那些残血的单位。而且,假如隐形力场真的跟仲裁一样可以连空军都隐形,那就更强大了,可以掩护凤凰进行过载。在对方意图逃离的时候,母船可以在走之前各射一炮,让对方那些被过载到差不多死的单位全部坠落。
另外航母因为现在小飞机数量的减少,对付海量兵种变得吃力,必须消耗经济来增加攻击力。当母船出现之后,航母的缺点就会被母船所遮盖。因为母船的攻击方式,可以快速消灭那些诸如机枪兵之类的低血量的海量部队,大幅度减轻航母的压力,航母则可以对抗那些中重型单位保护航母。
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写到这里,发现文章很长了,脑袋都枯掉了。但不难看出母船现在对兵种的支援能力确实很强,支援面也很广,相信还有很多地方笔者没有说到的。尽管黑洞的离去让笔者伤心了好一会,然而笔者现在仔细想想,又不禁喜欢上了现在这个新的支援中心。对于未来母船在战场上的实战应用,笔者迫不及待想知道。大家想到什么了呢?一起来讨论吧。
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