我的世界mods文件夹的音乐放在哪个文件夹里

您的当前位置: > 正文
我的世界替换原版音乐方法介绍 仅限1.6以上
来源:作者:我是s
我的世界替换原版音乐方法介绍,仅限1.6版本以上,按照下面的方法,你就能够随心所欲的更改音效了,这样就可以打造一个属于自己的minecraft了,如果你想尝试一下的话,可以一起来看看。
1.首先把你要换的音乐转为ogg格式。
2.重新命名为13、11、wait、cat、ward等(请无视图片中的Gentleman.ogg)。
3.右键点复制(Mac点拷贝)。
4.先打开运行,然后输入C:Users用户名AppDataRoaming.minecraft(盗版请略过)。
5.复制到.minecraftassetsvirtuallegacy
ecords。
6.进入游戏,点一张你改过文件的音乐光盘。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'查看: 740|回复: 10
就是有一个材质包自己带音效,苦力怕要炸的时候 我的法克 就那个,百度上没有,哪位mc大手说一下谢谢。
我有自带音乐的
assets文件夹里的music文件夹 具体哪首慢慢翻吧
阿拉灯神丁
周杰伦 - 暗号 我想要的想做的 你比谁都了解 你想说的想给的 我全都知道 未接来电没留言 一定是你孤单的想念 任何人都猜不到 这是我们的暗号 他们猜随便猜不重要 连上彼此的讯号 才有个依靠 有太多人太多事 夹在我们之间咆哮 杂讯太多讯号弱 就
这座城没故人
有一个拍我的世界叫小林,他做了一个视频叫:我的世界小白之王”里面的音乐是什么?分享|
19:19 匿名 | 浏览4 次 来自:手机知道 音乐
这个我也真心喜欢,可是我也找不到,还有个涂鸦我的心,这个是续集
微oyf81815
歌名 回レ!雪月花 歌手 原田ひとみ;茅野爱衣;小仓唯 望采纳
你也在玩这个游戏啊
惠天下加盟交流
菠菜进行曲当前位置:
有网友问小编我的世界自定义音乐,下面小编给大家带来了自定义NPC音乐的教程。
编辑:酸汤宝发布时间: 16:00
  有网友问小编怎么自定义音乐,下面小编给大家带来了自定义NPC音乐的教程。
  NPC MOD 1.7.2-2 其实就是1.7.2版的更新。这个版的更新大大增强了NPC MOD的功能,比以往都要强,
  比如现在玩家可以自由调节NPC的身材比例,改变NPC的身体结构(如增加尾巴、鼻子或者头发、胡须之类),
  还新增了大量有用的方块,比如各种家具、木桶、灯等等,增加了新工具如结界、NPC骑乘工具等,
  有了它我已经扔掉MrCrayfishs家具MOD了。
  可以不看~
  我为什么想发这个帖?
  以前某些版本的NPC,想放入ogg格式的音乐,
  如1.5.2,需要把ogg放到NPC压缩包里的resourcesmusic文件夹里,
  又如1.6.4,需要把ogg放到.customnpcsassetscustomnpcsmusic文件夹里,
  但1.7.2-2版本之后不能这样了,仅仅把ogg放到.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds里是没有用的,
  而硬要加进MOD压缩包里的话,MC会加载不出NPC MOD(反正我的是如此),而且直接放进MOD包里这种做法感觉也不地道。
  关于如何添加自定义音乐,官方说明实在太简陋,去读一遍感觉像被坑一样。
  这是我去官网看教程的经历:
  想知道添加自定义音乐方法,详细的请点击某处 & 被告知需要修改.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcs中的sounds.json文件 & 想知道如何修改sounds.json文件,请点击某处 & 出现一堆html代码 & 返回去往下看,被告知&如果你还不知道如何修改,网上有许多教程视频& & 看了它给的2个与这个毫不相干的视频,感觉TM被逗了
  在百度千辛万苦到处寻找修改sounds.json的方法,硬是找不到一点沾边的。
  最后我只好翻墙上YouTube,终于找到一个添加MC自定义音乐资源包的教程视频,把学到的姿势迁移过来,反复测试,才成功往NPC MOD里添加了自定义音乐。
  我发这么多只是想吐槽一下,连官方说明都不讲清楚,难道让我们自己猜吗?
  好吧,废话到此为止。
  要向1.7.2-2版的NPC MOD添加自定义音乐或声音,请进行以下步骤:
  一、格式转换
  MC所使用的音乐格式为ogg,所以你要把需要添加的音乐转换成合适的ogg格式。
  MC不是支持所有ogg格式,具体是怎样的要求我不太清楚&&
  推荐这个在线格式转换的网站:http://audio./convert-to-ogg,Online OGG converter,
  支持的音乐类型比较全,转出来亲测MC可用,而且文件比很多软件转出来的要小。
  首先选择需要转成ogg格式的音乐文件:
  输出参数可以不用改,
  然后点击下面的[Convert file]按钮,等待上传完毕,完成后会打开一个网页,
  这个网页加载速度可能会慢,不用着急,猜测是服务器正在转换格式,
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249当前位置:
我的世界自定义NPCmod添加背景音乐教程
  custom npc怎么添加背景音乐?自定义NPC模组可以用来制作很多很好玩的地图哦,不过这个MOD实在是太难玩了,很多玩家不知道如何玩这个MOD,今天斗幻小编就为大家带来了我的世界自定义NPC模组添加背景音乐的教程,希望大家能够喜欢!
  一、格式转换[也是很重要的一部,音乐格式必须为ogg,不然放不出声音.]
  MC所使用的音乐格式为ogg,所以你要把需要添加的音乐转换成合适的ogg格式。推荐这个在线格式转换的网站:http://cn./Convert-to-OGG
  支持的音乐类型比较全,转出来亲测MC可用,而且文件比很多软件转出来的要小。
  首先选择需要转成ogg格式的音乐文件:
  然后等待上传完毕,完成后旁边会显示下载,
  然后点击下载,可能会很慢才出现下载界面,不用着急.
  [觉得麻烦,你们也可以下一个格式工厂]
  二、添加文件
  打开MC的.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds文件夹,
  然后你可以直接把ogg音乐放在那里,也可以新建一个文件夹,然后再放入ogg音乐,
  这里假设,新建一个文件夹叫gang,然后可以放入1.ogg文件。
  三、编辑sounds.json [重要]
  这个是添加音乐关键操作,比较容易出错,要仔细。
  在.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcs文件夹中有一个sounds.json文件,只有在sounds.json里添加有关代码后,NPC MOD才会加载我们的自定义音乐,因此十分重要。
  推荐使用Notepad++打开编辑。现在是单首音乐的添加方法。
  打开后先清除里面的内容,然后添加以下代码:
  &1&: {
  &category&: &music&,
  &sounds&: [{&name&: &gang/1&,&stream&: true}]
  &1& 是该歌曲在MC里显示的名称,可以按喜好来设定,只要你认得出来就行。但是不能用特殊符号(亲测可以使用字母、数字和下划线,不能用&-&中划线),否则MC将不加载你添加的音乐。推荐的设定方式为&[文件夹名].[声音文件名]&,在这里是&1&。
  &gang/1& 指的是从.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds文件夹起始的ogg文件路径,实际上完整路径应为.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssoundsgang1.ogg,而这里只输入gang/1,没有后缀,而且斜线是反的。另外,这里的文件名的格式要求没有名称那么严格,有汉字、空格之类的都无所谓,比如你添加个&custom/筷子兄弟 - 小苹果&是没有问题的。
  &stream&: true 根据解释,&stream&: true这个代码适合背景音乐等比较长的声音文件,而一些只有几秒甚至不到1秒的声音素材文件不需要设为true。(注意:长的声音必须设stream为true,否则开始播放时会卡,如果文件很大或者电脑性能较低,会卡很久甚至会卡爆)因此,如果要添加的音效只是声音素材,而不是较长音乐,那么代码可以这么写:
  &1&: {
  &category&: &music&,
  &sounds&: [&gang/1&]
  [表示不用写&name&:和{}]
  现在讲多首音乐的添加方法。
  比如我在.minecraftcustomnpcsassetscustomnpcssounds里有gang文件夹,其中gang文件夹里有1.ogg和2.ogg两首音乐,那么应该这么写代码:(注:以下是长音效的写法,较短音乐的代码写法可以参考上面提到过的写法)
  &1&: {
  &category&: &music&,
  &sounds&: [{&name&: &gang/1&, &stream&: true}]
  &2&: {
  &category&: &music&,
  &sounds&: [{&name&: &gang/2&, &stream&: true}]
《斗幻游戏-我的世界攻略宝典》,教你玩转Minecraft!相关资源:
.minecraft传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&.minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含.jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。在.minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)位置(官方启动器使用的默认位置):Windows: %Appdata%\.minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%\Roaming\.minecraft)Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraftLinux: ~/.minecraft——以上取自Minecraft 中文wiki注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。Windows系统下按Win徽标键+R,在弹出的“运行”窗口输入%Appdata%然后回车即可找到非官方启动器的.minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。版本1.7以上原版的.minecraft内含有的完整文件(夹)如上图所示。①launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json- 启动相关三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)②options.txt- 选项用于保存你在“选项”按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。③versions文件夹- 版本包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件 “版本号.jar”(如1.7.2.jar)和“版本号.json”。核心文件结构详解见下文。(如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)④screenshots文件夹- 截图游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。⑤saves文件夹- 存档放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。⑥resourcepacks文件夹- 资源包资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。⑦logs文件夹- 日志存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。⑧libraries文件夹- 库文件包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。(通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)⑨crash-reports文件夹- 错误报告错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。⑩assets文件夹- 资料文件包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):bin 文件夹(1.5.2及之前版本)包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)config 文件夹 ( 原版不含)自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。lib 文件夹(1.5.2及之前版本)相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。mods 文件夹( 原版不含)不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。resources 文件夹(1.5.2及之前版本)(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。各种log文件及衍生文件 (原版不含)日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。optionsof.txt (原版不含)用于保存Optifine设置的文件。optionsshaders.txt (原版不含)用于保存光影效果设置的文件。核心文件结构详解:[版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)它包含以下文件(夹):class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似&aka&或&gb&等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:[1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。[2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)[3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件[4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)[5]textures 默认材质包文件夹,包含:· blocks 方块材质· colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色· entity 动物、实体材质· environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质· font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)· gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面· items 物品材质· map 地图材质· misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等· models 模型材质 armor各种护甲的模型· painting 挂画材质· particle 粒子效果材质
《我的世界》相关文章
(阅读:253)
(阅读:126)
(阅读:113)
(阅读:344)
(阅读:192)
(阅读:220)
2017年第十五届ChinaJoy将于7月27日―7月30日在上海新国际博览中心举行。作为ChinaJoy品牌矩阵的重要组成部分与移动游戏产业功能平台,由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办,上海汉威信恒展览有限公司协办的第五届世界移动游戏大会及展览会(WMGC)也将与7月27日―7月29日与第十五届ChinaJoy同地举行。
相信最近有很多玩家都发现了一个王者荣耀开黑宝袋的充值网站,小伙伴里面充值的优惠非常多,那么这个网站的充值可信吗?大家可要小心了!据小编观察这个可能是个诈骗网站!
扫描二维码}

我要回帖

更多关于 我的世界皮肤文件夹 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信