有哪位同志有剑灵内测有什么职业的号么.求共享

战斗吧剑灵内测资格快速获取攻略 战斗吧剑灵内测抢号小技巧分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-15 09:11:23
这篇文章主要介绍了战斗吧剑灵内测资格快速获取攻略 战斗吧剑灵内测抢号小技巧分享
  战斗吧剑灵内测一个星期了,这款超人气的手游,采用U3D引擎打造,融入了190张日韩顶级华师打造的卡牌。不愧为《剑灵》端游经典传承,但是目前战斗吧剑灵目前尚未开放测试,而是限量内测,只有抢到激活码的小伙伴才能试玩游戏,很多友友表示抢不到号哇,下面小编为大家带来了战斗吧剑灵快速获取内测资格。
  抢号必备工具:安卓系统的手机一部最少1G内存。
  抢号最佳时间:对于夜猫子来说简直就是最佳时间,时间为00:00。
  抢号小技巧:在抢号之前,至少提前10分钟,登陆游戏并创建一个角色。
  抢号小步骤:打开游戏后,选择QQ或者微信登陆。但是小编比较推荐用微信登陆,因为QQ登陆的人太多了,你不一定比别人手快。另外一个就是微信和QQ登陆是一样的。因为是删测,你玩几天数据就清零了,自己先进去熟悉一下,下次公测就可以快速超越了。
  以上就是小编为大家带来的战斗吧剑灵快速获取内测资格。有时候还是要拼RP的,小编就是人品大爆发第一次就获得了。
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作者:xinc_Dev)
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求人不如求己 剑灵内测妹纸玩家的召唤之路
发布时间:13-07-25 09:57
来源:官方论坛
作者:来路不明的猫
  三测玩的是召唤,技艺不精,因为是妹子,所以副本一路都是别人带着迷迷糊糊就毕业了,为之前分别还玩了气功和灵剑,不知道什么时候删档,所以耽误了升级,到40的时候深知删档那天我最多44,所以放弃升级改恶补红莲,游戏里的妹子是比较吃香,但楼主深知别人带你一次两次也不会一直带你的,就算有人愿意一直带你,那肯定也是有目的的,求人不如求己,所以楼主发愤图强,从一开始别人带着我什么都不干也得死个若干次到后来和人家两个人打到红莲最后一个boss,虽然作用不大,但是前面123个小boss在我的配合下,也让那个打前边的boss必死的队友一次没死顺利到了最后一关。
  因为楼主没玩过类似的游戏,神马合击格挡等等等等楼主一个都不懂,就四处问别人,一开始自己玩就是给自己加血,给猫加血,后来又人指点楼主说猫的Q技能是神技,全程按Q就行,所以楼主就一直猥琐的躲在远处,让猫拉仇恨,让猫抗boss,自己只是花粉和蒲公英保命,第一次和3个新手过红莲的时候,楼主心里那个高兴啊,那种感觉,瞬间让楼主赶脚到自己的翅膀硬了,再也不用四处卖萌找人求带了。
  又一次,楼主和3个人一起过红莲,有个45级的带着我们,还有两个不会玩的,到最后boss的时候boss竟然拍地板拍死了4个!,就是那3个人和楼主的猫都不幸遇难了,但是楼主好紧张,因为楼主不会打,当时他们都在运功,如果boss再打一下他们死透了,楼主肯定必死,然后boss满血,又得重来,于是楼主果断自己跑去把boss拉到离队友远的地方,自己成功的用花粉和蒲公英保命,队友也运功完毕起来了,然后就一起把boss干倒了,那一刻,楼主真的觉得自己是个英雄啊!(嘿嘿,自恋一下,因为楼主对自己的要求很低,从开始总死,楼主的目标就是打boss能保住自己的小命就行了)
  楼主终于赶脚到了游戏的乐趣,也明白了操作和技术才是王道,从删档到现在,楼主每天都关注官网和贴吧以及论坛,想从中学习召唤是怎么玩的,楼主深知自己需要学习的还很多啊。
  但是论坛讨论召唤的真的好少,可能召唤真的只有妹子在玩吧,所以在这里看看能否找到一个操作牛一点的大神召唤,帮忙提高一下妹子们的姿势水平,顺便看看有木有自强一点的妹子不删档或者公测愿意和楼主一起玩的,楼主会玩很多种游戏,妹子跟着我不会孤单的。
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我很不理解有的网友说它除了画面一无是处,更有的玩家一张嘴就是垃圾,恶心之类的,为什么没有玩家谈谈它的战斗系统呢,多年以来,我早已厌倦了传统的站桩,回合,挂机,渴望能出现一款可以见招拆招,体现操作技术的游戏。剑灵的出现确实让我欣喜不已,这正是我想要的。
眩晕,虚弱,倒地,浮空,麻痹,突进,闪退,拉近,推远,多么自由灵活,难道不吸引人,难道你们只对自己装备怎么怎么好,一下打多少多少血,这些虚荣的数字感兴趣?难道你们不想在一款游戏的操作技术...
首先,《剑灵》确实有着其优越于其他网游的亮点。至少个人还没有见过比《剑灵》捏人系统更为强大的人物个性DIY。
记得当年剑灵刚登录国服时,首测激活码已经被炒到1600大洋(印象比较深),当年确实相当的火。但是当《剑灵》正式踏入市场,玩家却褒贬不一。
在画面上,《剑灵》确实算的上是大作。在战斗方式上,无锁定也提供给玩家更大的自由,技巧也更为重要。但是在内容上,依然没有逃脱的了韩国泡菜的命运。
《剑灵》到底玩什么...
四五年前这游戏刚开始公测我就入坑了,开着五档的画质还是很好的,主线剧情也比较有意思,支线也很多,每一个支线就是一个故事。当时最重要的是武器可以用狗粮一直喂,洪门千魂妖魔极魔万魂恶女海盗。。。当初金价比例还是1:1,完了半个月都没有一金币,不过还是很开心,第一次单刷赤尾,第一次进英雄副本打忽雷,然后到自己单刷,感觉自己成了大神,没有秒天秒地的伤害。每天蹲拍卖行收购材料,拼手速。还记得第一次到水月平原觉得世界好大,很努力的升级,也许我...
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《剑灵》公测后为何如此火爆?
21:11:24 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:feelrt 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/superwave】
  盼望着,盼望着,公元日,《剑灵》终于开放了全面公测,并且还不需要激活码了,一时间,玩家群体喜大普奔,奔走相告,结果就是开放公测后那几天玩家全都挤爆了服务器,根据后来腾讯方面发布的消息,这款游戏最高在线达到了百万人之多,而《剑灵》的研发公司NCsoft老板金泽辰则感动得亲自出席腾讯的年度游戏嘉年华展会上,高度评价赞誉了腾讯为这款游戏做出的努力,这也难怪,NCsoft旗下的《永恒之塔》等游戏在国内都难逃叫好不叫座的情况,这次《剑灵》靠上了腾讯这棵大树后,取得了如此牛逼的成绩,金泽辰社长估计睡觉都能笑醒了,自然就对腾讯感激涕零了。
  此外《剑灵》这次公测火热也令端游业界重振信心,最近这大半年来,手游崛起,热火朝天,随着《部落战争》和《智龙迷城》等手游赚钱赚疯了,建立了行业的经典成功案例,于是出现了不计其数的手游公司,无数手游如同雨后春笋般冒了出来,令玩家们眼花缭乱,研究和分析手游的各类文章也是层出不穷,一时之间,不少业界评论家都纷纷认为端游衰落,手游将兴,极端者甚至喊出了“端游将死”的口号,而在这样一个关键的时刻,《剑灵》的百万在线人数和超级火爆的情况,对于端游界而言无疑于是一支强心针。
今年手游实在太火了
  那么,《剑灵》公测后为何能够如此火爆呢?首先就游戏本身素质而言,还是相当不错的,虽然在玩家群体中对于这款游戏的评价有很大的分化现象,但是这款游戏的素质比起大多数国产网游和韩国网游的的平均水准还是要高不少的。另外就是腾讯在代理和游戏营销方面所下的功夫了,充分展现了腾讯成长为一家巨无霸企业后所表现出来的营销实力,而这种实力,恐怕是国内大多数网游公司可望却不可及的。
《剑灵》重振了端游雄风
游戏质量达到一定水准
  所谓游戏质量达到了一定水准,就是《剑灵》这款游戏比起大多数那些粗制滥造的低劣网游而言,无论画面还是可玩性抑或是其他方面,都高上了很多,起码研发时间在那里,投资成本在那里,现在国内有些高玩,玩的游戏多了见识广了,玩啥游戏都觉得没意思,玩到《剑灵》后估计也就是玩了几个小时而已,然后就怒而删之,之后到处发帖批判这个游戏,殊不知,大多数玩家的水准和审美还远未到到那个境界,《剑灵》这款游戏本来就是面向大众的产物,如果以某些小众高玩的标准来看待游戏的话,估计不止《剑灵》,其他很多游戏也都难逃被喷和怒删的命运。所以我们从大众化的角度来看,《剑灵》这款游戏提供了大多数网游玩家需要的东西,例如千奇百怪丰富多彩的捏脸系统,还有爽快感很高的战斗系统和轻功系统,再如各具特色的角色,而且游戏的声画体验也是做到了很高的水准,所以游戏本身过硬的素质是这款游戏能够火爆的基础因素,如果这款游戏做得很烂,即便腾讯营销能力再强大也无济于事,我们不要只看到腾讯营销成功了的那些游戏,每年在腾讯手上死掉的游戏其实也是不少的。
《剑灵》的游戏素质可圈可点
腾讯用户基础深厚
  腾讯到底有多少用户,估计马化腾自己也说不清楚。腾讯这个帝国最赖以生存的最大基础正是庞大的用户数量,这个用户群体遍布各个阶层和地域,从帝都土豪到边远地区的屌丝,很多人都必然拥有一个QQ账号,在这个基础上,腾讯就能将QQ用户转化成为旗下游戏的用户,抑或是其他产品的用户,腾讯在这种玩法上面已经做到了极致,懂得如何去最大程度的将QQ用户转化成其他游戏和产品的用户,目前除了腾讯微博的用户转化率不高以及热度不高等情况,大多数情况下,腾讯的做法都是能够很快奏效的。
QQ的用户群体无比庞大
  在互联网时代,用户和粘度几乎可以说是任何产品成功必须要绞尽脑汁争取到的两个东东,有了用户才会有前景可言,才有可能盈利,而用户粘度如果不高,造成用户流失率太大,再好的产品也会轰然倒下,例如人人网的很多产品就是这样死掉的,想当年校内也就是后来的人人这个针对学生群体的社交聊天工具,一度那是相当火爆的,用户不少,但是缺乏长期而有效的吸引用户的手段,用户黏度不高,用户流失率非常巨大,所以连带校内很多业务最近也受到了影响,再如很多创业的中小游戏公司,建立公司初期都要为如何吸引用户而忙得焦头烂额,最后还不一定能够想到好的办法。
  所以在别的公司还在为如何吸引用户而发愁到日思夜想坐立不安的时候,腾讯就有着庞大的用户数量和基础了,而腾讯所要做的,则是如何更好的迎合用户的需求,如何更好的吸引用户了。打个比方来说,当其他公司才刚站上起跑线想要赢得比赛的时候,腾讯已经在百米开外了,腾讯所要思考的,不过是如何更优雅更华丽的赢得这场比赛。
腾讯只需要思考如何更好的吸引用户
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