军团要塞2官网合作模式怎么玩 游戏机制详细介绍

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军团要塞2好玩吗 游戏模式详尽介绍
时间: 10:59 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 1550
  军团要塞2好玩吗?这款类似于CS的联网对战的单机游戏,让很多玩家都非常喜欢,当然也有朋友说他难度不如CS,玩起来没意思,但是小编想说的是你只有用心去玩这款游戏,才能感受到它的乐趣。下面就让我们详细了解下军团要塞2的相关信息。
  《军团要塞2》(Team Fortr ess 2,简称TF2。是由维尔福软件公司(也叫阀门或Valve)开发的一款团队作战型在线多人第一人称射击游戏。该游戏是Valve的先前作品《军团要塞 & 经典》(Team Fortress Classic)的续作,于日以橙盒打包销售的方式,在Windows和Xbox 360平台上发行。PlayStation3版紧接着发行。TF2后来在日在Windows上发行单行版。TF2数字下载版于Steam平台发行,零售版则由EA发行。该游戏的开发由罗宾&沃克(Robin Walker)及约翰&库克(John Cook)领导,他们两人是Quake所使用的军团要塞模组的原始设计师。
  游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有其独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合往往能释放出巨大的力量。游戏内置了大量的地图和模式,让玩家总能保持新鲜的游戏感。游戏的风格清新明亮,人物美工皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。
  TF2早在1998年就发布了开发计划,打算采用Valve的GoldSrc引擎。然而自那时起,TF2便经历了种种设计和概念上的变化。从1999年公开的截图上可以看出,该游戏的外观脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏元素。然而TF2的设计在其长达9年的开发时间内不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩&康沃尔、及诺曼&洛克威尔影响的卡通视觉效果,并由Valve自家的Source引擎开发。游戏围绕多达9种外貌、能力迥异的职业组成的两队人马,于各种各样不同的场景下进行不同模式的战斗。
  TF2在开发过程中,曾有6年时间毫无研发信息,导致该游戏一度被贴上雾件的标签。且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱同成受媒体取笑的对象。随着该游戏的发行,TF2因其游戏图形、平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色,受到诸多好评及奖项。
  如同其前作,TF2的游戏内容集中在两支队伍间的对抗上。
医生宣传图
  这两支队伍的背景:保证开挖爆破 (Reliable Excavation and Demolition,简称RED,即红队)以及建筑联合同盟(Builders League United,简称BLU,即蓝队),用来代表两个秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中,选择一个来进行游戏,且游戏的过程中可以随意切换。虽然各职业的能力相比于前作《军团要塞&经典》以有所变化,但各职业的基本要素仍保留了下来。游戏首版发行时,仅有6个官方地图,在稍后的游戏更新中,添加了7个新的地图及5个竞技场模式地图。现在游戏中的地图数量更是数不胜数。当玩家第一次进行某一模式的地图,会有导引视频告诉玩家,如何在该种模式中取得胜利。TF2在PC平台中,游戏的人数上限为24人(服务器可更改人数限制,最多支持32人),在 Xbox360及PlayStation 3平台上,上限为16人。另外,许多的社群自制的关卡也已发布。
  TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人对战游戏。该数据包括:在单一回合里各个职业使用时间长短、谁达成目标最多或哪种目标被完成最多次,等等。这些数据让玩者快速直观地了解,如何改进自身的游戏技巧。例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害,以做出相应的决策。TF2亦有成就系统,一般都是些苦差。例如杀敌到指定数量、在某段时间内完成某一回合,以及某些仅在极其巧合的情况下才有可能发生的情况。玩家将一个职业的成就解锁一定数量时,将赋予相对应的职业新的武器。已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会自动上传到在Steam社区个人页面或者Xbox Live个人文件明细里。您的位置: →
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军团要塞2DEMOMAN各流派打法心得[图]
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军团要塞2DMAN又称海胆男、爆破手、呆毛。从属防守职业,DEMOMAN的防守一条路的能力比任何一个职业都要好,4发全威力的粘弹能干掉任何一个敌人除非他无敌,而且由于敌人的群集,DEMOMAN可以同时杀死更多的人,4发榴弹的威力绝对毋庸置疑。近战不输任何职业,全威力的近战伤害加上加长距离的苏格兰长剑更是剑盾党的必备神器。
DEMOMAN目前有几个比较流行的流派:全原配,剑盾,DEMO骑士。
下面会详细介绍各流派的优缺点。
对于DEMOMAN,最大的敌人莫过于scout,快速的移动可以躲过你的榴弹和粘弹,手上的枪绝对不会输给你的瓶子,所以你水平不够还是先走人吧。
榴弹发射器 4发上膛16发备用 直接命中伤害84-123 爆炸伤害22-64
战术:对于一般的新手来说主要用处是往拐角扔然后反弹,越墙等拆建筑。打人的话往人特别多的地方扔,然后坐等杯具,或者扔满地都是,总有人中枪。所以新手要坚持躺着也中枪的原则,对着人多,或者人可能多的地方扔。如果你想提升准度,尝试去MGE场单挑SCOUT,如果你能跟中等水平接近的SCOUT打到10分才输,证明你已经可以毕业了(一般来说如果你能赢对方证明你们的实力差很大,就算20:19赢也是)
双管发射器 2发上膛16发备用 直接命中伤害99-121
战术:这是DEMOMAN的精确打击,打中很大伤害,打歪你什么都没有,由于初速的提升,所以射程也远点。威力的提升,打人更给力。
不过问题是,这命中没有大到125以上,而且你只有两发上膛,少一发就少一个机会。我不太推荐新手们使用,不过它可以用来强迫你提升榴弹的准度,虽然弹道和原版不同。如果伴随暴击的话能一发干掉除了过载胖子外的任何职业。
榴弹部分的注意事项:
1:榴弹射出去时是有一个仰角的,尽管你的准心是水平放置
2:直接命中敌人脚部(膝盖附近)能让敌人飞起并且向反方向移动,你可以通过这方法拖延一个无敌敌人的移动或者把一个敌人SCOUT射向空中再Airshoot
3:无论什么榴弹打一个无减益并且满血的SCOUT都需要两发,不过你可以通过散落在地上的粘弹或者触发了的榴弹来做最后一击
4:你可以榴弹跳,方法和粘弹跳差不多,记得榴弹是触碰后5秒爆炸
5:对付SCOUT时,如果他的话中了一发榴弹那么很大程度下他会向反方向二段跳。(感谢奶茶提供)
6:如果你落单遇到神跳SCOUT,你有两条路,自杀和送分
尖头鞋 加25血加转弯操控
战术:现在冲锋你能转弯了
粘弹发射器 8发上膛24发备用 中心附近伤害101-173 外层伤害40-70
战术:所谓中心附近是几乎脚底引爆的那种,一般来说预埋的粘弹都能到这伤害,外层伤害一般是野战时才会遇到的。DEMOMAN的粘弹主要作用是防守。粘弹是阴人利器,不要把它们放在显眼的地方,要放在狭窄但是必经的地方,并且要在你视野范围并且敌人视野死角的地方。多点留意这种地方,一般来说都是拐角,然后尽量放在头顶或者脚底,并且尽量布置成一团。对于卷帘门,你可以在上面一字排开,放几个。粘弹一般集中放4个就可以了,既可以有效杀伤,并且还能同时防守两个地方。对于控制点,你对控制点可以放8个,毕竟控制点就是全部。当你进攻遇敌时,尝试在敌人周围布置4-5个分散的粘弹再同时引爆,别一次一个,特别是遇到医生+胖子或者工程+步哨时,爆发力对DEMOMAN很重要。
苏格兰防卫者 8发上膛36发备用 中心附近伤害101-173 外层伤害40-70
战术:苏格兰防卫者用进攻能力换取防御能力,所以别拿着苏格兰防御者去当进攻方。苏格兰防御者有更大的备用弹和更快的射速,不过引爆极大的间隔限制了它的进攻能力,你可以同时防御4个目标,并且还能指定引爆哪个,实在是防守利器。而且更快的射速还能更快的布置防线,联系上面教你怎样下蛋,你可以同样用到。不过苏格兰防卫者的粘弹跳有点不方便。
/ 122.82MB / 简体中文
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