英雄连谢尔曼勇气传说美军多管火箭谢尔曼怎么对付,感觉很头疼

& 英雄连勇气传说有人打败过专家电脑吗? ...
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原帖由 lightning432 于
10:02 发表
高资源里昂歼灭战,跑上来炸桥,两家专家都能打。
其实盛大的COH ONLINE比电脑有意思多了。
上来有弹药吗?
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原帖由 红卫小兵 于
11:22 发表
打专家就是占点不要输给他
另外要冲地做好防御 他不懂撤退会一直傻傻得扑上来的
占点不输不太可能吧 , 勇气传说的电脑 , BT的要命 撒
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我实验好多次 跟电脑打快攻 占领全图 不一会全据点丢失!!跟勇气传说的电脑打只能耗 (只说美军,现在还没跟英军或者装甲部队专家较量过)
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跟勇气的电脑打给我的感觉它就是作弊,手雷漫天飞,小兵攻击命中超高,防御超级强悍。我第一次跟电脑打的时候都不相信自己的眼睛 一队美军机枪小队不用机枪就那俩观察手就灭我一队国防军
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.步兵开始学会升级有效的武器,学会了捡掉在地上的机枪和AT,所以大家最好不要再乱扔垃圾了。。。
2.正面对峙,AI的装甲车在前面打,一群的工兵舍身在后面修,比以前更积极,而且有步兵在旁。。。
3.冲击英军阵地,不再单纯依靠车辆或火箭弹攻击,而是车辆吸引,步兵攻坚;或反之。玩抵抗时,曾经不可突破的坑道在前17磅在后的防线,再也不能稳如泰山了。。。
4.狙击手总能在正确的时候出现在正确的地方并进行有效的攻击,于是初期MG进房压制AI抢点的方法不怎么好用了。
5.感觉英军的17磅威力和准星都有所下降,以前一打一个准,并且优先攻击车辆;现在没了优先度而且还略失水准。以前可以放心的不开穿甲也能轻松打击,现在再也不敢了。。。
6.米军坦克歼击车加装了机枪,开局RM开始喜欢压制(PE吃亏了),AT没有变化,代替灰狗的那丫的,杀步兵不逊于PUMA,反而感觉PUMA的屠步威力下降(不升炮)。
7.克伦威尔被袋鼠取代,坦克指挥车不见了,感觉好不适应。。。英军的坦克战术又得变革了。。。
8.武器音效的确改进了(说明本人的为动画语音都完整的英文版,非阉割版),背景音乐也加强了,更有感觉。
9.PE的战机呼唤威力和准星都加强而且更滥用了,一打一个准还满天俯冲,欲哭无泪啊。。
10.最衷心地呼吁:只要能给我任务里的英雄虎和英雄游骑兵&英雄伞兵,多大的人力、弹药、油料代价我也愿意啊,或者设定什么获得条件也行,只要在单时能提供就行啊。。那才是真正的虎式,真正的游骑兵啊。。。。
游民星空《英雄连:勇气传说》专区
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回复 #24 wec456 的帖子
AT打吉普都能跳弹
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[伤心啊] 现在是和人打有乐趣,和电脑是自虐啊……前天和朋友开放式地图两国防对两美军,结果一个多小时才拿下来。还多亏了他死命拿住地图上唯一两个中油点中的一个,而我在另一个中油点边上的小镇里利用地形和电脑玩冲击与反冲击……
打得痛苦啊,尸横遍野,而且两家电脑不约而同地选了空军,我朋友那里倒还好,整局不过被扫了三次,我这边是一次扫完接着就来第二次,掷弹兵们人人头上冒红光(被压制)啊……
到最后还好没用PE,不然不知道怎么办了。多亏了国防军的医护站碉堡,前前后后拉了7队掷弹兵起来,然后浩浩荡荡地出去神挡杀神佛挡杀佛了~
话说好久没用国防军了,怎么与我们PE的掷弹兵差距这么大,被机枪狂扫也不变红,继续在地上匍匐前进、抢点、甚至硬是从正面敲掉压制来源,而我们PE的掷弹兵第一轮扫射就发慌(黄)了,1.5秒后就红了……大家不都是帝国的掷弹兵吗?[伤心啊] 为什么~?这到底是为什么?苍天啊~~~~
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哈哈,以后改成多管火箭打步兵跳弹。。。
上帝啊,赐予我一个美女吧。。。
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原帖由 andycoollx 于
14:35 发表
我怀疑是不是有BUG啊?每次电脑步兵都一大堆,满地图都是,而且有一次电脑只有两个资源点了,电脑还是好几对步兵,再加上装甲车,电脑哪来的人口?真是搞不懂。而且电脑是美军的时候还能出那种4轮战车,现在不是改成T17了吗?!搞不懂,打 ...
很正常,专家资源和人口都比你多几倍那样子~~
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OL的河蟹版有个鸟的玩头!
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这边有相关程式下载& &有VS专家的PB重播
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步兵被压制照样扔手雷,郁闷啊!
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用闪电战打法,快攻,1VS1打专家也可以赢,只是比较困难。
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装甲空军战术出来用防空炮台战地指挥部旁猥琐最远距离盖点
旁边永远放队空军工程兵
等熬出88炮了远程直接轰烂电脑基地
基本也就55开了...
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T17这些可以自定的,用美军德军都能轻胜专家,
主要是占点不能输给他,不要一昧的搞防御,要进攻,电脑通常不守猛攻你,你退的越后,他越凶,英雄连玩好几年了,下了很多地图,只有一些地府电脑专家难打其他的都一次把电脑专家打败,N13打专家最快17分钟。现在盟军德军都擅长,英军和装甲部队不擅长。多玩玩,慢慢就厉害了,我5个同学玩英雄连都能打败专家,我们对战比打专家有意思,局域网可以,VLAN联网也可以。现在版本2.601。
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打不过国防军
勇气传说里国防军有时候很早单位就全部升到3级了
其他的都能打赢,特别是用PZ打美军
回避性能+2
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守望萊茵Mod,專家;對手美軍無盡的謝爾曼和砲擊
德仔;你就等著面對派普100擲彈兵加6個裝甲單位的正面步坦衝鋒吧(別給我說什麼用砲兵分割,你連M8灰狗都沒出)。
印了兄弟連他們進Bastony時那個句話;德仔從虎式,突擊砲,迫擊砲,火箭炮.........什麼都有
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老子24分钟干死了专家,前期步兵游击站点,速出灰狗,无限出狗,只要第一辆冲到他家没at,或着正造这呢,这局就基本稳了,利用速度打掉at就基本无敌了,然后留他家4条灰狗,剩下的去协助站点,我当时选的是美军装甲连,打德军国防军,虽然有点克制,但是选的是高资源量
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郑重推荐某地图~阿克罗斯河···可以打赢所有难度是电脑
UID7571054主题阅读权限10帖子精华0积分3金钱49 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
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还好吧,我和朋友经常喜欢联机玩,很多地图都是玩了好几遍才能赢,如果不是扼守某路口的话,一般都是我放再带上专家电脑当炮灰,我们后面造大炮,一点一点磨吧
Powered by國防軍簡介: 初始建築:指揮總部 (HQ),碉堡(已升級為 MG42 陣地)×2 初始單位:工兵 科技樹簡介: 1.指揮總部可以製造工兵。 2.工兵可以直接製造兵營。 3.在進入區域衝突階段後,工兵可以製造作戰兵營。 4.在進入突擊作戰階段後,工兵可以製造突擊軍械庫。 5.在進入全面作戰階段後,工兵可以製造裝甲指揮部。 關於視野:除摩托車外,所有步兵視野為
35 米,反隱形視野 7 米;所有車輛視 野 35 米,反隱形 0 米。 國防軍老練效果: 步兵類:國民擲彈兵 老練級別(Veteran)獲得 0.022(每 1/8 秒)的生命再生速度。 優秀級別(Crack)受到壓制強度減少 25%;受到傷害減少 5%,作戰視野加 1 0%。 精英級別(Elite)最大生命值增加 20%。擲彈兵系:擲彈兵、風暴突擊兵 老練級別(Veteran)獲得 0.022(每 1/8 秒)的生命再生速度。 優秀級別(Crack)裝甲類型由“步兵”切換為“精英步兵”。 精英級別(Elite)最大生命值增加 20%。鐵十字隊 老練級別(Veteran)獲得 0.044(每 1/8 秒)的生命再生速度;獲得“發射鐵 拳”能力。 優秀級別(Crack)受到壓制強度減少 25%;受到傷害減少 5%。 精英級別(Elite)最大生命值增加 20% 。 1 支援武器類:工兵 老練級別(Veteran)獲得 0.022(每 1/8 秒)的生命再生速度。 優秀級別(Crack)“修理”技能升級;最大生命值增加 20%,當維修時受到的傷 害從 300%降低到 125%。 精英級別(Elite)裝甲類型由“步兵”切換為“精英步兵”。MG42 機槍班 老練級別(Veteran)射擊精度增加 25%,裝彈時間減少 25%。 優秀級別(Crack)裝甲類型由“步兵”切換為“精英步兵”。 精英級別(Elite)視野由 35 米增加到 50 米。(機車視野為 55 米)狙擊手 老練級別(Veteran)獲得 0.022(每 1/8 秒)的生命再生速度。 優秀級別(Crack)受到壓制強度減少 50%;最大生命增加 20%。 精英級別(Elite)射擊速度加 40%(射擊後只花 2.5 秒射擊下一次,然後再裝 彈)。GrW34 迫擊炮班 老練級別(Veteran)受到傷害減少 25% (只在重掩護情況下),裝彈時間減少 20%。 優秀級別(Crack)裝甲類型由“步兵”切換為“精英步兵”。 精英級別(Elite)威力增加 50%。軍官 老練級別(Veteran)獲得 0.022(每 1/8 秒)的生命再生速度。2 優秀級別(Crack)裝甲類型由“步兵”切換為“精英步兵”。 精英級別(Elite)最大生命值增加 20%。涅波沃伏六管火箭炮 老練級別(Veteran)移動速度加 35%,冷卻少 10 秒。 優秀級別(Crack)最大生命值加 15%,冷卻再少 10 秒。 精英級別(Elite)傷害值加 15%,冷卻再少 10 秒;備註:沒升級時的總冷卻 時間需要 90 秒。(说 80 秒的是 BAKA 乃不知道发射时候就冷却了吗) 車輛類:摩托車、水路車、88mm 防空炮 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命增加 15%。 精英級別(Elite)被擊穿率減少 25%。Pak38 反坦克炮 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%;移動中被擊中準確率減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命增加 15%;移動中被擊中準確率再減少 15%。 精英級別(Elite)威力增加 15%;移動中被擊中準確率再減少 15%。SdKfz 251 半履帶車包含升級火焰車與斯圖卡 老練級別(Veteran)受到的傷害減少 25%;移動中被擊中機率減少 10%。 優秀級別(Crack)最大生命增加 15%;威力增加 20%;移動中被擊中機率減 少 10%。 精英級別(Elite)被擊穿率減少 25%;移動中被擊中機率減少 10%。 備註:每升級一級斯圖卡冷卻時間少 10 秒,到三級共減少 30 秒。3 PUMA 美洲豹裝甲車 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%;移動中被擊中機率減少 5%。 優秀級別(Crack)射程增加 12.5%;移動中被擊中機率減少 5%。获得 10M 的视野奖励。 精英級別(Elite)威力增加 30%;移動中被擊中機率減少 5%。坦克類:StuH 突擊榴彈炮 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)被擊穿率減少 15%。;增加車頂的 MG42。 精英級別(Elite)獲得裝甲裙板。StuG 四號突擊炮 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命值增加 15%。;增加車頂的 MG42。 精英級別(Elite)獲得裝甲裙板。H39 反坦自走砲 /Geschutzwagen 自走炮/玛德 1 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命值增加 15%。增加车顶的 MG42 精英級別(Elite)武器重新填裝時間減少 25%。東風防空坦克 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命值增加 15%。 精英級別(Elite)射程精度增加 40%。4 坦克系:四號坦克、豹式坦克 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)增加車頂的 MG42。 精英級別(Elite)獲得裝甲裙板,另外豹式降低 16%英軍 17 磅砲對他的準確 度。 PS:裙板的作用主要是减少单兵反坦克武器的伤害、命中,详情参考其他 资料。虎式坦克 老練級別(Veteran)受到傷害減少 15%。 優秀級別(Crack)最大生命值加 15%。 精英級別(Elite)裝甲被穿透率降低 25%。指揮總部 價格:不可製造 簡介:部署工兵以及通過提升作戰階段來獲得更多的支援力量。 升級:作戰階段提升進入“區域衝突階段”需要:200/35進入“突擊作戰階段”需要:200/50進入“全面作戰階段”需要:200/505 工兵價格:120,2增援價格:30 最大速度:3,占點速度:100% 簡介:主要的建築工。能夠製造和維修建築。工兵能裝備掃雷器和火焰噴射器並 且能從被摧毀的車輛上回收彈藥。 武器:MP40 工兵型×2技能:剪切鐵絲網、沙包剪斷一段鐵絲網。 先鋒兵在剪鐵絲網時被擊中幾率翻倍。 先鋒兵在剪鐵絲網時將會承受 300%的傷害。技能:修理修理受傷的車輛以及建築物 精英工兵在修理時將消耗較少人力並且自身也更加 。 安全。 每秒恢復 5 點生命值。 先鋒兵在維修時將會承受 300%的傷害(2 級老練時,僅受 125%)。 每分鐘消耗約 5 點人力(2 級老練時,僅消耗約 2.5)。技能:回收殘骸從被摧毀的車輛裏回收彈藥。 工兵在回收殘骸時將會承受 300%的傷害。 6 技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。反技能:集群懲罰工兵在集群時將更加脆弱。 每一隊工兵都將使附近 10 米內的其他先鋒兵班受到的傷害增加 5%。 無最大上限,多個工兵班效果為疊乘。 這是防止工兵流的一個反技能,假如 6 隊工兵聚集在一起,他們均將受到 127.63%的正常傷害。升級:火焰噴射器:50為工兵裝備 42 型火焰噴射器。 工兵獲得一具火焰噴射器。升級:掃雷器:35為你的工兵班裝備掃雷器。 工兵將能探測並且拆除 15 米內的地雷。 建造建築:觀測站:2007 鐵絲網:免費坦克路障:免費沙包:免費地雷:25碉堡:150兵營:220/15作戰兵營:220/25突擊軍械庫:240/35裝甲指揮部:260/50作戰指揮中心:100作戰指揮中心8 價格:100 簡介 為步兵和車輛提供老練升級 老練的部隊將更好地應付戰場上的各種情況 : , 。 (必须拥有基地建筑或前线基地方能建造)升級:步兵老練一級老練價格:100/30二級老練價格:300/50三級老練價格:300 受益單位:/70升級:支援武器老練一級老練價格:100/20二級老練價格:200/40三級老練價格:250 受益單位:/509 升級:車輛老練一級老練價格:100/20二級老練價格:200/40三級老練價格:250 受益單位:/50升級:坦克老練一級老練價格:100/30二級老練價格:300/50三級老練價格:300 受益單位:/7010 國防軍兵營價格:220/15簡介:部署國民兵班、摩托車(水路車)、MG42 重機槍和狙擊手。國民擲彈兵價格:280,5增援價格:22 最大速度:3,占點速度:125% 簡介:有效對抗步兵。缺乏作戰經驗的輕步兵。 武器:K98 步槍國民兵型×4、MP44 點射型×1技能:發射鐵拳火箭彈:35需要:進入“區域衝突階段” 向敵軍裝甲部隊或者建築發射一枚 100mm 鐵拳火箭彈。 使用間隔時間:15 秒技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 11 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。升級: MP40 衝鋒槍:50 需要:進入“區域衝突階段” MP40 衝鋒槍將提升國民擲彈兵的近距離火力。 國民兵獲得 5 把 MP40 衝鋒槍。 建造建築:鐵絲網:免費沙包:免費摩托車、水路車價格:180、225,2最大速度:7.2,加速度:12,減速度:9,底盤轉動速率:105 簡介:有效對付狙擊手、武器班。快速的偵查摩托車能利用其速度優勢無情地消 滅偽裝的狙擊手。 武器:MG42 摩托型技能: 摩托車擴展視野 摩托車擁有比其他兵種更好的視野。 視野半徑 55 米,反隱形視野 18 米。MG42 重機槍班 12 價格:250,3增援價格:41 最大速度:3,占點速度:100% 簡介:有效對抗步兵。一門每分鐘發射 1200 發的 MG42 將蹂躪敵軍步兵。 武器:MG42 陣地型×1、MP40 工兵型×2技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度;班兵在 18 秒內移動速度減 1。狙擊手價格:340,4最大速度:3,占點速度:100% 簡介:有效對付步兵。技能熟練的神槍手,對任何步兵都十分有效。能使用偽裝 技能。 武器:G43 狙擊槍技能: 偽裝 偽裝的部隊只能在開火或者敵軍近距離偵查時才能被發現。不過在偽裝後,狙擊 手移動速度會下降。 偽裝後移動速度由 3 減少到 2。13 技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度;班兵在 18 秒內移動速度減 1。作戰兵營價格:220/25簡介:部署擲彈兵班、迫擊炮、Pak38 反坦克炮和半履帶車。SdKfz251 半履帶車價格:220/20,4最大速度:6.5,加速度:2,減速度:3,底盤轉動速率:50 最大裝載量:10 個班兵或者三個班。能為周圍班兵提供增援。 簡介:運兵車。能將部隊帶入戰場並為其提供增援。能裝備 40 型多管火箭發射 器或者火焰噴射器。 武器:MG42 車頂型(需要:裝載步兵)升級: 火焰噴射器:75 為半履帶車裝備兩具火焰噴射器。運載空間已經被削減以安裝巨大的燃料罐。14 升級: 移動斯圖卡:150 為半履帶車裝備 40 型多管火箭。40 型火箭因為他獨特的發射音而被稱為“移動 斯圖卡”。獲得技能: 火箭彈幕,用 6 枚 40 型重火箭對指定地區進行彈幕打擊。 使用間隔時間:60 秒,每升級一級減少 10 秒 彈幕最小射程 25 米,最大射程 120 米。 連續發射 6 枚 40 型重火箭。 斯圖卡火箭將點燃落點區域。擲彈兵價格:300,4增援價格:37 最大速度:3,占點速度:150% 簡介:有效對抗步兵。軸心國軍團的骨幹力量。能裝備 MG42 和火箭筒。 武器:K98 步槍擲彈兵型×3、MP44 點射型×1技能: 投擲 24 型木柄手榴彈:25 班兵將會投擲一枚 24 型木柄手榴彈。 使用間隔時間:15 秒技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 15 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。升級: RPzB54 裝甲殺手火箭筒:75 需要:進入“區域衝突階段” 為班兵裝備裝甲殺手火箭筒 - 戰爭中最致命的反坦克武器之一。RPzB54 裝甲 殺手火箭筒能夠擊穿任何盟軍坦克的裝甲。 擲彈兵獲得 1 具國防軍裝甲殺手火箭筒。 國防軍裝甲殺手火箭筒較裝甲精英的威力大(120,裝甲精英為 105)。升級:MG42 輕機槍:75需要:進入“突擊作戰階段” 為班兵裝備 MG42 輕機槍。MG42 輕機槍將會大幅提升擲彈兵班的火力,但是 也會略微降低其機動性。 擲彈兵獲得 1 把 MG42 輕機槍。 MG42 輕機槍不會減慢擲彈兵班的速度 但是 MG42 輕機槍不能在移動中攻擊。 , 建造建築:鐵絲網:免費沙包:免費迫擊炮班價格:270,316 增援價格:45 最大速度:3,占點速度:100% 簡介:有效對抗步兵。34 型 8cm 迫擊炮能提供間接火力支援。 武器:Grw34 迫擊炮×1、MP40 先鋒型×1技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。技能:81mm 迫擊炮轟擊81mm 迫擊炮彈將一個接一個精確地落到指定區域中。 使用間隔時間:30 秒 連續發射 6 枚迫擊炮彈。技能: 迫擊炮煙幕彈 需要:進入“突擊作戰階段” 煙幕彈將會被發射到指定地區來為士兵和車輛提供掩護。 使用間隔時間:30 秒 連續發射 5 枚迫擊炮煙幕彈。Pak38 反坦克炮 17 價格:290,3增援價格:19 最大速度:3,底盤轉動速度:75 簡介:有效對抗坦克,能進行伏擊。具有相當優秀的穿甲能力的長距離反坦克武 器,但是範圍殺傷效果較低。Pak38 能偽裝並伏擊敵軍車輛。 武器:50mm Pak38 反坦克炮×1、魯格 9mm 手槍×1技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。技能: 偽裝 偽裝的部隊只能在開火或者敵軍近距離偵查時才能被發現。不過在偽裝後,反坦 克炮移動速度會下降。 偽裝後移動速度由 3 減少到 2。 偽裝中發射的第一枚炮彈穿甲率增加 900%,威力增加 25%。 开火后炮身现形18 突擊軍械庫價格:240/35簡介:部署軍官、234 重裝甲車、StuG 坦克和涅波沃伏六管火箭炮。SdKfz234 美洲豹裝甲車價格:280/35,4最大速度:6.4,加速度:4.5,減速度:4.5,底盤轉動速率:50,炮塔轉動 速率:110 簡介:有效對抗步兵。移動迅速的偵查車。美洲豹還能裝備一門 50mm 反坦克 炮。 武器:KwK38 20mm 炮、MG42 同軸機槍升級: 美洲豹 50mm 炮:75 為 234 型裝甲車裝備一個 50mm 反坦克炮塔。 KwK38 20mm 炮將被替換為 KwK39 50mm 炮。 新炮塔轉動速率為 65。19 軍官價格:260,2最大速度:3,占點速度:150% 簡介:指揮官。經驗豐富的軍官將為前期的戰士樹立榜樣。軍官能監督建築以提 高生產效率;呼叫炮擊(花費 150 彈藥)以及喝退敵軍部隊(花費 50 彈藥)。 武器:魯格 9mm 手槍 注:战场上只能存在一名军官技能: 超級監督 被監督的建築的部隊製造時間將會縮短。軍官將持續監督指定建築直到被命令幹 其他工作。 使用間隔時間:10 秒 被監督的建築製造速度增加 100%。技能: 強制撤退:50 讓敵軍一步兵班立刻開始撤退。 使用間隔時間:30 秒技能: 觀測炮擊:150 需要:進入“全面作戰階段” 一陣緊密的 81mm 迫擊炮彈將會精確地落到選定的區域。 使用間隔時間:15 秒 一共落下 15 枚迫擊炮彈。 20 技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。涅波沃伏六管火箭炮(涅波沃伏 = 雲霧投射器)價格:325,5增援價格:65 最大速度:2.75,底盤轉動速度:75 簡介:範圍彈幕打擊,有效對付步兵。涅波沃伏能發射 6 枚 150mm 火箭彈。 武器:魯格 9mm 手槍×1技能:醫療包:30需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。21 技能: 涅波沃伏彈幕 用 6 枚涅波沃伏火箭對指定地區進行彈幕打擊。 使用間隔時間:60 秒,每升級一級減少 10 秒冷卻時間。 彈幕最小射程 30 米,最大射程 150 米。 連續發射 6 枚 150mm 涅波沃伏火箭。 涅波沃伏火箭將點燃落點區域。StuG IV 四號突擊砲價格:340/50,4最大速度:5,加速度:2.5,減速度:3,底盤轉動速率:30 簡介:有效對抗步兵、坦克。四型坦克殲擊車裝備了一門 75mm 主炮。他能有 效支援步兵以及偷襲敵軍坦克。 武器:Stuk40 75mm 穿甲炮H39 反坦自走砲 /Geschutzwagen 自走炮/玛德 1價格:280/55,8最大速度:6,加速度:4,減速度:6,底盤轉動速率:24 簡介:為了有效對抗坦克,H39 反坦自走砲裝備了一門 75mm 主炮。 武器:75mm 穿甲砲技能:快速连发弹消耗 50人员可以短时间内进行快速的射击22 裝甲指揮部價格:260/50簡介:部署軸心國最強大的部隊 - 豹式坦克、四號坦克、東風防空坦克和鐵十 字隊。鐵十字隊價格:360,6增援價格:60 最大速度:3,占點速度:100% 簡介:有效對抗步兵。裝備 MP44 的精英突擊步兵,在任何戰況下均表現優異。 武器:MP44 突擊步槍×3技能: 手榴彈突襲:50 步兵班將會在接近目標前如雨般地投擲手榴彈。 持續時間:10 秒 使用間隔時間:20 秒 啟動時打破壓制/釘死狀態。 啟動中完全忽略壓制強度。技能: 發射鐵拳火箭彈:35 需要:3 級老練 向敵軍裝甲部隊或者建築發射一枚 100mm 鐵拳火箭彈。 使用間隔時間:15 秒 23 技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。東風防空坦克 價格:410 /40 ,8最大速度:5,加速度:1.2,減速度:3,底盤轉動速率:35,炮塔轉動速率: 150 簡介:有效對付步兵、輕裝甲車。裝備 37mm 速射炮的東風防空坦克能對付戰 機、輕型車輛和步兵。 武器:43 型 37mm 防空炮、MG42 底盤機槍四號坦克 價格:410 /80 ,8最大速度:5,加速度:1.2,減速度:3,底盤轉動速率:35,炮塔轉動速率: 32 簡介:有效對付步兵、坦克。作為軸心國主力裝甲兵種,四型坦克能在遠處摧毀 敵軍坦克。老練的坦克還將裝備裝甲裙板和一門 MG42。 武器:KwK40 75mm 四型坦克炮、MG42 同軸機槍、MG42 底盤機槍24 豹式坦克 價格:600 /110 ,12最大速度:5.2,加速度:2.5,減速度:4,底盤轉動速率:35,炮塔轉動速 率:33 簡介:有效對付坦克。豹式坦克是戰爭中最優秀的坦克之一。裝備致命的 75mm 主炮和強化正面裝甲的豹式坦克的唯一弱點是他的後方裝甲和車頂裝甲。 武器:KwK42 75mm 豹式炮、MG42 同軸機槍、MG42 底盤機槍碉堡价格:150 介绍:主要的防御性建筑。可以升级为医护站、机枪碉堡或维修站。升级:MG42 机枪碉堡消耗 50 一门 MG42 重机枪装在碉堡中。 这武器可以对着碉堡前方的固定扇形区域发射。升级:医护站消耗 50 医护兵通常部署在医护站,他们会在战场上搜救伤者,然后医护这些伤者,让他 们可以回到正常勤务。升级:维修站消耗 50 将此碉堡升级为维修设施。 受过专业训练的工兵将会自动修复碉堡附近的受损车 辆。25 歌莉娅遥控炸弹价格:125 底盘转动速度:65 介绍:在引爆之后可以造成大规模广域伤害的小型遥控炸弹。技能:引爆歌莉娅炸弹注:歌莉娅在掩体中一段时间后会自动隐身 國防軍主義線防禦主義 左線技能1.祖國防禦(1 指揮點數) 狂熱的愛國主義將提高在領土內我方部隊的防禦力。消耗 45 持續時間:30 秒 使用間隔時間:30 秒 立刻打破壓制/釘死狀態 啟動中,受到傷害減少 30%,受到壓制強度減少 75%。 26 2.周邊陣地強化(1 指揮點數) 所有基地建築將獲得一挺 MG42 機槍。允許碉堡為步兵提供增援。所有碉堡 H P 翻倍。3.88mm 防空炮(3 指揮點數) 允許工兵在戰場上建造 88mm 防空炮。價格:400/75,11底盤轉動速率:40 88mm 防空炮提供恐怖的反坦克以及防空火力。 武器:88mm 防空炮右線技能1.強化警戒(1 指揮點數) 增加所有佔領的戰略點的視野,使其能觀察更大範圍的臨近領土。 所有戰略點和建築物視野增加 30 米。2.防禦炮擊(2 指揮點數)消耗 125 呼叫防禦重炮對己方的一處受到威脅的建築或者戰略點進行炮擊。 將會有 26 枚火箭持續落向指定的建築物或者戰略點。 27 火箭對建築物殺傷力非常弱小。3.280MM 火箭炮擊(4 指揮點數)消耗 200 呼叫毀滅性的 280mm 火箭對指定區域進行打擊。 將會有 15 枚火箭持續落向指定區域。閃擊主義 左線技能1.步兵突擊隊(2 指揮點數) 呼叫一隊風暴突擊兵支援前線作戰。適合任何作戰行動。消耗 375,8增援價格:42 最大速度:3,占點速度:150% 簡介:風暴突擊兵。能裝備 MP44 突擊步槍的精英部隊。能學會投擲捆綁手榴 28 彈。 武器:K98 步槍擲彈兵型×3、MP44 點射型×1技能: 偽裝 偽裝的部隊只能在開火或者敵軍近距離偵查時才能被發現。不過在偽裝後,風暴 突擊兵移動速度會下降。 偽裝後移動速度由 3 減少到 2。技能: 投擲集束手榴彈:50 需要:進入“突擊作戰階段” 班兵將會投擲一枚集束手榴彈。 使用間隔時間:15 秒技能: 醫療包:30 需要:進入“區域衝突階段” 使用醫療包來持續治療你的班兵。 在進入“全面作戰階段”前僅在己方領土有效 治療持續時間:60 秒 使用間隔時間:60 秒 班兵獲得 0.15 的生命再生速度。 班兵在 18 秒內移動速度減 1。升級:RPzB54 裝甲殺手火箭筒:75需要:進入“區域衝突階段” 為班兵裝備裝甲殺手火箭筒 - 戰爭中最致命的反坦克武器之一。RPzB54 裝甲 殺手火箭筒能夠擊穿任何盟軍坦克的裝甲。 擲彈兵獲得 1 具國防軍裝甲殺手火箭筒。 國防軍裝甲殺手火箭筒較裝甲精英的威力大(120,裝甲精英為 105)。29 升級: MP44 突擊步槍:75 需要:進入“突擊作戰階段” 為班兵裝備 MP44 突擊步槍。MP44 突擊步槍適合任何作戰環境。 風暴突擊兵獲得兩把 MP44 突擊步槍。2.城市突擊支援(2 指揮點數) 呼叫一輛 StuH42 突擊榴彈炮增援前線作戰。特別適合城市突襲行動。消耗 500,4StuH 42 突擊榴彈炮 最大速度:5,加速度:1.7,減速度:2,底盤轉動速率:30 簡介:有效對抗建築。在 StuG 的底盤上添加的 105mm 榴彈炮能非常出色地 支援坦克突破敵軍防線。 武器:105mm StuH 榴彈炮3.裝甲突擊支援(5 指揮點數) 呼叫一架虎式坦克增援前線作戰。特別適合主力突襲行動。消耗 800 虎式坦克,14最大速度:4,加速度:2,減速度:4,底盤轉動速率:23,炮塔轉動速率:1 9 簡介:有效對付坦克。戰爭中最恐怖的坦克 - 虎式坦克裝備著厚重的前裝甲和 尾甲以及一門威力巨大的 88mm 主炮。虎式坦克在戰鬥中幾乎沒有弱點。 武器:KwK36 88mm 虎式炮、MG42 同軸機槍、MG42 底盤機槍 注:战场上只能存在一辆虎式坦克 30 右線技能1.手榴彈突襲(1 指揮點數) 讓步兵班能用手榴彈突襲敵軍。 除工兵外,所有步兵都將獲得“手榴彈突襲”技能。技能:手榴彈突襲:50 步兵班將會在接近目標前如雨般地投擲手榴彈。 持續時間:10 秒 使用間隔時間:20 秒 啟動時打破壓制/釘死狀態。 啟動中完全忽略壓制強度。 丟擲的手榴彈具有震撼效果。 注:投掷数量与步兵班人数有关共投掷 3 波2.閃擊戰(2 指揮點數) 讓我軍所有車輛和步兵用壓倒性的速度進行突襲。消耗 125 持續時間 30 秒 使用間隔時間 60 秒 所有步兵和武器班(不含 Pak38 反坦克炮和涅波沃伏火箭炮) 移動速度由 3 增加到 4。 射擊間隔時間減少 25%。 受到壓制強度減少 50%。 摩托車、半履帶車和美洲豹裝甲車 武器裝彈時間減少 50%。 射擊間隔時間減少 50%。 武器射擊精度減少 25%。 移動速度增加 50%。 31 所有坦克 武器裝彈時間減少 25%。 射擊間隔時間減少 50%。 武器射擊精度減少 25%。 移動速度增加 50%,獲得碾壓灌木叢和坦克路障的能力。3.人力激增(3 指揮點數) 立刻獲得大量的人力資源,但是短時間內你的經濟來源會被凍結。消耗 175,獲得 900持續時間 180 秒 使用間隔時間 180 秒 持續時間內,人力增加量減少 50%,維護費用保持不變。32 恐懼主義 左線技能1.狂熱(1 指揮點數) 愛國主義讓士兵在戰友承受損失時更加勇猛地作戰。 僅對國民擲彈兵和擲彈兵有效。 當步兵班損失到 3 人時 受到傷害減少 5%。 受到壓制強度減少 15%。 射擊精度增加 15%。 每個班兵最大生命值和現有生命值增加 10。 當步兵班損失到 2 人時 受到傷害減少 5%。 受到壓制強度減少 25%。 射擊精度增加 15%。 射擊間隔時間減少 25%。 獲得 0.02 的生命恢復速度。 當步兵班損失到 1 人時 立刻解除壓制/釘死狀態。 受到傷害減少 10%。 受到壓制強度減少 25%。 射擊精度增加 25%。 射擊間隔時間減少 75%。 武器裝彈時間減少 25%。33 2.心戰宣傳(3 指揮點數) 強大的宣傳力量將會讓敵軍失去士氣並迫使他們撤退回指揮部。消耗 1003.虎王坦克(5 指揮點數)500,16召喚後 5 分鐘內,每分鐘減少 100 虎王坦克 最大速度:3,加速度:1.2,減速度:2,底盤轉動速率:20,炮塔轉動速率: 15 簡介:有效對付步兵和坦克。虎王坦克擁有比虎式坦克更厚重的裝甲和更強勁的 主炮以及更慢的速度。 武器:PaK43 88mm 虎王炮、MG42 同軸機槍、MG42 底盤機槍 注:全场只能召唤一辆虎王坦克34 右線技能1.啟示攻擊/元首万岁(1 指揮點數)消耗 50 持續時間:20 秒 使用間隔時間:40 秒 步兵和武器班(包括 PaK38 和涅波沃伏中拿手槍的組員) 射擊間隔時間減少 80%。 武器裝彈時間減少 50%。 被擊中幾率增加 50%。 受到 120%的正常傷害。2.烈焰風暴(2 指揮點數)消耗 160 呼叫火箭炮對指定地點進行炮擊 。區域內所有的敵軍士兵都將陷入烈焰風暴中。 將會有 16 枚火箭持續落向指定區域。 火箭將點燃落點區域。3.V1 火箭(4 指揮點數) 消耗 150 呼叫一枚恐怖的 V1 火箭打擊指定區域。35}

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