剑网三丐帮技能强不强

教你如何做一个好丐帮 PVE向属性需求
  90年代的新职业丐帮,相信大家都很急迫的想知道, 丐帮到底是走会心呢还是破防,到底是要命中无双呢还是都要,为此我跟大家说说我玩了2个星期的经验。
  90年代的新职业丐帮,相信大家都很急迫的想知道, 丐帮到底是走会心呢还是破防,到底是要命中无双呢还是都要,为此我跟大家说说我玩了2个星期的经验。
  首先,我给大家说明一下命中与无双对丐帮的DPS的影响有多大。
  打BOSS的时候, 机制是这样的, 你首先是要先命中BOSS,然后BOSS对你的技能进行识破,而丐帮这个职业非常的神奇, 副本的主要输出技能,龙战于野,龙越与渊,亢龙有悔。都是猛对BOSS抽好几下的,而且3个技能都是有对BOSS叠DBUFF或者对自己叠BUFF的。 所以,我就对着木桩测试了近一个小时,惊奇的发现,命中这个神属性一定一定哟有, 这个属性远远凌驾在任何包括会心无双破防的属性之上, 为什么呢? 例如,你使用亢龙有悔, 会直接对BOSS拍5下然后打出1条龙一共是6下输出,但是。 如果你的第一下未命中的话, 恭喜你,你这个技能的总伤害为0. 其他2个技能龙战于野,龙越与渊同上。 而如果你命中是够了的话,就算你的技能被BOSS识破了, 但是后续的几下伤害还是会拍上去, 我想GWW对丐帮的设定就是,第一下技能命中了,后续的几下才能拍的出来, 而被BOSS识破的话, 也只是BOSS为受到你当前这一招的伤害, 但是后面几招还是怕的出来的。 对此, 我对亢龙的外功+10%秘籍BUFF,龙跃与渊外功+10%秘籍,以及龙跃+亢龙持续伤害DBUFF,龙战+亢龙破防+20%的BUFF,进行了N次的测试,得出的结论是,只要你命中了BOSS,无所谓识不识破,无双够不够, 都能把这BUFF些加上去。
  这个是对于命中的重要性的说明, 由此得出, 丐帮是10个门派里唯一一个对命中要求最高的职业,你想想, 你先是一个龙跃+龙战, 然后想一个亢龙拍过去给BOSS叠个持续伤害BUFF, 给自己弄个破防+20%BUFF,结果 一个MISS。 呵呵,我笑 了!而当DBUFF的BUG修改后, 持续时间只有15S(更新过后说持续时间由25S降为15S,但是实际上还没降),也就是说你的叠BUFF机会只有1次!(龙跃读秘籍后还是有9S的CD),如果这个时候很不巧的你的龙跃MISS了或者拍完龙战后亢龙MISS了。好吧 8层DBUFF和1层DBUF的丐帮DPS。 大家都知道丐帮的DPS是越打越打越猛,可是DBUFF没打上的话。
  所以各位师兄弟们, 假如你抱着打25DMG的心去玩PVE的话, 你的命中不到93级BOSS的110%就可以回家洗洗睡了。而且, 对于94的120%,好吧。 我脸没那么黑吧。
  要说会心嘛, 丐帮有喝酒,喝酒后会心+20%会效+40%。 如果你装备叠的是会心,喝酒后会心可以达到60%左右(40%+20%)会效240%(喝酒BUG会效不加,后面应该会改过),但是。 这是对于顶级装备而言。一般的穷B你们何德何能堆得起这么高的会心啊?
  用相对应的破防来比较的话, 还算是蛮容易叠上去的。并且,自己的的破防加成也并不差! 龙战+亢龙30S的破防+20%BUFF只要你不是手残, 全程保持应该没什么太大的压力吧?等等, 看看自己的阵。 如果给你开个丐帮阵的话, 又加了20%的破防,一共是40%的破防了吧, 要是你当阵眼的话, 小队招式会心增加阵眼30%破防,有70%了吧?噢,还没完,还没算上CJ全程的 梅隐香 增加20%的外攻破防。也就是说,你的破防增益可以全程保持在60%-90%(幅度取决于你是不是阵眼,小队成员会心几率高不高)。我咧个擦啊。不得了啊,现阶段叠个2500+的破防是件多么简单的事情啊,如果再加上60%-90%的话,好像突破5000大关也不是什么难事吧?剑三纯阳,藏剑,天策,丐帮,明教,哪个pk最厉害,我喜欢JJC、战场和攻防战,野外很少去打人,也比较爱拿人头,最好不耗蓝
回答数:1 |  提问时间: 19:17:46
藏剑 丐帮吧
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剑网3丐帮攻略 浅谈丐帮的生存能力好不好
17:29小编:麒麟
剑网3中,PVP模式是很多玩家都很喜欢的,那么PVP模式下职业的生存能力很重要,今天小编就和大家谈谈剑网3丐帮的生存能力好不好,快一起来看看吧!
丐帮的生存
作为一个近战职业,在不计算笑醉狂的情况下,丐帮的生存能力其实是最低的,集合了高承伤,低防御两个极端。我们可以先来看一下丐帮的减伤技能。
1龙啸九天。在知至奇穴的支持下,这个可以说是丐帮唯一的自主可控的减伤技能,减伤60%。首先,施展该技能需要30%的内力,而且会清空所有的内力。而丐帮的主要输出技能之一的亢龙有悔,就是消耗所有内力,所以经常会出现在战斗中,没有内力去释放龙啸九天防御的窘境。
2笑醉狂。兼顾了减伤和回血技能。同时,丐帮最后一个气血还有一个息元,笑醉狂额外获得一个5秒的30%减伤。站着10秒不能动,基本上就是当靶子外加卖队友。
3醉逍遥。这个其实是一个很实用的闪避技能,但是只能在成功施展“酒中仙”后五秒内释放,太过苛刻的释放条件决定它注定成为食之无味的鸡肋技能。
4战龙奇穴。战斗中满内力下获得战龙气劲效果,减伤10%,一旦消耗内力状态持续6秒后消失,又是一个奇葩的设定,首先是无法自主控制的减伤,第二,实战中基本上没有机会再蓄满内力触发该效果。
综上,我们可以看得出,丐帮的生存技能,不是释放条件十分苛刻就是不能自主控制释放减伤技能,作为一个比较吸引仇恨的近战职业,丐帮的生存能力实在是不容乐观的。
其次,丐帮的速度慢。这里的速度,包括了两个方面,第一,移动速度慢,第二,攻击有效输出速率慢。
丐帮虽然天生带有10%的加速,纸面上拥有所有职业最快的跑速,但是在实际移动上,反而是属于最慢的梯队。很简单,丐帮没有加速技能。酒中仙的秘籍中,和流形奇穴,都可以有10%的移动速度加成,但是一个需要2.5秒(一段加速2.2秒)的释放时间,一个需要奇穴支持,而且加成的速度都不够,除此之外,没有主动的加速技能。
丐帮的有效攻击输出速率慢。丐帮是ACT模式,并不计算GCD,所以,策划聪明的将丐帮的很多攻击拆分为多段式攻击。而在面向变动、免控或者位移的情况下,丐帮的大部分技能都不能形成有效的输出,在目标免控位移的情况下,通常只有前面一段的攻击能出伤害,甚至整个技能都打不出伤害,再加上丐帮的输出太过于依赖面向,所以丐帮的有效输出速率很慢,技能僵直导致自身做了太多的无用功。
以上就是小编给大家带来的剑网3丐帮攻略 浅谈丐帮的生存能力好不好,更多剑网3精彩资讯请关注牛游戏网。
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